(texinfo-insert-menu): specify previously free variable `level' in a
[bpt/emacs.git] / lisp / avoid.el
index 1c7ece3..4bc59de 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 ;;; avoid.el --- make mouse pointer stay out of the way of editing
 
-;;; Copyright (C) 1993, 1994 Free Software Foundation, Inc.
+;;; Copyright (C) 1993, 1994, 2000 Free Software Foundation, Inc.
 
-;; Author: Boris Goldowsky <boris@gnu.ai.mit.edu>
+;; Author: Boris Goldowsky <boris@gnu.org>
 ;; Keywords: mouse
 
 ;; This file is part of GNU Emacs.
 
 ;; For those who are annoyed by the mouse pointer obscuring text,
 ;; this mode moves the mouse pointer - either just a little out of
-;; the way, or all the way to the corner of the frame. 
+;; the way, or all the way to the corner of the frame.
 ;; To use, load or evaluate this file and type M-x mouse-avoidance-mode .
-;; To set up permanently, put the following in your .emacs: 
+;; To set up permanently, put the following in your .emacs:
 ;;
-;; (if window-system (mouse-avoidance-mode 'animate))
+;; (if (display-mouse-p) (mouse-avoidance-mode 'animate))
 ;;
 ;; Other legitimate alternatives include
 ;; `banish', `exile', `jump', `cat-and-mouse', and `proteus'.
@@ -41,7 +41,7 @@
 ;; For added silliness, make the animatee animate...
 ;; put something similar to the following into your .emacs:
 ;;
-;; (if window-system
+;; (if (eq window-system 'x)
 ;;     (mouse-avoidance-set-pointer-shape
 ;;          (eval (nth (random 4)
 ;;                     '(x-pointer-man x-pointer-spider
@@ -49,7 +49,7 @@
 ;;
 ;; For completely random pointer shape, replace the setq above with:
 ;; (setq x-pointer-shape (mouse-avoidance-random-shape))
-;; 
+;;
 ;; Bugs / Warnings / To-Do:
 ;;
 ;; - Using this code does slow emacs down.  "banish" mode shouldn't
@@ -59,7 +59,7 @@
 ;;   rather than always raising the frame.
 
 ;; Credits:
-;; This code was helped by all those who contributed suggestions, 
+;; This code was helped by all those who contributed suggestions,
 ;;   fixes, and additions
 ;; Joe Harrington (and his advisor), for the original inspiration.
 ;; Ken Manheimer, for dreaming up the Protean mode.
   :prefix "mouse-avoidance-"
   :group 'mouse)
 
-
+;;;###autoload
 (defcustom mouse-avoidance-mode nil
-  "Activate mouse avoidance mode.  
+  "Activate mouse avoidance mode.
 See function `mouse-avoidance-mode' for possible values.
-You must modify via \\[customize] for this variable to have an effect."
+Setting this variable directly does not take effect;
+use either \\[customize] or the function `mouse-avoidance-mode'."
   :set (lambda (symbol value)
         ;; 'none below prevents toggling when value is nil.
-        (mouse-avoidance-mode (or value 'none))) 
+        (mouse-avoidance-mode (or value 'none)))
   :initialize 'custom-initialize-default
-  :type '(choice (const :tag "none" nil) (const banish) (const jump) 
+  :type '(choice (const :tag "none" nil) (const banish) (const jump)
                 (const animate) (const exile) (const proteus)
                 )
   :group 'avoid
-  :require 'avoid)
+  :require 'avoid
+  :version "20.3")
 
 
 (defcustom mouse-avoidance-nudge-dist 15
@@ -129,18 +131,19 @@ Only applies in mouse-avoidance-modes `animate' and `jump'."
 
 (defsubst mouse-avoidance-set-pointer-shape (shape)
   "Set the shape of the mouse pointer to SHAPE."
-  (setq x-pointer-shape shape)
-  (set-mouse-color nil))
+  (when (boundp 'x-pointer-shape)
+    (setq x-pointer-shape shape)
+    (set-mouse-color nil)))
 
 (defun mouse-avoidance-point-position ()
   "Return the position of point as (FRAME X . Y).
 Analogous to mouse-position."
   (let* ((w (selected-window))
         (edges (window-edges w))
-        (list 
+        (list
          (compute-motion (max (window-start w) (point-min))   ; start pos
                          ;; window-start can be < point-min if the
-                         ;; latter has changed since the last redisplay 
+                         ;; latter has changed since the last redisplay
                          '(0 . 0)                             ; start XY
                          (point)                              ; stop pos
                          (cons (window-width) (window-height)); stop XY: none
@@ -155,7 +158,7 @@ Analogous to mouse-position."
 
