* lisp/url/url-handlers.el (url-http-parse-response): Remove unused autoload.
[bpt/emacs.git] / lisp / image.el
index d16fe4f..ef39fa7 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 
 ;; Copyright (C) 1998-2014 Free Software Foundation, Inc.
 
-;; Maintainer: FSF
+;; Maintainer: emacs-devel@gnu.org
 ;; Keywords: multimedia
 ;; Package: emacs
 
@@ -662,6 +662,7 @@ number, play until that number of seconds has elapsed."
     (when animation
       (if (setq timer (image-animate-timer image))
          (cancel-timer timer))
+      (plist-put (cdr image) :animate-buffer (current-buffer))
       (run-with-timer 0.2 nil 'image-animate-timeout
                      image (or index 0) (car animation)
                      0 limit))))
@@ -726,30 +727,31 @@ The minimum delay between successive frames is `image-minimum-frame-delay'.
 
 If the image has a non-nil :speed property, it acts as a multiplier
 for the animation speed.  A negative value means to animate in reverse."
-  (image-show-frame image n t)
-  (let* ((speed (image-animate-get-speed image))
-        (time (float-time))
-        (animation (image-multi-frame-p image))
-        ;; Subtract off the time we took to load the image from the
-        ;; stated delay time.
-        (delay (max (+ (* (or (cdr animation) image-default-frame-delay)
-                          (/ 1 (abs speed)))
-                       time (- (float-time)))
-                    image-minimum-frame-delay))
-        done)
-    (setq n (if (< speed 0)
-               (1- n)
-             (1+ n)))
-    (if limit
-       (cond ((>= n count) (setq n 0))
-             ((< n 0) (setq n (1- count))))
-      (and (or (>= n count) (< n 0)) (setq done t)))
-    (setq time-elapsed (+ delay time-elapsed))
-    (if (numberp limit)
-       (setq done (>= time-elapsed limit)))
-    (unless done
-      (run-with-timer delay nil 'image-animate-timeout
-                     image n count time-elapsed limit))))
+  (when (buffer-live-p (plist-get (cdr image) :animate-buffer))
+    (image-show-frame image n t)
+    (let* ((speed (image-animate-get-speed image))
+          (time (float-time))
+          (animation (image-multi-frame-p image))
+          ;; Subtract off the time we took to load the image from the
+          ;; stated delay time.
+          (delay (max (+ (* (or (cdr animation) image-default-frame-delay)
+                            (/ 1 (abs speed)))
+                         time (- (float-time)))
+                      image-minimum-frame-delay))
+          done)
+      (setq n (if (< speed 0)
+                 (1- n)
+               (1+ n)))
+      (if limit
+         (cond ((>= n count) (setq n 0))
+               ((< n 0) (setq n (1- count))))
+       (and (or (>= n count) (< n 0)) (setq done t)))
+      (setq time-elapsed (+ delay time-elapsed))
+      (if (numberp limit)
+         (setq done (>= time-elapsed limit)))
+      (unless done
+       (run-with-timer delay nil 'image-animate-timeout
+                       image n count time-elapsed limit)))))
 
 \f
 (defvar imagemagick-types-inhibit)