Promote SSDATA macro from gtkutil.c and xsmfns.c to lisp.h.
[bpt/emacs.git] / src / w32menu.c
index 1f85612..6c6a4ed 100644 (file)
@@ -1,14 +1,14 @@
 /* Menu support for GNU Emacs on the Microsoft W32 API.
    Copyright (C) 1986, 1988, 1993, 1994, 1996, 1998, 1999, 2001, 2002,
-                 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008
+                 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011
                  Free Software Foundation, Inc.
 
 This file is part of GNU Emacs.
 
-GNU Emacs is free software; you can redistribute it and/or modify
+GNU Emacs is free software: you can redistribute it and/or modify
 it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 3, or (at your option)
-any later version.
+the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+(at your option) any later version.
 
 GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -16,15 +16,14 @@ MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 GNU General Public License for more details.
 
 You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to
-the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
-Boston, MA 02110-1301, USA.  */
+along with GNU Emacs.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
 
 #include <config.h>
 
 #include <signal.h>
 #include <stdio.h>
 #include <mbstring.h>
+#include <setjmp.h>
 
 #include "lisp.h"
 #include "keyboard.h"
@@ -37,6 +36,7 @@ Boston, MA 02110-1301, USA.  */
 #include "charset.h"
 #include "character.h"
 #include "coding.h"
+#include "menu.h"
 
 /* This may include sys/types.h, and that somehow loses
    if this is not done before the other system files.  */
@@ -52,82 +52,6 @@ Boston, MA 02110-1301, USA.  */
 
 #undef HAVE_DIALOGS /* TODO: Implement native dialogs.  */
 
-/******************************************************************/
-/* Definitions copied from lwlib.h */
-
-typedef void * XtPointer;
-typedef char Boolean;
-
-enum button_type
-{
-  BUTTON_TYPE_NONE,
-  BUTTON_TYPE_TOGGLE,
-  BUTTON_TYPE_RADIO
-};
-
-/* This structure is based on the one in ../lwlib/lwlib.h, modified
-   for Windows.  */
-typedef struct _widget_value
-{
-  /* name of widget */
-  Lisp_Object   lname;
-  char*                name;
-  /* value (meaning depend on widget type) */
-  char*                value;
-  /* keyboard equivalent. no implications for XtTranslations */
-  Lisp_Object   lkey;
-  char*                key;
-  /* Help string or nil if none.
-     GC finds this string through the frame's menu_bar_vector
-     or through menu_items.  */
-  Lisp_Object  help;
-  /* true if enabled */
-  Boolean      enabled;
-  /* true if selected */
-  Boolean      selected;
-  /* The type of a button.  */
-  enum button_type button_type;
-  /* true if menu title */
-  Boolean       title;
-#if 0
-  /* true if was edited (maintained by get_value) */
-  Boolean      edited;
-  /* true if has changed (maintained by lw library) */
-  change_type  change;
-  /* true if this widget itself has changed,
-     but not counting the other widgets found in the `next' field.  */
-  change_type   this_one_change;
-#endif
-  /* Contents of the sub-widgets, also selected slot for checkbox */
-  struct _widget_value*        contents;
-  /* data passed to callback */
-  XtPointer    call_data;
-  /* next one in the list */
-  struct _widget_value*        next;
-#if 0
-  /* slot for the toolkit dependent part.  Always initialize to NULL. */
-  void* toolkit_data;
-  /* tell us if we should free the toolkit data slot when freeing the
-     widget_value itself. */
-  Boolean free_toolkit_data;
-
-  /* we resource the widget_value structures; this points to the next
-     one on the free list if this one has been deallocated.
-   */
-  struct _widget_value *free_list;
-#endif
-} widget_value;
-
-/* Local memory management */
-#define local_heap (GetProcessHeap ())
-#define local_alloc(n) (HeapAlloc (local_heap, HEAP_ZERO_MEMORY, (n)))
-#define local_free(p) (HeapFree (local_heap, 0, ((LPVOID) (p))))
-
-#define malloc_widget_value() ((widget_value *) local_alloc (sizeof (widget_value)))
-#define free_widget_value(wv) (local_free ((wv)))
-
-/******************************************************************/
-
 #ifndef TRUE
 #define TRUE 1
 #define FALSE 0
@@ -135,8 +59,8 @@ typedef struct _widget_value
 
 HMENU current_popup_menu;
 
-void syms_of_w32menu ();
-void globals_of_w32menu ();
+void syms_of_w32menu (void);
+void globals_of_w32menu (void);
 
 typedef BOOL (WINAPI * GetMenuItemInfoA_Proc) (
     IN HMENU,
@@ -148,104 +72,41 @@ typedef BOOL (WINAPI * SetMenuItemInfoA_Proc) (
     IN UINT,
     IN BOOL,
     IN LPCMENUITEMINFOA);
+typedef int (WINAPI * MessageBoxW_Proc) (
+    IN HWND window,
+    IN WCHAR *text,
+    IN WCHAR *caption,
+    IN UINT type);
 
 GetMenuItemInfoA_Proc get_menu_item_info = NULL;
 SetMenuItemInfoA_Proc set_menu_item_info = NULL;
 AppendMenuW_Proc unicode_append_menu = NULL;
+MessageBoxW_Proc unicode_message_box = NULL;
 
 Lisp_Object Qdebug_on_next_call;
 
-extern Lisp_Object Vmenu_updating_frame;
-
 extern Lisp_Object Qmenu_bar;
 
 extern Lisp_Object QCtoggle, QCradio;
 
-extern Lisp_Object Voverriding_local_map;
-extern Lisp_Object Voverriding_local_map_menu_flag;
-
 extern Lisp_Object Qoverriding_local_map, Qoverriding_terminal_local_map;
 
 extern Lisp_Object Qmenu_bar_update_hook;
 
-void set_frame_menubar P_ ((FRAME_PTR, int, int));
+void set_frame_menubar (FRAME_PTR, int, int);
 
-static void push_menu_item P_ ((Lisp_Object, Lisp_Object, Lisp_Object,
-                               Lisp_Object, Lisp_Object, Lisp_Object,
-                               Lisp_Object, Lisp_Object));
 #ifdef HAVE_DIALOGS
-static Lisp_Object w32_dialog_show P_ ((FRAME_PTR, int, Lisp_Object, char**));
+static Lisp_Object w32_dialog_show (FRAME_PTR, int, Lisp_Object, char**);
 #else
-static int is_simple_dialog P_ ((Lisp_Object));
-static Lisp_Object simple_dialog_show P_ ((FRAME_PTR, Lisp_Object, Lisp_Object));
+static int is_simple_dialog (Lisp_Object);
+static Lisp_Object simple_dialog_show (FRAME_PTR, Lisp_Object, Lisp_Object);
 #endif
-static Lisp_Object w32_menu_show P_ ((FRAME_PTR, int, int, int, int,
-                                     Lisp_Object, char **));
-
-static void keymap_panes P_ ((Lisp_Object *, int, int));
-static void single_keymap_panes P_ ((Lisp_Object, Lisp_Object, Lisp_Object,
-                                    int, int));
-static void single_menu_item P_ ((Lisp_Object, Lisp_Object,
-                                 Lisp_Object *, int, int));
-static void list_of_panes P_ ((Lisp_Object));
-static void list_of_items P_ ((Lisp_Object));
-void w32_free_menu_strings P_((HWND));
-\f
-/* This holds a Lisp vector that holds the results of decoding
-   the keymaps or alist-of-alists that specify a menu.
-
-   It describes the panes and items within the panes.
-
-   Each pane is described by 3 elements in the vector:
-   t, the pane name, the pane's prefix key.
-   Then follow the pane's items, with 5 elements per item:
-   the item string, the enable flag, the item's value,
-   the definition, and the equivalent keyboard key's description string.
-
-   In some cases, multiple levels of menus may be described.
-   A single vector slot containing nil indicates the start of a submenu.
-   A single vector slot containing lambda indicates the end of a submenu.
-   The submenu follows a menu item which is the way to reach the submenu.
 
