Make Emacs functions such as Fatom 'static' by default.
[bpt/emacs.git] / src / dispnew.c
index 2afd855..6e4c93d 100644 (file)
@@ -337,7 +337,7 @@ add_frame_display_history (struct frame *f, int paused_p)
 }
 
 
-DEFUN ("dump-redisplay-history", Fdump_redisplay_history,
+DEFUE ("dump-redisplay-history", Fdump_redisplay_history,
        Sdump_redisplay_history, 0, 0, "",
        doc: /* Dump redisplay history to stderr.  */)
   (void)
@@ -1297,13 +1297,11 @@ line_draw_cost (struct glyph_matrix *matrix, int vpos)
 
 
 /* Test two glyph rows A and B for equality.  Value is non-zero if A
-   and B have equal contents.  W is the window to which the glyphs
-   rows A and B belong.  It is needed here to test for partial row
-   visibility.  MOUSE_FACE_P non-zero means compare the mouse_face_p
-   flags of A and B, too.  */
+   and B have equal contents.  MOUSE_FACE_P non-zero means compare the
+   mouse_face_p flags of A and B, too.  */
 
 static INLINE int
-row_equal_p (struct window *w, struct glyph_row *a, struct glyph_row *b, int mouse_face_p)
+row_equal_p (struct glyph_row *a, struct glyph_row *b, int mouse_face_p)
 {
   if (a == b)
     return 1;
@@ -3141,7 +3139,7 @@ window_to_frame_hpos (struct window *w, int hpos)
                            Redrawing Frames
  **********************************************************************/
 
-DEFUN ("redraw-frame", Fredraw_frame, Sredraw_frame, 1, 1, 0,
+DEFUE ("redraw-frame", Fredraw_frame, Sredraw_frame, 1, 1, 0,
        doc: /* Clear frame FRAME and output again what is supposed to appear on it.  */)
   (Lisp_Object frame)
 {
@@ -3592,7 +3590,10 @@ update_window (struct window *w, int force_p)
       struct glyph_row *row, *end;
       struct glyph_row *mode_line_row;
       struct glyph_row *header_line_row;
-      int yb, changed_p = 0, mouse_face_overwritten_p = 0, n_updated;
+      int yb, changed_p = 0, mouse_face_overwritten_p = 0;
+#if ! PERIODIC_PREEMPTION_CHECKING
+      int n_updated = 0;
+#endif
 
       rif->update_window_begin_hook (w);
       yb = window_text_bottom_y (w);
@@ -3645,7 +3646,7 @@ update_window (struct window *w, int force_p)
        }
 
       /* Update the rest of the lines.  */
-      for (n_updated = 0; row < end && (force_p || !input_pending); ++row)
+      for (; row < end && (force_p || !input_pending); ++row)
        if (row->enabled_p)
          {
            int vpos = MATRIX_ROW_VPOS (row, desired_matrix);
@@ -3990,7 +3991,7 @@ update_text_area (struct window *w, int vpos)
        {
          /* Otherwise clear to the end of the old row.  Everything
             after that position should be clear already.  */
-         int x;
+         int xlim;
 
          if (i >= desired_row->used[TEXT_AREA])
            rif->cursor_to (vpos, i, desired_row->y,
@@ -4007,11 +4008,11 @@ update_text_area (struct window *w, int vpos)
                  : (w->phys_cursor.hpos >= desired_row->used[TEXT_AREA])))
            {
              w->phys_cursor_on_p = 0;
-             x = -1;
+             xlim = -1;
            }
          else
-           x = current_row->pixel_width;
-         rif->clear_end_of_line (x);
+           xlim = current_row->pixel_width;
+         rif->clear_end_of_line (xlim);
          changed_p = 1;
        }
     }
@@ -4251,17 +4252,16 @@ static int runs_size;
 
 static struct run **runs;
 
