Patch by Martin.Lorentzson@telia.com.
[bpt/emacs.git] / lispref / nonascii.texi
index d9750af..47d1401 100644 (file)
 characters and how they are stored in strings and buffers.
 
 @menu
-* Text Representations::
-* Converting Representations::
-* Selecting a Representation::
-* Character Codes::
-* Character Sets::
-* Chars and Bytes::
-* Splitting Characters::
-* Scanning Charsets::
-* Translation of Characters::
-* Coding Systems::
-* Input Methods::
-* Locales::             Interacting with the POSIX locale.
+* Text Representations::    Unibyte and multibyte representations
+* Converting Representations::  Converting unibyte to multibyte and vice versa.
+* Selecting a Representation::  Treating a byte sequence as unibyte or multi.
+* Character Codes::         How unibyte and multibyte relate to
+                                codes of individual characters.
+* Character Sets::          The space of possible characters codes
+                                is divided into various character sets.
+* Chars and Bytes::         More information about multibyte encodings.
+* Splitting Characters::    Converting a character to its byte sequence.
+* Scanning Charsets::       Which character sets are used in a buffer?
+* Translation of Characters::   Translation tables are used for conversion.
+* Coding Systems::          Coding systems are conversions for saving files.
+* Input Methods::           Input methods allow users to enter various
+                                non-ASCII characters without special keyboards.
+* Locales::                 Interacting with the POSIX locale.
 @end menu
 
 @node Text Representations
@@ -56,12 +59,13 @@ stored.  The first byte of a multibyte character is always in the range
 character are always in the range 160 through 255 (octal 0240 through
 0377); these values are @dfn{trailing codes}.
 
-  Some sequences of bytes do not form meaningful multibyte characters:
-for example, a single isolated byte in the range 128 through 255 is
-never meaningful.  Such byte sequences are not entirely valid, and never
-appear in proper multibyte text (since that consists of a sequence of
-@emph{characters}); but they can appear as part of ``raw bytes''
-(@pxref{Explicit Encoding}).
+  Some sequences of bytes are not valid in multibyte text: for example,
+a single isolated byte in the range 128 through 159 is not allowed.  But
+character codes 128 through 159 can appear in multibyte text,
+represented as two-byte sequences.  All the character codes 128 through
+255 are possible (though slightly abnormal) in multibyte text; they
+appear in multibyte buffers and strings when you do explicit encoding
+and decoding (@pxref{Explicit Encoding}).
 
   In a buffer, the buffer-local value of the variable
 @code{enable-multibyte-characters} specifies the representation used.
@@ -131,15 +135,15 @@ acceptable because the buffer's representation is a choice made by the
 user that cannot be overridden automatically.
 
   Converting unibyte text to multibyte text leaves @sc{ascii} characters
-unchanged, and likewise 128 through 159.  It converts the non-@sc{ascii}
-codes 160 through 255 by adding the value @code{nonascii-insert-offset}
-to each character code.  By setting this variable, you specify which
-character set the unibyte characters correspond to (@pxref{Character
-Sets}).  For example, if @code{nonascii-insert-offset} is 2048, which is
-@code{(- (make-char 'latin-iso8859-1) 128)}, then the unibyte
-non-@sc{ascii} characters correspond to Latin 1.  If it is 2688, which
-is @code{(- (make-char 'greek-iso8859-7) 128)}, then they correspond to
-Greek letters.
+unchanged, and likewise character codes 128 through 159.  It converts
+the non-@sc{ascii} codes 160 through 255 by adding the value
+@code{nonascii-insert-offset} to each character code.  By setting this
+variable, you specify which character set the unibyte characters
+correspond to (@pxref{Character Sets}).  For example, if
+@code{nonascii-insert-offset} is 2048, which is @code{(- (make-char
+'latin-iso8859-1) 128)}, then the unibyte non-@sc{ascii} characters
+correspond to Latin 1.  If it is 2688, which is @code{(- (make-char
+'greek-iso8859-7) 128)}, then they correspond to Greek letters.
 
