FSSK support added
authorPurdea Andrei <andrei@purdea.ro>
Tue, 20 Oct 2020 02:57:59 +0000 (05:57 +0300)
committerPurdea Andrei <andrei@purdea.ro>
Tue, 20 Oct 2020 02:57:59 +0000 (05:57 +0300)
20 files changed:
keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/info.json [new file with mode: 0644]
keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/keymaps/default/config.h [new file with mode: 0644]
keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/keymaps/default/keymap.c [new file with mode: 0644]
keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/keymaps/default/readme.md [new file with mode: 0644]
keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/universal/config.h [new file with mode: 0644]
keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/universal/readme.md [new file with mode: 0644]
keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/universal/rules.mk [new file with mode: 0644]
keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/universal/universal.c [new file with mode: 0644]
keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/universal/universal.h [new file with mode: 0644]
keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/wcass/config.h [new file with mode: 0644]
keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/wcass/readme.md [new file with mode: 0644]
keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/wcass/rules.mk [new file with mode: 0644]
keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/wcass/wcass.c [new file with mode: 0644]
keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/wcass/wcass.h [new file with mode: 0644]
keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/xwhatsit/config.h [new file with mode: 0644]
keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/xwhatsit/readme.md [new file with mode: 0644]
keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/xwhatsit/rules.mk [new file with mode: 0644]
keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/xwhatsit/xwhatsit.c [new file with mode: 0644]
keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/xwhatsit/xwhatsit.h [new file with mode: 0644]
keyboards/xwhatsit/util/util/kbd_defs.cpp

diff --git a/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/info.json b/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/info.json
new file mode 100644 (file)
index 0000000..af94a2f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,12 @@
+{
+    "keyboard_name": "IBM FSSK", 
+    "url": "", 
+    "maintainer": "Andrei Purdea", 
+    "width": 18.25, 
+    "height": 6.5, 
+    "layouts": {
+        "LAYOUT_all": {
+            "layout": [{"label":"Esc", "x":0, "y":0}, {"label":"F1", "x":2, "y":0}, {"label":"F2", "x":3, "y":0}, {"label":"F3", "x":4, "y":0}, {"label":"F4", "x":5, "y":0}, {"label":"F5", "x":6.5, "y":0}, {"label":"F6", "x":7.5, "y":0}, {"label":"F7", "x":8.5, "y":0}, {"label":"F8", "x":9.5, "y":0}, {"label":"F9", "x":11, "y":0}, {"label":"F10", "x":12, "y":0}, {"label":"F11", "x":13, "y":0}, {"label":"F12", "x":14, "y":0}, {"label":"PrtSc", "x":15.25, "y":0}, {"label":"Scroll Lock", "x":16.25, "y":0}, {"label":"Pause", "x":17.25, "y":0}, {"label":"~", "x":0, "y":1.5}, {"label":"!", "x":1, "y":1.5}, {"label":"@", "x":2, "y":1.5}, {"label":"#", "x":3, "y":1.5}, {"label":"$", "x":4, "y":1.5}, {"label":"%", "x":5, "y":1.5}, {"label":"^", "x":6, "y":1.5}, {"label":"&", "x":7, "y":1.5}, {"label":"*", "x":8, "y":1.5}, {"label":"(", "x":9, "y":1.5}, {"label":")", "x":10, "y":1.5}, {"label":"_", "x":11, "y":1.5}, {"label":"+", "x":12, "y":1.5}, {"x":13, "y":1.5}, {"x":14, "y":1.5}, {"label":"Insert", "x":15.25, "y":1.5}, {"label":"Home", "x":16.25, "y":1.5}, {"label":"PgUp", "x":17.25, "y":1.5}, {"label":"Tab", "x":0, "y":2.5, "w":1.5}, {"label":"Q", "x":1.5, "y":2.5}, {"label":"W", "x":2.5, "y":2.5}, {"label":"E", "x":3.5, "y":2.5}, {"label":"R", "x":4.5, "y":2.5}, {"label":"T", "x":5.5, "y":2.5}, {"label":"Y", "x":6.5, "y":2.5}, {"label":"U", "x":7.5, "y":2.5}, {"label":"I", "x":8.5, "y":2.5}, {"label":"O", "x":9.5, "y":2.5}, {"label":"P", "x":10.5, "y":2.5}, {"label":"{", "x":11.5, "y":2.5}, {"label":"}", "x":12.5, "y":2.5}, {"label":"|", "x":13.5, "y":2.5, "w":1.5}, {"label":"Delete", "x":15.25, "y":2.5}, {"label":"End", "x":16.25, "y":2.5}, {"label":"PgDn", "x":17.25, "y":2.5}, {"label":"Caps Lock", "x":0, "y":3.5, "w":1.75}, {"label":"A", "x":1.75, "y":3.5}, {"label":"S", "x":2.75, "y":3.5}, {"label":"D", "x":3.75, "y":3.5}, {"label":"F", "x":4.75, "y":3.5}, {"label":"G", "x":5.75, "y":3.5}, {"label":"H", "x":6.75, "y":3.5}, {"label":"J", "x":7.75, "y":3.5}, {"label":"K", "x":8.75, "y":3.5}, {"label":"L", "x":9.75, "y":3.5}, {"label":":", "x":10.75, "y":3.5}, {"label":"\"", "x":11.75, "y":3.5}, {"x":12.75, "y":3.5}, {"label":"Enter", "x":13.75, "y":3.5, "w":1.25}, {"label":"Shift", "x":0, "y":4.5, "w":1.25}, {"x":1.25, "y":4.5}, {"label":"Z", "x":2.25, "y":4.5}, {"label":"X", "x":3.25, "y":4.5}, {"label":"C", "x":4.25, "y":4.5}, {"label":"V", "x":5.25, "y":4.5}, {"label":"B", "x":6.25, "y":4.5}, {"label":"N", "x":7.25, "y":4.5}, {"label":"M", "x":8.25, "y":4.5}, {"label":"<", "x":9.25, "y":4.5}, {"label":">", "x":10.25, "y":4.5}, {"label":"?", "x":11.25, "y":4.5}, {"x":12.25, "y":4.5}, {"label":"Shift", "x":13.25, "y":4.5, "w":1.75}, {"label":"\u2191", "x":16.25, "y":4.5}, {"label":"Ctrl", "x":0, "y":5.5, "w":1.5}, {"label":"Alt", "x":2.5, "y":5.5, "w":1.5}, {"x":4, "y":5.5, "w":7}, {"label":"Alt", "x":11, "y":5.5, "w":1.5}, {"label":"Ctrl", "x":13.5, "y":5.5, "w":1.5}, {"label":"\u2190", "x":15.25, "y":5.5}, {"label":"\u2193", "x":16.25, "y":5.5}, {"label":"\u2192", "x":17.25, "y":5.5}]
+        }
+    }
+}
diff --git a/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/keymaps/default/config.h b/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/keymaps/default/config.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c58310f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,19 @@
+/* Copyright 2020 Purdea Andrei
+ *
+ * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
+
+#pragma once
+
+// place overrides here
diff --git a/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/keymaps/default/keymap.c b/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/keymaps/default/keymap.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7a2e602
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,76 @@
+/* Copyright 2020 Purdea Andrei
+ *
+ * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
+#include QMK_KEYBOARD_H
+
+// Defines names for use in layer keycodes and the keymap
+enum layer_names {
+    _BASE,
+    _FN,
+    _FN2
+};
+
+// Defines the keycodes used by our macros in process_record_user
+enum custom_keycodes {
+    QMKBEST = SAFE_RANGE,
+    QMKURL
+};
+
+const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
+    [_BASE] = LAYOUT_all(
+        KC_ESC,        KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4,    KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8,     KC_F9, KC_F10, KC_F11,   KC_F12,    KC_PSCR, KC_SLCK, KC_PAUS,
+        KC_GRV, KC_1,  KC_2,  KC_3,  KC_4,  KC_5,  KC_6,  KC_7,  KC_8,  KC_9,  KC_0,  KC_MINS, KC_EQL,KC_BSPC,KC_BSPC,    KC_INS,  KC_HOME, KC_PGUP,
+        KC_TAB,    KC_Q,  KC_W,  KC_E,  KC_R,  KC_T,  KC_Y,  KC_U,  KC_I,  KC_O,  KC_P,  KC_LBRC, KC_RBRC,    KC_BSLS,    KC_DEL,  KC_END,  KC_PGDN,
+        KC_CAPS,      KC_A,  KC_S,  KC_D,  KC_F,  KC_G,  KC_H,  KC_J,  KC_K,  KC_L,  KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT, KC_ENT,
+        KC_LSFT, KC_NUBS,KC_Z,  KC_X,  KC_C,  KC_V,  KC_B,  KC_N,  KC_M,  KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT,  KC_RSFT,             KC_UP,
+        KC_LCTRL,          KC_LALT,              KC_SPC,                              KC_RALT,               KC_RCTRL,    KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT
+    )
+};
+
+bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
+    switch (keycode) {
+        case QMKBEST:
+            if (record->event.pressed) {
+                // when keycode QMKBEST is pressed
+                SEND_STRING("QMK is the best thing ever!");
+            } else {
+                // when keycode QMKBEST is released
+            }
+            break;
+        case QMKURL:
+            if (record->event.pressed) {
+                // when keycode QMKURL is pressed
+                SEND_STRING("https://qmk.fm/\n");
+            } else {
+                // when keycode QMKURL is released
+            }
+            break;
+    }
+    return true;
+}
+
+/*
+void matrix_init_user(void) {
+
+}
+
+void matrix_scan_user(void) {
+
+}
+
+bool led_update_user(led_t led_state) {
+    return true;
+}
+*/
diff --git a/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/keymaps/default/readme.md b/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/keymaps/default/readme.md
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5e12397
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+# A keymap for xwhatsit/ibm/fssk/$(CONTROLLER)
+
+This is the default keymap.
+Please make sure that you set inexistent keys to KC_NO!
diff --git a/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/universal/config.h b/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/universal/config.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ed150d9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,312 @@
+/*
+Copyright 2020 Purdea Andrei
+
+This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
+
+This program is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+*/
+
+#pragma once
+
+#include "config_common.h"
+
+/* USB Device descriptor parameter */
+#define VENDOR_ID 0x0481
+#define PRODUCT_ID 0x0002
+#define DEVICE_VER 0x0001
+#define MANUFACTURER Tom Wong-Cornall/Purdea Andrei/kmnov2017/listofoptions
+#define PRODUCT IBM Model FSSK
+#define DESCRIPTION QMK firmware for the IBM Model FSSK keyboard using a 'universal' xwhatsit controller PCB
+
+/* key matrix size */
+#define MATRIX_ROWS 8
+#define MATRIX_COLS 12
+// Note: there is a column that is only used for calibration pads. That one is not listed here.
