Initial check-in: changes for building Emacs under Mac OS.
[bpt/emacs.git] / src / dispnew.c
index 7bd5718..14e4d96 100644 (file)
@@ -37,6 +37,7 @@ Boston, MA 02111-1307, USA.  */
 #include "cm.h"
 #include "buffer.h"
 #include "charset.h"
+#include "keyboard.h"
 #include "frame.h"
 #include "window.h"
 #include "commands.h"
@@ -45,7 +46,6 @@ Boston, MA 02111-1307, USA.  */
 #include "intervals.h"
 #include "blockinput.h"
 #include "process.h"
-#include "keyboard.h"
 
 /* I don't know why DEC Alpha OSF1 fail to compile this file if we
    include the following file.  */
@@ -60,6 +60,10 @@ Boston, MA 02111-1307, USA.  */
 #include "w32term.h"
 #endif /* HAVE_NTGUI */
 
+#ifdef macintosh
+#include "macterm.h"
+#endif /* macintosh */
+
 /* Include systime.h after xterm.h to avoid double inclusion of time.h.  */
 
 #include "systime.h"
@@ -100,6 +104,9 @@ Boston, MA 02111-1307, USA.  */
 #endif
 #endif /* not __GNU_LIBRARY__ */
 
+#if defined (LINUX) && defined (HAVE_LIBNCURSES)
+#include <term.h>              /* for tgetent */
+#endif
 \f
 /* Structure to pass dimensions around.  Used for character bounding
    boxes, glyph matrix dimensions and alike.  */
@@ -131,9 +138,10 @@ static void free_glyph_matrix P_ ((struct glyph_matrix *));
 static void adjust_glyph_matrix P_ ((struct window *, struct glyph_matrix *,
                                     int, int, struct dim));
 static void change_frame_size_1 P_ ((struct frame *, int, int, int, int, int));
-static void swap_glyphs_in_rows P_ ((struct glyph_row *, struct glyph_row *));
 static void swap_glyph_pointers P_ ((struct glyph_row *, struct glyph_row *));
+#ifdef GLYPH_DEBUG
 static int glyph_row_slice_p P_ ((struct glyph_row *, struct glyph_row *));
+#endif
 static void fill_up_frame_row_with_spaces P_ ((struct glyph_row *, int));
 static void build_frame_matrix_from_window_tree P_ ((struct glyph_matrix *,
                                                     struct window *));
@@ -152,7 +160,7 @@ void scroll_glyph_matrix_range P_ ((struct glyph_matrix *, int, int,
 static void clear_window_matrices P_ ((struct window *, int));
 static void fill_up_glyph_row_area_with_spaces P_ ((struct glyph_row *, int));
 static int scrolling_window P_ ((struct window *, int));
-static int update_window_line P_ ((struct window *, int));
+static int update_window_line P_ ((struct window *, int, int *));
 static void update_marginal_area P_ ((struct window *, int, int));
 static int update_text_area P_ ((struct window *, int));
 static void make_current P_ ((struct glyph_matrix *, struct glyph_matrix *,
@@ -169,7 +177,7 @@ static int update_window P_ ((struct window *, int));
 static int update_frame_1 P_ ((struct frame *, int, int));
 static void set_window_cursor_after_update P_ ((struct window *));
 static int row_equal_p P_ ((struct window *, struct glyph_row *,
-                           struct glyph_row *));
+                           struct glyph_row *, int));
 static void adjust_frame_glyphs_for_window_redisplay P_ ((struct frame *));
 static void adjust_frame_glyphs_for_frame_redisplay P_ ((struct frame *));
 static void reverse_rows P_ ((struct glyph_matrix *, int, int));
@@ -237,7 +245,7 @@ Lisp_Object Vstandard_display_table;
 
 int cursor_in_echo_area;
 
-Lisp_Object Qdisplay_table;
+Lisp_Object Qdisplay_table, Qredisplay_dont_pause;
 
 \f
 /* The currently selected frame.  In a single-frame version, this
@@ -663,6 +671,7 @@ adjust_glyph_matrix (w, matrix, x, y, dim)
   
   /* Number of rows to be used by MATRIX.  */
   matrix->nrows = dim.height;
+  xassert (matrix->nrows >= 0);
 
   /* Mark rows in a current matrix of a window as not having valid
      contents.  It's important to not do this for desired matrices.
@@ -781,8 +790,7 @@ rotate_matrix (matrix, first, last, by)
    DELTA_BYTES.  */
 
 void
-increment_glyph_matrix_buffer_positions (matrix, start, end, delta,
-                                        delta_bytes)
+increment_matrix_positions (matrix, start, end, delta, delta_bytes)
      struct glyph_matrix *matrix;
      int start, end, delta, delta_bytes;
 {
@@ -792,8 +800,7 @@ increment_glyph_matrix_buffer_positions (matrix, start, end, delta,
   xassert (start <= end);
 
   for (; start < end; ++start)
-    increment_glyph_row_buffer_positions (matrix->rows + start,
-                                         delta, delta_bytes);
+    increment_row_positions (matrix->rows + start, delta, delta_bytes);
 }
 
 
@@ -990,6 +997,16 @@ clear_glyph_row (row)
   row->glyphs[TEXT_AREA] = p[TEXT_AREA];
   row->glyphs[RIGHT_MARGIN_AREA] = p[RIGHT_MARGIN_AREA];
   row->glyphs[LAST_AREA] = p[LAST_AREA];
+
+#if 0 /* At some point, some bit-fields of struct glyph were not set,
+        which made glyphs unequal when compared with GLYPH_EQUAL_P.
+        Redisplay outputs such glyphs, and flickering effects were
+        the result.  This also depended on the contents of memory
+        returned by xmalloc.  If flickering happens again, activate
+        the code below If the flickering is gone with that, chances
+        are that the flickering has the same reason as here.  */
+  bzero (p[0], (char *) p[LAST_AREA] - (char *) p[0]);
+#endif
 }
 
