Upgraded to mh-e version 6.1.1.
[bpt/emacs.git] / src / sound.c
index b3c075b..a9336a0 100644 (file)
@@ -90,10 +90,10 @@ struct au_header
 {
   /* ASCII ".snd" */
   u_int32_t magic_number;
-  
+
   /* Offset of data part from start of file. Minimum value is 24.  */
   u_int32_t data_offset;
-  
+
   /* Size of data part, 0xffffffff if unknown.  */
   u_int32_t data_size;
 
@@ -148,7 +148,7 @@ struct sound_device
 
   /* 1 = mono, 2 = stereo, 0 = don't set.  */
   int channels;
-  
+
   /* Open device SD.  */
   void (* open) P_ ((struct sound_device *sd));
 
@@ -157,13 +157,14 @@ struct sound_device
 
   /* Configure SD accoring to device-dependent parameters.  */
   void (* configure) P_ ((struct sound_device *device));
-  
+
   /* Choose a device-dependent format for outputting sound S.  */
   void (* choose_format) P_ ((struct sound_device *sd,
                              struct sound *s));
 
   /* Write NYBTES bytes from BUFFER to device SD.  */
-  void (* write) P_ ((struct sound_device *sd, char *buffer, int nbytes));
+  void (* write) P_ ((struct sound_device *sd, const char *buffer,
+                     int nbytes));
 
   /* A place for devices to store additional data.  */
   void *data;
@@ -199,7 +200,7 @@ struct sound
   Lisp_Object data;
 
   /* Play sound file S on device SD.  */
-  void (* play) P_ ((struct sound *s, struct sound_device *sd)); 
+  void (* play) P_ ((struct sound *s, struct sound_device *sd));
 };
 
 /* Indices of attributes in a sound attributes vector.  */
@@ -220,7 +221,7 @@ Lisp_Object QCvolume, QCdevice;
 Lisp_Object Qsound;
 Lisp_Object Qplay_sound_functions;
 
-/* These are set during `play-sound' so that sound_cleanup has
+/* These are set during `play-sound-internal' so that sound_cleanup has
    access to them.  */
 
 struct sound_device *current_sound_device;
@@ -233,7 +234,7 @@ static void vox_configure P_ ((struct sound_device *));
 static void vox_close P_ ((struct sound_device *sd));
 static void vox_choose_format P_ ((struct sound_device *, struct sound *));
 static void vox_init P_ ((struct sound_device *));
-static void vox_write P_ ((struct sound_device *, char *, int));
+static void vox_write P_ ((struct sound_device *, const char *, int));
 static void sound_perror P_ ((char *));
 static void sound_warning P_ ((char *));
 static int parse_sound P_ ((Lisp_Object, Lisp_Object *));
@@ -262,12 +263,14 @@ static void
 sound_perror (msg)
      char *msg;
 {
+  int saved_errno = errno;
+
   turn_on_atimers (1);
 #ifdef SIGIO
   sigunblock (sigmask (SIGIO));
 #endif
-  if (errno != 0)
-    error ("%s: %s", msg, strerror (errno));
+  if (saved_errno != 0)
+    error ("%s: %s", msg, strerror (saved_errno));
   else
     error ("%s", msg);
 }
@@ -369,7 +372,7 @@ find_sound_type (s)
 }
 
 
-/* Function installed by play-sound with record_unwind_protect.  */
+/* Function installed by play-sound-internal with record_unwind_protect.  */
 
 static Lisp_Object
 sound_cleanup (arg)
@@ -387,24 +390,10 @@ sound_cleanup (arg)
 }
 
 
-DEFUN ("play-sound", Fplay_sound, Splay_sound, 1, 1, 0,
+DEFUN ("play-sound-internal", Fplay_sound_internal, Splay_sound_internal, 1, 1, 0,
        doc: /* Play sound SOUND.
-SOUND is a list of the form `(sound KEYWORD VALUE...)'.
-The following keywords are recognized:
-
-  :file FILE.- read sound data from FILE.  If FILE isn't an
-absolute file name, it is searched in `data-directory'.
-
-  :data DATA - read sound data from string DATA.
 