-   A single vector slot containing quote indicates that the
-   following items should appear on the right of a dialog box.
+static void utf8to16 (unsigned char *, int, WCHAR *);
+static int fill_in_menu (HMENU, widget_value *);
 
-   Using a Lisp vector to hold this information while we decode it
-   takes care of protecting all the data from GC.  */
-
-#define MENU_ITEMS_PANE_NAME 1
-#define MENU_ITEMS_PANE_PREFIX 2
-#define MENU_ITEMS_PANE_LENGTH 3
-
-enum menu_item_idx
-{
-  MENU_ITEMS_ITEM_NAME = 0,
-  MENU_ITEMS_ITEM_ENABLE,
-  MENU_ITEMS_ITEM_VALUE,
-  MENU_ITEMS_ITEM_EQUIV_KEY,
-  MENU_ITEMS_ITEM_DEFINITION,
-  MENU_ITEMS_ITEM_TYPE,
-  MENU_ITEMS_ITEM_SELECTED,
-  MENU_ITEMS_ITEM_HELP,
-  MENU_ITEMS_ITEM_LENGTH
-};
-
-static Lisp_Object menu_items;
-
-/* Number of slots currently allocated in menu_items.  */
-static int menu_items_allocated;
-
-/* This is the index in menu_items of the first empty slot.  */
-static int menu_items_used;
-
-/* The number of panes currently recorded in menu_items,
-   excluding those within submenus.  */
-static int menu_items_n_panes;
-
-/* Current depth within submenus.  */
-static int menu_items_submenu_depth;
-
-static int next_menubar_widget_id;
+void w32_free_menu_strings (HWND);
+\f
 
 /* This is set nonzero after the user activates the menu bar, and set
    to zero again after the menu bars are redisplayed by prepare_menu_bar.
@@ -256,601 +117,6 @@ static int next_menubar_widget_id;
 
