* cedet/ede.el, cedet/ede/*.el: New files.
[bpt/emacs.git] / lisp / cedet / ede / files.el
diff --git a/lisp/cedet/ede/files.el b/lisp/cedet/ede/files.el
new file mode 100644 (file)
index 0000000..148ebb3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,516 @@
+;;; ede/files.el --- Associate projects with files and directories.
+
+;; Copyright (C) 2008, 2009 Free Software Foundation, Inc.
+
+;; Author: Eric M. Ludlam <eric@siege-engine.com>
+
+;; This file is part of GNU Emacs.
+
+;; GNU Emacs is free software: you can redistribute it and/or modify
+;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
+;; the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+;; (at your option) any later version.
+
+;; GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,
+;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+;; GNU General Public License for more details.
+
+;; You should have received a copy of the GNU General Public License
+;; along with GNU Emacs.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+;;; Commentary:
+;;
+;; Directory and File scanning and matching functions.
+;;
+;; Basic Model:
+;;
+;; A directory belongs to a project if a ede-project-autoload structure
+;; matches your directory.
+;;
+;; A toplevel project is one where there is no active project above
+;; it.  Finding the toplevel project involves going up a directory
+;; till no ede-project-autoload structure matches.
+;;
+
+(require 'ede)
+
+(declare-function ede-locate-file-in-hash "ede/locate")
+(declare-function ede-locate-add-file-to-hash "ede/locate")
+(declare-function ede-locate-file-in-project "ede/locate")
+
+(defvar ede--disable-inode nil
+  "Set to 't' to simulate systems w/out inode support.")
+
+;;; Code:
+;;;###autoload
+(defun ede-find-file (file)
+  "Find FILE in project.  FILE can be specified without a directory.
+There is no completion at the prompt.  FILE is searched for within
+the current EDE project."
+  (interactive "sFile: ")
+  (let ((fname (ede-expand-filename (ede-current-project) file))
+       )
+    (unless fname
+      (error "Could not find %s in %s"
+            file
+            (ede-project-root-directory (ede-current-project))))
+    (find-file fname)))
+
+;;; Placeholders for ROOT directory scanning on base objects
+;;
+(defmethod ede-project-root ((this ede-project-placeholder))
+  "If a project knows it's root, return it here.
+Allows for one-project-object-for-a-tree type systems."
+  (oref this rootproject))
+
+(defmethod ede-project-root-directory ((this ede-project-placeholder)
+                                      &optional file)
+  "If a project knows it's root, return it here.
+Allows for one-project-object-for-a-tree type systems.
+Optional FILE is the file to test.  It is ignored in preference
+of the anchor file for the project."
+  (file-name-directory (expand-file-name (oref this file))))
+
+
+(defmethod ede-project-root ((this ede-project-autoload))
+  "If a project knows it's root, return it here.
+Allows for one-project-object-for-a-tree type systems."
+  nil)
+
+(defmethod ede-project-root-directory ((this ede-project-autoload)
+                                      &optional file)
+  "If a project knows it's root, return it here.
+Allows for one-project-object-for-a-tree type systems.
+Optional FILE is the file to test.  If there is no FILE, use
+the current buffer."
+  (when (not file)
+    (setq file default-directory))
+  (when (slot-boundp this :proj-root)
+    (let ((rootfcn (oref this proj-root)))
+      (when rootfcn
+       (condition-case nil
+           (funcall rootfcn file)
+         (error
+          (funcall rootfcn)))
+       ))))
+
+(defmethod ede--project-inode ((proj ede-project-placeholder))
+  "Get the inode of the directory project PROJ is in."
+  (if (slot-boundp proj 'dirinode)
+      (oref proj dirinode)
+    (oset proj dirinode (ede--inode-for-dir (oref proj :directory)))))
+
+(defmethod ede-find-subproject-for-directory ((proj ede-project-placeholder)
+                                             dir)
+  "Find a subproject of PROJ that corresponds to DIR."
+  (if ede--disable-inode
+      (let ((ans nil))
+       ;; Try to find the right project w/out inodes.