+
+/*
+ * Keyboard Matrix Assignments
+ *
+ * Change this to how you wired your keyboard
+ * COLS: AVR pins used for columns, left to right
+ * ROWS: AVR pins used for rows, top to bottom
+ * DIODE_DIRECTION: COL2ROW = COL = Anode (+), ROW = Cathode (-, marked on diode)
+ *                  ROW2COL = ROW = Anode (+), COL = Cathode (-, marked on diode)
+ *
+ */
+//#define MATRIX_ROW_PINS { D0, D5 }
+//#define MATRIX_COL_PINS { B2, B1, B0 }
+//#define UNUSED_PINS
+
+/* COL2ROW, ROW2COL*/
+//#define DIODE_DIRECTION COL2ROW
+
+/*
+ * Split Keyboard specific options, make sure you have 'SPLIT_KEYBOARD = yes' in your rules.mk, and define SOFT_SERIAL_PIN.
+ */
+#define SOFT_SERIAL_PIN D0  // or D1, D2, D3, E6
+
+// #define BACKLIGHT_PIN B7
+// #define BACKLIGHT_BREATHING
+// #define BACKLIGHT_LEVELS 3
+
+// #define RGB_DI_PIN E2
+// #ifdef RGB_DI_PIN
+//   #define RGBLED_NUM 16
+//   #define RGBLIGHT_HUE_STEP 8
+//   #define RGBLIGHT_SAT_STEP 8
+//   #define RGBLIGHT_VAL_STEP 8
+//   #define RGBLIGHT_LIMIT_VAL 255 /* The maximum brightness level */
+//   #define RGBLIGHT_SLEEP  /* If defined, the RGB lighting will be switched off when the host goes to sleep */
+// /*== all animations enable ==*/
+//   #define RGBLIGHT_ANIMATIONS
+// /*== or choose animations ==*/
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_BREATHING
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_RAINBOW_MOOD
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_RAINBOW_SWIRL
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_SNAKE
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_KNIGHT
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_CHRISTMAS
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_STATIC_GRADIENT
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_RGB_TEST
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_ALTERNATING
+// /*== customize breathing effect ==*/
+//   /*==== (DEFAULT) use fixed table instead of exp() and sin() ====*/
+//   #define RGBLIGHT_BREATHE_TABLE_SIZE 256      // 256(default) or 128 or 64
+//   /*==== use exp() and sin() ====*/
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_BREATHE_CENTER 1.85  // 1 to 2.7
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_BREATHE_MAX    255   // 0 to 255
+// #endif
+
+/* Debounce reduces chatter (unintended double-presses) - set 0 if debouncing is not needed */
+#define DEBOUNCE 5
+
+/* define if matrix has ghost (lacks anti-ghosting diodes) */
+//#define MATRIX_HAS_GHOST
+
+/* Mechanical locking support. Use KC_LCAP, KC_LNUM or KC_LSCR instead in keymap */
+#define LOCKING_SUPPORT_ENABLE
+/* Locking resynchronize hack */
+#define LOCKING_RESYNC_ENABLE
+
+/* If defined, GRAVE_ESC will always act as ESC when CTRL is held.
+ * This is userful for the Windows task manager shortcut (ctrl+shift+esc).
+ */
+// #define GRAVE_ESC_CTRL_OVERRIDE
+
+/*
+ * Force NKRO
+ *
+ * Force NKRO (nKey Rollover) to be enabled by default, regardless of the saved
+ * state in the bootmagic EEPROM settings. (Note that NKRO must be enabled in the
+ * makefile for this to work.)
+ *
+ * If forced on, NKRO can be disabled via magic key (default = LShift+RShift+N)
+ * until the next keyboard reset.
+ *
+ * NKRO may prevent your keystrokes from being detected in the BIOS, but it is
+ * fully operational during normal computer usage.
+ *
+ * For a less heavy-handed approach, enable NKRO via magic key (LShift+RShift+N)
+ * or via bootmagic (hold SPACE+N while plugging in the keyboard). Once set by
+ * bootmagic, NKRO mode will always be enabled until it is toggled again during a
+ * power-up.
+ *
+ */
+//#define FORCE_NKRO
+
+/*
+ * Magic Key Options
+ *
+ * Magic keys are hotkey commands that allow control over firmware functions of
+ * the keyboard. They are best used in combination with the HID Listen program,
+ * found here: https://www.pjrc.com/teensy/hid_listen.html
+ *
+ * The options below allow the magic key functionality to be changed. This is
+ * useful if your keyboard/keypad is missing keys and you want magic key support.
+ *
+ */
+
+/* key combination for magic key command */
+/* defined by default; to change, uncomment and set to the combination you want */
+// #define IS_COMMAND() (get_mods() == MOD_MASK_SHIFT)
+
+/* control how magic key switches layers */
+//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_FKEYS  true
+//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_NKEYS  true
+//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_CUSTOM false
+
+/* override magic key keymap */
+//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_FKEYS
+//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_NKEYS
+//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_CUSTOM
+//#define MAGIC_KEY_HELP           H
+//#define MAGIC_KEY_HELP_ALT       SLASH
+//#define MAGIC_KEY_DEBUG          D
+//#define MAGIC_KEY_DEBUG_MATRIX   X
+//#define MAGIC_KEY_DEBUG_KBD      K
+//#define MAGIC_KEY_DEBUG_MOUSE    M
+//#define MAGIC_KEY_VERSION        V
+//#define MAGIC_KEY_STATUS         S
+//#define MAGIC_KEY_CONSOLE        C
+//#define MAGIC_KEY_LAYER0         0
+//#define MAGIC_KEY_LAYER0_ALT     GRAVE
+//#define MAGIC_KEY_LAYER1         1
+//#define MAGIC_KEY_LAYER2         2
+//#define MAGIC_KEY_LAYER3         3
+//#define MAGIC_KEY_LAYER4         4
+//#define MAGIC_KEY_LAYER5         5
+//#define MAGIC_KEY_LAYER6         6
+//#define MAGIC_KEY_LAYER7         7
+//#define MAGIC_KEY_LAYER8         8
+//#define MAGIC_KEY_LAYER9         9
+//#define MAGIC_KEY_BOOTLOADER     B
+//#define MAGIC_KEY_BOOTLOADER_ALT ESC
+//#define MAGIC_KEY_LOCK           CAPS
+//#define MAGIC_KEY_EEPROM         E
+//#define MAGIC_KEY_EEPROM_CLEAR   BSPACE
+//#define MAGIC_KEY_NKRO           N
+//#define MAGIC_KEY_SLEEP_LED      Z
+
+/*
+ * Feature disable options
+ *  These options are also useful to firmware size reduction.
+ */
+
+/* disable debug print */
+//#define NO_DEBUG
+
+/* disable print */
+//#define NO_PRINT
+
+/* disable action features */
+//#define NO_ACTION_LAYER
+//#define NO_ACTION_TAPPING
+//#define NO_ACTION_ONESHOT
+
+/* disable these deprecated features by default */
+#ifndef LINK_TIME_OPTIMIZATION_ENABLE
+  #define NO_ACTION_MACRO
+  #define NO_ACTION_FUNCTION
+#endif
+/*
+ * MIDI options
+ */
+
+/* Prevent use of disabled MIDI features in the keymap */
+//#define MIDI_ENABLE_STRICT 1
+
+/* enable basic MIDI features:
+   - MIDI notes can be sent when in Music mode is on
+*/
+//#define MIDI_BASIC
+
+/* enable advanced MIDI features:
+   - MIDI notes can be added to the keymap
+   - Octave shift and transpose
+   - Virtual sustain, portamento, and modulation wheel
+   - etc.
+*/
+//#define MIDI_ADVANCED
+
+/* override number of MIDI tone keycodes (each octave adds 12 keycodes and allocates 12 bytes) */
+//#define MIDI_TONE_KEYCODE_OCTAVES 1
+
+/*
+ * HD44780 LCD Display Configuration
+ */
+/*
+#define LCD_LINES           2     //< number of visible lines of the display
+#define LCD_DISP_LENGTH    16     //< visibles characters per line of the display
+
+#define LCD_IO_MODE      1            //< 0: memory mapped mode, 1: IO port mode
+
+#if LCD_IO_MODE
+#define LCD_PORT         PORTB        //< port for the LCD lines
+#define LCD_DATA0_PORT   LCD_PORT     //< port for 4bit data bit 0
+#define LCD_DATA1_PORT   LCD_PORT     //< port for 4bit data bit 1
+#define LCD_DATA2_PORT   LCD_PORT     //< port for 4bit data bit 2
+#define LCD_DATA3_PORT   LCD_PORT     //< port for 4bit data bit 3
+#define LCD_DATA0_PIN    4            //< pin for 4bit data bit 0
+#define LCD_DATA1_PIN    5            //< pin for 4bit data bit 1
+#define LCD_DATA2_PIN    6            //< pin for 4bit data bit 2
+#define LCD_DATA3_PIN    7            //< pin for 4bit data bit 3
+#define LCD_RS_PORT      LCD_PORT     //< port for RS line
+#define LCD_RS_PIN       3            //< pin  for RS line
+#define LCD_RW_PORT      LCD_PORT     //< port for RW line
+#define LCD_RW_PIN       2            //< pin  for RW line
+#define LCD_E_PORT       LCD_PORT     //< port for Enable line
+#define LCD_E_PIN        1            //< pin  for Enable line
+#endif
+*/
+
+/* Bootmagic Lite key configuration */
+// #define BOOTMAGIC_LITE_ROW 0
+// #define BOOTMAGIC_LITE_COLUMN 0
+
+//#define CONTROLLER_IS_XWHATSIT_MODEL_F_OR_WCASS_MODEL_F
+//#define CONTROLLER_IS_XWHATSIT_BEAMSPRING_REV_4
+//#define CONTROLLER_IS_THROUGH_HOLE_BEAMSPRING
+#define CONTROLLER_IS_THROUGH_HOLE_MODEL_F
+
+#define CAPSENSE_KEYBOARD_SETTLE_TIME_US 8
+#define CAPSENSE_DAC_SETTLE_TIME_US 8
+#define CAPSENSE_HARDCODED_SAMPLE_TIME 3
+
+#define CAPSENSE_CAL_ENABLED 1
+// #define CAPSENSE_CAL_ENABLED 0
+#define CAPSENSE_CAL_DEBUG 1
+// #define CAPSENSE_CAL_DEBUG 0
+#define CAPSENSE_CAL_INIT_REPS 16
+#define CAPSENSE_CAL_EACHKEY_REPS 16
+#define CAPSENSE_CAL_BINS 5
+#define CAPSENSE_CAL_THRESHOLD_OFFSET 96
+
+#if !CAPSENSE_CAL_ENABLED
+#define CAPSENSE_HARDCODED_THRESHOLD 142
+#endif
+
+#define CAPSENSE_KEYMAP_COL_TO_PHYSICAL_COL(col) (15-(col))
+
+// By default we set up for support of xwhatsit's solenoid driver board.
