Implement cygw32
[bpt/emacs.git] / src / w32inevt.c
index 731dd67..ca97fed 100644 (file)
@@ -71,6 +71,9 @@ w32_read_console_input (HANDLE h, INPUT_RECORD *rec, DWORD recsize,
          : ReadConsoleInputA (h, rec, recsize, waiting));
 }
 
+/* Set by w32_console_toggle_lock_key.  */
+int faked_key;
+
 static int
 fill_queue (BOOL block)
 {
@@ -111,67 +114,7 @@ get_frame (void)
 
 /* Translate console modifiers to emacs modifiers.
    German keyboard support (Kai Morgan Zeise 2/18/95).  */
-int
-w32_kbd_mods_to_emacs (DWORD mods, WORD key)
-{
-  int retval = 0;
-
-  /* If we recognize right-alt and left-ctrl as AltGr, and it has been
-     pressed, first remove those modifiers.  */
-  if (!NILP (Vw32_recognize_altgr)
-      && (mods & (RIGHT_ALT_PRESSED | LEFT_CTRL_PRESSED))
-      == (RIGHT_ALT_PRESSED | LEFT_CTRL_PRESSED))
-    mods &= ~ (RIGHT_ALT_PRESSED | LEFT_CTRL_PRESSED);
 
-  if (mods & (RIGHT_ALT_PRESSED | LEFT_ALT_PRESSED))
-    retval = ((NILP (Vw32_alt_is_meta)) ? alt_modifier : meta_modifier);
-
-  if (mods & (RIGHT_CTRL_PRESSED | LEFT_CTRL_PRESSED))
-    {
-      retval |= ctrl_modifier;
-      if ((mods & (RIGHT_CTRL_PRESSED | LEFT_CTRL_PRESSED))
-         == (RIGHT_CTRL_PRESSED | LEFT_CTRL_PRESSED))
-       retval |= meta_modifier;
-    }
-
-  if (mods & LEFT_WIN_PRESSED)
-    retval |= w32_key_to_modifier (VK_LWIN);
-  if (mods & RIGHT_WIN_PRESSED)
-    retval |= w32_key_to_modifier (VK_RWIN);
-  if (mods & APPS_PRESSED)
-    retval |= w32_key_to_modifier (VK_APPS);
-  if (mods & SCROLLLOCK_ON)
-    retval |= w32_key_to_modifier (VK_SCROLL);
-
-  /* Just in case someone wanted the original behavior, make it
-     optional by setting w32-capslock-is-shiftlock to t.  */
-  if (NILP (Vw32_capslock_is_shiftlock)
-      /* Keys that should _not_ be affected by CapsLock.  */
-      && (    (key == VK_BACK)
-          || (key == VK_TAB)
-          || (key == VK_CLEAR)
-          || (key == VK_RETURN)
-          || (key == VK_ESCAPE)
-          || ((key >= VK_SPACE) && (key <= VK_HELP))
-          || ((key >= VK_NUMPAD0) && (key <= VK_F24))
-          || ((key >= VK_NUMPAD_CLEAR) && (key <= VK_NUMPAD_DELETE))
-        ))
-    {
-      /* Only consider shift state.  */
-      if ((mods & SHIFT_PRESSED) != 0)
-       retval |= shift_modifier;
-    }
-  else
-    {
-      /* Ignore CapsLock state if not enabled.  */
-      if (NILP (Vw32_enable_caps_lock))
-       mods &= ~CAPSLOCK_ON;
-      if ((mods & (SHIFT_PRESSED | CAPSLOCK_ON)) != 0)
-       retval |= shift_modifier;
-    }
-
-  return retval;
-}
 
 #if 0
 /* Return nonzero if the virtual key is a dead key.  */
@@ -188,90 +131,7 @@ is_dead_key (int wparam)
 /* The return code indicates key code size.  cpID is the codepage to
    use for translation to Unicode; -1 means use the current console
    input codepage.  */
-int
-w32_kbd_patch_key (KEY_EVENT_RECORD *event, int cpId)
-{
-  unsigned int key_code = event->wVirtualKeyCode;
-  unsigned int mods = event->dwControlKeyState;
-  BYTE keystate[256];
-  static BYTE ansi_code[4];
-  static int isdead = 0;
 
