Fix whitespace to follow coding guidelines.
[bpt/emacs.git] / src / w32menu.c
index c573e37..8def723 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /* Menu support for GNU Emacs on the Microsoft W32 API.
    Copyright (C) 1986, 1988, 1993, 1994, 1996, 1998, 1999, 2001, 2002,
-                 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009
+                 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010
                  Free Software Foundation, Inc.
 
 This file is part of GNU Emacs.
@@ -36,6 +36,7 @@ along with GNU Emacs.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
 #include "charset.h"
 #include "character.h"
 #include "coding.h"
+#include "menu.h"
 
 /* This may include sys/types.h, and that somehow loses
    if this is not done before the other system files.  */
@@ -58,8 +59,8 @@ along with GNU Emacs.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
 
 HMENU current_popup_menu;
 
-void syms_of_w32menu ();
-void globals_of_w32menu ();
+void syms_of_w32menu (void);
+void globals_of_w32menu (void);
 
 typedef BOOL (WINAPI * GetMenuItemInfoA_Proc) (
     IN HMENU,
@@ -78,8 +79,6 @@ AppendMenuW_Proc unicode_append_menu = NULL;
 
 Lisp_Object Qdebug_on_next_call;
 
-extern Lisp_Object Vmenu_updating_frame;
-
 extern Lisp_Object Qmenu_bar;
 
 extern Lisp_Object QCtoggle, QCradio;
@@ -91,18 +90,16 @@ extern Lisp_Object Qoverriding_local_map, Qoverriding_terminal_local_map;
 
 extern Lisp_Object Qmenu_bar_update_hook;
 
-void set_frame_menubar P_ ((FRAME_PTR, int, int));
+void set_frame_menubar (FRAME_PTR, int, int);
 
 #ifdef HAVE_DIALOGS
-static Lisp_Object w32_dialog_show P_ ((FRAME_PTR, int, Lisp_Object, char**));
+static Lisp_Object w32_dialog_show (FRAME_PTR, int, Lisp_Object, char**);
 #else
-static int is_simple_dialog P_ ((Lisp_Object));
-static Lisp_Object simple_dialog_show P_ ((FRAME_PTR, Lisp_Object, Lisp_Object));
+static int is_simple_dialog (Lisp_Object);
+static Lisp_Object simple_dialog_show (FRAME_PTR, Lisp_Object, Lisp_Object);
 #endif
-static Lisp_Object w32_menu_show P_ ((FRAME_PTR, int, int, int, int,
-                                     Lisp_Object, char **));
 
-void w32_free_menu_strings P_((HWND));
+void w32_free_menu_strings (HWND);
 \f
 
 /* This is set nonzero after the user activates the menu bar, and set
@@ -119,8 +116,7 @@ int pending_menu_activation;
    ID, or 0 if none.  */
 