   Converting multibyte text to unibyte is simpler: it discards all but
 the low 8 bits of each character code.  If @code{nonascii-insert-offset}
@@ -152,8 +156,8 @@ text.
 This variable specifies the amount to add to a non-@sc{ascii} character
 when converting unibyte text to multibyte.  It also applies when
 @code{self-insert-command} inserts a character in the unibyte
-non-@sc{ascii} range, 128 through 255.  However, the function
-@code{insert-char} does not perform this conversion.
+non-@sc{ascii} range, 128 through 255.  However, the functions
+@code{insert} and @code{insert-char} do not perform this conversion.
 
 The right value to use to select character set @var{cs} is @code{(-
 (make-char @var{cs}) 128)}.  If the value of
@@ -165,7 +169,7 @@ value for the Latin 1 character set, rather than zero.
 This variable provides a more general alternative to
 @code{nonascii-insert-offset}.  You can use it to specify independently
 how to translate each code in the range of 128 through 255 into a
-multibyte character.  The value should be a vector, or @code{nil}.
+multibyte character.  The value should be a char-table, or @code{nil}.
 If this is non-@code{nil}, it overrides @code{nonascii-insert-offset}.
 @end defvar
 
@@ -173,12 +177,16 @@ If this is non-@code{nil}, it overrides @code{nonascii-insert-offset}.
 This function converts the text of @var{string} to unibyte
 representation, if it isn't already, and returns the result.  If
 @var{string} is a unibyte string, it is returned unchanged.
+Multibyte character codes are converted to unibyte
+by using just the low 8 bits.
 @end defun
 
 @defun string-make-multibyte string
 This function converts the text of @var{string} to multibyte
 representation, if it isn't already, and returns the result.  If
 @var{string} is a multibyte string, it is returned unchanged.
+The function @code{unibyte-char-to-multibyte} is used to convert
+each unibyte character to a multibyte character.
 @end defun
 
 @node Selecting a Representation
@@ -196,7 +204,10 @@ This function leaves the buffer contents unchanged when viewed as a
 sequence of bytes.  As a consequence, it can change the contents viewed
 as characters; a sequence of two bytes which is treated as one character
 in multibyte representation will count as two characters in unibyte
-representation.
+representation.  Character codes 128 through 159 are an exception.  They
+are represented by one byte in a unibyte buffer, but when the buffer is
+set to multibyte, they are converted to two-byte sequences, and vice
+versa.
 
 This function sets @code{enable-multibyte-characters} to record which
 representation is in use.  It also adjusts various data in the buffer
@@ -214,7 +225,10 @@ treating each byte as a character.  This means that the value may have
 more characters than @var{string} has.
 
 If @var{string} is already a unibyte string, then the value is
-@var{string} itself.
+@var{string} itself.  Otherwise it is a newly created string, with no
+text properties.  If @var{string} is multibyte, any characters it
+contains of charset @var{eight-bit-control} or @var{eight-bit-graphic}
+are converted to the corresponding single byte.
 @end defun
 
 @defun string-as-multibyte string
@@ -223,7 +237,11 @@ treating each multibyte sequence as one character.  This means that the
 value may have fewer characters than @var{string} has.
 
 If @var{string} is already a multibyte string, then the value is
-@var{string} itself.
+@var{string} itself.  Otherwise it is a newly created string, with no
+text properties.  If @var{string} is unibyte and contains any individual
+8-bit bytes (i.e.@: not part of a multibyte form), they are converted to
+the corresponding multibyte character of charset @var{eight-bit-control}
+or @var{eight-bit-graphic}.
 @end defun
 
 @node Character Codes
@@ -234,12 +252,13 @@ If @var{string} is already a multibyte string, then the value is
 codes.  The valid character codes for unibyte representation range from
 0 to 255---the values that can fit in one byte.  The valid character
 codes for multibyte representation range from 0 to 524287, but not all
-values in that range are valid.  In particular, the values 128 through
-255 are not legitimate in multibyte text (though they can occur in ``raw
-bytes''; @pxref{Explicit Encoding}).  Only the @sc{ascii} codes 0
-through 127 are fully legitimate in both representations.
+values in that range are valid.  The values 128 through 255 are not
+entirely proper in multibyte text, but they can occur if you do explicit
+encoding and decoding (@pxref{Explicit Encoding}).  Some other character
+codes cannot occur at all in multibyte text.  Only the @sc{ascii} codes
+0 through 127 are completely legitimate in both representations.
 
