Replace "Maintainer: FSF" with the emacs-devel mailing address
[bpt/emacs.git] / lisp / follow.el
dissimilarity index 62%
index 1096239..ddb25be 100644 (file)
-;;; follow.el --- synchronize windows showing the same buffer
-
-;; Copyright (C) 1995, 1996, 1997, 1999, 2001, 2002, 2003, 2004,
-;;   2005, 2006, 2007, 2008 Free Software Foundation, Inc.
-
-;; Author: Anders Lindgren <andersl@andersl.com>
-;; Maintainer: FSF (Anders' email bounces, Sep 2005)
-;; Created: 1995-05-25
-;; Keywords: display, window, minor-mode, convenience
-
-;; This file is part of GNU Emacs.
-
-;; GNU Emacs is free software; you can redistribute it and/or modify
-;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
-;; the Free Software Foundation; either version 3, or (at your option)
-;; any later version.
-
-;; GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,
-;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-;; GNU General Public License for more details.
-
-;; You should have received a copy of the GNU General Public License
-;; along with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to the
-;; Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
-;; Boston, MA 02110-1301, USA.
-
-;;; Commentary:
-
-;;{{{ Documentation
-
-;; `Follow mode' is a minor mode for Emacs and XEmacs that
-;; combines windows into one tall virtual window.
-;;
-;; The feeling of a "virtual window" has been accomplished by the use
-;; of two major techniques:
-;;
-;; * The windows always display adjacent sections of the buffer.
-;;   This means that whenever one window is moved, all the
-;;   others will follow.  (Hence the name Follow mode.)
-;;
-;; * Should the point (cursor) end up outside a window, another
-;;   window displaying that point is selected, if possible.  This
-;;   makes it possible to walk between windows using normal cursor
-;;   movement commands.
-;;
-;; Follow mode comes to its prime when a large screen and two
-;; side-by-side window are used.  The user can, with the help of Follow
-;; mode, use two full-height windows as though they are one.
-;; Imagine yourself editing a large function, or section of text,
-;; and being able to use 144 lines instead of the normal 72... (your
-;; mileage may vary).
-
-;; To test this package, make sure `follow' is loaded, or will be
-;; autoloaded when activated (see below).  Then do the following:
-;;
-;; * Find your favorite file (preferably a long one).
-;;
-;; * Resize Emacs so that it will be wide enough for two full size
-;;   columns.  Delete the other windows and split the window with
-;;   the commands `C-x 1 C-x 3'.
-;;
-;; * Give the command:
-;;     M-x follow-mode <RETURN>
-;;
-;; * Now the display should look something like (assuming the text "71"
-;;   is on line 71):
-;;
-;;                 +----------+----------+
-;;                 |1         |73        |
-;;                 |2         |74        |
-;;                 |3         |75        |
-;;                      ...        ...
-;;                 |71        |143       |
-;;                 |72        |144       |
-;;                 +----------+----------+
-;;
-;;   As you can see, the right-hand window starts at line 73, the line
-;;   immediately below the end of the left-hand window.  As long as
-;;   `follow-mode' is active, the two windows will follow each other!
-;;
-;; * Play around and enjoy! Scroll one window and watch the other.
-;;   Jump to the beginning or end.  Press `Cursor down' at the last
-;;   line of the left-hand window.  Enter new lines into the
-;;   text.  Enter long lines spanning several lines, or several
-;;   windows.
-;;
-;; * Should you find `Follow' mode annoying, just type
-;;     M-x follow-mode <RETURN>
-;;   to turn it off.
-
-
-;; The command `follow-delete-other-windows-and-split' maximises the
-;; visible area of the current buffer.
-;;
-;; I recommend adding it, and `follow-mode', to hotkeys in the global
-;; key map.  To do so, add the following lines (replacing `[f7]' and
-;; `[f8]' with your favorite keys) to the init file:
-;;
-;; (global-set-key [f8] 'follow-mode)
-;; (global-set-key [f7] 'follow-delete-other-windows-and-split)
-
-
-;; There exist two system variables that control the appearence of
-;; lines wider than the window containing them.  The default is to
-;; truncate long lines whenever a window isn't as wide as the frame.
-;;
-;; To make sure lines are never truncated, please place the following
-;; lines in your init file:
-;;
-;; (setq truncate-lines nil)
-;; (setq truncate-partial-width-windows nil)
-
-
-;; Since the display of XEmacs is pixel-oriented, a line could be
-;; clipped in half at the bottom of the window.
-;;
-;; To make XEmacs avoid clipping (normal) lines, please place the
-;; following line in your init-file:
-;;
-;; (setq pixel-vertical-clip-threshold 30)
-
-
-;; The correct way to cofigurate Follow mode, or any other mode for
-;; that matter, is to create one or more functions that do
-;; whatever you would like to do.  These functions are then added to
-;; a hook.
-;;
-;; When `Follow' mode is activated, functions stored in the hook
-;; `follow-mode-hook' are called.  When it is deactivated
-;; `follow-mode-off-hook' is run.
-;;
-;; The keymap `follow-key-map' contains key bindings activated by
-;; `follow-mode'.
-;;
-;; Example:
-;; (add-hook 'follow-mode-hook 'my-follow-mode-hook)
-;;
-;; (defun my-follow-mode-hook ()
-;;    (define-key follow-mode-map "\C-ca" 'your-favorite-function)
-;;    (define-key follow-mode-map "\C-cb" 'another-function))
-
-
-;; Usage:
-;;
-;; To activate, issue the command "M-x follow-mode"
-;; and press Return.  To deactivate, do it again.
-;;
-;; The following is a list of commands useful when follow-mode is active.
-;;
-;;     follow-scroll-up                         C-c . C-v
-;;             Scroll text in a Follow mode window chain up.
-;;
-;;     follow-scroll-down                       C-c . v
-;;             Like `follow-scroll-up', but in the other direction.
-;;
-;;     follow-delete-other-windows-and-split    C-c . 1
-;;             Maximize the visible area of the current buffer,
-;;             and enter Follow mode.  This is a very convenient
-;;             way to start Follow mode, hence we recomend that
-;;             this command be added to the global keymap.
-;;
-;;     follow-recenter                          C-c . C-l
-;;             Place the point in the center of the middle window,
-;;             or a specified number of lines from either top or bottom.
-;;
-;;     follow-switch-to-buffer                  C-c . b
-;;             Switch buffer in all windows displaying the current buffer
-;;             in this frame.
-;;
-;;     follow-switch-to-buffer-all              C-c . C-b
-;;             Switch buffer in all windows in the selected frame.
-;;
-;;     follow-switch-to-current-buffer-all
-;;             Show the current buffer in all windows on the current
-;;             frame and turn on `follow-mode'.
-;;
-;;     follow-first-window                      C-c . <
-;;             Select the first window in the frame showing the same buffer.
-;;
-;;     follow-last-window                       C-c . >
-;;             Select the last window in the frame showing the same buffer.
-;;
-;;     follow-next-window                       C-c . n
-;;             Select the next window in the frame showing the same buffer.
-;;
-;;     follow-previous-window                   C-c . p
-;;             Select the previous window showing the same buffer.
-
-
-;; Well, it seems ok, but what if I really want to look at two different
-;; positions in the text? Here are two simple methods to use:
-;;
-;; 1) Use multiple frames; `follow' mode only affects windows displayed
-;;    in the same frame. (My apoligies to you who can't use frames.)
-;;
-;; 2) Bind `follow-mode' to key so you can turn it off whenever
-;;    you want to view two locations.  Of course, `follow' mode can
-;;    be reactivated by hitting the same key again.
-;;
-;;    Example from my ~/.emacs:
-;;     (global-set-key [f8] 'follow-mode)
-
-
-;; Implementation:
-;;
-;; In an ideal world, follow mode would have been implemented in the
-;; kernel of the display routines, making sure that the windows (using
-;; follow mode) ALWAYS are aligned.  On planet Earth, however, we must
-;; accept a solution where we ALMOST ALWAYS can make sure that the
-;; windows are aligned.
-;;
-;; Follow mode does this in three places:
-;; 1) After each user command.
-;; 2) After a process output has been perfomed.
-;; 3) When a scrollbar has been moved.
-;;
-;; This will cover most situations. (Let me know if there are other
-;; situations that should be covered.)
-;;
-;; Note that only the selected window is checked, for the reason of
-;; efficiency and code complexity. (I.e. it is possible to make a
-;; non-selected windows unaligned.  It will, however, pop right back
-;; when it is selected.)
-
-;;}}}
-
-;;; Code:
-
-;;{{{ Preliminaries
-
-;; Make the compiler shut up!
-;; There are two strategies:
-;; 1) Shut warnings off completely.
-;; 2) Handle each warning separately.
-;;
-;; Since I would like to see real errors, I've selected the latter
-;; method.
-;;
-;; The problem with undefined variables and functions has been solved
-;; by using `set', `symbol-value' and `symbol-function' rather than
-;; `setq' and direct references to variables and functions.
-;;
-;; For example:
-;;     (if (boundp 'foo)   ... (symbol-value 'foo) )
-;;     (set 'foo ...)   <-- XEmacs doesn't fall for this one.
-;;     (funcall (symbol-function 'set) 'bar ...)
-;;
-;; Note: When this file is interpreted, `eval-when-compile' is
-;; evaluted.  Since it doesn't hurt to evaluate it, but it is a bit
-;; annoying, we test if the byte-compiler has been loaded.  This can,
-;; of course, lead to some occasional unintended evaluation...
-;;
-;; Should someone come up with a better solution, please let me
-;; know.
-
-(require 'easymenu)
-
-(eval-when-compile
-  (if (or (featurep 'bytecomp)
-         (featurep 'byte-compile))
-      (cond ((featurep 'xemacs)
-            ;; Make XEmacs shut up!  I'm using standard Emacs
-            ;; functions, they are NOT obsolete!
-            (if (eq (get 'force-mode-line-update 'byte-compile)
-                    'byte-compile-obsolete)
-                (put 'force-mode-line-update 'byte-compile 'nil))
-            (if (eq (get 'frame-first-window 'byte-compile)
-                    'byte-compile-obsolete)
-                (put 'frame-first-window 'byte-compile 'nil))))))
-
-;;}}}
-;;{{{ Variables
-
-(defgroup follow nil
-  "Synchronize windows showing the same buffer."
-  :prefix "follow-"
-  :group 'windows
-  :group 'convenience)
-
-(defcustom follow-mode-hook nil
-  "Normal hook run by `follow-mode'."
-  :type 'hook
-  :group 'follow)
-
-(defcustom follow-mode-off-hook nil
-  "Hooks to run when Follow mode is turned off."
-  :type 'hook
-  :group 'follow)
-(make-obsolete-variable 'follow-mode-off-hook 'follow-mode-hook "22.2")
-
-;;{{{ Keymap/Menu
-
-;; Define keys for the follow-mode minor mode map and replace some
-;; functions in the global map.  All `follow' mode special functions
-;; can be found on (the somewhat cumbersome) "C-c . <key>"
-;; (Control-C dot <key>). (As of Emacs 19.29 the keys
-;; C-c <punctuation character> are reserved for minor modes.)
-;;
-;; To change the prefix, redefine `follow-mode-prefix' before
-;; `follow' is loaded, or see the section on `follow-mode-hook'
-;; above for an example of how to bind the keys the way you like.
-;;
-;; Please note that the keymap is defined the first time this file is
-;; loaded.  Also note that the only legal way to manipulate the
-;; keymap is to use `define-key'.  Don't change it using `setq' or
-;; similar!
-
-(defcustom follow-mode-prefix "\C-c."
-  "Prefix key to use for follow commands in Follow mode.
-The value of this variable is checked as part of loading Follow mode.
-After that, changing the prefix key requires manipulating keymaps."
-  :type 'string
-  :group 'follow)
-
-(defvar follow-mode-map
-  (let ((mainmap (make-sparse-keymap))
-        (map (make-sparse-keymap)))
-    (define-key map "\C-v"     'follow-scroll-up)
-    (define-key map "\M-v"     'follow-scroll-down)
-    (define-key map "v"                'follow-scroll-down)
-    (define-key map "1"                'follow-delete-other-windows-and-split)
-    (define-key map "b"                'follow-switch-to-buffer)
-    (define-key map "\C-b"     'follow-switch-to-buffer-all)
-    (define-key map "\C-l"     'follow-recenter)
-    (define-key map "<"                'follow-first-window)
-    (define-key map ">"                'follow-last-window)
-    (define-key map "n"                'follow-next-window)
-    (define-key map "p"                'follow-previous-window)
-
-    (define-key mainmap follow-mode-prefix map)
-
-    ;; Replace the standard `end-of-buffer', when in Follow mode.  (I
-    ;; don't see the point in trying to replace every function that
-    ;; could be enhanced in Follow mode.  End-of-buffer is a special
-    ;; case since it is very simple to define and it greatly enhances
-    ;; the look and feel of Follow mode.)
-    (define-key mainmap [remap end-of-buffer] 'follow-end-of-buffer)
-
-    mainmap)
-  "Minor mode keymap for Follow mode.")
-
-;; When the mode is not activated, only one item is visible to activate
-;; the mode.
-(defun follow-menu-filter (menu)
-  (if (bound-and-true-p follow-mode)
-      menu
-    '(["Follow mode"   follow-mode
-       :style toggle :selected follow-mode])))
-
-;; If there is a `tools' menu, we use it.  However, we can't add a
-;; minor-mode specific item to it (it's broken), so we make the
-;; contents ghosted when not in use, and add ourselves to the
-;; global map.
-(easy-menu-add-item nil '("Tools")
-  '("Follow"
-    ;; The Emacs code used to just grey out operations when follow-mode was
-    ;; not enabled, whereas the XEmacs code used to remove it altogether.
-    ;; Not sure which is preferable, but clearly the preference should not
-    ;; depend on the flavor.
-    :filter follow-menu-filter
-    ["Scroll Up"       follow-scroll-up        follow-mode]
-    ["Scroll Down"     follow-scroll-down      follow-mode]
-    "--"
-    ["Delete Other Windows and Split" follow-delete-other-windows-and-split follow-mode]
-    "--"
-    ["Switch To Buffer"        follow-switch-to-buffer follow-mode]
-    ["Switch To Buffer (all windows)" follow-switch-to-buffer-all follow-mode]
-    "--"
-    ["First Window"    follow-first-window     follow-mode]
-    ["Last Window"     follow-last-window      follow-mode]
-    ["Next Window"     follow-next-window      follow-mode]
-    ["Previous Window" follow-previous-window  follow-mode]
-    "--"
-    ["Recenter"                follow-recenter         follow-mode]
-    "--"
-    ["Follow mode"     follow-mode :style toggle :selected follow-mode]))
-
-;;}}}
-
-(defcustom follow-mode-line-text " Follow"
-  "Text shown in the mode line when Follow mode is active.
-Defaults to \" Follow\".  Examples of other values
-are \" Fw\", or simply \"\"."
-  :type 'string
-  :group 'follow)
-
-(defcustom follow-auto nil
-  "Non-nil activates Follow mode whenever a file is loaded."
-  :type 'boolean
-  :group 'follow)
-
-(defcustom follow-intercept-processes (fboundp 'start-process)
-  "When non-nil, Follow mode will monitor process output."
-  :type 'boolean
-  :group 'follow)
-
-(defvar follow-avoid-tail-recenter-p (not (featurep 'xemacs))
-  "*When non-nil, patch Emacs so that tail windows won't be recentered.
-
-A \"tail window\" is a window that displays only the end of
-the buffer.  Normally it is practical for the user that empty
-windows are recentered automatically.  However, when using
-Follow mode it breaks the display when the end is displayed
-in a window \"above\" the last window.  This is for
-example the case when displaying a short page in info.
-
-Must be set before Follow mode is loaded.
-
-Please note that it is not possible to fully prevent Emacs from
-recentering empty windows.  Please report if you find a repeatable
-situation in which Emacs recenters empty windows.
-
-XEmacs, as of 19.12, does not recenter windows, good!")
-
-(defvar follow-cache-command-list
-  '(next-line previous-line forward-char backward-char)
-  "List of commands that don't require recalculation.
-
-In order to be able to use the cache, a command should not change the
-contents of the buffer, nor should it change selected window or current
-buffer.
-
-The commands in this list are checked at load time.
-
-To mark other commands as suitable for caching, set the symbol
-property `follow-mode-use-cache' to non-nil.")
-
-(defvar follow-debug nil
-  "*Non-nil when debugging Follow mode.")
-
-
-;; Internal variables:
-
-(defvar follow-internal-force-redisplay nil
-  "True when Follow mode should redisplay the windows.")
-
-(defvar follow-process-filter-alist '()
-  "The original filters for processes intercepted by Follow mode.")