 
@@ -1030,7 +1047,7 @@ blank_row (w, row, y)
    ends.  */
 
 void
-increment_glyph_row_buffer_positions (row, delta, delta_bytes)
+increment_row_positions (row, delta, delta_bytes)
      struct glyph_row *row;
      int delta, delta_bytes;
 {
@@ -1056,6 +1073,7 @@ increment_glyph_row_buffer_positions (row, delta, delta_bytes)
 }
 
 
+#if 0
 /* Swap glyphs between two glyph rows A and B.  This exchanges glyph
    contents, i.e. glyph structure contents are exchanged between A and
    B without changing glyph pointers in A and B.  */
@@ -1094,6 +1112,7 @@ swap_glyphs_in_rows (a, b)
     }
 }
 
+#endif /* 0 */
 
 /* Exchange pointers to glyph memory between glyph rows A and B.  */
 
@@ -1154,7 +1173,7 @@ copy_glyph_row_contents (to, from, delta, delta_bytes)
             from->used[area] * sizeof (struct glyph));
 
   /* Increment buffer positions in TO by DELTA.  */
-  increment_glyph_row_buffer_positions (to, delta, delta_bytes);
+  increment_row_positions (to, delta, delta_bytes);
 }
 
 
@@ -1178,6 +1197,8 @@ assign_row (to, from)
    is non-zero if the glyph memory of WINDOW_ROW is part of the glyph
    memory of FRAME_ROW.  */
 
+#ifdef GLYPH_DEBUG
+
 static int
 glyph_row_slice_p (window_row, frame_row)
      struct glyph_row *window_row, *frame_row;
@@ -1190,6 +1211,9 @@ glyph_row_slice_p (window_row, frame_row)
          && window_glyph_start < frame_glyph_end);
 }
 
+#endif /* GLYPH_DEBUG */
+
+#if 0
 
 /* Find the row in the window glyph matrix WINDOW_MATRIX being a slice
    of ROW in the frame matrix FRAME_MATRIX.  Value is null if no row
@@ -1212,6 +1236,7 @@ find_glyph_row_slice (window_matrix, frame_matrix, row)
   return i < window_matrix->nrows ? window_matrix->rows + i : 0;
 }
 
+#endif /* 0 */
 
 /* Prepare ROW for display.  Desired rows are cleared lazily,
    i.e. they are only marked as to be cleared by setting their
@@ -1333,12 +1358,14 @@ line_draw_cost (matrix, vpos)
 /* Test two glyph rows A and B for equality.  Value is non-zero if A
    and B have equal contents.  W is the window to which the glyphs
    rows A and B belong.  It is needed here to test for partial row
-   visibility.  */
+   visibility.  MOUSE_FACE_P non-zero means compare the mouse_face_p
+   flags of A and B, too.  */
 
 static INLINE int 
-row_equal_p (w, a, b)
+row_equal_p (w, a, b, mouse_face_p)
      struct window *w;
      struct glyph_row *a, *b;
+     int mouse_face_p;
 {
   if (a == b)
     return 1;
@@ -1349,6 +1376,9 @@ row_equal_p (w, a, b)
       struct glyph *a_glyph, *b_glyph, *a_end;
       int area;
 
+      if (mouse_face_p && a->mouse_face_p != b->mouse_face_p)
+       return 0;
+
       /* Compare glyphs.  */
       for (area = LEFT_MARGIN_AREA; area < LAST_AREA; ++area)
        {
@@ -2429,6 +2459,7 @@ build_frame_matrix_from_leaf_window (frame_matrix, w)
     {
       struct glyph_row *frame_row = frame_matrix->rows + frame_y;
       struct glyph_row *window_row = window_matrix->rows + window_y;
+      int current_row_p = window_matrix == w->current_matrix;
 
       /* Fill up the frame row with spaces up to the left margin of the
         window row.  */
@@ -2436,19 +2467,32 @@ build_frame_matrix_from_leaf_window (frame_matrix, w)
 
       /* Fill up areas in the window matrix row with spaces.  */
       fill_up_glyph_row_with_spaces (window_row);
+
+      /* If only part of W's desired matrix has been built, and
+         window_row wasn't displayed, use the corresponding current
+         row instead.  */
+      if (window_matrix == w->desired_matrix
+         && !window_row->enabled_p)
+       {
+         window_row = w->current_matrix->rows + window_y;
+         current_row_p = 1;
+       }
       
-      if (window_matrix == w->current_matrix)
+      if (current_row_p)
        {
-         /* We have to copy W's current matrix.  Copy window
-            row to frame row.  */
+         /* Copy window row to frame row.  */
          bcopy (window_row->glyphs[0],
                 frame_row->glyphs[TEXT_AREA] + window_matrix->matrix_x,
                 window_matrix->matrix_w * sizeof (struct glyph));
        }
       else
        {
-         /* Copy W's desired matrix.  */
-
+         xassert (window_row->enabled_p);
+         
+         /* Only when a desired row has been displayed, we want
+            the corresponding frame row to be updated.  */
+         frame_row->enabled_p = 1;
+         
           /* Maybe insert a vertical border between horizontally adjacent
             windows.  */
           if (right_border_glyph)
@@ -2498,8 +2542,7 @@ build_frame_matrix_from_leaf_window (frame_matrix, w)
       frame_row->used[TEXT_AREA] 
        = window_matrix->matrix_x + window_matrix->matrix_w;
 