+// Comment out USING_SOLENOID_ENABLE_PIN if you don't have an enable pin:
+#define USING_SOLENOID_ENABLE_PIN D3
+// Change this if you are using a different pin for the solenoid:
+#define SOLENOID_PIN D2
+// If you are not using a solenoid then commend out the above, and also in rules.mk, remove "HAPTIC_ENABLE += SOLENOID"
+// You can also tune the following for your solenoid:
+//#define SOLENOID_DEFAULT_DWELL 12
+//#define SOLENOID_MIN_DWELL 4
+//#define SOLENOID_MAX_DWELL 100
+
+// If the lock lights are not used, then please don't define the below pins,
+// or leave them set as unused pins:
+
+// The following definitions are compatible with the Model F SMD controllers
+// from here: https://deskthority.net/viewtopic.php?f=7&t=24597 supporting the
+// AT lock lights header
+#define LED_NUM_LOCK_PIN D7
+#define LED_CAPS_LOCK_PIN E6
+#define LED_SCROLL_LOCK_PIN B6
+
+// The following definitions match the lock lights as used by the original
+// xwhatsit firmware, but enabling all three of these is not compatible with
+// solenoid support
+//#define LED_NUM_LOCK_PIN E6
+//#define LED_CAPS_LOCK_PIN D2
+//#define LED_SCROLL_LOCK_PIN D7
+
+// Uncomment below if the leds are on when the pin is driving zero:
+//#define LED_NUM_LOCK_ACTIVE_LOW
+//#define LED_CAPS_LOCK_ACTIVE_LOW
+//#define LED_SCROLL_LOCK_ACTIVE_LOW
+
+#include "../../../post_config.h"
diff --git a/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/universal/readme.md b/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/universal/readme.md
new file mode 100644 (file)
index 0000000..16e366a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,18 @@
+# xwhatsit/ibm/fssk/universal
+
+![xwhatsit/ibm/fssk/universal](http://kishy.ca/wp-content/uploads/2013/02/4704kb.jpg)
+
+A short description of the keyboard/project
+
+* Keyboard Maintainer: [Purdea Andrei](https://github.com/purdeaandrei)
+* Hardware Supported: Supports IBM IBM Model FSSK keyboards, using one of the xwhatsit controller PCBs supported by the 'universal' driver: the through_hole controller, or one of the SMD Model F controllers.
+  The controllers supported by this firmware are described in these threads:
+  https://deskthority.net/viewtopic.php?f=7&t=23406
+  https://deskthority.net/viewtopic.php?f=7&t=24597
+* Hardware Availability: Rare collector's item
+
+Make example for this keyboard (after setting up your build environment):
+
+    make xwhatsit/ibm/fssk/universal:default
+
+See the [build environment setup](https://docs.qmk.fm/#/getting_started_build_tools) and the [make instructions](https://docs.qmk.fm/#/getting_started_make_guide) for more information. Brand new to QMK? Start with our [Complete Newbs Guide](https://docs.qmk.fm/#/newbs).
diff --git a/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/universal/rules.mk b/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/universal/rules.mk
new file mode 100644 (file)
index 0000000..af97efc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,53 @@
+# Copyright 2020 Purdea Andrei
+#
+# This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+# it under the terms of the GNU General Public License as published by
+# the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
+# (at your option) any later version.
+#
+# This program is distributed in the hope that it will be useful,
+# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+# GNU General Public License for more details.
+#
+# You should have received a copy of the GNU General Public License
+# along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+# MCU name
+MCU = atmega32u4
+
+# Bootloader selection
+#   Teensy       halfkay
+#   Pro Micro    caterina
+#   Atmel DFU    atmel-dfu
+#   LUFA DFU     lufa-dfu
+#   QMK DFU      qmk-dfu
+#   ATmega32A    bootloadHID
+#   ATmega328P   USBasp
+BOOTLOADER = caterina
+
+# Build Options
+#   change yes to no to disable
+#
+BOOTMAGIC_ENABLE = no       # Virtual DIP switch configuration
+MOUSEKEY_ENABLE = yes       # Mouse keys
+EXTRAKEY_ENABLE = yes       # Audio control and System control
+CONSOLE_ENABLE = no         # Console for debug
+COMMAND_ENABLE = yes        # Commands for debug and configuration
+# Do not enable SLEEP_LED_ENABLE. it uses the same timer as BACKLIGHT_ENABLE
+SLEEP_LED_ENABLE = no       # Breathing sleep LED during USB suspend
+# if this doesn't work, see here: https://github.com/tmk/tmk_keyboard/wiki/FAQ#nkro-doesnt-work
+NKRO_ENABLE = no            # USB Nkey Rollover
+BACKLIGHT_ENABLE = no       # Enable keyboard backlight functionality
+RGBLIGHT_ENABLE = no        # Enable keyboard RGB underglow
+MIDI_ENABLE = no            # MIDI support
+BLUETOOTH_ENABLE = no       # Enable Bluetooth with the Adafruit EZ-Key HID
+AUDIO_ENABLE = no           # Audio output on port C6
+FAUXCLICKY_ENABLE = no      # Use buzzer to emulate clicky switches
+HD44780_ENABLE = no         # Enable support for HD44780 based LCDs
+RAW_ENABLE = yes
+
+CUSTOM_MATRIX=lite
+SRC += keyboards/xwhatsit/matrix.c keyboards/xwhatsit/util_comm.c
+HAPTIC_ENABLE += SOLENOID
+DEBOUNCE_TYPE = sym_pk
diff --git a/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/universal/universal.c b/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/universal/universal.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..761d68a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,58 @@
+/* Copyright 2020 Purdea Andrei
+ *
+ * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
+
+#include "universal.h"
+
+const char *KEYBOARD_FILENAME = __FILE__; // used by util_comm
+
+void keyboard_post_init_kb(void)
+{
+//    debug_enable=true;
+//    debug_matrix=true;
+}
+
+// Optional override functions below.
+// You can leave any or all of these undefined.
+// These are only required if you want to perform custom actions.
+
+/*
+void matrix_init_kb(void) {
+    // put your keyboard start-up code here
+    // runs once when the firmware starts up
+
+    matrix_init_user();
+}
+
+void matrix_scan_kb(void) {
+    // put your looping keyboard code here
+    // runs every cycle (a lot)
+
+    matrix_scan_user();
+}
+
+bool process_record_kb(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
+    // put your per-action keyboard code here
+    // runs for every action, just before processing by the firmware
+
+    return process_record_user(keycode, record);
+}
+
+bool led_update_kb(led_t led_state) {
+    // put your keyboard LED indicator (ex: Caps Lock LED) toggling code here
+
+    return led_update_user(led_state);
+}
+*/
diff --git a/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/universal/universal.h b/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/universal/universal.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..01c181b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,50 @@
+/* Copyright 2020 Purdea Andrei
+ *
+ * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
+
+#pragma once
+
+#include "quantum.h"
+
+/* This is a shortcut to help you visually see your layout.
+ *
+ * The first section contains all of the arguments representing the physical
+ * layout of the board and position of the keys.
+ *
+ * The second converts the arguments into a two-dimensional array which
+ * represents the switch matrix.
+ */
+
+#define LAYOUT_all( \
+    k_1_1,        k_1_2, k_1_3, k_1_4, k_2_4,     k_1_5, k_1_6, k_2_6, k_1_7,    k_1_8, k_1_9, k_2_10, k_1_10,    k_1_11, k_2_12, k_1_12, \
+                                                                                                                                          \
+    k_2_1, k_2_2, k_3_2, k_2_3, k_3_3, k_3_4, k_2_5, k_3_5, k_4_6, k_3_7, k_2_8, k_3_8, k_2_9, k_3_9, k_3_10,     k_2_11, k_3_11, k_3_12, \
+    k_4_1,     k_5_2, k_4_2, k_4_3, k_4_4, k_5_5, k_4_5, k_5_6, k_4_7, k_5_7, k_4_8, k_4_9, k_5_9,    k_4_10,     k_4_11, k_5_11, k_4_12, \
+    k_6_1,       k_5_1, k_6_2, k_6_3, k_6_4, k_5_4, k_6_5, k_6_6, k_6_7, k_6_8, k_5_8, k_6_9, k_7_9,  k_6_10,                             \
+    k_7_1,   k_8_2, k_7_2, k_7_3, k_8_4, k_7_4, k_7_5, k_8_5, k_7_6, k_7_7, k_8_8, k_7_8, k_8_9,      k_7_10,             k_7_11,         \
+    k_8_1,               k_8_3,                      k_8_6,                        k_8_7,             k_8_10,     k_8_11, k_7_12, k_8_12  \
+) \
+{ \
+    { k_1_1, k_1_2, k_1_3, k_1_4, k_1_5, k_1_6, k_1_7, k_1_8, k_1_9, k_1_10, k_1_11, k_1_12 }, \
+    { k_2_1, k_2_2, k_2_3, k_2_4, k_2_5, k_2_6, KC_NO, k_2_8, k_2_9, k_2_10, k_2_11, k_2_12 }, \
+    { KC_NO, k_3_2, k_3_3, k_3_4, k_3_5, KC_NO, k_3_7, k_3_8, k_3_9, k_3_10, k_3_11, k_3_12 }, \
+    { k_4_1, k_4_2, k_4_3, k_4_4, k_4_5, k_4_6, k_4_7, k_4_8, k_4_9, k_4_10, k_4_11, k_4_12 }, \
+    { k_5_1, k_5_2, KC_NO, k_5_4, k_5_5, k_5_6, k_5_7, k_5_8, k_5_9, KC_NO , k_5_11, KC_NO  }, \
+    { k_6_1, k_6_2, k_6_3, k_6_4, k_6_5, k_6_6, k_6_7, k_6_8, k_6_9, k_6_10, KC_NO , KC_NO  }, \
+    { k_7_1, k_7_2, k_7_3, k_7_4, k_7_5, k_7_6, k_7_7, k_7_8, k_7_9, k_7_10, k_7_11, k_7_12 }, \
+    { k_8_1, k_8_2, k_8_3, k_8_4, k_8_5, k_8_6, k_8_7, k_8_8, k_8_9, k_8_10, k_8_11, k_8_12 }  \
+}
+
+// k_6_11 is a calibration pad
diff --git a/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/wcass/config.h b/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/wcass/config.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b0fb25e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,311 @@
+/*
+Copyright 2020 Purdea Andrei
+
+This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
+
+This program is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+*/
+
+#pragma once
+
+#include "config_common.h"
+
+/* USB Device descriptor parameter */
+#define VENDOR_ID 0x0481
+#define PRODUCT_ID 0x0002
+#define DEVICE_VER 0x0001
+#define MANUFACTURER Tom Wong-Cornall/wcass/Purdea Andrei
+#define PRODUCT IBM Model FSSK
+#define DESCRIPTION QMK firmware for the IBM Model FSSK keyboard using the wcass model F controller PCB
+
+/* key matrix size */
+#define MATRIX_ROWS 8
+#define MATRIX_COLS 12
+// Note: there is a column that is only used for calibration pads. That one is not listed here.
+
+/*
+ * Keyboard Matrix Assignments
+ *
+ * Change this to how you wired your keyboard
+ * COLS: AVR pins used for columns, left to right
+ * ROWS: AVR pins used for rows, top to bottom
+ * DIODE_DIRECTION: COL2ROW = COL = Anode (+), ROW = Cathode (-, marked on diode)
+ *                  ROW2COL = ROW = Anode (+), COL = Cathode (-, marked on diode)
+ *
+ */
+//#define MATRIX_ROW_PINS { D0, D5 }
+//#define MATRIX_COL_PINS { B2, B1, B0 }
+//#define UNUSED_PINS
+
+/* COL2ROW, ROW2COL*/
+//#define DIODE_DIRECTION COL2ROW
+
+/*
+ * Split Keyboard specific options, make sure you have 'SPLIT_KEYBOARD = yes' in your rules.mk, and define SOFT_SERIAL_PIN.
