(NUM_MOUSE_BUTTONS): Define.
[bpt/emacs.git] / src / msdos.c
index f94413e..d56ee7c 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* MS-DOS specific C utilities.          -*- coding: raw-text -*-
-   Copyright (C) 1993, 1994, 1995, 1996, 1997 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1993, 94, 95, 96, 97, 1999 Free Software Foundation, Inc.
 
 This file is part of GNU Emacs.
 
@@ -46,12 +46,12 @@ Boston, MA 02111-1307, USA.  */
 #include <conio.h>      /* for cputs */
 #endif
 
-#include "dosfns.h"
 #include "msdos.h"
 #include "systime.h"
 #include "termhooks.h"
 #include "termchar.h"
 #include "dispextern.h"
+#include "dosfns.h"
 #include "termopts.h"
 #include "charset.h"
 #include "coding.h"
@@ -60,6 +60,7 @@ Boston, MA 02111-1307, USA.  */
 #include "window.h"
 #include "buffer.h"
 #include "commands.h"
+#include "blockinput.h"
 #include <go32.h>
 #include <pc.h>
 #include <ctype.h>
@@ -123,6 +124,10 @@ event_timestamp ()
  * Mouse buttons are numbered from left to right and also zero based.
  */
 
+/* This used to be in termhooks.h, but mainstream Emacs code no longer
+   uses it, and it was removed...  */
+#define NUM_MOUSE_BUTTONS (5)
+
 int have_mouse;          /* 0: no, 1: enabled, -1: disabled */
 static int mouse_visible;
 
@@ -253,7 +258,7 @@ mouse_get_pos (f, insist, bar_window, part, x, y, time)
   FOR_EACH_FRAME (tail, frame)
     XFRAME (frame)->mouse_moved = 0;
 
-  *f = selected_frame;
+  *f = SELECTED_FRAME();
   *bar_window = Qnil;
   mouse_get_xy (&ix, &iy);
   *time = event_timestamp ();
@@ -267,7 +272,7 @@ mouse_check_moved ()
   int x, y;
 
   mouse_get_xy (&x, &y);
-  selected_frame->mouse_moved |= (x != mouse_last_x || y != mouse_last_y);
+  SELECTED_FRAME()->mouse_moved |= (x != mouse_last_x || y != mouse_last_y);
   mouse_last_x = x;
   mouse_last_y = y;
 }
@@ -341,12 +346,11 @@ static clock_t startup_time;
 
 static int term_setup_done;
 
+static unsigned short outside_cursor;
+
 /* Similar to the_only_frame.  */
 struct x_output the_only_x_display;
 
-/* This is never dereferenced.  */
-Display *x_current_display;
-
 /* Support for DOS/V (allows Japanese characters to be displayed on
    standard, non-Japanese, ATs).  Only supported for DJGPP v2 and later.  */
 
@@ -355,9 +359,10 @@ static unsigned long screen_old_address = 0;
 /* Segment and offset of the virtual screen.  If 0, DOS/V is NOT loaded.  */
 static unsigned short screen_virtual_segment = 0;
 static unsigned short screen_virtual_offset = 0;
+/* A flag to control how to display unibyte 8-bit characters.  */
+extern int unibyte_display_via_language_environment;
 
-/* A flag to control how to display unibyte 8-bit character.  */
-int unibyte_display_via_language_environment;
+Lisp_Object Qbar;
 
 #if __DJGPP__ > 1
 /* Update the screen from a part of relocated DOS/V screen buffer which
@@ -378,7 +383,7 @@ dosv_refresh_virtual_screen (int offset, int count)
 }
 #endif
 
-static
+static void
 dos_direct_output (y, x, buf, len)
      int y;
      int x;
@@ -488,6 +493,19 @@ maybe_enable_blinking (void)
     }
 }
 
+/* Return non-zero if the system has a VGA adapter.  */
+static int
+vga_installed (void)
+{
+  union REGS regs;
+
+  regs.x.ax = 0x1a00;
+  int86 (0x10, &regs, &regs);
+  if (regs.h.al == 0x1a && regs.h.bl > 5 && regs.h.bl < 13)
+    return 1;
+  return 0;
+}
+
 /* Set the screen dimensions so that it can show no less than
    ROWS x COLS frame.  */
 
@@ -505,13 +523,8 @@ dos_set_window_size (rows, cols)
   if (*rows == current_rows && *cols == current_cols)
     return;
 
-  /* Do we have a VGA?  */
-  regs.x.ax = 0x1a00;
-  int86 (0x10, &regs, &regs);
-  if (regs.h.al == 0x1a && regs.h.bl > 5 && regs.h.bl < 13)
-    have_vga = 1;
-
   mouse_off ();
+  have_vga = vga_installed ();
 
   /* If the user specified a special video mode for these dimensions,
      use that mode.  */
@@ -615,6 +628,23 @@ dos_set_window_size (rows, cols)
   *rows = ScreenRows ();
   *cols = ScreenCols ();
 
+#if __DJGPP__ > 1
+  /* If the dimensions changed, the mouse highlight info is invalid.  */
+  if (current_rows != *rows || current_cols != *cols)
+    {
+      struct frame *f = SELECTED_FRAME();
+      struct display_info *dpyinfo = FRAME_X_DISPLAY_INFO (f);
+      Lisp_Object window = dpyinfo->mouse_face_window;
+
+      if (! NILP (window) && XFRAME (XWINDOW (window)->frame) == f)
+       {
+         dpyinfo->mouse_face_beg_row = dpyinfo->mouse_face_beg_col = -1;
+         dpyinfo->mouse_face_end_row = dpyinfo->mouse_face_end_col = -1;
+         dpyinfo->mouse_face_window = Qnil;
+       }
+    }
+#endif
+
   /* Enable bright background colors.  */
   bright_bg ();
 
@@ -642,6 +672,130 @@ mouse_off_maybe ()
   mouse_off ();
 }
 
+#define DEFAULT_CURSOR_START (-1)
+#define DEFAULT_CURSOR_WIDTH (-1)
+#define BOX_CURSOR_WIDTH     (-32)
+
+/* Set cursor to begin at scan line START_LINE in the character cell
+   and extend for WIDTH scan lines.  Scan lines are counted from top
+   of the character cell, starting from zero.  */
+static void
+msdos_set_cursor_shape (struct frame *f, int start_line, int width)
+{
+#if __DJGPP__ > 1
+  unsigned desired_cursor;
+  __dpmi_regs regs;
+  int max_line, top_line, bot_line;
+
+  /* Avoid the costly BIOS call if F isn't the currently selected
+     frame.  Allow for NULL as unconditionally meaning the selected
+     frame.  */
+  if (f && f != SELECTED_FRAME())
+    return;
+
+  /* The character cell size in scan lines is stored at 40:85 in the
+     BIOS data area.  */
+  max_line = _farpeekw (_dos_ds, 0x485) - 1;
+  switch (max_line)
+    {
+      default: /* this relies on CGA cursor emulation being ON! */
+      case 7:
+       bot_line = 7;
+       break;
+      case 9:
+       bot_line = 9;
+       break;
+      case 13:
+       bot_line = 12;
+       break;
+      case 15:
+       bot_line = 14;
+       break;
+    }
+
+  if (width < 0)
+    {
+      if (width == BOX_CURSOR_WIDTH)
+       {
+         top_line = 0;
+         bot_line = max_line;
+       }
+      else if (start_line != DEFAULT_CURSOR_START)
+       {
+         top_line = start_line;
+         bot_line = top_line - width - 1;
+       }
+      else if (width != DEFAULT_CURSOR_WIDTH)
+       {
+         top_line = 0;
+         bot_line = -1 - width;
+       }
+      else
+       top_line = bot_line + 1;
+    }
+  else if (width == 0)
+    {
+      /* [31, 0] seems to DTRT for all screen sizes.  */
+      top_line = 31;
+      bot_line = 0;
+    }
+  else /* WIDTH is positive */
+    {
+      if (start_line != DEFAULT_CURSOR_START)
+       bot_line = start_line;
+      top_line = bot_line - (width - 1);
+    }
+
+  /* If the current cursor shape is already what they want, we are
+     history here.  */
+  desired_cursor = ((top_line & 0x1f) << 8) | (bot_line & 0x1f);
+  if (desired_cursor == _farpeekw (_dos_ds, 0x460))
+    return;
+
+  regs.h.ah = 1;
+  regs.x.cx = desired_cursor;
+  __dpmi_int (0x10, &regs);
+#endif /* __DJGPP__ > 1 */
+}
+
+static void
+IT_set_cursor_type (struct frame *f, Lisp_Object cursor_type)
+{
+  if (EQ (cursor_type, Qbar))
+    {
+      /* Just BAR means the normal EGA/VGA cursor.  */
+      msdos_set_cursor_shape (f, DEFAULT_CURSOR_START, DEFAULT_CURSOR_WIDTH);
+    }
+  else if (CONSP (cursor_type) && EQ (XCAR (cursor_type), Qbar))
+    {
+      Lisp_Object bar_parms = XCDR (cursor_type);
+      int width;
+
+      if (INTEGERP (bar_parms))
+       {
+         /* Feature: negative WIDTH means cursor at the top
+            of the character cell, zero means invisible cursor.  */
+         width = XINT (bar_parms);
+         msdos_set_cursor_shape (f, width >= 0 ? DEFAULT_CURSOR_START : 0,
+                                 width);
+       }
+      else if (CONSP (bar_parms)
+              && INTEGERP (XCAR (bar_parms))
+              && INTEGERP (XCDR (bar_parms)))
+       {
+         int start_line = XINT (XCDR (bar_parms));
+
+         width = XINT (XCAR (bar_parms));
+         msdos_set_cursor_shape (f, start_line, width);
+       }
+    }
+  else
+    /* Treat anything unknown as "box cursor".  This includes nil, so
+       that a frame which doesn't specify a cursor type gets a box,
+       which is the default in Emacs.  */
+    msdos_set_cursor_shape (f, 0, BOX_CURSOR_WIDTH);
+}
+
 static void
 IT_ring_bell (void)
 {
@@ -659,29 +813,74 @@ IT_ring_bell (void)
     }
 }
 
+/* Given a face id FACE, extract the face parameters to be used for
+   display until the face changes.  The face parameters (actually, its
+   color) are used to construct the video attribute byte for each
+   glyph during the construction of the buffer that is then blitted to
+   the video RAM.  */
 static void
 IT_set_face (int face)
 {
-  struct face *fp;
-  extern struct face *intern_face (/* FRAME_PTR, struct face * */);
+  struct frame *sf = SELECTED_FRAME();
+  struct face *fp = FACE_FROM_ID (sf, face);
+  unsigned long fg, bg;
 