+       (ede-map-subprojects
+        proj
+        (lambda (SP)
+          (when (not ans)
+            (if (string= (file-truename dir) (oref SP :directory))
+                (setq ans SP)
+              (ede-find-subproject-for-directory SP dir)))))
+       ans)
+    ;; We can use inodes, so lets try it.
+    (let ((ans nil)
+         (inode (ede--inode-for-dir dir)))
+      (ede-map-subprojects
+       proj
+       (lambda (SP)
+        (when (not ans)
+          (if (equal (ede--project-inode SP) inode)
+              (setq ans SP)
+            (ede-find-subproject-for-directory SP dir)))))
+      ans)))
+
+;;; DIRECTORY IN OPEN PROJECT
+;;
+;; These routines match some directory name to one of the many pre-existing
+;; open projects.  This should avoid hitting the disk, or asking lots of questions
+;; if used throughout the other routines.
+(defvar ede-inode-directory-hash (make-hash-table
+                                 ;; Note on test.  Can we compare inodes or something?
+                                 :test 'equal)
+  "A hash of directory names and inodes.")
+
+(defun ede--put-inode-dir-hash (dir inode)
+  "Add to the EDE project hash DIR associated with INODE."
+  (when (fboundp 'puthash)
+    (puthash dir inode ede-inode-directory-hash)
+    inode))
+
+(defun ede--get-inode-dir-hash (dir)
+  "Get the EDE project hash DIR associated with INODE."
+  (when (fboundp 'gethash)
+    (gethash dir ede-inode-directory-hash)
+    ))
+
+(defun ede--inode-for-dir (dir)
+  "Return the inode for the directory DIR."
+  (let ((hashnode (ede--get-inode-dir-hash (expand-file-name dir))))
+    (or hashnode
+       (if ede--disable-inode
+           (ede--put-inode-dir-hash dir 0)
+         (let ((fattr (file-attributes dir)))
+           (ede--put-inode-dir-hash dir (nth 10 fattr))
+           )))))
+
+(defun ede-directory-get-open-project (dir &optional rootreturn)
+  "Return an already open project that is managing DIR.
+Optional ROOTRETURN specifies a symbol to set to the root project.
+If DIR is the root project, then it is the same."
+  (let* ((inode (ede--inode-for-dir dir))
+        (ft (file-name-as-directory (expand-file-name dir)))
+        (proj (ede--inode-get-toplevel-open-project inode))
+        (ans nil))
+    ;; Try file based search.
+    (when (not proj)
+      (setq proj (ede-directory-get-toplevel-open-project ft)))
+    ;; Default answer is this project
+    (setq ans proj)
+    ;; Save.
+    (when rootreturn (set rootreturn proj))
+    ;; Find subprojects.
+    (when (and proj (or ede--disable-inode
+                       (not (equal inode (ede--project-inode proj)))))
+      (setq ans (ede-find-subproject-for-directory proj ft)))
+    ans))
+
+(defun ede--inode-get-toplevel-open-project (inode)
+  "Return an already open toplevel project that is managing INODE.
+Does not check subprojects."
+  (when (or (and (numberp inode) (/= inode 0))
+           (consp inode))
+    (let ((all ede-projects)
+         (found nil)
+         )
+      (while (and all (not found))
+       (when (equal inode (ede--project-inode (car all)))
+         (setq found (car all)))
+       (setq all (cdr all)))
+      found)))
+
+(defun ede-directory-get-toplevel-open-project (dir)
+  "Return an already open toplevel project that is managing DIR."
+  (let ((ft (file-name-as-directory (expand-file-name dir)))
+       (all ede-projects)
+       (ans nil))
+    (while (and all (not ans))
+      ;; Do the check.
+      (let ((pd (oref (car all) :directory))
+           )
+       (cond
+        ;; Exact text match.
+        ((string= pd ft)
+         (setq ans (car all)))
+        ;; Some sub-directory
+        ((string-match (concat "^" (regexp-quote pd)) ft)
+         (setq ans (car all)))
+        ;; Exact inode match.  Useful with symlinks or complex automounters.
