Add pok3r-like keymap for dz60. (#7078)
authorAlan Berndt <alan@eatabrick.org>
Sat, 19 Oct 2019 13:56:03 +0000 (06:56 -0700)
committerfauxpark <fauxpark@gmail.com>
Sat, 19 Oct 2019 13:56:03 +0000 (00:56 +1100)
* Add pok3r-like keymap for dz60.

* Replace KC_TRNS with underscores

keyboards/dz60/keymaps/pok3r/keymap.c [new file with mode: 0644]

diff --git a/keyboards/dz60/keymaps/pok3r/keymap.c b/keyboards/dz60/keymaps/pok3r/keymap.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..614cb00
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,25 @@
+#include QMK_KEYBOARD_H
+
+const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
+
+       LAYOUT(
+               KC_GESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_NO, KC_BSPC,
+               KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS,
+               MO(1), KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT,
+               KC_LSFT, KC_NO, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, KC_NO,
+               KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, KC_SPC, KC_SPC, KC_SPC, KC_RALT, MO(1), KC_NO, MO(2), KC_RCTL),
+
+       LAYOUT(
+               KC_GRV, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, _______, KC_DEL,
+               _______, KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT, RESET, _______, KC_CALC, KC_PGUP, KC_UP, KC_PGDN, KC_PSCR, KC_SLCK, KC_PAUS, _______,
+               KC_CAPS, _______, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MUTE, _______, KC_HOME, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_INS, KC_DEL, _______,
+               _______, KC_APP, _______, _______, _______, _______, KC_END, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
+               _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______),
+
+       LAYOUT(
+               RGB_TOG, RGB_M_P, RGB_M_B, RGB_M_R, RGB_M_SW, RGB_M_SN, RGB_M_K, RGB_M_X, RGB_M_G, RGB_M_T, _______, RGB_RMOD, RGB_MOD, _______, _______,
+               _______, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
+               _______, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_VAD, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
+               _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
+               _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______),
+};