 int pending_menu_activation;
 \f
-
-/* Return the frame whose ->output_data.w32->menubar_widget equals
-   ID, or 0 if none.  */
-
-static struct frame *
-menubar_id_to_frame (id)
-     HMENU id;
-{
-  Lisp_Object tail, frame;
-  FRAME_PTR f;
-
-  for (tail = Vframe_list; CONSP (tail); tail = XCDR (tail))
-    {
-      frame = XCAR (tail);
-      if (!FRAMEP (frame))
-        continue;
-      f = XFRAME (frame);
-      if (!FRAME_WINDOW_P (f))
-       continue;
-      if (f->output_data.w32->menubar_widget == id)
-       return f;
-    }
-  return 0;
-}
-\f
-/* Initialize the menu_items structure if we haven't already done so.
-   Also mark it as currently empty.  */
-
-static void
-init_menu_items ()
-{
-  if (NILP (menu_items))
-    {
-      menu_items_allocated = 60;
-      menu_items = Fmake_vector (make_number (menu_items_allocated), Qnil);
-    }
-
-  menu_items_used = 0;
-  menu_items_n_panes = 0;
-  menu_items_submenu_depth = 0;
-}
-
-/* Call at the end of generating the data in menu_items.
-   This fills in the number of items in the last pane.  */
-
-static void
-finish_menu_items ()
-{
-}
-
-/* Call when finished using the data for the current menu
-   in menu_items.  */
-
-static void
-discard_menu_items ()
-{
-  /* Free the structure if it is especially large.
-     Otherwise, hold on to it, to save time.  */
-  if (menu_items_allocated > 200)
-    {
-      menu_items = Qnil;
-      menu_items_allocated = 0;
-    }
-}
-
-/* Make the menu_items vector twice as large.  */
-
-static void
-grow_menu_items ()
-{
-  menu_items_allocated *= 2;
-  menu_items = larger_vector (menu_items, menu_items_allocated, Qnil);
-}
-
-/* Begin a submenu.  */
-
-static void
-push_submenu_start ()
-{
-  if (menu_items_used + 1 > menu_items_allocated)
-    grow_menu_items ();
-
-  ASET (menu_items, menu_items_used, Qnil);
-  menu_items_used++;
-  menu_items_submenu_depth++;
-}
-
-/* End a submenu.  */
-
-static void
-push_submenu_end ()
-{
-  if (menu_items_used + 1 > menu_items_allocated)
-    grow_menu_items ();
-
-  ASET (menu_items, menu_items_used, Qlambda);
-  menu_items_used++;
-  menu_items_submenu_depth--;
-}
-
-/* Indicate boundary between left and right.  */
-
-static void
-push_left_right_boundary ()
-{
-  if (menu_items_used + 1 > menu_items_allocated)
-    grow_menu_items ();
-
-  ASET (menu_items, menu_items_used, Qquote);
-  menu_items_used++;
-}
-
-/* Start a new menu pane in menu_items.
-   NAME is the pane name.  PREFIX_VEC is a prefix key for this pane.  */
-
-static void
-push_menu_pane (name, prefix_vec)
-     Lisp_Object name, prefix_vec;
-{
-  if (menu_items_used + MENU_ITEMS_PANE_LENGTH > menu_items_allocated)
-    grow_menu_items ();
-
-  if (menu_items_submenu_depth == 0)
-    menu_items_n_panes++;
-  ASET (menu_items, menu_items_used, Qt);         menu_items_used++;
-  ASET (menu_items, menu_items_used, name);       menu_items_used++;
-  ASET (menu_items, menu_items_used, prefix_vec); menu_items_used++;
-}
-
-/* Push one menu item into the current pane.  NAME is the string to
-   display.  ENABLE if non-nil means this item can be selected.  KEY
-   is the key generated by choosing this item, or nil if this item
-   doesn't really have a definition.  DEF is the definition of this
-   item.  EQUIV is the textual description of the keyboard equivalent
-   for this item (or nil if none).  TYPE is the type of this menu
-   item, one of nil, `toggle' or `radio'. */
-
-static void
-push_menu_item (name, enable, key, def, equiv, type, selected, help)
-     Lisp_Object name, enable, key, def, equiv, type, selected, help;
-{
-  if (menu_items_used + MENU_ITEMS_ITEM_LENGTH > menu_items_allocated)
-    grow_menu_items ();
-
-  ASET (menu_items, menu_items_used, name);     menu_items_used++;
-  ASET (menu_items, menu_items_used, enable);   menu_items_used++;
-  ASET (menu_items, menu_items_used, key);      menu_items_used++;
-  ASET (menu_items, menu_items_used, equiv);    menu_items_used++;
-  ASET (menu_items, menu_items_used, def);      menu_items_used++;
-  ASET (menu_items, menu_items_used, type);     menu_items_used++;
-  ASET (menu_items, menu_items_used, selected); menu_items_used++;
-  ASET (menu_items, menu_items_used, help);     menu_items_used++;
-}
-\f
-/* Look through KEYMAPS, a vector of keymaps that is NMAPS long,
-   and generate menu panes for them in menu_items.
-   If NOTREAL is nonzero,
-   don't bother really computing whether an item is enabled.  */
-
-static void
-keymap_panes (keymaps, nmaps, notreal)
-     Lisp_Object *keymaps;
-     int nmaps;
-     int notreal;
-{
-  int mapno;
-
-  init_menu_items ();
-
-  /* Loop over the given keymaps, making a pane for each map.
-     But don't make a pane that is empty--ignore that map instead.
-     P is the number of panes we have made so far.  */
-  for (mapno = 0; mapno < nmaps; mapno++)
-    single_keymap_panes (keymaps[mapno],
-                         Fkeymap_prompt (keymaps[mapno]), Qnil, notreal, 10);
-
-  finish_menu_items ();
-}
-
-/* This is a recursive subroutine of keymap_panes.
-   It handles one keymap, KEYMAP.
-   The other arguments are passed along
-   or point to local variables of the previous function.
-   If NOTREAL is nonzero, only check for equivalent key bindings, don't
-   evaluate expressions in menu items and don't make any menu.
-
-   If we encounter submenus deeper than MAXDEPTH levels, ignore them.  */
-
-static void
-single_keymap_panes (keymap, pane_name, prefix, notreal, maxdepth)
-     Lisp_Object keymap;
-     Lisp_Object pane_name;
-     Lisp_Object prefix;
-     int notreal;
-     int maxdepth;
-{
-  Lisp_Object pending_maps = Qnil;
-  Lisp_Object tail, item;
-  struct gcpro gcpro1, gcpro2;
-
-  if (maxdepth <= 0)
-    return;
-
-  push_menu_pane (pane_name, prefix);
-
-  for (tail = keymap; CONSP (tail); tail = XCDR (tail))
-    {
-      GCPRO2 (keymap, pending_maps);
-      /* Look at each key binding, and if it is a menu item add it
-        to this menu.  */
-      item = XCAR (tail);
-      if (CONSP (item))
-       single_menu_item (XCAR (item), XCDR (item),
-                         &pending_maps, notreal, maxdepth);
-      else if (VECTORP (item))
-       {
-         /* Loop over the char values represented in the vector.  */
-         int len = ASIZE (item);
-         int c;
-         for (c = 0; c < len; c++)
-           {
-             Lisp_Object character;
-             XSETFASTINT (character, c);
-             single_menu_item (character, AREF (item, c),
-                               &pending_maps, notreal, maxdepth);
-           }
-       }
-      UNGCPRO;
-    }
-
-  /* Process now any submenus which want to be panes at this level.  */
-  while (!NILP (pending_maps))
-    {
-      Lisp_Object elt, eltcdr, string;
-      elt = Fcar (pending_maps);
-      eltcdr = XCDR (elt);
-      string = XCAR (eltcdr);
-      /* We no longer discard the @ from the beginning of the string here.
-        Instead, we do this in w32_menu_show.  */
-      single_keymap_panes (Fcar (elt), string,
-                          XCDR (eltcdr), notreal, maxdepth - 1);
-      pending_maps = Fcdr (pending_maps);
-    }
-}
-\f
-/* This is a subroutine of single_keymap_panes that handles one
-   keymap entry.
-   KEY is a key in a keymap and ITEM is its binding.
-   PENDING_MAPS_PTR points to a list of keymaps waiting to be made into
-   separate panes.
-   If NOTREAL is nonzero, only check for equivalent key bindings, don't
-   evaluate expressions in menu items and don't make any menu.
-   If we encounter submenus deeper than MAXDEPTH levels, ignore them.  */
-
-static void
-single_menu_item (key, item, pending_maps_ptr, notreal, maxdepth)
-     Lisp_Object key, item;
-     Lisp_Object *pending_maps_ptr;
-     int maxdepth, notreal;
-{
-  Lisp_Object map, item_string, enabled;
-  struct gcpro gcpro1, gcpro2;
-  int res;
-
-  /* Parse the menu item and leave the result in item_properties.  */
-  GCPRO2 (key, item);
-  res = parse_menu_item (item, notreal, 0);
-  UNGCPRO;
-  if (!res)
-    return;                    /* Not a menu item.  */
-
-  map = AREF (item_properties, ITEM_PROPERTY_MAP);
-
-  if (notreal)
-    {
-      /* We don't want to make a menu, just traverse the keymaps to
-        precompute equivalent key bindings.  */
-      if (!NILP (map))
-       single_keymap_panes (map, Qnil, key, 1, maxdepth - 1);
-      return;
-    }
-
-  enabled = AREF (item_properties, ITEM_PROPERTY_ENABLE);
-  item_string = AREF (item_properties, ITEM_PROPERTY_NAME);
-
-  if (!NILP (map) && SREF (item_string, 0) == '@')
-    {
-      if (!NILP (enabled))
-       /* An enabled separate pane. Remember this to handle it later.  */
-       *pending_maps_ptr = Fcons (Fcons (map, Fcons (item_string, key)),
-                                  *pending_maps_ptr);
-      return;
-    }
-
-  push_menu_item (item_string, enabled, key,
-                 AREF (item_properties, ITEM_PROPERTY_DEF),