-  if (face == 1 || (face == 0 && highlight))
-    fp = FRAME_MODE_LINE_FACE (foo);
-  else if (face <= 0 || face >= FRAME_N_COMPUTED_FACES (foo))
-    fp = FRAME_DEFAULT_FACE (foo);
-  else
-    fp = intern_face (selected_frame, FRAME_COMPUTED_FACES (foo)[face]);
-  if (termscript)
-    fprintf (termscript, "<FACE %d: %d/%d>",
-            face, FACE_FOREGROUND (fp), FACE_BACKGROUND (fp));
+  if (!fp)
+    {
+      fp = FACE_FROM_ID (sf, DEFAULT_FACE_ID);
+      /* The default face for the frame should always be realized and
+        cached.  */
+      if (!fp)
+       abort ();
+    }
   screen_face = face;
-  ScreenAttrib = (FACE_BACKGROUND (fp) << 4) | FACE_FOREGROUND (fp);
+  fg = fp->foreground;
+  bg = fp->background;
+
+  /* Don't use invalid colors.  In particular, FACE_TTY_DEFAULT_*
+     colors mean use the colors of the default face, except that if
+     highlight is on, invert the foreground and the background.  Note
+     that we assume all 16 colors to be available for the background,
+     since Emacs switches on this mode (and loses the blinking
+     attribute) at startup.  */
+  if (fg == FACE_TTY_DEFAULT_COLOR || fg == FACE_TTY_DEFAULT_FG_COLOR)
+    fg = FRAME_FOREGROUND_PIXEL (sf);
+  else if (fg == FACE_TTY_DEFAULT_BG_COLOR)
+    fg = FRAME_BACKGROUND_PIXEL (sf);
+  if (bg == FACE_TTY_DEFAULT_COLOR || bg == FACE_TTY_DEFAULT_BG_COLOR)
+    bg = FRAME_BACKGROUND_PIXEL (sf);
+  else if (bg == FACE_TTY_DEFAULT_FG_COLOR)
+    bg = FRAME_FOREGROUND_PIXEL (sf);
+
+  /* Make sure highlighted lines really stand out, come what may.  */
+  if ((highlight || fp->tty_reverse_p)
+      && (fg == FRAME_FOREGROUND_PIXEL (sf)
+         && bg == FRAME_BACKGROUND_PIXEL (sf)))
+    {
+      unsigned long tem = fg;
+
+      fg = bg;
+      bg = tem;
+    }
+  if (termscript)
+    fprintf (termscript, "<FACE %d%s: %d/%d[FG:%d/BG:%d]>", face,
+            highlight ? "H" : "", fp->foreground, fp->background, fg, bg);
+  if (fg >= 0 && fg < 16)
+    {
+      ScreenAttrib &= 0xf0;
+      ScreenAttrib |= fg;
+    }
+  if (bg >= 0 && bg < 16)
+    {
+      ScreenAttrib &= 0x0f;
+      ScreenAttrib |= ((bg & 0x0f) << 4);
+    }
 }
 
 Lisp_Object Vdos_unsupported_char_glyph;
 
 static void
-IT_write_glyphs (GLYPH *str, int str_len)
+IT_write_glyphs (struct glyph *str, int str_len)
 {
   unsigned char *screen_buf, *screen_bp, *screen_buf_end, *bp;
   int unsupported_face = FAST_GLYPH_FACE (Vdos_unsupported_char_glyph);
@@ -691,63 +890,84 @@ IT_write_glyphs (GLYPH *str, int str_len)
   register int tlen = GLYPH_TABLE_LENGTH;
   register Lisp_Object *tbase = GLYPH_TABLE_BASE;
 
-  struct coding_system *coding = CODING_REQUIRE_ENCODING (&terminal_coding)
-    ? &terminal_coding
-    : &safe_terminal_coding;
+  struct coding_system *coding = (CODING_REQUIRE_ENCODING (&terminal_coding)
+                                 ? &terminal_coding
+                                 : &safe_terminal_coding);
+  struct frame *sf;
+
+  /* Do we need to consider conversion of unibyte characters to
+     multibyte?  */
+  int convert_unibyte_characters
+    = (NILP (current_buffer->enable_multibyte_characters)
+       && unibyte_display_via_language_environment);
 
-  if (str_len == 0) return;
+  if (str_len <= 0) return;
   
   screen_buf = screen_bp = alloca (str_len * 2);
   screen_buf_end = screen_buf + str_len * 2;
+  sf = SELECTED_FRAME();
+
+  /* Since faces get cached and uncached behind our back, we can't
+     rely on their indices in the cache being consistent across
+     invocations.  So always reset the screen face to the default
+     face of the frame, before writing glyphs, and let the glyphs
+     set the right face if it's different from the default.  */
+  IT_set_face (DEFAULT_FACE_ID);
   
   /* The mode bit CODING_MODE_LAST_BLOCK should be set to 1 only at
      the tail.  */
   terminal_coding.mode &= ~CODING_MODE_LAST_BLOCK;
   while (sl)
     {
-      int cf, ch, chlen, enclen;
-      unsigned char workbuf[4], *buf;
-      register GLYPH g = *str;
-
-      /* Find the actual glyph to display by traversing the entire
-        aliases chain for this glyph.  */
-      GLYPH_FOLLOW_ALIASES (tbase, tlen, g);
+      int cf, chlen, enclen;
+      unsigned char workbuf[MAX_MULTIBYTE_LENGTH], *buf;
+      unsigned ch;
 
       /* Glyphs with GLYPH_MASK_PADDING bit set are actually there
         only for the redisplay code to know how many columns does
          this character occupy on the screen.  Skip padding glyphs.  */
-      if ((g & GLYPH_MASK_PADDING))
+      if (CHAR_GLYPH_PADDING_P (*str))
        {
          str++;
          sl--;
        }
       else
        {
+         register GLYPH g = GLYPH_FROM_CHAR_GLYPH (*str);
+         int glyph_not_in_table = 0;
+
+         if (g < 0 || g >= tlen)
+           {
+             /* This glyph doesn't have an entry in Vglyph_table.  */
+             ch = str->u.ch;
+             glyph_not_in_table = 1;
+           }
+         else
+           {
+             /* This glyph has an entry in Vglyph_table, so process
+                any aliases before testing for simpleness.  */
+             GLYPH_FOLLOW_ALIASES (tbase, tlen, g);
+             ch = FAST_GLYPH_CHAR (g);
+           }
+
          /* Convert the character code to multibyte, if they
-            requested display via language environment.  */
-         ch = FAST_GLYPH_CHAR (g);
-         if (unibyte_display_via_language_environment
-             && SINGLE_BYTE_CHAR_P (ch)
-             && (ch >= 0240 || !NILP (Vnonascii_translation_table)))
+            requested display via language environment.  We only want
+            to convert unibyte characters to multibyte in unibyte
+            buffers!  Otherwise, the 8-bit value in CH came from the
+            display table set up to display foreign characters.  */
+         if (SINGLE_BYTE_CHAR_P (ch) && convert_unibyte_characters
+             && (ch >= 0240
+                 || (ch >= 0200 && !NILP (Vnonascii_translation_table))))
            ch = unibyte_char_to_multibyte (ch);
 
          /* Invalid characters are displayed with a special glyph.  */
-         if (ch > MAX_CHAR)
+         if (! CHAR_VALID_P (ch, 0))
            {
              g = !NILP (Vdos_unsupported_char_glyph)
                ? Vdos_unsupported_char_glyph
-               : MAKE_GLYPH (selected_frame, '\177',
-                             GLYPH_FACE (selected_frame, g));
+               : MAKE_GLYPH (sf, '\177', GLYPH_FACE (sf, g));
              ch = FAST_GLYPH_CHAR (g);
            }
-         if (COMPOSITE_CHAR_P (ch))
-           {
-             /* If CH is a composite character, we can display
-                only the first component.  */
-             g = cmpchar_table[COMPOSITE_CHAR_ID (ch)]->glyph[0],
-             ch = GLYPH_CHAR (selected_frame, g);
-             cf = FAST_GLYPH_FACE (g);
-           }
 
          /* If the face of this glyph is different from the current
             screen face, update the screen attribute byte.  */
@@ -755,9 +975,12 @@ IT_write_glyphs (GLYPH *str, int str_len)
          if (cf != screen_face)
            IT_set_face (cf);   /* handles invalid faces gracefully */
 
-         if (GLYPH_SIMPLE_P (tbase, tlen, g))
-           /* We generate the multi-byte form of CH in BUF.  */
-           chlen = CHAR_STRING (ch, workbuf, buf);
+         if (glyph_not_in_table || GLYPH_SIMPLE_P (tbase, tlen, g))
+           {
+             /* We generate the multi-byte form of CH in WORKBUF.  */
+             chlen = CHAR_STRING (ch, workbuf);
+             buf = workbuf;
+           }
          else
            {
              /* We have a string in Vglyph_table.  */
@@ -765,8 +988,7 @@ IT_write_glyphs (GLYPH *str, int str_len)
              buf = GLYPH_STRING (tbase, g);
            }
 
-         /* If the character is not multibyte, don't bother converting it.
-            FIXME: what about "emacs --unibyte"  */
+         /* If the character is not multibyte, don't bother converting it.  */
          if (chlen == 1)
            {
              *conversion_buffer = (unsigned char)ch;
@@ -858,6 +1080,7 @@ IT_write_glyphs (GLYPH *str, int str_len)
       encode_coding (coding, "", conversion_buffer, 0, conversion_buffer_size);
       if (coding->produced > 0)
        {
+         screen_buf = alloca (coding->produced * 2);
          for (screen_bp = screen_buf, bp = conversion_buffer;
               coding->produced--; bp++)
            {
@@ -877,6 +1100,549 @@ IT_write_glyphs (GLYPH *str, int str_len)
     }
 }
 