-      /* Or in flags.  */
-      frame_row->enabled_p |= window_row->enabled_p;
+      /* Or in other flags.  */
       frame_row->inverse_p |= window_row->inverse_p;
 
       /* Next row.  */
@@ -2605,6 +2648,7 @@ make_current (desired_matrix, current_matrix, row)
 {
   struct glyph_row *current_row = MATRIX_ROW (current_matrix, row);
   struct glyph_row *desired_row = MATRIX_ROW (desired_matrix, row);
+  int mouse_face_p = current_row->mouse_face_p;
 
   /* Do current_row = desired_row.  This exchanges glyph pointers
      between both rows, and does a structure assignment otherwise.  */
@@ -2612,6 +2656,7 @@ make_current (desired_matrix, current_matrix, row)
 
   /* Enable current_row to mark it as valid.  */
   current_row->enabled_p = 1;
+  current_row->mouse_face_p = mouse_face_p;
 
   /* If we are called on frame matrices, perform analogous operations
      for window matrices.  */
@@ -3167,6 +3212,8 @@ direct_output_for_insert (g)
                 DEFAULT_FACE_ID);
 
   glyph_row = MATRIX_ROW (w->current_matrix, w->cursor.vpos);
+  if (glyph_row->mouse_face_p)
+    return 0;
   
   /* Give up if highlighting trailing whitespace and we have trailing
      whitespace in glyph_row.  We would have to remove the trailing
@@ -3219,7 +3266,7 @@ direct_output_for_insert (g)
 
       delta += 1;
       delta_bytes += it.len;
-      set_iterator_to_next (&it);
+      set_iterator_to_next (&it, 1);
     }
 
   /* Give up if we hit the right edge of the window.  We would have
@@ -3237,7 +3284,7 @@ direct_output_for_insert (g)
     {
       if (it2.c == '\t')
        return 0;
-      set_iterator_to_next (&it2);
+      set_iterator_to_next (&it2, 1);
     }
 
   /* Number of new glyphs produced.  */
@@ -3278,10 +3325,10 @@ direct_output_for_insert (g)
     }
       
   /* Adjust positions in lines following the one we are in.  */
-  increment_glyph_matrix_buffer_positions (w->current_matrix,
-                                          w->cursor.vpos + 1,
-                                          w->current_matrix->nrows,
-                                          delta, delta_bytes);
+  increment_matrix_positions (w->current_matrix,
+                             w->cursor.vpos + 1,
+                             w->current_matrix->nrows,
+                             delta, delta_bytes);
 
   glyph_row->contains_overlapping_glyphs_p
     |= it.glyph_row->contains_overlapping_glyphs_p;
@@ -3340,7 +3387,7 @@ direct_output_for_insert (g)
     }
 
   if (rif)
-    rif->update_window_end_hook (w, 1);
+    rif->update_window_end_hook (w, 1, 0);
   update_end (f);
   updated_row = NULL;
   fflush (stdout);
@@ -3402,17 +3449,25 @@ direct_output_forward_char (n)
   if (!NILP (echo_area_buffer[0]) || !NILP (echo_area_buffer[1]))
     return 0;
 
+  /* Give up if currently displaying a message instead of the
+     minibuffer contents.  */
+  if (XWINDOW (minibuf_window) == w
+      && EQ (minibuf_window, echo_area_window))
+    return 0;
+  
   /* Give up if we don't know where the cursor is.  */
   if (w->cursor.vpos < 0)
     return 0;
 
   row = MATRIX_ROW (w->current_matrix, w->cursor.vpos);
 
+  /* Give up if PT is outside of the last known cursor row.  */
   if (PT <= MATRIX_ROW_START_BYTEPOS (row)
       || PT >= MATRIX_ROW_END_BYTEPOS (row))
     return 0;
 
   set_cursor_from_row (w, row, w->current_matrix, 0, 0, 0, 0);
+  
   w->last_cursor = w->cursor;
   XSETFASTINT (w->last_point, PT);
 
@@ -3510,10 +3565,9 @@ update_frame (f, force_p, inhibit_hairy_id_p)
       /* Update windows.  */
       paused_p = update_window_tree (root_window, force_p);
       update_end (f);
-      display_completed = !paused_p;
-
-      /* The flush is a performance bottleneck under X.  */
-#if 0
+      
+#if 0 /* This flush is a performance bottleneck under X,
+        and it doesn't seem to be necessary anyway.  */
       rif->flush_display (f);
 #endif
     }
@@ -3523,21 +3577,26 @@ update_frame (f, force_p, inhibit_hairy_id_p)
         frame matrix we operate.  */
       set_frame_matrix_frame (f);
 
-      /* Build F's desired matrix from window matrices.  For windows
-        whose must_be_updated_p flag is set, desired matrices are
-        made part of the desired frame matrix.  For other windows,
-        the current matrix is copied.  */
+      /* Build F's desired matrix from window matrices.  */
       build_frame_matrix (f);
       
-      /* Do the update on the frame desired matrix.  */
+      /* Update the display  */
+      update_begin (f);
       paused_p = update_frame_1 (f, force_p, inhibit_hairy_id_p);
-      
+      update_end (f);
+
+      if (termscript)
+       fflush (termscript);
+      fflush (stdout);
+
       /* Check window matrices for lost pointers.  */
       IF_DEBUG (check_window_matrix_pointers (root_window));
     }
 
   /* Reset flags indicating that a window should be updated.  */
   set_window_update_flags (root_window, 0);
+  
+  display_completed = !paused_p;
   return paused_p;
 }
 
