* lisp.h (XCONS, XSTRING, XSYMBOL, XFLOAT, XPROCESS, XWINDOW, XSUBR, XBUFFER):
[bpt/emacs.git] / src / dispextern.h
dissimilarity index 81%
index d627971..2665cf3 100644 (file)
-/* Interface definitions for display code.
-   Copyright (C) 1985, 1993, 1994 Free Software Foundation, Inc.
-
-This file is part of GNU Emacs.
-
-GNU Emacs is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-any later version.
-
-GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
-
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to
-the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
-
-#ifndef _DISPEXTERN_H_
-#define _DISPEXTERN_H_
-
-/* Nonzero means last display completed and cursor is really at
-   cursX, cursY.  Zero means it was preempted. */
-extern int display_completed;
-
-#ifdef HAVE_X_WINDOWS
-#include <X11/Xlib.h>
-#endif
-
-#ifdef MSDOS
-#include "msdos.h"
-#endif
-
-#ifdef HAVE_FACES
-struct face
-  {
-    /* If this is non-zero, it is a GC we can use without modification
-       to represent this face.  */
-    GC gc;
-  
-    /* Pixel value for foreground color.  */
-    EMACS_UINT foreground;
-  
-    /* Pixel value for background color.  */
-    EMACS_UINT background;
-  
-    /* Font used for this face.  */
-    XFontStruct *font;
-  
-    /* Background stipple or bitmap used for this face.  */
-    Pixmap stipple;
-
-    /* Pixmap_depth.  */
-    unsigned int pixmap_w, pixmap_h;
-  
-    /* Whether or not to underline text in this face.  */
-    char underline;
-  };
-
-/* Let's stop using this and get rid of it.  */
-typedef struct face *FACE;
-
-#define NORMAL_FACE ((struct face *) 0)
-
-#define FACE_HAS_GC(f) ((f)->gc)
-#define FACE_GC(f) ((f)->gc)
-#define FACE_FOREGROUND(f) ((f)->foreground)
-#define FACE_BACKGROUND(f) ((f)->background)
-#define FACE_FONT(f) ((f)->font)
-#define FACE_STIPPLE(f) ((f)->stipple)
-#define FACE_UNDERLINE_P(f) ((f)->underline)
-
-#else /* not HAVE_FACES */
-
-typedef int FACE;
-
-#define NORMAL_FACE 0x0
-#define HIGHLIGHT_FACE 0x1
-#define UNDERLINE_FACE 0x2
-#define HIGHLIGHT_UNDERLINE_FACE 0x3
-
-#define FACE_HIGHLIGHT(f) ((f) & 0x1)
-#define FACE_UNDERLINE(f) ((f) & 0x2)
-
-#endif /* not HAVE_FACES */
-
-
-/* This structure is used for the actual display of text on a frame.
-
-   There are two instantiations of it:  the glyphs currently displayed,
-   and the glyphs we desire to display.  The latter object is generated
-   from buffers being displayed.  */
-
-struct frame_glyphs
-  {
-#ifdef MULTI_FRAME
-    struct  frame *frame;      /* Frame these glyphs belong to.  */
-#endif /* MULTI_FRAME */
-    int height;
-    int width;
-
-    /* Contents of the frame.
-       glyphs[V][H] is the glyph at position V, H.
-       Note that glyphs[V][-1],
-                 glyphs[V][used[V]],
-            and glyphs[V][frame_width] are always '\0'.  */
-    GLYPH **glyphs;
-    /* long vector from which the strings in `glyphs' are taken.  */
-    GLYPH *total_contents;
-
-    /* When representing a desired frame,
-         enable[n] == 0 means that line n is same as current frame.
-        Between updates, all lines should be disabled.
-       When representing current frame contents,
-         enable[n] == 0 means that line n is blank.  */
-    char *enable;
-
-    /* Everything on line n after column used[n] is considered blank.  */
-    int *used;
-
-    /* highlight[n] != 0 iff line n is highlighted.  */
-    char *highlight;
-
-    /* Buffer offset of this line's first char.
-       This is not really implemented, and cannot be,
-       and should be deleted.  */
-    int   *bufp;
-
-#ifdef HAVE_X_WINDOWS
-    /* Pixel position of top left corner of line.  */
-    short *top_left_x;
-    short *top_left_y;
-
-    /* Pixel width of line.  */
-    short *pix_width;
-
-    /* Pixel height of line.  */
-    short *pix_height;
-
-    /* Largest font ascent on this line.  */
-    short *max_ascent;
-#endif /* HAVE_X_WINDOWS */
-
-    /* Mapping of coordinate pairs to buffer positions.
-       This field holds a vector indexed by row number.
-       Its elements are vectors indexed by column number.
-       Each element of these vectors is a buffer position, 0, or -1.
-
-       For a column where the image of a text character starts,
-       the element value is the buffer position of that character.
-       When a window's screen line starts in mid character,
-       the element for the line's first column (at the window's left margin)
-       is that character's position.
-       For successive columns within a multicolumn character,
-       the element is -1.
-       For the column just beyond the last glyph on a line,
-       the element is the buffer position of the end of the line.
-       For following columns within the same window, the element is 0.
-       For rows past the end of the accessible buffer text,
-       the window's first column has ZV and other columns have 0.
-
-       Mode lines and vertical separator lines have 0.
-
-       The column of a window's left margin
-       always has a positive value (a buffer position), not 0 or -1,
-       for each line in that window's interior.  */
-
-    int **charstarts;
-
-    /* This holds all the space in the subvectors of the charstarts field.  */
-    int *total_charstarts;
-  };
-
-extern void get_display_line ();
-extern Lisp_Object sit_for ();
-
-#endif /* not _DISPEXTERN_H_ */
+/* Interface definitions for display code.
+   Copyright (C) 1985, 1993, 1994, 1997, 1998, 1999
+     Free Software Foundation, Inc.
+
+This file is part of GNU Emacs.
+
+GNU Emacs is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
+any later version.
+
+GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to
+the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+Boston, MA 02111-1307, USA.  */
+
+/* New redisplay written by Gerd Moellmann <gerd@acm.org>.  */
+
+#ifndef DISPEXTERN_H_INCLUDED
+#define DISPEXTERN_H_INCLUDED
+
+#ifdef HAVE_X_WINDOWS
+#include <X11/Xlib.h>
+#ifdef USE_X_TOOLKIT
+#include <X11/Intrinsic.h>
+#endif /* USE_X_TOOLKIT */
+#endif /* HAVE_X_WINDOWS */
+
+#ifdef MSDOS
+#include "msdos.h"
+#endif
+
+#ifdef HAVE_NTGUI
+#include "w32gui.h"
+#endif
+
+#ifdef macintosh
+#include "macterm.h"
+#endif
+
+/* Structure forward declarations.  Some are here because function
+   prototypes below reference structure types before their definition
+   in this file.  Some are here because not every file including
+   dispextern.h also includes frame.h and windows.h.  */
+
+struct glyph;
+struct glyph_row;
+struct glyph_matrix;
+struct glyph_pool;
+struct frame;
+struct window;
+
+
+\f
+/***********************************************************************
+                             Debugging
+ ***********************************************************************/
+
+/* If GLYPH_DEBUG is non-zero, additional checks are activated.  Turn
+   it off by defining the macro GLYPH_DEBUG to zero.  */
+
+#ifndef GLYPH_DEBUG
+#define GLYPH_DEBUG 0
+#endif
+
+/* Macros to include code only if GLYPH_DEBUG != 0.  */
+
+#if GLYPH_DEBUG
+#define IF_DEBUG(X)    X
+#define xassert(X)     do {if (!(X)) abort ();} while (0)
+#else
+#define IF_DEBUG(X)    (void) 0
+#define xassert(X)     (void) 0
+#endif
+
+/* Macro for displaying traces of redisplay.  If Emacs was compiled
+   with GLYPH_DEBUG != 0, the variable trace_redisplay_p can be set to
+   a non-zero value in debugging sessions to activate traces.  */
+
+#if GLYPH_DEBUG
+
+extern int trace_redisplay_p;
+#include <stdio.h>
+
+#define TRACE(X)                               \
+     if (trace_redisplay_p)                    \
+       fprintf X;                              \
+     else                                      \
+       (void) 0
+
+#else /* GLYPH_DEBUG == 0 */
+
+#define TRACE(X)       (void) 0
+
+#endif /* GLYPH_DEBUG == 0 */
+
+     
+\f
+/***********************************************************************
+                           Text positions
+ ***********************************************************************/
+
+/* Starting with Emacs 20.3, characters from strings and buffers have
+   both a character and a byte position associated with them.  The
+   following structure holds such a pair of positions.  */
+     
+struct text_pos
+{
+  /* Character position.  */
+  int charpos;
+
+  /* Corresponding byte position.  */
+  int bytepos;
+};
+
+/* Access character and byte position of POS in a functional form.  */
+
+#define BYTEPOS(POS)   (POS).bytepos
+#define CHARPOS(POS)   (POS).charpos
+
+/* Set character position of POS to CHARPOS, byte position to BYTEPOS.  */
+
+#define SET_TEXT_POS(POS, CHARPOS, BYTEPOS) \
+     ((POS).charpos = (CHARPOS), (POS).bytepos = BYTEPOS)
+
+/* Increment text position POS.  */
+
+#define INC_TEXT_POS(POS, MULTIBYTE_P)         \
+     do                                                \
+       {                                       \
+        ++(POS).charpos;                       \
+         if (MULTIBYTE_P)                      \
+          INC_POS ((POS).bytepos);             \
+        else                                   \
+          ++(POS).bytepos;                     \
+       }                                       \
+     while (0)
+
+/* Decrement text position POS.  */
+
+#define DEC_TEXT_POS(POS, MULTIBYTE_P)         \
+     do                                                \
+       {                                       \
+        --(POS).charpos;                       \
+         if (MULTIBYTE_P)                      \
+          DEC_POS ((POS).bytepos);             \
+        else                                   \
+          --(POS).bytepos;                     \
+       }                                       \
+     while (0)
+
+/* Set text position POS from marker MARKER.  */
+
+#define SET_TEXT_POS_FROM_MARKER(POS, MARKER)          \
+     (CHARPOS (POS) = marker_position ((MARKER)),      \
+      BYTEPOS (POS) = marker_byte_position ((MARKER)))
+
+/* Set marker MARKER from text position POS.  */
+
+#define SET_MARKER_FROM_TEXT_POS(MARKER, POS) \
+     set_marker_both ((MARKER), Qnil, CHARPOS ((POS)), BYTEPOS ((POS)))
+     
+/* Value is non-zero if character and byte positions of POS1 and POS2
+   are equal.  */
+
+#define TEXT_POS_EQUAL_P(POS1, POS2)           \
+     ((POS1).charpos == (POS2).charpos         \
+      && (POS1).bytepos == (POS2).bytepos)
+
+/* When rendering glyphs, redisplay scans string or buffer text,
+   overlay strings in that text, and does display table or control
+   character translations.  The following structure captures a
+   position taking all this into account.  */
+
+struct display_pos
+{
+  /* Buffer or string position.  */
+  struct text_pos pos;
+
+  /* If this is a position in an overlay string, overlay_string_index
+     is the index of that overlay string in the sequence of overlay
+     strings at `pos' in the order redisplay processes them.  A value
+     < 0 means that this is not a position in an overlay string.  */
+  int overlay_string_index;
+
+  /* If this is a position in an overlay string, string_pos is the
+     position within that string.  */
+  struct text_pos string_pos;
+
+  /* If the character at the position above is a control character or
+     has a display table entry, dpvec_index is an index in the display
+     table or control character translation of that character.  A
+     value < 0 means this is not a position in such a translation.  */
+  int dpvec_index;
+};
+
+
+\f
+/***********************************************************************
+                               Glyphs
+ ***********************************************************************/
+
