Stop ns builds setting the EMACSPATH environment variable
authorGlenn Morris <rgm@gnu.org>
Mon, 9 Jul 2012 21:28:39 +0000 (17:28 -0400)
committerGlenn Morris <rgm@gnu.org>
Mon, 9 Jul 2012 21:28:39 +0000 (17:28 -0400)
Ref bugs 4309, 6401, etc

* src/nsterm.m (ns_exec_path): New function, split from ns_init_paths.
(ns_init_paths): Do not set EMACSPATH.

* src/nsterm.h (ns_exec_path): Add it.

* src/callproc.c (init_callproc_1, init_callproc) [HAVE_NS]: Use ns_exec_path.

src/ChangeLog
src/callproc.c
src/nsterm.h
src/nsterm.m

index c491196..5846fba 100644 (file)
@@ -1,5 +1,12 @@
 2012-07-09  Glenn Morris  <rgm@gnu.org>
 
+       Stop ns builds setting the EMACSPATH environment variable.
+       * nsterm.m (ns_exec_path): New function, split from ns_init_paths.
+       (ns_init_paths): Do not set EMACSPATH.
+       * nsterm.h (ns_exec_path): Add it.
+       * callproc.c (init_callproc_1, init_callproc) [HAVE_NS]:
+       Use ns_exec_path.
+
        * nsterm.m, nsterm.h (ns_etc_directory): Fix type, empty return.
 
 2012-07-09  Paul Eggert  <eggert@cs.ucla.edu>
index 52825bc..facca88 100644 (file)
@@ -1519,6 +1519,7 @@ init_callproc_1 (void)
   char *doc_dir = egetenv ("EMACSDOC");
 #ifdef HAVE_NS
   const char *etc_dir = ns_etc_directory ();
+  const char *path_exec = ns_exec_path ();
 #endif
 
   Vdata_directory
@@ -1540,8 +1541,13 @@ init_callproc_1 (void)
 
   /* Check the EMACSPATH environment variable, defaulting to the
      PATH_EXEC path from epaths.h.  */
-  Vexec_path = decode_env_path ("EMACSPATH", PATH_EXEC);
+  Vexec_path = decode_env_path ("EMACSPATH",
+#ifdef HAVE_NS
+                                path_exec ? path_exec :
+#endif
+                                PATH_EXEC);
   Vexec_directory = Ffile_name_as_directory (Fcar (Vexec_path));
+  /* FIXME?  For ns, path_exec should go at the front?  */
   Vexec_path = nconc2 (decode_env_path ("PATH", ""), Vexec_path);
 }
 
@@ -1576,7 +1582,14 @@ init_callproc (void)
          /* MSDOS uses wrapped binaries, so don't do this.  */
       if (NILP (Fmember (tem, Vexec_path)))
        {
-         Vexec_path = decode_env_path ("EMACSPATH", PATH_EXEC);
+#ifdef HAVE_NS
+         const char *path_exec = ns_exec_path ();
+#endif
+         Vexec_path = decode_env_path ("EMACSPATH",
+#ifdef HAVE_NS
+                                       path_exec ? path_exec :
+#endif
+                                       PATH_EXEC);
          Vexec_path = Fcons (tem, Vexec_path);
          Vexec_path = nconc2 (decode_env_path ("PATH", ""), Vexec_path);
        }
index 969091e..939186d 100644 (file)
@@ -799,6 +799,7 @@ extern void x_free_frame_resources (struct frame *);
 extern void ns_run_ascript (void);
 
 extern const char *ns_etc_directory (void);
+extern const char *ns_exec_path (void);
 extern void ns_init_paths (void);
 extern void syms_of_nsterm (void);
 extern void syms_of_nsfns (void);
index 2b1b67c..6ec9d69 100644 (file)
@@ -288,10 +288,9 @@ append2 (Lisp_Object list, Lisp_Object item)
 
 const char *
 ns_etc_directory (void)
-{
 /* If running as a self-contained app bundle, return as a string the
    filename of the etc directory, if present; else nil.  */
-
+{
   NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
   NSString *resourceDir = [bundle resourcePath];
   NSString *resourcePath;
@@ -306,33 +305,82 @@ ns_etc_directory (void)
   return NULL;
 }
 