-@defun char-valid-p charcode
+@defun char-valid-p charcode &optional genericp
 This returns @code{t} if @var{charcode} is valid for either one of the two
 text representations.
 
@@ -251,6 +270,10 @@ text representations.
 (char-valid-p 2248)
      @result{} t
 @end example
+
+If the optional argument @var{genericp} is non-nil, this function
+returns @code{t} if @var{charcode} is a generic character
+(@pxref{Splitting Characters}).
 @end defun
 
 @node Character Sets
@@ -270,6 +293,11 @@ into several character sets.  For example, one set of Chinese
 characters, generally known as Big 5, is divided into two Emacs
 character sets, @code{chinese-big5-1} and @code{chinese-big5-2}.
 
+  @sc{ascii} characters are in character set @code{ascii}.  The
+non-@sc{ascii} characters 128 through 159 are in character set
+@code{eight-bit-control}, and codes 160 through 255 are in character set
+@code{eight-bit-graphic}.
+
 @defun charsetp object
 Returns @code{t} if @var{object} is a symbol that names a character set,
 @code{nil} otherwise.
@@ -289,8 +317,9 @@ belongs to.
 This function returns the charset property list of the character set
 @var{charset}.  Although @var{charset} is a symbol, this is not the same
 as the property list of that symbol.  Charset properties are used for
-special purposes within Emacs; for example, @code{x-charset-registry}
-helps determine which fonts to use (@pxref{Font Selection}).
+special purposes within Emacs; for example,
+@code{preferred-coding-system} helps determine which coding system to
+use to encode characters in a charset.
 @end defun
 
 @node Chars and Bytes
@@ -302,12 +331,13 @@ helps determine which fonts to use (@pxref{Font Selection}).
   In multibyte representation, each character occupies one or more
 bytes.  Each character set has an @dfn{introduction sequence}, which is
 normally one or two bytes long.  (Exception: the @sc{ascii} character
-set has a zero-length introduction sequence.)  The introduction sequence
-is the beginning of the byte sequence for any character in the character
-set.  The rest of the character's bytes distinguish it from the other
-characters in the same character set.  Depending on the character set,
-there are either one or two distinguishing bytes; the number of such
-bytes is called the @dfn{dimension} of the character set.
+set and the @sc{eight-bit-graphic} character set have a zero-length
+introduction sequence.)  The introduction sequence is the beginning of
+the byte sequence for any character in the character set.  The rest of
+the character's bytes distinguish it from the other characters in the
+same character set.  Depending on the character set, there are either
+one or two distinguishing bytes; the number of such bytes is called the
+@dfn{dimension} of the character set.
 
 @defun charset-dimension charset
 This function returns the dimension of @var{charset}; at present, the
@@ -347,23 +377,17 @@ values is the character set's dimension.
      @result{} (latin-iso8859-1 72)
 (split-char 65)
      @result{} (ascii 65)
-@end example
-
-Unibyte non-@sc{ascii} characters are considered as part of
-the @code{ascii} character set:
-
-@example
-(split-char 192)
-     @result{} (ascii 192)
+(split-char 128)
+     @result{} (eight-bit-control 128)
 @end example
 @end defun
 
-@defun make-char charset &rest byte-values
-This function returns the character in character set @var{charset}
-identified by @var{byte-values}.  This is roughly the inverse of
-@code{split-char}.  Normally, you should specify either one or two
-@var{byte-values}, according to the dimension of @var{charset}.  For
-example,
+@defun make-char charset &optional code1 code2
+This function returns the character in character set @var{charset} whose
+position codes are @var{code1} and @var{code2}.  This is roughly the
+inverse of @code{split-char}.  Normally, you should specify either one
+or both of @var{code1} and @var{code2} according to the dimension of
+@var{charset}.  For example,
 