+/* Enumeration of glyph types.  Glyph structures contain a type field
+   containing one of the enumerators defined here.  */
+
+enum glyph_type
+{
+  /* Glyph describes a character.  */
+  CHAR_GLYPH,  
+
+  /* Glyph describes a composition sequence.  */
+  COMPOSITE_GLYPH,
+
+  /* Glyph describes an image.  */
+  IMAGE_GLYPH,
+
+  /* Glyph is a space of fractional width and/or height.  */
+  STRETCH_GLYPH
+};
+
+
+/* Glyphs.  */
+
+struct glyph
+{
+  /* Position from which this glyph was drawn.  If `object' below is a
+     Lisp string, this is a position in that string.  If it is a
+     buffer, this is a position in that buffer.  A value of -1
+     together with a null object means glyph is a truncation glyph at
+     the start of a row.  */
+  int charpos;
+
+  /* Lisp object source of this glyph.  Currently either a buffer or
+     a string, or 0.  */
+  Lisp_Object object;
+
+  /* Width in pixels.  */
+  short pixel_width;
+
+  /* Vertical offset.  If < 0, the glyph is displayed raised, if > 0
+     the glyph is displayed lowered.  */
+  short voffset;
+
+  /* Which kind of glyph this is---character, image etc.  Value
+     should be an enumerator of type enum glyph_type.  */
+  unsigned type : 2;
+
+  /* 1 means this glyph was produced from multibyte text.  Zero
+     means it was produced from unibyte text, i.e. charsets aren't
+     applicable, and encoding is not performed.  */
+  unsigned multibyte_p : 1;
+
+  /* Non-zero means draw a box line at the left or right side of this
+     glyph.  This is part of the implementation of the face attribute
+     `:box'.  */
+  unsigned left_box_line_p : 1;
+  unsigned right_box_line_p : 1;
+
+  /* Non-zero means this glyph's physical ascent or descent is greater
+     than its logical ascent/descent, i.e. it may potentially overlap
+     glyphs above or below it.  */
+  unsigned overlaps_vertically_p : 1;
+
+  /* 1 means glyph is a padding glyph.  Padding glyphs are used for
+     characters whose visual shape consists of more than one glyph
+     (e.g. Asian characters).  All but the first glyph of such a glyph
+     sequence have the padding_p flag set.  Only used for terminal
+     frames, and there only to minimize code changes.  A better way
+     would probably be to use the width field of glyphs to express
+     padding. */
+  unsigned padding_p : 1;
+
+  /* 1 means the actual glyph is not available in the current
+     system.  */
+  unsigned glyph_not_available_p : 1;
+
+  /* Face of the glyph.  */
+  unsigned face_id : 22;
+
+  /* A union of sub-structures for different glyph types.  */
+  union
+  {
+    /* Character code for character glyphs (type == CHAR_GLYPH).  */
+    unsigned ch;
+
+    /* Composition ID for composition glyphs (type == COMPOSITION_GLYPH)  */
+    unsigned cmp_id;
+
+    /* Image ID for image glyphs (type == IMAGE_GLYPH).  */
+    unsigned img_id;
+
+    /* Sub-structure for type == STRETCH_GLYPH.  */
+    struct
+    {
+      /* The height of the glyph.  */
+      unsigned height  : 16;
+
+      /* The ascent of the glyph.  */
+      unsigned ascent  : 16;
+    }
+    stretch;
+    
+    /* Used to compare all bit-fields above in one step.  */
+    unsigned val;
+  } u;
+};
+
+
+/* Is GLYPH a space?  */
+
+#define CHAR_GLYPH_SPACE_P(GLYPH) \
+     (GLYPH_FROM_CHAR_GLYPH ((GLYPH)) == SPACEGLYPH)
+
+/* Are glyphs *X and *Y equal?  */
+     
+#define GLYPH_EQUAL_P(X, Y)                                    \
+     ((X)->type == (Y)->type                                   \
+      && (X)->u.val == (Y)->u.val                              \
+      && (X)->face_id == (Y)->face_id                          \
+      && (X)->padding_p == (Y)->padding_p                      \
+      && (X)->left_box_line_p == (Y)->left_box_line_p          \
+      && (X)->right_box_line_p == (Y)->right_box_line_p                \
+      && (X)->voffset == (Y)->voffset)
+
+/* Are character codes, faces, padding_ps of glyphs *X and *Y equal?  */
+
+#define GLYPH_CHAR_AND_FACE_EQUAL_P(X, Y)      \
+  ((X)->u.ch == (Y)->u.ch                      \
+   && (X)->face_id == (Y)->face_id             \
+   && (X)->padding_p == (Y)->padding_p)
+
+/* Fill a character glyph GLYPH.  CODE, FACE_ID, PADDING_P correspond
+   to the bits defined for the typedef `GLYPH' in lisp.h.  */
+     
+#define SET_CHAR_GLYPH(GLYPH, CODE, FACE_ID, PADDING_P)        \
+     do                                                        \
+       {                                               \
+         (GLYPH).u.ch = (CODE);                                \
+         (GLYPH).face_id = (FACE_ID);                  \
+         (GLYPH).padding_p = (PADDING_P);              \
+       }                                               \
+     while (0)
+
+/* Fill a character type glyph GLYPH from a glyph typedef FROM as
+   defined in lisp.h.  */
+     
+#define SET_CHAR_GLYPH_FROM_GLYPH(GLYPH, FROM)                 \
+     SET_CHAR_GLYPH ((GLYPH),                                  \
+                    FAST_GLYPH_CHAR ((FROM)),                  \
+                    FAST_GLYPH_FACE ((FROM)),                  \
+                    0)
+
+/* Construct a glyph code from a character glyph GLYPH.  If the
+   character is multibyte, return -1 as we can't use glyph table for a
+   multibyte character. */
+     
+#define GLYPH_FROM_CHAR_GLYPH(GLYPH)           \
+  ((GLYPH).u.ch < 256                          \
+   ? ((GLYPH).u.ch | ((GLYPH).face_id << 8))   \
+   : -1)
+
+/* Is GLYPH a padding glyph?  */
+     
+#define CHAR_GLYPH_PADDING_P(GLYPH) (GLYPH).padding_p
+
+
+
+\f
+/***********************************************************************
+                            Glyph Pools
+ ***********************************************************************/
+
+/* Glyph Pool.
+
+   Glyph memory for frame-based redisplay is allocated from the heap
+   in one vector kept in a glyph pool structure which is stored with
+   the frame.  The size of the vector is made large enough to cover
+   all windows on the frame.
+
+   Both frame and window glyph matrices reference memory from a glyph
+   pool in frame-based redisplay.
+
+   In window-based redisplay, no glyphs pools exist; windows allocate
+   and free their glyph memory themselves.  */
+
+struct glyph_pool
+{
+  /* Vector of glyphs allocated from the heap.  */
+  struct glyph *glyphs;
+
+  /* Allocated size of `glyphs'.  */
+  int nglyphs;
+
+  /* Number of rows and columns in a matrix.  */
+  int nrows, ncolumns;
+};
+
+
+\f
+/***********************************************************************
+                            Glyph Matrix
+ ***********************************************************************/
+
+/* Glyph Matrix.
+
+   Three kinds of glyph matrices exist:
+
+   1. Frame glyph matrices.  These are used for terminal frames whose
+   redisplay needs a view of the whole screen due to limited terminal
+   capabilities.  Frame matrices are used only in the update phase
+   of redisplay.  They are built in update_frame and not used after
+   the update has been performed.
+
+   2. Window glyph matrices on frames having frame glyph matrices.
+   Such matrices are sub-matrices of their corresponding frame matrix,
+   i.e. frame glyph matrices and window glyph matrices share the same
+   glyph memory which is allocated in form of a glyph_pool structure.
+   Glyph rows in such a window matrix are slices of frame matrix rows.
+
+   2. Free-standing window glyph matrices managing their own glyph
+   storage.  This form is used in window-based redisplay which
+   includes variable width and height fonts etc.
+
+   The size of a window's row vector depends on the height of fonts
+   defined on its frame.  It is chosen so that the vector is large
+   enough to describe all lines in a window when it is displayed in
+   the smallest possible character size.  When new fonts are loaded,
+   or window sizes change, the row vector is adjusted accordingly.  */
+
+struct glyph_matrix
+{
+  /* The pool from which glyph memory is allocated, if any.  This is
+     null for frame matrices and for window matrices managing their
+     own storage.  */
+  struct glyph_pool *pool;
+
+  /* Vector of glyph row structures.  The row at nrows - 1 is reserved
+     for the mode line.  */
+  struct glyph_row *rows;
+
+  /* Number of elements allocated for the vector rows above.  */
+  int rows_allocated;
+
+  /* The number of rows used by the window if all lines were displayed
+     with the smallest possible character height.  */
+  int nrows;
+
+  /* Origin within the frame matrix if this is a window matrix on a
+     frame having a frame matrix.  Both values are zero for
+     window-based redisplay.  */
+  int matrix_x, matrix_y;
+
+  /* Width and height of the matrix in columns and rows.  */
+  int matrix_w, matrix_h;
+
+  /* If this structure describes a window matrix, window_top_y is the
+     top-most y-position and window_height is the height of the
+     window, and window_vscroll is the vscroll at the time the matrix
+     was last adjusted.  Only set for window-based redisplay.  */
+  int window_top_y, window_height, window_width, window_vscroll;
+
+  /* Number of glyphs reserved for left and right marginal areas when
+     the matrix was last adjusted.  */
+  int left_margin_glyphs, right_margin_glyphs;
+
+  /* Flag indicating that scrolling should not be tried in
+     update_window.  This flag is set by functions like try_window_id
+     which do their own scrolling.  */
+  unsigned no_scrolling_p : 1;
+
+  /* Non-zero means window displayed in this matrix has a top mode
+     line.  */
+  unsigned header_line_p : 1;
+
+#ifdef GLYPH_DEBUG
+  /* A string identifying the method used to display the matrix.  */
+  char method[512];
+#endif
+
+  /* The buffer this matrix displays.  Set in redisplay_internal.  */
+  struct buffer *buffer;
+
+  /* Values of BEGV and ZV as of last redisplay.  */
+  int begv, zv;
+};
+
+
+/* Check that glyph pointers stored in glyph rows of MATRIX are okay.
+   This aborts if any pointer is found twice.  */
+
+#if GLYPH_DEBUG
+void check_matrix_pointer_lossage P_ ((struct glyph_matrix *));
+#define CHECK_MATRIX(MATRIX) check_matrix_pointer_lossage ((MATRIX))
+#else
+#define CHECK_MATRIX(MATRIX) (void) 0
+#endif
+
+
+\f
+/***********************************************************************
+                            Glyph Rows
+ ***********************************************************************/
+
+/* Area in window glyph matrix.  If values are added or removed, the
+   function mark_object in alloc.c has to be changed.  */
+
+enum glyph_row_area
+{
+  LEFT_MARGIN_AREA,
+  TEXT_AREA,
+  RIGHT_MARGIN_AREA,
+  LAST_AREA
+};
+
+
+/* Rows of glyphs in a windows or frame glyph matrix.
+
+   Each row is partitioned into three areas.  The start and end of
+   each area is recorded in a pointer as shown below.
+   
+   +--------------------+-------------+---------------------+
+   |  left margin area  |  text area  |  right margin area  |
+   +--------------------+-------------+---------------------+
+   |                    |             |                     |
+   glyphs[LEFT_MARGIN_AREA]           glyphs[RIGHT_MARGIN_AREA]
+                       |                                   |
+                       glyphs[TEXT_AREA]                   |
+                                             glyphs[LAST_AREA]   
+
+   Rows in frame matrices reference glyph memory allocated in a frame
+   glyph pool (see the description of struct glyph_pool).  Rows in
+   window matrices on frames having frame matrices reference slices of
+   the glyphs of corresponding rows in the frame matrix.
