(Fx_create_frame): Initialize Vdefault_minibuffer_frame, when needed.
[bpt/emacs.git] / lispref / display.texi
index f6b3e8d..75a6492 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 @c -*-texinfo-*-
 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
 @c Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1998, 1999, 2000, 2001,
-@c   2002, 200 Free Software Foundation, Inc.
+@c   2002, 2003, 2004, 2005 Free Software Foundation, Inc.
 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
 @setfilename ../info/display
 @node Display, System Interface, Processes, Top
@@ -31,7 +31,6 @@ that Emacs presents to the user.
 * Images::              Displaying images in Emacs buffers.
 * Buttons::             Adding clickable buttons to Emacs buffers.
 * Blinking::            How Emacs shows the matching open parenthesis.
-* Inverse Video::       Specifying how the screen looks.
 * Usual Display::       The usual conventions for displaying nonprinting chars.
 * Display Tables::      How to specify other conventions.
 * Beeping::             Audible signal to the user.
@@ -198,7 +197,7 @@ explicitly.
 
 @menu
 * Displaying Messages:: Explicitly displaying text in the echo area.
-* Progress Reports::    Informing user about progress of a long operation.
+* Progress::            Informing user about progress of a long operation.
 * Logging Messages::    Echo area messages are logged for the user.
 * Echo Area Customization:: Controlling the echo area.
 @end menu
@@ -209,9 +208,9 @@ explicitly.
   This section describes the functions for explicitly producing echo
 area messages.  Many other Emacs features display messages there, too.
 
-@defun message string &rest arguments
-This function displays a message in the echo area.  The
-argument @var{string} is similar to a C language @code{printf} control
+@defun message format-string &rest arguments
+This function displays a message in the echo area.  The argument
+@var{format-string} is similar to a C language @code{printf} format
 string.  See @code{format} in @ref{Formatting Strings}, for the details
 on the conversion specifications.  @code{message} returns the
 constructed string.
@@ -219,14 +218,15 @@ constructed string.
 In batch mode, @code{message} prints the message text on the standard
 error stream, followed by a newline.
 
-If @var{string}, or strings among the @var{arguments}, have @code{face}
-text properties, these affect the way the message is displayed.
+If @var{format-string}, or strings among the @var{arguments}, have
+@code{face} text properties, these affect the way the message is displayed.
 
 @c Emacs 19 feature
-If @var{string} is @code{nil}, @code{message} clears the echo area; if
-the echo area has been expanded automatically, this brings it back to
-its normal size.  If the minibuffer is active, this brings the
-minibuffer contents back onto the screen immediately.
+If @var{format-string} is @code{nil} or the empty string,
+@code{message} clears the echo area; if the echo area has been
+expanded automatically, this brings it back to its normal size.
+If the minibuffer is active, this brings the minibuffer contents back
+onto the screen immediately.
 
 @example
 @group
@@ -255,7 +255,7 @@ the execution of @var{body}.  It displays @var{message}, executes
 the previous echo area contents.
 @end defmac
 
-@defun message-or-box string &rest arguments
+@defun message-or-box format-string &rest arguments
 This function displays a message like @code{message}, but may display it
 in a dialog box instead of the echo area.  If this function is called in
 a command that was invoked using the mouse---more precisely, if
@@ -269,7 +269,7 @@ You can force use of the mouse or of the echo area by binding
 @code{last-nonmenu-event} to a suitable value around the call.
 @end defun
 
-@defun message-box string &rest arguments
+@defun message-box format-string &rest arguments
 This function displays a message like @code{message}, but uses a dialog
 box (or a pop-up menu) whenever that is possible.  If it is impossible
 to use a dialog box or pop-up menu, because the terminal does not
@@ -403,7 +403,7 @@ never print it, there are many good reasons for this not to happen.
 Secondly, ``done'' is more explicit.
 @end defun
 
-@defmac dotimes-with-progress-reporter (var count [result]) message body...
+@defmac dotimes-with-progress-reporter (var count [result]) message body@dots{}
 This is a convenience macro that works the same way as @code{dotimes}
 does, but also reports loop progress using the functions described
 above.  It allows you to save some typing.
@@ -495,12 +495,6 @@ sequence are echoed immediately.)
 If the value is zero, then command input is not echoed.
 @end defvar
 