@@ -3607,8 +3666,7 @@ redraw_overlapped_rows (w, yb)
      struct window *w;
      int yb;
 {
-  int i, bottom_y;
-  struct glyph_row *row;
+  int i;
   
   /* If rows overlapping others have been changed, the rows being
      overlapped have to be redrawn.  This won't draw lines that have
@@ -3617,7 +3675,7 @@ redraw_overlapped_rows (w, yb)
      current rows is 0.  */
   for (i = 0; i < w->current_matrix->nrows; ++i)
     {
-      row = w->current_matrix->rows + i;
+      struct glyph_row *row = w->current_matrix->rows + i;
 
       if (!row->enabled_p)
        break;
@@ -3641,8 +3699,7 @@ redraw_overlapped_rows (w, yb)
          row->overlapped_p = 0;
        }
 
-      bottom_y = MATRIX_ROW_BOTTOM_Y (row);
-      if (bottom_y >= yb)
+      if (MATRIX_ROW_BOTTOM_Y (row) >= yb)
        break;
     }
 }
@@ -3731,7 +3788,7 @@ update_window (w, force_p)
       struct glyph_row *row, *end;
       struct glyph_row *mode_line_row;
       struct glyph_row *header_line_row = NULL;
-      int yb, changed_p = 0;
+      int yb, changed_p = 0, mouse_face_overwritten_p = 0;
 
       rif->update_window_begin_hook (w);
       yb = window_text_bottom_y (w);
@@ -3749,7 +3806,8 @@ update_window (w, force_p)
        {
          mode_line_row->y = yb;
          update_window_line (w, MATRIX_ROW_VPOS (mode_line_row,
-                                                 desired_matrix));
+                                                 desired_matrix),
+                             &mouse_face_overwritten_p);
          changed_p = 1;
        }
 
@@ -3759,7 +3817,7 @@ update_window (w, force_p)
       while (row < end && !row->enabled_p)
        ++row;
       
-      /* Try reusing part of the display by inserting/deleting lines.  */
+      /* Try reusing part of the display by copying.  */
       if (row < end && !desired_matrix->no_scrolling_p)
        {
          int rc = scrolling_window (w, header_line_row != NULL);
@@ -3780,17 +3838,13 @@ update_window (w, force_p)
       if (header_line_row && header_line_row->enabled_p)
        {
          header_line_row->y = 0;
-         update_window_line (w, 0);
+         update_window_line (w, 0, &mouse_face_overwritten_p);
          changed_p = 1;
        }
 
       /* Update the rest of the lines.  */
       for (; row < end && (force_p || !input_pending); ++row)
-       if (row->enabled_p
-           /* A row can be completely invisible in case a desired
-              matrix was built with a vscroll and then
-              make_cursor_line_fully_visible shifts the matrix.  */
-           && row->visible_height > 0)
+       if (row->enabled_p)
          {
            int vpos = MATRIX_ROW_VPOS (row, desired_matrix);
            int i;
@@ -3802,7 +3856,8 @@ update_window (w, force_p)
            if (!force_p && vpos % preempt_count == 0)
              detect_input_pending ();
 
-           changed_p |= update_window_line (w, vpos);
+           changed_p |= update_window_line (w, vpos,
+                                            &mouse_face_overwritten_p);
 
            /* Mark all rows below the last visible one in the current
               matrix as invalid.  This is necessary because of
@@ -3824,24 +3879,19 @@ update_window (w, force_p)
     set_cursor:
       
       /* Fix the appearance of overlapping(overlapped rows.  */
-      if (rif->fix_overlapping_area
-         && !w->pseudo_window_p
-         && changed_p
-         && !paused_p)
-       {
-         redraw_overlapped_rows (w, yb);
-         redraw_overlapping_rows (w, yb);
-       }
-      
       if (!paused_p && !w->pseudo_window_p)
        {
+         if (changed_p && rif->fix_overlapping_area)
+           {
+             redraw_overlapped_rows (w, yb);
+             redraw_overlapping_rows (w, yb);
+           }
+      
          /* Make cursor visible at cursor position of W.  */
          set_window_cursor_after_update (w);
 
-#if 0
-         /* Check that current matrix invariants are satisfied.  This
-            is for debugging only.  See the comment around
-            check_matrix_invariants.  */
+#if 0 /* Check that current matrix invariants are satisfied.  This is
+        for debugging only.  See the comment of check_matrix_invariants.  */
          IF_DEBUG (check_matrix_invariants (w));
 #endif
        }
@@ -3852,8 +3902,7 @@ update_window (w, force_p)
 #endif
 
       /* End of update of window W.  */
-      rif->update_window_end_hook (w, 1);
-
+      rif->update_window_end_hook (w, 1, mouse_face_overwritten_p);
     }
   else
     paused_p = 1;
@@ -3913,6 +3962,7 @@ update_text_area (w, vpos)
       || desired_row->phys_height != current_row->phys_height
       || desired_row->visible_height != current_row->visible_height
       || current_row->overlapped_p
+      || current_row->mouse_face_p
       || current_row->x != desired_row->x)
     {
       rif->cursor_to (vpos, 0, desired_row->y, desired_row->x);
@@ -4072,54 +4122,67 @@ update_text_area (w, vpos)
    changed.  */
 
 static int
-update_window_line (w, vpos)
+update_window_line (w, vpos, mouse_face_overwritten_p)
      struct window *w;
-     int vpos;
+     int vpos, *mouse_face_overwritten_p;
 {
   struct glyph_row *current_row = MATRIX_ROW (w->current_matrix, vpos);
   struct glyph_row *desired_row = MATRIX_ROW (w->desired_matrix, vpos);
   int changed_p = 0;
 