+   
+   Rows in window matrices on frames having no frame matrices point to
+   glyphs allocated from the heap via xmalloc;
+   glyphs[LEFT_MARGIN_AREA] is the start address of the allocated
+   glyph structure array.  */
+
+struct glyph_row
+{
+  /* Pointers to beginnings of areas.  The end of an area A is found at
+     A + 1 in the vector.  The last element of the vector is the end
+     of the whole row.
+
+     Kludge alert: Even if used[TEXT_AREA] == 0, glyphs[TEXT_AREA][0]'s
+     position field is used.  It is -1 if this row does not correspond
+     to any text; it is some buffer position if the row corresponds to
+     an empty display line that displays a line end.  This is what old
+     redisplay used to do.  (Except in code for terminal frames, this
+     kludge is no longer use, I believe. --gerd).
+
+     See also start, end, displays_text_p and ends_at_zv_p for cleaner
+     ways to do it.  The special meaning of positions 0 and -1 will be
+     removed some day, so don't use it in new code.  */
+  struct glyph *glyphs[1 + LAST_AREA];
+
+  /* Number of glyphs actually filled in areas.  */
+  short used[LAST_AREA];
+
+  /* Window-relative x and y-position of the top-left corner of this
+     row.  If y < 0, this means that abs (y) pixels of the row are
+     invisible because it is partially visible at the top of a window.
+     If x < 0, this means that abs (x) pixels of the first glyph of
+     the text area of the row are invisible because the glyph is
+     partially visible.  */
+  int x, y;
+
+  /* Width of the row in pixels without taking face extension at the
+     end of the row into account.  */
+  int pixel_width;
+
+  /* Logical ascent/height of this line.  The value of ascent is zero
+     and height is 1 on terminal frames.  */
+  int ascent, height;
+
+  /* Physical ascent/height of this line.  If max_ascent > ascent,
+     this line overlaps the line above it on the display.  Otherwise,
+     if max_height > height, this line overlaps the line beneath it.  */
+  int phys_ascent, phys_height;
+
+  /* Portion of row that is visible.  Partially visible rows may be
+     found at the top and bottom of a window.  This is 1 for tty
+     frames.  It may be < 0 in case of completely invisible rows.  */
+  int visible_height;
+
+  /* Hash code.  This hash code is available as soon as the row
+     is constructed, i.e. after a call to display_line.  */
+  unsigned hash;
+
+  /* First position in this row.  This is the text position, including
+     overlay position information etc, where the display of this row
+     started, and can thus be less the position of the first glyph
+     (e.g. due to invisible text or horizontal scrolling).  */
+  struct display_pos start;
+
+  /* Text position at the end of this row.  This is the position after
+     the last glyph on this row.  It can be greater than the last
+     glyph position + 1, due to truncation, invisible text etc.  In an
+     up-to-date display, this should always be equal to the start
+     position of the next row.  */
+  struct display_pos end;
+
+  /* In a desired matrix, 1 means that this row must be updated.  In a
+     current matrix, 0 means that the row has been invalidated, i.e.
+     the row's contents do not agree with what is visible on the
+     screen.  */
+  unsigned enabled_p : 1;
+
+  /* Display this line in inverse video?  Used for the mode line and
+     menu bar lines.  */
+  unsigned inverse_p : 1;
+
+  /* 1 means row displays a text line that is truncated on the left or
+     right side.  */
+  unsigned truncated_on_left_p : 1;
+  unsigned truncated_on_right_p : 1;
+
+  /* 1 means the overlay arrow is on this line.  */
+  unsigned overlay_arrow_p : 1;
+  
+  /* 1 means that this row displays a continued line, i.e. it has a
+     continuation mark at the right side.  */
+  unsigned continued_p : 1;
+
+  /* 0 means that this row does not contain any text, i.e. it is
+     a blank line at the window and buffer end.  */
+  unsigned displays_text_p : 1;
+
+  /* 1 means that this line ends at ZV.  */
+  unsigned ends_at_zv_p : 1;
+
+  /* 1 means the face of the last glyph in the text area is drawn to
+     the right end of the window.  This flag is used in
+     update_text_area to optimize clearing to the end of the area.  */
+  unsigned fill_line_p : 1;
+
+  /* Non-zero means display a bitmap on X frames indicating that this
+     line contains no text and ends in ZV.  */
+  unsigned indicate_empty_line_p : 1;
+
+  /* 1 means this row contains glyphs that overlap each other because
+     of lbearing or rbearing.  */
+  unsigned contains_overlapping_glyphs_p : 1;
+
+  /* 1 means this row is a wide as the window it is displayed in, including
+     scroll bars, bitmap areas, and internal borders.  This also
+     implies that the row doesn't have marginal areas.  */
+  unsigned full_width_p : 1;
+
+  /* Non-zero means row is a mode or top-line.  */
+  unsigned mode_line_p : 1;
+
+  /* 1 in a current row means this row is overlapped by another row.  */
+  unsigned overlapped_p : 1;
+
+  /* 1 in a current row means this row overlaps others.  */
+  unsigned overlapping_p : 1;
+
+  /* Continuation lines width at the start of the row.  */
+  int continuation_lines_width;
+};
+
+
+/* Get a pointer to row number ROW in matrix MATRIX.  If GLYPH_DEBUG
+   is defined to a non-zero value, the function matrix_row checks that
+   we don't try to access rows that are out of bounds.  */
+
+#if GLYPH_DEBUG
+struct glyph_row *matrix_row P_ ((struct glyph_matrix *, int));
+#define MATRIX_ROW(MATRIX, ROW)   matrix_row ((MATRIX), (ROW))
+#else
+#define MATRIX_ROW(MATRIX, ROW)          ((MATRIX)->rows + (ROW))
+#endif
+
+/* Return a pointer to the row reserved for the mode line in MATRIX.  
+   Row MATRIX->nrows - 1 is always reserved for the mode line.  */
+
+#define MATRIX_MODE_LINE_ROW(MATRIX) \
+     ((MATRIX)->rows + (MATRIX)->nrows - 1)
+
+/* Return a pointer to the row reserved for the top line in MATRIX.
+   This is always the first row in MATRIX because that's the only
+   way that works in frame-based redisplay.  */
+
+#define MATRIX_HEADER_LINE_ROW(MATRIX) (MATRIX)->rows
+
+/* Return a pointer to first row in MATRIX used for text display.  */
+
+#define MATRIX_FIRST_TEXT_ROW(MATRIX) \
+     ((MATRIX)->rows->mode_line_p ? (MATRIX)->rows + 1 : (MATRIX)->rows)
+
+/* Return a pointer to the first glyph in the text area of a row.
+   MATRIX is the glyph matrix accessed, and ROW is the row index in
+   MATRIX.  */
+
+#define MATRIX_ROW_GLYPH_START(MATRIX, ROW) \
+     (MATRIX_ROW ((MATRIX), (ROW))->glyphs[TEXT_AREA])
+
+/* Return the number of used glyphs in the text area of a row.  */
+     
+#define MATRIX_ROW_USED(MATRIX, ROW) \
+     (MATRIX_ROW ((MATRIX), (ROW))->used[TEXT_AREA])
+
+/* Return the character/ byte position at which the display of ROW
+   starts.  */
+     
+#define MATRIX_ROW_START_CHARPOS(ROW) ((ROW)->start.pos.charpos)
+#define MATRIX_ROW_START_BYTEPOS(ROW) ((ROW)->start.pos.bytepos)
+
+/* Return character/ byte position at which ROW ends.  */
+     
+#define MATRIX_ROW_END_CHARPOS(ROW) ((ROW)->end.pos.charpos)
+#define MATRIX_ROW_END_BYTEPOS(ROW) ((ROW)->end.pos.bytepos)
+
+/* Return the vertical position of ROW in MATRIX.  */
+     
+#define MATRIX_ROW_VPOS(ROW, MATRIX) ((ROW) - (MATRIX)->rows)
+
+/* Return the last glyph row + 1 in MATRIX on window W reserved for
+   text.  If W has a mode line, the last row in the matrix is reserved
+   for it.  */
+     
+#define MATRIX_BOTTOM_TEXT_ROW(MATRIX, W)              \
+     ((MATRIX)->rows                                   \
+      + (MATRIX)->nrows                                        \
+      - (WINDOW_WANTS_MODELINE_P ((W)) ? 1 : 0))
+
+/* Non-zero if the face of the last glyph in ROW's text area has
+   to be drawn to the end of the text area.  */
+     
+#define MATRIX_ROW_EXTENDS_FACE_P(ROW) ((ROW)->fill_line_p)
+
+/* Set and query the enabled_p flag of glyph row ROW in MATRIX.  */
+     
+#define SET_MATRIX_ROW_ENABLED_P(MATRIX, ROW, VALUE) \
+     (MATRIX_ROW ((MATRIX), (ROW))->enabled_p = (VALUE) != 0)
+     
+#define MATRIX_ROW_ENABLED_P(MATRIX, ROW) \
+     (MATRIX_ROW ((MATRIX), (ROW))->enabled_p)
+
+/* Non-zero if ROW displays text.  Value is non-zero if the row is
+   blank but displays a line end.  */
+     
+#define MATRIX_ROW_DISPLAYS_TEXT_P(ROW) ((ROW)->displays_text_p)
+
+/* Non-zero if ROW is not completely visible in window W.  */
+     
+#define MATRIX_ROW_PARTIALLY_VISIBLE_P(ROW)    \
+     ((ROW)->height != (ROW)->visible_height)
+
+/* Non-zero if ROW is partially visible at the top of window W.  */
+     
+#define MATRIX_ROW_PARTIALLY_VISIBLE_AT_TOP_P(W, ROW)          \
+     (MATRIX_ROW_PARTIALLY_VISIBLE_P ((ROW))                   \
+      && (ROW)->y < WINDOW_DISPLAY_HEADER_LINE_HEIGHT ((W)))
+
+/* Non-zero if ROW is partially visible at the bottom of window W.  */
+     
+#define MATRIX_ROW_PARTIALLY_VISIBLE_AT_BOTTOM_P(W, ROW)                     \
+     (MATRIX_ROW_PARTIALLY_VISIBLE_P ((ROW))                                 \
+      && (ROW)->y + (ROW)->height > WINDOW_DISPLAY_HEIGHT_NO_MODE_LINE ((W)))
+
+/* Return the bottom Y + 1 of ROW.   */
+     
+#define MATRIX_ROW_BOTTOM_Y(ROW) ((ROW)->y + (ROW)->height)
+
+/* Is ROW the last visible one in the display described by the
+   iterator structure pointed to by IT?.  */
+     
+#define MATRIX_ROW_LAST_VISIBLE_P(ROW, IT) \
+     (MATRIX_ROW_BOTTOM_Y ((ROW)) >= (IT)->last_visible_y)
+
+/* Non-zero if ROW displays a continuation line.  */
+
+#define MATRIX_ROW_CONTINUATION_LINE_P(ROW) \
+     ((ROW)->continuation_lines_width > 0)
+
+/* Non-zero if ROW ends in the middle of a character.  This is the
+   case for continued lines showing only part of a display table entry
+   or a control char, or an overlay string.  */
+
+#define MATRIX_ROW_ENDS_IN_MIDDLE_OF_CHAR_P(ROW)       \
+     ((ROW)->end.dpvec_index >= 0                      \
+      || (ROW)->end.overlay_string_index >= 0)
+
+/* Non-zero if ROW ends in the middle of an overlay string.  */
+
+#define MATRIX_ROW_ENDS_IN_OVERLAY_STRING_P(ROW) \
+     ((ROW)->end.overlay_string_index >= 0)
+