+/************************************************************************
+                         Mouse Highlight (and friends..)
+ ************************************************************************/
+
+/* This is used for debugging, to turn off note_mouse_highlight.  */
+int disable_mouse_highlight;
+
+/* If a string, dos_rawgetc generates an event to display that string.
+   (The display is done in keyboard.c:read_char.)  */
+static Lisp_Object help_echo;
+static Lisp_Object previous_help_echo; /* a helper temporary variable */
+
+static int mouse_preempted = 0;        /* non-zero when XMenu gobbles mouse events */
+
+/* Set the mouse pointer shape according to whether it is in the
+   area where the mouse highlight is in effect.  */
+static void
+IT_set_mouse_pointer (int mode)
+{
+  /* A no-op for now.  DOS text-mode mouse pointer doesn't offer too
+     many possibilities to change its shape, and the available
+     functionality pretty much sucks (e.g., almost every reasonable
+     shape will conceal the character it is on).  Since the color of
+     the pointer changes in the highlighted area, it is not clear to
+     me whether anything else is required, anyway.  */
+}
+
+/* Display the active region described by mouse_face_*
+   in its mouse-face if HL > 0, in its normal face if HL = 0.  */
+static void
+show_mouse_face (struct display_info *dpyinfo, int hl)
+{
+  struct window *w = XWINDOW (dpyinfo->mouse_face_window);
+  struct frame *f = XFRAME (WINDOW_FRAME (w));
+  int i;
+  struct face *fp;
+
+  
+  /* If window is in the process of being destroyed, don't bother
+     doing anything.  */
+  if (w->current_matrix == NULL)
+    goto set_cursor_shape;
+
+  /* Recognize when we are called to operate on rows that don't exist
+     anymore.  This can happen when a window is split.  */
+  if (dpyinfo->mouse_face_end_row >= w->current_matrix->nrows)
+    goto set_cursor_shape;
+
+  /* There's no sense to do anything if the mouse face isn't realized.  */
+  if (hl > 0)
+    {
+      fp = FACE_FROM_ID (SELECTED_FRAME(), dpyinfo->mouse_face_face_id);
+      if (!fp)
+       goto set_cursor_shape;
+    }
+
+  /* Note that mouse_face_beg_row etc. are window relative.  */
+  for (i = dpyinfo->mouse_face_beg_row;
+       i <= dpyinfo->mouse_face_end_row;
+       i++)
+    {
+      int start_hpos, end_hpos;
+      struct glyph_row *row = MATRIX_ROW (w->current_matrix, i);
+
+      /* Don't do anything if row doesn't have valid contents.  */
+      if (!row->enabled_p)
+       continue;
+
+      /* For all but the first row, the highlight starts at column 0.  */
+      if (i == dpyinfo->mouse_face_beg_row)
+       start_hpos = dpyinfo->mouse_face_beg_col;
+      else
+       start_hpos = 0;
+
+      if (i == dpyinfo->mouse_face_end_row)
+       end_hpos = dpyinfo->mouse_face_end_col;
+      else
+       end_hpos = row->used[TEXT_AREA];
+
+      if (end_hpos <= start_hpos)
+       continue;
+      if (hl > 0)
+       {
+         int vpos = row->y + WINDOW_DISPLAY_TOP_EDGE_PIXEL_Y (w);
+         int kstart = start_hpos + WINDOW_DISPLAY_LEFT_EDGE_PIXEL_X (w);
+         int nglyphs = end_hpos - start_hpos;
+         int offset = ScreenPrimary + 2*(vpos*screen_size_X + kstart) + 1;
+         int start_offset = offset;
+
+         if (termscript)
+           fprintf (termscript, "\n<MH+ %d-%d:%d>",
+                    kstart, kstart + nglyphs - 1, vpos);
+
+         mouse_off ();
+         IT_set_face (dpyinfo->mouse_face_face_id);
+         /* Since we are going to change only the _colors_ of the
+            displayed text, there's no need to go through all the
+            pain of generating and encoding the text from the glyphs.
+            Instead, we simply poke the attribute byte of each
+            affected position in video memory with the colors
+            computed by IT_set_face!  */
+         _farsetsel (_dos_ds);
+         while (nglyphs--)
+           {
+             _farnspokeb (offset, ScreenAttrib);
+             offset += 2;
+           }
+         if (screen_virtual_segment)
+           dosv_refresh_virtual_screen (start_offset, end_hpos - start_hpos);
+         mouse_on ();
+       }
+      else
+       {
+         /* We are removing a previously-drawn mouse highlight.  The
+            safest way to do so is to redraw the glyphs anew, since
+            all kinds of faces and display tables could have changed
+            behind our back.  */
+         int nglyphs = end_hpos - start_hpos;
+         int save_x = new_pos_X, save_y = new_pos_Y;
+
+         if (end_hpos >= row->used[TEXT_AREA])
+           nglyphs = row->used[TEXT_AREA] - start_hpos;
+
+         /* IT_write_glyphs writes at cursor position, so we need to
+            temporarily move cursor coordinates to the beginning of
+            the highlight region.  */
+         new_pos_X = start_hpos + WINDOW_DISPLAY_LEFT_EDGE_PIXEL_X (w);
+         new_pos_Y = row->y + WINDOW_DISPLAY_TOP_EDGE_PIXEL_Y (w);
+
+         if (termscript)
+           fprintf (termscript, "<MH- %d-%d:%d>",
+                    new_pos_X, new_pos_X + nglyphs - 1, new_pos_Y);
+         IT_write_glyphs (row->glyphs[TEXT_AREA] + start_hpos, nglyphs);
+         if (termscript)
+           fputs ("\n", termscript);
+         new_pos_X = save_x;
+         new_pos_Y = save_y;
+       }
+    }
+
+ set_cursor_shape:
+  
+  /* Change the mouse pointer shape.  */
+  IT_set_mouse_pointer (hl);
+}
+
+/* Clear out the mouse-highlighted active region.
+   Redraw it un-highlighted first.  */
+static void
+clear_mouse_face (struct display_info *dpyinfo)
+{
+  if (! NILP (dpyinfo->mouse_face_window))
+    show_mouse_face (dpyinfo, 0);
+
+  dpyinfo->mouse_face_beg_row = dpyinfo->mouse_face_beg_col = -1;
+  dpyinfo->mouse_face_end_row = dpyinfo->mouse_face_end_col = -1;
+  dpyinfo->mouse_face_window = Qnil;
+}
+
+/* Find the glyph matrix position of buffer position POS in window W.
+   *HPOS and *VPOS are set to the positions found.  W's current glyphs
+   must be up to date.  If POS is above window start return (0, 0).
+   If POS is after end of W, return end of last line in W.  */
+static int
+fast_find_position (struct window *w, int pos, int *hpos, int *vpos)
+{
+  int i;
+  int lastcol;
+  int maybe_next_line_p = 0;
+  int line_start_position;
+  int yb = window_text_bottom_y (w);
+  struct glyph_row *row = MATRIX_ROW (w->current_matrix, 0);
+  struct glyph_row *best_row = row;
+
+  while (row->y < yb)
+    {
+      if (row->used[TEXT_AREA])
+       line_start_position = row->glyphs[TEXT_AREA]->charpos;
+      else
+       line_start_position = 0;
+
+      if (line_start_position > pos)
+       break;
+      /* If the position sought is the end of the buffer,
+        don't include the blank lines at the bottom of the window.  */
+      else if (line_start_position == pos
+              && pos == BUF_ZV (XBUFFER (w->buffer)))
+       {
+         maybe_next_line_p = 1;
+         break;
+       }
+      else if (line_start_position > 0)
+       best_row = row;
+      
+      ++row;
+    }
+  
+  /* Find the right column within BEST_ROW.  */
+  lastcol = 0;
+  row = best_row;
+  for (i = 0; i < row->used[TEXT_AREA]; i++)
+    {
+      struct glyph *glyph = row->glyphs[TEXT_AREA] + i;
+      int charpos;
+
+      charpos = glyph->charpos;
+      if (charpos == pos)
+       {
+         *hpos = i;
+         *vpos = row->y;
+         return 1;
+       }
+      else if (charpos > pos)
+       break;
+      else if (charpos > 0)
+       lastcol = i;
+    }
+
+  /* If we're looking for the end of the buffer,
+     and we didn't find it in the line we scanned,
+     use the start of the following line.  */
+  if (maybe_next_line_p)
+    {
+      ++row;
+      lastcol = 0;
+    }
+
+  *vpos = row->y;
+  *hpos = lastcol + 1;
+  return 0;
+}
+
+/* Take proper action when mouse has moved to the mode or top line of
+   window W, x-position X.  MODE_LINE_P non-zero means mouse is on the
+   mode line.  X is relative to the start of the text display area of
+   W, so the width of bitmap areas and scroll bars must be subtracted
+   to get a position relative to the start of the mode line.  */
+static void
+IT_note_mode_line_highlight (struct window *w, int x, int mode_line_p)
+{
+  struct frame *f = XFRAME (w->frame);
+  struct display_info *dpyinfo = FRAME_X_DISPLAY_INFO (f);
+  struct glyph_row *row;
+
+  if (mode_line_p)
+    row = MATRIX_MODE_LINE_ROW (w->current_matrix);
+  else
+    row = MATRIX_HEADER_LINE_ROW (w->current_matrix);
+  
+  if (row->enabled_p)
+    {
+      extern Lisp_Object Qhelp_echo;
+      struct glyph *glyph, *end;
+      Lisp_Object help, map;
+      
+      /* Find the glyph under X.  */
+      glyph = row->glyphs[TEXT_AREA]
+       + x - FRAME_LEFT_SCROLL_BAR_WIDTH (f) * CANON_X_UNIT (f);
+      end = glyph + row->used[TEXT_AREA];
+      if (glyph < end
+         && STRINGP (glyph->object)
+         && XSTRING (glyph->object)->intervals
+         && glyph->charpos >= 0
+         && glyph->charpos < XSTRING (glyph->object)->size)
+       {
+         /* If we're on a string with `help-echo' text property,
+            arrange for the help to be displayed.  This is done by
+            setting the global variable help_echo to the help string.  */
+         help = Fget_text_property (make_number (glyph->charpos),
+                                    Qhelp_echo, glyph->object);
+         if (STRINGP (help))
+           help_echo = help;
+       }
+    }
+}
+
+/* Take proper action when the mouse has moved to position X, Y on
+   frame F as regards highlighting characters that have mouse-face
+   properties.  Also de-highlighting chars where the mouse was before.
+   X and Y can be negative or out of range.  */
+static void
+IT_note_mouse_highlight (struct frame *f, int x, int y)
+{
+  struct display_info *dpyinfo = FRAME_X_DISPLAY_INFO (f);
+  int portion;
+  Lisp_Object window;
+  struct window *w;
+
+  /* When a menu is active, don't highlight because this looks odd.  */
+  if (mouse_preempted)
+    return;
+
+  if (disable_mouse_highlight
+      || !f->glyphs_initialized_p)
+    return;
+
+  dpyinfo->mouse_face_mouse_x = x;
+  dpyinfo->mouse_face_mouse_y = y;
+  dpyinfo->mouse_face_mouse_frame = f;
+
+  if (dpyinfo->mouse_face_defer)
+    return;
+
+  if (gc_in_progress)
+    {
+      dpyinfo->mouse_face_deferred_gc = 1;
+      return;
+    }
+
+  /* Which window is that in?  */
+  window = window_from_coordinates (f, x, y, &portion, 0);
+
+  /* If we were displaying active text in another window, clear that.  */
+  if (! EQ (window, dpyinfo->mouse_face_window))
+    clear_mouse_face (dpyinfo);
+
+  /* Not on a window -> return.  */
+  if (!WINDOWP (window))
+    return;
+
+  /* Convert to window-relative coordinates.  */
+  w = XWINDOW (window);
+  x -= WINDOW_DISPLAY_LEFT_EDGE_PIXEL_X (w);
+  y -= WINDOW_DISPLAY_TOP_EDGE_PIXEL_Y (w);
+
+  if (portion == 1 || portion == 3)
+    {
+      /* Mouse is on the mode or top line.  */
+      IT_note_mode_line_highlight (w, x, portion == 1);
+      return;
+    }
+  else
+    IT_set_mouse_pointer (0);
+
+  /* Are we in a window whose display is up to date?
+     And verify the buffer's text has not changed.  */
+  if (/* Within text portion of the window.  */
+      portion == 0
+      && EQ (w->window_end_valid, w->buffer)
+      && XFASTINT (w->last_modified) == BUF_MODIFF (XBUFFER (w->buffer))
+      && (XFASTINT (w->last_overlay_modified)
+         == BUF_OVERLAY_MODIFF (XBUFFER (w->buffer))))
+    {
+      int pos, i, area;
+      struct glyph_row *row;
+      struct glyph *glyph;
+
+      /* Find the glyph under X/Y.  */
+      glyph = NULL;
+      if (y < w->current_matrix->nrows)
+       {
+         row = MATRIX_ROW (w->current_matrix, y);
+         if (row->enabled_p
+             && row->displays_text_p
+             && x <  window_box_width (w, TEXT_AREA))
+           {
+             glyph = row->glyphs[TEXT_AREA];
+             if (x >= row->used[TEXT_AREA])
+               glyph = NULL;
+             else
+               {
+                 glyph += x;
+                 if (!BUFFERP (glyph->object))
+                   glyph = NULL;
+               }
+           }
+       }
+
+      /* Clear mouse face if X/Y not over text.  */
+      if (glyph == NULL)
+       {
+         clear_mouse_face (dpyinfo);
+         return;
+       }
+
+      if (!BUFFERP (glyph->object))
+       abort ();
+      pos = glyph->charpos;
+
+      /* Check for mouse-face and help-echo.  */
+      {
+       extern Lisp_Object Qmouse_face;
+       Lisp_Object mouse_face, overlay, position;
+       Lisp_Object *overlay_vec;
+       int len, noverlays;
+       struct buffer *obuf;
+       int obegv, ozv;
+
+       /* If we get an out-of-range value, return now; avoid an error.  */
+       if (pos > BUF_Z (XBUFFER (w->buffer)))
+         return;
+
+       /* Make the window's buffer temporarily current for
+          overlays_at and compute_char_face.  */
+       obuf = current_buffer;
+       current_buffer = XBUFFER (w->buffer);
+       obegv = BEGV;
+       ozv = ZV;
+       BEGV = BEG;
+       ZV = Z;
+
+       /* Is this char mouse-active or does it have help-echo?  */
+       XSETINT (position, pos);
+
+       /* Put all the overlays we want in a vector in overlay_vec.
+          Store the length in len.  If there are more than 10, make
+          enough space for all, and try again.  */
+       len = 10;
+       overlay_vec = (Lisp_Object *) alloca (len * sizeof (Lisp_Object));
+       noverlays = overlays_at (pos, 0, &overlay_vec, &len, NULL, NULL);
+       if (noverlays > len)
+         {
+           len = noverlays;
+           overlay_vec = (Lisp_Object *) alloca (len * sizeof (Lisp_Object));
+           noverlays = overlays_at (pos, 0, &overlay_vec, &len, NULL, NULL);
+         }
+         
+       noverlays = sort_overlays (overlay_vec, noverlays, w);
+
+       /* Check mouse-face highlighting.  */
+       if (! (EQ (window, dpyinfo->mouse_face_window)
+              && y >= dpyinfo->mouse_face_beg_row
+              && y <= dpyinfo->mouse_face_end_row
+              && (y > dpyinfo->mouse_face_beg_row
+                  || x >= dpyinfo->mouse_face_beg_col)
+              && (y < dpyinfo->mouse_face_end_row
+                  || x < dpyinfo->mouse_face_end_col
+                  || dpyinfo->mouse_face_past_end)))
+         {
+           /* Clear the display of the old active region, if any.  */
+           clear_mouse_face (dpyinfo);
+
+           /* Find highest priority overlay that has a mouse-face prop.  */
+           overlay = Qnil;
+           for (i = 0; i < noverlays; i++)
+             {
+               mouse_face = Foverlay_get (overlay_vec[i], Qmouse_face);
+               if (!NILP (mouse_face))
+                 {
+                   overlay = overlay_vec[i];
+                   break;
+                 }
+             }
+
+           /* If no overlay applies, get a text property.  */
+           if (NILP (overlay))
+             mouse_face = Fget_text_property (position, Qmouse_face,
+                                              w->buffer);
+
+           /* Handle the overlay case.  */
+           if (! NILP (overlay))
+             {
+               /* Find the range of text around this char that
+                  should be active.  */
+               Lisp_Object before, after;
+               int ignore;
+
+               before = Foverlay_start (overlay);
+               after = Foverlay_end (overlay);
+               /* Record this as the current active region.  */
+               fast_find_position (w, XFASTINT (before),
+                                   &dpyinfo->mouse_face_beg_col,
+                                   &dpyinfo->mouse_face_beg_row);
+               dpyinfo->mouse_face_past_end
+                 = !fast_find_position (w, XFASTINT (after),
+                                        &dpyinfo->mouse_face_end_col,
+                                        &dpyinfo->mouse_face_end_row);
+               dpyinfo->mouse_face_window = window;
+               dpyinfo->mouse_face_face_id
+                 = face_at_buffer_position (w, pos, 0, 0,
+                                            &ignore, pos + 1, 1);
+
+               /* Display it as active.  */
+               show_mouse_face (dpyinfo, 1);
+             }
+           /* Handle the text property case.  */
+           else if (! NILP (mouse_face))
+             {
+               /* Find the range of text around this char that
+                  should be active.  */
+               Lisp_Object before, after, beginning, end;
+               int ignore;
+
+               beginning = Fmarker_position (w->start);
+               XSETINT (end, (BUF_Z (XBUFFER (w->buffer))
+                              - XFASTINT (w->window_end_pos)));
+               before
+                 = Fprevious_single_property_change (make_number (pos + 1),
+                                                     Qmouse_face,
+                                                     w->buffer, beginning);
+               after
+                 = Fnext_single_property_change (position, Qmouse_face,
+                                                 w->buffer, end);
+               /* Record this as the current active region.  */
+               fast_find_position (w, XFASTINT (before),
+                                   &dpyinfo->mouse_face_beg_col,
+                                   &dpyinfo->mouse_face_beg_row);
+               dpyinfo->mouse_face_past_end
+                 = !fast_find_position (w, XFASTINT (after),
+                                        &dpyinfo->mouse_face_end_col,
+                                        &dpyinfo->mouse_face_end_row);
+               dpyinfo->mouse_face_window = window;
+               dpyinfo->mouse_face_face_id
+                 = face_at_buffer_position (w, pos, 0, 0,
+                                            &ignore, pos + 1, 1);
+
+               /* Display it as active.  */
+               show_mouse_face (dpyinfo, 1);
+             }
+         }
+
+       /* Look for a `help-echo' property.  */
+       {
+         Lisp_Object help;
+         extern Lisp_Object Qhelp_echo;
+
+         /* Check overlays first.  */
+         help = Qnil;
+         for (i = 0; i < noverlays && !STRINGP (help); ++i)
+           help = Foverlay_get (overlay_vec[i], Qhelp_echo); 
+           
+         /* Try text properties.  */
+         if (!STRINGP (help)
+             && ((STRINGP (glyph->object)
+                  && glyph->charpos >= 0
+                  && glyph->charpos < XSTRING (glyph->object)->size)
+                 || (BUFFERP (glyph->object)
+                     && glyph->charpos >= BEGV
+                     && glyph->charpos < ZV)))
+           help = Fget_text_property (make_number (glyph->charpos),
+                                      Qhelp_echo, glyph->object);
+
+         if (STRINGP (help))
+           help_echo = help;
+       }
+         
+       BEGV = obegv;
+       ZV = ozv;
+       current_buffer = obuf;
+      }
+    }
+}
+
 static void
 IT_clear_end_of_line (int first_unused)
 {
@@ -885,13 +1651,13 @@ IT_clear_end_of_line (int first_unused)
   int offset = 2 * (new_pos_X + screen_size_X * new_pos_Y);
   extern int fatal_error_in_progress;
 