-                 AREF (item_properties, ITEM_PROPERTY_KEYEQ),
-                 AREF (item_properties, ITEM_PROPERTY_TYPE),
-                  AREF (item_properties, ITEM_PROPERTY_SELECTED),
-                  AREF (item_properties, ITEM_PROPERTY_HELP));
-
-  /* Display a submenu using the toolkit.  */
-  if (! (NILP (map) || NILP (enabled)))
-    {
-      push_submenu_start ();
-      single_keymap_panes (map, Qnil, key, 0, maxdepth - 1);
-      push_submenu_end ();
-    }
-}
-\f
-/* Push all the panes and items of a menu described by the
-   alist-of-alists MENU.
-   This handles old-fashioned calls to x-popup-menu.  */
-
-static void
-list_of_panes (menu)
-     Lisp_Object menu;
-{
-  Lisp_Object tail;
-
-  init_menu_items ();
-
-  for (tail = menu; CONSP (tail); tail = XCDR (tail))
-    {
-      Lisp_Object elt, pane_name, pane_data;
-      elt = XCAR (tail);
-      pane_name = Fcar (elt);
-      CHECK_STRING (pane_name);
-      push_menu_pane (pane_name, Qnil);
-      pane_data = Fcdr (elt);
-      CHECK_CONS (pane_data);
-      list_of_items (pane_data);
-    }
-
-  finish_menu_items ();
-}
-
-/* Push the items in a single pane defined by the alist PANE.  */
-
-static void
-list_of_items (pane)
-     Lisp_Object pane;
-{
-  Lisp_Object tail, item, item1;
-
-  for (tail = pane; CONSP (tail); tail = XCDR (tail))
-    {
-      item = XCAR (tail);
-      if (STRINGP (item))
-       push_menu_item (item, Qnil, Qnil, Qt, Qnil, Qnil, Qnil, Qnil);
-      else if (NILP (item))
-       push_left_right_boundary ();
-      else
-       {
-         CHECK_CONS (item);
-         item1 = Fcar (item);
-         CHECK_STRING (item1);
-         push_menu_item (item1, Qt, Fcdr (item), Qt, Qnil, Qnil, Qnil, Qnil);
-       }
-    }
-}
-\f
-DEFUN ("x-popup-menu", Fx_popup_menu, Sx_popup_menu, 2, 2, 0,
-       doc: /* Pop up a deck-of-cards menu and return user's selection.
-POSITION is a position specification.  This is either a mouse button
-event or a list ((XOFFSET YOFFSET) WINDOW) where XOFFSET and YOFFSET
-are positions in pixels from the top left corner of WINDOW's frame
-\(WINDOW may be a frame object instead of a window).  This controls the
-position of the center of the first line in the first pane of the
-menu, not the top left of the menu as a whole.  If POSITION is t, it
-means to use the current mouse position.
-
-MENU is a specifier for a menu.  For the simplest case, MENU is a keymap.
-The menu items come from key bindings that have a menu string as well as
-a definition; actually, the \"definition\" in such a key binding looks like
-\(STRING . REAL-DEFINITION).  To give the menu a title, put a string into
-the keymap as a top-level element.
-
-If REAL-DEFINITION is nil, that puts a nonselectable string in the menu.
-Otherwise, REAL-DEFINITION should be a valid key binding definition.
-
-You can also use a list of keymaps as MENU.  Then each keymap makes a
-separate pane.  When MENU is a keymap or a list of keymaps, the return
-value is a list of events.
-
-Alternatively, you can specify a menu of multiple panes with a list of
-the form (TITLE PANE1 PANE2...), where each pane is a list of
-form (TITLE ITEM1 ITEM2...).
-Each ITEM is normally a cons cell (STRING . VALUE); but a string can
-appear as an item--that makes a nonselectable line in the menu.
-With this form of menu, the return value is VALUE from the chosen item.
-
-If POSITION is nil, don't display the menu at all, just precalculate the
-cached information about equivalent key sequences.  */)
-  (position, menu)
-     Lisp_Object position, menu;
-{
-  Lisp_Object keymap, tem;
-  int xpos = 0, ypos = 0;
-  Lisp_Object title;
-  char *error_name;
-  Lisp_Object selection;
-  FRAME_PTR f = NULL;
-  Lisp_Object x, y, window;
-  int keymaps = 0;
-  int for_click = 0;
-  struct gcpro gcpro1;
-
-#ifdef HAVE_MENUS
-  if (! NILP (position))
-    {
-      check_w32 ();
-
-      /* Decode the first argument: find the window and the coordinates.  */
-      if (EQ (position, Qt)
-         || (CONSP (position) && (EQ (XCAR (position), Qmenu_bar)
-                                   || EQ (XCAR (position), Qtool_bar))))
-       {
-         /* Use the mouse's current position.  */
-         FRAME_PTR new_f = SELECTED_FRAME ();
-         Lisp_Object bar_window;
-         enum scroll_bar_part part;
-         unsigned long time;
-
-         if (FRAME_TERMINAL (new_f)->mouse_position_hook)
-           (*FRAME_TERMINAL (new_f)->mouse_position_hook) (&new_f, 1, &bar_window,
-                                   &part, &x, &y, &time);
-         if (new_f != 0)
-           XSETFRAME (window, new_f);
-         else
-           {
-             window = selected_window;
-             XSETFASTINT (x, 0);
-             XSETFASTINT (y, 0);
-           }
-       }
-      else
-       {
-         tem = Fcar (position);
-         if (CONSP (tem))
-           {
-             window = Fcar (Fcdr (position));
-             x = Fcar (tem);
-             y = Fcar (Fcdr (tem));
-           }
-         else
-           {
-             for_click = 1;
-             tem = Fcar (Fcdr (position));  /* EVENT_START (position) */
-             window = Fcar (tem);           /* POSN_WINDOW (tem) */
-             tem = Fcar (Fcdr (Fcdr (tem))); /* POSN_WINDOW_POSN (tem) */
-             x = Fcar (tem);
-             y = Fcdr (tem);
-           }
-       }
-
-      CHECK_NUMBER (x);
-      CHECK_NUMBER (y);
-
-      /* Decode where to put the menu.  */
-
-      if (FRAMEP (window))
-       {
-         f = XFRAME (window);
-         xpos = 0;
-         ypos = 0;
-       }
-      else if (WINDOWP (window))
-       {
-         CHECK_LIVE_WINDOW (window);
-         f = XFRAME (WINDOW_FRAME (XWINDOW (window)));
-
-         xpos = WINDOW_LEFT_EDGE_X (XWINDOW (window));
-         ypos = WINDOW_TOP_EDGE_Y (XWINDOW (window));
-       }
-      else
-       /* ??? Not really clean; should be CHECK_WINDOW_OR_FRAME,
-          but I don't want to make one now.  */
-       CHECK_WINDOW (window);
-
-      xpos += XINT (x);
-      ypos += XINT (y);
-
-      XSETFRAME (Vmenu_updating_frame, f);
-    }
-  else
-    Vmenu_updating_frame = Qnil;
-#endif /* HAVE_MENUS */
-
-  title = Qnil;
-  GCPRO1 (title);
-
-  /* Decode the menu items from what was specified.  */
-
-  keymap = get_keymap (menu, 0, 0);
-  if (CONSP (keymap))
-    {
-      /* We were given a keymap.  Extract menu info from the keymap.  */
-      Lisp_Object prompt;
-
-      /* Extract the detailed info to make one pane.  */
-      keymap_panes (&menu, 1, NILP (position));
-
-      /* Search for a string appearing directly as an element of the keymap.
-        That string is the title of the menu.  */
-      prompt = Fkeymap_prompt (keymap);
-      if (NILP (title) && !NILP (prompt))
-       title = prompt;
-
-      /* Make that be the pane title of the first pane.  */
-      if (!NILP (prompt) && menu_items_n_panes >= 0)
-       ASET (menu_items, MENU_ITEMS_PANE_NAME, prompt);
-
-      keymaps = 1;
-    }
-  else if (CONSP (menu) && KEYMAPP (XCAR (menu)))
-    {
-      /* We were given a list of keymaps.  */
-      int nmaps = XFASTINT (Flength (menu));
-      Lisp_Object *maps
-       = (Lisp_Object *) alloca (nmaps * sizeof (Lisp_Object));
-      int i;
-
-      title = Qnil;
-
-      /* The first keymap that has a prompt string
-        supplies the menu title.  */
-      for (tem = menu, i = 0; CONSP (tem); tem = Fcdr (tem))
-       {
-         Lisp_Object prompt;
-
-         maps[i++] = keymap = get_keymap (Fcar (tem), 1, 0);
-
-         prompt = Fkeymap_prompt (keymap);
-         if (NILP (title) && !NILP (prompt))
-           title = prompt;
-       }
-
-      /* Extract the detailed info to make one pane.  */
-      keymap_panes (maps, nmaps, NILP (position));
-
-      /* Make the title be the pane title of the first pane.  */
-      if (!NILP (title) && menu_items_n_panes >= 0)
-       ASET (menu_items, MENU_ITEMS_PANE_NAME, title);
-
-      keymaps = 1;
-    }
-  else
-    {
-      /* We were given an old-fashioned menu.  */
-      title = Fcar (menu);
-      CHECK_STRING (title);
-
-      list_of_panes (Fcdr (menu));
-
-      keymaps = 0;
-    }
-
-  if (NILP (position))
-    {
-      discard_menu_items ();
-      UNGCPRO;
-      return Qnil;
-    }
-
-#ifdef HAVE_MENUS
-  /* If resources from a previous popup menu still exist, does nothing
-     until the `menu_free_timer' has freed them (see w32fns.c). This
-     can occur if you press ESC or click outside a menu without selecting
-     a menu item.
-  */
-  if (current_popup_menu)
-    {
-      discard_menu_items ();
-      UNGCPRO;
-      return Qnil;
-    }
-
-  /* Display them in a menu.  */
-  BLOCK_INPUT;
-
-  selection = w32_menu_show (f, xpos, ypos, for_click,
-                            keymaps, title, &error_name);
-  UNBLOCK_INPUT;
-
-  discard_menu_items ();
-
-#endif /* HAVE_MENUS */
-
-  UNGCPRO;
-
-  if (error_name) error (error_name);
-  return selection;
-}
-
 #ifdef HAVE_MENUS
 