+/* Non-zero if ROW starts in the middle of a character.  See above.  */
+     
+#define MATRIX_ROW_STARTS_IN_MIDDLE_OF_CHAR_P(ROW)     \
+     ((ROW)->start.dpvec_index >= 0                    \
+      || ((ROW)->start.overlay_string_index >= 0       \
+         && (ROW)->start.string_pos.charpos > 0))
+
+/* Non-zero means ROW overlaps its predecessor.  */
+
+#define MATRIX_ROW_OVERLAPS_PRED_P(ROW) \
+     ((ROW)->phys_ascent > (ROW)->ascent)
+
+/* Non-zero means ROW overlaps its successor.  */
+
+#define MATRIX_ROW_OVERLAPS_SUCC_P(ROW)                \
+      ((ROW)->phys_height - (ROW)->phys_ascent \
+       > (ROW)->height - (ROW)->ascent)
+
+/* Non-zero means that fonts have been loaded since the last glyph
+   matrix adjustments.  The function redisplay_internal adjusts glyph
+   matrices when this flag is non-zero.  */
+
+extern int fonts_changed_p;
+
+/* A glyph for a space.  */
+
+extern struct glyph space_glyph;
+
+/* Window being updated by update_window.  This is non-null as long as
+   update_window has not finished, and null otherwise.  It's role is
+   analogous to updating_frame.  */
+
+extern struct window *updated_window;
+
+/* Glyph row and area updated by update_window_line.  */
+
+extern struct glyph_row *updated_row;
+extern int updated_area;
+
+/* Non-zero means reading single-character input with prompt so put
+   cursor on mini-buffer after the prompt.  Positive means at end of
+   text in echo area; negative means at beginning of line.  */
+
+extern int cursor_in_echo_area;
+
+/* Non-zero means last display completed.  Zero means it was
+   preempted.  */
+
+extern int display_completed;
+
+/* Non-zero means redisplay has been performed directly (see also
+   direct_output_for_insert and direct_output_forward_char), so that
+   no further updating has to be performed.  The function
+   redisplay_internal checks this flag, and does nothing but reset it
+   to zero if it is non-zero.  */
+
+extern int redisplay_performed_directly_p;
+
+/* A temporary storage area, including a row of glyphs.  Initialized
+   in xdisp.c.  Used for various purposes, as an example see
+   direct_output_for_insert.  */
+
+extern struct glyph_row scratch_glyph_row;
+
+
+\f
+/************************************************************************
+                         Display Dimensions
+ ************************************************************************/
+
+/* Return the height of the mode line in glyph matrix MATRIX, or zero
+   if not known.  This macro is called under circumstances where
+   MATRIX might not have been allocated yet.  */
+
+#define MATRIX_MODE_LINE_HEIGHT(MATRIX)                \
+     ((MATRIX) && (MATRIX)->rows               \
+      ? MATRIX_MODE_LINE_ROW (MATRIX)->height  \
+      : 0)
+
+/* Return the height of the top line in glyph matrix MATRIX, or zero
+   if not known.  This macro is called under circumstances where
+   MATRIX might not have been allocated yet.  */
+
+#define MATRIX_HEADER_LINE_HEIGHT(MATRIX)      \
+     ((MATRIX) && (MATRIX)->rows               \
+      ? MATRIX_HEADER_LINE_ROW (MATRIX)->height        \
+      : 0)
+
+/* Return the current height of the mode line of window W.  If not
+   known from W's current glyph matrix, return a default based on the
+   height of the font of the face `modeline'.  */
+
+#define CURRENT_MODE_LINE_HEIGHT(W)                    \
+     (MATRIX_MODE_LINE_HEIGHT ((W)->current_matrix)    \
+      ? MATRIX_MODE_LINE_HEIGHT ((W)->current_matrix)  \
+      : estimate_mode_line_height (XFRAME ((W)->frame), MODE_LINE_FACE_ID))
+
+/* Return the current height of the top line of window W.  If not
+   known from W's current glyph matrix, return an estimation based on
+   the height of the font of the face `top-line'.  */
+
+#define CURRENT_HEADER_LINE_HEIGHT(W)                                     \
+      (MATRIX_HEADER_LINE_HEIGHT ((W)->current_matrix)                    \
+      ? MATRIX_HEADER_LINE_HEIGHT ((W)->current_matrix)                           \
+      : estimate_mode_line_height (XFRAME ((W)->frame), HEADER_LINE_FACE_ID))
+
+/* Return the height of the desired mode line of window W.  */
+
+#define DESIRED_MODE_LINE_HEIGHT(W) \
+     MATRIX_MODE_LINE_HEIGHT ((W)->desired_matrix)
+
+/* Return the height of the desired top line of window W.  */
+
+#define DESIRED_HEADER_LINE_HEIGHT(W) \
+     MATRIX_HEADER_LINE_HEIGHT ((W)->desired_matrix)
+
+/* Like FRAME_INTERNAL_BORDER_WIDTH but checks whether frame F is a
+   window-system frame.  */
+
+#define FRAME_INTERNAL_BORDER_WIDTH_SAFE(F) \
+     (FRAME_WINDOW_P (F) ? FRAME_INTERNAL_BORDER_WIDTH (F) : 0)
+
+/* Width of display region of window W.  For terminal frames, this
+   equals the width of W since there are no vertical scroll bars.  For
+   window system frames, the value has to be corrected by the pixel
+   width of vertical scroll bars, and bitmap areas.  */
+
+#define WINDOW_DISPLAY_PIXEL_WIDTH(W)                                  \
+     (((XFASTINT ((W)->width)                                          \
+        - FRAME_SCROLL_BAR_WIDTH (XFRAME (WINDOW_FRAME ((W))))         \
+       - FRAME_FLAGS_AREA_COLS (XFRAME (WINDOW_FRAME ((W)))))          \
+       * CANON_X_UNIT (XFRAME (WINDOW_FRAME ((W))))))
+
+/* Height of the display region of W, including a mode line, if any.  */
+     
+#define WINDOW_DISPLAY_PIXEL_HEIGHT(W)                                 \
+     (XFASTINT ((W)->height)                                           \
+      * CANON_Y_UNIT (XFRAME (WINDOW_FRAME ((W)))))
+
+/* Height in pixels of the mode line.  May be zero if W doesn't have a
+   mode line.  */
+     
+#define WINDOW_DISPLAY_MODE_LINE_HEIGHT(W)     \
+     (WINDOW_WANTS_MODELINE_P ((W))            \
+      ? CURRENT_MODE_LINE_HEIGHT (W)           \
+      : 0)
+
+/* Height in pixels of the top line.  Zero if W doesn't have a top
+   line.  */
+     
+#define WINDOW_DISPLAY_HEADER_LINE_HEIGHT(W)   \
+     (WINDOW_WANTS_HEADER_LINE_P ((W))         \
+      ? CURRENT_HEADER_LINE_HEIGHT (W)         \
+      : 0)
+
+/* Pixel height of window W without mode line.  */
+     
+#define WINDOW_DISPLAY_HEIGHT_NO_MODE_LINE(W)  \
+     (WINDOW_DISPLAY_PIXEL_HEIGHT ((W))                \
+      - WINDOW_DISPLAY_MODE_LINE_HEIGHT ((W)))
+
+/* Pixel height of window W without mode and top line.  */
+     
+#define WINDOW_DISPLAY_TEXT_HEIGHT(W)          \
+     (WINDOW_DISPLAY_PIXEL_HEIGHT ((W))                \
+      - WINDOW_DISPLAY_MODE_LINE_HEIGHT ((W))  \
+      - WINDOW_DISPLAY_HEADER_LINE_HEIGHT ((W)))
+
+/* Left edge of W in pixels relative to its frame.  */
+     
+#define WINDOW_DISPLAY_LEFT_EDGE_PIXEL_X(W)                            \
+     (FRAME_INTERNAL_BORDER_WIDTH_SAFE (XFRAME (WINDOW_FRAME ((W))))   \
+      + (WINDOW_LEFT_MARGIN ((W))                                      \
+         * CANON_X_UNIT (XFRAME (WINDOW_FRAME ((W)))))                 \
+      + FRAME_LEFT_FLAGS_AREA_WIDTH (XFRAME (WINDOW_FRAME ((W)))))
+
+/* Right edge of window W in pixels, relative to its frame.  */
+     
+#define WINDOW_DISPLAY_RIGHT_EDGE_PIXEL_X(W)           \
+     (WINDOW_DISPLAY_LEFT_EDGE_PIXEL_X ((W))           \
+      + WINDOW_DISPLAY_PIXEL_WIDTH ((W)))
+
+/* Top edge of W in pixels relative to its frame.  */
+     
+#define WINDOW_DISPLAY_TOP_EDGE_PIXEL_Y(W)                             \
+     (FRAME_INTERNAL_BORDER_WIDTH_SAFE (XFRAME (WINDOW_FRAME ((W))))   \
+      + (XFASTINT ((W)->top)                                           \
+         * CANON_Y_UNIT (XFRAME (WINDOW_FRAME ((W))))))
+
+/* Bottom edge of window W relative to its frame.  */
+     
+#define WINDOW_DISPLAY_BOTTOM_EDGE_PIXEL_Y(W)          \
+     (WINDOW_DISPLAY_TOP_EDGE_PIXEL_Y ((W))            \
+      + WINDOW_DISPLAY_PIXEL_HEIGHT ((W)))
+     
+/* Convert window W relative pixel X to frame pixel coordinates.  */
+     
+#define WINDOW_TO_FRAME_PIXEL_X(W, X) \
+     ((X) + WINDOW_DISPLAY_LEFT_EDGE_PIXEL_X ((W)))
+
+/* Convert window W relative pixel Y to frame pixel coordinates.  */
+     
+#define WINDOW_TO_FRAME_PIXEL_Y(W, Y) \
+     ((Y) + WINDOW_DISPLAY_TOP_EDGE_PIXEL_Y ((W)))
+
+/* Convert frame relative pixel X to window relative pixel X.  */
+     
+#define FRAME_TO_WINDOW_PIXEL_X(W, X) \
+     ((X) - WINDOW_DISPLAY_LEFT_EDGE_PIXEL_X ((W)))
+
+/* Convert frame relative pixel X to window relative pixel Y.  */
+     
+#define FRAME_TO_WINDOW_PIXEL_Y(W, Y) \
+     ((Y) - WINDOW_DISPLAY_TOP_EDGE_PIXEL_Y ((W)))
+
+/* Width of left margin area in pixels.  */
+     
+#define WINDOW_DISPLAY_LEFT_AREA_PIXEL_WIDTH(W)                \
+     (NILP ((W)->left_margin_width)                    \
+      ? 0                                              \
+      : (XINT ((W)->left_margin_width)                 \
+        * CANON_X_UNIT (XFRAME (WINDOW_FRAME ((W))))))
+           
+/* Width of right marginal area in pixels.  */
+     
+#define WINDOW_DISPLAY_RIGHT_AREA_PIXEL_WIDTH(W)       \
+     (NILP ((W)->right_margin_width)                   \
+      ? 0                                              \
+      : (XINT ((W)->right_margin_width)                        \
+        * CANON_X_UNIT (XFRAME (WINDOW_FRAME ((W))))))
+
+/* Width of text area in pixels.  */
+     
+#define WINDOW_DISPLAY_TEXT_AREA_PIXEL_WIDTH(W)                \
+     (WINDOW_DISPLAY_PIXEL_WIDTH ((W))                 \
+      - WINDOW_DISPLAY_LEFT_AREA_PIXEL_WIDTH ((W))     \
+      - WINDOW_DISPLAY_RIGHT_AREA_PIXEL_WIDTH ((W)))
+
+/* Convert a text area relative x-position in window W to frame X
+   pixel coordinates.  */
+
+#define WINDOW_TEXT_TO_FRAME_PIXEL_X(W, X)             \
+     (WINDOW_TO_FRAME_PIXEL_X ((W), (X))               \
+      + WINDOW_DISPLAY_LEFT_AREA_PIXEL_WIDTH ((W)))
+
+/* Translate an x-position relative to AREA in window W to frame pixel
+   coordinates.  */
+
+#define WINDOW_AREA_TO_FRAME_PIXEL_X(W, AREA, X)       \
+     (WINDOW_TO_FRAME_PIXEL_X ((W), (X))               \
+      + (((AREA) > LEFT_MARGIN_AREA)                   \
+        ? WINDOW_DISPLAY_LEFT_AREA_PIXEL_WIDTH ((W))   \
+        : 0)                                           \
+      + (((AREA) > TEXT_AREA)                          \