-  xassert (desired_row->enabled_p);
-
   /* Set the row being updated.  This is important to let xterm.c
      know what line height values are in effect.  */
   updated_row = desired_row;
 
-  /* Update display of the left margin area, if there is one.  */
-  if (!desired_row->full_width_p
-      && !NILP (w->left_margin_width))
-    {
-      update_marginal_area (w, LEFT_MARGIN_AREA, vpos);
-      changed_p = 1;
-    }
-  
-  /* Update the display of the text area.  */
-  changed_p |= update_text_area (w, vpos);
-  
-  /* Update display of the right margin area, if there is one.  */
-  if (!desired_row->full_width_p
-      && !NILP (w->right_margin_width))
+  /* A row can be completely invisible in case a desired matrix was 
+     built with a vscroll and then make_cursor_line_fully_visible shifts 
+     the matrix.  Make sure to make such rows current anyway, since
+     we need the correct y-position, for example, in the current matrix.  */
+  if (desired_row->mode_line_p
+      || desired_row->visible_height > 0)
     {
-      changed_p = 1;
-      update_marginal_area (w, RIGHT_MARGIN_AREA, vpos);
+      xassert (desired_row->enabled_p);
+
+      /* Update display of the left margin area, if there is one.  */
+      if (!desired_row->full_width_p
+         && !NILP (w->left_margin_width))
+       {
+         changed_p = 1;
+         update_marginal_area (w, LEFT_MARGIN_AREA, vpos);
+       }
+      
+      /* Update the display of the text area.  */
+      if (update_text_area (w, vpos))
+       {
+         changed_p = 1;
+         if (current_row->mouse_face_p)
+           *mouse_face_overwritten_p = 1;
+       }
+      
+      /* Update display of the right margin area, if there is one.  */
+      if (!desired_row->full_width_p
+         && !NILP (w->right_margin_width))
+       {
+         changed_p = 1;
+         update_marginal_area (w, RIGHT_MARGIN_AREA, vpos);
+       }
+      
+      /* Draw truncation marks etc.  */
+      if (!current_row->enabled_p
+         || desired_row->y != current_row->y
+         || desired_row->visible_height != current_row->visible_height
+         || desired_row->overlay_arrow_p != current_row->overlay_arrow_p
+         || desired_row->truncated_on_left_p != current_row->truncated_on_left_p
+         || desired_row->truncated_on_right_p != current_row->truncated_on_right_p
+         || desired_row->continued_p != current_row->continued_p
+         || desired_row->mode_line_p != current_row->mode_line_p
+         || (desired_row->indicate_empty_line_p
+             != current_row->indicate_empty_line_p)
+         || (MATRIX_ROW_CONTINUATION_LINE_P (desired_row)
+             != MATRIX_ROW_CONTINUATION_LINE_P (current_row)))
+       rif->after_update_window_line_hook (desired_row);
     }
   
-  /* Draw truncation marks etc.  */
-  if (!current_row->enabled_p
-      || desired_row->y != current_row->y
-      || desired_row->visible_height != current_row->visible_height
-      || desired_row->overlay_arrow_p != current_row->overlay_arrow_p
-      || desired_row->truncated_on_left_p != current_row->truncated_on_left_p
-      || desired_row->truncated_on_right_p != current_row->truncated_on_right_p
-      || desired_row->continued_p != current_row->continued_p
-      || desired_row->mode_line_p != current_row->mode_line_p
-      || (desired_row->indicate_empty_line_p
-         != current_row->indicate_empty_line_p)
-      || (MATRIX_ROW_CONTINUATION_LINE_P (desired_row)
-         != MATRIX_ROW_CONTINUATION_LINE_P (current_row)))
-    rif->after_update_window_line_hook (desired_row);
-  
   /* Update current_row from desired_row.  */
   make_current (w->desired_matrix, w->current_matrix, vpos);
   updated_row = NULL;
@@ -4212,6 +4275,120 @@ set_window_cursor_after_update (w)
 }
 
 
+/* Set WINDOW->must_be_updated_p to ON_P for all windows in the window
+   tree rooted at W.  */
+
+void
+set_window_update_flags (w, on_p)
+     struct window *w;
+     int on_p;
+{
+  while (w)
+    {
+      if (!NILP (w->hchild))
+       set_window_update_flags (XWINDOW (w->hchild), on_p);
+      else if (!NILP (w->vchild))
+       set_window_update_flags (XWINDOW (w->vchild), on_p);
+      else
+       w->must_be_updated_p = on_p;
+
+      w = NILP (w->next) ? 0 : XWINDOW (w->next);
+    }
+}    
+
+
+\f
+/***********************************************************************
+                       Window-Based Scrolling
+ ***********************************************************************/
+
+/* Structure describing rows in scrolling_window.  */
+
+struct row_entry
+{
+  /* Number of occurrences of this row in desired and current matrix.  */
+  int old_uses, new_uses;
+    
+  /* Vpos of row in new matrix.  */
+  int new_line_number;
+
+  /* Bucket index of this row_entry in the hash table row_table.  */
+  int bucket;
+    
+  /* The row described by this entry.  */
+  struct glyph_row *row;
+    
+  /* Hash collision chain.  */
+  struct row_entry *next;
+};
+
+/* A pool to allocate row_entry structures from, and the size of the
+   pool.  The pool is reallocated in scrolling_window when we find
+   that we need a larger one.  */
+
+static struct row_entry *row_entry_pool;
+static int row_entry_pool_size;
+
+/* Index of next free entry in row_entry_pool.  */
+
+static int row_entry_idx;
+
+/* The hash table used during scrolling, and the table's size.  This
+   table is used to quickly identify equal rows in the desired and
+   current matrix.  */
+
+static struct row_entry **row_table;
+static int row_table_size;
+
+/* Vectors of pointers to row_entry structures belonging to the
+   current and desired matrix, and the size of the vectors.  */
+
+static struct row_entry **old_lines, **new_lines;
+static int old_lines_size, new_lines_size;
+
+/* A pool to allocate run structures from, and its size.  */
+
+static struct run *run_pool;
+static int runs_size;
+
+/* A vector of runs of lines found during scrolling.  */
+
+static struct run **runs;
+
+static struct row_entry *add_row_entry P_ ((struct window *,
+                                           struct glyph_row *));
+
+
+/* Add glyph row ROW to the scrolling hash table during the scrolling
+   of window W.  */
+
+static INLINE struct row_entry *
+add_row_entry (w, row)
+     struct window *w;
+     struct glyph_row *row;
+{
+  struct row_entry *entry;
+  int i = row->hash % row_table_size;
+  
+  entry = row_table[i];
+  while (entry && !row_equal_p (w, entry->row, row, 1))
+    entry = entry->next;
+  
+  if (entry == NULL)
+    {
+      entry = row_entry_pool + row_entry_idx++;
+      entry->row = row;
+      entry->old_uses = entry->new_uses = 0;
+      entry->new_line_number = 0;
+      entry->bucket = i;
+      entry->next = row_table[i];
+      row_table[i] = entry;
+    }
+
+  return entry;
+}
+
+
 /* Try to reuse part of the current display of W by scrolling lines.
    HEADER_LINE_P non-zero means W has a top mode line.
 