-  if (fatal_error_in_progress)
+  if (new_pos_X >= first_unused || fatal_error_in_progress)
     return;
 
   IT_set_face (0);
+  i = (j = first_unused - new_pos_X) * 2;
   if (termscript)
-    fprintf (termscript, "<CLR:EOL>");
-  i = (j = screen_size_X - new_pos_X) * 2;
+    fprintf (termscript, "<CLR:EOL[%d..%d)>", new_pos_X, first_unused);
   spaces = sp = alloca (i);
   
   while (--j >= 0)
@@ -904,6 +1670,10 @@ IT_clear_end_of_line (int first_unused)
   dosmemput (spaces, i, (int)ScreenPrimary + offset);
   if (screen_virtual_segment)
     dosv_refresh_virtual_screen (offset, i / 2);
+
+  /* clear_end_of_line_raw on term.c leaves the cursor at first_unused.
+     Let's follow their lead, in case someone relies on this.  */
+  new_pos_X = first_unused;
 }
 
 static void
@@ -927,7 +1697,7 @@ IT_clear_to_end (void)
 
   while (new_pos_Y < screen_size_Y) {
     new_pos_X = 0;
-    IT_clear_end_of_line (0);
+    IT_clear_end_of_line (screen_size_X);
     new_pos_Y++;
   }
 }
@@ -943,7 +1713,7 @@ IT_cursor_to (int y, int x)
 
 static int cursor_cleared;
 
-static
+static void
 IT_display_cursor (int on)
 {
   if (on && cursor_cleared)
@@ -982,9 +1752,15 @@ IT_cmgoto (FRAME_PTR f)
 {
   /* Only set the cursor to where it should be if the display is
      already in sync with the window contents.  */
-  int update_cursor_pos = MODIFF == unchanged_modified;
+  int update_cursor_pos = 1; /* MODIFF == unchanged_modified; */
+
+  /* FIXME: This needs to be rewritten for the new redisplay, or
+     removed.  */
+#if 0
   static int previous_pos_X = -1;
 
+  update_cursor_pos = 1;       /* temporary!!! */
+
   /* If the display is in sync, forget any previous knowledge about
      cursor position.  This is primarily for unexpected events like
      C-g in the minibuffer.  */
@@ -1020,6 +1796,7 @@ IT_cmgoto (FRAME_PTR f)
          update_cursor_pos = 1;
        }
     }
+#endif
 
   if (update_cursor_pos
       && (current_pos_X != new_pos_X || current_pos_Y != new_pos_Y))
@@ -1042,40 +1819,183 @@ static void
 IT_reassert_line_highlight (int new, int vpos)
 {
   highlight = new;
-  IT_set_face (0); /* To possibly clear the highlighting.  */
 }
 
 static void
-IT_change_line_highlight (int new_highlight, int vpos, int first_unused_hpos)
+IT_change_line_highlight (int new_highlight, int y, int vpos, int first_unused_hpos)
 {
   highlight = new_highlight;
-  IT_set_face (0); /* To possibly clear the highlighting.  */
   IT_cursor_to (vpos, 0);
   IT_clear_end_of_line (first_unused_hpos);
 }
 