-
-(defvar follow-active-menu nil
-  "The menu visible when Follow mode is active.")
-
-(defvar follow-deactive-menu nil
-  "The menu visible when Follow mode is deactivated.")
-
-(defvar follow-inside-post-command-hook nil
-  "Non-nil when inside Follow modes `post-command-hook'.
-Used by `follow-window-size-change'.")
-
-(defvar follow-windows-start-end-cache nil
-  "Cache used by `follow-window-start-end'.")
-
-;;}}}
-;;{{{ Debug messages
-
-;; This inline function must be as small as possible!
-;; Maybe we should define a macro that expands to nil if
-;; the variable is not set.
-
-(defsubst follow-debug-message (&rest args)
-  "Like message, but only active when `follow-debug' is non-nil."
-  (if (and (boundp 'follow-debug) follow-debug)
-      (apply 'message args)))
-
-;;}}}
-;;{{{ Cache
-
-(dolist (cmd follow-cache-command-list)
-  (put cmd 'follow-mode-use-cache t))
-
-;;}}}
-
-;;{{{ The mode
-
-;;;###autoload
-(defun turn-on-follow-mode ()
-  "Turn on Follow mode.  Please see the function `follow-mode'."
-  (follow-mode 1))
-
-
-;;;###autoload
-(defun turn-off-follow-mode ()
-  "Turn off Follow mode.  Please see the function `follow-mode'."
-  (follow-mode -1))
-
-(put 'follow-mode 'permanent-local t)
-;;;###autoload
-(define-minor-mode follow-mode
-  "Minor mode that combines windows into one tall virtual window.
-
-The feeling of a \"virtual window\" has been accomplished by the use
-of two major techniques:
-
-* The windows always displays adjacent sections of the buffer.
-  This means that whenever one window is moved, all the
-  others will follow.  (Hence the name Follow mode.)
-
-* Should the point (cursor) end up outside a window, another
-  window displaying that point is selected, if possible.  This
-  makes it possible to walk between windows using normal cursor
-  movement commands.
-
-Follow mode comes to its prime when used on a large screen and two
-side-by-side windows are used.  The user can, with the help of Follow
-mode, use two full-height windows as though they would have been
-one.  Imagine yourself editing a large function, or section of text,
-and being able to use 144 lines instead of the normal 72... (your
-mileage may vary).
-
-To split one large window into two side-by-side windows, the commands
-`\\[split-window-horizontally]' or \
-`M-x follow-delete-other-windows-and-split' can be used.
-
-Only windows displayed in the same frame follow each other.
-
-If the variable `follow-intercept-processes' is non-nil, Follow mode
-will listen to the output of processes and redisplay accordingly.
-\(This is the default.)
-
-This command runs the normal hook `follow-mode-hook'.
-
-Keys specific to Follow mode:
-\\{follow-mode-map}"
-  :keymap follow-mode-map
-  (when (and follow-mode follow-intercept-processes)
-    (follow-intercept-process-output))
-  (cond (follow-mode ; On
-         ;; XEmacs: If this is non-nil, the window will scroll before
-         ;; the point will have a chance to get into the next window.
-         (when (boundp 'scroll-on-clipped-lines)
-          (setq scroll-on-clipped-lines nil))
-         (force-mode-line-update)
-         (add-hook 'post-command-hook 'follow-post-command-hook t))
-
-        ((not follow-mode) ; Off
-         (force-mode-line-update))))
-
-;;}}}
-;;{{{ Find file hook
-
-;; This will start follow-mode whenever a new file is loaded, if
-;; the variable `follow-auto' is non-nil.
-
-(add-hook 'find-file-hook 'follow-find-file-hook t)
-
-(defun follow-find-file-hook ()
-  "Find-file hook for Follow mode.  See the variable `follow-auto'."
-  (if follow-auto (follow-mode t)))
-
-;;}}}
-
-;;{{{ User functions
-
-;;;
-;;; User functions usable when in Follow mode.
-;;;
-
-;;{{{ Scroll
-
-;; `scroll-up' and `-down', but for windows in Follow mode.
-;;
-;; Almost like the real thing, excpet when the cursor ends up outside
-;; the top or bottom...  In our case however, we end up outside the
-;; window and hence we are recenterd.  Should we let `recenter' handle
-;; the point position we would never leave the selected window.  To do
-;; it ourselves we would need to do our own redisplay, which is easier
-;; said than done.  (Why didn't I do a real display abstraction from
-;; the beginning?)
-;;
-;; We must sometimes set `follow-internal-force-redisplay', otherwise
-;; our post-command-hook will move our windows back into the old
-;; position...  (This would also be corrected if we would have had a
-;; good redisplay abstraction.)
-
-(defun follow-scroll-up (&optional arg)
-  "Scroll text in a Follow mode window chain up.
-
-If called with no ARG, the `next-screen-context-lines' last lines of
-the bottom window in the chain will be visible in the top window.
-
-If called with an argument, scroll ARG lines up.
-Negative ARG means scroll downward.
-
-Works like `scroll-up' when not in Follow mode."
-  (interactive "P")
-  (cond ((not (and (boundp 'follow-mode) follow-mode))
-        (scroll-up arg))
-       (arg
-        (save-excursion (scroll-up arg))
-        (setq follow-internal-force-redisplay t))
-       (t
-        (let* ((windows (follow-all-followers))
-               (end (window-end (car (reverse windows)))))
-          (if (eq end (point-max))
-              (signal 'end-of-buffer nil)
-            (select-window (car windows))
-            ;; `window-end' might return nil.
-            (if end
-                (goto-char end))
-            (vertical-motion (- next-screen-context-lines))
-            (set-window-start (car windows) (point)))))))
-
-
-(defun follow-scroll-down (&optional arg)
-  "Scroll text in a Follow mode window chain down.
-
-If called with no ARG, the `next-screen-context-lines' top lines of
-the top window in the chain will be visible in the bottom window.
-
-If called with an argument, scroll ARG lines down.
-Negative ARG means scroll upward.
-
-Works like `scroll-up' when not in Follow mode."
-  (interactive "P")
-  (cond ((not (and (boundp 'follow-mode) follow-mode))
-        (scroll-up arg))
-       (arg
-        (save-excursion (scroll-down arg)))
-       (t
-        (let* ((windows (follow-all-followers))
-               (win (car (reverse windows)))
-               (start (window-start (car windows))))
-          (if (eq start (point-min))
-              (signal 'beginning-of-buffer nil)
-            (select-window win)
-            (goto-char start)
-            (vertical-motion (- (- (window-height win)
-                                   1
-                                   next-screen-context-lines)))
-            (set-window-start win (point))
-            (goto-char start)
-            (vertical-motion (- next-screen-context-lines 1))
-            (setq follow-internal-force-redisplay t))))))
-
-;;}}}
-;;{{{ Buffer
-
-;;;###autoload
-(defun follow-delete-other-windows-and-split (&optional arg)
-  "Create two side by side windows and enter Follow mode.
-
-Execute this command to display as much as possible of the text
-in the selected window.  All other windows, in the current
-frame, are deleted and the selected window is split in two
-side-by-side windows.  Follow mode is activated, hence the
-two windows always will display two successive pages.
-\(If one window is moved, the other one will follow.)
-
-If ARG is positive, the leftmost window is selected.  If negative,
-the rightmost is selected.  If ARG is nil, the leftmost window is
-selected if the original window is the first one in the frame.
-
-To bind this command to a hotkey, place the following line
-in your `~/.emacs' file, replacing [f7] by your favourite key:
-    (global-set-key [f7] 'follow-delete-other-windows-and-split)"
-  (interactive "P")
-  (let ((other (or (and (null arg)
-                       (not (eq (selected-window)
-                                (frame-first-window (selected-frame)))))
-                  (and arg
-                       (< (prefix-numeric-value arg) 0))))
-       (start (window-start)))
-    (delete-other-windows)
-    (split-window-horizontally)
-    (if other
-       (progn
-         (other-window 1)
-         (set-window-start (selected-window) start)
-         (setq follow-internal-force-redisplay t)))
-    (follow-mode 1)))
-
-(defun follow-switch-to-buffer (buffer)
-  "Show BUFFER in all windows in the current Follow mode window chain."
-  (interactive "BSwitch to Buffer: ")
-  (let ((orig-window (selected-window))
-       (windows (follow-all-followers)))
-    (while windows
-      (select-window (car windows))
-      (switch-to-buffer buffer)
-      (setq windows (cdr windows)))
-    (select-window orig-window)))
-
-
-(defun follow-switch-to-buffer-all (&optional buffer)
-  "Show BUFFER in all windows on this frame.
-Defaults to current buffer."
-  (interactive (list (read-buffer "Switch to Buffer: "
-                                 (current-buffer))))
-  (or buffer (setq buffer (current-buffer)))
-  (let ((orig-window (selected-window)))
-    (walk-windows
-     (function
-      (lambda (win)
-       (select-window win)
-       (switch-to-buffer buffer))))
-    (select-window orig-window)
-    (follow-redisplay)))
-
-
-(defun follow-switch-to-current-buffer-all ()
-  "Show current buffer in all windows on this frame, and enter Follow mode.
-
-To bind this command to a hotkey place the following line
-in your `~/.emacs' file:
-       (global-set-key [f7] 'follow-switch-to-current-buffer-all)"
-  (interactive)
-  (or (and (boundp 'follow-mode) follow-mode)
-      (follow-mode 1))
-  (follow-switch-to-buffer-all))
-
-;;}}}
-;;{{{ Movement
-
-;; Note, these functions are not very useful, at least not unless you
-;; rebind the rather cumbersome key sequence `C-c . p'.
-
-(defun follow-next-window ()
-  "Select the next window showing the same buffer."
-  (interactive)
-  (let ((succ (cdr (follow-split-followers (follow-all-followers)))))
-    (if succ
-       (select-window (car succ))
-      (error "%s" "No more windows"))))
-
-
-(defun follow-previous-window ()
-  "Select the previous window showing the same buffer."
-  (interactive)
-  (let ((pred (car (follow-split-followers (follow-all-followers)))))
-    (if pred
-       (select-window (car pred))
-      (error "%s" "No more windows"))))
-
-
-(defun follow-first-window ()
-  "Select the first window in the frame showing the same buffer."
-  (interactive)
-  (select-window (car (follow-all-followers))))
-
-
-(defun follow-last-window ()
-  "Select the last window in the frame showing the same buffer."
-  (interactive)
-  (select-window (car (reverse (follow-all-followers)))))
-
-;;}}}
-;;{{{ Redraw
-
-(defun follow-recenter (&optional arg)
-  "Recenter the middle window around point.
-Rearrange all other windows around the middle window.
-
-With a positive argument, place the current line ARG lines
-from the top.  With a negative argument, place it -ARG lines
-from the bottom."
-  (interactive "P")
-  (if arg
-      (let ((p (point))
-           (arg (prefix-numeric-value arg)))
-       (if (>= arg 0)
-           ;; Recenter relative to the top.
-           (progn
-             (follow-first-window)
-             (goto-char p)
-             (recenter arg))
-         ;; Recenter relative to the bottom.
-         (follow-last-window)
-         (goto-char p)
-         (recenter arg)
-         ;; Otherwise, our post-command-hook will move the window
-         ;; right back.
-         (setq follow-internal-force-redisplay t)))
-    ;; Recenter in the middle.
-    (let* ((dest (point))
-          (windows (follow-all-followers))
-          (win (nth (/ (- (length windows) 1) 2) windows)))
-      (select-window win)
-      (goto-char dest)
-      (recenter)
-      ;;(setq follow-internal-force-redisplay t)
-      )))
-
-
-(defun follow-redraw ()
-  "Arrange windows displaying the same buffer in successor order.
-This function can be called even if the buffer is not in Follow mode.
-
-Hopefully, there should be no reason to call this function when in
-Follow mode since the windows should always be aligned."
-  (interactive)
-  (sit-for 0)
-  (follow-redisplay))
-
-;;}}}
-;;{{{ End of buffer
-
-(defun follow-end-of-buffer (&optional arg)
-  "Move point to the end of the buffer, Follow mode style.
-
-If the end is not visible, it will be displayed in the last possible
-window in the Follow mode window chain.
-
-The mark is left at the previous position.  With arg N, put point N/10
-of the way from the true end."
-  (interactive "P")
-  (let ((followers (follow-all-followers))
-       (pos (point)))
-    (cond (arg
-          (select-window (car (reverse followers))))
-         ((follow-select-if-end-visible
-           (follow-windows-start-end followers)))
-         (t
-          (select-window (car (reverse followers)))))
-    (goto-char pos)
-    (with-no-warnings
-      (end-of-buffer arg))))
-
-;;}}}
-
-;;}}}
-
-;;{{{ Display
-
-;;;; The display routines
-
-;;{{{ Information gathering functions
-
-(defun follow-all-followers (&optional testwin)
-  "Return all windows displaying the same buffer as the TESTWIN.
-The list contains only windows displayed in the same frame as TESTWIN.
-If TESTWIN is nil the selected window is used."
-  (or (window-live-p testwin)
-      (setq testwin (selected-window)))
-  (let* ((top (frame-first-window (window-frame testwin)))
-        (win top)
-        (done nil)
-        (windows '())
-        (buffer (window-buffer testwin)))
-    (while (and (not done) win)
-      (if (eq (window-buffer win) buffer)
-         (setq windows (cons win windows)))
-      (setq win (next-window win 'not))
-      (if (eq win top)
-         (setq done t)))
-    (nreverse windows)))
-
-
-(defun follow-split-followers (windows &optional win)
-  "Split the WINDOWS into the sets: predecessors and successors.
-Return `(PRED . SUCC)' where `PRED' and `SUCC' are ordered starting
-from the selected window."
-  (or win
-      (setq win (selected-window)))
-  (let ((pred '()))
-    (while (not (eq (car windows) win))
-      (setq pred (cons (car windows) pred))
-      (setq windows (cdr windows)))
-    (cons pred (cdr windows))))
-
-
-;; This function is optimized function for speed!
-
-(defun follow-calc-win-end (&optional win)
-  "Calculate the presumed window end for WIN.
-
-Actually, the position returned is the start of the next
-window, normally is the end plus one.
-
-If WIN is nil, the selected window is used.
-
-Returns (end-pos end-of-buffer-p)"
-  (if (featurep 'xemacs)
-      ;; XEmacs can calculate the end of the window by using
-      ;; the 'guarantee options. GOOD!
-      (let ((end (window-end win t)))
-       (if (= end (funcall (symbol-function 'point-max)
-                           (window-buffer win)))
-           (list end t)
-         (list (+ end 1) nil)))
-    ;; Emacs: We have to calculate the end by ourselves.
-    ;; This code works on both XEmacs and Emacs, but now
-    ;; that XEmacs has got custom-written code, this could
-    ;; be optimized for Emacs.
-    (let ((orig-win (and win (selected-window)))
-         height
-         buffer-end-p)
-      (if win (select-window win))
-      (prog1
-         (save-excursion
-           (goto-char (window-start))
-           (setq height (- (window-height) 1))
-           (setq buffer-end-p
-                 (if (bolp)
-                     (not (= height (vertical-motion height)))
-                   (save-restriction
-                     ;; Fix a mis-feature in `vertical-motion':
-                     ;; The start of the window is assumed to
-                     ;; coinside with the start of a line.
-                     (narrow-to-region (point) (point-max))
-                     (not (= height (vertical-motion height))))))
-           (list (point) buffer-end-p))
-       (if orig-win
-           (select-window orig-win))))))
-
-
-;; Can't use `save-window-excursion' since it triggers a redraw.
-(defun follow-calc-win-start (windows pos win)
-  "Calculate where WIN will start if the first in WINDOWS start at POS.
-
-If WIN is nil the point below all windows is returned."
-  (let (start)
-    (while (and windows (not (eq (car windows) win)))
-      (setq start (window-start (car windows)))
-      (set-window-start (car windows) pos 'noforce)
-      (setq pos (car (inline (follow-calc-win-end (car windows)))))
-      (set-window-start (car windows) start 'noforce)
-      (setq windows (cdr windows)))
-    pos))
-
-
-;; The result from `follow-windows-start-end' is cached when using
-;; a handful simple commands, like cursor movement commands.
-
-(defsubst follow-cache-valid-p (windows)
-  "Test if the cached value of `follow-windows-start-end' can be used.
-Note that this handles the case when the cache has been set to nil."
-  (let ((res t)
-       (cache follow-windows-start-end-cache))
-    (while (and res windows cache)
-      (setq res (and (eq (car windows)
-                        (car (car cache)))
-                    (eq (window-start (car windows))
-                        (car (cdr (car cache))))))
-      (setq windows (cdr windows))
-      (setq cache (cdr cache)))
-    (and res (null windows) (null cache))))
-
-
-(defsubst follow-invalidate-cache ()
-  "Force `follow-windows-start-end' to recalculate the end of the window."