 @example
 (make-char 'latin-iso8859-1 72)
@@ -385,10 +409,18 @@ For example:
      @result{} 2176
 (char-valid-p 2176)
      @result{} nil
+(char-valid-p 2176 t)
+     @result{} t
 (split-char 2176)
      @result{} (latin-iso8859-1 0)
 @end example
 
+The character sets @sc{ascii}, @sc{eight-bit-control}, and
+@sc{eight-bit-graphic} don't have corresponding generic characters.  If
+@var{charset} is one of them and you don't supply @var{code1},
+@code{make-char} returns the character code corresponding to the
+smallest code in @var{charset}.
+
 @node Scanning Charsets
 @section Scanning for Character Sets
 
@@ -406,17 +438,6 @@ be used in scanning the text (@pxref{Translation of Characters}).  If it
 is non-@code{nil}, then each character in the region is translated
 through this table, and the value returned describes the translated
 characters instead of the characters actually in the buffer.
-
-In two peculiar cases, the value includes the symbol @code{unknown}:
-
-@itemize @bullet
-@item
-When a unibyte buffer contains non-@sc{ascii} characters.
-
-@item
-When a multibyte buffer contains invalid byte-sequences (raw bytes).
-@xref{Explicit Encoding}.
-@end itemize
 @end defun
 
 @defun find-charset-string string &optional translation
@@ -439,10 +460,14 @@ apply to all other coding systems.
 
 @defun make-translation-table &rest translations
 This function returns a translation table based on the argument
-@var{translations}.  Each element of
-@var{translations} should be a list of the form @code{(@var{from}
-. @var{to})}; this says to translate the character @var{from} into
-@var{to}.
+@var{translations}.  Each element of @var{translations} should be a
+list of elements of the form @code{(@var{from} . @var{to})}; this says
+to translate the character @var{from} into @var{to}.
+
+The arguments and the forms in each argument are processed in order,
+and if a previous form already translates @var{to} to some other
+character, say @var{to-alt}, @var{from} is also translated to
+@var{to-alt}.
 
 You can also map one whole character set into another character set with
 the same dimension.  To do this, you specify a generic character (which
@@ -491,15 +516,17 @@ by a particular @dfn{coding system}.
 documented here.
 
 @menu
-* Coding System Basics::
-* Encoding and I/O::
-* Lisp and Coding Systems::
-* User-Chosen Coding Systems::
-* Default Coding Systems::
-* Specifying Coding Systems::
-* Explicit Encoding::
-* Terminal I/O Encoding::
-* MS-DOS File Types::
+* Coding System Basics::        Basic concepts.
+* Encoding and I/O::            How file I/O functions handle coding systems.
+* Lisp and Coding Systems::     Functions to operate on coding system names.
+* User-Chosen Coding Systems::  Asking the user to choose a coding system.
+* Default Coding Systems::      Controlling the default choices.
+* Specifying Coding Systems::   Requesting a particular coding system
+                                    for a single file operation.
+* Explicit Encoding::           Encoding or decoding text without doing I/O.
+* Terminal I/O Encoding::       Use of encoding for terminal I/O.
+* MS-DOS File Types::           How DOS "text" and "binary" files
+                                    relate to coding systems.
 @end menu
 
 @node Coding System Basics
@@ -598,14 +625,16 @@ to a subprocess.
 @end defvar
 
 @defvar save-buffer-coding-system
-This variable specifies the coding system for saving the buffer---but it
-is not used for @code{write-region}.
+This variable specifies the coding system for saving the buffer (by
+overriding @code{buffer-file-coding-system}).  Note that it is not used
+for @code{write-region}.
 
