Merge from emacs-23 branch, up to 2010-05-20T21:33:58Z!juri@jurta.org.
[bpt/emacs.git] / doc / emacs / building.texi
index 8637641..f9602e4 100644 (file)
@@ -1,6 +1,7 @@
 @c This is part of the Emacs manual.
 @c Copyright (C) 1985, 1986, 1987, 1993, 1994, 1995, 1997, 2000, 2001,
-@c   2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010 Free Software Foundation, Inc.
+@c   2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011
+@c   Free Software Foundation, Inc.
 @c See file emacs.texi for copying conditions.
 @node Building, Maintaining, Programs, Top
 @chapter Compiling and Testing Programs
@@ -20,14 +21,14 @@ in the larger process of compiling and testing programs.
                           for use in the compilation buffer.
 * Grep Searching::      Searching with grep.
 * Flymake::             Finding syntax errors on the fly.
-* Debuggers::          Running symbolic debuggers for non-Lisp programs.
+* Debuggers::           Running symbolic debuggers for non-Lisp programs.
 * Executing Lisp::      Various modes for editing Lisp programs,
                           with different facilities for running
                           the Lisp programs.
 * Libraries: Lisp Libraries.      Creating Lisp programs to run in Emacs.
 * Eval: Lisp Eval.      Executing a single Lisp expression in Emacs.
 * Interaction: Lisp Interaction.  Executing Lisp in an Emacs buffer.
-* External Lisp::         Communicating through Emacs with a separate Lisp.
+* External Lisp::       Communicating through Emacs with a separate Lisp.
 @end menu
 
 @node Compilation
@@ -121,10 +122,10 @@ confirmation before actually killing a compilation that is running.
 You can also kill the compilation process with @kbd{M-x
 kill-compilation}.
 
-  If you want to run two compilations at once, you should start the
-first one, then rename the @samp{*compilation*} buffer (perhaps using
-@code{rename-uniquely}; @pxref{Misc Buffer}), and start the other
-compilation.  That will create a new @samp{*compilation*} buffer.
+  To run two compilations at once, start the first one, then rename
+the @samp{*compilation*} buffer (perhaps using @code{rename-uniquely};
+@pxref{Misc Buffer}), then switch buffers and start the other
+compilation.  This will create a new @samp{*compilation*} buffer.
 
   Emacs does not expect a compiler process to launch asynchronous
 subprocesses; if it does, and they keep running after the main
@@ -471,10 +472,10 @@ Lisp programs.  @xref{Debugging,, The Lisp Debugger, elisp, the Emacs
 Lisp Reference Manual}, for information on the Emacs Lisp debugger.
 
 @menu
-* Starting GUD::       How to start a debugger subprocess.
-* Debugger Operation:: Connection between the debugger and source buffers.
-* Commands of GUD::    Key bindings for common commands.
-* GUD Customization::  Defining your own commands for GUD.
+* Starting GUD::        How to start a debugger subprocess.
+* Debugger Operation::  Connection between the debugger and source buffers.
+* Commands of GUD::     Key bindings for common commands.
+* GUD Customization::   Defining your own commands for GUD.
 * GDB Graphical Interface::  An enhanced mode that uses GDB features to
                         implement a graphical debugging environment through
                         Emacs.
@@ -836,12 +837,11 @@ Fully qualified class name derived from the expression surrounding point
 @subsection GDB Graphical Interface
 
   The command @code{gdb} starts GDB in a graphical interface, using
-Emacs windows for display program state information.  In effect, this
-makes Emacs into an IDE (interactive development environment).  With
-it, you do not need to use textual GDB commands; you can control the
-debugging session with the mouse.  For example, you can click in the
-fringe of a source buffer to set a breakpoint there, or on a stack
-frame in the stack buffer to select that frame.
+Emacs windows for display program state information.  With it, you do
+not need to use textual GDB commands; you can control the debugging
+session with the mouse.  For example, you can click in the fringe of a
+source buffer to set a breakpoint there, or on a stack frame in the
+stack buffer to select that frame.
 
   This mode requires telling GDB that its ``screen size'' is
 unlimited, so it sets the height and width accordingly.  For correct