-  (setq follow-windows-start-end-cache nil))
-
-
-;; Build a list of windows and their start and end positions.
-;; Useful to avoid calculating start/end position whenever they are needed.
-;; The list has the format:
-;; ((Win Start End End-of-buffer-visible-p) ...)
-
-;; Used to have a `save-window-excursion', but it obviously triggered
-;; redraws of the display. Check if I used it for anything.
-
-
-(defun follow-windows-start-end (windows)
-  "Builds a list of (WIN START END BUFFER-END-P) for every window in WINDOWS."
-  (if (follow-cache-valid-p windows)
-      follow-windows-start-end-cache
-    (let ((win-start-end '())
-         (orig-win (selected-window)))
-      (while windows
-       (select-window (car windows))
-       (setq win-start-end
-             (cons (cons (car windows)
-                         (cons (window-start)
-                               (follow-calc-win-end)))
-                   win-start-end))
-       (setq windows (cdr windows)))
-      (select-window orig-win)
-      (setq follow-windows-start-end-cache (nreverse win-start-end))
-      follow-windows-start-end-cache)))
-
-
-(defsubst follow-pos-visible (pos win win-start-end)
-  "Non-nil when POS is visible in WIN."
-  (let ((wstart-wend-bend (cdr (assq win win-start-end))))
-    (and (>= pos (car wstart-wend-bend))
-        (or (< pos (car (cdr wstart-wend-bend)))
-            (nth 2 wstart-wend-bend)))))
-
-
-;; By `aligned' we mean that for all adjecent windows, the end of the
-;; first is equal with the start of the successor.  The first window
-;; should start at a full screen line.
-
-(defsubst follow-windows-aligned-p (win-start-end)
-  "Non-nil if the follower windows are aligned."
-  (let ((res t))
-    (save-excursion
-       (goto-char (window-start (car (car win-start-end))))
-       (if (bolp)
-          nil
-        (vertical-motion 0 (car (car win-start-end)))
-        (setq res (eq (point) (window-start (car (car win-start-end)))))))
-    (while (and res (cdr win-start-end))
-      ;; At least two followers left
-      (setq res (eq (car (cdr (cdr (car win-start-end))))
-                   (car (cdr (car (cdr win-start-end))))))
-      (setq win-start-end (cdr win-start-end)))
-    res))
-
-
-;; Check if the point is visible in all windows. (So that
-;; no one will be recentered.)
-
-(defun follow-point-visible-all-windows-p (win-start-end)
-  "Non-nil when the `window-point' is visible in all windows."
-  (let ((res t))
-    (while (and res win-start-end)
-      (setq res (follow-pos-visible (window-point (car (car win-start-end)))
-                                   (car (car win-start-end))
-                                   win-start-end))
-      (setq win-start-end (cdr win-start-end)))
-    res))
-
-
-;; Make sure WIN always starts at the beginning of an whole screen
-;; line. If WIN is not aligned the start is updated which probably
-;; will lead to a redisplay of the screen later on.
-;;
-;; This is used with the first window in a follow chain.  The reason
-;; is that we want to detect that the point is outside the window.
-;; (Without the update, the start of the window will move as the
-;; user presses BackSpace, and the other window redisplay routines
-;; will move the start of the window in the wrong direction.)
-
-(defun follow-update-window-start (win)
-  "Make sure that the start of WIN starts at a full screen line."
-  (save-excursion
-    (goto-char (window-start win))
-    (if (bolp)
-       nil
-      (vertical-motion 0 win)
-      (if (eq (point) (window-start win))
-         nil
-       (vertical-motion 1 win)
-       (set-window-start win (point) 'noforce)))))
-
-;;}}}
-;;{{{ Selection functions
-
-;; Make a window in WINDOWS selected if it currently
-;; is displaying the position DEST.
-;;
-;; We don't select a window if it just has been moved.
-
-(defun follow-select-if-visible (dest win-start-end)
-  "Select and return a window, if DEST is visible in it.
-Return the selected window."
-  (let ((win nil))
-    (while (and (not win) win-start-end)
-      ;; Don't select a window that was just moved. This makes it
-      ;; possible to later select the last window after a `end-of-buffer'
-      ;; command.
-      (if (follow-pos-visible dest (car (car win-start-end)) win-start-end)
-         (progn
-           (setq win (car (car win-start-end)))
-           (select-window win)))
-      (setq win-start-end (cdr win-start-end)))
-    win))
-
-
-;; Lets select a window showing the end. Make sure we only select it if it
-;; it wasn't just moved here. (i.e. M-> shall not unconditionally place
-;; the point in the selected window.)
-;;
-;; (Compability cludge: in Emacs `window-end' is equal to `point-max';
-;; in XEmacs, it is equal to `point-max + 1'. Should I really bother
-;; checking `window-end' now when I check `end-of-buffer' explicitly?)
-
-(defun follow-select-if-end-visible (win-start-end)
-  "Select and return a window, if end is visible in it."
-  (let ((win nil))
-    (while (and (not win) win-start-end)
-      ;; Don't select a window that was just moved. This makes it
-      ;; possible to later select the last window after a `end-of-buffer'
-      ;; command.
-      (if (and (eq (point-max) (nth 2 (car win-start-end)))
-              (nth 3 (car win-start-end))
-              ;; `window-end' might return nil.
-              (let ((end (window-end (car (car win-start-end)))))
-                (and end
-                     (eq (point-max) (min (point-max) end)))))
-         (progn
-           (setq win (car (car win-start-end)))
-           (select-window win)))
-      (setq win-start-end (cdr win-start-end)))
-    win))
-
-
-;; Select a window that will display the point if the windows would
-;; be redisplayed with the first window fixed. This is useful for
-;; example when the user has pressed return at the bottom of a window
-;; as the point is not visible in any window.
-
-(defun follow-select-if-visible-from-first (dest windows)
-  "Select and return a window with DEST, if WINDOWS are redrawn from top."
-  (let ((win nil)
-       end-pos-end-p)
-    (save-excursion
-      (goto-char (window-start (car windows)))
-      ;; Make sure the line start in the beginning of a real screen
-      ;; line.
-      (vertical-motion 0 (car windows))
-      (if (< dest (point))
-         ;; Above the start, not visible.
-         nil
-       ;; At or below the start. Check the windows.
-       (save-window-excursion
-         (while (and (not win) windows)
-           (set-window-start (car windows) (point) 'noforce)
-           (setq end-pos-end-p (follow-calc-win-end (car windows)))
-           (goto-char (car end-pos-end-p))
-           ;; Visible, if dest above end, or if eob is visible inside
-           ;; the window.
-           (if (or (car (cdr end-pos-end-p))
-                   (< dest (point)))
-                 (setq win (car windows))
-               (setq windows (cdr windows)))))))
-    (if win
-       (select-window win))
-    win))
-
-
-;;}}}
-;;{{{ Redisplay
-
-;; Redraw all the windows on the screen, starting with the top window.
-;; The window used as as marker is WIN, or the selcted window if WIN
-;; is nil.
-
-(defun follow-redisplay (&optional windows win)
-  "Reposition the WINDOWS around WIN.
-Should the point be too close to the roof we redisplay everything
-from the top.  WINDOWS should contain a list of windows to
-redisplay, it is assumed that WIN is a member of the list.
-Should WINDOWS be nil, the windows displaying the
-same buffer as WIN, in the current frame, are used.
-Should WIN be nil, the selected window is used."
-  (or win
-      (setq win (selected-window)))
-  (or windows
-      (setq windows (follow-all-followers win)))
-  (follow-downward windows (follow-calculate-first-window-start windows win)))
-
-
-;; Redisplay a chain of windows. Start every window directly after the
-;; end of the previous window, to make sure long lines are displayed
-;; correctly.
-
-(defun follow-downward (windows pos)
-  "Redisplay all WINDOWS starting at POS."
-  (while windows
-    (set-window-start (car windows) pos)
-    (setq pos (car (follow-calc-win-end (car windows))))
-    (setq windows (cdr windows))))
-
-
-;;(defun follow-downward (windows pos)
-;;  "Redisplay all WINDOWS starting at POS."
-;;  (let (p)
-;;    (while windows
-;;      (setq p (window-point (car windows)))
-;;      (set-window-start (car windows) pos)
-;;      (set-window-point (car windows) (max p pos))
-;;      (setq pos (car (follow-calc-win-end (car windows))))
-;;      (setq windows (cdr windows)))))
-
-
-;; Return the start of the first window.
-;;
-;; First, estimate the position. It the value is not perfect (i.e. we
-;; have somewhere splited a line between windows) we try to enhance
-;; the value.
-;;
-;; The guess is always perfect if no long lines is split between
-;; windows.
-;;
-;; The worst case peformace of probably very bad, but it is very
-;; unlikely that we ever will miss the correct start by more than one
-;; or two lines.
-
-(defun follow-calculate-first-window-start (windows &optional win start)
-  "Calculate the start of the first window.
-
-WINDOWS is a chain of windows to work with.  WIN is the window
-to recenter around.  It is assumed that WIN starts at position
-START."
-  (or win
-      (setq win (selected-window)))
-  (or start
-      (setq start (window-start win)))
-  (let ((guess (follow-estimate-first-window-start windows win start)))
-    (if (car guess)
-       (cdr guess)
-      ;; The guess wasn't exact, try to enhance it.
-      (let ((win-start (follow-calc-win-start windows (cdr guess) win)))
-       (cond ((= win-start start)
-              (follow-debug-message "exact")
-              (cdr guess))
-             ((< win-start start)
-              (follow-debug-message "above")
-              (follow-calculate-first-window-start-from-above
-               windows (cdr guess) win start))
-             (t
-              (follow-debug-message "below")
-              (follow-calculate-first-window-start-from-below
-               windows (cdr guess) win start)))))))
-
-
-;; `exact' is disabled due to XEmacs and fonts of variable
-;; height.
-(defun follow-estimate-first-window-start (windows win start)
-  "Estimate the position of the first window.
-
-Returns (EXACT . POS).  If EXACT is non-nil, POS is the starting
-position of the first window.  Otherwise it is a good guess."
-  (let ((pred (car (follow-split-followers windows win)))
-       (exact nil))
-    (save-excursion
-      (goto-char start)
-      ;(setq exact (bolp))
-      (vertical-motion 0 win)
-      (while pred
-       (vertical-motion (- 1 (window-height (car pred))) (car pred))
-       (if (not (bolp))
-         (setq exact nil))
-       (setq pred (cdr pred)))
-      (cons exact (point)))))
-
-
-;; Find the starting point, start at GUESS and search downward.
-;; The returned point is always a point below GUESS.
-
-(defun follow-calculate-first-window-start-from-above
-       (windows guess win start)
-  (save-excursion
-    (let ((done nil)
-         win-start
-         res)
-      (goto-char guess)
-      (while (not done)
-       (if (not (= (vertical-motion 1 (car windows)) 1))
-           ;; Hit bottom! (Can we really do this?)
-           ;; We'll keep it, since it ensures termination.
-           (progn
-             (setq done t)
-             (setq res (point-max)))
-         (setq win-start (follow-calc-win-start windows (point) win))
-         (if (>= win-start start)
-             (progn
-               (setq done t)
-               (setq res (point))))))
-      res)))
-
-
-;; Find the starting point, start at GUESS and search upward.  Return
-;; a point on the same line as GUESS, or above.
-;;
-;; (Is this ever used? I must make sure it works just in case it is
-;; ever called.)
-
-(defun follow-calculate-first-window-start-from-below
-       (windows guess &optional win start)
-  (setq win (or win (selected-window)))
-  (setq start (or start (window-start win)))
-  (save-excursion
-    (let ((done nil)
-         win-start
-         res)
-      ;; Always calculate what happens when no line is displayed in the first
-      ;; window. (The `previous' res is needed below!)
-      (goto-char guess)
-      (vertical-motion 0 (car windows))
-      (setq res (point))
-      (while (not done)
-       (if (not (= (vertical-motion -1 (car windows)) -1))
-           ;; Hit roof!
-           (progn
-             (setq done t)
-             (setq res (point-min)))
-         (setq win-start (follow-calc-win-start windows (point) win))
-         (cond ((= win-start start)    ; Perfect match, use this value
-                (setq done t)
-                (setq res (point)))
-               ((< win-start start)    ; Walked to far, use preious result
-                (setq done t))
-               (t                      ; Store result for next iteration
-                (setq res (point))))))
-      res)))
-
-;;}}}
-;;{{{ Avoid tail recenter
-
-;; This sets the window internal flag `force_start'. The effect is that
-;; windows only displaying the tail isn't recentered.
-;; Has to be called before every redisplay... (Great isn't it?)
-;;
-;; XEmacs doesn't recenter the tail, GOOD!
-;;
-;; A window displaying only the tail, is a windows whose
-;; window-start position is equal to (point-max) of the buffer it
-;; displays.
-;;
-;; This function is also added to `post-command-idle-hook', introduced
-;; in Emacs 19.30.  This is needed since the vaccine injected by the
-;; call from `post-command-hook' only works until the next redisplay.
-;; It is possible that the functions in the `post-command-idle-hook'
-;; can cause a redisplay, and hence a new vaccine is needed.
-;;
-;; Sometimes, calling this function could actually cause a redisplay,
-;; especially if it is placed in the debug filter section.  I must
-;; investigate this further...
-
-(defun follow-avoid-tail-recenter (&rest rest)
-  "Make sure windows displaying the end of a buffer aren't recentered.
-
-This is done by reading and rewriting the start position of
-non-first windows in Follow mode."
-  (if follow-avoid-tail-recenter-p
-      (let* ((orig-buffer (current-buffer))
-           (top (frame-first-window (selected-frame)))
-           (win top)
-           (who '())                   ; list of (buffer . frame)
-           start
-           pair)                       ; (buffer . frame)
-       ;; If the only window in the frame is a minibuffer
-       ;; window, `next-window' will never find it again...
-       (if (window-minibuffer-p top)
-           nil
-         (while  ;; look, no body!
-             (progn
-               (setq start (window-start win))
-               (set-buffer (window-buffer win))
-               (setq pair (cons (window-buffer win) (window-frame win)))
-               (if (member pair who)
-                   (if (and (boundp 'follow-mode) follow-mode
-                            (eq (point-max) start))
-                       ;; Write the same window start back, but don't
-                       ;; set the NOFORCE flag.
-                       (set-window-start win start))
-                 (setq who (cons pair who)))
-               (setq win (next-window win 'not t))
-               (not (eq win top))))  ;; Loop while this is true.
-         (set-buffer orig-buffer)))))
-
-;;}}}
-
-;;}}}
-;;{{{ Post Command Hook
-
-;; The magic little box. This function is called after every command.
-
-;; This is not as complicated as it seems. It is simply a list of common
-;; display situations and the actions to take, plus commands for redrawing
-;; the screen if it should be unaligned.
-;;
-;; We divide the check into two parts; whether we are at the end or not.
-;; This is due to the fact that the end can actaually be visible
-;; in several window even though they are aligned.
-
-(defun follow-post-command-hook ()
-  "Ensure that the windows in Follow mode are adjacent after each command."
-  (setq follow-inside-post-command-hook t)
-  (if (or (not (input-pending-p))
-         ;; Sometimes, in XEmacs, mouse events are not handled
-         ;; properly by `input-pending-p'.  A typical example is
-         ;; when clicking on a node in `info'.
-         (and (boundp 'current-mouse-event)
-              (symbol-value 'current-mouse-event)
-              (fboundp 'button-event-p)
-              (funcall (symbol-function 'button-event-p)
-                       (symbol-value 'current-mouse-event))))
-      ;; Work in the selected window, not in the current buffer.
-      (let ((orig-buffer (current-buffer))
-           (win (selected-window)))
-       (set-buffer (window-buffer win))
-       (or (and (symbolp this-command)
-                (get this-command 'follow-mode-use-cache))
-           (follow-invalidate-cache))
-       (if (and (boundp 'follow-mode) follow-mode
-                (not (window-minibuffer-p win)))
-           ;; The buffer shown in the selected window is in follow
-           ;; mode, lets find the current state of the display and
-           ;; cache the result for speed (i.e. `aligned' and `visible'.)
-           (let* ((windows (inline (follow-all-followers win)))
-                  (dest (point))
-                  (win-start-end (inline
-                                   (follow-update-window-start (car windows))
-                                   (follow-windows-start-end windows)))
-                  (aligned (follow-windows-aligned-p win-start-end))
-                  (visible (follow-pos-visible dest win win-start-end)))
-             (if (not (and aligned visible))
-                 (follow-invalidate-cache))
-             (inline (follow-avoid-tail-recenter))
-             ;; Select a window to display the point.