-@defopt max-mini-window-height
-This variable specifies the maximum height for resizing minibuffer
-windows.  If a float, it specifies a fraction of the height of the
-frame.  If an integer, it specifies a number of lines.
-@end defopt
-
 @defvar message-truncate-lines
 Normally, displaying a long message resizes the echo area to display
 the entire message.  But if the variable @code{message-truncate-lines}
@@ -508,6 +502,11 @@ is non-@code{nil}, the echo area does not resize, and the message is
 truncated to fit it, as in Emacs 20 and before.
 @end defvar
 
+  The variable @code{max-mini-window-height}, which specifies the
+maximum height for resizing minibuffer windows, also applies to the
+echo area (which is really a special use of the minibuffer window.
+@xref{Minibuffer Misc}.
+
 @node Warnings
 @section Reporting Warnings
 @cindex warnings
@@ -1133,12 +1132,14 @@ markers.  If @var{buffer} is omitted, the overlay is created in the
 current buffer.
 
 The arguments @var{front-advance} and @var{rear-advance} specify the
-insertion type for the start of the overlay and for the end of the
-overlay, respectively.  @xref{Marker Insertion Types}.  If
-@var{front-advance} is non-@code{nil}, text inserted at the beginning
-of the overlay is excluded from the overlay.  If @var{read-advance} is
-non-@code{nil}, text inserted at the beginning of the overlay is
-included in the overlay.
+marker insertion type for the start of the overlay and for the end of
+the overlay, respectively.  @xref{Marker Insertion Types}.  If they
+are both @code{nil}, the default, then the overlay extends to include
+any text inserted at the beginning, but not text inserted at the end.
+If @var{front-advance} is non-@code{nil}, text inserted at the
+beginning of the overlay is excluded from the overlay.  If
+@var{rear-advance} is non-@code{nil}, text inserted at the end of the
+overlay is included in the overlay.
 @end defun
 
 @defun overlay-start overlay
@@ -1387,6 +1388,10 @@ modified, and the length of the pre-change text replaced by that range.
 length is the number of characters deleted, and the post-change
 beginning and end are equal.)
 
+If these functions modify the buffer, they should bind
+@code{inhibit-modification-hooks} to @code{t} around doing so, to
+avoid confusing the internal mechanism that calls these hooks.
+
 @item insert-in-front-hooks
 @kindex insert-in-front-hooks @r{(overlay property)}
 This property's value is a list of functions to be called before and
@@ -1497,20 +1502,26 @@ end of an overlay, before @var{pos}.  If there is none, it returns
 @code{(point-min)}.
 @end defun
 
-  Here's an easy way to use @code{next-overlay-change} to search for the
-next character which gets a non-@code{nil} @code{happy} property from
+  Here's a function which uses @code{next-overlay-change} to search
+for the next character which gets a given property @code{prop} from
 either its overlays or its text properties (@pxref{Property Search}):
 
 @smallexample
 (defun find-overlay-prop (prop)
   (save-excursion
     (while (and (not (eobp))
-                (not (get-char-property (point) 'happy)))
+                (not (get-char-property (point) prop)))
       (goto-char (min (next-overlay-change (point))
-                      (next-single-property-change (point) 'happy))))
+                      (next-single-property-change (point) prop))))
     (point)))
 @end smallexample
 
+  Now you can search for a @code{happy} property like this:
+
+@smallexample
+(find-overlay-prop 'happy)
+@end smallexample
+
 @node Width
 @section Width
 
@@ -1636,7 +1647,7 @@ parts of Emacs text.
 
 @vindex default-line-spacing
   You can specify the line spacing for all lines in a frame with the
-@code{line-spacing} frame parameter, @xref{Window Frame Parameters}.
+@code{line-spacing} frame parameter (@pxref{Layout Parameters}).
 However, if the variable @code{default-line-spacing} is
 non-@code{nil}, it overrides the frame's @code{line-spacing}
 parameter.  An integer value specifies the number of pixels put below
@@ -1669,7 +1680,9 @@ height.
   A @dfn{face} is a named collection of graphical attributes: font
 family, foreground color, background color, optional underlining, and
 many others.  Faces are used in Emacs to control the style of display of
-particular parts of the text or the frame.
+particular parts of the text or the frame.  @xref{Standard Faces,,,
+emacs, The GNU Emacs Manual}, for the list of faces Emacs normally
+comes with.
 
 @cindex face id
 Each face has its own @dfn{face number}, which distinguishes faces at
@@ -1687,7 +1700,6 @@ same meaning in all frames.  But you can arrange to give a particular
 face name a special meaning in one frame if you wish.
 