+        ((let ((pin (ede--project-inode (car all)))
+               (inode (ede--inode-for-dir dir)))
+           (and (not (eql pin 0)) (equal pin inode)))
+         (setq ans (car all)))
+        ;; Subdir via truename - slower by far, but faster than a traditional lookup.
+        ((let ((ftn (file-truename ft))
+               (ptd (file-truename (oref (car all) :directory))))
+           (string-match (concat "^" (regexp-quote ptd)) ftn))
+         (setq ans (car all)))
+        ))
+      (setq all (cdr all)))
+    ans))
+
+;;; DIRECTORY-PROJECT-P
+;;
+;; For a fresh buffer, or for a path w/ no open buffer, use this
+;; routine to determine if there is a known project type here.
+(defvar ede-project-directory-hash (make-hash-table
+                                   ;; Note on test.  Can we compare inodes or something?
+                                   :test 'equal)
+  "A hash of directory names and associated EDE objects.")
+
+(defun ede-project-directory-remove-hash (dir)
+  "Reset the directory hash for DIR.
+Do this whenever a new project is created, as opposed to loaded."
+  ;; TODO - Use maphash, and delete by regexp, not by dir searching!
+
+  (when (fboundp 'remhash)
+    (remhash (file-name-as-directory dir) ede-project-directory-hash)
+    ;; Look for all subdirs of D, and remove them.
+    (let ((match (concat "^" (regexp-quote dir))))
+      (maphash (lambda (K O)
+                (when (string-match match K)
+                  (remhash K ede-project-directory-hash)))
+              ede-project-directory-hash))
+    ))
+
+(defun ede-directory-project-from-hash (dir)
+  "If there is an already loaded project for DIR, return it from the hash."
+  (when (fboundp 'gethash)
+    (gethash dir ede-project-directory-hash nil)))
+
+(defun ede-directory-project-add-description-to-hash (dir desc)
+  "Add to the EDE project hash DIR associated with DESC."
+  (when (fboundp 'puthash)
+    (puthash dir desc ede-project-directory-hash)
+    desc))
+
+(defun ede-directory-project-p (dir &optional force)
+  "Return a project description object if DIR has a project.
+Optional argument FORCE means to ignore a hash-hit of 'nomatch.
+This depends on an up to date `ede-project-class-files' variable."
+  (let* ((dirtest (expand-file-name dir))
+        (match (ede-directory-project-from-hash dirtest)))
+    (cond
+     ((and (eq match 'nomatch) (not force))
+      nil)
+     ((and match (not (eq match 'nomatch)))
+      match)
+     (t
+      (let ((types ede-project-class-files)
+           (ret nil))
+       ;; Loop over all types, loading in the first type that we find.
+       (while (and types (not ret))
+         (if (ede-dir-to-projectfile (car types) dirtest)
+             (progn
+               ;; We found one!  Require it now since we will need it.
+               (require (oref (car types) file))
+               (setq ret (car types))))
+         (setq types (cdr types)))
+       (ede-directory-project-add-description-to-hash dirtest (or ret 'nomatch))
+       ret)))))
+
+;;; TOPLEVEL
+;;
+;; These utilities will identify the "toplevel" of a project.
+;;
+(defun ede-toplevel-project-or-nil (dir)
+  "Starting with DIR, find the toplevel project directory, or return nil.
+nil is returned if the current directory is not a part ofa project."
+  (let* ((ans (ede-directory-get-toplevel-open-project dir)))
+    (if ans
+       (oref ans :directory)
+      (if (ede-directory-project-p dir)
+         (ede-toplevel-project dir)
+       nil))))
+
+(defun ede-toplevel-project (dir)
+  "Starting with DIR, find the toplevel project directory."
+  (if (and (string= dir default-directory)
+          ede-object-root-project)
+      ;; Try the local buffer cache first.
+      (oref ede-object-root-project :directory)
+    ;; Otherwise do it the hard way.