 DEFUN ("x-popup-dialog", Fx_popup_dialog, Sx_popup_dialog, 2, 3, 0,
@@ -872,8 +138,7 @@ on the left of the dialog box and all following items on the right.
 
 If HEADER is non-nil, the frame title for the box is "Information",
 otherwise it is "Question". */)
-  (position, contents, header)
-     Lisp_Object position, contents, header;
+  (Lisp_Object position, Lisp_Object contents, Lisp_Object header)
 {
   FRAME_PTR f = NULL;
   Lisp_Object window;
@@ -970,6 +235,7 @@ otherwise it is "Question". */)
     UNBLOCK_INPUT;
 
     discard_menu_items ();
+    FRAME_X_DISPLAY_INFO (f)->grabbed = 0;
 
     if (error_name) error (error_name);
     return selection;
@@ -990,8 +256,7 @@ otherwise it is "Question". */)
    This way we can safely execute Lisp code.  */
 
 void
-x_activate_menubar (f)
-     FRAME_PTR f;
+x_activate_menubar (FRAME_PTR f)
 {
   set_frame_menubar (f, 0, 1);
 
@@ -1094,325 +359,13 @@ menubar_selection_callback (FRAME_PTR f, void * client_data)
   f->output_data.w32->menubar_active = 0;
 }
 
-/* Allocate a widget_value, blocking input.  */
-
-widget_value *
-xmalloc_widget_value ()
-{
-  widget_value *value;
-
-  BLOCK_INPUT;
-  value = malloc_widget_value ();
-  UNBLOCK_INPUT;
-
-  return value;
-}
-
-/* This recursively calls free_widget_value on the tree of widgets.
-   It must free all data that was malloc'ed for these widget_values.
-   In Emacs, many slots are pointers into the data of Lisp_Strings, and
-   must be left alone.  */
-
-void
-free_menubar_widget_value_tree (wv)
-     widget_value *wv;
-{
-  if (! wv) return;
-
-  wv->name = wv->value = wv->key = (char *) 0xDEADBEEF;
-
-  if (wv->contents && (wv->contents != (widget_value*)1))
-    {
-      free_menubar_widget_value_tree (wv->contents);
-      wv->contents = (widget_value *) 0xDEADBEEF;
-    }
-  if (wv->next)
-    {
-      free_menubar_widget_value_tree (wv->next);
-      wv->next = (widget_value *) 0xDEADBEEF;
-    }
-  BLOCK_INPUT;
-  free_widget_value (wv);
-  UNBLOCK_INPUT;
-}
-\f
-/* Set up data i menu_items for a menu bar item
-   whose event type is ITEM_KEY (with string ITEM_NAME)
-   and whose contents come from the list of keymaps MAPS.  */
-
-static int
-parse_single_submenu (item_key, item_name, maps)
-     Lisp_Object item_key, item_name, maps;
-{
-  Lisp_Object length;
-  int len;
-  Lisp_Object *mapvec;
-  int i;
-  int top_level_items = 0;
-
-  length = Flength (maps);
-  len = XINT (length);
-
-  /* Convert the list MAPS into a vector MAPVEC.  */
-  mapvec = (Lisp_Object *) alloca (len * sizeof (Lisp_Object));
-  for (i = 0; i < len; i++)
-    {
-      mapvec[i] = Fcar (maps);
-      maps = Fcdr (maps);
-    }
-
-  /* Loop over the given keymaps, making a pane for each map.
-     But don't make a pane that is empty--ignore that map instead.  */
-  for (i = 0; i < len; i++)
-    {
-      if (SYMBOLP (mapvec[i])
-         || (CONSP (mapvec[i]) && !KEYMAPP (mapvec[i])))
-       {
-         /* Here we have a command at top level in the menu bar
-            as opposed to a submenu.  */
-         top_level_items = 1;
-         push_menu_pane (Qnil, Qnil);
-         push_menu_item (item_name, Qt, item_key, mapvec[i],
-                          Qnil, Qnil, Qnil, Qnil);
-       }
-      else
-       {
-         Lisp_Object prompt;
-         prompt = Fkeymap_prompt (mapvec[i]);
-         single_keymap_panes (mapvec[i],
-                              !NILP (prompt) ? prompt : item_name,
-                              item_key, 0, 10);
-       }
-    }
-
-  return top_level_items;
-}
-
-
-/* Create a tree of widget_value objects
-   representing the panes and items
-   in menu_items starting at index START, up to index END.  */
-
-static widget_value *
-digest_single_submenu (start, end, top_level_items)
-     int start, end, top_level_items;
-{
-  widget_value *wv, *prev_wv, *save_wv, *first_wv;
-  int i;
-  int submenu_depth = 0;
-  widget_value **submenu_stack;
-
-  submenu_stack
-    = (widget_value **) alloca (menu_items_used * sizeof (widget_value *));
-  wv = xmalloc_widget_value ();
-  wv->name = "menu";
-  wv->value = 0;
-  wv->enabled = 1;
-  wv->button_type = BUTTON_TYPE_NONE;
-  wv->help = Qnil;
-  first_wv = wv;
-  save_wv = 0;
-  prev_wv = 0;
-
-  /* Loop over all panes and items made by the preceding call
-     to parse_single_submenu and construct a tree of widget_value objects.
-     Ignore the panes and items used by previous calls to
-     digest_single_submenu, even though those are also in menu_items.  */
-  i = start;
-  while (i < end)
-    {
-      if (EQ (AREF (menu_items, i), Qnil))
-       {
-         submenu_stack[submenu_depth++] = save_wv;
-         save_wv = prev_wv;
-         prev_wv = 0;
-         i++;
-       }
-      else if (EQ (AREF (menu_items, i), Qlambda))
-       {
-         prev_wv = save_wv;
-         save_wv = submenu_stack[--submenu_depth];
-         i++;
-       }
-      else if (EQ (AREF (menu_items, i), Qt)
-              && submenu_depth != 0)
-       i += MENU_ITEMS_PANE_LENGTH;
-      /* Ignore a nil in the item list.
-        It's meaningful only for dialog boxes.  */
-      else if (EQ (AREF (menu_items, i), Qquote))
-       i += 1;
-      else if (EQ (AREF (menu_items, i), Qt))
-       {
-         /* Create a new pane.  */
-         Lisp_Object pane_name, prefix;
-         char *pane_string;
-
-         pane_name = AREF (menu_items, i + MENU_ITEMS_PANE_NAME);
-         prefix = AREF (menu_items, i + MENU_ITEMS_PANE_PREFIX);
-
-         if (STRINGP (pane_name))
-           {
-             if (unicode_append_menu)
-               /* Encode as UTF-8 for now.  */
-               pane_name = ENCODE_UTF_8 (pane_name);
-             else if (STRING_MULTIBYTE (pane_name))
-               pane_name = ENCODE_SYSTEM (pane_name);
-
-             ASET (menu_items, i + MENU_ITEMS_PANE_NAME, pane_name);
-           }
-
-         pane_string = (NILP (pane_name)
-                        ? "" : (char *) SDATA (pane_name));
-         /* If there is just one top-level pane, put all its items directly
-            under the top-level menu.  */
-         if (menu_items_n_panes == 1)
-           pane_string = "";
-
-         /* If the pane has a meaningful name,
-            make the pane a top-level menu item
-            with its items as a submenu beneath it.  */
-         if (strcmp (pane_string, ""))
-           {
-             wv = xmalloc_widget_value ();
-             if (save_wv)
-               save_wv->next = wv;
-             else
-               first_wv->contents = wv;
-             wv->lname = pane_name;
-             /* Set value to 1 so update_submenu_strings can handle '@'  */
-             wv->value = (char *) 1;
-             wv->enabled = 1;
-             wv->button_type = BUTTON_TYPE_NONE;
-             wv->help = Qnil;
-           }
-         save_wv = wv;
-         prev_wv = 0;
-         i += MENU_ITEMS_PANE_LENGTH;
-       }
-      else
-       {
-         /* Create a new item within current pane.  */
-         Lisp_Object item_name, enable, descrip, def, type, selected;
-          Lisp_Object help;
-
-         item_name = AREF (menu_items, i + MENU_ITEMS_ITEM_NAME);
-         enable = AREF (menu_items, i + MENU_ITEMS_ITEM_ENABLE);
-         descrip = AREF (menu_items, i + MENU_ITEMS_ITEM_EQUIV_KEY);
-         def = AREF (menu_items, i + MENU_ITEMS_ITEM_DEFINITION);
-         type = AREF (menu_items, i + MENU_ITEMS_ITEM_TYPE);
-         selected = AREF (menu_items, i + MENU_ITEMS_ITEM_SELECTED);
-         help = AREF (menu_items, i + MENU_ITEMS_ITEM_HELP);
-
-         if (STRINGP (item_name))
-           {
-             if (unicode_append_menu)
-               item_name = ENCODE_UTF_8 (item_name);
-             else if (STRING_MULTIBYTE (item_name))
-               item_name = ENCODE_SYSTEM (item_name);
-
-             ASET (menu_items, i + MENU_ITEMS_ITEM_NAME, item_name);
-           }
-
-         if (STRINGP (descrip) && STRING_MULTIBYTE (descrip))
-           {
-             descrip = ENCODE_SYSTEM (descrip);
-             ASET (menu_items, i + MENU_ITEMS_ITEM_EQUIV_KEY, descrip);
-           }
-
-         wv = xmalloc_widget_value ();
-         if (prev_wv)
-           prev_wv->next = wv;
-         else
-           save_wv->contents = wv;
-
-         wv->lname = item_name;
-         if (!NILP (descrip))
-           wv->lkey = descrip;
-         wv->value = 0;
-         /* The EMACS_INT cast avoids a warning.  There's no problem
-            as long as pointers have enough bits to hold small integers.  */
-         wv->call_data = (!NILP (def) ? (void *) (EMACS_INT) i : 0);
-         wv->enabled = !NILP (enable);
-
-         if (NILP (type))
-           wv->button_type = BUTTON_TYPE_NONE;
-         else if (EQ (type, QCradio))
-           wv->button_type = BUTTON_TYPE_RADIO;
-         else if (EQ (type, QCtoggle))
-           wv->button_type = BUTTON_TYPE_TOGGLE;
-         else
-           abort ();
-
-         wv->selected = !NILP (selected);
-         if (!STRINGP (help))
-           help = Qnil;
-
-         wv->help = help;
-
-         prev_wv = wv;
-
-         i += MENU_ITEMS_ITEM_LENGTH;
-       }
-    }
-
-  /* If we have just one "menu item"
-     that was originally a button, return it by itself.  */
-  if (top_level_items && first_wv->contents && first_wv->contents->next == 0)
-    {
-      wv = first_wv->contents;
-      free_widget_value (first_wv);
-      return wv;
-    }
-
-  return first_wv;
-}
-
-
-/* Walk through the widget_value tree starting at FIRST_WV and update
-   the char * pointers from the corresponding lisp values.
-   We do this after building the whole tree, since GC may happen while the
-   tree is constructed, and small strings are relocated.  So we must wait
-   until no GC can happen before storing pointers into lisp values.  */
-static void
-update_submenu_strings (first_wv)
-     widget_value *first_wv;
-{
-  widget_value *wv;
-
-  for (wv = first_wv; wv; wv = wv->next)
-    {
-      if (wv->lname && ! NILP (wv->lname))
-        {
-          wv->name = SDATA (wv->lname);
-
-          /* Ignore the @ that means "separate pane".
-             This is a kludge, but this isn't worth more time.  */
-          if (wv->value == (char *)1)
-            {
-              if (wv->name[0] == '@')
-               wv->name++;
-              wv->value = 0;
-            }
-        }
-
-      if (wv->lkey && ! NILP (wv->lkey))
-        wv->key = SDATA (wv->lkey);
-
-      if (wv->contents)
-        update_submenu_strings (wv->contents);
-    }
-}
-
 \f
 /* Set the contents of the menubar widgets of frame F.
    The argument FIRST_TIME is currently ignored;
    it is set the first time this is called, from initialize_frame_menubar.  */
 