+ */
+#define SOFT_SERIAL_PIN D0  // or D1, D2, D3, E6
+
+// #define BACKLIGHT_PIN B7
+// #define BACKLIGHT_BREATHING
+// #define BACKLIGHT_LEVELS 3
+
+// #define RGB_DI_PIN E2
+// #ifdef RGB_DI_PIN
+//   #define RGBLED_NUM 16
+//   #define RGBLIGHT_HUE_STEP 8
+//   #define RGBLIGHT_SAT_STEP 8
+//   #define RGBLIGHT_VAL_STEP 8
+//   #define RGBLIGHT_LIMIT_VAL 255 /* The maximum brightness level */
+//   #define RGBLIGHT_SLEEP  /* If defined, the RGB lighting will be switched off when the host goes to sleep */
+// /*== all animations enable ==*/
+//   #define RGBLIGHT_ANIMATIONS
+// /*== or choose animations ==*/
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_BREATHING
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_RAINBOW_MOOD
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_RAINBOW_SWIRL
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_SNAKE
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_KNIGHT
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_CHRISTMAS
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_STATIC_GRADIENT
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_RGB_TEST
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_ALTERNATING
+// /*== customize breathing effect ==*/
+//   /*==== (DEFAULT) use fixed table instead of exp() and sin() ====*/
+//   #define RGBLIGHT_BREATHE_TABLE_SIZE 256      // 256(default) or 128 or 64
+//   /*==== use exp() and sin() ====*/
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_BREATHE_CENTER 1.85  // 1 to 2.7
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_BREATHE_MAX    255   // 0 to 255
+// #endif
+
+/* Debounce reduces chatter (unintended double-presses) - set 0 if debouncing is not needed */
+#define DEBOUNCE 5
+
+/* define if matrix has ghost (lacks anti-ghosting diodes) */
+//#define MATRIX_HAS_GHOST
+
+/* Mechanical locking support. Use KC_LCAP, KC_LNUM or KC_LSCR instead in keymap */
+#define LOCKING_SUPPORT_ENABLE
+/* Locking resynchronize hack */
+#define LOCKING_RESYNC_ENABLE
+
+/* If defined, GRAVE_ESC will always act as ESC when CTRL is held.
+ * This is userful for the Windows task manager shortcut (ctrl+shift+esc).
+ */
+// #define GRAVE_ESC_CTRL_OVERRIDE
+
+/*
+ * Force NKRO
+ *
+ * Force NKRO (nKey Rollover) to be enabled by default, regardless of the saved
+ * state in the bootmagic EEPROM settings. (Note that NKRO must be enabled in the
+ * makefile for this to work.)
+ *
+ * If forced on, NKRO can be disabled via magic key (default = LShift+RShift+N)
+ * until the next keyboard reset.
+ *
+ * NKRO may prevent your keystrokes from being detected in the BIOS, but it is
+ * fully operational during normal computer usage.
+ *
+ * For a less heavy-handed approach, enable NKRO via magic key (LShift+RShift+N)
+ * or via bootmagic (hold SPACE+N while plugging in the keyboard). Once set by
+ * bootmagic, NKRO mode will always be enabled until it is toggled again during a
+ * power-up.
+ *
+ */
+//#define FORCE_NKRO
+
+/*
+ * Magic Key Options
+ *
+ * Magic keys are hotkey commands that allow control over firmware functions of
+ * the keyboard. They are best used in combination with the HID Listen program,
+ * found here: https://www.pjrc.com/teensy/hid_listen.html
+ *
+ * The options below allow the magic key functionality to be changed. This is
+ * useful if your keyboard/keypad is missing keys and you want magic key support.
+ *
+ */
+
+/* key combination for magic key command */
+/* defined by default; to change, uncomment and set to the combination you want */
+// #define IS_COMMAND() (get_mods() == MOD_MASK_SHIFT)
+
+/* control how magic key switches layers */
+//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_FKEYS  true
+//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_NKEYS  true
+//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_CUSTOM false
+
+/* override magic key keymap */
+//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_FKEYS
+//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_NKEYS
+//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_CUSTOM
+//#define MAGIC_KEY_HELP           H
+//#define MAGIC_KEY_HELP_ALT       SLASH
+//#define MAGIC_KEY_DEBUG          D
+//#define MAGIC_KEY_DEBUG_MATRIX   X
+//#define MAGIC_KEY_DEBUG_KBD      K
+//#define MAGIC_KEY_DEBUG_MOUSE    M
+//#define MAGIC_KEY_VERSION        V
+//#define MAGIC_KEY_STATUS         S
+//#define MAGIC_KEY_CONSOLE        C
+//#define MAGIC_KEY_LAYER0         0
+//#define MAGIC_KEY_LAYER0_ALT     GRAVE
+//#define MAGIC_KEY_LAYER1         1
+//#define MAGIC_KEY_LAYER2         2
+//#define MAGIC_KEY_LAYER3         3
+//#define MAGIC_KEY_LAYER4         4
+//#define MAGIC_KEY_LAYER5         5
+//#define MAGIC_KEY_LAYER6         6
+//#define MAGIC_KEY_LAYER7         7
+//#define MAGIC_KEY_LAYER8         8
+//#define MAGIC_KEY_LAYER9         9
+//#define MAGIC_KEY_BOOTLOADER     B
+//#define MAGIC_KEY_BOOTLOADER_ALT ESC
+//#define MAGIC_KEY_LOCK           CAPS
+//#define MAGIC_KEY_EEPROM         E
+//#define MAGIC_KEY_EEPROM_CLEAR   BSPACE
+//#define MAGIC_KEY_NKRO           N
+//#define MAGIC_KEY_SLEEP_LED      Z
+
+/*
+ * Feature disable options
+ *  These options are also useful to firmware size reduction.
+ */
+
+/* disable debug print */
+//#define NO_DEBUG
+
+/* disable print */
+//#define NO_PRINT
+
+/* disable action features */
+//#define NO_ACTION_LAYER
+//#define NO_ACTION_TAPPING
+//#define NO_ACTION_ONESHOT
+
+/* disable these deprecated features by default */
+#ifndef LINK_TIME_OPTIMIZATION_ENABLE
+  #define NO_ACTION_MACRO
+  #define NO_ACTION_FUNCTION
+#endif
+/*
+ * MIDI options
+ */
+
+/* Prevent use of disabled MIDI features in the keymap */
+//#define MIDI_ENABLE_STRICT 1
+
+/* enable basic MIDI features:
+   - MIDI notes can be sent when in Music mode is on
+*/
+//#define MIDI_BASIC
+
+/* enable advanced MIDI features:
+   - MIDI notes can be added to the keymap
+   - Octave shift and transpose
+   - Virtual sustain, portamento, and modulation wheel
+   - etc.
+*/
+//#define MIDI_ADVANCED
+
+/* override number of MIDI tone keycodes (each octave adds 12 keycodes and allocates 12 bytes) */
+//#define MIDI_TONE_KEYCODE_OCTAVES 1
+
+/*
+ * HD44780 LCD Display Configuration
+ */
+/*
+#define LCD_LINES           2     //< number of visible lines of the display
+#define LCD_DISP_LENGTH    16     //< visibles characters per line of the display
+
+#define LCD_IO_MODE      1            //< 0: memory mapped mode, 1: IO port mode
+
+#if LCD_IO_MODE
+#define LCD_PORT         PORTB        //< port for the LCD lines
+#define LCD_DATA0_PORT   LCD_PORT     //< port for 4bit data bit 0
+#define LCD_DATA1_PORT   LCD_PORT     //< port for 4bit data bit 1
+#define LCD_DATA2_PORT   LCD_PORT     //< port for 4bit data bit 2
+#define LCD_DATA3_PORT   LCD_PORT     //< port for 4bit data bit 3
+#define LCD_DATA0_PIN    4            //< pin for 4bit data bit 0
+#define LCD_DATA1_PIN    5            //< pin for 4bit data bit 1
+#define LCD_DATA2_PIN    6            //< pin for 4bit data bit 2
+#define LCD_DATA3_PIN    7            //< pin for 4bit data bit 3
+#define LCD_RS_PORT      LCD_PORT     //< port for RS line
+#define LCD_RS_PIN       3            //< pin  for RS line
+#define LCD_RW_PORT      LCD_PORT     //< port for RW line
+#define LCD_RW_PIN       2            //< pin  for RW line
+#define LCD_E_PORT       LCD_PORT     //< port for Enable line
+#define LCD_E_PIN        1            //< pin  for Enable line
+#endif
+*/
+
+/* Bootmagic Lite key configuration */
+// #define BOOTMAGIC_LITE_ROW 0
+// #define BOOTMAGIC_LITE_COLUMN 0
+
+#define CONTROLLER_IS_XWHATSIT_MODEL_F_OR_WCASS_MODEL_F
+//#define CONTROLLER_IS_XWHATSIT_BEAMSPRING_REV_4
+//#define CONTROLLER_IS_THROUGH_HOLE_BEAMSPRING
+//#define CONTROLLER_IS_THROUGH_HOLE_MODEL_F
+
+#define CAPSENSE_KEYBOARD_SETTLE_TIME_US 8
+#define CAPSENSE_DAC_SETTLE_TIME_US 8
+#define CAPSENSE_HARDCODED_SAMPLE_TIME 4
+
+#define CAPSENSE_CAL_ENABLED 1
+// #define CAPSENSE_CAL_ENABLED 0
+#define CAPSENSE_CAL_DEBUG 1
+// #define CAPSENSE_CAL_DEBUG 0
+#define CAPSENSE_CAL_INIT_REPS 16
+#define CAPSENSE_CAL_EACHKEY_REPS 16
+#define CAPSENSE_CAL_BINS 5
+#define CAPSENSE_CAL_THRESHOLD_OFFSET 24
+
+#if !CAPSENSE_CAL_ENABLED
+#define CAPSENSE_HARDCODED_THRESHOLD 142
+#endif
+
+#define CAPSENSE_KEYMAP_COL_TO_PHYSICAL_COL(col) (col)
+
+// By default we set up for support of xwhatsit's solenoid driver board.
+// Comment out USING_SOLENOID_ENABLE_PIN if you don't have an enable pin:
+#define USING_SOLENOID_ENABLE_PIN B7
+// Change this if you are using a different pin for the solenoid:
+#define SOLENOID_PIN B6
+// If you are not using a solenoid then commend out the above, and also in rules.mk, remove "HAPTIC_ENABLE += SOLENOID"
+// You can also tune the following for your solenoid:
+//#define SOLENOID_DEFAULT_DWELL 12
+//#define SOLENOID_MIN_DWELL 4
+//#define SOLENOID_MAX_DWELL 100
+
+// If the lock lights are not used, then please don't define the below pins,
+// or leave them set as unused pins:
+
+// The following definitions match the lock lights as used by the original
+// xwhatsit firmware, but enabling all three of these is not compatible with
+// standard solenoid support, because B6 and B7 pins are already in use:
+//#define LED_NUM_LOCK_PIN B5
+//#define LED_CAPS_LOCK_PIN B6
+//#define LED_SCROLL_LOCK_PIN B4
+// Since solenoid support is enabled by default, the above lock light pin
+// assignments are disabled by default.