+    (let* ((thisdir (ede-directory-project-p dir))
+          (ans (ede-directory-get-toplevel-open-project dir)))
+      (if (and ans ;; We have an answer
+              (or (not thisdir) ;; this dir isn't setup
+                  (and (object-of-class-p ;; Same as class for this dir?
+                        ans (oref thisdir :class-sym)))
+                  ))
+         (oref ans :directory)
+       (let* ((toppath (expand-file-name dir))
+              (newpath toppath)
+              (proj (ede-directory-project-p dir))
+              (ans nil))
+         (if proj
+             ;; If we already have a project, ask it what the root is.
+             (setq ans (ede-project-root-directory proj)))
+
+         ;; If PROJ didn't know, or there is no PROJ, then
+
+         ;; Loop up to the topmost project, and then load that single
+         ;; project, and it's sub projects.  When we are done, identify the
+         ;; sub-project object belonging to file.
+         (while (and (not ans) newpath proj)
+           (setq toppath newpath
+                 newpath (ede-up-directory toppath))
+           (when newpath
+             (setq proj (ede-directory-project-p newpath)))
+
+           (when proj
+             ;; We can home someone in the middle knows too.
+             (setq ans (ede-project-root-directory proj)))
+           )
+         (or ans toppath))))))
+
+;;; TOPLEVEL PROJECT
+;;
+;; The toplevel project is a way to identify the EDE structure that belongs
+;; to the top of a project.
+
+(defun ede-toplevel (&optional subproj)
+  "Return the ede project which is the root of the current project.
+Optional argument SUBPROJ indicates a subproject to start from
+instead of the current project."
+  (or ede-object-root-project
+      (let* ((cp (or subproj (ede-current-project)))
+            )
+       (or (and cp (ede-project-root cp))
+           (progn
+             (while (ede-parent-project cp)
+               (setq cp (ede-parent-project cp)))
+             cp)))))
+
+;;; DIRECTORY CONVERSION STUFF
+;;
+(defmethod ede-convert-path ((this ede-project) path)
+  "Convert path in a standard way for a given project.
+Default to making it project relative.
+Argument THIS is the project to convert PATH to."
+  (let ((pp (ede-project-root-directory this))
+       (fp (expand-file-name path)))
+    (if (string-match (regexp-quote pp) fp)
+       (substring fp (match-end 0))
+      (let ((pptf (file-truename pp))
+           (fptf (file-truename fp)))
+       (if (string-match (regexp-quote pptf) fptf)
+           (substring fptf (match-end 0))
+         (error "Cannot convert relativize path %s" fp))))))
+
+(defmethod ede-convert-path ((this ede-target) path)
+  "Convert path in a standard way for a given project.
+Default to making it project relative.
+Argument THIS is the project to convert PATH to."
+  (let ((proj (ede-target-parent this)))
+    (if proj
+       (let ((p (ede-convert-path proj path))
+             (lp (or (oref this path) "")))
+         ;; Our target THIS may have path information.
+         ;; strip this out of the conversion.
+         (if (string-match (concat "^" (regexp-quote lp)) p)
+             (substring p (length lp))
+           p))
+      (error "Parentless target %s" this))))
+
+;;; FILENAME EXPANSION
+;;
+(defun ede-get-locator-object (proj)
+  "Get the locator object for project PROJ.
+Get it from the toplevel project.  If it doesn't have one, make one."
+  ;; Make sure we have a location object available for
+  ;; caching values, and for locating things more robustly.
+  (let ((top (ede-toplevel proj)))
+    (when (not (slot-boundp top 'locate-obj))
+      (ede-enable-locate-on-project this))
+    (oref top locate-obj)
+    ))
+
+(defmethod ede-expand-filename ((this ede-project) filename &optional force)
+  "Return a fully qualified file name based on project THIS.
+FILENAME should be just a filename which occurs in a directory controlled
+by this project.
+Optional argument FORCE forces the default filename to be provided even if it
+doesn't exist.
+If FORCE equals 'newfile, then the cache is ignored."