-void
-ns_init_paths (void)
-/* --------------------------------------------------------------------------
-   Used to allow emacs to find its resources under Emacs.app
-   Called from emacs.c at startup.
-   -------------------------------------------------------------------------- */
+
+const char *
+ns_exec_path (void)
+/* If running as a self-contained app bundle, return as a path string
+   the filenames of the libexec and bin directories, ie libexec:bin.
+   Otherwise, return nil.
+   Normally, Emacs does not add its own bin/ directory to the PATH.
+   However, a self-contained NS build has a different layout, with
+   bin/ and libexec/ subdirectories in the directory that contains
+   Emacs.app itself.
+   We put libexec first, because init_callproc_1 uses the first
+   element to initialize exec-directory.  An alternative would be
+   for init_callproc to check for invocation-directory/libexec.
+*/
 {
   NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
-  NSString *binDir = [bundle bundlePath], *resourceDir = [bundle resourcePath];
+  NSString *resourceDir = [bundle resourcePath];
+  NSString *binDir = [bundle bundlePath];
   NSString *resourcePath, *resourcePaths;
   NSRange range;
-  BOOL onWindows = NO; /* how do I determine this? */
+  BOOL onWindows = NO;       /* FIXME determine this somehow  */
   NSString *pathSeparator = onWindows ? @";" : @":";
   NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
+  NSArray *paths;
+  NSEnumerator *pathEnum;
   BOOL isDir;
-/*NSLog (@"ns_init_paths: '%@'\n%@\n", [[NSBundle mainBundle] bundlePath], [[NSBundle mainBundle] resourcePath]); */
 
-  /* get bindir from base */
   range = [resourceDir rangeOfString: @"Contents"];
   if (range.location != NSNotFound)
     {
-      binDir = [binDir stringByAppendingPathComponent: @"Contents"];
 #ifdef NS_IMPL_COCOA
       binDir = [binDir stringByAppendingPathComponent: @"MacOS"];
+#else
+      binDir = [binDir stringByAppendingPathComponent: @"Contents"];
 #endif
     }
 
+  paths = [binDir stringsByAppendingPaths:
+                [NSArray arrayWithObjects: @"libexec", @"bin", nil]];
+  pathEnum = [paths objectEnumerator];
+  resourcePaths = @"";
+
+  while (resourcePath = [pathEnum nextObject])
+    {
+      if ([fileManager fileExistsAtPath: resourcePath isDirectory: &isDir])
+        if (isDir)
+          {
+            if ([resourcePaths length] > 0)
+              resourcePaths
+                = [resourcePaths stringByAppendingString: pathSeparator];
+            resourcePaths
+              = [resourcePaths stringByAppendingString: resourcePath];
+          }
+    }
+  if ([resourcePaths length] > 0) return [resourcePaths UTF8String];
+
+  return NULL;
+}
+
+
+void
+ns_init_paths (void)
+/* --------------------------------------------------------------------------
+   Used to allow emacs to find its resources under Emacs.app
+   Called from emacs.c at startup.
+   -------------------------------------------------------------------------- */
+{
+  NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
+  NSString *resourceDir = [bundle resourcePath];
+  NSString *resourcePath, *resourcePaths;
+  BOOL onWindows = NO;          /* FIXME determine this somehow */
+  NSString *pathSeparator = onWindows ? @";" : @":";
+  NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
+  BOOL isDir;
+/*NSLog (@"ns_init_paths: '%@'\n%@\n", [[NSBundle mainBundle] bundlePath], [[NSBundle mainBundle] resourcePath]); */
+
   /* the following based on Andrew Choi's init_mac_osx_environment () */
   if (!getenv ("EMACSLOADPATH"))
     {
@@ -359,36 +407,6 @@ ns_init_paths (void)
         setenv ("EMACSLOADPATH", [resourcePaths UTF8String], 1);
 /*NSLog (@"loadPath: '%@'\n", resourcePaths); */
     }
-
-  /* Normally, Emacs does not add its own bin/ directory to the PATH.
-     However, a self-contained NS build has a different layout, with
-     bin/ and libexec/ subdirectories in the directory that contains
-     Emacs.app itself.
-     We put libexec first, because init_callproc_1 uses the first
-     element to initialize exec-directory.  An alternative would be
-     for init_callproc to check for invocation-directory/libexec.  */
-  if (!getenv ("EMACSPATH"))
-    {
-      NSArray *paths = [binDir stringsByAppendingPaths:
-                                  [NSArray arrayWithObjects: @"libexec",
-                                                             @"bin", nil]];
-      NSEnumerator *pathEnum = [paths objectEnumerator];
-      resourcePaths = @"";
-      while (resourcePath = [pathEnum nextObject])
-        {
-          if ([fileManager fileExistsAtPath: resourcePath isDirectory: &isDir])
-            if (isDir)
-              {
-                if ([resourcePaths length] > 0)
-                  resourcePaths
-                   = [resourcePaths stringByAppendingString: pathSeparator];
-                resourcePaths
-                 = [resourcePaths stringByAppendingString: resourcePath];
-              }
-        }
-      if ([resourcePaths length] > 0)
-        setenv ("EMACSPATH", [resourcePaths UTF8String], 1);
-    }
 }
 
 static void