@@ -4243,47 +4420,31 @@ scrolling_window (w, header_line_p)
      struct window *w;
      int header_line_p;
 {
-  struct symbol 
-  {
-    /* Number of occurrences of this line in old and new matrix.  */
-    short old_uses, new_uses;
-    
-    /* Vpos of line in new matrix.  */
-    short new_line_number;
-    
-    /* The line itself.  */
-    struct glyph_row *row;
-    
-    /* Hash collision chain.  */
-    struct symbol *next;
-  };
-
-  int SYMBOL_TABLE_SIZE = 101;
-  struct symbol **table;
-  struct symbol **old_line_syms, **new_line_syms;
-  int i, j, first_old, first_new, last_old, last_new;
-  struct symbol *sym;
-  struct run **runs;
-  int nruns;
   struct glyph_matrix *desired_matrix = w->desired_matrix;
   struct glyph_matrix *current_matrix = w->current_matrix;
   int yb = window_text_bottom_y (w);
+  int i, j, first_old, first_new, last_old, last_new;
+  int nruns, nbytes, n, run_idx;
+  struct row_entry *entry;
 
   /* Skip over rows equal at the start.  */
-  i = header_line_p ? 1 : 0;
-  while (i < current_matrix->nrows - 1
-         && MATRIX_ROW_ENABLED_P (current_matrix, i)
-        && MATRIX_ROW_ENABLED_P (desired_matrix, i)
-        && MATRIX_ROW_BOTTOM_Y (MATRIX_ROW (desired_matrix, i)) < yb
-        && MATRIX_ROW_BOTTOM_Y (MATRIX_ROW (current_matrix, i)) < yb
-         && row_equal_p (w,
-                        MATRIX_ROW (desired_matrix, i),
-                         MATRIX_ROW (current_matrix, i)))
+  for (i = header_line_p ? 1 : 0; i < current_matrix->nrows - 1; ++i)
     {
-      assign_row (MATRIX_ROW (current_matrix, i),
-                 MATRIX_ROW (desired_matrix, i));
-      MATRIX_ROW (desired_matrix, i)->enabled_p = 0;
-      ++i;
+      struct glyph_row *d = MATRIX_ROW (desired_matrix, i);
+      struct glyph_row *c = MATRIX_ROW (current_matrix, i);
+
+      if (c->enabled_p
+         && d->enabled_p
+         && c->y == d->y
+         && MATRIX_ROW_BOTTOM_Y (c) <= yb
+         && MATRIX_ROW_BOTTOM_Y (d) <= yb
+         && row_equal_p (w, c, d, 1))
+       {
+         assign_row (c, d);
+         d->enabled_p = 0;
+       }
+      else
+       break;
     }
 
   /* Give up if some rows in the desired matrix are not enabled.  */
@@ -4297,7 +4458,7 @@ scrolling_window (w, header_line_p)
   i = first_new + 1;
   while (i < desired_matrix->nrows - 1
         && MATRIX_ROW (desired_matrix, i)->enabled_p
-        && MATRIX_ROW_BOTTOM_Y (MATRIX_ROW (desired_matrix, i)) < yb)
+        && MATRIX_ROW_BOTTOM_Y (MATRIX_ROW (desired_matrix, i)) <= yb)
     ++i;
 
   if (!MATRIX_ROW (desired_matrix, i)->enabled_p)
@@ -4311,7 +4472,7 @@ scrolling_window (w, header_line_p)
      disabled.  */
   i = first_old + 1;
   while (i < current_matrix->nrows - 1
-        && MATRIX_ROW_BOTTOM_Y (MATRIX_ROW (current_matrix, i)) < yb)
+        && MATRIX_ROW_BOTTOM_Y (MATRIX_ROW (current_matrix, i)) <= yb)
     ++i;
   last_old = i;
 