+  (require 'ede/locate)
+  (let* ((loc (ede-get-locator-object this))
+        (ha (ede-locate-file-in-hash loc filename))
+        (ans nil)
+        )
+    ;; NOTE: This function uses a locator object, which keeps a hash
+    ;; table of files it has found in the past.  The hash table is
+    ;; used to make commonly found file very fast to location.  Some
+    ;; complex routines, such as smart completion asks this question
+    ;; many times, so doing this speeds things up, especially on NFS
+    ;; or other remote file systems.
+
+    ;; As such, special care is needed to use the hash, and also obey
+    ;; the FORCE option, which is needed when trying to identify some
+    ;; new file that needs to be created, such as a Makefile.
+    (cond
+     ;; We have a hash-table match, AND that match wasn't the 'nomatch
+     ;; flag, we can return it.
+     ((and ha (not (eq ha 'nomatch)))
+      (setq ans ha))
+     ;; If we had a match, and it WAS no match, then we need to look
+     ;; at the force-option to see what to do.  Since ans is already
+     ;; nil, then we do nothing.
+     ((and (eq ha 'nomatch) (not (eq force 'newfile)))
+      nil)
+     ;; We had no hash table match, so we have to look up this file
+     ;; using the usual EDE file expansion rules.
+     (t
+      (let ((calc (ede-expand-filename-impl this filename)))
+       (if calc
+           (progn
+             (ede-locate-add-file-to-hash loc filename calc)
+             (setq ans calc))
+         ;; If we failed to calculate something, we
+         ;; should add it to the hash, but ONLY if we are not
+         ;; going to FORCE the file into existance.
+         (when (not force)
+           (ede-locate-add-file-to-hash loc filename 'nomatch))))
+      ))
+    ;; Now that all options have been queried, if the FORCE option is
+    ;; true, but ANS is still nil, then we can make up a file name.
+
+    ;; Is it forced?
+    (when (and force (not ans))
+      (let ((dir (ede-project-root-directory this)))
+       (setq ans (expand-file-name filename dir))))
+
+    ans))
+
+(defmethod ede-expand-filename-impl ((this ede-project) filename &optional force)
+  "Return a fully qualified file name based on project THIS.
+FILENAME should be just a filename which occurs in a directory controlled
+by this project.
+Optional argument FORCE forces the default filename to be provided even if it
+doesn't exist."
+  (let ((loc (ede-get-locator-object this))
+       (path (ede-project-root-directory this))
+       (proj (oref this subproj))
+       (found nil))
+    ;; find it Locally.
+    (setq found
+         (cond ((file-exists-p (expand-file-name filename path))
+                (expand-file-name filename path))
+               ((file-exists-p (expand-file-name  (concat "include/" filename) path))
+                (expand-file-name (concat "include/" filename) path))
+               (t
+                (while (and (not found) proj)
+                  (setq found (when (car proj)
+                                (ede-expand-filename (car proj) filename))
+                        proj (cdr proj)))
+                found)))
+    ;; Use an external locate tool.
+    (when (not found)
+      (require 'ede/locate)
+      (setq found (car (ede-locate-file-in-project loc filename))))
+    ;; Return it
+    found))
+
+(defmethod ede-expand-filename ((this ede-target) filename &optional force)
+  "Return a fully qualified file name based on target THIS.
+FILENAME should a a filename which occurs in a directory in which THIS works.
+Optional argument FORCE forces the default filename to be provided even if it
+doesn't exist."
+  (ede-expand-filename (ede-target-parent this) filename force))
+
+;;; UTILITIES
+;;
+
+(defun ede-up-directory (dir)
+  "Return a dir that is up one directory.
+Argument DIR is the directory to trim upwards."
+  (let* ((fad (directory-file-name dir))
+        (fnd (file-name-directory fad)))
+    (if (string= dir fnd) ; This will catch the old string-match against
+                         ; c:/ for DOS like systems.
+       nil
+      fnd)))
+
+(provide 'ede/files)
+
+;; Local variables:
+;; generated-autoload-file: "loaddefs.el"
+;; generated-autoload-feature: ede/loaddefs
+;; generated-autoload-load-name: "ede/files"
+;; End:
+
+;;; ede/files.el ends here