-/* Add glyph row ROW to the scrolling hash table during the scrolling
-   of window W.  */
+/* Add glyph row ROW to the scrolling hash table.  */
 
 static INLINE struct row_entry *
-add_row_entry (struct window *w, struct glyph_row *row)
+add_row_entry (struct glyph_row *row)
 {
   struct row_entry *entry;
   int i = row->hash % row_table_size;
 
   entry = row_table[i];
-  while (entry && !row_equal_p (w, entry->row, row, 1))
+  while (entry && !row_equal_p (entry->row, row, 1))
     entry = entry->next;
 
   if (entry == NULL)
@@ -4328,7 +4328,7 @@ scrolling_window (struct window *w, int header_line_p)
          && c->y == d->y
          && MATRIX_ROW_BOTTOM_Y (c) <= yb
          && MATRIX_ROW_BOTTOM_Y (d) <= yb
-         && row_equal_p (w, c, d, 1))
+         && row_equal_p (c, d, 1))
        {
          assign_row (c, d);
          d->enabled_p = 0;
@@ -4381,8 +4381,7 @@ scrolling_window (struct window *w, int header_line_p)
         && (MATRIX_ROW (current_matrix, i - 1)->y
             == MATRIX_ROW (desired_matrix, j - 1)->y)
         && !MATRIX_ROW (desired_matrix, j - 1)->redraw_fringe_bitmaps_p
-         && row_equal_p (w,
-                        MATRIX_ROW (desired_matrix, i - 1),
+         && row_equal_p (MATRIX_ROW (desired_matrix, i - 1),
                          MATRIX_ROW (current_matrix, j - 1), 1))
     --i, --j;
   last_new = i;
@@ -4443,7 +4442,7 @@ scrolling_window (struct window *w, int header_line_p)
     {
       if (MATRIX_ROW (current_matrix, i)->enabled_p)
        {
-         entry = add_row_entry (w, MATRIX_ROW (current_matrix, i));
+         entry = add_row_entry (MATRIX_ROW (current_matrix, i));
          old_lines[i] = entry;
          ++entry->old_uses;
        }
@@ -4454,7 +4453,7 @@ scrolling_window (struct window *w, int header_line_p)
   for (i = first_new; i < last_new; ++i)
     {
       xassert (MATRIX_ROW_ENABLED_P (desired_matrix, i));
-      entry = add_row_entry (w, MATRIX_ROW (desired_matrix, i));
+      entry = add_row_entry (MATRIX_ROW (desired_matrix, i));
       ++entry->new_uses;
       entry->new_line_number = i;
       new_lines[i] = entry;
@@ -4467,7 +4466,7 @@ scrolling_window (struct window *w, int header_line_p)
        && old_lines[i]->old_uses == 1
         && old_lines[i]->new_uses == 1)
       {
-       int j, k;
+       int p, q;
        int new_line = old_lines[i]->new_line_number;
        struct run *run = run_pool + run_idx++;
 
@@ -4480,33 +4479,33 @@ scrolling_window (struct window *w, int header_line_p)
        run->height = MATRIX_ROW (current_matrix, i)->height;
 
        /* Extend backward.  */
-       j = i - 1;
-       k = new_line - 1;
-       while (j > first_old
-              && k > first_new
-              && old_lines[j] == new_lines[k])
+       p = i - 1;
+       q = new_line - 1;
+       while (p > first_old
+              && q > first_new
+              && old_lines[p] == new_lines[q])
          {
-           int h = MATRIX_ROW (current_matrix, j)->height;
+           int h = MATRIX_ROW (current_matrix, p)->height;
            --run->current_vpos;
            --run->desired_vpos;
            ++run->nrows;
            run->height += h;
            run->desired_y -= h;
            run->current_y -= h;
-           --j, --k;
+           --p, --q;
          }
 
        /* Extend forward.  */
-       j = i + 1;
-       k = new_line + 1;
-       while (j < last_old
-              && k < last_new
-              && old_lines[j] == new_lines[k])
+       p = i + 1;
+       q = new_line + 1;
+       while (p < last_old
+              && q < last_new
+              && old_lines[p] == new_lines[q])
          {
-           int h = MATRIX_ROW (current_matrix, j)->height;
+           int h = MATRIX_ROW (current_matrix, p)->height;
            ++run->nrows;
            run->height += h;
-           ++j, ++k;
+           ++p, ++q;
          }
 