-             (or follow-internal-force-redisplay
-                 (progn
-                   (if (eq dest (point-max))
-                       ;; We're at the end, we have to be careful since
-                       ;; the display can be aligned while `dest' can
-                       ;; be visible in several windows.
-                       (cond
-                        ;; Select the current window, but only when
-                        ;; the display is correct. (When inserting
-                        ;; character in a tail window, the display is
-                        ;; not correct, as they are shown twice.)
-                        ;;
-                        ;; Never stick to the current window after a
-                        ;; deletion.  The reason is cosmetic, when
-                        ;; typing `DEL' in a window showing only the
-                        ;; end of the file, character are removed
-                        ;; from the window above, which is very
-                        ;; unintuitive.
-                        ((and visible
-                              aligned
-                              (not (memq this-command
-                                         '(backward-delete-char
-                                           delete-backward-char
-                                           backward-delete-char-untabify
-                                           kill-region))))
-                         (follow-debug-message "Max: same"))
-                        ;; If the end is visible, and the window
-                        ;; doesn't seems like it just has been moved,
-                        ;; select it.
-                        ((follow-select-if-end-visible win-start-end)
-                         (follow-debug-message "Max: end visible")
-                         (setq visible t)
-                         (setq aligned nil)
-                         (goto-char dest))
-                        ;; Just show the end...
-                        (t
-                         (follow-debug-message "Max: default")
-                         (select-window (car (reverse windows)))
-                         (goto-char dest)
-                         (setq visible nil)
-                         (setq aligned nil)))
-
-                     ;; We're not at the end, here life is much simpler.
-                     (cond
-                      ;; This is the normal case!
-                      ;; It should be optimized for speed.
-                      ((and visible aligned)
-                       (follow-debug-message "same"))
-                      ;; Pick a position in any window.  If the
-                      ;; display is ok, this will pick the `correct'
-                      ;; window.  If the display is wierd do this
-                      ;; anyway, this will be the case after a delete
-                      ;; at the beginning of the window.
-                      ((follow-select-if-visible dest win-start-end)
-                       (follow-debug-message "visible")
-                       (setq visible t)
-                       (goto-char dest))
-                      ;; Not visible anywhere else, lets pick this one.
-                      ;; (Is this case used?)
-                      (visible
-                       (follow-debug-message "visible in selected."))
-                      ;; Far out!
-                      ((eq dest (point-min))
-                       (follow-debug-message "min")
-                       (select-window (car windows))
-                       (goto-char dest)
-                       (set-window-start (selected-window) (point-min))
-                       (setq win-start-end (follow-windows-start-end windows))
-                       (follow-invalidate-cache)
-                       (setq visible t)
-                       (setq aligned nil))
-                      ;; If we can position the cursor without moving the first
-                      ;; window, do it. This is the case that catches `RET'
-                      ;; at the bottom of a window.
-                      ((follow-select-if-visible-from-first dest windows)
-                       (follow-debug-message "Below first")
-                       (setq visible t)
-                       (setq aligned t)
-                       (follow-redisplay windows (car windows))
-                       (goto-char dest))
-                      ;; None of the above. For simplicity, we stick to the
-                      ;; selected window.
-                      (t
-                       (follow-debug-message "None")
-                       (setq visible nil)
-                       (setq aligned nil))))
-                   ;; If a new window has been selected, make sure that the
-                   ;; old is not scrolled when the point is outside the
-                   ;; window.
-                   (or (eq win (selected-window))
-                       (let ((p (window-point win)))
-                         (set-window-start win (window-start win) nil)
-                         (set-window-point win p)))))
-             ;; Make sure the point is visible in the selected window.
-             ;; (This could lead to a scroll.)
-             (if (or visible
-                     (follow-pos-visible dest win win-start-end))
-                 nil
-               (sit-for 0)
-               (follow-avoid-tail-recenter)
-               (setq win-start-end (follow-windows-start-end windows))
-               (follow-invalidate-cache)
-               (setq aligned nil))
-             ;; Redraw the windows whenever needed.
-             (if (or follow-internal-force-redisplay
-                     (not (or aligned
-                              (follow-windows-aligned-p win-start-end)))
-                     (not (inline (follow-point-visible-all-windows-p
-                                   win-start-end))))
-                 (progn
-                   (setq follow-internal-force-redisplay nil)
-                   (follow-redisplay windows (selected-window))
-                   (setq win-start-end (follow-windows-start-end windows))
-                   (follow-invalidate-cache)
-                   ;; When the point ends up in another window. This
-                   ;; happens when dest is in the beginning of the
-                   ;; file and the selected window is not the first.
-                   ;; It can also, in rare situations happen when
-                   ;; long lines are used and there is a big
-                   ;; difference between the width of the windows.
-                   ;; (When scrolling one line in a wide window which
-                   ;; will cause a move larger that an entire small
-                   ;; window.)
-                   (if (follow-pos-visible dest win win-start-end)
-                       nil
-                     (follow-select-if-visible dest win-start-end)
-                     (goto-char dest))))
-
-             ;; If the region is visible, make it look good when spanning
-             ;; multiple windows.
-             (if (or (and (boundp 'mark-active) (symbol-value 'mark-active))
-                     ;; The following isn't used in Emacs,
-                     ;; since `mark-active' is bound.
-                     (and (fboundp 'region-active-p)
-                          (funcall (symbol-function 'region-active-p))))
-                 (follow-maximize-region
-                  (selected-window) windows win-start-end))
-
-             (inline (follow-avoid-tail-recenter))
-             ;; DEBUG
-             ;;(if (not (follow-windows-aligned-p
-             ;;           (follow-windows-start-end windows)))
-             ;;    (message "follow-mode: windows still unaligend!"))
-             ;; END OF DEBUG
-             )                         ; Matches (let*
-         ;; Buffer not in follow mode:
-         ;; We still must update the windows displaying the tail so that
-         ;; Emacs won't recenter them.
-         (follow-avoid-tail-recenter))
-       (set-buffer orig-buffer)))
-  (setq follow-inside-post-command-hook nil))
-
-;;}}}
-;;{{{ The region
-
-;; Tries to make the highlighted area representing the region look
-;; good when spanning several windows.
-;;
-;; Not perfect, as the point can't be placed at window end, only at
-;; end-1.  This will highlight a little bit in windows above
-;; the current.
-
-(defun follow-maximize-region (win windows win-start-end)
-  "Make a highlighted region stretching multiple windows look good."
-  (let* ((all (follow-split-followers windows win))
-        (pred (car all))
-        (succ (cdr all))
-        data)
-    (while pred
-      (setq data (assq (car pred) win-start-end))
-      (set-window-point (car pred) (max (nth 1 data) (- (nth 2 data) 1)))
-      (setq pred (cdr pred)))
-    (while succ
-      (set-window-point (car succ) (nth 1 (assq (car succ) win-start-end)))
-      (setq succ (cdr succ)))))
-
-;;}}}
-;;{{{ Scroll bar
-
-;;;; Scroll-bar support code.
-
-;; Why is it needed? Well, if the selected window is in follow mode,
-;; all its follower stick to it blindly. If one of them is scrolled,
-;; it immediately returns to the original position when the mouse is
-;; released. If the selected window is not a follower of the dragged
-;; window the windows will be unaligned.
-
-;; The advices doesn't get compiled. Aestetically, this might be a
-;; problem but in practical life it isn't.
-
-;; Discussion: Now when the other windows in the chain follow the
-;; dragged, should we really select it?
-
-(cond ((fboundp 'scroll-bar-drag)
-       ;;;
-       ;;; Emacs style scrollbars.
-       ;;;
-
-       ;; Select the dragged window if it is a follower of the
-       ;; selected window.
-       ;;
-       ;; Generate advices of the form:
-       ;; (defadvice scroll-bar-drag (after follow-scroll-bar-drag activate)
-       ;;   "Adviced by `follow-mode'."
-       ;;   (follow-redraw-after-event (ad-get-arg 0)))
-       (let ((cmds '(scroll-bar-drag
-                    scroll-bar-drag-1  ; Executed at every move.
-                    scroll-bar-scroll-down
-                    scroll-bar-scroll-up
-                    scroll-bar-set-window-start)))
-        (while cmds
-          (eval
-           `(defadvice ,(intern (symbol-name (car cmds)))
-                (after
-                 ,(intern (concat "follow-" (symbol-name (car cmds))))
-                 activate)
-                "Adviced by Follow mode."
-                (follow-redraw-after-event (ad-get-arg 0))))
-          (setq cmds (cdr cmds))))
-
-
-       (defun follow-redraw-after-event (event)
-        "Adviced by Follow mode."
-        (condition-case nil
-            (let* ((orig-win (selected-window))
-                   (win (nth 0 (funcall
-                                (symbol-function 'event-start) event)))
-                   (fmode (assq 'follow-mode
-                                (buffer-local-variables
-                                 (window-buffer win)))))
-              (if (and fmode (cdr fmode))
-                  ;; The selected window is in follow-mode
-                  (progn
-                    ;; Recenter around the dragged window.
-                    (select-window win)
-                    (follow-redisplay)
-                    (select-window orig-win))))
-          (error nil))))
-
-
-      ((fboundp 'scrollbar-vertical-drag)
-       ;;;
-       ;;; XEmacs style scrollbars.
-       ;;;
-
-       ;; Advice all scrollbar functions on the form:
-       ;;
-       ;; (defadvice scrollbar-line-down
-       ;;      (after follow-scrollbar-line-down activate)
-       ;;   (follow-xemacs-scrollbar-support (ad-get-arg 0)))
-
-      (let ((cmds '(scrollbar-line-down        ; Window
-                   scrollbar-line-up
-                   scrollbar-page-down ; Object
-                   scrollbar-page-up
-                   scrollbar-to-bottom ; Window
-                   scrollbar-to-top
-                   scrollbar-vertical-drag ; Object
-                   )))
-
-       (while cmds
-         (eval
-          `(defadvice ,(intern (symbol-name (car cmds)))
-               (after
-                ,(intern (concat "follow-" (symbol-name (car cmds))))
-                activate)
-               "Adviced by `follow-mode'."
-               (follow-xemacs-scrollbar-support (ad-get-arg 0))))
-         (setq cmds (cdr cmds))))
-
-
-      (defun follow-xemacs-scrollbar-support (window)
-       "Redraw windows showing the same buffer as shown in WINDOW.
-WINDOW is either the dragged window, or a cons containing the
-window as its first element.  This is called while the user drags
-the scrollbar.
-
-WINDOW can be an object or a window."
-       (condition-case nil
-           (progn
-             (if (consp window)
-                 (setq window (car window)))
-             (let ((fmode (assq 'follow-mode
-                                (buffer-local-variables
-                                 (window-buffer window))))
-                   (orig-win (selected-window)))
-               (if (and fmode (cdr fmode))
-                   (progn
-                     ;; Recenter around the dragged window.
-                     (select-window window)
-                     (follow-redisplay)
-                     (select-window orig-win)))))
-         (error nil)))))
-
-;;}}}
-;;{{{ Process output
-
-;; The following sections installs a spy that listens to process
-;; output and tries to reposition the windows whose buffers are in
-;; Follow mode.  We play safe as much as possible...
-;;
-;; When follow-mode is activated all active processes are
-;; intercepted.  All new processes that change their filter function
-;; using `set-process-filter' are also intercepted.  The reason is
-;; that a process can cause a redisplay recentering "tail" windows.
-;; Note that it doesn't hurt to spy on more processes than needed.
-;;
-;; Technically, we set the process filter to `follow-generic-filter'.
-;; The original filter is stored in `follow-process-filter-alist'.
-;; Our generic filter calls the original filter, or inserts the
-;; output into the buffer, if the buffer originally didn't have an
-;; output filter.  It also makes sure that the windows connected to
-;; the buffer are aligned.
-;;
-;; Discussion: How do we find processes that don't call
-;; `set-process-filter'?  (How often are processes created in a
-;; buffer after Follow mode are activated?)
-;;
-;; Discussion: Should we also advice `process-filter' to make our
-;; filter invisible to others?
-
-;;{{{ Advice for `set-process-filter'
-
-;; Do not call this with 'follow-generic-filter as the name of the
-;; filter...
-
-(defadvice set-process-filter (before follow-set-process-filter activate)
-  "Ensure process output will be displayed correctly in Follow mode buffers.
-
-Follow mode inserts its own process filter to do its
-magic stuff before the real process filter is called."
-  (if follow-intercept-processes
-      (progn
-       (setq follow-process-filter-alist
-             (delq (assq (ad-get-arg 0) follow-process-filter-alist)
-                   follow-process-filter-alist))
-       (follow-tidy-process-filter-alist)
-       (cond ((eq (ad-get-arg 1) t))
-             ((eq (ad-get-arg 1) nil)
-              (ad-set-arg 1 'follow-generic-filter))
-             (t
-              (setq follow-process-filter-alist
-                    (cons (cons (ad-get-arg 0) (ad-get-arg 1))
-                          follow-process-filter-alist))
-              (ad-set-arg 1 'follow-generic-filter))))))
-
-
-(defun follow-call-set-process-filter (proc filter)
-  "Call original `set-process-filter' without the Follow mode advice."
-  (ad-disable-advice 'set-process-filter 'before
-                    'follow-set-process-filter)
-  (ad-activate 'set-process-filter)
-  (prog1
-      (set-process-filter proc filter)
-    (ad-enable-advice 'set-process-filter 'before
-                     'follow-set-process-filter)
-    (ad-activate 'set-process-filter)))
-
-
-(defadvice process-filter (after follow-process-filter activate)
-  "Return the original process filter, not `follow-generic-filter'."
-  (cond ((eq ad-return-value 'follow-generic-filter)
-        (setq ad-return-value
-              (cdr-safe (assq (ad-get-arg 0)
-                              follow-process-filter-alist))))))
-
-
-(defun follow-call-process-filter (proc)
-  "Call original `process-filter' without the Follow mode advice."
-  (ad-disable-advice 'process-filter 'after
-                    'follow-process-filter)
-  (ad-activate 'process-filter)
-  (prog1
-      (process-filter proc)
-    (ad-enable-advice 'process-filter 'after
-                     'follow-process-filter)
-    (ad-activate 'process-filter)))
-
-
-(defun follow-tidy-process-filter-alist ()
-  "Remove old processes from `follow-process-filter-alist'."
-  (let ((alist follow-process-filter-alist)
-       (ps (process-list))
-       (new ()))
-    (while alist
-      (if (and (not (memq (process-status (car (car alist)))
-                         '(exit signal closed nil)))
-              (memq (car (car alist)) ps))
-         (setq new (cons (car alist) new)))
-      (setq alist (cdr alist)))
-    (setq follow-process-filter-alist new)))
-
-;;}}}
-;;{{{ Start/stop interception of processes.
-
-;; Normally, all new processed are intercepted by our `set-process-filter'.
-;; This is needed to intercept old processed that were started before we were
-;; loaded, and processes we have forgotten by calling
-;; `follow-stop-intercept-process-output'.
-
-(defun follow-intercept-process-output ()
-  "Intercept all active processes.
-
-This is needed so that Follow mode can track all display events in the
-system.  (See `follow-mode'.)"
-  (interactive)
-  (let ((list (process-list)))
-    (while list
-      (if (eq (process-filter (car list)) 'follow-generic-filter)
-         nil
-       ;; The custom `set-process-filter' defined above.
-       (set-process-filter (car list) (process-filter (car list))))
-      (setq list (cdr list))))
-  (setq follow-intercept-processes t))
-
-
-(defun follow-stop-intercept-process-output ()
-  "Stop Follow mode from spying on processes.
-
-All current spypoints are removed and no new will be added.
-
-The effect is that Follow mode won't be able to handle buffers
-connected to processes.
-
-The only reason to call this function is if the Follow mode spy filter
-would interfere with some other package.  If this happens, please
-report this using the `report-emacs-bug' function."
-  (interactive)
-  (follow-tidy-process-filter-alist)
-  (dolist (process (process-list))
-    (when (eq (follow-call-process-filter process) 'follow-generic-filter)
-      (follow-call-set-process-filter
-       process
-       (cdr-safe (assq process follow-process-filter-alist)))
-      (setq follow-process-filter-alist
-           (delq (assq process follow-process-filter-alist)
-                 follow-process-filter-alist))))
-  (setq follow-intercept-processes nil))
-
-;;}}}
-;;{{{ The filter
-
-;; The following section is a naive method to make buffers with
-;; process output to work with Follow mode. Whenever the start of the
-;; window displaying the buffer is moved, we moves it back to its
-;; original position and try to select a new window.  (If we fail,
-;; the normal redisplay functions of Emacs will scroll it right
-;; back!)
-
-(defun follow-generic-filter (proc output)
-  "Process output filter for process connected to buffers in Follow mode."
