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[bpt/emacs.git] / lib-src / update-game-score.c
index e023001..ba61945 100644 (file)
@@ -77,8 +77,7 @@ extern int optind, opterr;
 #endif
 
 int
-usage (err)
-     int err;
+usage (int err)
 {
   fprintf (stdout, "Usage: update-game-score [-m MAX ] [ -r ] game/scorefile SCORE DATA\n");
   fprintf (stdout, "       update-game-score -h\n");
@@ -110,8 +109,7 @@ int write_scores (const char *filename, const struct score_entry *scores,
 void lose (const char *msg) NO_RETURN;
 
 void
-lose (msg)
-     const char *msg;
+lose (const char *msg)
 {
   fprintf (stderr, "%s\n", msg);
   exit (EXIT_FAILURE);
@@ -137,8 +135,7 @@ strerror (errnum)
 #endif /* ! HAVE_STRERROR */
 
 void
-lose_syserr (msg)
-     const char *msg;
+lose_syserr (const char *msg)
 {
   fprintf (stderr, "%s: %s\n", msg, strerror (errno));
   exit (EXIT_FAILURE);
@@ -166,9 +163,7 @@ get_user_id (void)
 }
 
 char *
-get_prefix (running_suid, user_prefix)
-     int running_suid;
-     char *user_prefix;
+get_prefix (int running_suid, char *user_prefix)
 {
   if (!running_suid && user_prefix == NULL)
     lose ("Not using a shared game directory, and no prefix given.");
@@ -184,9 +179,7 @@ get_prefix (running_suid, user_prefix)
 }
 
 int
-main (argc, argv)
-     int argc;
-     char **argv;
+main (int argc, char **argv)
 {
   int c, running_suid;
   void *lockstate;
@@ -273,9 +266,7 @@ main (argc, argv)
 }
 
 int
-read_score (f, score)
-     FILE *f;
-     struct score_entry *score;
+read_score (FILE *f, struct score_entry *score)
 {
   int c;
   if (feof (f))
@@ -359,10 +350,7 @@ read_score (f, score)
 }
 
 int
-read_scores (filename, scores, count)
-     const char *filename;
-     struct score_entry **scores;
-     int *count;
+read_scores (const char *filename, struct score_entry **scores, int *count)
 {
   int readval, scorecount, cursize;
   struct score_entry *ret;
@@ -395,9 +383,7 @@ read_scores (filename, scores, count)
 }
 
 int
-score_compare (a, b)
-     const void *a;
-     const void *b;
+score_compare (const void *a, const void *b)
 {
   const struct score_entry *sa = (const struct score_entry *) a;
   const struct score_entry *sb = (const struct score_entry *) b;
@@ -405,9 +391,7 @@ score_compare (a, b)
 }
 
 int
-score_compare_reverse (a, b)
-     const void *a;
-     const void *b;
+score_compare_reverse (const void *a, const void *b)
 {
   const struct score_entry *sa = (const struct score_entry *) a;
   const struct score_entry *sb = (const struct score_entry *) b;
@@ -415,11 +399,7 @@ score_compare_reverse (a, b)
 }
 
 int
-push_score (scores, count, newscore, username, newdata)
-     struct score_entry **scores;
-     int *count; int newscore;
-     char *username;
-     char *newdata;
+push_score (struct score_entry **scores, int *count, int newscore, char *username, char *newdata)
 {
  struct score_entry *newscores
    = (struct score_entry *) realloc (*scores,
@@ -435,20 +415,14 @@ push_score (scores, count, newscore, username, newdata)
 }
 
 void
-sort_scores (scores, count, reverse)
-     struct score_entry *scores;
-     int count;
-     int reverse;
+sort_scores (struct score_entry *scores, int count, int reverse)
 {
   qsort (scores, count, sizeof (struct score_entry),
        reverse ? score_compare_reverse : score_compare);
 }
 
 int
-write_scores (filename, scores, count)
-     const char *filename;
-     const struct score_entry * scores;
-     int count;
+write_scores (const char *filename, const struct score_entry *scores, int count)
 {
   FILE *f;
   int i;
@@ -477,9 +451,7 @@ write_scores (filename, scores, count)
 }
 
 int
-lock_file (filename, state)
-  const char *filename;
-  void **state;
+lock_file (const char *filename, void **state)
 {
   int fd;
   struct stat buf;
@@ -520,9 +492,7 @@ lock_file (filename, state)
 }
 
 int
-unlock_file (filename, state)
-  const char *filename;
- void *state;
+unlock_file (const char *filename, void *state)
 {
   char *lockpath = (char *) state;
   int ret = unlink (lockpath);