 static void
-IT_update_begin (struct frame *foo)
+IT_update_begin (struct frame *f)
+{
+  struct display_info *display_info = FRAME_X_DISPLAY_INFO (f);
+  
+  highlight = 0;
+
+  BLOCK_INPUT;
+
+  if (f == display_info->mouse_face_mouse_frame)
+    {
+      /* Don't do highlighting for mouse motion during the update.  */
+      display_info->mouse_face_defer = 1;
+
+      /* If F needs to be redrawn, simply forget about any prior mouse
+        highlighting.  */
+      if (FRAME_GARBAGED_P (f))
+       display_info->mouse_face_window = Qnil;
+
+      /* Can we tell that this update does not affect the window
+        where the mouse highlight is?  If so, no need to turn off.
+        Likewise, don't do anything if the frame is garbaged;
+        in that case, the frame's current matrix that we would use
+        is all wrong, and we will redisplay that line anyway.  */
+      if (!NILP (display_info->mouse_face_window)
+         && WINDOWP (display_info->mouse_face_window))
+       {
+         struct window *w = XWINDOW (display_info->mouse_face_window);
+         int i;
+
+         /* If the mouse highlight is in the window that was deleted
+            (e.g., if it was popped by completion), clear highlight
+            unconditionally.  */
+         if (NILP (w->buffer))
+           display_info->mouse_face_window = Qnil;
+         else
+           {
+             for (i = 0; i < w->desired_matrix->nrows; ++i)
+               if (MATRIX_ROW_ENABLED_P (w->desired_matrix, i))
+                 break;
+           }
+
+         if (NILP (w->buffer) || i < w->desired_matrix->nrows)
+           clear_mouse_face (display_info);
+       }
+    }
+  else if (!FRAME_LIVE_P (display_info->mouse_face_mouse_frame))
+    {
+      /* If the frame with mouse highlight was deleted, invalidate the
+        highlight info.  */
+      display_info->mouse_face_beg_row = display_info->mouse_face_beg_col = -1;
+      display_info->mouse_face_end_row = display_info->mouse_face_end_col = -1;
+      display_info->mouse_face_window = Qnil;
+      display_info->mouse_face_deferred_gc = 0;
+      display_info->mouse_face_mouse_frame = NULL;
+    }
+
+  UNBLOCK_INPUT;
+}
+
+static void
+IT_update_end (struct frame *f)
 {
   highlight = 0;
-  IT_set_face (0); /* To possibly clear the highlighting.  */
-  screen_face = -1;
+  FRAME_X_DISPLAY_INFO (f)->mouse_face_defer = 0;
 }
 
+Lisp_Object Qcursor_type;
+
 static void
-IT_update_end (struct frame *foo)
+IT_frame_up_to_date (struct frame *f)
 {
+  struct display_info *dpyinfo = FRAME_X_DISPLAY_INFO (f);
+  Lisp_Object new_cursor, frame_desired_cursor;
+  struct window *sw;
+
+  if (dpyinfo->mouse_face_deferred_gc
+      || f == dpyinfo->mouse_face_mouse_frame)
+    {
+      BLOCK_INPUT;
+      if (dpyinfo->mouse_face_mouse_frame)
+       IT_note_mouse_highlight (dpyinfo->mouse_face_mouse_frame,
+                                dpyinfo->mouse_face_mouse_x,
+                                dpyinfo->mouse_face_mouse_y);
+      dpyinfo->mouse_face_deferred_gc = 0;
+      UNBLOCK_INPUT;
+    }
+
+  /* Set the cursor type to whatever they wanted.  In a minibuffer
+     window, we want the cursor to appear only if we are reading input
+     from this window, and we want the cursor to be taken from the
+     frame parameters.  For the selected window, we use either its
+     buffer-local value or the value from the frame parameters if the
+     buffer doesn't define its local value for the cursor type.  */
+  sw = XWINDOW (f->selected_window);
+  frame_desired_cursor = Fcdr (Fassq (Qcursor_type, f->param_alist));
+  if (cursor_in_echo_area
+      && FRAME_HAS_MINIBUF_P (f)
+      && EQ (FRAME_MINIBUF_WINDOW (f), echo_area_window)
+      && sw == XWINDOW (echo_area_window))
+    new_cursor = frame_desired_cursor;
+  else
+    {
+      struct buffer *b = XBUFFER (sw->buffer);
+
+      if (EQ (b->cursor_type, Qt))
+       new_cursor = frame_desired_cursor;
+      else if (NILP (b->cursor_type)) /* nil means no cursor */
+       new_cursor = Fcons (Qbar, make_number (0));
+      else
+       new_cursor = b->cursor_type;
+    }
+
+  IT_set_cursor_type (f, new_cursor);
+
+  IT_cmgoto (f);  /* position cursor when update is done */
+}
+
+/* Copy LEN glyphs displayed on a single line whose vertical position
+   is YPOS, beginning at horizontal position XFROM to horizontal
+   position XTO, by moving blocks in the video memory.  Used by
+   functions that insert and delete glyphs.  */
+static void
+IT_copy_glyphs (int xfrom, int xto, size_t len, int ypos)
+{
+  /* The offsets of source and destination relative to the
+     conventional memorty selector.  */
+  int from = 2 * (xfrom + screen_size_X * ypos) + ScreenPrimary;
+  int to = 2 * (xto + screen_size_X * ypos) + ScreenPrimary;
+
+  if (from == to || len <= 0)
+    return;
+
+  _farsetsel (_dos_ds);
+
+  /* The source and destination might overlap, so we need to move
+     glyphs non-destructively.  */
+  if (from > to)
+    {
+      for ( ; len; from += 2, to += 2, len--)
+       _farnspokew (to, _farnspeekw (from));
+    }
+  else
+    {
+      from += (len - 1) * 2;
+      to += (len - 1) * 2;
+      for ( ; len; from -= 2, to -= 2, len--)
+       _farnspokew (to, _farnspeekw (from));
+    }
+  if (screen_virtual_segment)
+    dosv_refresh_virtual_screen (ypos * screen_size_X * 2, screen_size_X);
 }
 
-/* Insert and delete characters.  These are not supposed to be used
-   because we are supposed to turn off the feature of using them by
-   setting char_ins_del_ok to zero (see internal_terminal_init).  */
+/* Insert and delete glyphs.  */
 static void
 IT_insert_glyphs (start, len)
-     register char *start;
+     register struct glyph *start;
      register int len;
 {
-  abort ();
+  int shift_by_width = screen_size_X - (new_pos_X + len);
+
+  /* Shift right the glyphs from the nominal cursor position to the
+     end of this line.  */
+  IT_copy_glyphs (new_pos_X, new_pos_X + len, shift_by_width, new_pos_Y);
+
+  /* Now write the glyphs to be inserted.  */
+  IT_write_glyphs (start, len);
 }
 
 static void
@@ -1098,6 +2018,7 @@ x_set_menu_bar_lines (f, value, oldval)
 
 Lisp_Object Qbackground_color;
 Lisp_Object Qforeground_color;
+Lisp_Object Qreverse;
 extern Lisp_Object Qtitle;
 
 /* IT_set_terminal_modes is called when emacs is started,
@@ -1143,9 +2064,14 @@ IT_set_terminal_modes (void)
     es_value = regs.x.es;
     __dpmi_int (0x10, &regs);
 
-    if (regs.x.es != es_value && regs.x.es != (ScreenPrimary >> 4) & 0xffff)
+    if (regs.x.es != es_value)
       {
-       screen_old_address = ScreenPrimary;
+       /* screen_old_address is only set if ScreenPrimary does NOT
+          already point to the relocated buffer address returned by
+          the Int 10h/AX=FEh call above.  DJGPP v2.02 and later sets
+          ScreenPrimary to that address at startup under DOS/V.  */
+       if (regs.x.es != (ScreenPrimary >> 4) & 0xffff)
+         screen_old_address = ScreenPrimary;
        screen_virtual_segment = regs.x.es;
        screen_virtual_offset  = regs.x.di;
        ScreenPrimary = (screen_virtual_segment << 4) + screen_virtual_offset;
@@ -1250,22 +2176,59 @@ IT_set_terminal_window (int foo)
 {
 }
 
+/* Remember the screen colors of the curent frame, to serve as the
+   default colors for newly-created frames.  */
+
+static int initial_screen_colors[2];
+
+DEFUN ("msdos-remember-default-colors", Fmsdos_remember_default_colors,
+       Smsdos_remember_default_colors, 1, 1, 0,
+  "Remember the screen colors of the current frame.")
+     (frame)
+     Lisp_Object frame;
+{
+  int reverse;
+  struct frame *f;
+
+  CHECK_FRAME (frame, 0);
+  f= XFRAME (frame);
+  reverse = EQ (Fcdr (Fassq (intern ("reverse"), f->param_alist)), Qt);
+
+  initial_screen_colors[0]
+    = reverse ? FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f) : FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f);
+  initial_screen_colors[1]
+    = reverse ? FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f) : FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f);
+}
+
 void
 IT_set_frame_parameters (f, alist)
-     FRAME_PTR f;
+     struct frame *f;
      Lisp_Object alist;
 {
   Lisp_Object tail;
   int length = XINT (Flength (alist));
-  int i;
+  int i, j;
   Lisp_Object *parms
     = (Lisp_Object *) alloca (length * sizeof (Lisp_Object));
   Lisp_Object *values
     = (Lisp_Object *) alloca (length * sizeof (Lisp_Object));
-  int redraw;
-  extern unsigned long load_color ();
-
-  redraw = 0;
+  /* Do we have to reverse the foreground and background colors?  */
+  int reverse = EQ (Fcdr (Fassq (Qreverse, f->param_alist)), Qt);
+  int was_reverse = reverse;
+  int redraw = 0, fg_set = 0, bg_set = 0;
+  unsigned long orig_fg;
+  unsigned long orig_bg;
+
+  /* If we are creating a new frame, begin with the original screen colors
+     used for the initial frame.  */
+  if (alist == Vdefault_frame_alist
+      && initial_screen_colors[0] != -1 && initial_screen_colors[1] != -1)
+    {
+      FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f) = initial_screen_colors[0];
+      FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f) = initial_screen_colors[1];
+    }
+  orig_fg = FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f);
+  orig_bg = FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f);
 
   /* Extract parm names and values into those vectors.  */
   i = 0;
@@ -1280,8 +2243,21 @@ IT_set_frame_parameters (f, alist)
       i++;
     }
 
+  j = i;
+
+  for (i = 0; i < j; i++)
+    {
+      Lisp_Object prop = parms[i];
+      Lisp_Object val  = values[i];
 