-  (let* ((old-buffer (current-buffer))
-        (orig-win (selected-window))
-        (buf (process-buffer proc))
-        (win (and buf (if (eq buf (window-buffer orig-win))
-                          orig-win
-                        (get-buffer-window buf t))))
-        (return-to-orig-win (and win (not (eq win orig-win))))
-        (orig-window-start (and win (window-start win))))
-
-    ;; If input is pending, the `sit-for' below won't redraw the
-    ;; display. In that case, calling `follow-avoid-tail-recenter' may
-    ;; provoke the process hadnling code to sceduling a redisplay.
-    ;(or (input-pending-p)
-    ; (follow-avoid-tail-recenter))
-
-    ;; Output the `output'.
-    (let ((filter (cdr-safe (assq proc follow-process-filter-alist))))
-      (cond
-       ;; Call the original filter function
-       (filter
-       (funcall filter proc output))
-
-       ;; No filter, but we've got a buffer. Just output into it.
-       (buf
-       (set-buffer buf)
-       (if (not (marker-buffer (process-mark proc)))
-           (set-marker (process-mark proc) (point-max)))
-       (let ((moving (= (point) (process-mark proc)))
-             deactivate-mark
-             (inhibit-read-only t))
-         (save-excursion
-           (goto-char (process-mark proc))
-           ;; `insert-before-markers' just in case the users next
-           ;; command is M-y.
-           (insert-before-markers output)
-           (set-marker (process-mark proc) (point)))
-         (if moving (goto-char (process-mark proc)))))))
-
-    ;; If we're in follow mode, do our stuff.  Select a new window and
-    ;; redisplay.  (Actually, it is redundant to check `buf', but I
-    ;; feel it's more correct.)
-    (if (and buf (window-live-p win))
-       (progn
-         (set-buffer buf)
-         (if (and (boundp 'follow-mode) follow-mode)
-             (progn
-               (select-window win)
-               (let* ((windows (follow-all-followers win))
-                      (win-start-end (follow-windows-start-end windows))
-                      (new-window-start (window-start win))
-                      (new-window-point (window-point win)))
-                 (cond
-                  ;; The start of the selected window was repositioned.
-                  ;; Try to use the original start position and continue
-                  ;; working with a window to the "right" in the window
-                  ;; chain.  This will create the effect that the output
-                  ;; starts in one window and continues into the next.
-
-                  ;; If the display has changed so much that it is not
-                  ;; possible to keep the original window fixed and still
-                  ;; display the point then we give up and use the new
-                  ;; window start.
-
-                  ;; This case is typically used when the process filter
-                  ;; tries to reposition the start of the window in order
-                  ;; to view the tail of the output.
-                  ((not (eq orig-window-start new-window-start))
-                   (follow-debug-message "filter: Moved")
-                   (set-window-start win orig-window-start)
-                   (follow-redisplay windows win)
-                   (setq win-start-end (follow-windows-start-end windows))
-                   (follow-select-if-visible new-window-point
-                                             win-start-end)
-                   (goto-char new-window-point)
-                   (if (eq win (selected-window))
-                       (set-window-start win new-window-start))
-                   (setq win-start-end (follow-windows-start-end windows)))
-                  ;; Stick to this window, if point is visible in it.
-                  ((pos-visible-in-window-p new-window-point)
-                   (follow-debug-message "filter: Visible in window"))
-                  ;; Avoid redisplaying the first window. If the
-                  ;; point is visible at a window below,
-                  ;; redisplay and select it.
-                  ((follow-select-if-visible-from-first
-                    new-window-point windows)
-                   (follow-debug-message "filter: Seen from first")
-                   (follow-redisplay windows (car windows))
-                   (goto-char new-window-point)
-                   (setq win-start-end
-                         (follow-windows-start-end windows)))
-                  ;; None of the above. We stick to the current window.
-                  (t
-                   (follow-debug-message "filter: nothing")))
-
-                 ;; Here we have slected a window. Make sure the
-                 ;; windows are aligned and the point is visible
-                 ;; in the selected window.
-                 (if (and (not (follow-pos-visible
-                                (point) (selected-window) win-start-end))
-                          (not return-to-orig-win))
-                     (progn
-                       (sit-for 0)
-                       (setq win-start-end
-                             (follow-windows-start-end windows))))
-
-                 (if (or follow-internal-force-redisplay
-                         (not (follow-windows-aligned-p win-start-end)))
-                     (follow-redisplay windows)))))))
-
-    ;; return to the original window.
-    (if return-to-orig-win
-       (select-window orig-win))
-    ;; Restore the orignal buffer, unless the filter explicitly
-    ;; changed buffer or killed the old buffer.
-    (if (and (eq buf (current-buffer))
-            (buffer-name old-buffer))
-       (set-buffer old-buffer)))
-
-  (follow-invalidate-cache)
-
-  ;; Normally, if the display has been changed, it is redrawn.  All
-  ;; windows showing only the end of a buffer are unconditionally
-  ;; recentered; we can't prevent that by calling
-  ;; `follow-avoid-tail-recenter'.
-  ;;
-  ;; We force a redisplay here on our own, so Emacs does need to.
-  ;; (However, redisplaying when there's input available just seems
-  ;; to make things worse, so we exclude that case.)
-  (if (and follow-avoid-tail-recenter-p
-          (not (input-pending-p)))
-      (sit-for 0)))
-
-;;}}}
-
-;;}}}
-;;{{{ Window size change
-
-;; In Emacs 19.29, the functions in `window-size-change-functions' are
-;; called every time a window in a frame changes size. Most notably, it
-;; is called after the frame has been resized.
-;;
-;; We basically call our post-command-hook for every buffer that is
-;; visible in any window in the resized frame, which is in follow-mode.
-;;
-;; Since this function can be called indirectly from
-;; `follow-post-command-hook' we have a potential infinite loop.  We
-;; handle this problem by simply not doing anything at all in this
-;; situation.  The variable `follow-inside-post-command-hook' contains
-;; information about whether the execution actually is inside the
-;; post-command-hook or not.
-
-(if (boundp 'window-size-change-functions)
-    (add-hook 'window-size-change-functions 'follow-window-size-change))
-
-
-(defun follow-window-size-change (frame)
-  "Redraw all windows in FRAME, when in Follow mode."
-  ;; Below, we call `post-command-hook'.  This makes sure that we
-  ;; don't start a mutually recursive endless loop.
-  (if follow-inside-post-command-hook
-      nil
-    (let ((buffers '())
-         (orig-window (selected-window))
-         (orig-buffer (current-buffer))
-         (orig-frame (selected-frame))
-         windows
-         buf)
-      (select-frame frame)
-      (unwind-protect
-         (walk-windows
-          (function
-           (lambda (win)
-             (setq buf (window-buffer win))
-             (if (memq buf buffers)
-                 nil
-               (set-buffer buf)
-               (if (and (boundp 'follow-mode)
-                        follow-mode)
-                   (progn
-                     (setq windows (follow-all-followers win))
-                     (if (memq orig-window windows)
-                         (progn
-                            ;; Make sure we're redrawing around the
-                            ;; selected window.
-                            ;;
-                            ;; We must be really careful not to do this
-                            ;; when we are (indirectly) called by
-                            ;; `post-command-hook'.
-                           (select-window orig-window)
-                           (follow-post-command-hook)
-                           (setq orig-window (selected-window)))
-                       (follow-redisplay windows win))
-                     (setq buffers (cons buf buffers))))))))
-       (select-frame orig-frame)
-       (set-buffer orig-buffer)
-       (select-window orig-window)))))
-
-;;}}}
-
-;;{{{ XEmacs isearch
-
-;; In XEmacs, isearch often finds matches in other windows than the
-;; currently selected.  However, when exiting the old window
-;; configuration is restored, with the exception of the beginning of
-;; the start of the window for the selected window.  This is not much
-;; help for us.
-;;
-;; We overwrite the stored window configuration with the current,
-;; unless we are in `slow-search-mode', i.e. only a few lines
-;; of text is visible.
-
-(if (featurep 'xemacs)
-    (defadvice isearch-done (before follow-isearch-done activate)
-      (if (and (boundp 'follow-mode)
-              follow-mode
-              (boundp 'isearch-window-configuration)
-              isearch-window-configuration
-              (boundp 'isearch-slow-terminal-mode)
-              (not isearch-slow-terminal-mode))
-         (let ((buf (current-buffer)))
-           (setq isearch-window-configuration
-                 (current-window-configuration))
-           (set-buffer buf)))))
-
-;;}}}
-;;{{{ Tail window handling
-
-;; In Emacs (not XEmacs) windows showing nothing are sometimes
-;; recentered.  When in Follow mode, this is not desirable for
-;; non-first windows in the window chain.  This section tries to
-;; make the windows stay where they should be.
-;;
-;; If the display is updated, all windows starting at (point-max) are
-;; going to be recentered at the next redisplay, unless we do a
-;; read-and-write cycle to update the `force' flag inside the windows.
-;;
-;; In 19.30, a new varible `window-scroll-functions' is called every
-;; time a window is recentered.  It is not perfect for our situation,
-;; since when it is called for a tail window, it is to late.  However,
-;; if it is called for another window, we can try to update our
-;; windows.
-;;
-;; By patching `sit-for' we can make sure that to catch all explicit
-;; updates initiated by lisp programs.  Internal calls, on the other
-;; hand, are not handled.
-;;
-;; Please note that the function `follow-avoid-tail-recenter' is also
-;; called from other places, e.g. `post-command-hook' and
-;; `post-command-idle-hook'.
-
-;; If this function is called it is too late for this window, but
-;; we might save other windows from being recentered.
-
-(if (and follow-avoid-tail-recenter-p (boundp 'window-scroll-functions))
-    (add-hook 'window-scroll-functions 'follow-avoid-tail-recenter t))
-
-
-;;  This prevents all packages that calls `sit-for' directly
-;;  to recenter tail windows.
-
-(if follow-avoid-tail-recenter-p
-    (defadvice sit-for (before follow-sit-for activate)
-      "Adviced by Follow mode.
-
-Avoid to recenter windows displaying only the end of a file as when
-displaying a short file in two windows, using Follow mode."
-      (follow-avoid-tail-recenter)))
-
-
-;;  Without this advice, `mouse-drag-region' would start to recenter
-;;  tail windows.
-
-(if (and follow-avoid-tail-recenter-p
-        (fboundp 'move-overlay))
-    (defadvice move-overlay (before follow-move-overlay activate)
-      "Adviced by Follow mode.
-Don't recenter windows showing only the end of a buffer.
-This prevents `mouse-drag-region' from messing things up."
-      (follow-avoid-tail-recenter)))
-
-;;}}}
-;;{{{ profile support
-
-;; The following (non-evaluated) section can be used to
-;; profile this package using `elp'.
-;;
-;; Invalid indentation on purpose!
-
-(cond (nil
-(setq elp-function-list
-      '(window-end
-       vertical-motion
-       ; sit-for  ;; elp can't handle advices...
-       follow-mode
-       follow-all-followers
-       follow-split-followers
-       follow-redisplay
-       follow-downward
-       follow-calculate-first-window-start
-       follow-estimate-first-window-start
-       follow-calculate-first-window-start-from-above
-       follow-calculate-first-window-start-from-below
-       follow-calc-win-end
-       follow-calc-win-start
-       follow-pos-visible
-       follow-windows-start-end
-       follow-cache-valid-p
-       follow-select-if-visible
-       follow-select-if-visible-from-first
-       follow-windows-aligned-p
-       follow-point-visible-all-windows-p
-       follow-avoid-tail-recenter
-       follow-update-window-start
-       follow-post-command-hook
-       ))))
-
-;;}}}
-
-;;{{{ The end
-
-(defun follow-unload-function ()
-  "Unload Follow mode library."
-  (easy-menu-remove-item nil '("Tools") "Follow")
-  (follow-stop-intercept-process-output)
-  (dolist (group '((before
-                   ;; XEmacs
-                   isearch-done
-                   ;; both
-                   set-process-filter sit-for move-overlay)
-                  (after
-                   ;; Emacs
-                   scroll-bar-drag scroll-bar-drag-1 scroll-bar-scroll-down
-                   scroll-bar-scroll-up scroll-bar-set-window-start
-                   ;; XEmacs
-                   scrollbar-line-down scrollbar-line-up scrollbar-page-down
-                   scrollbar-page-up scrollbar-to-bottom scrollbar-to-top
-                   scrollbar-vertical-drag
-                   ;; both
-                   process-filter)))
-    (let ((class (car group)))
-      (dolist (fun (cdr group))
-       (when (functionp fun)
-         (condition-case nil
-             (progn
-               (ad-remove-advice fun class
-                                 (intern (concat "follow-" (symbol-name fun))))
-               (ad-update fun))
-           (error nil))))))
-  ;; continue standard processing
-  nil)
-
-;;
-;; We're done!
-;;
-
-(provide 'follow)
-
-;;}}}
-
-;; /------------------------------------------------------------------------\
-;; | "I [..] am rarely happier then when spending an entire day programming |
-;; | my computer to perform automatically a task that it would otherwise    |
-;; | take me a good ten seconds to do by hand. Ten seconds, I tell myself,  |
-;; | is ten seconds. Time is valuable and ten seconds' worth of it is well  |
-;; | worth the investment of a day's happy activity working out a way to    |
-;; | save it".             -- Douglas Adams, "Last Chance to See"           |
-;; \------------------------------------------------------------------------/
-
-;; arch-tag: 7b16bb1a-808c-4991-a8cc-66d3822936d0
-;;; follow.el ends here
+;;; follow.el --- synchronize windows showing the same buffer
+
+;; Copyright (C) 1995-1997, 1999, 2001-2014 Free Software Foundation,
+;; Inc.
+
+;; Author: Anders Lindgren <andersl@andersl.com>
+;; Maintainer: emacs-devel@gnu.org (Anders' email bounces, Sep 2005)
+;; Created: 1995-05-25
+;; Keywords: display, window, minor-mode, convenience
+
+;; This file is part of GNU Emacs.
+
+;; GNU Emacs is free software: you can redistribute it and/or modify
+;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
+;; the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+;; (at your option) any later version.
+
+;; GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,
+;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+;; GNU General Public License for more details.
+
+;; You should have received a copy of the GNU General Public License
+;; along with GNU Emacs.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+;;; Commentary:
+
+;; `Follow mode' is a minor mode for Emacs and XEmacs that
+;; combines windows into one tall virtual window.
+;;
+;; The feeling of a "virtual window" has been accomplished by the use
+;; of two major techniques:
+;;
+;; * The windows always display adjacent sections of the buffer.
+;;   This means that whenever one window is moved, all the
+;;   others will follow.  (Hence the name Follow mode.)
+;;
+;; * Should point (cursor) end up outside a window, another
+;;   window displaying that point is selected, if possible.  This
+;;   makes it possible to walk between windows using normal cursor
+;;   movement commands.
+;;
+;; Follow mode comes to its prime when a large screen and two
+;; side-by-side window are used.  The user can, with the help of Follow
+;; mode, use two full-height windows as though they are one.
+;; Imagine yourself editing a large function, or section of text,
+;; and being able to use 144 lines instead of the normal 72... (your
+;; mileage may vary).
+
+;; To test this package, make sure `follow' is loaded, or will be
+;; autoloaded when activated (see below).  Then do the following:
+;;
+;; * Find your favorite file (preferably a long one).
+;;
+;; * Resize Emacs so that it will be wide enough for two full size
+;;   columns.  Delete the other windows and split the window with
+;;   the commands `C-x 1 C-x 3'.
+;;
+;; * Give the command:
+;;     M-x follow-mode <RETURN>
+;;
+;; * Now the display should look something like (assuming the text "71"
+;;   is on line 71):
+;;
+;;                 +----------+----------+
+;;                 |1         |73        |
+;;                 |2         |74        |
+;;                 |3         |75        |
+;;                      ...        ...
+;;                 |71        |143       |
+;;                 |72        |144       |
+;;                 +----------+----------+
+;;
+;;   As you can see, the right-hand window starts at line 73, the line
+;;   immediately below the end of the left-hand window.  As long as
+;;   `follow-mode' is active, the two windows will follow each other!
+;;
+;; * Play around and enjoy! Scroll one window and watch the other.
+;;   Jump to the beginning or end.  Press `Cursor down' at the last
+;;   line of the left-hand window.  Enter new lines into the
+;;   text.  Enter long lines spanning several lines, or several
+;;   windows.
+;;
+;; * Should you find `Follow' mode annoying, just type
+;;     M-x follow-mode <RETURN>
+;;   to turn it off.
+
+
+;; The command `follow-delete-other-windows-and-split' maximizes the
+;; visible area of the current buffer.