-Exactly one of :file or :data must be present.
-
-  :volume VOL - set volume to VOL.  VOL must an integer in the
-range 0..100 or a float in the range 0..1.0.  If not specified,
-don't change the volume setting of the sound device.
-
-  :device DEVICE - play sound on DEVICE.  If not specified,
-a system-dependent default device name is used.  */)
+Internal use only, use `play-sound' instead.  */)
      (sound)
      Lisp_Object sound;
 {
@@ -414,7 +403,7 @@ a system-dependent default device name is used.  */)
   struct sound_device sd;
   struct sound s;
   Lisp_Object args[2];
-  int count = specpdl_ptr - specpdl;
+  int count = SPECPDL_INDEX ();
 
   file = Qnil;
   GCPRO2 (sound, file);
@@ -433,7 +422,7 @@ a system-dependent default device name is used.  */)
     {
       /* Open the sound file.  */
       s.fd = openp (Fcons (Vdata_directory, Qnil),
-                   attrs[SOUND_FILE], Qnil, &file, 0);
+                   attrs[SOUND_FILE], Qnil, &file, Qnil);
       if (s.fd < 0)
        sound_perror ("Could not open sound file");
 
@@ -445,8 +434,8 @@ a system-dependent default device name is used.  */)
   else
     {
       s.data = attrs[SOUND_DATA];
-      bcopy (XSTRING (s.data)->data, s.header,
-            min (MAX_SOUND_HEADER_BYTES, STRING_BYTES (XSTRING (s.data))));
+      s.header_size = min (MAX_SOUND_HEADER_BYTES, SBYTES (s.data));
+      bcopy (SDATA (s.data), s.header, s.header_size);
     }
 
   /* Find out the type of sound.  Give up if we can't tell.  */
@@ -455,11 +444,11 @@ a system-dependent default device name is used.  */)
   /* Set up a device.  */
   if (STRINGP (attrs[SOUND_DEVICE]))
     {
-      int len = XSTRING (attrs[SOUND_DEVICE])->size;
+      int len = SCHARS (attrs[SOUND_DEVICE]);
       sd.file = (char *) alloca (len + 1);
-      strcpy (sd.file, XSTRING (attrs[SOUND_DEVICE])->data);
+      strcpy (sd.file, SDATA (attrs[SOUND_DEVICE]));
     }
-  
+
   if (INTEGERP (attrs[SOUND_VOLUME]))
     sd.volume = XFASTINT (attrs[SOUND_VOLUME]);
   else if (FLOATP (attrs[SOUND_VOLUME]))
@@ -608,7 +597,7 @@ wav_init (s)
   s->play = wav_play;
 
   return 1;
-}  
+}
 
 
 /* Play RIFF-WAVE audio file S on sound device SD.  */
@@ -623,7 +612,7 @@ wav_play (s, sd)
   /* Let the device choose a suitable device-dependent format
      for the file.  */
   sd->choose_format (sd, s);
-  
+
   /* Configure the device.  */
   sd->sample_size = header->sample_size;
   sd->sample_rate = header->sample_rate;
@@ -636,17 +625,17 @@ wav_play (s, sd)
      files I found so far.  If someone feels inclined to implement the
      whole RIFF-WAVE spec, please do.  */
   if (STRINGP (s->data))
-    sd->write (sd, XSTRING (s->data)->data + sizeof *header,
-              STRING_BYTES (XSTRING (s->data)) - sizeof *header);
+    sd->write (sd, SDATA (s->data) + sizeof *header,
+              SBYTES (s->data) - sizeof *header);
   else
     {
       char *buffer;
       int nbytes;
       int blksize = 2048;
-      
+
       buffer = (char *) alloca (blksize);
       lseek (s->fd, sizeof *header, SEEK_SET);
-  
+
       while ((nbytes = emacs_read (s->fd, buffer, blksize)) > 0)
        sd->write (sd, buffer, nbytes);
 
@@ -661,7 +650,7 @@ wav_play (s, sd)
                           Sun Audio (*.au)
  ***********************************************************************/
 