+// Instead the more common Num Lock and Caps Lock are assigned the following
+// way by default, and this can be used in combination with the solenoid:
+#define LED_NUM_LOCK_PIN B4
+#define LED_CAPS_LOCK_PIN B5
+
+// Uncomment below if the leds are on when the pin is driving zero:
+//#define LED_NUM_LOCK_ACTIVE_LOW
+//#define LED_CAPS_LOCK_ACTIVE_LOW
+//#define LED_SCROLL_LOCK_ACTIVE_LOW
+
+#include "../../../post_config.h"
diff --git a/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/wcass/readme.md b/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/wcass/readme.md
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c2ac4a6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,15 @@
+# xwhatsit/ibm/fssk/wcass
+
+![xwhatsit/ibm/fssk/wcass](http://kishy.ca/wp-content/uploads/2013/02/4704kb.jpg)
+
+A short description of the keyboard/project
+
+* Keyboard Maintainer: [Purdea Andrei](https://github.com/purdeaandrei)
+* Hardware Supported: Supports IBM IBM Model FSSK keyboards, using the "wcass" controller board.
+* Hardware Availability: Rare collector's item
+
+Make example for this keyboard (after setting up your build environment):
+
+    make xwhatsit/ibm/fssk/wcass:default
+
+See the [build environment setup](https://docs.qmk.fm/#/getting_started_build_tools) and the [make instructions](https://docs.qmk.fm/#/getting_started_make_guide) for more information. Brand new to QMK? Start with our [Complete Newbs Guide](https://docs.qmk.fm/#/newbs).
diff --git a/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/wcass/rules.mk b/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/wcass/rules.mk
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fcfd968
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,53 @@
+# Copyright 2020 Purdea Andrei
+#
+# This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+# it under the terms of the GNU General Public License as published by
+# the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
+# (at your option) any later version.
+#
+# This program is distributed in the hope that it will be useful,
+# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+# GNU General Public License for more details.
+#
+# You should have received a copy of the GNU General Public License
+# along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+# MCU name
+MCU = atmega32u2
+
+# Bootloader selection
+#   Teensy       halfkay
+#   Pro Micro    caterina
+#   Atmel DFU    atmel-dfu
+#   LUFA DFU     lufa-dfu
+#   QMK DFU      qmk-dfu
+#   ATmega32A    bootloadHID
+#   ATmega328P   USBasp
+BOOTLOADER = atmel-dfu
+
+# Build Options
+#   change yes to no to disable
+#
+BOOTMAGIC_ENABLE = no       # Virtual DIP switch configuration
+MOUSEKEY_ENABLE = yes       # Mouse keys
+EXTRAKEY_ENABLE = yes       # Audio control and System control
+CONSOLE_ENABLE = no         # Console for debug
+COMMAND_ENABLE = yes        # Commands for debug and configuration
+# Do not enable SLEEP_LED_ENABLE. it uses the same timer as BACKLIGHT_ENABLE
+SLEEP_LED_ENABLE = no       # Breathing sleep LED during USB suspend
+# if this doesn't work, see here: https://github.com/tmk/tmk_keyboard/wiki/FAQ#nkro-doesnt-work
+NKRO_ENABLE = no            # USB Nkey Rollover
+BACKLIGHT_ENABLE = no       # Enable keyboard backlight functionality
+RGBLIGHT_ENABLE = no        # Enable keyboard RGB underglow
+MIDI_ENABLE = no            # MIDI support
+BLUETOOTH_ENABLE = no       # Enable Bluetooth with the Adafruit EZ-Key HID
+AUDIO_ENABLE = no           # Audio output on port C6
+FAUXCLICKY_ENABLE = no      # Use buzzer to emulate clicky switches
+HD44780_ENABLE = no         # Enable support for HD44780 based LCDs
+RAW_ENABLE = yes
+
+CUSTOM_MATRIX=lite
+SRC += keyboards/xwhatsit/matrix.c keyboards/xwhatsit/util_comm.c
+HAPTIC_ENABLE += SOLENOID
+DEBOUNCE_TYPE = sym_pk
diff --git a/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/wcass/wcass.c b/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/wcass/wcass.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..08c8b2f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,58 @@
+/* Copyright 2020 Purdea Andrei
+ *
+ * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
+
+#include "wcass.h"
+
+const char *KEYBOARD_FILENAME = __FILE__; // used by util_comm
+
+void keyboard_post_init_kb(void)
+{
+//    debug_enable=true;
+//    debug_matrix=true;
+}
+
+// Optional override functions below.
+// You can leave any or all of these undefined.
+// These are only required if you want to perform custom actions.
+
+/*
+void matrix_init_kb(void) {
+    // put your keyboard start-up code here
+    // runs once when the firmware starts up
+
+    matrix_init_user();
+}
+
+void matrix_scan_kb(void) {
+    // put your looping keyboard code here
+    // runs every cycle (a lot)
+
+    matrix_scan_user();
+}
+
+bool process_record_kb(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
+    // put your per-action keyboard code here
+    // runs for every action, just before processing by the firmware
+
+    return process_record_user(keycode, record);
+}
+
+bool led_update_kb(led_t led_state) {
+    // put your keyboard LED indicator (ex: Caps Lock LED) toggling code here
+
+    return led_update_user(led_state);
+}
+*/
diff --git a/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/wcass/wcass.h b/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/wcass/wcass.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f07764f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,50 @@
+/* Copyright 2020 Purdea Andrei
+ *
+ * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
+
+#pragma once
+
+#include "quantum.h"
+
+/* This is a shortcut to help you visually see your layout.
+ *
+ * The first section contains all of the arguments representing the physical
+ * layout of the board and position of the keys.
+ *
+ * The second converts the arguments into a two-dimensional array which
+ * represents the switch matrix.
+ */
+
+#define LAYOUT_all( \
+    k_1_1,        k_1_2, k_1_3, k_1_4, k_2_4,     k_1_5, k_1_6, k_2_6, k_1_7,    k_1_8, k_1_9, k_2_10, k_1_10,    k_1_11, k_2_12, k_1_12, \
+                                                                                                                                          \
+    k_2_1, k_2_2, k_3_2, k_2_3, k_3_3, k_3_4, k_2_5, k_3_5, k_4_6, k_3_7, k_2_8, k_3_8, k_2_9, k_3_9, k_3_10,     k_2_11, k_3_11, k_3_12, \
+    k_4_1,     k_5_2, k_4_2, k_4_3, k_4_4, k_5_5, k_4_5, k_5_6, k_4_7, k_5_7, k_4_8, k_4_9, k_5_9,    k_4_10,     k_4_11, k_5_11, k_4_12, \
+    k_6_1,       k_5_1, k_6_2, k_6_3, k_6_4, k_5_4, k_6_5, k_6_6, k_6_7, k_6_8, k_5_8, k_6_9, k_7_9,  k_6_10,                             \
+    k_7_1,   k_8_2, k_7_2, k_7_3, k_8_4, k_7_4, k_7_5, k_8_5, k_7_6, k_7_7, k_8_8, k_7_8, k_8_9,      k_7_10,             k_7_11,         \
+    k_8_1,               k_8_3,                      k_8_6,                        k_8_7,             k_8_10,     k_8_11, k_7_12, k_8_12  \
+) \
+{ \
+    { k_5_1, k_5_2, KC_NO, k_5_4, k_5_5, k_5_6, k_5_7, k_5_8, k_5_9, KC_NO , k_5_11, KC_NO  }, \
+    { k_7_1, k_7_2, k_7_3, k_7_4, k_7_5, k_7_6, k_7_7, k_7_8, k_7_9, k_7_10, k_7_11, k_7_12 }, \
+    { k_6_1, k_6_2, k_6_3, k_6_4, k_6_5, k_6_6, k_6_7, k_6_8, k_6_9, k_6_10, KC_NO , KC_NO  }, \
+    { k_8_1, k_8_2, k_8_3, k_8_4, k_8_5, k_8_6, k_8_7, k_8_8, k_8_9, k_8_10, k_8_11, k_8_12 }, \
+    { k_2_1, k_2_2, k_2_3, k_2_4, k_2_5, k_2_6, KC_NO, k_2_8, k_2_9, k_2_10, k_2_11, k_2_12 }, \
+    { KC_NO, k_3_2, k_3_3, k_3_4, k_3_5, KC_NO, k_3_7, k_3_8, k_3_9, k_3_10, k_3_11, k_3_12 }, \
+    { k_1_1, k_1_2, k_1_3, k_1_4, k_1_5, k_1_6, k_1_7, k_1_8, k_1_9, k_1_10, k_1_11, k_1_12 }, \
+    { k_4_1, k_4_2, k_4_3, k_4_4, k_4_5, k_4_6, k_4_7, k_4_8, k_4_9, k_4_10, k_4_11, k_4_12 }  \
+}
+
+// k_6_11 is a calibration pad
diff --git a/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/xwhatsit/config.h b/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/xwhatsit/config.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..504e8c7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,311 @@
+/*
+Copyright 2020 Purdea Andrei
+
+This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
+
+This program is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+*/
+
+#pragma once
+
+#include "config_common.h"
+
+/* USB Device descriptor parameter */
+#define VENDOR_ID 0x0481
+#define PRODUCT_ID 0x0002
+#define DEVICE_VER 0x0001
+#define MANUFACTURER Tom Wong-Cornall/Purdea Andrei
+#define PRODUCT IBM Model FSSK
+#define DESCRIPTION QMK firmware for the IBM Model FSSK keyboard using the original Xwhatsit model F controller PCB
+
+/* key matrix size */
+#define MATRIX_ROWS 8
+#define MATRIX_COLS 12
+// Note: there is a column that is only used for calibration pads. That one is not listed here.
+
+/*
+ * Keyboard Matrix Assignments
+ *
+ * Change this to how you wired your keyboard
+ * COLS: AVR pins used for columns, left to right
+ * ROWS: AVR pins used for rows, top to bottom
+ * DIODE_DIRECTION: COL2ROW = COL = Anode (+), ROW = Cathode (-, marked on diode)
+ *                  ROW2COL = ROW = Anode (+), COL = Cathode (-, marked on diode)
+ *
+ */
+//#define MATRIX_ROW_PINS { D0, D5 }
+//#define MATRIX_COL_PINS { B2, B1, B0 }
+//#define UNUSED_PINS
+
+/* COL2ROW, ROW2COL*/
+//#define DIODE_DIRECTION COL2ROW
+
+/*
+ * Split Keyboard specific options, make sure you have 'SPLIT_KEYBOARD = yes' in your rules.mk, and define SOFT_SERIAL_PIN.