 @menu
-* Standard Faces::      The faces Emacs normally comes with.
 * Defining Faces::      How to define a face with @code{defface}.
 * Face Attributes::     What is in a face?
 * Attribute Functions::  Functions to examine and set face attributes.
@@ -1701,140 +1713,6 @@ face name a special meaning in one frame if you wish.
                           that handle a range of character sets.
 @end menu
 
-@node Standard Faces
-@subsection Standard Faces
-
-  This table lists all the standard faces and their uses.  Most of them
-are used for displaying certain parts of the frames or certain kinds of
-text; you can control how those places look by customizing these faces.
-
-@table @code
-@item default
-@kindex default @r{(face name)}
-This face is used for ordinary text.
-
-@item mode-line
-@kindex mode-line @r{(face name)}
-This face is used for the mode line of the selected window, and for
-menu bars when toolkit menus are not used---but only if
-@code{mode-line-inverse-video} is non-@code{nil}.
-
-@item modeline
-@kindex modeline @r{(face name)}
-This is an alias for the @code{mode-line} face, for compatibility with
-old Emacs versions.
-
-@item mode-line-inactive
-@kindex mode-line-inactive @r{(face name)}
-This face is used for mode lines of non-selected windows.
-This face inherits from @code{mode-line}, so changes
-in that face affect all windows.
-
-@item header-line
-@kindex header-line @r{(face name)}
-This face is used for the header lines of windows that have them.
-
-@item menu
-This face controls the display of menus, both their colors and their
-font.  (This works only on certain systems.)
-
-@item fringe
-@kindex fringe @r{(face name)}
-This face controls the default colors of window fringes, the thin
-areas on either side that are used to display continuation and
-truncation glyphs.  Other faces used to display bitmaps in the fringe
-are implicitly merged with this face.
-
-@item minibuffer-prompt
-@kindex minibuffer-prompt @r{(face name)}
-@vindex minibuffer-prompt-properties
-This face is used for the text of minibuffer prompts.  By default,
-Emacs automatically adds this face to the value of
-@code{minibuffer-prompt-properties}, which is a list of text
-properties used to display the prompt text.
-
-@item scroll-bar
-@kindex scroll-bar @r{(face name)}
-This face controls the colors for display of scroll bars.
-
-@item tool-bar
-@kindex tool-bar @r{(face name)}
-This face is used for display of the tool bar, if any.
-
-@item region
-@kindex region @r{(face name)}
-This face is used for highlighting the region in Transient Mark mode.
-
-@item secondary-selection
-@kindex secondary-selection @r{(face name)}
-This face is used to show any secondary selection you have made.
-
-@item highlight
-@kindex highlight @r{(face name)}
-This face is meant to be used for highlighting for various purposes.
-
-@item mode-line-highlight
-@kindex mode-line-highlight @r{(face name)}
-This face is used for highlighting something on @code{mode-line} or
-@code{header-line} for various purposes.
-
-@item trailing-whitespace
-@kindex trailing-whitespace @r{(face name)}
-This face is used to display excess whitespace at the end of a line,
-if @code{show-trailing-whitespace} is non-@code{nil}.
-
-@item escape-glyph
-@kindex escape-glyph @r{(face name)}
-This face is used to display control characters and escape glyphs.
-@end table
-
-  In contrast, these faces are provided to change the appearance of text
-in specific ways.  You can use them on specific text, when you want
-the effects they produce.
-
-@table @code
-@item bold
-@kindex bold @r{(face name)}
-This face uses a bold font, if possible.  It uses the bold variant of
-the frame's font, if it has one.  It's up to you to choose a default
-font that has a bold variant, if you want to use one.
-
-@item italic
-@kindex italic @r{(face name)}
-This face uses the italic variant of the frame's font, if it has one.
-
-@item bold-italic
-@kindex bold-italic @r{(face name)}
-This face uses the bold italic variant of the frame's font, if it has
-one.
-
-@item underline
-@kindex underline @r{(face name)}
-This face underlines text.
-
-@item fixed-pitch
-@kindex fixed-pitch @r{(face name)}
-This face forces use of a particular fixed-width font.
-
-@item variable-pitch
-@kindex variable-pitch @r{(face name)}
-This face forces use of a particular variable-width font.  It's
-reasonable to customize this to use a different variable-width font, if
-you like, but you should not make it a fixed-width font.
-
-@item shadow
-@kindex shadow @r{(face name)}
-This face is used for making the text less noticeable than the
-surrounding ordinary text.
-@end table
-
-@defvar show-trailing-whitespace
-@tindex show-trailing-whitespace
-If this variable is non-@code{nil}, Emacs uses the
-@code{trailing-whitespace} face to display any spaces and tabs at the
-end of a line.
-@end defvar
-
 @node Defining Faces
 @subsection Defining Faces
 
@@ -1843,7 +1721,7 @@ kind of customization item (@pxref{Customization}) which the user can
 customize using the Customization buffer (@pxref{Easy Customization,,,
 emacs, The GNU Emacs Manual}).
 