+;;
+;; I recommend adding it, and `follow-mode', to hotkeys in the global
+;; key map.  To do so, add the following lines (replacing `[f7]' and
+;; `[f8]' with your favorite keys) to the init file:
+;;
+;; (global-set-key [f8] 'follow-mode)
+;; (global-set-key [f7] 'follow-delete-other-windows-and-split)
+
+
+;; There exist two system variables that control the appearance of
+;; lines wider than the window containing them.  The default is to
+;; truncate long lines whenever a window isn't as wide as the frame.
+;;
+;; To make sure lines are never truncated, please place the following
+;; lines in your init file:
+;;
+;; (setq truncate-lines nil)
+;; (setq truncate-partial-width-windows nil)
+
+
+;; The correct way to configure Follow mode, or any other mode for
+;; that matter, is to create one or more functions that do
+;; whatever you would like to do.  These functions are then added to
+;; a hook.
+;;
+;; The keymap `follow-key-map' contains key bindings activated by
+;; `follow-mode'.
+;;
+;; Example:
+;; (add-hook 'follow-mode-hook 'my-follow-mode-hook)
+;;
+;; (defun my-follow-mode-hook ()
+;;    (define-key follow-mode-map "\C-ca" 'your-favorite-function)
+;;    (define-key follow-mode-map "\C-cb" 'another-function))
+
+
+;; Usage:
+;;
+;; To activate, issue the command "M-x follow-mode"
+;; and press Return.  To deactivate, do it again.
+;;
+;; The following is a list of commands useful when follow-mode is active.
+;;
+;;     follow-scroll-up                         C-c . C-v
+;;             Scroll text in a Follow mode window chain up.
+;;
+;;     follow-scroll-down                       C-c . v
+;;             Like `follow-scroll-up', but in the other direction.
+;;
+;;     follow-delete-other-windows-and-split    C-c . 1
+;;             Maximize the visible area of the current buffer,
+;;             and enter Follow mode.  This is a very convenient
+;;             way to start Follow mode, hence we recommend that
+;;             this command be added to the global keymap.
+;;
+;;     follow-recenter                          C-c . C-l
+;;             Place point in the center of the middle window,
+;;             or a specified number of lines from either top or bottom.
+;;
+;;     follow-switch-to-buffer                  C-c . b
+;;             Switch buffer in all windows displaying the current buffer
+;;             in this frame.
+;;
+;;     follow-switch-to-buffer-all              C-c . C-b
+;;             Switch buffer in all windows in the selected frame.
+;;
+;;     follow-switch-to-current-buffer-all
+;;             Show the current buffer in all windows on the current
+;;             frame and turn on `follow-mode'.
+;;
+;;     follow-first-window                      C-c . <
+;;             Select the first window in the frame showing the same buffer.
+;;
+;;     follow-last-window                       C-c . >
+;;             Select the last window in the frame showing the same buffer.
+;;
+;;     follow-next-window                       C-c . n
+;;             Select the next window in the frame showing the same buffer.
+;;
+;;     follow-previous-window                   C-c . p
+;;             Select the previous window showing the same buffer.
+
+
+;; Well, it seems ok, but what if I really want to look at two different
+;; positions in the text? Here are two simple methods to use:
+;;
+;; 1) Use multiple frames; `follow' mode only affects windows displayed
+;;    in the same frame. (My apologies to you who can't use frames.)
+;;
+;; 2) Bind `follow-mode' to key so you can turn it off whenever
+;;    you want to view two locations.  Of course, `follow' mode can
+;;    be reactivated by hitting the same key again.
+;;
+;;    Example from my ~/.emacs:
+;;     (global-set-key [f8] 'follow-mode)
+
+;; Implementation:
+;;
+;; The main method by which Follow mode aligns windows is via the
+;; function `follow-post-command-hook', which is run after each
+;; command.  This "fixes up" the alignment of other windows which are
+;; showing the same Follow mode buffer, on the same frame as the
+;; selected window.  It does not try to deal with buffers other than
+;; the buffer of the selected frame, or windows on other frames.
+;;
+;; Comint mode specially calls `follow-comint-scroll-to-bottom' on
+;; Follow mode buffers.  This function scrolls the bottom-most window
+;; in a window chain and aligns the other windows accordingly.  Follow
+;; mode adds a function to `compilation-filter-hook' to align
+;; compilation buffers.
+
+;;; Code:
+
+(require 'easymenu)
+(eval-when-compile (require 'cl-lib))
+
+;;; Variables
+
+(defgroup follow nil
+  "Synchronize windows showing the same buffer."
+  :group 'windows
+  :group 'convenience)
+
+(defcustom follow-mode-hook nil
+  "Normal hook run by `follow-mode'."
+  :type 'hook
+  :group 'follow)
+
+;;; Keymap/Menu
+
+;; Define keys for the follow-mode minor mode map and replace some
+;; functions in the global map.  All Follow mode special functions can
+;; be found on the `C-c .' prefix key.
+;;
+;; To change the prefix, redefine `follow-mode-prefix' before `follow'
+;; is loaded, or see the section on `follow-mode-hook' above for an
+;; example of how to bind the keys the way you like.
+
+(defcustom follow-mode-prefix "\C-c."
+  "Prefix key to use for follow commands in Follow mode.
+The value of this variable is checked as part of loading Follow mode.
+After that, changing the prefix key requires manipulating keymaps."
+  :type 'string
+  :group 'follow)
+
+(defvar follow-mode-map
+  (let ((mainmap (make-sparse-keymap))
+        (map (make-sparse-keymap)))
+    (define-key map "\C-v"     'follow-scroll-up)
+    (define-key map "\M-v"     'follow-scroll-down)
+    (define-key map "v"                'follow-scroll-down)
+    (define-key map "1"                'follow-delete-other-windows-and-split)
+    (define-key map "b"                'follow-switch-to-buffer)
+    (define-key map "\C-b"     'follow-switch-to-buffer-all)
+    (define-key map "\C-l"     'follow-recenter)
+    (define-key map "<"                'follow-first-window)
+    (define-key map ">"                'follow-last-window)
+    (define-key map "n"                'follow-next-window)
+    (define-key map "p"                'follow-previous-window)
+
+    (define-key mainmap follow-mode-prefix map)
+
+    ;; Replace the standard `end-of-buffer', when in Follow mode.  (I
+    ;; don't see the point in trying to replace every function that
+    ;; could be enhanced in Follow mode.  End-of-buffer is a special
+    ;; case since it is very simple to define and it greatly enhances
+    ;; the look and feel of Follow mode.)
+    (define-key mainmap [remap end-of-buffer] 'follow-end-of-buffer)
+
+    (define-key mainmap [remap scroll-bar-toolkit-scroll] 'follow-scroll-bar-toolkit-scroll)
+    (define-key mainmap [remap scroll-bar-drag] 'follow-scroll-bar-drag)
+    (define-key mainmap [remap scroll-bar-scroll-up] 'follow-scroll-bar-scroll-up)
+    (define-key mainmap [remap scroll-bar-scroll-down] 'follow-scroll-bar-scroll-down)
+    (define-key mainmap [remap mwheel-scroll] 'follow-mwheel-scroll)
+
+    mainmap)
+  "Minor mode keymap for Follow mode.")
+
+;; When the mode is not activated, only one item is visible to activate
+;; the mode.
+(defun follow-menu-filter (menu)
+  (if (bound-and-true-p follow-mode)
+      menu
+    '(["Follow mode"   follow-mode
+       :style toggle :selected follow-mode])))
+
+(easy-menu-add-item nil '("Tools")
+  '("Follow"
+    :filter follow-menu-filter
+    ["Scroll Up"       follow-scroll-up        follow-mode]
+    ["Scroll Down"     follow-scroll-down      follow-mode]
+    "--"
+    ["Delete Other Windows and Split" follow-delete-other-windows-and-split follow-mode]
+    "--"
+    ["Switch To Buffer"        follow-switch-to-buffer follow-mode]
+    ["Switch To Buffer (all windows)" follow-switch-to-buffer-all follow-mode]
+    "--"
+    ["First Window"    follow-first-window     follow-mode]
+    ["Last Window"     follow-last-window      follow-mode]
+    ["Next Window"     follow-next-window      follow-mode]
+    ["Previous Window" follow-previous-window  follow-mode]
+    "--"
+    ["Recenter"                follow-recenter         follow-mode]
+    "--"
+    ["Follow mode"     follow-mode :style toggle :selected follow-mode]))
+
+(defcustom follow-mode-line-text " Follow"
+  "Text shown in the mode line when Follow mode is active.
+Defaults to \" Follow\".  Examples of other values
+are \" Fw\", or simply \"\"."
+  :type 'string
+  :group 'follow)
+
+(defcustom follow-auto nil
+  "Non-nil activates Follow mode whenever a file is loaded."
+  :type 'boolean
+  :group 'follow
+  :set (lambda (symbol value)
+        (if value
+            (add-hook 'find-file-hook 'follow-find-file-hook t)
+          (remove-hook 'find-file-hook 'follow-find-file-hook))
+        (set-default symbol value)))
+
+(defvar follow-cache-command-list
+  '(next-line previous-line forward-char backward-char right-char left-char)
+  "List of commands that don't require recalculation.
+
+In order to be able to use the cache, a command should not change the
+contents of the buffer, nor should it change selected window or current
+buffer.
+
+The commands in this list are checked at load time.
+
+To mark other commands as suitable for caching, set the symbol
+property `follow-mode-use-cache' to non-nil.")
+
+(defcustom follow-debug nil
+  "If non-nil, emit Follow mode debugging messages."
+  :type 'boolean
+  :group 'follow)
+
+;; Internal variables:
+
+(defvar follow-internal-force-redisplay nil
+  "True when Follow mode should redisplay the windows.")
+
+(defvar follow-active-menu nil
+  "The menu visible when Follow mode is active.")
+
+(defvar follow-inactive-menu nil
+  "The menu visible when Follow mode is inactive.")
+
+(defvar follow-inside-post-command-hook nil
+  "Non-nil when inside Follow modes `post-command-hook'.
+Used by `follow-window-size-change'.")
+
+(defvar follow-windows-start-end-cache nil
+  "Cache used by `follow-window-start-end'.")
+
+;;; Debug messages
+
+;; This inline function must be as small as possible!
+;; Maybe we should define a macro that expands to nil if
+;; the variable is not set.
+
+(defsubst follow-debug-message (&rest args)
+  "Like `message', but only active when `follow-debug' is non-nil."
+  (if (and (boundp 'follow-debug) follow-debug)
+      (apply 'message args)))
+
+;;; Cache
+
+(dolist (cmd follow-cache-command-list)
+  (put cmd 'follow-mode-use-cache t))
+
+;;; The mode
+
+;;;###autoload
+(defun turn-on-follow-mode ()
+  "Turn on Follow mode.  Please see the function `follow-mode'."
+  (follow-mode 1))
+
+
+;;;###autoload
+(defun turn-off-follow-mode ()
+  "Turn off Follow mode.  Please see the function `follow-mode'."
+  (follow-mode -1))
+
+(put 'follow-mode 'permanent-local t)
+;;;###autoload
+(define-minor-mode follow-mode
+  "Toggle Follow mode.
+With a prefix argument ARG, enable Follow mode if ARG is
+positive, and disable it otherwise.  If called from Lisp, enable
+the mode if ARG is omitted or nil.
+
+Follow mode is a minor mode that combines windows into one tall
+virtual window.  This is accomplished by two main techniques:
+
+* The windows always displays adjacent sections of the buffer.
+  This means that whenever one window is moved, all the
+  others will follow.  (Hence the name Follow mode.)
+
+* Should point (cursor) end up outside a window, another
+  window displaying that point is selected, if possible.  This
+  makes it possible to walk between windows using normal cursor
+  movement commands.
+
+Follow mode comes to its prime when used on a large screen and two
+side-by-side windows are used.  The user can, with the help of Follow
+mode, use two full-height windows as though they would have been
+one.  Imagine yourself editing a large function, or section of text,
+and being able to use 144 lines instead of the normal 72... (your
+mileage may vary).
+
+To split one large window into two side-by-side windows, the commands
+`\\[split-window-right]' or \
+`M-x follow-delete-other-windows-and-split' can be used.
+
+Only windows displayed in the same frame follow each other.
+
+This command runs the normal hook `follow-mode-hook'.
+
+Keys specific to Follow mode:
+\\{follow-mode-map}"
+  :keymap follow-mode-map
+  (if follow-mode
+      (progn
+       (add-hook 'compilation-filter-hook 'follow-align-compilation-windows t t)
+       (add-hook 'post-command-hook 'follow-post-command-hook t)
+       (add-hook 'window-size-change-functions 'follow-window-size-change t))
+    ;; Remove globally-installed hook functions only if there is no
+    ;; other Follow mode buffer.
+    (let ((buffers (buffer-list))
+         following)
+      (while (and (not following) buffers)
+       (setq following (buffer-local-value 'follow-mode (car buffers))
+             buffers (cdr buffers)))
+      (unless following
+       (remove-hook 'post-command-hook 'follow-post-command-hook)
+       (remove-hook 'window-size-change-functions 'follow-window-size-change)))
+    (remove-hook 'compilation-filter-hook 'follow-align-compilation-windows t)))
+
+(defun follow-find-file-hook ()
+  "Find-file hook for Follow mode.  See the variable `follow-auto'."
+  (if follow-auto (follow-mode 1)))
+
+;;; User functions
+
+;;; Scroll
+
+;; `scroll-up' and `-down', but for windows in Follow mode.
+;;
+;; Almost like the real thing, except when the cursor ends up outside
+;; the top or bottom...  In our case however, we end up outside the
+;; window and hence we are recentered.  Should we let `recenter' handle
+;; the point position we would never leave the selected window.  To do
+;; it ourselves we would need to do our own redisplay, which is easier
+;; said than done.  (Why didn't I do a real display abstraction from
+;; the beginning?)
+;;
+;; We must sometimes set `follow-internal-force-redisplay', otherwise
+;; our post-command-hook will move our windows back into the old
+;; position...  (This would also be corrected if we would have had a
+;; good redisplay abstraction.)
+
+(defun follow-scroll-up (&optional arg)
+  "Scroll text in a Follow mode window chain up.
+
+If called with no ARG, the `next-screen-context-lines' last lines of
+the bottom window in the chain will be visible in the top window.
+
+If called with an argument, scroll ARG lines up.
+Negative ARG means scroll downward.
+
+Works like `scroll-up' when not in Follow mode."
+  (interactive "P")
+  (cond ((not follow-mode)
+        (scroll-up arg))
+       (arg
+        (save-excursion (scroll-up arg))
+        (setq follow-internal-force-redisplay t))
+       (t
+        (let* ((windows (follow-all-followers))
+               (end (window-end (car (reverse windows)))))
+          (if (eq end (point-max))
+              (signal 'end-of-buffer nil)
+            (select-window (car windows))
+            ;; `window-end' might return nil.
+            (if end
+                (goto-char end))
+            (vertical-motion (- next-screen-context-lines))
+            (set-window-start (car windows) (point)))))))
+
+
+(defun follow-scroll-down (&optional arg)
+  "Scroll text in a Follow mode window chain down.
+
+If called with no ARG, the `next-screen-context-lines' top lines of
+the top window in the chain will be visible in the bottom window.
+
+If called with an argument, scroll ARG lines down.
+Negative ARG means scroll upward.
+
+Works like `scroll-up' when not in Follow mode."
+  (interactive "P")
+  (cond ((not follow-mode)
+        (scroll-up arg))
+       (arg
+        (save-excursion (scroll-down arg)))
+       (t
+        (let* ((windows (follow-all-followers))
+               (win (car (reverse windows)))
+               (start (window-start (car windows))))
+          (if (eq start (point-min))
+              (signal 'beginning-of-buffer nil)
+            (select-window win)
+            (goto-char start)
+            (vertical-motion (- (- (window-height win)
+                                   (if header-line-format 2 1)
+                                   next-screen-context-lines)))
+            (set-window-start win (point))
+            (goto-char start)
+            (vertical-motion (- next-screen-context-lines 1))
+            (setq follow-internal-force-redisplay t))))))
+
+(declare-function comint-adjust-point "comint" (window))
+(defvar comint-scroll-show-maximum-output)
+
+(defun follow-comint-scroll-to-bottom (&optional _window)
+  "Scroll the bottom-most window in the current Follow chain.
+This is to be called by `comint-postoutput-scroll-to-bottom'."
+  (let* ((buffer (current-buffer))
+        (selected (selected-window))
+        (is-selected (eq (window-buffer) buffer))
+        some-window)
+    (when (or is-selected
+             (setq some-window (get-buffer-window)))
+      (let* ((pos (progn (comint-adjust-point nil) (point)))
+            (win (if is-selected
+                     selected
+                   (car (last (follow-all-followers some-window))))))
+       (select-window win)
+       (goto-char pos)
+       (setq follow-windows-start-end-cache nil)
+       (follow-adjust-window win)
+       (unless is-selected
+         (select-window selected)
+         (set-buffer buffer))))))
+
+(defun follow-align-compilation-windows ()
+  "Align the windows of the current Follow mode buffer.