+ */
+#define SOFT_SERIAL_PIN D0  // or D1, D2, D3, E6
+
+// #define BACKLIGHT_PIN B7
+// #define BACKLIGHT_BREATHING
+// #define BACKLIGHT_LEVELS 3
+
+// #define RGB_DI_PIN E2
+// #ifdef RGB_DI_PIN
+//   #define RGBLED_NUM 16
+//   #define RGBLIGHT_HUE_STEP 8
+//   #define RGBLIGHT_SAT_STEP 8
+//   #define RGBLIGHT_VAL_STEP 8
+//   #define RGBLIGHT_LIMIT_VAL 255 /* The maximum brightness level */
+//   #define RGBLIGHT_SLEEP  /* If defined, the RGB lighting will be switched off when the host goes to sleep */
+// /*== all animations enable ==*/
+//   #define RGBLIGHT_ANIMATIONS
+// /*== or choose animations ==*/
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_BREATHING
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_RAINBOW_MOOD
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_RAINBOW_SWIRL
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_SNAKE
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_KNIGHT
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_CHRISTMAS
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_STATIC_GRADIENT
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_RGB_TEST
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_ALTERNATING
+// /*== customize breathing effect ==*/
+//   /*==== (DEFAULT) use fixed table instead of exp() and sin() ====*/
+//   #define RGBLIGHT_BREATHE_TABLE_SIZE 256      // 256(default) or 128 or 64
+//   /*==== use exp() and sin() ====*/
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_BREATHE_CENTER 1.85  // 1 to 2.7
+//   #define RGBLIGHT_EFFECT_BREATHE_MAX    255   // 0 to 255
+// #endif
+
+/* Debounce reduces chatter (unintended double-presses) - set 0 if debouncing is not needed */
+#define DEBOUNCE 5
+
+/* define if matrix has ghost (lacks anti-ghosting diodes) */
+//#define MATRIX_HAS_GHOST
+
+/* Mechanical locking support. Use KC_LCAP, KC_LNUM or KC_LSCR instead in keymap */
+#define LOCKING_SUPPORT_ENABLE
+/* Locking resynchronize hack */
+#define LOCKING_RESYNC_ENABLE
+
+/* If defined, GRAVE_ESC will always act as ESC when CTRL is held.
+ * This is userful for the Windows task manager shortcut (ctrl+shift+esc).
+ */
+// #define GRAVE_ESC_CTRL_OVERRIDE
+
+/*
+ * Force NKRO
+ *
+ * Force NKRO (nKey Rollover) to be enabled by default, regardless of the saved
+ * state in the bootmagic EEPROM settings. (Note that NKRO must be enabled in the
+ * makefile for this to work.)
+ *
+ * If forced on, NKRO can be disabled via magic key (default = LShift+RShift+N)
+ * until the next keyboard reset.
+ *
+ * NKRO may prevent your keystrokes from being detected in the BIOS, but it is
+ * fully operational during normal computer usage.
+ *
+ * For a less heavy-handed approach, enable NKRO via magic key (LShift+RShift+N)
+ * or via bootmagic (hold SPACE+N while plugging in the keyboard). Once set by
+ * bootmagic, NKRO mode will always be enabled until it is toggled again during a
+ * power-up.
+ *
+ */
+//#define FORCE_NKRO
+
+/*
+ * Magic Key Options
+ *
+ * Magic keys are hotkey commands that allow control over firmware functions of
+ * the keyboard. They are best used in combination with the HID Listen program,
+ * found here: https://www.pjrc.com/teensy/hid_listen.html
+ *
+ * The options below allow the magic key functionality to be changed. This is
+ * useful if your keyboard/keypad is missing keys and you want magic key support.
+ *
+ */
+
+/* key combination for magic key command */
+/* defined by default; to change, uncomment and set to the combination you want */
+// #define IS_COMMAND() (get_mods() == MOD_MASK_SHIFT)
+
+/* control how magic key switches layers */
+//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_FKEYS  true
+//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_NKEYS  true
+//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_CUSTOM false
+
+/* override magic key keymap */
+//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_FKEYS
+//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_NKEYS
+//#define MAGIC_KEY_SWITCH_LAYER_WITH_CUSTOM
+//#define MAGIC_KEY_HELP           H
+//#define MAGIC_KEY_HELP_ALT       SLASH
+//#define MAGIC_KEY_DEBUG          D
+//#define MAGIC_KEY_DEBUG_MATRIX   X
+//#define MAGIC_KEY_DEBUG_KBD      K
+//#define MAGIC_KEY_DEBUG_MOUSE    M
+//#define MAGIC_KEY_VERSION        V
+//#define MAGIC_KEY_STATUS         S
+//#define MAGIC_KEY_CONSOLE        C
+//#define MAGIC_KEY_LAYER0         0
+//#define MAGIC_KEY_LAYER0_ALT     GRAVE
+//#define MAGIC_KEY_LAYER1         1
+//#define MAGIC_KEY_LAYER2         2
+//#define MAGIC_KEY_LAYER3         3
+//#define MAGIC_KEY_LAYER4         4
+//#define MAGIC_KEY_LAYER5         5
+//#define MAGIC_KEY_LAYER6         6
+//#define MAGIC_KEY_LAYER7         7
+//#define MAGIC_KEY_LAYER8         8
+//#define MAGIC_KEY_LAYER9         9
+//#define MAGIC_KEY_BOOTLOADER     B
+//#define MAGIC_KEY_BOOTLOADER_ALT ESC
+//#define MAGIC_KEY_LOCK           CAPS
+//#define MAGIC_KEY_EEPROM         E
+//#define MAGIC_KEY_EEPROM_CLEAR   BSPACE
+//#define MAGIC_KEY_NKRO           N
+//#define MAGIC_KEY_SLEEP_LED      Z
+
+/*
+ * Feature disable options
+ *  These options are also useful to firmware size reduction.
+ */
+
+/* disable debug print */
+//#define NO_DEBUG
+
+/* disable print */
+//#define NO_PRINT
+
+/* disable action features */
+//#define NO_ACTION_LAYER
+//#define NO_ACTION_TAPPING
+//#define NO_ACTION_ONESHOT
+
+/* disable these deprecated features by default */
+#ifndef LINK_TIME_OPTIMIZATION_ENABLE
+  #define NO_ACTION_MACRO
+  #define NO_ACTION_FUNCTION
+#endif
+/*
+ * MIDI options
+ */
+
+/* Prevent use of disabled MIDI features in the keymap */
+//#define MIDI_ENABLE_STRICT 1
+
+/* enable basic MIDI features:
+   - MIDI notes can be sent when in Music mode is on
+*/
+//#define MIDI_BASIC
+
+/* enable advanced MIDI features:
+   - MIDI notes can be added to the keymap
+   - Octave shift and transpose
+   - Virtual sustain, portamento, and modulation wheel
+   - etc.
+*/
+//#define MIDI_ADVANCED
+
+/* override number of MIDI tone keycodes (each octave adds 12 keycodes and allocates 12 bytes) */
+//#define MIDI_TONE_KEYCODE_OCTAVES 1
+
+/*
+ * HD44780 LCD Display Configuration
+ */
+/*
+#define LCD_LINES           2     //< number of visible lines of the display
+#define LCD_DISP_LENGTH    16     //< visibles characters per line of the display
+
+#define LCD_IO_MODE      1            //< 0: memory mapped mode, 1: IO port mode
+
+#if LCD_IO_MODE
+#define LCD_PORT         PORTB        //< port for the LCD lines
+#define LCD_DATA0_PORT   LCD_PORT     //< port for 4bit data bit 0
+#define LCD_DATA1_PORT   LCD_PORT     //< port for 4bit data bit 1
+#define LCD_DATA2_PORT   LCD_PORT     //< port for 4bit data bit 2
+#define LCD_DATA3_PORT   LCD_PORT     //< port for 4bit data bit 3
+#define LCD_DATA0_PIN    4            //< pin for 4bit data bit 0
+#define LCD_DATA1_PIN    5            //< pin for 4bit data bit 1
+#define LCD_DATA2_PIN    6            //< pin for 4bit data bit 2
+#define LCD_DATA3_PIN    7            //< pin for 4bit data bit 3
+#define LCD_RS_PORT      LCD_PORT     //< port for RS line
+#define LCD_RS_PIN       3            //< pin  for RS line
+#define LCD_RW_PORT      LCD_PORT     //< port for RW line
+#define LCD_RW_PIN       2            //< pin  for RW line
+#define LCD_E_PORT       LCD_PORT     //< port for Enable line
+#define LCD_E_PIN        1            //< pin  for Enable line
+#endif
+*/
+
+/* Bootmagic Lite key configuration */
+// #define BOOTMAGIC_LITE_ROW 0
+// #define BOOTMAGIC_LITE_COLUMN 0
+
+#define CONTROLLER_IS_XWHATSIT_MODEL_F_OR_WCASS_MODEL_F
+//#define CONTROLLER_IS_XWHATSIT_BEAMSPRING_REV_4
+//#define CONTROLLER_IS_THROUGH_HOLE_BEAMSPRING
+//#define CONTROLLER_IS_THROUGH_HOLE_MODEL_F
+
+#define CAPSENSE_KEYBOARD_SETTLE_TIME_US 8
+#define CAPSENSE_DAC_SETTLE_TIME_US 8
+#define CAPSENSE_HARDCODED_SAMPLE_TIME 4
+
+#define CAPSENSE_CAL_ENABLED 1
+// #define CAPSENSE_CAL_ENABLED 0
+#define CAPSENSE_CAL_DEBUG 1
+// #define CAPSENSE_CAL_DEBUG 0
+#define CAPSENSE_CAL_INIT_REPS 16
+#define CAPSENSE_CAL_EACHKEY_REPS 16
+#define CAPSENSE_CAL_BINS 5
+#define CAPSENSE_CAL_THRESHOLD_OFFSET 24
+
+#if !CAPSENSE_CAL_ENABLED
+#define CAPSENSE_HARDCODED_THRESHOLD 142
+#endif
+
+#define CAPSENSE_KEYMAP_COL_TO_PHYSICAL_COL(col) (col)
+
+// By default we set up for support of xwhatsit's solenoid driver board.
+// Comment out USING_SOLENOID_ENABLE_PIN if you don't have an enable pin:
+#define USING_SOLENOID_ENABLE_PIN B7
+// Change this if you are using a different pin for the solenoid:
+#define SOLENOID_PIN B6
+// If you are not using a solenoid then commend out the above, and also in rules.mk, remove "HAPTIC_ENABLE += SOLENOID"
+// You can also tune the following for your solenoid:
+//#define SOLENOID_DEFAULT_DWELL 12
+//#define SOLENOID_MIN_DWELL 4
+//#define SOLENOID_MAX_DWELL 100
+
+// If the lock lights are not used, then please don't define the below pins,
+// or leave them set as unused pins:
+
+// The following definitions match the lock lights as used by the original
+// xwhatsit firmware, but enabling all three of these is not compatible with
+// standard solenoid support, because B6 and B7 pins are already in use:
+//#define LED_NUM_LOCK_PIN B5
+//#define LED_CAPS_LOCK_PIN B6
+//#define LED_SCROLL_LOCK_PIN B4
+// Since solenoid support is enabled by default, the above lock light pin
+// assignments are disabled by default.