-  /* Now process them in reverse of specified order.  */
+      if (EQ (prop, Qreverse))
+       reverse = EQ (val, Qt);
+    }
+       
+  if (termscript && reverse && !was_reverse)
+    fprintf (termscript, "<INVERSE-VIDEO>\n");
+
+  /* Now process the alist elements in reverse of specified order.  */
   for (i--; i >= 0; i--)
     {
       Lisp_Object prop = parms[i];
@@ -1289,22 +2265,40 @@ IT_set_frame_parameters (f, alist)
 
       if (EQ (prop, Qforeground_color))
        {
-         unsigned long new_color = load_color (f, val);
-         if (new_color != ~0)
+         unsigned long new_color = load_color (f, NULL, val, reverse
+                                               ? LFACE_BACKGROUND_INDEX
+                                               : LFACE_FOREGROUND_INDEX);
+         if (new_color !=  FACE_TTY_DEFAULT_COLOR
+             && new_color != FACE_TTY_DEFAULT_FG_COLOR
+             && new_color != FACE_TTY_DEFAULT_BG_COLOR)
            {
-             FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f) = new_color;
+             if (reverse)
+               /* FIXME: should the fore-/background of the default
+                  face change here as well?  */
+               FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f) = new_color;
+             else
+               FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f) = new_color;
              redraw = 1;
+             fg_set = 1;
              if (termscript)
                fprintf (termscript, "<FGCOLOR %lu>\n", new_color);
            }
        }
       else if (EQ (prop, Qbackground_color))
        {
-         unsigned long new_color = load_color (f, val);
-         if (new_color != ~0)
+         unsigned long new_color = load_color (f, NULL, val, reverse
+                                               ? LFACE_FOREGROUND_INDEX
+                                               : LFACE_BACKGROUND_INDEX);
+         if (new_color != FACE_TTY_DEFAULT_COLOR
+             && new_color != FACE_TTY_DEFAULT_FG_COLOR
+             && new_color != FACE_TTY_DEFAULT_BG_COLOR)
            {
-             FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f) = new_color;
+             if (reverse)
+               FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f) = new_color;
+             else
+               FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f) = new_color;
              redraw = 1;
+             bg_set = 1;
              if (termscript)
                fprintf (termscript, "<BGCOLOR %lu>\n", new_color);
            }
@@ -1315,26 +2309,37 @@ IT_set_frame_parameters (f, alist)
          if (termscript)
            fprintf (termscript, "<TITLE: %s>\n", XSTRING (val)->data);
        }
-      else if (EQ (prop, intern ("reverse")) && EQ (val, Qt))
+      else if (EQ (prop, Qcursor_type))
        {
-         unsigned long fg = FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f);
-
-         FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f) = FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f);
-         FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f) = fg;
+         IT_set_cursor_type (f, val);
          if (termscript)
-           fprintf (termscript, "<INVERSE-VIDEO>\n");
+           fprintf (termscript, "<CTYPE: %s>\n",
+                    EQ (val, Qbar) || CONSP (val) && EQ (XCAR (val), Qbar)
+                    ? "bar" : "box");
        }
       store_frame_param (f, prop, val);
+    }
 
+  /* If they specified "reverse", but not the colors, we need to swap
+     the current frame colors.  */
+  if (reverse && !was_reverse)
+    {
+      if (!fg_set)
+       {
+         FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f) = orig_fg;
+         redraw = 1;
+       }
+      if (!bg_set)
+       {
+         FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f) = orig_bg;
+         redraw = 1;
+       }
     }
 
   if (redraw)
     {
-      extern void recompute_basic_faces (FRAME_PTR);
-      extern void redraw_frame (FRAME_PTR);
-
-      recompute_basic_faces (f);
-      if (f == selected_frame)
+      face_change_count++;     /* forces xdisp.c to recompute basic faces */
+      if (f == SELECTED_FRAME())
        redraw_frame (f);
     }
 }
@@ -1351,6 +2356,7 @@ internal_terminal_init ()
 {
   char *term = getenv ("TERM");
   char *colors;
+  struct frame *sf = SELECTED_FRAME();
 
 #ifdef HAVE_X_WINDOWS
   if (!inhibit_window_system)
@@ -1366,16 +2372,20 @@ internal_terminal_init ()
 #ifndef HAVE_X_WINDOWS
   if (!internal_terminal || inhibit_window_system)
     {
-      selected_frame->output_method = output_termcap;
+      sf->output_method = output_termcap;
       return;
     }
 
   Vwindow_system = intern ("pc");
   Vwindow_system_version = make_number (1);
+  sf->output_method = output_msdos_raw;
 
   /* If Emacs was dumped on DOS/V machine, forget the stale VRAM address.  */
   screen_old_address = 0;
 
+  /* Forget the stale screen colors as well.  */
+  initial_screen_colors[0] = initial_screen_colors[1] = -1;
+
   bzero (&the_only_x_display, sizeof the_only_x_display);
   the_only_x_display.background_pixel = 7; /* White */
   the_only_x_display.foreground_pixel = 0; /* Black */
@@ -1399,8 +2409,19 @@ internal_terminal_init ()
     }
   the_only_x_display.line_height = 1;
   the_only_x_display.font = (XFontStruct *)1;   /* must *not* be zero */
-
-  init_frame_faces (selected_frame);
+  the_only_x_display.display_info.mouse_face_mouse_frame = NULL;
+  the_only_x_display.display_info.mouse_face_deferred_gc = 0;
+  the_only_x_display.display_info.mouse_face_beg_row =
+    the_only_x_display.display_info.mouse_face_beg_col = -1;
+  the_only_x_display.display_info.mouse_face_end_row =
+    the_only_x_display.display_info.mouse_face_end_col = -1;
+  the_only_x_display.display_info.mouse_face_face_id = DEFAULT_FACE_ID;
+  the_only_x_display.display_info.mouse_face_window = Qnil;
+  the_only_x_display.display_info.mouse_face_mouse_x =
+    the_only_x_display.display_info.mouse_face_mouse_y = 0;
+  the_only_x_display.display_info.mouse_face_defer = 0;
+
+  init_frame_faces (sf);
 
   ring_bell_hook = IT_ring_bell;
   insert_glyphs_hook = IT_insert_glyphs;
@@ -1414,14 +2435,13 @@ internal_terminal_init ()
   update_begin_hook = IT_update_begin;
   update_end_hook = IT_update_end;
   reassert_line_highlight_hook = IT_reassert_line_highlight;
-  frame_up_to_date_hook = IT_cmgoto; /* position cursor when update is done */
+  frame_up_to_date_hook = IT_frame_up_to_date;
 
   /* These hooks are called by term.c without being checked.  */
   set_terminal_modes_hook = IT_set_terminal_modes;
   reset_terminal_modes_hook = IT_reset_terminal_modes;
   set_terminal_window_hook = IT_set_terminal_window;
-
-  char_ins_del_ok = 0;         /* just as fast to write the line */
+  char_ins_del_ok = 0;
 #endif
 }
 
@@ -1446,8 +2466,8 @@ dos_get_saved_screen (screen, rows, cols)
 void
 check_x (void)
 {
-  if (! FRAME_MSDOS_P (selected_frame))
-    error ("Not running under a windows system");
+  if (! FRAME_MSDOS_P (SELECTED_FRAME()))
+    error ("Not running under a window system");
 }
 
 #endif
@@ -1464,13 +2484,33 @@ check_x (void)
  *                    SPACE
  */
 
+#define Ignore 0x0000
+#define Normal 0x0000  /* normal key - alt changes scan-code */
+#define FctKey 0x1000  /* func key if c == 0, else c */
+#define Special        0x2000  /* func key even if c != 0 */
+#define ModFct 0x3000  /* special if mod-keys, else 'c' */
+#define Map    0x4000  /* alt scan-code, map to unshift/shift key */
+#define KeyPad 0x5000  /* map to insert/kp-0 depending on c == 0xe0 */
+#define Grey   0x6000  /* Grey keypad key */
+
+#define Alt    0x0100  /* alt scan-code */
+#define Ctrl   0x0200  /* ctrl scan-code */
+#define Shift  0x0400  /* shift scan-code */
+
 static int extended_kbd; /* 101 (102) keyboard present.        */
 
+struct kbd_translate {
+  unsigned char  sc;
+  unsigned char  ch;
+  unsigned short code;
+};
+
 struct dos_keyboard_map
 {
   char *unshifted;
   char *shifted;
   char *alt_gr;
+  struct kbd_translate *translate_table;
 };
 
 
@@ -1480,7 +2520,8 @@ static struct dos_keyboard_map us_keyboard = {
   "`1234567890-=  qwertyuiop[]   asdfghjkl;'\\   zxcvbnm,./  ",
 /* 0123456789012345678901234567890123456789 012345678901234 */
   "~!@#$%^&*()_+  QWERTYUIOP{}   ASDFGHJKL:\"|   ZXCVBNM<>?  ",
-  0                            /* no Alt-Gr key */
+  0,                           /* no Alt-Gr key */
+  0                            /* no translate table */
 };
 
 static struct dos_keyboard_map fr_keyboard = {
@@ -1490,7 +2531,8 @@ static struct dos_keyboard_map fr_keyboard = {
 /* 0123456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
   " 1234567890ø+  AZERTYUIOPù\9c   QSDFGHJKLM%æ   WXCVBN?./õ  ",
 /* 01234567 89012345678901234567890123456789012345678901234 */
-  "  ~#{[|`\\^@]}             Ï                              "
+  "  ~#{[|`\\^@]}             Ï                              ",
+  0                            /* no translate table */
 };
 
 /*
@@ -1500,14 +2542,21 @@ static struct dos_keyboard_map fr_keyboard = {
  * added also {,},` as, respectively, AltGr-8, AltGr-9, AltGr-'
  * Donated by Stefano Brozzi <brozzis@mag00.cedi.unipr.it>
  */
+
+static struct kbd_translate it_kbd_translate_table[] = {
+  { 0x56, 0x3c, Normal | 13 },
+  { 0x56, 0x3e, Normal | 27 },
+  { 0, 0, 0 }
+};
 static struct dos_keyboard_map it_keyboard = {
 /* 0          1         2         3         4         5     */
 /* 0 123456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
-  "\\1234567890'\8d  qwertyuiop\8a  asdfghjkl\95\85\97   zxcvbnm,.-  ",
+  "\\1234567890'\8d< qwertyuiop\8a+>  asdfghjkl\95\85\97   zxcvbnm,.-  ",
 /* 01 23456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
-  "|!\"\9c$%&/()=?^  QWERTYUIOP\82*   ASDFGHJKL\87øõ   ZXCVBNM;:_  ",
+  "|!\"\9c$%&/()=?^> QWERTYUIOP\82*   ASDFGHJKL\87øõ   ZXCVBNM;:_  ",
 /* 0123456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
-  "        {}~`             []             @#               "
+  "        {}~`             []             @#               ",
+  it_kbd_translate_table
 };
 
 static struct dos_keyboard_map dk_keyboard = {
@@ -1517,7 +2566,27 @@ static struct dos_keyboard_map dk_keyboard = {
 /* 01 23456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
   "õ!\"#$%&/()=?`  QWERTYUIOP\8f^   ASDFGHJKL\92\9d*   ZXCVBNM;:_  ",
 /* 0123456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
-  "  @\9c$  {[]} |                                             "
+  "  @\9c$  {[]} |                                             ",
+  0                            /* no translate table */
+};
+
+static struct kbd_translate jp_kbd_translate_table[] = {
+  { 0x73, 0x5c, Normal | 0 },
+  { 0x73, 0x5f, Normal | 0 },
+  { 0x73, 0x1c, Map | 0 },
+  { 0x7d, 0x5c, Normal | 13 },
+  { 0x7d, 0x7c, Normal | 13 },
+  { 0x7d, 0x1c, Map | 13 },
+  { 0, 0, 0 }
+};
+static struct dos_keyboard_map jp_keyboard = {
+/*  0         1          2         3         4         5     */
+/*  0123456789012 345678901234567890123456789012345678901234 */
+  "\\1234567890-^\\ qwertyuiop@[   asdfghjkl;:]   zxcvbnm,./  ",
+/*  01 23456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
+   "_!\"#$%&'()~=~| QWERTYUIOP`{   ASDFGHJKL+*}   ZXCVBNM<>?  ",
+  0,                           /* no Alt-Gr key */
+  jp_kbd_translate_table
 };
 
