(overlay_touches_p): New function.
authorKarl Heuer <kwzh@gnu.org>
Wed, 22 Mar 1995 21:23:10 +0000 (21:23 +0000)
committerKarl Heuer <kwzh@gnu.org>
Wed, 22 Mar 1995 21:23:10 +0000 (21:23 +0000)
src/buffer.c

index 71ab0da..96f2e56 100644 (file)
@@ -1631,6 +1631,47 @@ overlays_at (pos, extend, vec_ptr, len_ptr, next_ptr, prev_ptr)
     *prev_ptr = prev;
   return idx;
 }
+
+/* Fast function to just test if we're at an overlay boundary.  */
+int
+overlay_touches_p (pos)
+     int pos;
+{
+  Lisp_Object tail, overlay;
+
+  for (tail = current_buffer->overlays_before; GC_CONSP (tail);
+       tail = XCONS (tail)->cdr)
+    {
+      int endpos;
+
+      overlay = XCONS (tail)->car;
+      if (!GC_OVERLAYP (overlay))
+       abort ();
+
+      endpos = OVERLAY_POSITION (OVERLAY_END (overlay));
+      if (endpos < pos)
+       break;
+      if (endpos == pos || OVERLAY_POSITION (OVERLAY_START (overlay)) == pos)
+       return 1;
+    }
+
+  for (tail = current_buffer->overlays_after; GC_CONSP (tail);
+       tail = XCONS (tail)->cdr)
+    {
+      int startpos;
+
+      overlay = XCONS (tail)->car;
+      if (!GC_OVERLAYP (overlay))
+       abort ();
+
+      startpos = OVERLAY_POSITION (OVERLAY_START (overlay));
+      if (pos < startpos)
+       break;
+      if (startpos == pos || OVERLAY_POSITION (OVERLAY_END (overlay)) == pos)
+       return 1;
+    }
+  return 0;
+}
 \f
 struct sortvec
 {