        /* Insert run into list of all runs.  Order runs by copied
@@ -4514,11 +4513,11 @@ scrolling_window (struct window *w, int header_line_p)
           be copied because they are already in place.  This is done
           because we can avoid calling update_window_line in this
           case.  */
-       for (j = 0; j < nruns && runs[j]->height > run->height; ++j)
+       for (p = 0; p < nruns && runs[p]->height > run->height; ++p)
          ;
-       for (k = nruns; k > j; --k)
-         runs[k] = runs[k - 1];
-       runs[j] = run;
+       for (q = nruns; q > p; --q)
+         runs[q] = runs[q - 1];
+       runs[p] = run;
        ++nruns;
 
        i += run->nrows;
@@ -4615,7 +4614,7 @@ update_frame_1 (struct frame *f, int force_p, int inhibit_id_p)
   struct glyph_matrix *current_matrix = f->current_matrix;
   struct glyph_matrix *desired_matrix = f->desired_matrix;
   int i;
-  int pause;
+  int pause_p;
   int preempt_count = baud_rate / 2400 + 1;
 
   xassert (current_matrix && desired_matrix);
@@ -4629,7 +4628,7 @@ update_frame_1 (struct frame *f, int force_p, int inhibit_id_p)
 #if !PERIODIC_PREEMPTION_CHECKING
   if (!force_p && detect_input_pending_ignore_squeezables ())
     {
-      pause = 1;
+      pause_p = 1;
       goto do_pause;
     }
 #endif
@@ -4709,10 +4708,10 @@ update_frame_1 (struct frame *f, int force_p, int inhibit_id_p)
        }
     }
 
-  pause = (i < FRAME_LINES (f) - 1) ? i : 0;
+  pause_p = (i < FRAME_LINES (f) - 1) ? i : 0;
 
   /* Now just clean up termcap drivers and set cursor, etc.  */
-  if (!pause)
+  if (!pause_p)
     {
       if ((cursor_in_echo_area
           /* If we are showing a message instead of the mini-buffer,
@@ -4813,7 +4812,7 @@ update_frame_1 (struct frame *f, int force_p, int inhibit_id_p)
 #endif
 
   clear_desired_matrices (f);
-  return pause;
+  return pause_p;
 }
 
 
@@ -5570,7 +5569,7 @@ marginal_area_string (struct window *w, enum window_part part,
 
 #ifdef SIGWINCH
 
-static SIGTYPE
+static void
 window_change_signal (int signalnum) /* If we don't have an argument, */
                                /* some compilers complain in signal calls.  */
 {
@@ -5879,7 +5878,7 @@ when TERMINAL is nil.  */)
 }
 
 
-DEFUN ("ding", Fding, Sding, 0, 1, 0,
+DEFUE ("ding", Fding, Sding, 0, 1, 0,
        doc: /* Beep, or flash the screen.
 Also, unless an argument is given,
 terminate any keyboard macro currently executing.  */)
@@ -5915,7 +5914,7 @@ bitch_at_user (void)
                          Sleeping, Waiting
  ***********************************************************************/
 
-DEFUN ("sleep-for", Fsleep_for, Ssleep_for, 1, 2, 0,
+DEFUE ("sleep-for", Fsleep_for, Ssleep_for, 1, 2, 0,
        doc: /* Pause, without updating display, for SECONDS seconds.
 SECONDS may be a floating-point value, meaning that you can wait for a
 fraction of a second.  Optional second arg MILLISECONDS specifies an
@@ -6021,7 +6020,7 @@ sit_for (Lisp_Object timeout, int reading, int do_display)
 }
 
 
-DEFUN ("redisplay", Fredisplay, Sredisplay, 0, 1, 0,
+DEFUE ("redisplay", Fredisplay, Sredisplay, 0, 1, 0,
        doc: /* Perform redisplay if no input is available.
 If optional arg FORCE is non-nil or `redisplay-dont-pause' is non-nil,
 perform a full redisplay even if input is available.