 void
-set_frame_menubar (f, first_time, deep_p)
-     FRAME_PTR f;
-     int first_time;
-     int deep_p;
+set_frame_menubar (FRAME_PTR f, int first_time, int deep_p)
 {
   HMENU menubar_widget = f->output_data.w32->menubar_widget;
   Lisp_Object items;
@@ -1465,12 +418,8 @@ set_frame_menubar (f, first_time, deep_p)
 
       set_buffer_internal_1 (XBUFFER (buffer));
 
-      /* Run the Lucid hook.  */
+      /* Run the hooks.  */
       safe_run_hooks (Qactivate_menubar_hook);
-      /* If it has changed current-menubar from previous value,
-        really recompute the menubar from the value.  */
-      if (! NILP (Vlucid_menu_bar_dirty_flag))
-       call0 (Qrecompute_lucid_menubar);
       safe_run_hooks (Qmenu_bar_update_hook);
       FRAME_MENU_BAR_ITEMS (f) = menu_bar_items (FRAME_MENU_BAR_ITEMS (f));
 
@@ -1478,11 +427,13 @@ set_frame_menubar (f, first_time, deep_p)
 
       /* Save the frame's previous menu bar contents data.  */
       if (previous_menu_items_used)
-       bcopy (XVECTOR (f->menu_bar_vector)->contents, previous_items,
-              previous_menu_items_used * sizeof (Lisp_Object));
+       memcpy (previous_items, XVECTOR (f->menu_bar_vector)->contents,
+               previous_menu_items_used * sizeof (Lisp_Object));
 
       /* Fill in menu_items with the current menu bar contents.
         This can evaluate Lisp code.  */
+      save_menu_items ();
+
       menu_items = f->menu_bar_vector;
       menu_items_allocated = VECTORP (menu_items) ? ASIZE (menu_items) : 0;
       submenu_start = (int *) alloca (XVECTOR (items)->size * sizeof (int *));
@@ -1542,7 +493,6 @@ set_frame_menubar (f, first_time, deep_p)
        }
 
       set_buffer_internal_1 (prev);
-      unbind_to (specpdl_count, Qnil);
 
       /* If there has been no change in the Lisp-level contents
         of the menu bar, skip redisplaying it.  Just exit.  */
@@ -1554,11 +504,17 @@ set_frame_menubar (f, first_time, deep_p)
       if (i == menu_items_used && i == previous_menu_items_used && i != 0)
        {
          free_menubar_widget_value_tree (first_wv);
-         menu_items = Qnil;
-
+         discard_menu_items ();
+          unbind_to (specpdl_count, Qnil);
          return;
        }
 
+      f->menu_bar_vector = menu_items;
+      f->menu_bar_items_used = menu_items_used;
+
+      /* This undoes save_menu_items.  */
+      unbind_to (specpdl_count, Qnil);
+
       /* Now GC cannot happen during the lifetime of the widget_value,
         so it's safe to store data from a Lisp_String, as long as
         local copies are made when the actual menu is created.
@@ -1571,14 +527,10 @@ set_frame_menubar (f, first_time, deep_p)
          string = AREF (items, i + 1);
          if (NILP (string))
            break;
-         wv->name = (char *) SDATA (string);
+         wv->name = SSDATA (string);
          update_submenu_strings (wv->contents);
          wv = wv->next;
        }
-
-      f->menu_bar_vector = menu_items;
-      f->menu_bar_items_used = menu_items_used;
-      menu_items = Qnil;
     }
   else
     {
@@ -1603,7 +555,7 @@ set_frame_menubar (f, first_time, deep_p)
            break;
 
          wv = xmalloc_widget_value ();
-         wv->name = (char *) SDATA (string);
+         wv->name = SSDATA (string);
          wv->value = 0;
          wv->enabled = 1;
          wv->button_type = BUTTON_TYPE_NONE;
@@ -1668,8 +620,7 @@ set_frame_menubar (f, first_time, deep_p)
    is visible.  */
 
 void
-initialize_frame_menubar (f)
-     FRAME_PTR f;
+initialize_frame_menubar (FRAME_PTR f)
 {
   /* This function is called before the first chance to redisplay
      the frame.  It has to be, so the frame will have the right size.  */
@@ -1681,8 +632,7 @@ initialize_frame_menubar (f)
    This is used when deleting a frame, and when turning off the menu bar.  */
 
 void
-free_frame_menubar (f)
-     FRAME_PTR f;
+free_frame_menubar (FRAME_PTR f)
 {
   BLOCK_INPUT;
 