 static struct frame *
-menubar_id_to_frame (id)
-     HMENU id;
+menubar_id_to_frame (HMENU id)
 {
   Lisp_Object tail, frame;
   FRAME_PTR f;
@@ -139,247 +135,6 @@ menubar_id_to_frame (id)
   return 0;
 }
 \f
-DEFUN ("x-popup-menu", Fx_popup_menu, Sx_popup_menu, 2, 2, 0,
-       doc: /* Pop up a deck-of-cards menu and return user's selection.
-POSITION is a position specification.  This is either a mouse button
-event or a list ((XOFFSET YOFFSET) WINDOW) where XOFFSET and YOFFSET
-are positions in pixels from the top left corner of WINDOW's frame
-\(WINDOW may be a frame object instead of a window).  This controls the
-position of the center of the first line in the first pane of the
-menu, not the top left of the menu as a whole.  If POSITION is t, it
-means to use the current mouse position.
-
-MENU is a specifier for a menu.  For the simplest case, MENU is a keymap.
-The menu items come from key bindings that have a menu string as well as
-a definition; actually, the \"definition\" in such a key binding looks like
-\(STRING . REAL-DEFINITION).  To give the menu a title, put a string into
-the keymap as a top-level element.
-
-If REAL-DEFINITION is nil, that puts a nonselectable string in the menu.
-Otherwise, REAL-DEFINITION should be a valid key binding definition.
-
-You can also use a list of keymaps as MENU.  Then each keymap makes a
-separate pane.  When MENU is a keymap or a list of keymaps, the return
-value is a list of events.
-
-Alternatively, you can specify a menu of multiple panes with a list of
-the form (TITLE PANE1 PANE2...), where each pane is a list of
-form (TITLE ITEM1 ITEM2...).
-Each ITEM is normally a cons cell (STRING . VALUE); but a string can
-appear as an item--that makes a nonselectable line in the menu.
-With this form of menu, the return value is VALUE from the chosen item.
-
-If POSITION is nil, don't display the menu at all, just precalculate the
-cached information about equivalent key sequences.  */)
-  (position, menu)
-     Lisp_Object position, menu;
-{
-  Lisp_Object keymap, tem;
-  int xpos = 0, ypos = 0;
-  Lisp_Object title;
-  char *error_name;
-  Lisp_Object selection;
-  FRAME_PTR f = NULL;
-  Lisp_Object x, y, window;
-  int keymaps = 0;
-  int for_click = 0;
-  int specpdl_count = SPECPDL_INDEX ();
-  struct gcpro gcpro1;
-
-#ifdef HAVE_MENUS
-  if (! NILP (position))
-    {
-      check_w32 ();
-
-      /* Decode the first argument: find the window and the coordinates.  */
-      if (EQ (position, Qt)
-         || (CONSP (position) && (EQ (XCAR (position), Qmenu_bar)
-                                   || EQ (XCAR (position), Qtool_bar))))
-       {
-         /* Use the mouse's current position.  */
-         FRAME_PTR new_f = SELECTED_FRAME ();
-         Lisp_Object bar_window;
-         enum scroll_bar_part part;
-         unsigned long time;
-
-         if (FRAME_TERMINAL (new_f)->mouse_position_hook)
-           (*FRAME_TERMINAL (new_f)->mouse_position_hook) (&new_f, 1, &bar_window,
-                                   &part, &x, &y, &time);
-         if (new_f != 0)
-           XSETFRAME (window, new_f);
-         else
-           {
-             window = selected_window;
-             XSETFASTINT (x, 0);
-             XSETFASTINT (y, 0);
-           }
-       }
-      else
-       {
-         tem = Fcar (position);
-         if (CONSP (tem))
-           {
-             window = Fcar (Fcdr (position));
-             x = Fcar (tem);
-             y = Fcar (Fcdr (tem));
-           }
-         else
-           {
-             for_click = 1;
-             tem = Fcar (Fcdr (position));  /* EVENT_START (position) */
-             window = Fcar (tem);           /* POSN_WINDOW (tem) */
-             tem = Fcar (Fcdr (Fcdr (tem))); /* POSN_WINDOW_POSN (tem) */
-             x = Fcar (tem);
-             y = Fcdr (tem);
-           }
-       }
-
-      CHECK_NUMBER (x);
-      CHECK_NUMBER (y);
-
-      /* Decode where to put the menu.  */
-
-      if (FRAMEP (window))
-       {
-         f = XFRAME (window);
-         xpos = 0;
-         ypos = 0;
-       }
-      else if (WINDOWP (window))
-       {
-         CHECK_LIVE_WINDOW (window);
-         f = XFRAME (WINDOW_FRAME (XWINDOW (window)));
-
-         xpos = WINDOW_LEFT_EDGE_X (XWINDOW (window));
-         ypos = WINDOW_TOP_EDGE_Y (XWINDOW (window));
-       }
-      else
-       /* ??? Not really clean; should be CHECK_WINDOW_OR_FRAME,
-          but I don't want to make one now.  */
-       CHECK_WINDOW (window);
-
-      xpos += XINT (x);
-      ypos += XINT (y);
-
-      XSETFRAME (Vmenu_updating_frame, f);
-    }
-  else
-    Vmenu_updating_frame = Qnil;
-#endif /* HAVE_MENUS */
-
-  record_unwind_protect (unuse_menu_items, Qnil);
-
-  title = Qnil;
-  GCPRO1 (title);
-
-  /* Decode the menu items from what was specified.  */
-
-  keymap = get_keymap (menu, 0, 0);
-  if (CONSP (keymap))
-    {
-      /* We were given a keymap.  Extract menu info from the keymap.  */
-      Lisp_Object prompt;
-
-      /* Extract the detailed info to make one pane.  */
-      keymap_panes (&menu, 1, NILP (position));
-
-      /* Search for a string appearing directly as an element of the keymap.
-        That string is the title of the menu.  */
-      prompt = Fkeymap_prompt (keymap);
-      if (NILP (title) && !NILP (prompt))
-       title = prompt;
-
-      /* Make that be the pane title of the first pane.  */
-      if (!NILP (prompt) && menu_items_n_panes >= 0)
-       ASET (menu_items, MENU_ITEMS_PANE_NAME, prompt);
-
-      keymaps = 1;
-    }
-  else if (CONSP (menu) && KEYMAPP (XCAR (menu)))
-    {
-      /* We were given a list of keymaps.  */
-      int nmaps = XFASTINT (Flength (menu));
-      Lisp_Object *maps
-       = (Lisp_Object *) alloca (nmaps * sizeof (Lisp_Object));
-      int i;
-
-      title = Qnil;
-
-      /* The first keymap that has a prompt string
-        supplies the menu title.  */
-      for (tem = menu, i = 0; CONSP (tem); tem = Fcdr (tem))
-       {
-         Lisp_Object prompt;
-
-         maps[i++] = keymap = get_keymap (Fcar (tem), 1, 0);
-
-         prompt = Fkeymap_prompt (keymap);
-         if (NILP (title) && !NILP (prompt))
-           title = prompt;
-       }
-
-      /* Extract the detailed info to make one pane.  */
-      keymap_panes (maps, nmaps, NILP (position));
-
-      /* Make the title be the pane title of the first pane.  */
-      if (!NILP (title) && menu_items_n_panes >= 0)
-       ASET (menu_items, MENU_ITEMS_PANE_NAME, title);
-
-      keymaps = 1;
-    }
-  else
-    {
-      /* We were given an old-fashioned menu.  */
-      title = Fcar (menu);
-      CHECK_STRING (title);
-
-      list_of_panes (Fcdr (menu));
-
-      keymaps = 0;
-    }
-
-  unbind_to (specpdl_count, Qnil);
-
-  if (NILP (position))
-    {
-      discard_menu_items ();
-      FRAME_X_DISPLAY_INFO (f)->grabbed = 0;
-      UNGCPRO;
-      return Qnil;
-    }
-
-#ifdef HAVE_MENUS
-  /* If resources from a previous popup menu still exist, does nothing
-     until the `menu_free_timer' has freed them (see w32fns.c). This
-     can occur if you press ESC or click outside a menu without selecting
-     a menu item.
-  */
-  if (current_popup_menu)
-    {
-      discard_menu_items ();
-      FRAME_X_DISPLAY_INFO (f)->grabbed = 0;
-      UNGCPRO;
-      return Qnil;
-    }
-
-  /* Display them in a menu.  */
-  BLOCK_INPUT;
-
-  selection = w32_menu_show (f, xpos, ypos, for_click,
-                            keymaps, title, &error_name);
-  UNBLOCK_INPUT;
-
-  discard_menu_items ();
-  FRAME_X_DISPLAY_INFO (f)->grabbed = 0;
-
-#endif /* HAVE_MENUS */
-
-  UNGCPRO;
-
-  if (error_name) error (error_name);
-  return selection;
-}
-
 #ifdef HAVE_MENUS
 