 ;(defun mouse-avoidance-point-position-test ()
 ;  (interactive)
-;  (message (format "point=%s mouse=%s" 
+;  (message (format "point=%s mouse=%s"
 ;                 (cdr (mouse-avoidance-point-position))
 ;                 (cdr (mouse-position)))))
 
@@ -169,17 +172,26 @@ Analogous to mouse-position."
     (raise-frame f)
     (set-mouse-position f (car pos) (cdr pos))
     t))
-      
+
 (defun mouse-avoidance-too-close-p (mouse)
-  ;;  Return t if mouse pointer and point cursor are too close.
-  ;; Acceptable distance is defined by mouse-avoidance-threshold.
-  (let ((point (mouse-avoidance-point-position)))
-    (and (eq (car mouse) (car point))
-        (car (cdr mouse))
-        (< (abs (- (car (cdr mouse)) (car (cdr point))))
-           mouse-avoidance-threshold)
-        (< (abs (- (cdr (cdr mouse)) (cdr (cdr point))))
-           mouse-avoidance-threshold))))
+  "Return t if mouse pointer and point cursor are too close.
+MOUSE is the current mouse position as returned by `mouse-position'.
+Acceptable distance is defined by `mouse-avoidance-threshold'."
+  (let* ((frame (car mouse))
+        (mouse-y (cdr (cdr mouse)))
+        (tool-bar-lines (frame-parameter nil 'tool-bar-lines)))
+    (or tool-bar-lines
+       (setq tool-bar-lines 0))
+    (if (and mouse-y (< mouse-y tool-bar-lines))
+       nil
+      (let ((point (mouse-avoidance-point-position))
+           (mouse-x (car (cdr mouse))))
+       (and (eq frame (car point))
+            (not (null mouse-x))
+            (< (abs (- mouse-x (car (cdr point))))
+               mouse-avoidance-threshold)
+            (< (abs (- mouse-y (cdr (cdr point))))
+               mouse-avoidance-threshold))))))
 
 (defun mouse-avoidance-banish-destination ()
   "The position to which mouse-avoidance-mode `banish' moves the mouse.
@@ -212,19 +224,19 @@ You can redefine this if you want the mouse banished to a different corner."
          ((or R1 L2))
          (t 0))))
 
-(defun mouse-avoidance-nudge-mouse () 
+(defun mouse-avoidance-nudge-mouse ()
   ;; Push the mouse a little way away, possibly animating the move
   ;; For these modes, state keeps track of the total offset that we've
   ;; accumulated, and tries to keep it close to zero.
   (let* ((cur (mouse-position))
         (cur-frame (car cur))
         (cur-pos (cdr cur))
-        (deltax (mouse-avoidance-delta 
+        (deltax (mouse-avoidance-delta
                  (car cur-pos) (- (random mouse-avoidance-nudge-var)
                                   (car mouse-avoidance-state))
                  mouse-avoidance-nudge-dist mouse-avoidance-nudge-var
                  0 (frame-width)))
-        (deltay (mouse-avoidance-delta 
+        (deltay (mouse-avoidance-delta
                  (cdr cur-pos) (- (random mouse-avoidance-nudge-var)
                                   (cdr mouse-avoidance-state))
                  mouse-avoidance-nudge-dist mouse-avoidance-nudge-var
@@ -232,16 +244,16 @@ You can redefine this if you want the mouse banished to a different corner."
     (setq mouse-avoidance-state
          (cons (+ (car mouse-avoidance-state) deltax)
                (+ (cdr mouse-avoidance-state) deltay)))
-    (if (or (eq mouse-avoidance-mode 'animate) 
+    (if (or (eq mouse-avoidance-mode 'animate)
            (eq mouse-avoidance-mode 'proteus))
        (let ((i 0.0))
          (while (<= i 1)
-           (mouse-avoidance-set-mouse-position 
+           (mouse-avoidance-set-mouse-position
             (cons (+ (car cur-pos) (round (* i deltax)))
                   (+ (cdr cur-pos) (round (* i deltay)))))
            (setq i (+ i (max .1 (/ 1.0 mouse-avoidance-nudge-dist))))
            (if (eq mouse-avoidance-mode 'proteus)
-               (mouse-avoidance-set-pointer-shape 
+               (mouse-avoidance-set-pointer-shape
                 (mouse-avoidance-random-shape)))
            (sit-for mouse-avoidance-animation-delay)))
       (mouse-avoidance-set-mouse-position (cons (+ (car (cdr cur)) deltax)
@@ -255,26 +267,43 @@ redefine this function to suit your own tastes."
   (if (null mouse-avoidance-pointer-shapes)
       (progn
        (setq mouse-avoidance-pointer-shapes
-             (mapcar '(lambda (x) (symbol-value (intern x)))
+             (mapcar (lambda (x) (symbol-value (intern x)))
                      (all-completions "x-pointer-" obarray
-                                      '(lambda (x) 
+                                      (lambda (x)
                                          (and (boundp x)
                                               (integerp (symbol-value x)))))))
-       (setq mouse-avoidance-n-pointer-shapes 
+       (setq mouse-avoidance-n-pointer-shapes
              (length mouse-avoidance-pointer-shapes))))
   (nth (random mouse-avoidance-n-pointer-shapes)
        mouse-avoidance-pointer-shapes))
 