-@defmac defface face spec doc [keyword value]...
+@defmac defface face spec doc [keyword value]@dots{}
 This declares @var{face} as a customizable face that defaults
 according to @var{spec}.  You should not quote the symbol @var{face},
 and it should not end in @samp{-face} (that would be redundant).  The
@@ -2285,10 +2163,14 @@ This function sets the underline attribute of face @var{face}.
 Non-@code{nil} means do underline; @code{nil} means don't.
 @end defun
 
+@defun set-face-inverse-video-p face inverse-video-p &optional frame
+This function sets the @code{:inverse-video} attribute of face
+@var{face}.
+@end defun
+
 @defun invert-face face &optional frame
-This function inverts the @code{:inverse-video} attribute of face
-@var{face}.  If the attribute is @code{nil}, this function sets it to
-@code{t}, and vice versa.
+This function swaps the foreground and background colors of face
+@var{face}.
 @end defun
 
   These functions examine the attributes of a face.  If you don't
@@ -2297,7 +2179,7 @@ They return the symbol @code{unspecified} if the face doesn't define any
 value for that attribute.
 
 @defun face-foreground face &optional frame inherit
-@defunx face-background face &optional frame
+@defunx face-background face &optional frame inherit
 These functions return the foreground color (or background color,
 respectively) of face @var{face}, as a string.
 
@@ -2375,7 +2257,8 @@ properties too; they apply to all the text covered by the overlay.
 
 @item
 With a region that is active.  In Transient Mark mode, the region is
-highlighted with the face @code{region} (@pxref{Standard Faces}).
+highlighted with the face @code{region} (@pxref{Standard Faces,,,
+emacs, The GNU Emacs Manual}).
 
 @item
 With special glyphs.  Each glyph can specify a particular face
@@ -2847,23 +2730,25 @@ continuation, horizontal scrolling, and the overlay arrow.
 @node Fringe Size/Pos
 @subsection Fringe Size and Position
 
-  Here's how to control the position and width of the window fringes.
+  The following buffer-local variables control the position and width
+of the window fringes.
 
 @defvar fringes-outside-margins
-If the value is non-@code{nil}, the frames appear outside the display
-margins.  The fringes normally appear between the display margins and
-the window text.  It works to set @code{fringes-outside-margins}
-buffer-locally.  @xref{Display Margins}.
+The fringes normally appear between the display margins and the window
+text.  If the value is non-@code{nil}, they appear outside the display
+margins.  @xref{Display Margins}.
 @end defvar
 
 @defvar left-fringe-width
 This variable, if non-@code{nil}, specifies the width of the left
-fringe in pixels.
+fringe in pixels.  A value of @code{nil} means to use the left fringe
+width from the window's frame.
 @end defvar
 
 @defvar right-fringe-width
 This variable, if non-@code{nil}, specifies the width of the right
-fringe in pixels.
+fringe in pixels.  A value of @code{nil} means to use the right fringe
+width from the window's frame.
 @end defvar
 
   The values of these variables take effect when you display the
@@ -3037,9 +2922,12 @@ otherwise appear.  Since the arrow is usually short, and the line
 usually begins with indentation, normally nothing significant is
 overwritten.
 
-The overlay string is displayed only in the buffer that this marker
-points into.  Thus, only one buffer can have an overlay arrow at any
-given time.
+The overlay-arrow string is displayed in any given buffer if the value
+of @code{overlay-arrow-position} in that buffer points into that
+buffer.  Thus, it works to can display multiple overlay arrow strings
+by creating buffer-local bindings of @code{overlay-arrow-position}.
+However, it is usually cleaner to use
+@code{overlay-arrow-variable-list} to achieve this result.
 @c !!! overlay-arrow-position: but the overlay string may remain in the display
 @c of some other buffer until an update is required.  This should be fixed
 @c now.  Is it?
@@ -3073,7 +2961,7 @@ Normally the frame parameter @code{vertical-scroll-bars} controls
 whether the windows in the frame have vertical scroll bars, and
 whether they are on the left or right.  The frame parameter
 @code{scroll-bar-width} specifies how wide they are (@code{nil}
-meaning the default).  @xref{Window Frame Parameters}.
+meaning the default).  @xref{Layout Parameters}.
 