+        ? WINDOW_DISPLAY_TEXT_AREA_PIXEL_WIDTH ((W))   \
+        : 0))
+
+/* Return the pixel width of AREA in W.  */
+
+#define WINDOW_AREA_PIXEL_WIDTH(W, AREA)               \
+     (((AREA) == TEXT_AREA)                            \
+      ? WINDOW_DISPLAY_TEXT_AREA_PIXEL_WIDTH ((W))     \
+      : (((AREA) == LEFT_MARGIN_AREA)                  \
+        ? WINDOW_DISPLAY_LEFT_AREA_PIXEL_WIDTH ((W))   \
+        : WINDOW_DISPLAY_RIGHT_AREA_PIXEL_WIDTH ((W))))
+     
+/* Value is non-zero if window W has a mode line.  */
+
+#define WINDOW_WANTS_MODELINE_P(W)                                     \
+     (!MINI_WINDOW_P (W)                                               \
+      && !(W)->pseudo_window_p                                         \
+      && FRAME_WANTS_MODELINE_P (XFRAME (WINDOW_FRAME (W)))            \
+      && BUFFERP ((W)->buffer)                                         \
+      && !NILP (XBUFFER ((W)->buffer)->mode_line_format))
+
+/* Value is non-zero if window W wants a top line.  */
+
+#define WINDOW_WANTS_HEADER_LINE_P(W)                                  \
+     (!MINI_WINDOW_P (W)                                               \
+      && !(W)->pseudo_window_p                                         \
+      && FRAME_WANTS_MODELINE_P (XFRAME (WINDOW_FRAME (W)))            \
+      && BUFFERP ((W)->buffer)                                         \
+      && !NILP (XBUFFER ((W)->buffer)->header_line_format))
+
+\f     
+/***********************************************************************
+                               Faces
+ ***********************************************************************/
+     
+/* Indices of face attributes in Lisp face vectors.  Slot zero is the
+   symbol `face'.  */
+
+enum lface_attribute_index
+{
+  LFACE_FAMILY_INDEX = 1,
+  LFACE_SWIDTH_INDEX,
+  LFACE_HEIGHT_INDEX,
+  LFACE_WEIGHT_INDEX,
+  LFACE_SLANT_INDEX,
+  LFACE_UNDERLINE_INDEX,
+  LFACE_INVERSE_INDEX,
+  LFACE_FOREGROUND_INDEX,
+  LFACE_BACKGROUND_INDEX,
+  LFACE_STIPPLE_INDEX,
+  LFACE_OVERLINE_INDEX,
+  LFACE_STRIKE_THROUGH_INDEX,
+  LFACE_BOX_INDEX,
+  LFACE_FONT_INDEX,
+  LFACE_VECTOR_SIZE
+};
+
+
+/* Box types of faces.  */
+
+enum face_box_type
+{
+  /* No box around text.  */
+  FACE_NO_BOX,
+
+  /* Simple box of specified width and color.  Default width is 1, and
+     default color is the foreground color of the face.  */
+  FACE_SIMPLE_BOX,
+
+  /* Boxes with 3D shadows.  Color equals the background color of the
+     face.  Width is specified.  */
+  FACE_RAISED_BOX,
+  FACE_SUNKEN_BOX
+};
+
+
+/* Structure describing a realized face.
+
+   For each Lisp face, 0..N realized faces can exist for different
+   frames and different charsets.  Realized faces are built from Lisp
+   faces and text properties/overlays by merging faces and adding
+   unspecified attributes from the `default' face.  */
+
+struct face
+{
+  /* The id of this face.  The id equals the index of this face in the
+     vector faces_by_id of its face cache.  */
+  int id;
+
+#ifdef HAVE_WINDOW_SYSTEM
+  
+  /* If non-zero, a GC we can use without modification to draw 
+     characters in this face.  */
+  GC gc;
+  
+  /* Font used for this face, or null if the font could not be loaded
+     for some reason.  This points to a `font' slot of a struct
+     font_info, and we should not call XFreeFont on it because the
+     font may still be used somewhere else.  */
+  XFontStruct *font;
+
+  /* Background stipple or bitmap used for this face.  */
+  Pixmap stipple;
+
+#else /* not HAVE_WINDOW_SYSTEM */
+
+  /* Dummy.  */
+  int stipple;
+
+#endif /* not HAVE_WINDOW_SYSTEM */
+
+  /* Pixel value of foreground color for X frames.  Color index
+     for tty frames.  */
+  unsigned long foreground;
+  
+  /* Pixel value or color index of background color.  */
+  unsigned long background;
+
+  /* Pixel value or color index of underline color.  */
+  unsigned long underline_color;
+
+  /* Pixel value or color index of overlined, strike-through, or box
+     color.  */
+  unsigned long overline_color;
+  unsigned long strike_through_color;
+  unsigned long box_color;
+
+  /* The font's name.  This points to a `name' of a font_info, and it
+     must not be freed.  */
+  char *font_name;
+
+  /* Font info ID for this face's font.  An ID is stored here because
+     pointers to font_info structures may change.  The reason is that
+     they are pointers into a font table vector that is itself
+     reallocated.  */
+  int font_info_id;
+
+  /* Fontset ID if this face uses a fontset, or -1.  This is only >= 0
+     if the face was realized for a composition sequence.
+     Otherwise, a specific font is loaded from the set of fonts
+     specified by the fontset given by the family attribute of the face.  */
+  int fontset;
+  
+  /* Pixmap width and height.  */
+  unsigned int pixmap_w, pixmap_h;
+  
+  /* Non-zero means characters in this face have a box that thickness
+     around them.  */
+  int box_line_width;
+
+  /* Type of box drawn.  A value of FACE_NO_BOX means no box is drawn
+     around text in this face.  A value of FACE_SIMPLE_BOX means a box
+     of width box_line_width is drawn in color box_color.  A value of
+     FACE_RAISED_BOX or FACE_SUNKEN_BOX means a 3D box is drawn with
+     shadow colors derived from the background color of the face.  */
+  enum face_box_type box;
+
+  /* If `box' above specifies a 3D type, 1 means use box_color for
+     drawing shadows.  */
+  unsigned use_box_color_for_shadows_p : 1;
+
+  /* The Lisp face attributes this face realizes.  All attributes
+     in this vector are non-nil.  */
+  Lisp_Object lface[LFACE_VECTOR_SIZE];
+
+  /* The hash value of this face.  */
+  unsigned hash;
+
+  /* The charset for which this face was realized if it was realized
+     for use in multibyte text.  If fontset >= 0, this is the charset
+     of the first character of the composition sequence.  A value of
+     charset < 0 means the face was realized for use in unibyte text
+     where the idea of Emacs charsets isn't applicable.  */
+  int charset;
+
+  /* Non-zero if text in this face should be underlined, overlined,
+     strike-through or have a box drawn around it.  */
+  unsigned underline_p : 1;
+  unsigned overline_p : 1;
+  unsigned strike_through_p : 1;
+
+  /* 1 means that the colors specified for this face could not be
+     loaded, and were replaced by default colors, so they shouldn't be
+     freed.  */
+  unsigned foreground_defaulted_p : 1;
+  unsigned background_defaulted_p : 1;
+
+  /* 1 means that either no color is specified for underlining or that
+     the the specified color couldn't be loaded.  Use the foreground
+     color when drawing in that case. */
+  unsigned underline_defaulted_p : 1; 
+
+  /* 1 means that either no color is specified for the corresponding
+     attribute or that the the specified color couldn't be loaded.
+     Use the foreground color when drawing in that case. */
+  unsigned overline_color_defaulted_p : 1;
+  unsigned strike_through_color_defaulted_p : 1;
+  unsigned box_color_defaulted_p : 1;
+
+  /* TTY appearances.  Blinking is not yet implemented.  Colors are
+     found in `lface' with empty color string meaning the default
+     color of the TTY.  */
+  unsigned tty_bold_p : 1;
+  unsigned tty_dim_p : 1;
+  unsigned tty_underline_p : 1;
+  unsigned tty_alt_charset_p : 1;
+  unsigned tty_reverse_p : 1;
+  unsigned tty_blinking_p : 1;
+
+  /* Next and previous face in hash collision list of face cache.  */
+  struct face *next, *prev;
+
+  /* If this face is for ASCII characters, this points this face
+     itself.  Otherwise, this points a face for ASCII characters.  */
+  struct face *ascii_face;
+};
+
+
+/* Color index indicating that face uses a terminal's default color.  */
+
+#define FACE_TTY_DEFAULT_COLOR ((unsigned long) -1)
+
+/* Color index indicating that face uses an unknown foreground color.  */
+
+#define FACE_TTY_DEFAULT_FG_COLOR ((unsigned long) -2)
+
+/* Color index indicating that face uses an unsigned background color.  */
+
+#define FACE_TTY_DEFAULT_BG_COLOR ((unsigned long) -3)
+
+/* Non-zero if FACE was realized for unibyte use.  */
+
+#define FACE_UNIBYTE_P(FACE) ((FACE)->charset < 0)
+
+
+/* IDs of important faces known by the C face code.  These are the IDs
+   of the faces for CHARSET_ASCII.  */
+
+enum face_id
+{
+  DEFAULT_FACE_ID,
+  MODE_LINE_FACE_ID,
+  TOOL_BAR_FACE_ID,
+  BITMAP_AREA_FACE_ID,
+  HEADER_LINE_FACE_ID,
+  SCROLL_BAR_FACE_ID,
+  BORDER_FACE_ID,
+  CURSOR_FACE_ID,
+  MOUSE_FACE_ID,
+  MENU_FACE_ID,
+  BASIC_FACE_ID_SENTINEL
+};
+
+
+/* A cache of realized faces.  Each frame has its own cache because
+   Emacs allows different frame-local face definitions.  */
+
+struct face_cache
+{
+  /* Hash table of cached realized faces.  */
+  struct face **buckets;
+  
+  /* Back-pointer to the frame this cache belongs to.  */
+  struct frame *f;
+
+  /* A vector of faces so that faces can be referenced by an ID.  */
+  struct face **faces_by_id;
+
+  /* The allocated size, and number of used slots of faces_by_id.  */
+  int size, used;
+};
+
+
+/* Prepare face FACE for use on frame F.  This must be called before
+   using X resources of FACE.  */
+
+#define PREPARE_FACE_FOR_DISPLAY(F, FACE)      \
+     if ((FACE)->gc == 0)                      \
+       prepare_face_for_display ((F), (FACE)); \
+     else                                      \
+       (void) 0
+
+/* Return a pointer to the face with ID on frame F, or null if such a
+   face doesn't exist.  */
+
+#define FACE_FROM_ID(F, ID)                            \
+     (((unsigned) (ID) < FRAME_FACE_CACHE (F)->used)   \
+      ? FRAME_FACE_CACHE (F)->faces_by_id[ID]          \
+      : NULL)
+
+#ifdef HAVE_WINDOW_SYSTEM
+
+/* Non-zero if FACE is suitable for displaying character CHAR.  */
+
+#define FACE_SUITABLE_FOR_CHAR_P(FACE, CHAR)   \
+  (SINGLE_BYTE_CHAR_P (CHAR)                   \
+   ? (FACE) == (FACE)->ascii_face              \
+   : face_suitable_for_char_p ((FACE), (CHAR)))
+
+/* Return the id of the realized face on frame F that is like the face
+   with id ID but is suitable for displaying character CHAR.