 static struct keyboard_layout_list
@@ -1529,7 +2598,8 @@ static struct keyboard_layout_list
   1, &us_keyboard,
   33, &fr_keyboard,
   39, &it_keyboard,
-  45, &dk_keyboard
+  45, &dk_keyboard,
+  81, &jp_keyboard
 };
 
 static struct dos_keyboard_map *keyboard;
@@ -1569,19 +2639,6 @@ dos_set_keyboard (code, always)
   return 0;
 }
 \f
-#define Ignore 0x0000
-#define Normal 0x0000  /* normal key - alt changes scan-code */
-#define FctKey 0x1000  /* func key if c == 0, else c */
-#define Special        0x2000  /* func key even if c != 0 */
-#define ModFct 0x3000  /* special if mod-keys, else 'c' */
-#define Map    0x4000  /* alt scan-code, map to unshift/shift key */
-#define KeyPad 0x5000  /* map to insert/kp-0 depending on c == 0xe0 */
-#define Grey   0x6000  /* Grey keypad key */
-
-#define Alt    0x0100  /* alt scan-code */
-#define Ctrl   0x0200  /* ctrl scan-code */
-#define Shift  0x0400  /* shift scan-code */
-
 static struct
 {
   unsigned char char_code;     /* normal code  */
@@ -1681,7 +2738,7 @@ ibmpc_translate_map[] =
   Ignore,                      /* Right shift */
   Grey | 1,                    /* Grey * */
   Ignore,                      /* Alt */
-  Normal |  ' ',               /* ' ' */
+  Normal | 55,                 /* ' ' */
   Ignore,                      /* Caps Lock */
   FctKey | 0xbe,               /* F1 */
   FctKey | 0xbf,               /* F2 */
@@ -1932,7 +2989,6 @@ and then the scan code.")
 /* Get a char from keyboard.  Function keys are put into the event queue.  */
 
 extern void kbd_buffer_store_event (struct input_event *);
-static int mouse_preempted = 0;        /* non-zero when XMenu gobbles mouse events */
 
 static int
 dos_rawgetc ()
@@ -1942,7 +2998,7 @@ dos_rawgetc ()
   
 #ifndef HAVE_X_WINDOWS
   /* Maybe put the cursor where it should be.  */
-  IT_cmgoto (selected_frame);
+  IT_cmgoto (SELECTED_FRAME());
 #endif
 
   /* The following condition is equivalent to `kbhit ()', except that
@@ -1953,7 +3009,7 @@ dos_rawgetc ()
     {
       union REGS regs;
       register unsigned char c;
-      int sc, code, mask, kp_mode;
+      int sc, code = -1, mask, kp_mode;
       int modifiers;
 
       regs.h.ah = extended_kbd ? 0x10 : 0x00;
@@ -2003,10 +3059,30 @@ dos_rawgetc ()
        }
       else
        {
-         if (sc >= (sizeof (ibmpc_translate_map) / sizeof (short)))
-           continue;
-         if ((code = ibmpc_translate_map[sc]) == Ignore)
-           continue;
+         /* Try the keyboard-private translation table first.  */
+         if (keyboard->translate_table)
+           {
+             struct kbd_translate *p = keyboard->translate_table;
+
+             while (p->sc)
+               {
+                 if (p->sc == sc && p->ch == c)
+                   {
+                     code = p->code;
+                     break;
+                   }
+                 p++;
+               }
+           }
+         /* If the private table didn't translate it, use the general
+             one.  */
+         if (code == -1)
+           {
+             if (sc >= (sizeof (ibmpc_translate_map) / sizeof (short)))
+               continue;
+             if ((code = ibmpc_translate_map[sc]) == Ignore)
+               continue;
+           }
        }
       
       if (c == 0)
@@ -2135,7 +3211,7 @@ dos_rawgetc ()
        event.kind = ascii_keystroke;
       event.code = code;
       event.modifiers =        modifiers;
-      XSETFRAME (event.frame_or_window, selected_frame);
+      event.frame_or_window = selected_frame;
       event.timestamp = event_timestamp ();
       kbd_buffer_store_event (&event);
     }
@@ -2143,10 +3219,30 @@ dos_rawgetc ()
   if (have_mouse > 0 && !mouse_preempted)
     {
       int but, press, x, y, ok;
+      int mouse_prev_x = mouse_last_x, mouse_prev_y = mouse_last_y;
 
       /* Check for mouse movement *before* buttons.  */
       mouse_check_moved ();
 
+      /* If the mouse moved from the spot of its last sighting, we
+         might need to update mouse highlight.  */
+      if (mouse_last_x != mouse_prev_x || mouse_last_y != mouse_prev_y)
+       {
+         previous_help_echo = help_echo;
+         help_echo = Qnil;
+         IT_note_mouse_highlight (SELECTED_FRAME(),
+                                  mouse_last_x, mouse_last_y);
+         /* If the contents of the global variable help_echo has
+            changed, generate a HELP_EVENT.  */
+         if (STRINGP (help_echo) || STRINGP (previous_help_echo))
+           {
+             event.kind = HELP_EVENT;
+             event.frame_or_window = Fcons (selected_frame, help_echo);
+             event.timestamp = event_timestamp ();
+             kbd_buffer_store_event (&event);
+           }
+       }
+
       for (but = 0; but < NUM_MOUSE_BUTTONS; but++)
        for (press = 0; press < 2; press++)
          {
@@ -2185,7 +3281,7 @@ dos_rawgetc ()
                  | (press ? down_modifier : up_modifier);
                event.x = x;
                event.y = y;
-               XSETFRAME (event.frame_or_window, selected_frame);
+               event.frame_or_window = selected_frame;
                event.timestamp = event_timestamp ();
                kbd_buffer_store_event (&event);
              }
@@ -2257,6 +3353,8 @@ glyph_to_pixel_coords (f, x, y, pix_x, pix_y)
    grab the nearest Xlib manual (down the hall, second-to-last door on the
    left), but I don't think it's worth the effort.  */
 
+static char *menu_help_message, *prev_menu_help_message;
+
 static XMenu *
 IT_menu_create ()
 {
@@ -2279,6 +3377,7 @@ IT_menu_make_room (XMenu *menu)
       menu->text = (char **) xmalloc (count * sizeof (char *));
       menu->submenu = (XMenu **) xmalloc (count * sizeof (XMenu *));
       menu->panenumber = (int *) xmalloc (count * sizeof (int));
+      menu->help_text = (char **) xmalloc (count * sizeof (char *));
     }
   else if (menu->allocated == menu->count)
     {
@@ -2289,6 +3388,8 @@ IT_menu_make_room (XMenu *menu)
        = (XMenu **) xrealloc (menu->submenu, count * sizeof (XMenu *));
       menu->panenumber
        = (int *) xrealloc (menu->panenumber, count * sizeof (int));
+      menu->help_text
+       = (char **) xrealloc (menu->help_text, count * sizeof (char *));
     }
 }
 
@@ -2336,47 +3437,67 @@ IT_menu_calc_size (XMenu *menu, int *width, int *height)
 /* Display MENU at (X,Y) using FACES.  */
 
 static void
-IT_menu_display (XMenu *menu, int y, int x, int *faces)
+IT_menu_display (XMenu *menu, int y, int x, int *faces, int disp_help)
 {
   int i, j, face, width;
-  GLYPH *text, *p;
+  struct glyph *text, *p;
   char *q;
   int mx, my;
   int enabled, mousehere;
   int row, col;
+  struct frame *sf = SELECTED_FRAME();
+
+  menu_help_message = NULL;
 
   width = menu->width;
-  text = (GLYPH *) xmalloc ((width + 2) * sizeof (GLYPH));
+  text = (struct glyph *) xmalloc ((width + 2) * sizeof (struct glyph));
   ScreenGetCursor (&row, &col);
   mouse_get_xy (&mx, &my);
-  IT_update_begin (selected_frame);
+  IT_update_begin (sf);
   for (i = 0; i < menu->count; i++)
     {
+      int max_width = width + 2;
+
       IT_cursor_to (y + i, x);
       enabled
        = (!menu->submenu[i] && menu->panenumber[i]) || (menu->submenu[i]);
       mousehere = (y + i == my && x <= mx && mx < x + width + 2);
       face = faces[enabled + mousehere * 2];
+      if (disp_help && enabled + mousehere * 2 >= 2)
+       menu_help_message = menu->help_text[i];
       p = text;
-      *p++ = FAST_MAKE_GLYPH (' ', face);
+      SET_CHAR_GLYPH (*p, ' ', face, 0);
+      p++;
       for (j = 0, q = menu->text[i]; *q; j++)
        {
          if (*q > 26)
-           *p++ = FAST_MAKE_GLYPH (*q++, face);
+           {
+             SET_CHAR_GLYPH (*p, *q++, face, 0);
+             p++;
+           }
          else  /* make '^x' */
            {
-             *p++ = FAST_MAKE_GLYPH ('^', face);
+             SET_CHAR_GLYPH (*p, '^', face, 0);
+             p++;
              j++;
-             *p++ = FAST_MAKE_GLYPH (*q++ + 64, face);
+             SET_CHAR_GLYPH (*p, *q++ + 64, face, 0);
+             p++;
            }
        }
-           
-      for (; j < width; j++)
-       *p++ = FAST_MAKE_GLYPH (' ', face);
-      *p++ = FAST_MAKE_GLYPH (menu->submenu[i] ? 16 : ' ', face);
-      IT_write_glyphs (text, width + 2);
+      /* Don't let the menu text overflow into the next screen row.  */
+      if (x + max_width > screen_size_X)
+       {
+         max_width = screen_size_X - x;
+         text[max_width - 1].u.ch = '$'; /* indicate it's truncated */
+       }
+      for (; j < max_width - 2; j++, p++)
+       SET_CHAR_GLYPH (*p, ' ', face, 0);
+
+      SET_CHAR_GLYPH (*p, menu->submenu[i] ? 16 : ' ', face, 0);
+      p++;
+      IT_write_glyphs (text, max_width);
     }
-  IT_update_end (selected_frame);
+  IT_update_end (sf);
   IT_cursor_to (row, col);
   xfree (text);
 }
@@ -2416,6 +3537,7 @@ XMenuAddPane (Display *foo, XMenu *menu, char *txt, int enable)
   menu->submenu[menu->count] = IT_menu_create ();
   menu->text[menu->count] = txt;
   menu->panenumber[menu->count] = ++menu->panecount;
+  menu->help_text[menu->count] = NULL;
   menu->count++;
 
   /* Adjust length for possible control characters (which will
@@ -2434,7 +3556,7 @@ XMenuAddPane (Display *foo, XMenu *menu, char *txt, int enable)
 
 int
 XMenuAddSelection (Display *bar, XMenu *menu, int pane,
-                  int foo, char *txt, int enable)
+                  int foo, char *txt, int enable, char *help_text)
 {
   int len;
   char *p;
@@ -2446,6 +3568,7 @@ XMenuAddSelection (Display *bar, XMenu *menu, int pane,
   menu->submenu[menu->count] = (XMenu *) 0;
   menu->text[menu->count] = txt;
   menu->panenumber[menu->count] = enable;
+  menu->help_text[menu->count] = help_text;
   menu->count++;
 