 @defun frame-current-scroll-bars &optional frame
 This function reports the scroll bar type settings for frame
@@ -4064,10 +3952,31 @@ The first specification in the list whose @var{type} is supported, and
 @var{file} exists, is used to construct the image specification to be
 returned.  If no specification is satisfied, @code{nil} is returned.
 
-The image is looked for first on @code{load-path} and then in
-@code{data-directory}.
+The image is looked for in @code{image-load-path}.
 @end defun
 
+@defvar image-load-path
+@tindex image-load-path
+This variable's value is a list of locations in which to search for
+image files.  If an element is a string or a variable symbol whose
+value is a string, the string is taken to be the name of a directory
+to search.  If an element is a variable symbol whose value is a list,
+that is taken to be a list of directory names to search.
+
+The default is to search in the @file{images} subdirectory of the
+directory specified by @code{data-directory}, then the directory
+specified by @code{data-directory}, and finally in the directories in
+@code{load-path}.  Subdirectories are not automatically included in
+the search, so if you put an image file in a subdirectory, you have to
+supply the subdirectory name explicitly.  For example, to find the
+image @file{images/foo/bar.xpm} within @code{data-directory}, you
+should specify the image as follows:
+
+@example
+(defimage foo-image '((:type xpm :file "foo/bar.xpm")))
+@end example
+@end defvar
+
 @node Showing Images
 @subsection Showing Images
 
@@ -4152,6 +4061,25 @@ font).  @var{frame} is the frame on which the image will be displayed.
 Focus}).
 @end defun
 
+@defvar max-image-size
+@tindex max-image-size
+This variable is used to define the maximum size of image that Emacs
+will load.  Emacs will refuse to load (and display) any image that is
+larger than this limit.
+
+If the value is an integer, it directly specifies the maximum
+image height and width, measured in pixels.  If it is a floating
+point number, it specifies the maximum image height and width
+as a ratio to the frame height and width.  If the value is
+non-numeric, there is no explicit limit on the size of images.
+
+The purpose of this variable is to prevent unreasonably large images
+from accidentally being loaded into Emacs.  It only takes effect the
+first time an image is loaded.  Once an image is placed in the image
+cache, it can always be displayed, even if the value of
+@var{max-image-size} is subsequently changed (@pxref{Image Cache}).
+@end defvar
+
 @node Image Cache
 @subsection Image Cache
 
@@ -4587,24 +4515,6 @@ Here is an example of calling this function explicitly.
 @end smallexample
 @end deffn
 
-@node Inverse Video
-@section Inverse Video
-@cindex Inverse Video
-
-@defopt inverse-video
-@cindex highlighting
-This variable controls whether Emacs uses inverse video for all text
-on the screen.  Non-@code{nil} means yes, @code{nil} means no.  The
-default is @code{nil}.
-@end defopt
-
-@defopt mode-line-inverse-video
-This variable controls the use of inverse video for mode lines and
-menu bars.  If it is non-@code{nil}, then these lines are displayed in
-the face @code{mode-line}.  Otherwise, these lines are displayed
-normally, just like other text.  The default is @code{t}.
-@end defopt
-
 @node Usual Display
 @section Usual Display Conventions
 
@@ -4682,11 +4592,11 @@ buffers that do not override it.  @xref{Default Value}.
 @end defvar
 
 @defopt tab-width
-The value of this variable is the spacing between tab stops used for
-displaying tab characters in Emacs buffers.  The value is in units of
-columns, and the default is 8.  Note that this feature is completely
-independent of the user-settable tab stops used by the command
-@code{tab-to-tab-stop}.  @xref{Indent Tabs}.
+The value of this buffer-local variable is the spacing between tab
+stops used for displaying tab characters in Emacs buffers.  The value
+is in units of columns, and the default is 8.  Note that this feature
+is completely independent of the user-settable tab stops used by the
+command @code{tab-to-tab-stop}.  @xref{Indent Tabs}.
 @end defopt
 
 @defopt indicate-empty-lines
@@ -4695,6 +4605,7 @@ independent of the user-settable tab stops used by the command
 When this is non-@code{nil}, Emacs displays a special glyph in the
 fringe of each empty line at the end of the buffer, on terminals that
 support it (window systems).  @xref{Fringes}.
+This variable is automatically buffer-local in every buffer.
 @end defopt
 
 @defvar indicate-buffer-boundaries