 DEFUN ("x-popup-dialog", Fx_popup_dialog, Sx_popup_dialog, 2, 3, 0,
@@ -520,8 +275,7 @@ otherwise it is "Question". */)
    This way we can safely execute Lisp code.  */
 
 void
-x_activate_menubar (f)
-     FRAME_PTR f;
+x_activate_menubar (FRAME_PTR f)
 {
   set_frame_menubar (f, 0, 1);
 
@@ -630,10 +384,7 @@ menubar_selection_callback (FRAME_PTR f, void * client_data)
    it is set the first time this is called, from initialize_frame_menubar.  */
 
 void
-set_frame_menubar (f, first_time, deep_p)
-     FRAME_PTR f;
-     int first_time;
-     int deep_p;
+set_frame_menubar (FRAME_PTR f, int first_time, int deep_p)
 {
   HMENU menubar_widget = f->output_data.w32->menubar_widget;
   Lisp_Object items;
@@ -892,8 +643,7 @@ set_frame_menubar (f, first_time, deep_p)
    is visible.  */
 
 void
-initialize_frame_menubar (f)
-     FRAME_PTR f;
+initialize_frame_menubar (FRAME_PTR f)
 {
   /* This function is called before the first chance to redisplay
      the frame.  It has to be, so the frame will have the right size.  */
@@ -905,8 +655,7 @@ initialize_frame_menubar (f)
    This is used when deleting a frame, and when turning off the menu bar.  */
 
 void
-free_frame_menubar (f)
-     FRAME_PTR f;
+free_frame_menubar (FRAME_PTR f)
 {
   BLOCK_INPUT;
 