+This is to be called from `compilation-filter-hook'."
+  (let ((buffer (current-buffer))
+       (win (get-buffer-window))
+       (selected (selected-window)))
+    (when (and follow-mode (waiting-for-user-input-p) win)
+      (let ((windows (follow-all-followers win)))
+       (unless (eq (window-buffer selected) buffer)
+         (setq win (car windows))
+         (select-window win))
+       (follow-redisplay windows win t)
+       (setq follow-windows-start-end-cache nil)
+       (unless (eq selected win)
+         (select-window selected)
+         (set-buffer buffer))))))
+
+;;; Buffer
+
+;;;###autoload
+(defun follow-delete-other-windows-and-split (&optional arg)
+  "Create two side by side windows and enter Follow mode.
+
+Execute this command to display as much as possible of the text
+in the selected window.  All other windows, in the current
+frame, are deleted and the selected window is split in two
+side-by-side windows.  Follow mode is activated, hence the
+two windows always will display two successive pages.
+\(If one window is moved, the other one will follow.)
+
+If ARG is positive, the leftmost window is selected.  If negative,
+the rightmost is selected.  If ARG is nil, the leftmost window is
+selected if the original window is the first one in the frame."
+  (interactive "P")
+  (let ((other (or (and (null arg)
+                       (not (eq (selected-window)
+                                (frame-first-window))))
+                  (and arg
+                       (< (prefix-numeric-value arg) 0))))
+       (start (window-start)))
+    (delete-other-windows)
+    (split-window-right)
+    (if other
+       (progn
+         (other-window 1)
+         (set-window-start (selected-window) start)
+         (setq follow-internal-force-redisplay t)))
+    (follow-mode 1)))
+
+(defun follow-switch-to-buffer (buffer)
+  "Show BUFFER in all windows in the current Follow mode window chain."
+  (interactive "BSwitch to Buffer: ")
+  (let ((orig-window (selected-window))
+       (windows (follow-all-followers)))
+    (while windows
+      (select-window (car windows))
+      (switch-to-buffer buffer)
+      (setq windows (cdr windows)))
+    (select-window orig-window)))
+
+
+(defun follow-switch-to-buffer-all (&optional buffer)
+  "Show BUFFER in all windows on this frame.
+Defaults to current buffer."
+  (interactive (list (read-buffer "Switch to Buffer: "
+                                 (current-buffer))))
+  (or buffer (setq buffer (current-buffer)))
+  (let ((orig-window (selected-window)))
+    (walk-windows (lambda (win)
+                   (select-window win)
+                   (switch-to-buffer buffer))
+                 'no-minibuf)
+    (select-window orig-window)
+    (follow-redisplay)))
+
+
+(defun follow-switch-to-current-buffer-all ()
+  "Show current buffer in all windows on this frame, and enter Follow mode."
+  (interactive)
+  (unless follow-mode
+    (follow-mode 1))
+  (follow-switch-to-buffer-all))
+
+;;; Movement
+
+;; Note, these functions are not very useful, at least not unless you
+;; rebind the rather cumbersome key sequence `C-c . p'.
+
+(defun follow-next-window ()
+  "Select the next window showing the same buffer."
+  (interactive)
+  (let ((succ (cdr (follow-split-followers (follow-all-followers)))))
+    (if succ
+       (select-window (car succ))
+      (error "%s" "No more windows"))))
+
+
+(defun follow-previous-window ()
+  "Select the previous window showing the same buffer."
+  (interactive)
+  (let ((pred (car (follow-split-followers (follow-all-followers)))))
+    (if pred
+       (select-window (car pred))
+      (error "%s" "No more windows"))))
+
+
+(defun follow-first-window ()
+  "Select the first window in the frame showing the same buffer."
+  (interactive)
+  (select-window (car (follow-all-followers))))
+
+
+(defun follow-last-window ()
+  "Select the last window in the frame showing the same buffer."
+  (interactive)
+  (select-window (car (reverse (follow-all-followers)))))
+
+;;; Redraw
+
+(defun follow-recenter (&optional arg)
+  "Recenter the middle window around point.
+Rearrange all other windows around the middle window.
+
+With a positive argument, place the current line ARG lines
+from the top.  With a negative argument, place it -ARG lines
+from the bottom."
+  (interactive "P")
+  (if arg
+      (let ((p (point))
+           (arg (prefix-numeric-value arg)))
+       (if (>= arg 0)
+           ;; Recenter relative to the top.
+           (progn
+             (follow-first-window)
+             (goto-char p)
+             (recenter arg))
+         ;; Recenter relative to the bottom.
+         (follow-last-window)
+         (goto-char p)
+         (recenter arg)
+         ;; Otherwise, our post-command-hook will move the window
+         ;; right back.
+         (setq follow-internal-force-redisplay t)))
+    ;; Recenter in the middle.
+    (let* ((dest (point))
+          (windows (follow-all-followers))
+          (win (nth (/ (- (length windows) 1) 2) windows)))
+      (select-window win)
+      (goto-char dest)
+      (recenter))))
+
+
+(defun follow-redraw ()
+  "Arrange windows displaying the same buffer in successor order.
+This function can be called even if the buffer is not in Follow mode.
+
+Hopefully, there should be no reason to call this function when in
+Follow mode since the windows should always be aligned."
+  (interactive)
+  (sit-for 0)
+  (follow-redisplay))
+
+;;; End of buffer
+
+(defun follow-end-of-buffer (&optional arg)
+  "Move point to the end of the buffer, Follow mode style.
+
+If the end is not visible, it will be displayed in the last possible
+window in the Follow mode window chain.
+
+The mark is left at the previous position.  With arg N, put point N/10
+of the way from the true end."
+  (interactive "P")
+  (let ((followers (follow-all-followers))
+       (pos (point)))
+    (cond (arg
+          (select-window (car (reverse followers))))
+         ((follow-select-if-end-visible
+           (follow-windows-start-end followers)))
+         (t
+          (select-window (car (reverse followers)))))
+    (goto-char pos)
+    (with-no-warnings
+      (end-of-buffer arg))))
+
+;;; Display
+
+(defun follow--window-sorter (w1 w2)
+  "Sorting function for W1 and W2 based on their positions.
+Return non-nil if W1 is above W2; if their top-lines
+are at the same position, return non-nil if W1 is to the
+left of W2."
+  (let* ((edge-1 (window-pixel-edges w1))
+        (edge-2 (window-pixel-edges w2))
+        (y1 (nth 1 edge-1))
+        (y2 (nth 1 edge-2)))
+    (if (= y1 y2)
+       (< (car edge-1) (car edge-2))
+      (< y1 y2))))
+
+(defun follow-all-followers (&optional win)
+  "Return all windows displaying the same buffer as the WIN.
+The list is sorted with topmost and leftmost windows first, and
+contains only windows in the same frame as WIN.  If WIN is nil,
+it defaults to the selected window."
+  (unless (window-live-p win)
+    (setq win (selected-window)))
+  (let ((windows (get-buffer-window-list
+                  (window-buffer win) 'no-minibuf (window-frame win))))
+    (sort windows #'follow--window-sorter)))
+
+(defun follow-split-followers (windows &optional win)
+  "Split WINDOWS into two sets: predecessors and successors.
+Return `(PRED . SUCC)' where `PRED' and `SUCC' are ordered starting
+from the selected window."
+  (or win
+      (setq win (selected-window)))
+  (let ((pred '()))
+    (while (not (eq (car windows) win))
+      (setq pred (cons (car windows) pred))
+      (setq windows (cdr windows)))
+    (cons pred (cdr windows))))
+
+(defun follow-calc-win-end (&optional win)
+  "Calculate the end position for window WIN.
+Return (END-POS END-OF-BUFFER).
+
+Actually, the position returned is the start of the line after
+the last fully-visible line in WIN.  If WIN is nil, the selected
+window is used."
+  (let* ((win (or win (selected-window)))
+        (edges (window-inside-pixel-edges win))
+        (ht (- (nth 3 edges) (nth 1 edges)))
+        (last-line-pos (posn-point (posn-at-x-y 0 (1- ht) win))))
+    (if (pos-visible-in-window-p last-line-pos win)
+       (let ((end (window-end win t)))
+         (list end (= end (point-max))))
+      (list last-line-pos nil))))
+
+(defun follow-calc-win-start (windows pos win)
+  "Determine the start of window WIN in a Follow mode window chain.
+WINDOWS is a list of chained windows, and POS is the starting
+position for the first window in the list.  If WIN is nil, return
+the point below all windows."
+  (while (and windows (not (eq (car windows) win)))
+    (let ((old-start (window-start (car windows))))
+      ;; Can't use `save-window-excursion' since it triggers a redraw.
+      (set-window-start (car windows) pos 'noforce)
+      (setq pos (car (follow-calc-win-end (car windows))))
+      (set-window-start (car windows) old-start 'noforce)
+      (setq windows (cdr windows))))
+  pos)
+
+;; The result from `follow-windows-start-end' is cached when using
+;; a handful simple commands, like cursor movement commands.
+
+(defsubst follow-cache-valid-p (windows)
+  "Test if the cached value of `follow-windows-start-end' can be used.
+Note that this handles the case when the cache has been set to nil."
+  (let ((res t)
+       (cache follow-windows-start-end-cache))
+    (while (and res windows cache)
+      (setq res (and (eq (car windows)
+                        (car (car cache)))
+                    (eq (window-start (car windows))
+                        (car (cdr (car cache))))))
+      (setq windows (cdr windows))
+      (setq cache (cdr cache)))
+    (and res (null windows) (null cache))))
+
+(defun follow-windows-start-end (windows)
+  "Return a list of (WIN START END BUFFER-END-P) for window list WINDOWS."
+  (if (follow-cache-valid-p windows)
+      follow-windows-start-end-cache
+    (let ((orig-win (selected-window))
+         win-start-end)
+      (dolist (w windows)
+       (select-window w)
+       (push (cons w (cons (window-start) (follow-calc-win-end)))
+             win-start-end))
+      (select-window orig-win)
+      (setq follow-windows-start-end-cache (nreverse win-start-end)))))
+
+(defsubst follow-pos-visible (pos win win-start-end)
+  "Non-nil when POS is visible in WIN."
+  (let ((wstart-wend-bend (cdr (assq win win-start-end))))
+    (and (>= pos (car wstart-wend-bend))
+        (or (< pos (cadr wstart-wend-bend))
+            (nth 2 wstart-wend-bend)))))
+
+
+;; By `aligned' we mean that for all adjacent windows, the end of the
+;; first is equal with the start of the successor.  The first window
+;; should start at a full screen line.
+
+(defsubst follow-windows-aligned-p (win-start-end)
+  "Non-nil if the follower windows are aligned.
+The argument, WIN-START-END, should be a list of the form
+returned by `follow-windows-start-end'."
+  (let ((result t))
+    (while (and win-start-end result)
+      (if (cdr win-start-end)
+         (setq result (eq (nth 2 (car win-start-end))
+                          (nth 1 (cadr win-start-end)))))
+      (setq win-start-end (cdr win-start-end)))
+    result))
+
+;; Check if point is visible in all windows. (So that
+;; no one will be recentered.)
+
+(defun follow-point-visible-all-windows-p (win-start-end)
+  "Non-nil when the `window-point' is visible in all windows."
+  (let ((res t))
+    (while (and res win-start-end)
+      (setq res (follow-pos-visible (window-point (car (car win-start-end)))
+                                   (car (car win-start-end))
+                                   win-start-end))
+      (setq win-start-end (cdr win-start-end)))
+    res))
+
+
+;; Make sure WIN always starts at the beginning of a whole screen
+;; line. If WIN is not aligned the start is updated which probably
+;; will lead to a redisplay of the screen later on.
+;;
+;; This is used with the first window in a follow chain.  The reason
+;; is that we want to detect that point is outside the window.
+;; (Without the update, the start of the window will move as the
+;; user presses BackSpace, and the other window redisplay routines
+;; will move the start of the window in the wrong direction.)
+
+(defun follow-update-window-start (win)
+  "Make sure that the start of WIN starts at a full screen line."
+  (save-excursion
+    (goto-char (window-start win))
+    (unless (bolp)
+      (vertical-motion 0 win)
+      (unless (eq (point) (window-start win))
+       (vertical-motion 1 win)
+       (set-window-start win (point) 'noforce)))))
+
+(defun follow-select-if-visible (dest win-start-end)
+  "Select and return a window, if DEST is visible in it.
+Return the selected window."
+  (let (win wse)
+    (while (and (not win) win-start-end)
+      ;; Don't select a window that was just moved. This makes it
+      ;; possible to later select the last window after a
+      ;; `end-of-buffer' command.
+      (setq wse (car win-start-end))
+      (when (follow-pos-visible dest (car wse) win-start-end)
+       (setq win (car wse))
+       (select-window win))
+      (setq win-start-end (cdr win-start-end)))
+    win))
+
+;; Lets select a window showing the end. Make sure we only select it if
+;; it wasn't just moved here. (I.e. M-> shall not unconditionally place
+;; point in the selected window.)
+;;
+;; (Compatibility kludge: in Emacs `window-end' is equal to `point-max';
+;; in XEmacs, it is equal to `point-max + 1'. Should I really bother
+;; checking `window-end' now when I check `end-of-buffer' explicitly?)
+
+(defun follow-select-if-end-visible (win-start-end)
+  "Select and return a window, if end is visible in it."
+  (let ((win nil))
+    (while (and (not win) win-start-end)
+      ;; Don't select a window that was just moved. This makes it
+      ;; possible to later select the last window after a `end-of-buffer'
+      ;; command.
+      (if (and (eq (point-max) (nth 2 (car win-start-end)))
+              (nth 3 (car win-start-end))
+              ;; `window-end' might return nil.
+              (let ((end (window-end (car (car win-start-end)))))
+                (and end
+                     (eq (point-max) (min (point-max) end)))))
+         (progn
+           (setq win (car (car win-start-end)))
+           (select-window win)))
+      (setq win-start-end (cdr win-start-end)))
+    win))
+
+
+;; Select a window that will display point if the windows would
+;; be redisplayed with the first window fixed. This is useful for
+;; example when the user has pressed return at the bottom of a window
+;; as point is not visible in any window.
+
+(defun follow-select-if-visible-from-first (dest windows)
+  "Try to select one of WINDOWS without repositioning the topmost window.
+If one of the windows in WINDOWS contains DEST, select it, call
+`follow-redisplay', move point to DEST, and return that window.
+Otherwise, return nil."
+  (let (win end-pos-end-p)
+    (save-excursion
+      (goto-char (window-start (car windows)))
+      ;; Make sure the line start in the beginning of a real screen
+      ;; line.
+      (vertical-motion 0 (car windows))
+      (when (>= dest (point))
+       ;; At or below the start. Check the windows.
+       (save-window-excursion
+         (let ((windows windows))
+           (while (and (not win) windows)
+             (set-window-start (car windows) (point) 'noforce)
+             (setq end-pos-end-p (follow-calc-win-end (car windows)))
+             (goto-char (car end-pos-end-p))
+             ;; Visible, if dest above end, or if eob is visible
+             ;; inside the window.
+             (if (or (car (cdr end-pos-end-p))
+                     (< dest (point)))
+                 (setq win (car windows))
+               (setq windows (cdr windows))))))))
+    (when win
+      (select-window win)
+      (follow-redisplay windows (car windows))
+      (goto-char dest))
+    win))
+
+;;; Redisplay
+
+;; Redraw all the windows on the screen, starting with the top window.
+;; The window used as as marker is WIN, or the selected window if WIN
+;; is nil.  Start every window directly after the end of the previous
+;; window, to make sure long lines are displayed correctly.
+
+(defun follow-redisplay (&optional windows win preserve-win)
+  "Reposition the WINDOWS around WIN.
+Should point be too close to the roof we redisplay everything
+from the top.  WINDOWS should contain a list of windows to
+redisplay; it is assumed that WIN is a member of the list.
+Should WINDOWS be nil, the windows displaying the
+same buffer as WIN, in the current frame, are used.
+Should WIN be nil, the selected window is used.
+If PRESERVE-WIN is non-nil, keep WIN itself unchanged while
+repositioning the other windows."
+  (or win (setq win (selected-window)))
+  (or windows (setq windows (follow-all-followers win)))
+  ;; Calculate the start of the first window.