+   This macro is only meaningful for multibyte character CHAR.  */
+   
+#define FACE_FOR_CHAR(F, FACE, CHAR)   \
+  (SINGLE_BYTE_CHAR_P (CHAR)           \
+   ? (FACE)->ascii_face->id            \
+   : face_for_char ((F), (FACE), (CHAR)))
+
+#else /* not HAVE_WINDOW_SYSTEM */
+
+#define FACE_SUITABLE_FOR_CHAR_P(FACE, CHAR) 1
+#define FACE_FOR_CHAR(F, FACE, CHAR) ((FACE)->id)
+
+#endif /* not HAVE_WINDOW_SYSTEM */
+
+/* Non-zero means face attributes have been changed since the last
+   redisplay.  Used in redisplay_internal.  */
+
+extern int face_change_count;
+
+
+
+\f
+/***********************************************************************
+                           Display Iterator
+ ***********************************************************************/
+
+/* Iteration over things to display in current_buffer or in a string.
+
+   The iterator handles:
+
+   1. Overlay strings (after-string, before-string).
+   2. Face properties.
+   3. Invisible text properties.
+   4. Selective display.
+   5. Translation of characters via display tables.
+   6. Translation of control characters to the forms `\003' or `^C'.
+   7. `glyph' and `space-width' properties.
+
+   Iterators are initialized by calling init_iterator or one of the
+   equivalent functions below.  A call to get_next_display_element
+   loads the iterator structure with information about what next to
+   display.  A call to set_iterator_to_next increments the iterator's
+   position.
+
+   Characters from overlay strings, display table entries or control
+   character translations are returned one at a time.  For example, if
+   we have a text of `a\x01' where `a' has a display table definition
+   of `cd' and the control character is displayed with a leading
+   arrow, then the iterator will return:
+
+   Call                Return  Source          Call next
+   -----------------------------------------------------------------
+   next                c       display table   move
+   next                d       display table   move
+   next                ^       control char    move
+   next                A       control char    move
+
+   The same mechanism is also used to return characters for ellipses
+   displayed at the end of invisible text.
+
+   CAVEAT: Under some circumstances, move_.* functions can be called
+   asynchronously, e.g. when computing a buffer position from an x and
+   y pixel position.  This means that these functions and functions
+   called from them SHOULD NOT USE xmalloc and alike.  See also the
+   comment at the start of xdisp.c.  */
+
+/* Enumeration describing what kind of display element an iterator is
+   loaded with after a call to get_next_display_element.  */
+
+enum display_element_type
+{
+  /* A normal character.  */
+  IT_CHARACTER,
+
+  /* A composition sequence.  */
+  IT_COMPOSITION,
+
+  /* An image.  */
+  IT_IMAGE,
+
+  /* A flexible width and height space.  */
+  IT_STRETCH,
+
+  /* End of buffer or string.  */
+  IT_EOB,
+
+  /* Truncation glyphs.  Never returned by get_next_display_element.
+     Used to get display information about truncation glyphs via
+     produce_glyphs.  */
+  IT_TRUNCATION,
+
+  /* Continuation glyphs.  See the comment for IT_TRUNCATION.  */
+  IT_CONTINUATION
+};
+
+
+/* An enumerator for each text property that has a meaning for display
+   purposes.  */
+
+enum prop_idx
+{
+  FONTIFIED_PROP_IDX,
+  FACE_PROP_IDX,
+  INVISIBLE_PROP_IDX,
+  DISPLAY_PROP_IDX,
+  COMPOSITION_PROP_IDX,
+
+  /* Not a property.  Used to indicate changes in overlays.  */
+  OVERLAY_PROP_IDX,
+
+  /* Sentinel.  */
+  LAST_PROP_IDX
+};
+
+
+struct it
+{
+  /* The window in which we iterate over current_buffer (or a string).  */
+  Lisp_Object window;
+  struct window *w;
+
+  /* The window's frame.  */
+  struct frame *f;
+
+  /* Function to call to load this structure with the next display
+     element.  */
+  int (* method) P_ ((struct it *it));
+
+  /* The next position at which to check for face changes, invisible
+     text, overlay strings, end of text etc., which see.  */
+  int stop_charpos;
+
+  /* Maximum string or buffer position + 1.  ZV when iterating over
+     current_buffer.  */
+  int end_charpos;
+
+  /* C string to iterate over.  Non-null means get characters from
+     this string, otherwise characters are read from current_buffer
+     or it->string.  */
+  unsigned char *s;
+
+  /* Number of characters in the string (s, or it->string) we iterate
+     over.  */
+  int string_nchars;
+
+  /* Start and end of a visible region; -1 if the region is not
+     visible in the window.  */
+  int region_beg_charpos, region_end_charpos;
+
+  /* Position at which redisplay end trigger functions should be run.  */
+  int redisplay_end_trigger_charpos;
+
+  /* 1 means multibyte characters are enabled.  */
+  unsigned multibyte_p : 1;
+
+  /* 1 means window has a mode line at its top.  */
+  unsigned header_line_p : 1;
+
+  /* 1 means `string' is the value of a `display' property.
+     Don't handle some `display' properties in these strings.  */
+  unsigned string_from_display_prop_p : 1;
+
+  /* Display table in effect or null for none.  */
+  struct Lisp_Char_Table *dp;
+
+  /* Current display table vector to return characters from and its
+     end.  dpvec null means we are not returning characters from a
+     display table entry; current.dpvec_index gives the current index
+     into dpvec.  This same mechanism is also used to return
+     characters from translated control characters, i.e. `\003' or
+     `^C'.  */
+  Lisp_Object *dpvec, *dpend;
+
+  /* Length in bytes of the char that filled dpvec.  A value of zero
+     means that no character such character is involved.  */
+  int dpvec_char_len;
+
+  /* Face id of the iterator saved in case a glyph from dpvec contains
+     a face.  The face is restored when all glyphs from dpvec have
+     been delivered.  */
+  int saved_face_id;
+
+  /* Vector of glyphs for control character translation.  The pointer
+     dpvec is set to ctl_chars when a control character is translated.
+     This vector is also used for incomplete multibyte character
+     translation (e.g \222\244).  Such a character is at most 3 bytes,
+     thus we need at most 12 bytes here.  */
+  Lisp_Object ctl_chars[12];
+
+  /* Current buffer or string position of the iterator, including
+     position in overlay strings etc.  */
+  struct display_pos current;
+
+  /* Vector of overlays to process.  Overlay strings are processed
+     OVERLAY_STRING_CHUNK_SIZE at a time.  */
+#define OVERLAY_STRING_CHUNK_SIZE 3
+  Lisp_Object overlay_strings[OVERLAY_STRING_CHUNK_SIZE];
+
+  /* Total number of overlay strings to process.  This can be >
+     OVERLAY_STRING_CHUNK_SIZE.  */
+  int n_overlay_strings;
+
+  /* If non-nil, a Lisp string being processed.  If
+     current.overlay_string_index >= 0, this is an overlay string from
+     pos.  */
+  Lisp_Object string;
+
+  /* Stack of saved values.  New entries are pushed when we begin to
+     process an overlay string or a string from a `glyph' property.
+     Entries are popped when we return to deliver display elements
+     from what we previously had.  */
+  struct iterator_stack_entry
+  {
+    int stop_charpos;
+    int face_id;
+    Lisp_Object string;
+    struct display_pos pos;
+    int end_charpos;
+    int string_nchars;
+    enum glyph_row_area area;
+    unsigned multibyte_p : 1;
+    unsigned string_from_display_prop_p : 1;
+    Lisp_Object space_width;
+    short voffset;
+    Lisp_Object font_height;
+  }
+  stack[2];
+
+  /* Stack pointer.  */
+  int sp;
+  
+  /* Setting of buffer-local variable selective-display-ellipsis.  */
+  unsigned selective_display_ellipsis_p : 1;
+
+  /* 1 means control characters are translated into the form `^C'
+     where the `^' can be replaced by a display table entry.  */
+  unsigned ctl_arrow_p : 1;
+
+  /* -1 means selective display hides everything between a \r and the
+     next newline; > 0 means hide lines indented more than that value.  */
+  int selective;
+
+  /* An enumeration describing what the next display element is
+     after a call to get_next_display_element.  */
+  enum display_element_type what;
+
+  /* Face to use.  */
+  int face_id;
+
+  /* Non-zero means that the current face has a box.  */
+  unsigned face_box_p : 1;
+
+  /* Non-null means that the current character is the first in a run
+     of characters with box face.  */
+  unsigned start_of_box_run_p : 1;
+  
+  /* Non-zero means that the current character is the last in a run
+     of characters with box face.  */
+  unsigned end_of_box_run_p : 1;
+
+  /* 1 means overlay strings at end_charpos have been processed.  */
+  unsigned overlay_strings_at_end_processed_p : 1;
+
+  /* 1 means the actual glyph is not available in the current
+     system.  */
+  unsigned glyph_not_available_p : 1; 
+
+  /* The ID of the default face to use.  One of DEFAULT_FACE_ID,
+     MODE_LINE_FACE_ID, or TOOL_BAR_FACE_ID, depending on what we
+     are displaying.  */
+  int base_face_id;
+
+  /* If what == IT_CHARACTER, character and length in bytes.  This is
+     a character from a buffer or string.  It may be different from
+     the character displayed in case that
+     unibyte_display_via_language_environment is set.
+
+     If what == IT_COMPOSITION, the first component of a composition
+     and length in bytes of the composition.  */
+  int c, len;
+
+  /* If what == IT_COMPOSITION, identification number and length in
+     chars of a composition.  */
+  int cmp_id, cmp_len;
+
+  /* The character to display, possibly translated to multibyte
+     if unibyte_display_via_language_environment is set.  This
+     is set after x_produce_glyphs has been called.  */
+  int char_to_display;
+
+  /* If what == IT_IMAGE, the id of the image to display.  */
+  int image_id;
+
+  /* Value of the `space-width' property, if any; nil if none.  */
+  Lisp_Object space_width;
+
+  /* Computed from the value of the `raise' property.  */
+  short voffset;
+
+  /* Value of the `height' property, if any; nil if none.  */
+  Lisp_Object font_height;
+
+  /* Object and position where the current display element came from.
