(list-load-path-shadows): Fix ambiguous wording.
authorKarl Heuer <kwzh@gnu.org>
Sat, 20 Jul 1996 06:12:06 +0000 (06:12 +0000)
committerKarl Heuer <kwzh@gnu.org>
Sat, 20 Jul 1996 06:12:06 +0000 (06:12 +0000)
lisp/emacs-lisp/shadow.el

index 686fa98..cf87c64 100644 (file)
@@ -88,7 +88,7 @@ See the documentation for `list-load-path-shadows' for further information."
          (or noninteractive
              (and (car path)
                   (not (string= (car path) "."))
-                  (message "Ignoring redundant directory '%s'." (car path))))
+                  (message "Ignoring redundant directory %s" (car path))))
        
        (setq true-names (append true-names (list dir)))
        (setq dir (or (car path) "."))
@@ -96,7 +96,7 @@ See the documentation for `list-load-path-shadows' for further information."
                                (directory-files dir nil ".\\.elc?$" t)))
        (and curr-files
             (not noninteractive)
-            (message "Checking %d files in '%s' ..." (length curr-files) dir))
+            (message "Checking %d files in %s..." (length curr-files) dir))
        
        (setq files-seen-this-dir nil)
 
@@ -176,26 +176,27 @@ buffer called `*Shadows*'.  Shadowings are located by calling the
   (interactive)
   (let* ((shadows (find-emacs-lisp-shadows))
         (n (/ (length shadows) 2))
-        (msg (format "%s Emacs Lisp load-path shadowing%s found."
+        (msg (format "%s Emacs Lisp load-path shadowing%s found"
                      (if (zerop n) "No" (concat "\n" (number-to-string n)))
                      (if (= n 1) " was" "s were"))))
-       (if (interactive-p)
-         (save-excursion
-           ;; We are interactive.
-           ;; Create the *Shadows* buffer and display shadowings there.
-           (let ((output-buffer (get-buffer-create "*Shadows*")))
-             (display-buffer output-buffer)
-             (set-buffer output-buffer)
-             (erase-buffer)
-             (while shadows
-               (insert (format "%s shadows %s\n" (car shadows) (car (cdr shadows))))
-               (setq shadows (cdr (cdr shadows))))
-             (insert msg "\n")))
-         ;; We are non-interactive, print shadows via message.
-         (while shadows
-           (message "%s shadows %s" (car shadows) (car (cdr shadows)))
-           (setq shadows (cdr (cdr shadows))))
-         (message "%s" msg))))
+    (if (interactive-p)
+       (save-excursion
+         ;; We are interactive.
+         ;; Create the *Shadows* buffer and display shadowings there.
+         (let ((output-buffer (get-buffer-create "*Shadows*")))
+           (display-buffer output-buffer)
+           (set-buffer output-buffer)
+           (erase-buffer)
+           (while shadows
+             (insert (format "%s hides %s\n" (car shadows)
+                             (car (cdr shadows))))
+             (setq shadows (cdr (cdr shadows))))
+           (insert msg "\n")))
+      ;; We are non-interactive, print shadows via message.
+      (while shadows
+       (message "%s hides %s" (car shadows) (car (cdr shadows)))
+       (setq shadows (cdr (cdr shadows))))
+      (message "%s" msg))))
 
 (provide 'shadow)