-/* Sun audio file encodings.  */ 
+/* Sun audio file encodings.  */
 
 enum au_encoding
 {
@@ -687,18 +676,18 @@ au_init (s)
      struct sound *s;
 {
   struct au_header *header = (struct au_header *) s->header;
-  
+
   if (s->header_size < sizeof *header
       || bcmp (s->header, ".snd", 4) != 0)
     return 0;
-  
+
   header->magic_number = be2hl (header->magic_number);
   header->data_offset = be2hl (header->data_offset);
   header->data_size = be2hl (header->data_size);
   header->encoding = be2hl (header->encoding);
   header->sample_rate = be2hl (header->sample_rate);
   header->channels = be2hl (header->channels);
-  
+
   /* Set up the interface functions for AU.  */
   s->type = SUN_AUDIO;
   s->play = au_play;
@@ -724,22 +713,22 @@ au_play (s, sd)
   sd->configure (sd);
 
   if (STRINGP (s->data))
-    sd->write (sd, XSTRING (s->data)->data + header->data_offset,
-              STRING_BYTES (XSTRING (s->data)) - header->data_offset);
+    sd->write (sd, SDATA (s->data) + header->data_offset,
+              SBYTES (s->data) - header->data_offset);
   else
     {
       int blksize = 2048;
       char *buffer;
       int nbytes;
-      
+
       /* Seek */
       lseek (s->fd, header->data_offset, SEEK_SET);
-  
+
       /* Copy sound data to the device.  */
       buffer = (char *) alloca (blksize);
       while ((nbytes = emacs_read (s->fd, buffer, blksize)) > 0)
        sd->write (sd, buffer, nbytes);
-      
+
       if (nbytes < 0)
        sound_perror ("Error reading sound file");
     }
@@ -763,13 +752,13 @@ vox_open (sd)
      struct sound_device *sd;
 {
   char *file;
-  
+
   /* Open the sound device.  Default is /dev/dsp.  */
   if (sd->file)
     file = sd->file;
   else
     file = DEFAULT_SOUND_DEVICE;
-  
+
   sd->fd = emacs_open (file, O_WRONLY, 0);
   if (sd->fd < 0)
     sound_perror (file);
@@ -783,7 +772,7 @@ vox_configure (sd)
      struct sound_device *sd;
 {
   int val;
-  
+
   xassert (sd->fd >= 0);
 
   /* On GNU/Linux, it seems that the device driver doesn't like to be
@@ -822,7 +811,7 @@ vox_configure (sd)
       /* This may fail if there is no mixer.  Ignore the failure.  */
       ioctl (sd->fd, SOUND_MIXER_WRITE_PCM, &volume);
     }
-  
+
   turn_on_atimers (1);
 #ifdef SIGIO
   sigunblock (sigmask (SIGIO));
@@ -845,10 +834,10 @@ vox_close (sd)
       sigblock (sigmask (SIGIO));
 #endif
       turn_on_atimers (0);
-      
+
       /* Flush sound data, and reset the device.  */
       ioctl (sd->fd, SNDCTL_DSP_SYNC, NULL);
-      
+
       turn_on_atimers (1);
 #ifdef SIGIO
       sigunblock (sigmask (SIGIO));
@@ -888,7 +877,7 @@ vox_choose_format (sd, s)
        case AU_ENCODING_IEEE64:
          sd->format = AFMT_MU_LAW;
          break;
-         
+
        case AU_ENCODING_8:
        case AU_ENCODING_16:
        case AU_ENCODING_24:
@@ -926,7 +915,7 @@ vox_init (sd)
 static void
 vox_write (sd, buffer, nbytes)
      struct sound_device *sd;
-     char *buffer;
+     const char *buffer;
      int nbytes;
 {
   int nwritten = emacs_write (sd->fd, buffer, nbytes);
@@ -952,7 +941,7 @@ syms_of_sound ()
   Qplay_sound_functions = intern ("play-sound-functions");
   staticpro (&Qplay_sound_functions);
 
-  defsubr (&Splay_sound);
+  defsubr (&Splay_sound_internal);
 }