+// Instead the more common Num Lock and Caps Lock are assigned the following
+// way by default, and this can be used in combination with the solenoid:
+#define LED_NUM_LOCK_PIN B4
+#define LED_CAPS_LOCK_PIN B5
+
+// Uncomment below if the leds are on when the pin is driving zero:
+//#define LED_NUM_LOCK_ACTIVE_LOW
+//#define LED_CAPS_LOCK_ACTIVE_LOW
+//#define LED_SCROLL_LOCK_ACTIVE_LOW
+
+#include "../../../post_config.h"
diff --git a/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/xwhatsit/readme.md b/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/xwhatsit/readme.md
new file mode 100644 (file)
index 0000000..bd2dd12
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,15 @@
+# xwhatsit/ibm/fssk/xwhatsit
+
+![xwhatsit/ibm/fssk/xwhatsit](http://kishy.ca/wp-content/uploads/2013/02/4704kb.jpg)
+
+A short description of the keyboard/project
+
+* Keyboard Maintainer: [Purdea Andrei](https://github.com/purdeaandrei)
+* Hardware Supported: Supports IBM IBM Model FSSK keyboards, using the original Xwhatsit model F rev. 1 or rev. 2 controller PCB.
+* Hardware Availability: Rare collector's item
+
+Make example for this keyboard (after setting up your build environment):
+
+    make xwhatsit/ibm/fssk/xwhatsit:default
+
+See the [build environment setup](https://docs.qmk.fm/#/getting_started_build_tools) and the [make instructions](https://docs.qmk.fm/#/getting_started_make_guide) for more information. Brand new to QMK? Start with our [Complete Newbs Guide](https://docs.qmk.fm/#/newbs).
diff --git a/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/xwhatsit/rules.mk b/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/xwhatsit/rules.mk
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fcfd968
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,53 @@
+# Copyright 2020 Purdea Andrei
+#
+# This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+# it under the terms of the GNU General Public License as published by
+# the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
+# (at your option) any later version.
+#
+# This program is distributed in the hope that it will be useful,
+# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+# GNU General Public License for more details.
+#
+# You should have received a copy of the GNU General Public License
+# along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+# MCU name
+MCU = atmega32u2
+
+# Bootloader selection
+#   Teensy       halfkay
+#   Pro Micro    caterina
+#   Atmel DFU    atmel-dfu
+#   LUFA DFU     lufa-dfu
+#   QMK DFU      qmk-dfu
+#   ATmega32A    bootloadHID
+#   ATmega328P   USBasp
+BOOTLOADER = atmel-dfu
+
+# Build Options
+#   change yes to no to disable
+#
+BOOTMAGIC_ENABLE = no       # Virtual DIP switch configuration
+MOUSEKEY_ENABLE = yes       # Mouse keys
+EXTRAKEY_ENABLE = yes       # Audio control and System control
+CONSOLE_ENABLE = no         # Console for debug
+COMMAND_ENABLE = yes        # Commands for debug and configuration
+# Do not enable SLEEP_LED_ENABLE. it uses the same timer as BACKLIGHT_ENABLE
+SLEEP_LED_ENABLE = no       # Breathing sleep LED during USB suspend
+# if this doesn't work, see here: https://github.com/tmk/tmk_keyboard/wiki/FAQ#nkro-doesnt-work
+NKRO_ENABLE = no            # USB Nkey Rollover
+BACKLIGHT_ENABLE = no       # Enable keyboard backlight functionality
+RGBLIGHT_ENABLE = no        # Enable keyboard RGB underglow
+MIDI_ENABLE = no            # MIDI support
+BLUETOOTH_ENABLE = no       # Enable Bluetooth with the Adafruit EZ-Key HID
+AUDIO_ENABLE = no           # Audio output on port C6
+FAUXCLICKY_ENABLE = no      # Use buzzer to emulate clicky switches
+HD44780_ENABLE = no         # Enable support for HD44780 based LCDs
+RAW_ENABLE = yes
+
+CUSTOM_MATRIX=lite
+SRC += keyboards/xwhatsit/matrix.c keyboards/xwhatsit/util_comm.c
+HAPTIC_ENABLE += SOLENOID
+DEBOUNCE_TYPE = sym_pk
diff --git a/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/xwhatsit/xwhatsit.c b/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/xwhatsit/xwhatsit.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5072974
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,58 @@
+/* Copyright 2020 Purdea Andrei
+ *
+ * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
+
+#include "xwhatsit.h"
+
+const char *KEYBOARD_FILENAME = __FILE__; // used by util_comm
+
+void keyboard_post_init_kb(void)
+{
+//    debug_enable=true;
+//    debug_matrix=true;
+}
+
+// Optional override functions below.
+// You can leave any or all of these undefined.
+// These are only required if you want to perform custom actions.
+
+/*
+void matrix_init_kb(void) {
+    // put your keyboard start-up code here
+    // runs once when the firmware starts up
+
+    matrix_init_user();
+}
+
+void matrix_scan_kb(void) {
+    // put your looping keyboard code here
+    // runs every cycle (a lot)
+
+    matrix_scan_user();
+}
+
+bool process_record_kb(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
+    // put your per-action keyboard code here
+    // runs for every action, just before processing by the firmware
+
+    return process_record_user(keycode, record);
+}
+
+bool led_update_kb(led_t led_state) {
+    // put your keyboard LED indicator (ex: Caps Lock LED) toggling code here
+
+    return led_update_user(led_state);
+}
+*/
diff --git a/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/xwhatsit/xwhatsit.h b/keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/xwhatsit/xwhatsit.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..01c181b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,50 @@
+/* Copyright 2020 Purdea Andrei
+ *
+ * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
+
+#pragma once
+
+#include "quantum.h"
+
+/* This is a shortcut to help you visually see your layout.
+ *
+ * The first section contains all of the arguments representing the physical
+ * layout of the board and position of the keys.
+ *
+ * The second converts the arguments into a two-dimensional array which
+ * represents the switch matrix.
+ */
+
+#define LAYOUT_all( \
+    k_1_1,        k_1_2, k_1_3, k_1_4, k_2_4,     k_1_5, k_1_6, k_2_6, k_1_7,    k_1_8, k_1_9, k_2_10, k_1_10,    k_1_11, k_2_12, k_1_12, \
+                                                                                                                                          \
+    k_2_1, k_2_2, k_3_2, k_2_3, k_3_3, k_3_4, k_2_5, k_3_5, k_4_6, k_3_7, k_2_8, k_3_8, k_2_9, k_3_9, k_3_10,     k_2_11, k_3_11, k_3_12, \
+    k_4_1,     k_5_2, k_4_2, k_4_3, k_4_4, k_5_5, k_4_5, k_5_6, k_4_7, k_5_7, k_4_8, k_4_9, k_5_9,    k_4_10,     k_4_11, k_5_11, k_4_12, \
+    k_6_1,       k_5_1, k_6_2, k_6_3, k_6_4, k_5_4, k_6_5, k_6_6, k_6_7, k_6_8, k_5_8, k_6_9, k_7_9,  k_6_10,                             \
+    k_7_1,   k_8_2, k_7_2, k_7_3, k_8_4, k_7_4, k_7_5, k_8_5, k_7_6, k_7_7, k_8_8, k_7_8, k_8_9,      k_7_10,             k_7_11,         \
+    k_8_1,               k_8_3,                      k_8_6,                        k_8_7,             k_8_10,     k_8_11, k_7_12, k_8_12  \
+) \
+{ \
+    { k_1_1, k_1_2, k_1_3, k_1_4, k_1_5, k_1_6, k_1_7, k_1_8, k_1_9, k_1_10, k_1_11, k_1_12 }, \
+    { k_2_1, k_2_2, k_2_3, k_2_4, k_2_5, k_2_6, KC_NO, k_2_8, k_2_9, k_2_10, k_2_11, k_2_12 }, \
+    { KC_NO, k_3_2, k_3_3, k_3_4, k_3_5, KC_NO, k_3_7, k_3_8, k_3_9, k_3_10, k_3_11, k_3_12 }, \
+    { k_4_1, k_4_2, k_4_3, k_4_4, k_4_5, k_4_6, k_4_7, k_4_8, k_4_9, k_4_10, k_4_11, k_4_12 }, \
+    { k_5_1, k_5_2, KC_NO, k_5_4, k_5_5, k_5_6, k_5_7, k_5_8, k_5_9, KC_NO , k_5_11, KC_NO  }, \
+    { k_6_1, k_6_2, k_6_3, k_6_4, k_6_5, k_6_6, k_6_7, k_6_8, k_6_9, k_6_10, KC_NO , KC_NO  }, \
+    { k_7_1, k_7_2, k_7_3, k_7_4, k_7_5, k_7_6, k_7_7, k_7_8, k_7_9, k_7_10, k_7_11, k_7_12 }, \
+    { k_8_1, k_8_2, k_8_3, k_8_4, k_8_5, k_8_6, k_8_7, k_8_8, k_8_9, k_8_10, k_8_11, k_8_12 }  \
+}
+
+// k_6_11 is a calibration pad
index f9487b1..cbf850b 100644 (file)
@@ -12854,6 +12854,297 @@ struct lay_def keyboards_xwhatsit_ibm_fat_xwhatsit_xwhatsit_c_lays[] = {
         .keys = keyboards_xwhatsit_ibm_fat_xwhatsit_xwhatsit_c_LAYOUT_all_keys,
     },
 };
+struct key_def keyboards_xwhatsit_ibm_fssk_universal_universal_c_LAYOUT_all_keys[] = {
+    { .row = 0, .col = 0, .x = 0.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 1, .x = 2.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 2, .x = 3.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 3, .x = 4.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 3, .x = 5.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 4, .x = 6.500000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 5, .x = 7.500000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 5, .x = 8.500000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 6, .x = 9.500000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 7, .x = 11.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 8, .x = 12.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 9, .x = 13.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 9, .x = 14.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 10, .x = 15.250000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 11, .x = 16.250000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 11, .x = 17.250000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 0, .x = 0.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 1, .x = 1.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 1, .x = 2.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 2, .x = 3.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 2, .x = 4.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 3, .x = 5.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 4, .x = 6.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 4, .x = 7.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 5, .x = 8.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 6, .x = 9.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 7, .x = 10.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 7, .x = 11.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 8, .x = 12.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 8, .x = 13.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 9, .x = 14.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 10, .x = 15.250000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 10, .x = 16.250000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 11, .x = 17.250000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 0, .x = 0.000000, .y = 2.500000, .w = 1.500000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 1, .x = 1.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 1, .x = 2.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 2, .x = 3.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 3, .x = 4.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 4, .x = 5.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 4, .x = 6.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 5, .x = 7.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 6, .x = 8.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 6, .x = 9.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 7, .x = 10.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 8, .x = 11.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 8, .x = 12.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 9, .x = 13.500000, .y = 2.500000, .w = 1.500000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 10, .x = 15.250000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 10, .x = 16.250000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 11, .x = 17.250000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 0, .x = 0.000000, .y = 3.500000, .w = 1.750000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 0, .x = 1.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 1, .x = 2.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 2, .x = 3.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 3, .x = 4.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 3, .x = 5.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 4, .x = 6.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 5, .x = 7.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 6, .x = 8.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 7, .x = 9.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 7, .x = 10.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 8, .x = 11.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 8, .x = 12.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 9, .x = 13.750000, .y = 3.500000, .w = 1.250000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 0, .x = 0.000000, .y = 4.500000, .w = 1.250000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 1, .x = 1.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 1, .x = 2.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 2, .x = 3.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 3, .x = 4.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 3, .x = 5.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 4, .x = 6.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 4, .x = 7.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 5, .x = 8.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 6, .x = 9.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 7, .x = 10.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 7, .x = 11.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 8, .x = 12.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 9, .x = 13.250000, .y = 4.500000, .w = 1.750000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 10, .x = 16.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 0, .x = 0.000000, .y = 5.500000, .w = 1.500000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 2, .x = 2.500000, .y = 5.500000, .w = 1.500000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 5, .x = 4.000000, .y = 5.500000, .w = 7.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 6, .x = 11.000000, .y = 5.500000, .w = 1.500000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 9, .x = 13.500000, .y = 5.500000, .w = 1.500000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 10, .x = 15.250000, .y = 5.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 11, .x = 16.250000, .y = 5.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 11, .x = 17.250000, .y = 5.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+};
+struct lay_def keyboards_xwhatsit_ibm_fssk_universal_universal_c_lays[] = {
+    {
+        .lay_name = "LAYOUT_all",
+        .n_keys = sizeof(keyboards_xwhatsit_ibm_fssk_universal_universal_c_LAYOUT_all_keys) / sizeof(keyboards_xwhatsit_ibm_fssk_universal_universal_c_LAYOUT_all_keys[0]),
+        .keys = keyboards_xwhatsit_ibm_fssk_universal_universal_c_LAYOUT_all_keys,
+    },
+};
+struct key_def keyboards_xwhatsit_ibm_fssk_wcass_wcass_c_LAYOUT_all_keys[] = {