   /* Adjust length for possible control characters (which will
@@ -2485,16 +3608,19 @@ struct IT_menu_state
 
 int
 XMenuActivate (Display *foo, XMenu *menu, int *pane, int *selidx,
-              int x0, int y0, unsigned ButtonMask, char **txt)
+              int x0, int y0, unsigned ButtonMask, char **txt,
+              void (*help_callback)(char *))
 {
   struct IT_menu_state *state;
   int statecount;
   int x, y, i, b;
   int screensize;
-  int faces[4], selectface;
+  int faces[4];
+  Lisp_Object selectface;
   int leave, result, onepane;
   int title_faces[4];          /* face to display the menu title */
   int buffers_num_deleted = 0;
+  struct frame *sf = SELECTED_FRAME();
 
   /* Just in case we got here without a mouse present...  */
   if (have_mouse <= 0)
@@ -2513,21 +3639,16 @@ XMenuActivate (Display *foo, XMenu *menu, int *pane, int *selidx,
   state = alloca (menu->panecount * sizeof (struct IT_menu_state));
   screensize = screen_size * 2;
   faces[0]
-    = compute_glyph_face (selected_frame,
-                         face_name_id_number
-                         (selected_frame,
-                          intern ("msdos-menu-passive-face")),
-                         0);
+    = lookup_derived_face (sf, intern ("msdos-menu-passive-face"),
+                          0, DEFAULT_FACE_ID);
   faces[1]
-    = compute_glyph_face (selected_frame,
-                         face_name_id_number
-                         (selected_frame,
-                          intern ("msdos-menu-active-face")),
-                         0);
-  selectface
-    = face_name_id_number (selected_frame, intern ("msdos-menu-select-face"));
-  faces[2] = compute_glyph_face (selected_frame, selectface, faces[0]);
-  faces[3] = compute_glyph_face (selected_frame, selectface, faces[1]);
+    = lookup_derived_face (sf, intern ("msdos-menu-active-face"),
+                          0, DEFAULT_FACE_ID);
+  selectface = intern ("msdos-menu-select-face");
+  faces[2] = lookup_derived_face (sf, selectface,
+                                 0, faces[0]);
+  faces[3] = lookup_derived_face (sf, selectface,
+                                 0, faces[1]);
 
   /* Make sure the menu title is always displayed with
      `msdos-menu-active-face', no matter where the mouse pointer is.  */
@@ -2555,7 +3676,8 @@ XMenuActivate (Display *foo, XMenu *menu, int *pane, int *selidx,
      panes, which is ugly.  */
   IT_display_cursor (0);
 
-  IT_menu_display (menu, y0 - 1, x0 - 1, title_faces); /* display menu title */
+  /* Display the menu title.  */
+  IT_menu_display (menu, y0 - 1, x0 - 1, title_faces, 0);
   if (buffers_num_deleted)
     menu->text[0][7] = ' ';
   if ((onepane = menu->count == 1 && menu->submenu[0]))
@@ -2577,9 +3699,9 @@ XMenuActivate (Display *foo, XMenu *menu, int *pane, int *selidx,
     {
       if (!mouse_visible) mouse_on ();
       mouse_check_moved ();
-      if (selected_frame->mouse_moved)
+      if (sf->mouse_moved)
        {
-         selected_frame->mouse_moved = 0;
+         sf->mouse_moved = 0;
          result = XM_IA_SELECT;
          mouse_get_xy (&x, &y);
          for (i = 0; i < statecount; i++)
@@ -2614,7 +3736,7 @@ XMenuActivate (Display *foo, XMenu *menu, int *pane, int *selidx,
                        IT_menu_display (state[i].menu,
                                         state[i].y,
                                         state[i].x,
-                                        faces);
+                                        faces, 1);
                        state[statecount].menu = state[i].menu->submenu[dy];
                        state[statecount].pane = state[i].menu->panenumber[dy];
                        mouse_off ();
@@ -2630,12 +3752,21 @@ XMenuActivate (Display *foo, XMenu *menu, int *pane, int *selidx,
          IT_menu_display (state[statecount - 1].menu,
                           state[statecount - 1].y,
                           state[statecount - 1].x,
-                          faces);
+                          faces, 1);
        }
       else
-       /* We are busy-waiting for the mouse to move, so let's be nice
-          to other Windows applications by releasing our time slice.  */
-       __dpmi_yield ();
+       {
+         if ((menu_help_message || prev_menu_help_message)
+             && menu_help_message != prev_menu_help_message)
+           {
+             help_callback (menu_help_message);
+             IT_display_cursor (0);
+             prev_menu_help_message = menu_help_message;
+           }
+         /* We are busy-waiting for the mouse to move, so let's be nice
+            to other Windows applications by releasing our time slice.  */
+         __dpmi_yield ();
+       }
       for (b = 0; b < mouse_button_count && !leave; b++)
        {
          /* Only leave if user both pressed and released the mouse, and in
@@ -2655,6 +3786,7 @@ XMenuActivate (Display *foo, XMenu *menu, int *pane, int *selidx,
   ScreenUpdate (state[0].screen_behind);
   if (screen_virtual_segment)
     dosv_refresh_virtual_screen (0, screen_size);
+  message (0);
   while (statecount--)
     xfree (state[statecount].screen_behind);
   IT_display_cursor (1);       /* turn cursor back on */
@@ -2683,8 +3815,10 @@ XMenuDestroy (Display *foo, XMenu *menu)
       xfree (menu->text);
       xfree (menu->submenu);
       xfree (menu->panenumber);
+      xfree (menu->help_text);
     }
   xfree (menu);
+  menu_help_message = prev_menu_help_message = NULL;
 }
 
 int
@@ -2761,7 +3895,9 @@ getdefdir (drive, dst)
   *p = '\0';
   errno = 0;
   _fixpath (in_path, dst);
-  if (errno)
+    /* _fixpath can set errno to ENOSYS on non-LFN systems because
+       it queries the LFN support, so ignore that error.  */
+  if ((errno && errno != ENOSYS) || *dst == '\0')
     return 0;
 
   msdos_downcase_filename (dst);
@@ -3310,6 +4446,13 @@ dos_ttraw ()
              mouse_position_hook = &mouse_get_pos;
              mouse_init ();
            }
+
+#ifndef HAVE_X_WINDOWS
+#if __DJGPP__ >= 2
+         /* Save the cursor shape used outside Emacs.  */
+         outside_cursor = _farpeekw (_dos_ds, 0x460);
+#endif
+#endif
        }
 
       first_time = 0;
@@ -3355,6 +4498,16 @@ dos_ttcooked ()
 
 #if __DJGPP__ >= 2
 
+#ifndef HAVE_X_WINDOWS
+  /* Restore the cursor shape we found on startup.  */
+  if (outside_cursor)
+    {
+      inregs.h.ah = 1;
+      inregs.x.cx = outside_cursor;
+      int86 (0x10, &inregs, &outregs);
+    }
+#endif
+
   return (setmode (fileno (stdin), stdin_stat) != -1);
 
 #else  /* not __DJGPP__ >= 2 */
@@ -3489,9 +4642,9 @@ run_msdos_command (argv, working_dir, tempin, tempout, temperr, envv)
   dup2 (inbak, 0);
   dup2 (outbak, 1);
   dup2 (errbak, 2);
-  close (inbak);
-  close (outbak);
-  close (errbak);
+  emacs_close (inbak);
+  emacs_close (outbak);
+  emacs_close (errbak);
 
   dos_ttraw ();
   if (have_mouse > 0)
@@ -3899,20 +5052,23 @@ abort ()
 #if __DJGPP__ == 2 && __DJGPP_MINOR__ < 2
   if (screen_virtual_segment)
     dosv_refresh_virtual_screen (2 * 10 * screen_size_X, 4 * screen_size_X);
-#endif /* __DJGPP_MINOR__ < 2 */
   /* Generate traceback, so we could tell whodunit.  */
   signal (SIGINT, SIG_DFL);
   __asm__ __volatile__ ("movb $0x1b,%al;call ___djgpp_hw_exception");
+#else  /* __DJGPP_MINOR__ >= 2 */
+  raise (SIGABRT);
+#endif /* __DJGPP_MINOR__ >= 2 */
 #endif
   exit (2);
 }
 #endif
 
-/* The following two are required so that customization feature
-   won't complain about unbound variables.  */
+/* The following variables are required so that cus-start.el won't
+   complain about unbound variables.  */
 #ifndef HAVE_X_WINDOWS
 /* Search path for bitmap files (xfns.c).  */
 Lisp_Object Vx_bitmap_file_path;
+int x_stretch_cursor_p;
 #endif
 #ifndef subprocesses
 /* Nonzero means delete a process right away if it exits (process.c).  */
@@ -3924,24 +5080,32 @@ syms_of_msdos ()
   recent_doskeys = Fmake_vector (make_number (NUM_RECENT_DOSKEYS), Qnil);
   staticpro (&recent_doskeys);
 #ifndef HAVE_X_WINDOWS
+  staticpro (&help_echo);
+  help_echo = Qnil;
+  staticpro (&previous_help_echo);
+  previous_help_echo = Qnil;
+
   DEFVAR_LISP ("x-bitmap-file-path", &Vx_bitmap_file_path,
     "List of directories to search for bitmap files for X.");
   Vx_bitmap_file_path = decode_env_path ((char *) 0, ".");
 
+  DEFVAR_BOOL ("x-stretch-cursor", &x_stretch_cursor_p,
+    "*Non-nil means draw block cursor as wide as the glyph under it.\n\
+For example, if a block cursor is over a tab, it will be drawn as\n\
+wide as that tab on the display.  (No effect on MS-DOS.)");
+  x_stretch_cursor_p = 0;
+
   /* The following three are from xfns.c:  */
   Qbackground_color = intern ("background-color");
   staticpro (&Qbackground_color);
   Qforeground_color = intern ("foreground-color");
   staticpro (&Qforeground_color);
-
-  DEFVAR_BOOL ("unibyte-display-via-language-environment",
-              &unibyte_display_via_language_environment,
-   "*Non-nil means display unibyte text according to language environment.\n\
-Specifically this means that unibyte non-ASCII characters\n\
-are displayed by converting them to the equivalent multibyte characters\n\
-according to the current language environment.  As a result, they are\n\
-displayed according to the current codepage and display table.");
-  unibyte_display_via_language_environment = 0;
+  Qbar = intern ("bar");
+  staticpro (&Qbar);
+  Qcursor_type = intern ("cursor-type");
+  staticpro (&Qcursor_type);
+  Qreverse = intern ("reverse");
+  staticpro (&Qreverse);
 
   DEFVAR_LISP ("dos-unsupported-char-glyph", &Vdos_unsupported_char_glyph,
    "*Glyph to display instead of chars not supported by current codepage.\n\
@@ -3959,6 +5123,7 @@ nil means don't delete them until `list-processes' is run.");
   defsubr (&Srecent_doskeys);
   defsubr (&Smsdos_long_file_names);
   defsubr (&Smsdos_downcase_filename);
+  defsubr (&Smsdos_remember_default_colors);
 }
 
 #endif /* MSDOS */