(set_cursor_from_row): Fix cursor property on overlay string,
authorKim F. Storm <storm@cua.dk>
Sun, 19 Mar 2006 19:38:48 +0000 (19:38 +0000)
committerKim F. Storm <storm@cua.dk>
Sun, 19 Mar 2006 19:38:48 +0000 (19:38 +0000)
so it doesn't associate overlay string with following glyph by default.
Allow integer property value to specify explicit number of buffer
positions associate with overlay string.

src/xdisp.c

index 9481bbb..7b1c5cd 100644 (file)
@@ -11604,7 +11604,7 @@ set_cursor_from_row (w, row, matrix, delta, delta_bytes, dy, dvpos)
          x += glyph->pixel_width;
          ++glyph;
          if (cursor_from_overlay_pos
-             && last_pos > cursor_from_overlay_pos)
+             && last_pos >= cursor_from_overlay_pos)
            {
              cursor_from_overlay_pos = 0;
              cursor = 0;
@@ -11618,10 +11618,12 @@ set_cursor_from_row (w, row, matrix, delta, delta_bytes, dy, dvpos)
          /* Skip all glyphs from string.  */
          do
            {
+             Lisp_Object cprop;
              int pos;
              if ((cursor == NULL || glyph > cursor)
-                 && !NILP (Fget_char_property (make_number ((glyph)->charpos),
-                                               Qcursor, (glyph)->object))
+                 && (cprop = Fget_char_property (make_number ((glyph)->charpos),
+                                                 Qcursor, (glyph)->object),
+                     !NILP (cprop))
                  && (pos = string_buffer_position (w, glyph->object,
                                                    string_before_pos),
                      (pos == 0   /* From overlay */
@@ -11632,14 +11634,15 @@ set_cursor_from_row (w, row, matrix, delta, delta_bytes, dy, dvpos)
                     Add 1 to last_pos so that if point corresponds to the
                     glyph right after the overlay, we still use a 'cursor'
                     property found in that overlay.  */
-                 cursor_from_overlay_pos = pos == 0 ? last_pos+1 : 0;
+                 cursor_from_overlay_pos = (pos ? 0 : last_pos
+                                            + (INTEGERP (cprop) ? XINT (cprop) : 0));
                  cursor = glyph;
                  cursor_x = x;
                }
              x += glyph->pixel_width;
              ++glyph;
            }
-         while (glyph < end && STRINGP (glyph->object));
+         while (glyph < end && EQ (glyph->object, string_start->object));
        }
     }