@@ -936,15 +685,9 @@ free_frame_menubar (f)
    ERROR is a place to store an error message string in case of failure.
    (We return nil on failure, but the value doesn't actually matter.)  */
 
-static Lisp_Object
-w32_menu_show (f, x, y, for_click, keymaps, title, error)
-     FRAME_PTR f;
-     int x;
-     int y;
-     int for_click;
-     int keymaps;
-     Lisp_Object title;
-     char **error;
+Lisp_Object
+w32_menu_show (FRAME_PTR f, int x, int y, int for_click, int keymaps,
+              Lisp_Object title, char **error)
 {
   int i;
   int menu_item_selection;
@@ -1270,11 +1013,9 @@ static char * button_names [] = {
   "button6", "button7", "button8", "button9", "button10" };
 
 static Lisp_Object
-w32_dialog_show (f, keymaps, title, header, error)
-     FRAME_PTR f;
-     int keymaps;
-     Lisp_Object title, header;
-     char **error;
+w32_dialog_show (FRAME_PTR f, int keymaps,
+                Lisp_Object title, Lisp_Object header,
+                char **error)
 {
   int i, nb_buttons=0;
   char dialog_name[6];
@@ -1377,7 +1118,7 @@ w32_dialog_show (f, keymaps, title, header, error)
     /*  Frame title: 'Q' = Question, 'I' = Information.
         Can also have 'E' = Error if, one day, we want
         a popup for errors. */
-    if (NILP(header))
+    if (NILP (header))
       dialog_name[0] = 'Q';
     else
       dialog_name[0] = 'I';
@@ -1463,8 +1204,8 @@ w32_dialog_show (f, keymaps, title, header, error)
    anywhere in Emacs that uses the other specific dialog choices that
    MessageBox provides.  */
 
-static int is_simple_dialog (contents)
-  Lisp_Object contents;
+static int
+is_simple_dialog (Lisp_Object contents)
 {
   Lisp_Object options = XCDR (contents);
   Lisp_Object name, yes, no, other;
@@ -1499,9 +1240,8 @@ static int is_simple_dialog (contents)
   return !(CONSP (options));
 }
 
-static Lisp_Object simple_dialog_show (f, contents, header)
-     FRAME_PTR f;
-     Lisp_Object contents, header;
+static Lisp_Object
+simple_dialog_show (FRAME_PTR f, Lisp_Object contents, Lisp_Object header)
 {
   int answer;
   UINT type;
@@ -1565,8 +1305,7 @@ static Lisp_Object simple_dialog_show (f, contents, header)
 
 /* Is this item a separator? */
 static int
-name_is_separator (name)
-     char *name;
+name_is_separator (char *name)
 {
   char *start = name;
 
@@ -1897,8 +1636,7 @@ w32_menu_display_help (HWND owner, HMENU menu, UINT item, UINT flags)
 
 /* Free memory used by owner-drawn strings.  */
 static void
-w32_free_submenu_strings (menu)
-     HMENU menu;
+w32_free_submenu_strings (HMENU menu)
 {
   int i, num = GetMenuItemCount (menu);
   for (i = 0; i < num; i++)
@@ -1926,8 +1664,7 @@ w32_free_submenu_strings (menu)
 }
 
 void
-w32_free_menu_strings (hwnd)
-     HWND hwnd;
+w32_free_menu_strings (HWND hwnd)
 {
   HMENU menu = current_popup_menu;
 
@@ -1962,7 +1699,8 @@ DEFUN ("menu-or-popup-active-p", Fmenu_or_popup_active_p, Smenu_or_popup_active_
 #endif /* HAVE_MENUS */
 }
 
-void syms_of_w32menu ()
+void
+syms_of_w32menu (void)
 {
   globals_of_w32menu ();
 
@@ -1970,7 +1708,6 @@ void syms_of_w32menu ()
 
   DEFSYM (Qdebug_on_next_call, "debug-on-next-call");
 
-  defsubr (&Sx_popup_menu);
   defsubr (&Smenu_or_popup_active_p);
 #ifdef HAVE_MENUS
   defsubr (&Sx_popup_dialog);
@@ -1985,7 +1722,8 @@ void syms_of_w32menu ()
        variable initialized is 0 and directly from main when initialized
        is non zero.
  */
-void globals_of_w32menu ()
+void
+globals_of_w32menu (void)
 {
        /* See if Get/SetMenuItemInfo functions are available.  */
   HMODULE user32 = GetModuleHandle ("user32.dll");