@@ -4325,7 +4486,7 @@ scrolling_window (w, header_line_p)
             == MATRIX_ROW (desired_matrix, j - 1)->y)
          && row_equal_p (w,
                         MATRIX_ROW (desired_matrix, i - 1),
-                         MATRIX_ROW (current_matrix, j - 1)))
+                         MATRIX_ROW (current_matrix, j - 1), 1))
     --i, --j;
   last_new = i;
   last_old = j;
@@ -4334,76 +4495,84 @@ scrolling_window (w, header_line_p)
   if (last_new == first_new)
     return 0;
 
-  /* Allocate a hash table in which all rows will be inserted.  */
-  table = (struct symbol **) alloca (SYMBOL_TABLE_SIZE * sizeof *table);
-  bzero (table, SYMBOL_TABLE_SIZE * sizeof *table);
-
-  /* For each row in the current matrix, record the symbol belonging
-     to the row in OLD_LINE_SYMS.  */
-  old_line_syms = (struct symbol **) alloca (current_matrix->nrows
-                                            * sizeof *old_line_syms);
-  new_line_syms = (struct symbol **) alloca (desired_matrix->nrows
-                                            * sizeof *new_line_syms);
-
-#define ADDSYM(ROW)                                            \
-  do                                                           \
-    {                                                          \
-      struct glyph_row *row_ = (ROW);                          \
-      int i_ = row_->hash % SYMBOL_TABLE_SIZE;                 \
-      sym = table[i_];                                         \
-      while (sym && !row_equal_p (w, sym->row, row_))          \
-        sym = sym->next;                                       \
-      if (sym == NULL)                                         \
-       {                                                       \
-         sym = (struct symbol *) alloca (sizeof *sym);         \
-         sym->row = row_;                                      \
-         sym->old_uses = sym->new_uses = 0;                    \
-         sym->next = table[i_];                                \
-         table[i_] = sym;                                      \
-       }                                                       \
-    }                                                          \
-  while (0)
-
-  /* Add current rows to the symbol table.  */
+  /* Reallocate vectors, tables etc. if necessary.  */
+  
+  if (current_matrix->nrows > old_lines_size)
+    {
+      old_lines_size = current_matrix->nrows;
+      nbytes = old_lines_size * sizeof *old_lines;
+      old_lines = (struct row_entry **) xrealloc (old_lines, nbytes);
+    }
+  
+  if (desired_matrix->nrows > new_lines_size)
+    {
+      new_lines_size = desired_matrix->nrows;
+      nbytes = new_lines_size * sizeof *new_lines;
+      new_lines = (struct row_entry **) xrealloc (new_lines, nbytes);
+    }
+
+  n = desired_matrix->nrows + current_matrix->nrows;
+  if (3 * n > row_table_size)
+    {
+      row_table_size = next_almost_prime (3 * n);
+      nbytes = row_table_size * sizeof *row_table;
+      row_table = (struct row_entry **) xrealloc (row_table, nbytes);
+      bzero (row_table, nbytes);
+    }
+
+  if (n > row_entry_pool_size)
+    {
+      row_entry_pool_size = n;
+      nbytes = row_entry_pool_size * sizeof *row_entry_pool;
+      row_entry_pool = (struct row_entry *) xrealloc (row_entry_pool, nbytes);
+    }
+
+  if (desired_matrix->nrows > runs_size)
+    {
+      runs_size = desired_matrix->nrows;
+      nbytes = runs_size * sizeof *runs;
+      runs = (struct run **) xrealloc (runs, nbytes);
+      nbytes = runs_size * sizeof *run_pool;
+      run_pool = (struct run *) xrealloc (run_pool, nbytes);
+    }
+
+  nruns = run_idx = 0;
+  row_entry_idx = 0;
+
+  /* Add rows from the current and desired matrix to the hash table
+     row_hash_table to be able to find equal ones quickly.  */
+  
   for (i = first_old; i < last_old; ++i)
     {
       if (MATRIX_ROW (current_matrix, i)->enabled_p)
        {
-         ADDSYM (MATRIX_ROW (current_matrix, i));
-         old_line_syms[i] = sym;
-         ++sym->old_uses;
+         entry = add_row_entry (w, MATRIX_ROW (current_matrix, i));
+         old_lines[i] = entry;
+         ++entry->old_uses;
        }
       else
-       old_line_syms[i] = NULL;
+       old_lines[i] = NULL;
     }
 
-  /* Add desired rows to the symbol table.  */
   for (i = first_new; i < last_new; ++i)
     {
       xassert (MATRIX_ROW_ENABLED_P (desired_matrix, i));
-      ADDSYM (MATRIX_ROW (desired_matrix, i));
-      ++sym->new_uses;
-      new_line_syms[i] = sym;
-      sym->new_line_number = i;
+      entry = add_row_entry (w, MATRIX_ROW (desired_matrix, i));
+      ++entry->new_uses;
+      entry->new_line_number = i;
+      new_lines[i] = entry;
     }
 
-#undef ADDSYM
-
-  /* Record in runs which moves were found, ordered by pixel
-     height of copied areas.  */
-  nruns = 0;
-  runs = (struct run **) alloca (desired_matrix->nrows * sizeof *runs);
-
   /* Identify moves based on lines that are unique and equal
      in both matrices.  */
   for (i = first_old; i < last_old;)
-    if (old_line_syms[i]
-       && old_line_syms[i]->old_uses == 1
-        && old_line_syms[i]->new_uses == 1)
+    if (old_lines[i]
+       && old_lines[i]->old_uses == 1
+        && old_lines[i]->new_uses == 1)
       {
        int j, k;
-       int new_line = old_line_syms[i]->new_line_number;
-       struct run *run = (struct run *) alloca (sizeof *run);
+       int new_line = old_lines[i]->new_line_number;
+       struct run *run = run_pool + run_idx++;
 