@@ -1712,15 +662,9 @@ free_frame_menubar (f)
    ERROR is a place to store an error message string in case of failure.
    (We return nil on failure, but the value doesn't actually matter.)  */
 
-static Lisp_Object
-w32_menu_show (f, x, y, for_click, keymaps, title, error)
-     FRAME_PTR f;
-     int x;
-     int y;
-     int for_click;
-     int keymaps;
-     Lisp_Object title;
-     char **error;
+Lisp_Object
+w32_menu_show (FRAME_PTR f, int x, int y, int for_click, int keymaps,
+              Lisp_Object title, const char **error)
 {
   int i;
   int menu_item_selection;
@@ -1736,6 +680,9 @@ w32_menu_show (f, x, y, for_click, keymaps, title, error)
 
   *error = NULL;
 
+  if (menu_items_n_panes == 0)
+    return Qnil;
+
   if (menu_items_used <= MENU_ITEMS_PANE_LENGTH)
     {
       *error = "Empty menu";
@@ -1798,7 +745,7 @@ w32_menu_show (f, x, y, for_click, keymaps, title, error)
            }
 
          pane_string = (NILP (pane_name)
-                        ? "" : (char *) SDATA (pane_name));
+                        ? "" : SSDATA (pane_name));
          /* If there is just one top-level pane, put all its items directly
             under the top-level menu.  */
          if (menu_items_n_panes == 1)
@@ -1866,9 +813,9 @@ w32_menu_show (f, x, y, for_click, keymaps, title, error)
            prev_wv->next = wv;
          else
            save_wv->contents = wv;
-         wv->name = (char *) SDATA (item_name);
+         wv->name = SSDATA (item_name);
          if (!NILP (descrip))
-           wv->key = (char *) SDATA (descrip);
+           wv->key = SSDATA (descrip);
          wv->value = 0;
          /* Use the contents index as call_data, since we are
              restricted to 16-bits.  */
@@ -1885,6 +832,7 @@ w32_menu_show (f, x, y, for_click, keymaps, title, error)
            abort ();
 
          wv->selected = !NILP (selected);
+
           if (!STRINGP (help))
            help = Qnil;
 
@@ -1913,7 +861,7 @@ w32_menu_show (f, x, y, for_click, keymaps, title, error)
       else if (STRING_MULTIBYTE (title))
        title = ENCODE_SYSTEM (title);
 
-      wv_title->name = (char *) SDATA (title);
+      wv_title->name = SSDATA (title);
       wv_title->enabled = TRUE;
       wv_title->title = TRUE;
       wv_title->button_type = BUTTON_TYPE_NONE;
@@ -1922,6 +870,9 @@ w32_menu_show (f, x, y, for_click, keymaps, title, error)
       first_wv->contents = wv_title;
     }
 
+  /* No selection has been chosen yet.  */
+  menu_item_selection = 0;
+
   /* Actually create the menu.  */
   current_popup_menu = menu = CreatePopupMenu ();
   fill_in_menu (menu, first_wv->contents);
@@ -1931,9 +882,6 @@ w32_menu_show (f, x, y, for_click, keymaps, title, error)
   pos.y = y;
   ClientToScreen (FRAME_W32_WINDOW (f), &pos);
 
-  /* No selection has been chosen yet.  */
-  menu_item_selection = 0;
-
   /* Display the menu.  */
   menu_item_selection = SendMessage (FRAME_W32_WINDOW (f),
                                     WM_EMACS_TRACKPOPUPMENU,
@@ -1942,6 +890,7 @@ w32_menu_show (f, x, y, for_click, keymaps, title, error)
   /* Clean up extraneous mouse events which might have been generated
      during the call. */
   discard_mouse_events ();
+  FRAME_X_DISPLAY_INFO (f)->grabbed = 0;
 
   /* Free the widget_value objects we used to specify the contents.  */
   free_menubar_widget_value_tree (first_wv);
@@ -2035,19 +984,17 @@ w32_menu_show (f, x, y, for_click, keymaps, title, error)
       complicated than simple yes/no type questions for which we can use
       the MessageBox function.
 */
-      
+
 static char * button_names [] = {
   "button1", "button2", "button3", "button4", "button5",
   "button6", "button7", "button8", "button9", "button10" };
 
 static Lisp_Object
-w32_dialog_show (f, keymaps, title, header, error)
-     FRAME_PTR f;
-     int keymaps;
-     Lisp_Object title, header;
-     char **error;
+w32_dialog_show (FRAME_PTR f, int keymaps,
+                Lisp_Object title, Lisp_Object header,
+                char **error)
 {
-  int i, nb_buttons=0;
+  int i, nb_buttons = 0;
   char dialog_name[6];
   int menu_item_selection;
 
@@ -2074,7 +1021,7 @@ w32_dialog_show (f, keymaps, title, header, error)
     pane_name = AREF (menu_items, MENU_ITEMS_PANE_NAME);
     prefix = AREF (menu_items, MENU_ITEMS_PANE_PREFIX);
     pane_string = (NILP (pane_name)
-                  ? "" : (char *) SDATA (pane_name));
+                  ? "" : SSDATA (pane_name));
     prev_wv = xmalloc_widget_value ();
     prev_wv->value = pane_string;
     if (keymaps && !NILP (prefix))
@@ -2122,8 +1069,8 @@ w32_dialog_show (f, keymaps, title, header, error)
        prev_wv->next = wv;
        wv->name = (char *) button_names[nb_buttons];
        if (!NILP (descrip))
-         wv->key = (char *) SDATA (descrip);
-       wv->value = (char *) SDATA (item_name);
+         wv->key = SSDATA (descrip);
+       wv->value = SSDATA (item_name);
        wv->call_data = (void *) &AREF (menu_items, i);
        wv->enabled = !NILP (enable);
        wv->help = Qnil;
@@ -2148,7 +1095,7 @@ w32_dialog_show (f, keymaps, title, header, error)
     /*  Frame title: 'Q' = Question, 'I' = Information.
         Can also have 'E' = Error if, one day, we want
         a popup for errors. */
-    if (NILP(header))
+    if (NILP (header))
       dialog_name[0] = 'Q';
     else
       dialog_name[0] = 'I';
@@ -2234,8 +1181,8 @@ w32_dialog_show (f, keymaps, title, header, error)
    anywhere in Emacs that uses the other specific dialog choices that
    MessageBox provides.  */
 
-static int is_simple_dialog (contents)
-  Lisp_Object contents;
+static int
+is_simple_dialog (Lisp_Object contents)
 {
   Lisp_Object options = XCDR (contents);
   Lisp_Object name, yes, no, other;
@@ -2270,36 +1217,78 @@ static int is_simple_dialog (contents)
   return !(CONSP (options));
 }
 
-static Lisp_Object simple_dialog_show (f, contents, header)
-     FRAME_PTR f;
-     Lisp_Object contents, header;
+static Lisp_Object
+simple_dialog_show (FRAME_PTR f, Lisp_Object contents, Lisp_Object header)
 {
   int answer;
   UINT type;
-  char *text, *title;
   Lisp_Object lispy_answer = Qnil, temp = XCAR (contents);
 
-  if (STRINGP (temp))
-    text = SDATA (temp);
-  else
-    text = "";
+  type = MB_YESNO;
+
+  /* Since we only handle Yes/No dialogs, and we already checked
+     is_simple_dialog, we don't need to worry about checking contents
+     to see what type of dialog to use.  */
 