+    { .row = 6, .col = 0, .x = 0.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 1, .x = 2.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 2, .x = 3.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 3, .x = 4.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 3, .x = 5.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 4, .x = 6.500000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 5, .x = 7.500000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 5, .x = 8.500000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 6, .x = 9.500000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 7, .x = 11.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 8, .x = 12.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 9, .x = 13.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 9, .x = 14.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 10, .x = 15.250000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 11, .x = 16.250000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 11, .x = 17.250000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 0, .x = 0.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 1, .x = 1.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 1, .x = 2.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 2, .x = 3.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 2, .x = 4.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 3, .x = 5.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 4, .x = 6.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 4, .x = 7.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 5, .x = 8.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 6, .x = 9.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 7, .x = 10.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 7, .x = 11.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 8, .x = 12.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 8, .x = 13.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 9, .x = 14.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 10, .x = 15.250000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 10, .x = 16.250000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 11, .x = 17.250000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 0, .x = 0.000000, .y = 2.500000, .w = 1.500000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 1, .x = 1.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 1, .x = 2.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 2, .x = 3.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 3, .x = 4.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 4, .x = 5.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 4, .x = 6.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 5, .x = 7.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 6, .x = 8.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 6, .x = 9.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 7, .x = 10.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 8, .x = 11.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 8, .x = 12.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 9, .x = 13.500000, .y = 2.500000, .w = 1.500000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 10, .x = 15.250000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 10, .x = 16.250000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 11, .x = 17.250000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 0, .x = 0.000000, .y = 3.500000, .w = 1.750000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 0, .x = 1.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 1, .x = 2.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 2, .x = 3.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 3, .x = 4.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 3, .x = 5.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 4, .x = 6.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 5, .x = 7.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 6, .x = 8.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 7, .x = 9.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 7, .x = 10.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 8, .x = 11.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 8, .x = 12.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 9, .x = 13.750000, .y = 3.500000, .w = 1.250000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 0, .x = 0.000000, .y = 4.500000, .w = 1.250000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 1, .x = 1.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 1, .x = 2.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 2, .x = 3.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 3, .x = 4.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 3, .x = 5.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 4, .x = 6.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 4, .x = 7.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 5, .x = 8.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 6, .x = 9.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 7, .x = 10.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 7, .x = 11.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 8, .x = 12.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 9, .x = 13.250000, .y = 4.500000, .w = 1.750000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 10, .x = 16.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 0, .x = 0.000000, .y = 5.500000, .w = 1.500000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 2, .x = 2.500000, .y = 5.500000, .w = 1.500000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 5, .x = 4.000000, .y = 5.500000, .w = 7.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 6, .x = 11.000000, .y = 5.500000, .w = 1.500000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 9, .x = 13.500000, .y = 5.500000, .w = 1.500000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 10, .x = 15.250000, .y = 5.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 11, .x = 16.250000, .y = 5.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 11, .x = 17.250000, .y = 5.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+};
+struct lay_def keyboards_xwhatsit_ibm_fssk_wcass_wcass_c_lays[] = {
+    {
+        .lay_name = "LAYOUT_all",
+        .n_keys = sizeof(keyboards_xwhatsit_ibm_fssk_wcass_wcass_c_LAYOUT_all_keys) / sizeof(keyboards_xwhatsit_ibm_fssk_wcass_wcass_c_LAYOUT_all_keys[0]),
+        .keys = keyboards_xwhatsit_ibm_fssk_wcass_wcass_c_LAYOUT_all_keys,
+    },
+};
+struct key_def keyboards_xwhatsit_ibm_fssk_xwhatsit_xwhatsit_c_LAYOUT_all_keys[] = {
+    { .row = 0, .col = 0, .x = 0.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 1, .x = 2.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 2, .x = 3.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 3, .x = 4.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 3, .x = 5.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 4, .x = 6.500000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 5, .x = 7.500000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 5, .x = 8.500000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 6, .x = 9.500000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 7, .x = 11.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 8, .x = 12.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 9, .x = 13.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 9, .x = 14.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 10, .x = 15.250000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 11, .x = 16.250000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 0, .col = 11, .x = 17.250000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 0, .x = 0.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 1, .x = 1.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 1, .x = 2.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 2, .x = 3.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 2, .x = 4.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 3, .x = 5.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 4, .x = 6.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 4, .x = 7.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 5, .x = 8.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 6, .x = 9.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 7, .x = 10.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 7, .x = 11.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 8, .x = 12.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 8, .x = 13.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 9, .x = 14.000000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 1, .col = 10, .x = 15.250000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 10, .x = 16.250000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 2, .col = 11, .x = 17.250000, .y = 1.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 0, .x = 0.000000, .y = 2.500000, .w = 1.500000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 1, .x = 1.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 1, .x = 2.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 2, .x = 3.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 3, .x = 4.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 4, .x = 5.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 4, .x = 6.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 5, .x = 7.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 6, .x = 8.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 6, .x = 9.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 7, .x = 10.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 8, .x = 11.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 8, .x = 12.500000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 9, .x = 13.500000, .y = 2.500000, .w = 1.500000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 10, .x = 15.250000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 10, .x = 16.250000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 3, .col = 11, .x = 17.250000, .y = 2.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 0, .x = 0.000000, .y = 3.500000, .w = 1.750000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 0, .x = 1.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 1, .x = 2.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 2, .x = 3.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 3, .x = 4.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 3, .x = 5.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 4, .x = 6.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 5, .x = 7.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 6, .x = 8.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 7, .x = 9.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 4, .col = 7, .x = 10.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 8, .x = 11.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 8, .x = 12.750000, .y = 3.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 5, .col = 9, .x = 13.750000, .y = 3.500000, .w = 1.250000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 0, .x = 0.000000, .y = 4.500000, .w = 1.250000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 1, .x = 1.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 1, .x = 2.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 2, .x = 3.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 3, .x = 4.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 3, .x = 5.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 4, .x = 6.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 4, .x = 7.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 5, .x = 8.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 6, .x = 9.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 7, .x = 10.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 7, .x = 11.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 8, .x = 12.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 9, .x = 13.250000, .y = 4.500000, .w = 1.750000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 10, .x = 16.250000, .y = 4.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 0, .x = 0.000000, .y = 5.500000, .w = 1.500000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 2, .x = 2.500000, .y = 5.500000, .w = 1.500000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 5, .x = 4.000000, .y = 5.500000, .w = 7.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 6, .x = 11.000000, .y = 5.500000, .w = 1.500000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 9, .x = 13.500000, .y = 5.500000, .w = 1.500000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 10, .x = 15.250000, .y = 5.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 6, .col = 11, .x = 16.250000, .y = 5.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+    { .row = 7, .col = 11, .x = 17.250000, .y = 5.500000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
+};
+struct lay_def keyboards_xwhatsit_ibm_fssk_xwhatsit_xwhatsit_c_lays[] = {
+    {
+        .lay_name = "LAYOUT_all",
+        .n_keys = sizeof(keyboards_xwhatsit_ibm_fssk_xwhatsit_xwhatsit_c_LAYOUT_all_keys) / sizeof(keyboards_xwhatsit_ibm_fssk_xwhatsit_xwhatsit_c_LAYOUT_all_keys[0]),
+        .keys = keyboards_xwhatsit_ibm_fssk_xwhatsit_xwhatsit_c_LAYOUT_all_keys,
+    },
+};
 struct key_def keyboards_xwhatsit_sneakyrobb_beam104_universal_universal_c_LAYOUT_keys[] = {
     { .row = 0, .col = 0, .x = 0.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
     { .row = 1, .col = 1, .x = 2.000000, .y = 0.000000, .w = 1.000000, .h = 1.000000 },
@@ -13213,6 +13504,27 @@ struct kbd_def keyboards[] = {
         .cols = 16,
         .rows = 8,
     },
+    {
+        .kbd_name = "keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/universal/universal.c",
+        .n_layouts = sizeof(keyboards_xwhatsit_ibm_fssk_universal_universal_c_lays)/sizeof(keyboards_xwhatsit_ibm_fssk_universal_universal_c_lays[0]),
+        .layouts = keyboards_xwhatsit_ibm_fssk_universal_universal_c_lays,
+        .cols = 12,
+        .rows = 8,
+    },
+    {
+        .kbd_name = "keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/wcass/wcass.c",
+        .n_layouts = sizeof(keyboards_xwhatsit_ibm_fssk_wcass_wcass_c_lays)/sizeof(keyboards_xwhatsit_ibm_fssk_wcass_wcass_c_lays[0]),
+        .layouts = keyboards_xwhatsit_ibm_fssk_wcass_wcass_c_lays,
+        .cols = 12,
+        .rows = 8,
+    },
+    {
+        .kbd_name = "keyboards/xwhatsit/ibm/fssk/xwhatsit/xwhatsit.c",
+        .n_layouts = sizeof(keyboards_xwhatsit_ibm_fssk_xwhatsit_xwhatsit_c_lays)/sizeof(keyboards_xwhatsit_ibm_fssk_xwhatsit_xwhatsit_c_lays[0]),
+        .layouts = keyboards_xwhatsit_ibm_fssk_xwhatsit_xwhatsit_c_lays,
+        .cols = 12,
+        .rows = 8,
+    },
     {
         .kbd_name = "keyboards/xwhatsit/sneakyrobb/beam104/universal/universal.c",
         .n_layouts = sizeof(keyboards_xwhatsit_sneakyrobb_beam104_universal_universal_c_lays)/sizeof(keyboards_xwhatsit_sneakyrobb_beam104_universal_universal_c_lays[0]),