 When a command to save the buffer starts out to use
-@code{save-buffer-coding-system}, and that coding system cannot handle
+@code{buffer-file-coding-system} (or @code{save-buffer-coding-system}),
+and that coding system cannot handle
 the actual text in the buffer, the command asks the user to choose
 another coding system.  After that happens, the command also updates
-@code{save-buffer-coding-system} to represent the coding system that the
+@code{buffer-file-coding-system} to represent the coding system that the
 user specified.
 @end defvar
 
@@ -631,7 +660,8 @@ selections for the window system.  @xref{Window System Selections}.
 @defun coding-system-list &optional base-only
 This function returns a list of all coding system names (symbols).  If
 @var{base-only} is non-@code{nil}, the value includes only the
-base coding systems.  Otherwise, it includes variant coding systems as well.
+base coding systems.  Otherwise, it includes alias and variant coding
+systems as well.
 @end defun
 
 @defun coding-system-p object
@@ -685,7 +715,7 @@ encode all the character sets in the list @var{charsets}.
 
 @defun detect-coding-region start end &optional highest
 This function chooses a plausible coding system for decoding the text
-from @var{start} to @var{end}.  This text should be ``raw bytes''
+from @var{start} to @var{end}.  This text should be a byte sequence
 (@pxref{Explicit Encoding}).
 
 Normally this function returns a list of coding systems that could
@@ -709,22 +739,40 @@ systems used for I/O to a subprocess.
 @node User-Chosen Coding Systems
 @subsection User-Chosen Coding Systems
 
-@defun select-safe-coding-system from to &optional preferred-coding-system
-This function selects a coding system for encoding the text between
-@var{from} and @var{to}, asking the user to choose if necessary.
-
-The optional argument @var{preferred-coding-system} specifies a coding
-system to try first.  If that one can handle the text in the specified
-region, then it is used.  If this argument is omitted, the current
-buffer's value of @code{buffer-file-coding-system} is tried first.
-
-If the region contains some multibyte characters that the preferred
-coding system cannot encode, this function asks the user to choose from
-a list of coding systems which can encode the text, and returns the
-user's choice.
-
-One other kludgy feature: if @var{from} is a string, the string is the
-target text, and @var{to} is ignored.
+@defun select-safe-coding-system from to &optional default-coding-system accept-default-p
+This function selects a coding system for encoding specified text,
+asking the user to choose if necessary.  Normally the specified text
+is the text in the current buffer between @var{from} and @var{to},
+defaulting to the whole buffer if they are @code{nil}.  If @var{from}
+is a string, the string specifies the text to encode, and @var{to} is
+ignored.
+
+If @var{default-coding-system} is non-@code{nil}, that is the first
+coding system to try; if that can handle the text,
+@code{select-safe-coding-system} returns that coding system.  It can
+also be a list of coding systems; then the function tries each of them
+one by one.  After trying all of them, it next tries the user's most
+preferred coding system (@pxref{Recognize Coding,
+prefer-coding-system, the description of @code{prefer-coding-system},
+emacs, GNU Emacs Manual}), and after that the current buffer's value
+of @code{buffer-file-coding-system} (if it is not @code{undecided}).
+
+If one of those coding systems can safely encode all the specified
+text, @code{select-safe-coding-system} chooses it and returns it.
+Otherwise, it asks the user to choose from a list of coding systems
+which can encode all the text, and returns the user's choice.
+
+The optional argument @var{accept-default-p}, if non-@code{nil},
+should be a function to determine whether the coding system selected
+without user interaction is acceptable.  If this function returns
+@code{nil}, the silently selected coding system is rejected, and the
+user is asked to select a coding system from a list of possible
+candidates.
+
+@vindex select-safe-coding-system-accept-default-p
+If the variable @code{select-safe-coding-system-accept-default-p} is
+non-@code{nil}, its value overrides the value of
+@var{accept-default-p}.
 @end defun
 
   Here are two functions you can use to let the user specify a coding
@@ -758,6 +806,18 @@ don't change these variables; instead, override them using
 @code{coding-system-for-read} and @code{coding-system-for-write}
 (@pxref{Specifying Coding Systems}).
 