-  if (NILP (header))
+  /* Use unicode if possible, so any language can be displayed.  */
+  if (unicode_message_box)
     {
-      title = "Question";
-      type = MB_ICONQUESTION;
+      WCHAR *text, *title;
+
+      if (STRINGP (temp))
+       {
+         char *utf8_text = SDATA (ENCODE_UTF_8 (temp));
+         /* Be pessimistic about the number of characters needed.
+            Remember characters outside the BMP will take more than
+            one utf16 word, so we cannot simply use the character
+            length of temp.  */
+         int utf8_len = strlen (utf8_text);
+         text = alloca ((utf8_len + 1) * sizeof (WCHAR));
+         utf8to16 (utf8_text, utf8_len, text);
+       }
+      else
+       {
+         text = L"";
+       }
+
+      if (NILP (header))
+       {
+         title = L"Question";
+         type |= MB_ICONQUESTION;
+       }
+      else
+       {
+         title = L"Information";
+         type |= MB_ICONINFORMATION;
+       }
+
+      answer = unicode_message_box (FRAME_W32_WINDOW (f), text, title, type);
     }
   else
     {
-      title = "Information";
-      type = MB_ICONINFORMATION;
-    }
-  type |= MB_YESNO;
+      char *text, *title;
 
-  /* Since we only handle Yes/No dialogs, and we already checked
-     is_simple_dialog, we don't need to worry about checking contents
-     to see what type of dialog to use.  */
-  answer = MessageBox (FRAME_W32_WINDOW (f), text, title, type);
+      /* Fall back on ANSI message box, but at least use system
+        encoding so questions representable by the system codepage
+        are encoded properly.  */
+      if (STRINGP (temp))
+       text = SDATA (ENCODE_SYSTEM (temp));
+      else
+       text = "";
+
+      if (NILP (header))
+       {
+         title = "Question";
+         type |= MB_ICONQUESTION;
+       }
+      else
+       {
+         title = "Information";
+         type |= MB_ICONINFORMATION;
+       }
+
+      answer = MessageBox (FRAME_W32_WINDOW (f), text, title, type);
+    }
 
   if (answer == IDYES)
     lispy_answer = build_string ("Yes");
@@ -2334,29 +1323,6 @@ static Lisp_Object simple_dialog_show (f, contents, header)
 #endif  /* !HAVE_DIALOGS  */
 \f
 
-/* Is this item a separator? */
-static int
-name_is_separator (name)
-     char *name;
-{
-  char *start = name;
-
-  /* Check if name string consists of only dashes ('-').  */
-  while (*name == '-') name++;
-  /* Separators can also be of the form "--:TripleSuperMegaEtched"
-     or "--deep-shadow".  We don't implement them yet, se we just treat
-     them like normal separators.  */
-  return (*name == '\0' || start + 2 == name);
-}
-
-
-/* Indicate boundary between left and right.  */
-static int
-add_left_right_boundary (HMENU menu)
-{
-  return AppendMenu (menu, MF_MENUBARBREAK, 0, NULL);
-}
-
 /* UTF8: 0xxxxxxx, 110xxxxx 10xxxxxx, 1110xxxx, 10xxxxxx, 10xxxxxx */
 static void
 utf8to16 (unsigned char * src, int len, WCHAR * dest)
@@ -2405,7 +1371,7 @@ add_menu_item (HMENU menu, widget_value *wv, HMENU item)
   int return_value;
   size_t nlen, orig_len;
 
-  if (name_is_separator (wv->name))
+  if (menu_separator_name_p (wv->name))
     {
       fuFlags = MF_SEPARATOR;
       out_string = NULL;
@@ -2425,7 +1391,7 @@ add_menu_item (HMENU menu, widget_value *wv, HMENU item)
          strcat (out_string, wv->key);
        }
       else
-       out_string = wv->name;
+       out_string = (char *)wv->name;
 
       /* Quote any special characters within the menu item's text and
         key binding.  */
@@ -2554,7 +1520,7 @@ add_menu_item (HMENU menu, widget_value *wv, HMENU item)
       if (set_menu_item_info)
        {
          MENUITEMINFO info;
-         bzero (&info, sizeof (info));
+         memset (&info, 0, sizeof (info));
          info.cbSize = sizeof (info);
          info.fMask = MIIM_DATA;
 
@@ -2586,7 +1552,7 @@ add_menu_item (HMENU menu, widget_value *wv, HMENU item)
 }
 
 /* Construct native Windows menu(bar) based on widget_value tree.  */
-int
+static int
 fill_in_menu (HMENU menu, widget_value *wv)
 {
   int items_added = 0;
@@ -2637,7 +1603,7 @@ w32_menu_display_help (HWND owner, HMENU menu, UINT item, UINT flags)
        {
          MENUITEMINFO info;
 
-         bzero (&info, sizeof (info));
+         memset (&info, 0, sizeof (info));
          info.cbSize = sizeof (info);
          info.fMask = MIIM_DATA;
          get_menu_item_info (menu, item, FALSE, &info);
@@ -2668,14 +1634,13 @@ w32_menu_display_help (HWND owner, HMENU menu, UINT item, UINT flags)
 
 /* Free memory used by owner-drawn strings.  */
 static void
-w32_free_submenu_strings (menu)
-     HMENU menu;
+w32_free_submenu_strings (HMENU menu)
 {
   int i, num = GetMenuItemCount (menu);
   for (i = 0; i < num; i++)
     {
       MENUITEMINFO info;
-      bzero (&info, sizeof (info));
+      memset (&info, 0, sizeof (info));
       info.cbSize = sizeof (info);
       info.fMask = MIIM_DATA | MIIM_TYPE | MIIM_SUBMENU;
 
@@ -2697,8 +1662,7 @@ w32_free_submenu_strings (menu)
 }
 
 void
-w32_free_menu_strings (hwnd)
-     HWND hwnd;
+w32_free_menu_strings (HWND hwnd)
 {
   HMENU menu = current_popup_menu;
 
@@ -2722,7 +1686,7 @@ w32_free_menu_strings (hwnd)
 
 DEFUN ("menu-or-popup-active-p", Fmenu_or_popup_active_p, Smenu_or_popup_active_p, 0, 0, 0,
        doc: /* Return t if a menu or popup dialog is active on selected frame.  */)
-     ()
+  (void)
 {
 #ifdef HAVE_MENUS
   FRAME_PTR f;
@@ -2733,17 +1697,15 @@ DEFUN ("menu-or-popup-active-p", Fmenu_or_popup_active_p, Smenu_or_popup_active_
 #endif /* HAVE_MENUS */
 }
 
-void syms_of_w32menu ()
+void
+syms_of_w32menu (void)
 {
   globals_of_w32menu ();
-  staticpro (&menu_items);
-  menu_items = Qnil;
 
   current_popup_menu = NULL;
 
   DEFSYM (Qdebug_on_next_call, "debug-on-next-call");
 
-  defsubr (&Sx_popup_menu);
   defsubr (&Smenu_or_popup_active_p);
 #ifdef HAVE_MENUS
   defsubr (&Sx_popup_dialog);
@@ -2758,14 +1720,13 @@ void syms_of_w32menu ()
        variable initialized is 0 and directly from main when initialized
        is non zero.
  */
-void globals_of_w32menu ()
+void
+globals_of_w32menu (void)
 {
-       /* See if Get/SetMenuItemInfo functions are available.  */
+  /* See if Get/SetMenuItemInfo functions are available.  */
   HMODULE user32 = GetModuleHandle ("user32.dll");
   get_menu_item_info = (GetMenuItemInfoA_Proc) GetProcAddress (user32, "GetMenuItemInfoA");
   set_menu_item_info = (SetMenuItemInfoA_Proc) GetProcAddress (user32, "SetMenuItemInfoA");
   unicode_append_menu = (AppendMenuW_Proc) GetProcAddress (user32, "AppendMenuW");
+  unicode_message_box = (MessageBoxW_Proc) GetProcAddress (user32, "MessageBoxW");
 }
-
-/* arch-tag: 0eaed431-bb4e-4aac-a527-95a1b4f1fed0
-   (do not change this comment) */