+     Object can be a Lisp string in case the current display element
+     comes from an overlay string, or it is buffer.  Position is
+     a position in object.  */
+  Lisp_Object object;
+  struct text_pos position;
+
+  /* 1 means lines are truncated.  */
+  unsigned truncate_lines_p : 1;
+
+  /* Number of columns per \t.  */
+  short tab_width;
+
+  /* Width in pixels of truncation and continuation glyphs.  */
+  short truncation_pixel_width, continuation_pixel_width;
+
+  /* First and last visible x-position in the display area.  If window
+     is hscrolled by n columns, first_visible_x == n * CANON_X_UNIT
+     (f), and last_visible_x == pixel width of W + first_visible_x.  */
+  int first_visible_x, last_visible_x;
+
+  /* Last visible y-position + 1 in the display area without a mode
+     line, if the window has one.  */
+  int last_visible_y;
+
+  /* Width of a prompt in front of the line.  Used to perform tab
+     calculations.  The x on which tab calculations are based is
+     current_x - prompt_width + continuation_lines_width.  */
+  int prompt_width;
+
+  /* If non-null, glyphs are produced in glyph_row with each call to
+     produce_glyphs.  */
+  struct glyph_row *glyph_row;
+
+  /* The area of glyph_row to which glyphs are added.  */
+  enum glyph_row_area area;
+
+  /* Number of glyphs needed for the last character requested via
+     produce_glyphs.  This is 1 except for tabs.  */
+  int nglyphs;
+  
+  /* Width of the display element in pixels.  Result of
+     produce_glyphs.  */
+  int pixel_width;
+
+  /* Current, maximum logical, and maximum physical line height
+     information.  Result of produce_glyphs.  */
+  int ascent, descent, max_ascent, max_descent;
+  int phys_ascent, phys_descent, max_phys_ascent, max_phys_descent;
+
+  /* Current x pixel position within the display line.  This value
+     does not include the width of continuation lines in front of the
+     line.  The value of current_x is automatically incremented by
+     pixel_width with each call to produce_glyphs.  */
+  int current_x;
+
+  /* Accumulated width of continuation lines.  If > 0, this means we
+     are currently in a continuation line.  This is initially zero and
+     incremented/reset by display_line, move_it_to etc.  */
+  int continuation_lines_width;
+
+  /* Current y-position.  Automatically incremented by the height of
+     glyph_row in move_it_to and display_line.  */
+  int current_y;
+
+  /* Current vertical matrix position, or line number.  Automatically
+     incremented by move_it_to and display_line.  */
+  int vpos;
+
+  /* Horizontal matrix position reached in move_it_in_display_line.
+     Only set there, not in display_line.  */
+  int hpos;
+};
+
+
+/* Access to positions of iterator IT.  */
+
+#define IT_CHARPOS(IT)         CHARPOS ((IT).current.pos)
+#define IT_BYTEPOS(IT)         BYTEPOS ((IT).current.pos)
+#define IT_STRING_CHARPOS(IT)  CHARPOS ((IT).current.string_pos)
+#define IT_STRING_BYTEPOS(IT)  BYTEPOS ((IT).current.string_pos)
+
+/* Test if IT has reached the end of its buffer or string.  This will
+   only work after get_next_display_element has been called.  */
+
+#define ITERATOR_AT_END_P(IT) ((IT)->what == IT_EOB)
+
+/* Non-zero means IT is at the end of a line.  This is the case if it
+   is either on a newline or on a carriage return and selective
+   display hides the rest of the line.  */
+
+#define ITERATOR_AT_END_OF_LINE_P(IT)                  \
+     ((IT)->what == IT_CHARACTER                       \
+      && ((IT)->c == '\n'                              \
+         || ((IT)->c == '\r' && (IT)->selective)))
+
+/* Call produce_glyphs or produce_glyphs_hook, if set.  Shortcut to
+   avoid the function call overhead.  */
+
+#define PRODUCE_GLYPHS(IT)                     \
+     (rif                                      \
+      ? rif->produce_glyphs ((IT))             \
+      : produce_glyphs ((IT)))
+
+/* Bit-flags indicating what operation move_it_to should perform.  */
+
+enum move_operation_enum
+{
+  /* Stop if specified x-position is reached.  */
+  MOVE_TO_X = 0x01,
+
+  /* Stop if specified y-position is reached.  */
+  MOVE_TO_Y = 0x02,
+
+  /* Stop if specified vpos is reached.  */
+  MOVE_TO_VPOS = 0x04,
+
+  /* Stop if specified buffer or string position is reached.  */
+  MOVE_TO_POS = 0x08
+};
+
+
+\f
+/***********************************************************************
+                  Window-based redisplay interface
+ ***********************************************************************/
+
+/* Structure used to describe runs of lines that must be scrolled.  */
+
+struct run
+{
+  /* Source and destination y pixel position.  */
+  int desired_y, current_y;
+
+  /* Source and destination vpos in matrix.  */
+  int desired_vpos, current_vpos;
+
+  /* Height in pixels, number of glyph rows.  */
+  int height, nrows;
+};
+
+
+/* Structure holding system-dependent interface functions needed
+   for window-based redisplay.  */
+
+struct redisplay_interface
+{
+  /* Produce glyphs/get display metrics for the display element IT is
+     loaded with.  */
+  void (*produce_glyphs) P_ ((struct it *it));
+  
+  /* Write or insert LEN glyphs from STRING at the nominal output
+     position.  */
+  void (*write_glyphs) P_ ((struct glyph *string, int len));
+  void (*insert_glyphs) P_ ((struct glyph *start, int len));
+
+  /* Clear from nominal output position to X.  X < 0 means clear
+     to right end of display.  */
+  void (*clear_end_of_line) P_ ((int x));
+  
+  /* Function to call to scroll the display as described by RUN on
+     window W.  */
+  void (*scroll_run_hook) P_ ((struct window *w, struct run *run));
+
+  /* Function to call after a line in a display has been completely
+     updated.  Used to draw truncation marks and alike.  DESIRED_ROW
+     is the desired row which has been updated.  */
+  void (*after_update_window_line_hook) P_ ((struct glyph_row *desired_row));
+
+  /* Function to call before beginning to update window W in
+     window-based redisplay.  */
+  void (*update_window_begin_hook) P_ ((struct window *w));
+
+  /* Function to call after window W has been updated in window-based
+     redisplay.  CURSOR_ON_P non-zero means switch cursor on.  */
+  void (*update_window_end_hook) P_ ((struct window *w, int cursor_on_p));
+  
+  /* Move cursor to row/column position VPOS/HPOS, pixel coordinates
+     Y/X. HPOS/VPOS are window-relative row and column numbers and X/Y
+     are window-relative pixel positions.  */
+  void (*cursor_to) P_ ((int vpos, int hpos, int y, int x));
+
+  /* Flush the display of frame F.  For X, this is XFlush.  */
+  void (*flush_display) P_ ((struct frame *f));
+
+  /* Set *LEFT and *RIGHT to the left and right overhang of GLYPH on
+     frame F.  */
+  void (*get_glyph_overhangs) P_ ((struct glyph *glyph, struct frame *f,
+                                  int *left, int *right));
+
+  /* Fix the display of AREA of ROW in window W for overlapping rows.
+     This function is called from redraw_overlapping_rows after
+     desired rows have been made current.  */
+  void (*fix_overlapping_area) P_ ((struct window *w, struct glyph_row *row,
+                                   enum glyph_row_area area));
+};
+
+/* The current interface for window-based redisplay.  */
+
+extern struct redisplay_interface *rif;
+
+/* Hook to call in estimate_mode_line_height.  */
+
+extern int (* estimate_mode_line_height_hook) P_ ((struct frame *,
+                                                   enum face_id));
+
+\f
+/***********************************************************************
+                               Images
+ ***********************************************************************/
+
+#ifdef HAVE_WINDOW_SYSTEM
+
+/* Structure forward declarations.  */
+
+struct image;
+
+
+/* Each image format (JPEG, IIFF, ...) supported is described by
+   a structure of the type below.  */
+
+struct image_type
+{
+  /* A symbol uniquely identifying the image type, .e.g `jpeg'.  */
+  Lisp_Object *type;
+
+  /* Check that SPEC is a valid image specification for the given
+     image type.  Value is non-zero if SPEC is valid.  */
+  int (* valid_p) P_ ((Lisp_Object spec));
+
+  /* Load IMG which is used on frame F from information contained in
+     IMG->spec.  Value is non-zero if successful.  */
+  int (* load) P_ ((struct frame *f, struct image *img));
+
+  /* Free resources of image IMG which is used on frame F.  */
+  void (* free) P_ ((struct frame *f, struct image *img));
+
+  /* Next in list of all supported image types.  */
+  struct image_type *next;
+};
+
+
+/* Structure describing an image.  Specific image formats like XBM are
+   converted into this form, so that display only has to deal with
+   this type of image.  */
+
+struct image
+{
+  /* The time in seconds at which the image was last displayed.  Set
+     in prepare_image_for_display.  */
+  unsigned long timestamp;
+
+  /* Pixmaps of the image.  */
+  Pixmap pixmap, mask;
+
+  /* Colors allocated for this image, if any.  Allocated via xmalloc.  */
+  unsigned long *colors;
+  int ncolors;
+
+  /* Width and height of the image.  */
+  int width, height;
+
+  /* These values are used for the rectangles displayed for images
+     that can't be loaded.  */
+#define DEFAULT_IMAGE_WIDTH 30
+#define DEFAULT_IMAGE_HEIGHT 30
+
+  /* Percent of image height used as ascent.  */
+  int ascent;
+#define DEFAULT_IMAGE_ASCENT 50
+
+  /* Lisp specification of this image.  */
+  Lisp_Object spec;
+
+  /* Relief to draw around the image.  */
+  int relief;
+
+  /* Optional margin around the image.  This includes the relief.  */
+  int margin;
+
+  /* Reference to the type of the image.  */
+  struct image_type *type;
+
+  /* 1 means that loading the image failed.  Don't try again.  */
+  unsigned load_failed_p;
+
+  /* A place for image types to store additional data.  The member
+     data.lisp_val is marked during GC, so it's safe to store Lisp data
+     there.  Image types should free this data when their `free'
+     function is called.  */
+  struct
+  {
+    int int_val;
+    void *ptr_val;
+    Lisp_Object lisp_val;
+  } data;
+
+  /* Hash value of image specification to speed up comparisons.  */
+  unsigned hash;
+
+  /* Image id of this image.  */
+  int id;
+
+  /* Hash collision chain.  */
+  struct image *next, *prev;
+};
+
+
+/* Cache of images.  Each frame has a cache.  X frames with the same
+   x_display_info share their caches.  */
+
+struct image_cache
+{
+  /* Hash table of images.  */
+  struct image **buckets;
+
+  /* Vector mapping image ids to images.  */
+  struct image **images;
+
+  /* Allocated size of `images'.  */
+  unsigned size;
+
+  /* Number of images in the cache.  */
+  unsigned used;
+
+  /* Reference count (number of frames sharing this cache).  */
+  int refcount;
+};
+
+
+/* Value is the ascent of image IMG.  */
+
+#define IMAGE_ASCENT(IMG) \
+     (((IMG)->height + (IMG)->margin) * (IMG)->ascent / 100.0)
+
+/* Value is a pointer to the image with id ID on frame F, or null if
+   no image with that id exists.  */
+
+#define IMAGE_FROM_ID(F, ID)                                   \
+     (((ID) >= 0 && (ID) < (FRAME_X_IMAGE_CACHE (F)->used))    \
+      ? FRAME_X_IMAGE_CACHE (F)->images[ID]                    \
+      : NULL)
+
+/* Size of bucket vector of image caches.  Should be prime.  */
+
+#define IMAGE_CACHE_BUCKETS_SIZE 1001
+