+  (let* ((old-win-start (window-start win))
+        (try-first-start (follow-estimate-first-window-start
+                          windows win old-win-start))
+        (try-win-start (follow-calc-win-start
+                        windows try-first-start win))
+        (start (cond ((= try-win-start old-win-start)
+                      (follow-debug-message "exact")
+                      try-first-start)
+                     ((< try-win-start old-win-start)
+                      (follow-debug-message "above")
+                      (follow-calculate-first-window-start-from-above
+                       windows try-first-start win old-win-start))
+                     (t
+                      (follow-debug-message "below")
+                      (follow-calculate-first-window-start-from-below
+                       windows try-first-start win old-win-start)))))
+    (dolist (w windows)
+      (unless (and preserve-win (eq w win))
+       (set-window-start w start))
+      (setq start (car (follow-calc-win-end w))))))
+
+(defun follow-estimate-first-window-start (windows win start)
+  "Estimate the position of the first window.
+The estimate is computed by assuming that the window WIN, which
+should be a member of WINDOWS, starts at position START."
+  (let ((windows-before (car (follow-split-followers windows win))))
+    (save-excursion
+      (goto-char start)
+      (vertical-motion 0 win)
+      (dolist (w windows-before)
+       (vertical-motion (- 1 (window-text-height w)) w))
+      (point))))
+
+
+;; Find the starting point, start at GUESS and search downward.
+;; The returned point is always a point below GUESS.
+
+(defun follow-calculate-first-window-start-from-above
+       (windows guess win start)
+  (save-excursion
+    (let ((done nil)
+         win-start
+         res)
+      (goto-char guess)
+      (while (not done)
+       (if (not (= (vertical-motion 1 (car windows)) 1))
+           ;; Hit bottom! (Can we really do this?)
+           ;; We'll keep it, since it ensures termination.
+           (progn
+             (setq done t)
+             (setq res (point-max)))
+         (setq win-start (follow-calc-win-start windows (point) win))
+         (if (>= win-start start)
+             (setq done t res (point)))))
+      res)))
+
+
+;; Find the starting point, start at GUESS and search upward.  Return
+;; a point on the same line as GUESS, or above.
+
+(defun follow-calculate-first-window-start-from-below
+       (windows guess &optional win start)
+  (setq win (or win (selected-window)))
+  (setq start (or start (window-start win)))
+  (save-excursion
+    (let (done win-start res opoint)
+      ;; Always calculate what happens when no line is displayed in the first
+      ;; window. (The `previous' res is needed below!)
+      (goto-char guess)
+      (vertical-motion 0 (car windows))
+      (setq res (point))
+      (while (not done)
+       (setq opoint (point))
+       (if (not (= (vertical-motion -1 (car windows)) -1))
+           ;; Hit roof!
+           (setq done t res (point-min))
+         (setq win-start (follow-calc-win-start windows (point) win))
+         (cond ((>= (point) opoint)
+                ;; In some pathological cases, vertical-motion may
+                ;; return -1 even though point has not decreased.  In
+                ;; that case, avoid looping forever.
+                (setq done t res (point)))
+               ((= win-start start)    ; Perfect match, use this value
+                (setq done t res (point)))
+               ((< win-start start)    ; Walked to far, use previous result
+                (setq done t))
+               (t                      ; Store result for next iteration
+                (setq res (point))))))
+      res)))
+
+;;; Avoid tail recenter
+
+;; This sets the window internal flag `force_start'. The effect is
+;; that windows only displaying the tail aren't recentered.
+;;
+;; A window displaying only the tail, is a window whose window-start
+;; position is equal to (point-max) of the buffer it displays.
+
+(defun follow-avoid-tail-recenter (&rest _rest)
+  "Make sure windows displaying the end of a buffer aren't recentered.
+This is done by reading and rewriting the start position of
+non-first windows in Follow mode."
+  (let* ((orig-buffer (current-buffer))
+        (top (frame-first-window))
+        (win top)
+        who) ; list of (buffer . frame)
+    ;; If the only window in the frame is a minibuffer
+    ;; window, `next-window' will never find it again...
+    (unless (window-minibuffer-p top)
+      (while  ;; look, no body!
+         (let ((start (window-start win))
+               (pair (cons (window-buffer win) (window-frame win))))
+           (set-buffer (window-buffer win))
+           (cond ((null (member pair who))
+                  (setq who (cons pair who)))
+                 ((and follow-mode (eq (point-max) start))
+                  ;; Write the same window start back, but don't
+                  ;; set the NOFORCE flag.
+                  (set-window-start win start)))
+           (setq win (next-window win 'not t))
+           (not (eq win top))))  ;; Loop while this is true.
+      (set-buffer orig-buffer))))
+
+;;; Post Command Hook
+
+;; The magic little box. This function is called after every command.
+
+;; This is not as complicated as it seems. It is simply a list of common
+;; display situations and the actions to take, plus commands for redrawing
+;; the screen if it should be unaligned.
+;;
+;; We divide the check into two parts; whether we are at the end or not.
+;; This is due to the fact that the end can actually be visible
+;; in several window even though they are aligned.
+
+(defun follow-post-command-hook ()
+  "Ensure that the windows in Follow mode are adjacent after each command."
+  (unless (input-pending-p)
+    (let ((follow-inside-post-command-hook t)
+         (win (selected-window)))
+      ;; Work in the selected window, not in the current buffer.
+      (with-current-buffer (window-buffer win)
+       (unless (and (symbolp this-command)
+                    (get this-command 'follow-mode-use-cache))
+         (setq follow-windows-start-end-cache nil))
+        (follow-adjust-window win)))))
+
+(defun follow-adjust-window (win)
+  ;; Adjust the window WIN and its followers.
+  (cl-assert (eq (window-buffer win) (current-buffer)))
+  (when (and follow-mode
+             (not (window-minibuffer-p win)))
+    (let* ((dest (point))
+           (windows (follow-all-followers win))
+           (win-start-end (progn
+                            (follow-update-window-start (car windows))
+                            (follow-windows-start-end windows)))
+           (aligned (follow-windows-aligned-p win-start-end))
+           (visible (follow-pos-visible dest win win-start-end))
+           selected-window-up-to-date)
+      (unless (and aligned visible)
+        (setq follow-windows-start-end-cache nil))
+
+      ;; Select a window to display point.
+      (unless follow-internal-force-redisplay
+        (if (eq dest (point-max))
+            ;; Be careful at point-max: the display can be aligned
+            ;; while DEST can be visible in several windows.
+            (cond
+             ;; Select the current window, but only when the display
+             ;; is correct. (When inserting characters in a tail
+             ;; window, the display is not correct, as they are
+             ;; shown twice.)
+             ;;
+             ;; Never stick to the current window after a deletion.
+             ;; Otherwise, when typing `DEL' in a window showing
+             ;; only the end of the file, a character would be
+             ;; removed from the window above, which is very
+             ;; unintuitive.
+             ((and visible
+                   aligned
+                   (not (memq this-command
+                              '(backward-delete-char
+                                delete-backward-char
+                                backward-delete-char-untabify
+                                kill-region))))
+              (follow-debug-message "Max: same"))
+             ;; If the end is visible, and the window doesn't
+             ;; seems like it just has been moved, select it.
+             ((follow-select-if-end-visible win-start-end)
+              (follow-debug-message "Max: end visible")
+              (setq visible t aligned nil)
+              (goto-char dest))
+             ;; Just show the end...
+             (t
+              (follow-debug-message "Max: default")
+              (select-window (car (last windows)))
+              (goto-char dest)
+              (setq visible nil aligned nil)))
+
+          ;; We're not at the end, here life is much simpler.
+          (cond
+           ;; This is the normal case!
+           ;; It should be optimized for speed.
+           ((and visible aligned)
+            (follow-debug-message "same"))
+           ;; Pick a position in any window.  If the display is ok,
+           ;; this picks the `correct' window.
+           ((follow-select-if-visible dest win-start-end)
+            (follow-debug-message "visible")
+            (goto-char dest)
+            ;; Perform redisplay, in case line is partially visible.
+            (setq visible nil))
+           ;; Not visible anywhere else, lets pick this one.
+           (visible
+            (follow-debug-message "visible in selected."))
+           ;; If DEST is before the first window start, select the
+           ;; first window.
+           ((< dest (nth 1 (car win-start-end)))
+            (follow-debug-message "before first")
+            (select-window (car windows))
+            (goto-char dest)
+            (setq visible nil aligned nil))
+           ;; If we can position the cursor without moving the first
+           ;; window, do it. This is the case that catches `RET' at
+           ;; the bottom of a window.
+           ((follow-select-if-visible-from-first dest windows)
+            (follow-debug-message "Below first")
+            (setq visible t aligned t))
+           ;; None of the above.  Stick to the selected window.
+           (t
+            (follow-debug-message "None")
+            (setq visible nil aligned nil))))
+
+        ;; If a new window was selected, make sure that the old is
+        ;; not scrolled when point is outside the window.
+        (unless (eq win (selected-window))
+          (let ((p (window-point win)))
+            (set-window-start win (window-start win) nil)
+            (set-window-point win p))))
+
+      (unless visible
+        ;; If point may not be visible in the selected window,
+        ;; perform a redisplay; this ensures scrolling.
+        (let ((opoint (point)))
+          (redisplay)
+          ;; If this `redisplay' moved point, we got clobbered by a
+          ;; previous call to `set-window-start'.  Try again.
+          (when (/= (point) opoint)
+            (goto-char opoint)
+            (redisplay)))
+
+        (setq selected-window-up-to-date t)
+        (follow-avoid-tail-recenter)
+        (setq win-start-end (follow-windows-start-end windows)
+              follow-windows-start-end-cache nil
+              aligned nil))
+
+      ;; Now redraw the windows around the selected window.
+      (unless (and (not follow-internal-force-redisplay)
+                   (or aligned
+                       (follow-windows-aligned-p win-start-end))
+                   (follow-point-visible-all-windows-p win-start-end))
+        (setq follow-internal-force-redisplay nil)
+        (follow-redisplay windows (selected-window)
+                          selected-window-up-to-date)
+        (setq win-start-end (follow-windows-start-end windows)
+              follow-windows-start-end-cache nil)
+        ;; Point can end up in another window when DEST is at
+        ;; the beginning of the buffer and the selected window is
+        ;; not the first.  It can also happen when long lines are
+        ;; used and there is a big difference between the width of
+        ;; the windows.  (When scrolling one line in a wide window
+        ;; which will cause a move larger that an entire small
+        ;; window.)
+        (unless (follow-pos-visible dest win win-start-end)
+          (follow-select-if-visible dest win-start-end)
+          (goto-char dest)))
+
+      ;; If the region is visible, make it look good when spanning
+      ;; multiple windows.
+      (when (region-active-p)
+        (follow-maximize-region
+         (selected-window) windows win-start-end)))
+
+    ;; Whether or not the buffer was in follow mode, update windows
+    ;; displaying the tail so that Emacs won't recenter them.
+    (follow-avoid-tail-recenter)))
+
+;;; The region
+
+;; Tries to make the highlighted area representing the region look
+;; good when spanning several windows.
+;;
+;; Not perfect, as point can't be placed at window end, only at
+;; end-1.  This will highlight a little bit in windows above
+;; the current.
+
+(defun follow-maximize-region (win windows win-start-end)
+  "Make a highlighted region stretching multiple windows look good."
+  (let* ((all (follow-split-followers windows win))
+        (pred (car all))
+        (succ (cdr all))
+        data)
+    (while pred
+      (setq data (assq (car pred) win-start-end))
+      (set-window-point (car pred) (max (nth 1 data) (- (nth 2 data) 1)))
+      (setq pred (cdr pred)))
+    (while succ
+      (set-window-point (car succ) (nth 1 (assq (car succ) win-start-end)))
+      (setq succ (cdr succ)))))
+
+;;; Scroll bar
+
+;;;; Scroll-bar support code.
+
+;; This handles the case where the user drags the scroll bar of a
+;; non-selected window whose buffer is in Follow mode.
+
+(declare-function scroll-bar-toolkit-scroll "scroll-bar" (event))
+(declare-function scroll-bar-drag "scroll-bar" (event))
+(declare-function scroll-bar-scroll-up "scroll-bar" (event))
+(declare-function scroll-bar-scroll-down "scroll-bar" (event))
+(declare-function mwheel-scroll "mwheel" (event))
+
+(defun follow-scroll-bar-toolkit-scroll (event)
+  (interactive "e")
+  (scroll-bar-toolkit-scroll event)
+  (follow-redraw-after-event event))
+
+(defun follow-scroll-bar-drag (event)
+  (interactive "e")
+  (scroll-bar-drag event)
+  (follow-redraw-after-event event))
+
+(defun follow-scroll-bar-scroll-up (event)
+  (interactive "e")
+  (scroll-bar-scroll-up event)
+  (follow-redraw-after-event event))
+
+(defun follow-scroll-bar-scroll-down (event)
+  (interactive "e")
+  (scroll-bar-scroll-down event)
+  (follow-redraw-after-event event))
+
+(defun follow-mwheel-scroll (event)
+  (interactive "e")
+  (mwheel-scroll event)
+  (follow-redraw-after-event event))
+
+(defun follow-redraw-after-event (event)
+  "Re-align the Follow mode windows affected by EVENT."
+  (let* ((window (nth 0 (event-end event)))
+        (buffer (window-buffer window))
+        (orig-win (selected-window)))
+    (when (and (buffer-local-value 'follow-mode buffer)
+              ;; Ignore the case where we scroll the selected window;
+              ;; that is handled by the post-command hook function.
+              (not (eq window (selected-window))))
+      (select-window window)
+      (follow-redisplay)
+      (unless (eq (window-buffer orig-win) buffer)
+       (select-window orig-win)))))
+
+;;; Window size change
+
+;; The functions in `window-size-change-functions' are called every
+;; time a window in a frame changes size, most notably after the frame
+;; has been resized.  We call `follow-post-command-hook' for every
+;; Follow mode buffer visible in any window in the resized frame.
+;;
+;; Since `follow-window-size-change' can be called indirectly from
+;; `follow-post-command-hook' we have a potential infinite loop.  To
+;; avoid this, we simply do not do anything in this situation.  The
+;; variable `follow-inside-post-command-hook' contains information
+;; about whether the execution actually is inside the
+;; post-command-hook or not.
+
+(defun follow-window-size-change (frame)
+  "Redraw all windows in FRAME, when in Follow mode."
+  ;; Below, we call `post-command-hook'.  Avoid an infloop.
+  (unless follow-inside-post-command-hook
+    (let ((buffers '())
+         (orig-window (selected-window))
+         (orig-buffer (current-buffer))
+         (orig-frame (selected-frame))
+         windows
+         buf)
+      (select-frame frame)
+      (unwind-protect
+         (walk-windows
+          (lambda (win)
+            (setq buf (window-buffer win))
+            (unless (memq buf buffers)
+              (set-buffer buf)
+              (when follow-mode
+                (setq windows (follow-all-followers win))
+                (if (not (memq orig-window windows))
+                    (follow-redisplay windows win)
+                  ;; Make sure we're redrawing around the selected
+                  ;; window.
+                  (select-window orig-window)
+                  (follow-post-command-hook)
+                  (setq orig-window (selected-window)))
+                (setq buffers (cons buf buffers)))))
+          'no-minibuf)
+       (select-frame orig-frame)
+       (set-buffer orig-buffer)
+       (select-window orig-window)))))
+
+(add-hook 'window-scroll-functions 'follow-avoid-tail-recenter t)
+
+;;; Profile support
+
+;; The following (non-evaluated) section can be used to
+;; profile this package using `elp'.
+;;
+;; Invalid indentation on purpose!
+
+;; (setq elp-function-list
+;;       '(window-end
+;;     vertical-motion
+;;     follow-mode
+;;     follow-all-followers
+;;     follow-split-followers
+;;     follow-redisplay
+;;     follow-estimate-first-window-start
+;;     follow-calculate-first-window-start-from-above
+;;     follow-calculate-first-window-start-from-below
+;;     follow-calc-win-end
+;;     follow-calc-win-start
+;;     follow-pos-visible
+;;     follow-windows-start-end
+;;     follow-cache-valid-p
+;;     follow-select-if-visible
+;;     follow-select-if-visible-from-first
+;;     follow-windows-aligned-p
+;;     follow-point-visible-all-windows-p
+;;     follow-avoid-tail-recenter
+;;     follow-update-window-start
+;;     follow-post-command-hook))
+
+(provide 'follow)
+
+;; /------------------------------------------------------------------------\
+;; | "I [..] am rarely happier then when spending an entire day programming |
+;; | my computer to perform automatically a task that it would otherwise    |
+;; | take me a good ten seconds to do by hand. Ten seconds, I tell myself,  |
+;; | is ten seconds. Time is valuable and ten seconds' worth of it is well  |
+;; | worth the investment of a day's happy activity working out a way to    |
+;; | save it".             -- Douglas Adams, "Last Chance to See"           |
+;; \------------------------------------------------------------------------/
+
+;;; follow.el ends here