+@defvar auto-coding-regexp-alist
+This variable is an alist of text patterns and corresponding coding
+systems. Each element has the form @code{(@var{regexp}
+. @var{coding-system})}; a file whose first few kilobytes match
+@var{regexp} is decoded with @var{coding-system} when its contents are
+read into a buffer.  The settings in this alist take priority over
+@code{coding:} tags in the files and the contents of
+@code{file-coding-system-alist} (see below).  The default value is set
+so that Emacs automatically recognizes mail files in Babyl format and
+reads them with no code conversions.
+@end defvar
+
 @defvar file-coding-system-alist
 This variable is an alist that specifies the coding systems to use for
 reading and writing particular files.  Each element has the form
@@ -918,90 +978,59 @@ ability to use a coding system to encode or decode the text.
 You can also explicitly encode and decode text using the functions
 in this section.
 
-@cindex raw bytes
   The result of encoding, and the input to decoding, are not ordinary
-text.  They are ``raw bytes''---bytes that represent text in the same
-way that an external file would.  When a buffer contains raw bytes, it
-is most natural to mark that buffer as using unibyte representation,
-using @code{set-buffer-multibyte} (@pxref{Selecting a Representation}),
-but this is not required.  If the buffer's contents are only temporarily
-raw, leave the buffer multibyte, which will be correct after you decode
-them.
-
-  The usual way to get raw bytes in a buffer, for explicit decoding, is
-to read them from a file with @code{insert-file-contents-literally}
-(@pxref{Reading from Files}) or specify a non-@code{nil} @var{rawfile}
-argument when visiting a file with @code{find-file-noselect}.
-
-  The usual way to use the raw bytes that result from explicitly
-encoding text is to copy them to a file or process---for example, to
-write them with @code{write-region} (@pxref{Writing to Files}), and
-suppress encoding for that @code{write-region} call by binding
-@code{coding-system-for-write} to @code{no-conversion}.
-
-  Raw bytes typically contain stray individual bytes with values in the
-range 128 through 255, that are legitimate only as part of multibyte
-sequences.  Even if the buffer is multibyte, Emacs treats each such
-individual byte as a character and uses the byte value as its character
-code.  In this way, character codes 128 through 255 can be found in a
-multibyte buffer, even though they are not legitimate multibyte
-character codes.
-
-  Raw bytes sometimes contain overlong byte-sequences that look like a
-proper multibyte character plus extra superfluous trailing codes.  For
-most purposes, Emacs treats such a sequence in a buffer or string as a
-single character, and if you look at its character code, you get the
-value that corresponds to the multibyte character
-sequence---disregarding the extra trailing codes.  This is not quite
-clean, but raw bytes are used only in limited ways, so as a practical
-matter it is not worth the trouble to treat this case differently.
-
-  When a multibyte buffer contains illegitimate byte sequences,
-sometimes insertion or deletion can cause them to coalesce into a
-legitimate multibyte character.  For example, suppose the buffer
-contains the sequence 129 68 192, 68 being the character @samp{D}.  If
-you delete the @samp{D}, the bytes 129 and 192 become adjacent, and thus
-become one multibyte character (Latin-1 A with grave accent).  Point
-moves to one side or the other of the character, since it cannot be
-within a character.  Don't be alarmed by this.
-
-  Some really peculiar situations prevent proper coalescence.  For
-example, if you narrow the buffer so that the accessible portion begins
-just before the @samp{D}, then delete the @samp{D}, the two surrounding
-bytes cannot coalesce because one of them is outside the accessible
-portion of the buffer.  In this case, the deletion cannot be done, so
-@code{delete-region} signals an error.
+text.  They logically consist of a series of byte values; that is, a
+series of characters whose codes are in the range 0 through 255.  In a
+multibyte buffer or string, character codes 128 through 159 are
+represented by multibyte sequences, but this is invisible to Lisp
+programs.
+
+  The usual way to read a file into a buffer as a sequence of bytes, so
+you can decode the contents explicitly, is with
+@code{insert-file-contents-literally} (@pxref{Reading from Files});
+alternatively, specify a non-@code{nil} @var{rawfile} argument when
+visiting a file with @code{find-file-noselect}.  These methods result in
+a unibyte buffer.
+
+  The usual way to use the byte sequence that results from explicitly
+encoding text is to copy it to a file or process---for example, to write
+it with @code{write-region} (@pxref{Writing to Files}), and suppress
+encoding by binding @code{coding-system-for-write} to
+@code{no-conversion}.
 