+#endif /* HAVE_WINDOW_SYSTEM */
+
+
+\f
+/***********************************************************************
+                              Tool-bars
+ ***********************************************************************/
+
+/* Enumeration defining where to find tool-bar item information in
+   tool-bar items vectors stored with frames.  Each tool-bar item
+   occupies TOOL_BAR_ITEM_NSLOTS elements in such a vector.  */
+
+enum tool_bar_item_idx
+{
+  /* The key of the tool-bar item.  Used to remove items when a binding
+     for `undefined' is found.  */
+  TOOL_BAR_ITEM_KEY,
+
+  /* Non-nil if item is enabled.  */
+  TOOL_BAR_ITEM_ENABLED_P,
+
+  /* Non-nil if item is selected (pressed).  */
+  TOOL_BAR_ITEM_SELECTED_P,
+
+  /* Caption.  */
+  TOOL_BAR_ITEM_CAPTION,
+
+  /* Image(s) to display.  This is either a single image specification
+     or a vector of specifications.  */
+  TOOL_BAR_ITEM_IMAGES,
+
+  /* The binding.  */
+  TOOL_BAR_ITEM_BINDING,
+
+  /* Button type.  One of nil, `:radio' or `:toggle'.  */
+  TOOL_BAR_ITEM_TYPE,
+
+  /* Help string.  */
+  TOOL_BAR_ITEM_HELP,
+
+  /* Sentinel = number of slots in tool_bar_items occupied by one
+     tool-bar item.  */
+  TOOL_BAR_ITEM_NSLOTS
+};
+
+
+/* An enumeration for the different images that can be specified
+   for a tool-bar item.  */
+
+enum tool_bar_item_image
+{
+  TOOL_BAR_IMAGE_ENABLED_SELECTED,
+  TOOL_BAR_IMAGE_ENABLED_DESELECTED,
+  TOOL_BAR_IMAGE_DISABLED_SELECTED,
+  TOOL_BAR_IMAGE_DISABLED_DESELECTED
+};
+
+/* Non-zero means raise tool-bar buttons when the mouse moves over them.  */
+
+extern int auto_raise_tool_bar_buttons_p;
+
+/* Margin around tool-bar buttons in pixels.  */
+
+extern int tool_bar_button_margin;
+
+/* Thickness of relief to draw around tool-bar buttons.  */
+
+extern int tool_bar_button_relief;
+
+
+\f
+/***********************************************************************
+                        Function Prototypes
+ ***********************************************************************/
+
+/* Defined in xdisp.c */
+
+void resize_echo_area_axactly P_ ((void));
+int resize_mini_window P_ ((struct window *, int));
+int try_window P_ ((Lisp_Object, struct text_pos));
+void window_box P_ ((struct window *, int, int *, int *, int *, int *));
+int window_box_height P_ ((struct window *));
+int window_text_bottom_y P_ ((struct window *));
+int window_box_width P_ ((struct window *, int));
+int window_box_left P_ ((struct window *, int));
+int window_box_right P_ ((struct window *, int));
+void window_box_edges P_ ((struct window *, int, int *, int *, int *, int *));
+void mark_window_display_accurate P_ ((Lisp_Object, int));
+void redisplay_preserve_echo_area P_ ((void));
+void set_cursor_from_row P_ ((struct window *, struct glyph_row *,
+                             struct glyph_matrix *, int, int, int, int));
+void init_iterator P_ ((struct it *, struct window *, int,
+                       int, struct glyph_row *, enum face_id));
+void init_iterator_to_row_start P_ ((struct it *, struct window *,
+                                    struct glyph_row *));
+int get_next_display_element P_ ((struct it *));
+void set_iterator_to_next P_ ((struct it *));
+void produce_glyphs P_ ((struct it *));
+void produce_special_glyphs P_ ((struct it *, enum display_element_type));
+void start_display P_ ((struct it *, struct window *, struct text_pos));
+void move_it_to P_ ((struct it *, int, int, int, int, int));
+void move_it_vertically P_ ((struct it *, int));
+void move_it_by_lines P_ ((struct it *, int, int));
+int frame_mode_line_height P_ ((struct frame *));
+void highlight_trailing_whitespace P_ ((struct frame *, struct glyph_row *));
+int tool_bar_item_info P_ ((struct frame *, struct glyph *, int *));
+extern Lisp_Object Qtool_bar;
+extern Lisp_Object Vshow_trailing_whitespace;
+extern int redisplaying_p;
+extern void add_to_log P_ ((char *, Lisp_Object, Lisp_Object));
+
+/* Defined in sysdep.c */
+
+void get_frame_size P_ ((int *, int *));
+void request_sigio P_ ((void));
+void unrequest_sigio P_ ((void));
+int tabs_safe_p P_ ((void));
+void init_baud_rate P_ ((void));
+void init_sigio P_ ((int));
+
+/* Defined in xfaces.c */
+
+#ifdef USE_X_TOOLKIT
+void x_set_menu_resources_from_menu_face P_ ((struct frame *, Widget));
+#endif
+#ifdef HAVE_X_WINDOWS
+void x_free_colors P_ ((struct frame *, unsigned long *, int));
+#endif
+
+void update_face_from_frame_parameter P_ ((struct frame *, Lisp_Object,
+                                          Lisp_Object));
+Lisp_Object tty_color_name P_ ((struct frame *, int));
+void clear_face_cache P_ ((int));
+unsigned long load_color P_ ((struct frame *, struct face *, Lisp_Object,
+                             enum lface_attribute_index));
+void unload_color P_ ((struct frame *, unsigned long));
+int frame_update_line_height P_ ((struct frame *));
+int ascii_face_of_lisp_face P_ ((struct frame *, int));
+void prepare_face_for_display P_ ((struct frame *, struct face *));
+int xstricmp P_ ((unsigned char *, unsigned char *));
+int lookup_face P_ ((struct frame *, Lisp_Object *, int, struct face *));
+int lookup_named_face P_ ((struct frame *, Lisp_Object, int));
+int smaller_face P_ ((struct frame *, int, int));
+int face_with_height P_ ((struct frame *, int, int));
+int lookup_derived_face P_ ((struct frame *, Lisp_Object, int, int));
+void init_frame_faces P_ ((struct frame *));
+void free_frame_faces P_ ((struct frame *));
+void recompute_basic_faces P_ ((struct frame *));
+int face_at_buffer_position P_ ((struct window *, int, int, int, int *,
+                                int, int));
+int face_at_string_position P_ ((struct window *, Lisp_Object,
+                                int, int, int, int, int *, enum face_id));
+int compute_char_face P_ ((struct frame *, int, Lisp_Object));
+void free_all_realized_faces P_ ((Lisp_Object));
+extern Lisp_Object Qforeground_color, Qbackground_color;
+void free_realized_multibyte_face P_ ((struct frame *, int));
+
+/* Defined in xfns.c  */
+
+#ifdef HAVE_X_WINDOWS
+void gamma_correct P_ ((struct frame *, XColor *));
+#endif
+#ifdef WINDOWSNT
+void gamma_correct P_ ((struct frame *, COLORREF *));
+#endif
+
+#ifdef HAVE_WINDOW_SYSTEM
+
+void x_kill_gs_process P_ ((Pixmap, struct frame *));
+int x_screen_planes P_ ((struct frame *));
+void x_implicitly_set_name P_ ((struct frame *, Lisp_Object, Lisp_Object));
+struct image_cache *make_image_cache P_ ((void));
+void free_image_cache P_ ((struct frame *));
+void clear_image_cache P_ ((struct frame *, int));
+void forall_images_in_image_cache P_ ((struct frame *,
+                                      void (*) P_ ((struct image *))));
+int valid_image_p P_ ((Lisp_Object));
+void prepare_image_for_display P_ ((struct frame *, struct image *));
+int lookup_image P_ ((struct frame *, Lisp_Object));
+extern struct frame *tip_frame;
+extern Window tip_window;
+EXFUN (Fx_show_tip, 4);
+EXFUN (Fx_hide_tip, 0);
+extern void start_busy_cursor P_ ((void));
+extern void cancel_busy_cursor P_ ((void));
+extern int display_busy_cursor_p;
+
+#endif /* HAVE_WINDOW_SYSTEM */
+
+
+/* Defined in xmenu.c  */
+
+int popup_activated P_ ((void));
+
+/* Defined in dispnew.c  */
+
+int estimate_mode_line_height P_ ((struct frame *, enum face_id));
+Lisp_Object mode_line_string P_ ((struct window *, int, int, int, int *));
+extern void redraw_frame P_ ((struct frame *));
+extern void redraw_garbaged_frames P_ ((void));
+extern void cancel_line P_ ((int, struct frame *));
+extern void init_desired_glyphs P_ ((struct frame *));
+extern int scroll_frame_lines P_ ((struct frame *, int, int, int, int));
+extern int direct_output_for_insert P_ ((int));
+extern int direct_output_forward_char P_ ((int));
+extern int update_frame P_ ((struct frame *, int, int));
+extern int scrolling P_ ((struct frame *));
+extern void bitch_at_user P_ ((void));
+void adjust_glyphs P_ ((struct frame *));
+void free_glyphs P_ ((struct frame *));
+void free_window_matrices P_ ((struct window *));
+void check_glyph_memory P_ ((void));
+void mirrored_line_dance P_ ((struct glyph_matrix *, int, int, int *, char *));
+void clear_glyph_matrix P_ ((struct glyph_matrix *));
+void clear_current_matrices P_ ((struct frame *f));
+void clear_desired_matrices P_ ((struct frame *));
+void shift_glyph_matrix P_ ((struct window *, struct glyph_matrix *,
+                            int, int, int));
+void rotate_matrix P_ ((struct glyph_matrix *, int, int, int));
+void increment_glyph_matrix_buffer_positions P_ ((struct glyph_matrix *,
+                                                 int, int, int, int));
+void blank_row P_ ((struct window *, struct glyph_row *, int));
+void increment_glyph_row_buffer_positions P_ ((struct glyph_row *, int, int));
+void enable_glyph_matrix_rows P_ ((struct glyph_matrix *, int, int, int));
+void clear_glyph_row P_ ((struct glyph_row *));
+void prepare_desired_row P_ ((struct glyph_row *));
+int line_hash_code P_ ((struct glyph_row *));
+void set_window_update_flags P_ ((struct window *, int));
+void write_glyphs P_ ((struct glyph *, int));
+void insert_glyphs P_ ((struct glyph *, int));
+void redraw_frame P_ ((struct frame *));
+void redraw_garbaged_frames P_ ((void));
+int scroll_cost P_ ((struct frame *, int, int, int));
+int direct_output_for_insert P_ ((int));
+int direct_output_forward_char P_ ((int));
+int update_frame P_ ((struct frame *, int, int));
+void update_single_window P_ ((struct window *, int));
+int scrolling P_ ((struct frame *));
+int buffer_posn_from_coords P_ ((struct window *, int *, int *));
+void do_pending_window_change P_ ((int));
+void change_frame_size P_ ((struct frame *, int, int, int, int, int));
+void bitch_at_user P_ ((void));
+Lisp_Object sit_for P_ ((int, int, int, int, int));
+void init_display P_ ((void));
+void syms_of_display P_ ((void));
+
+/* Defined in term.c */
+
+extern void ring_bell P_ ((void));
+extern void set_terminal_modes P_ ((void));
+extern void reset_terminal_modes P_ ((void));
+extern void update_begin P_ ((struct frame *));
+extern void update_end P_ ((struct frame *));
+extern void set_terminal_window P_ ((int));
+extern void set_scroll_region P_ ((int, int));
+extern void turn_off_insert P_ ((void));
+extern void turn_off_highlight P_ ((void));
+extern void background_highlight P_ ((void));
+extern void reassert_line_highlight P_ ((int, int));
+extern void clear_frame P_ ((void));
+extern void clear_end_of_line P_ ((int));
+extern void clear_end_of_line_raw P_ ((int));
+extern void delete_glyphs P_ ((int));
+extern void ins_del_lines P_ ((int, int));
+extern int string_cost P_ ((char *));
+extern int per_line_cost P_ ((char *));
+extern void calculate_costs P_ ((struct frame *));
+extern void term_init P_ ((char *));
+extern void fatal P_ ((/* char *, ... */));
+void cursor_to P_ ((int, int));
+void change_line_highlight P_ ((int, int, int, int));
+
+/* Defined in scroll.c */
+
+extern int scrolling_max_lines_saved P_ ((int, int, int *, int *, int *));
+extern int scroll_cost P_ ((struct frame *, int, int, int));
+extern void do_line_insertion_deletion_costs P_ ((struct frame *, char *,
+                                                 char *, char *, char *,
+                                                 char *, char *, int));
+void scrolling_1 P_ ((struct frame *, int, int, int, int *, int *, int *,
+                     int *, int));
+
+#endif /* not DISPEXTERN_H_INCLUDED */