 (defun mouse-avoidance-banish-hook ()
   (if (and (not executing-kbd-macro)   ; don't check inside macro
-          (mouse-avoidance-kbd-command (this-command-keys)))
+          (cadr (mouse-position))      ; don't move unless in an Emacs frame
+          ;; Don't do anything if last event was a mouse event.
+          (not (and (consp last-input-event)
+                    (symbolp (car last-input-event))
+                    (let ((modifiers (event-modifiers (car last-input-event))))
+                      (or (memq (car last-input-event)
+                                '(mouse-movement scroll-bar-movement))
+                          (memq 'click modifiers)
+                          (memq 'drag modifiers)
+                          (memq 'down modifiers))))))
       (mouse-avoidance-banish-mouse)))
 
 (defun mouse-avoidance-exile-hook ()
   ;; For exile mode, the state is nil when the mouse is in its normal
   ;; position, and set to the old mouse-position when the mouse is in exile.
   (if (and (not executing-kbd-macro)
-          (mouse-avoidance-kbd-command (this-command-keys)))
+          ;; Don't do anything if last event was a mouse event.
+          (not (and (consp last-input-event)
+                    (symbolp (car last-input-event))
+                    (let ((modifiers (event-modifiers (car last-input-event))))
+                      (or (memq (car last-input-event)
+                                '(mouse-movement scroll-bar-movement))
+                          (memq 'click modifiers)
+                          (memq 'drag modifiers)
+                          (memq 'down modifiers))))))
       (let ((mp (mouse-position)))
        (cond ((and (not mouse-avoidance-state)
                    (mouse-avoidance-too-close-p mp))
@@ -293,7 +322,15 @@ redefine this function to suit your own tastes."
 (defun mouse-avoidance-fancy-hook ()
   ;; Used for the "fancy" modes, ie jump et al.
   (if (and (not executing-kbd-macro)   ; don't check inside macro
-          (mouse-avoidance-kbd-command (this-command-keys))
+          ;; Don't do anything if last event was a mouse event.
+          (not (and (consp last-input-event)
+                    (symbolp (car last-input-event))
+                    (let ((modifiers (event-modifiers (car last-input-event))))
+                      (or (memq (car last-input-event)
+                                '(mouse-movement scroll-bar-movement))
+                          (memq 'click modifiers)
+                          (memq 'drag modifiers)
+                          (memq 'down modifiers)))))
           (mouse-avoidance-too-close-p (mouse-position)))
       (let ((old-pos (mouse-position)))
        (mouse-avoidance-nudge-mouse)
@@ -301,32 +338,17 @@ redefine this function to suit your own tastes."
            ;; This should never happen.
            (apply 'set-mouse-position old-pos)))))
 
-(defun mouse-avoidance-kbd-command (key)
-  "Return t if the KEYSEQENCE is composed of keyboard events only.
-Return nil if there are any lists in the key sequence."
-  (cond ((null key) nil)               ; Null event seems to be
-                                       ; returned occasionally.
-       ((not (vectorp key)) t)         ; Strings are keyboard events.
-       ((catch 'done
-          (let ((i 0)
-                (l (length key)))
-            (while (< i l)
-              (if (listp (aref key i))
-                  (throw 'done nil))
-              (setq i (1+ i))))
-          t))))
-
 ;;;###autoload
 (defun mouse-avoidance-mode (&optional mode)
   "Set cursor avoidance mode to MODE.
 MODE should be one of the symbols `banish', `exile', `jump', `animate',
 `cat-and-mouse', `proteus', or `none'.
 
-If MODE is nil, toggle mouse avoidance between `none` and `banish'
+If MODE is nil, toggle mouse avoidance between `none' and `banish'
 modes.  Positive numbers and symbols other than the above are treated
 as equivalent to `banish'; negative numbers and `-' are equivalent to `none'.
 
-Effects of the different modes: 
+Effects of the different modes:
  * banish: Move the mouse to the upper-right corner on any keypress.
  * exile: Move the mouse to the corner only if the cursor gets too close,
      and allow it to return once the cursor is out of the way.
@@ -367,13 +389,14 @@ definition of \"random distance\".)"
               (run-with-idle-timer 0.1 t 'mouse-avoidance-fancy-hook))
         (setq mouse-avoidance-mode mode
               mouse-avoidance-state (cons 0 0)
-              mouse-avoidance-old-pointer-shape x-pointer-shape))
+              mouse-avoidance-old-pointer-shape
+              (and (boundp 'x-pointer-shape) x-pointer-shape)))
        ((eq mode 'exile)
         (setq mouse-avoidance-timer
               (run-with-idle-timer 0.1 t 'mouse-avoidance-exile-hook))
         (setq mouse-avoidance-mode mode
               mouse-avoidance-state nil))
-       ((or (eq mode 'banish) 
+       ((or (eq mode 'banish)
             (eq mode t)
             (and (null mode) (null mouse-avoidance-mode))
             (and mode (> (prefix-numeric-value mode) 0)))
@@ -390,7 +413,7 @@ definition of \"random distance\".)"
 ;;                              minor-mode-alist)))
 
 ;; Needed for custom.
-(if mouse-avoidance-mode 
+(if mouse-avoidance-mode
     (mouse-avoidance-mode mouse-avoidance-mode))
 
 ;;; avoid.el ends here