   Here are the functions to perform explicit encoding or decoding.  The
-decoding functions produce ``raw bytes''; the encoding functions are
-meant to operate on ``raw bytes''.  All of these functions discard text
-properties.
+decoding functions produce sequences of bytes; the encoding functions
+are meant to operate on sequences of bytes.  All of these functions
+discard text properties.
 
 @defun encode-coding-region start end coding-system
 This function encodes the text from @var{start} to @var{end} according
 to coding system @var{coding-system}.  The encoded text replaces the
-original text in the buffer.  The result of encoding is ``raw bytes,''
-but the buffer remains multibyte if it was multibyte before.
+original text in the buffer.  The result of encoding is logically a
+sequence of bytes, but the buffer remains multibyte if it was multibyte
+before.
 @end defun
 
 @defun encode-coding-string string coding-system
 This function encodes the text in @var{string} according to coding
 system @var{coding-system}.  It returns a new string containing the
-encoded text.  The result of encoding is a unibyte string of ``raw bytes.''
+encoded text.  The result of encoding is a unibyte string.
 @end defun
 
 @defun decode-coding-region start end coding-system
 This function decodes the text from @var{start} to @var{end} according
 to coding system @var{coding-system}.  The decoded text replaces the
 original text in the buffer.  To make explicit decoding useful, the text
-before decoding ought to be ``raw bytes.''
+before decoding ought to be a sequence of byte values, but both
+multibyte and unibyte buffers are acceptable.
 @end defun
 
 @defun decode-coding-string string coding-system
 This function decodes the text in @var{string} according to coding
 system @var{coding-system}.  It returns a new string containing the
 decoded text.  To make explicit decoding useful, the contents of
-@var{string} ought to be ``raw bytes.''
+@var{string} ought to be a sequence of byte values, but a multibyte
+string is acceptable.
 @end defun
 
 @node Terminal I/O Encoding
@@ -1046,7 +1075,7 @@ that means do not encode terminal output.
 
   On MS-DOS and Microsoft Windows, Emacs guesses the appropriate
 end-of-line conversion for a file by looking at the file's name.  This
-feature classifies fils as @dfn{text files} and @dfn{binary files}.  By
+feature classifies files as @dfn{text files} and @dfn{binary files}.  By
 ``binary file'' we mean a file of literal byte values that are not
 necessarily meant to be characters; Emacs does no end-of-line conversion
 and no character code conversion for them.  On the other hand, the bytes
@@ -1152,14 +1181,14 @@ Here @var{input-method} is the input method name, a string;
 environment this input method is recommended for.  (That serves only for
 documentation purposes.)
 
-@var{title} is a string to display in the mode line while this method is
-active.  @var{description} is a string describing this method and what
-it is good for.
-
 @var{activate-func} is a function to call to activate this method.  The
 @var{args}, if any, are passed as arguments to @var{activate-func}.  All
 told, the arguments to @var{activate-func} are @var{input-method} and
 the @var{args}.
+
+@var{title} is a string to display in the mode line while this method is
+active.  @var{description} is a string describing this method and what
+it is good for.
 @end defvar
 
   The fundamental interface to input methods is through the
@@ -1197,3 +1226,4 @@ Changing the locale can cause messages to appear according to the
 conventions of a different language.  If the variable is @code{nil}, the
 locale is specified by environment variables in the usual POSIX fashion.
 @end defvar
+