-  if (isdead == 2)
-    {
-      event->uChar.AsciiChar = ansi_code[2];
-      isdead = 0;
-      return 1;
-    }
-  if (event->uChar.AsciiChar != 0)
-    return 1;
-
-  memset (keystate, 0, sizeof (keystate));
-  keystate[key_code] = 0x80;
-  if (mods & SHIFT_PRESSED)
-    keystate[VK_SHIFT] = 0x80;
-  if (mods & CAPSLOCK_ON)
-    keystate[VK_CAPITAL] = 1;
-  /* If we recognize right-alt and left-ctrl as AltGr, set the key
-     states accordingly before invoking ToAscii.  */
-  if (!NILP (Vw32_recognize_altgr)
-      && (mods & LEFT_CTRL_PRESSED) && (mods & RIGHT_ALT_PRESSED))
-    {
-      keystate[VK_CONTROL] = 0x80;
-      keystate[VK_LCONTROL] = 0x80;
-      keystate[VK_MENU] = 0x80;
-      keystate[VK_RMENU] = 0x80;
-    }
-
-#if 0
-  /* Because of an OS bug, ToAscii corrupts the stack when called to
-     convert a dead key in console mode on NT4.  Unfortunately, trying
-     to check for dead keys using MapVirtualKey doesn't work either -
-     these functions apparently use internal information about keyboard
-     layout which doesn't get properly updated in console programs when
-     changing layout (though apparently it gets partly updated,
-     otherwise ToAscii wouldn't crash).  */
-  if (is_dead_key (event->wVirtualKeyCode))
-    return 0;
-#endif
-
-  /* On NT, call ToUnicode instead and then convert to the current
-     console input codepage.  */
-  if (os_subtype == OS_NT)
-    {
-      WCHAR buf[128];
-
-      isdead = ToUnicode (event->wVirtualKeyCode, event->wVirtualScanCode,
-                         keystate, buf, 128, 0);
-      if (isdead > 0)
-       {
-         /* When we are called from the GUI message processing code,
-            we are passed the current keyboard codepage, a positive
-            number, to use below.  */
-         if (cpId == -1)
-           cpId = GetConsoleCP ();
-
-         event->uChar.UnicodeChar = buf[isdead - 1];
-         isdead = WideCharToMultiByte (cpId, 0, buf, isdead,
-                                       ansi_code, 4, NULL, NULL);
-       }
-      else
-       isdead = 0;
-    }
-  else
-    {
-      isdead = ToAscii (event->wVirtualKeyCode, event->wVirtualScanCode,
-                        keystate, (LPWORD) ansi_code, 0);
-    }
-
-  if (isdead == 0)
-    return 0;
-  event->uChar.AsciiChar = ansi_code[0];
-  return isdead;
-}
-
-
-static int faked_key = 0;
 
 /* return code -1 means that event_queue_ptr won't be incremented.
    In other word, this event makes two key codes.   (by himi)       */
@@ -532,32 +392,6 @@ key_event (KEY_EVENT_RECORD *event, struct input_event *emacs_ev, int *isdead)
   return 1;
 }
 
-int
-w32_console_toggle_lock_key (int vk_code, Lisp_Object new_state)
-{
-  int cur_state = (GetKeyState (vk_code) & 1);
-
-  if (NILP (new_state)
-      || (NUMBERP (new_state)
-         && ((XUINT (new_state)) & 1) != cur_state))
-    {
-      faked_key = vk_code;
-
-      keybd_event ((BYTE) vk_code,
-                  (BYTE) MapVirtualKey (vk_code, 0),
-                  KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, 0);
-      keybd_event ((BYTE) vk_code,
-                  (BYTE) MapVirtualKey (vk_code, 0),
-                  KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | 0, 0);
-      keybd_event ((BYTE) vk_code,
-                  (BYTE) MapVirtualKey (vk_code, 0),
-                  KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, 0);
-      cur_state = !cur_state;
-    }
-
-  return cur_state;
-}
-
 /* Mouse position hook.  */
 void
 w32_console_mouse_position (FRAME_PTR *f,