        /* Record move.  */
        run->current_vpos = i;
@@ -4418,7 +4587,7 @@ scrolling_window (w, header_line_p)
        k = new_line - 1;
        while (j > first_old
               && k > first_new
-              && old_line_syms[j] == new_line_syms[k])
+              && old_lines[j] == new_lines[k])
          {
            int h = MATRIX_ROW (current_matrix, j)->height;
            --run->current_vpos; 
@@ -4435,7 +4604,7 @@ scrolling_window (w, header_line_p)
        k = new_line + 1;
        while (j < last_old
               && k < last_new
-              && old_line_syms[j] == new_line_syms[k])
+              && old_lines[j] == new_lines[k])
          {
            int h = MATRIX_ROW (current_matrix, j)->height;
            ++run->nrows; 
@@ -4503,43 +4672,25 @@ scrolling_window (w, header_line_p)
          {
            struct glyph_row *from, *to;
            int to_overlapped_p;
-           
+
            to = MATRIX_ROW (current_matrix, r->desired_vpos + j);
-           to_overlapped_p = to->overlapped_p;
            from = MATRIX_ROW (desired_matrix, r->desired_vpos + j);
+           to_overlapped_p = to->overlapped_p;
            assign_row (to, from);
            to->enabled_p = 1, from->enabled_p = 0;
            to->overlapped_p = to_overlapped_p;
          }
       }
 
+  /* Clear the hash table, for the next time.  */
+  for (i = 0; i < row_entry_idx; ++i)
+    row_table[row_entry_pool[i].bucket] = NULL;
+
   /* Value is non-zero to indicate that we scrolled the display.  */
   return 1;
 }
 
 
-/* Set WINDOW->must_be_updated_p TO ON_P for all windows WINDOW in the
-   window tree rooted at W.  */
-
-void
-set_window_update_flags (w, on_p)
-     struct window *w;
-     int on_p;
-{
-  while (w)
-    {
-      if (!NILP (w->hchild))
-       set_window_update_flags (XWINDOW (w->hchild), on_p);
-      else if (!NILP (w->vchild))
-       set_window_update_flags (XWINDOW (w->vchild), on_p);
-      else
-       w->must_be_updated_p = on_p;
-
-      w = NILP (w->next) ? 0 : XWINDOW (w->next);
-    }
-}    
-
-
 \f
 /************************************************************************
                         Frame-Based Updates
@@ -4575,15 +4726,14 @@ update_frame_1 (f, force_p, inhibit_id_p)
   if (preempt_count <= 0)
     preempt_count = 1;
 
-  detect_input_pending ();
-  if (input_pending && !force_p)
+  if (redisplay_dont_pause)
+    force_p = 1;
+  else if (!force_p && detect_input_pending ())
     {
       pause = 1;
       goto do_pause;
     }
 
-  update_begin (f);
-
   /* If we cannot insert/delete lines, it's no use trying it.  */
   if (!line_ins_del_ok)
     inhibit_id_p = 1;
@@ -4719,7 +4869,13 @@ update_frame_1 (f, force_p, inhibit_id_p)
          /* We have only one cursor on terminal frames.  Use it to
             display the cursor of the selected window.  */
          struct window *w = XWINDOW (FRAME_SELECTED_WINDOW (f));
-         if (w->cursor.vpos >= 0)
+         if (w->cursor.vpos >= 0
+             /* The cursor vpos may be temporarily out of bounds
+                in the following situation:  There is one window,
+                with the cursor in the lower half of it.  The window
+                is split, and a message causes a redisplay before
+                a new cursor position has been computed.  */
+             && w->cursor.vpos < XFASTINT (w->height))
            {
              int x = WINDOW_TO_FRAME_HPOS (w, w->cursor.hpos);
              int y = WINDOW_TO_FRAME_VPOS (w, w->cursor.vpos);
@@ -4733,15 +4889,8 @@ update_frame_1 (f, force_p, inhibit_id_p)
        }
     }
 
-  update_end (f);
-
-  if (termscript)
-    fflush (termscript);
-  fflush (stdout);
-
  do_pause:
 
-  display_completed = !pause;
   clear_desired_matrices (f);
   return pause;
 }
@@ -5249,7 +5398,7 @@ buffer_posn_from_coords (w, x, y)
 Lisp_Object
 mode_line_string (w, x, y, mode_line_p, charpos)
      struct window *w;
-     int x, y;
+     int x, y, mode_line_p;
      int *charpos;
 {
   struct glyph_row *row;
@@ -5300,7 +5449,9 @@ window_change_signal (signalnum) /* If we don't have an argument, */
      int signalnum;            /* some compilers complain in signal calls.  */
 {
   int width, height;
+#ifndef USE_CRT_DLL
   extern int errno;
+#endif
   int old_errno = errno;
 
   get_frame_size (&width, &height);
@@ -5940,6 +6091,16 @@ init_display ()
     }
 #endif /* HAVE_NTGUI */
 
+#ifdef macintosh
+  if (!inhibit_window_system) 
+    {
+      Vwindow_system = intern ("mac");
+      Vwindow_system_version = make_number (1);
+      adjust_frame_glyphs_initially ();
+      return;
+    }
+#endif /* macintosh */
+
   /* If no window system has been specified, try to use the terminal.  */
   if (! isatty (0))
     {
@@ -6099,6 +6260,8 @@ syms_of_display ()
 
   Qdisplay_table = intern ("display-table");
   staticpro (&Qdisplay_table);
+  Qredisplay_dont_pause = intern ("redisplay-dont-pause");
+  staticpro (&Qredisplay_dont_pause);
 
   DEFVAR_INT ("baud-rate", &baud_rate,
     "*The output baud rate of the terminal.\n\