Move keymap initialization into declaration.
[bpt/emacs.git] / lisp / play / snake.el
index f2af0bb..418c898 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 ;;; snake.el --- implementation of Snake for Emacs
 
-;; Copyright (C) 1997 Free Software Foundation, Inc.
+;; Copyright (C) 1997, 2001-2011 Free Software Foundation, Inc.
 
 ;; Author: Glynn Clements <glynn@sensei.co.uk>
 ;; Created: 1997-09-10
@@ -8,10 +8,10 @@
 
 ;; This file is part of GNU Emacs.
 
-;; GNU Emacs is free software; you can redistribute it and/or modify
+;; GNU Emacs is free software: you can redistribute it and/or modify
 ;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
-;; the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-;; any later version.
+;; the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+;; (at your option) any later version.
 
 ;; GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,
 ;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -19,9 +19,7 @@
 ;; GNU General Public License for more details.
 
 ;; You should have received a copy of the GNU General Public License
-;; along with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to the
-;; Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
-;; Boston, MA 02111-1307, USA.
+;; along with GNU Emacs.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 ;;; Commentary:
 
@@ -176,21 +174,22 @@ and then start moving it leftwards.")
 ;; ;;;;;;;;;;;;; keymaps ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 
 (defvar snake-mode-map
-  (make-sparse-keymap 'snake-mode-map))
+  (let ((map (make-sparse-keymap 'snake-mode-map)))
 
-(define-key snake-mode-map "n"         'snake-start-game)
-(define-key snake-mode-map "q"         'snake-end-game)
-(define-key snake-mode-map "p"         'snake-pause-game)
+    (define-key map "n"                'snake-start-game)
+    (define-key map "q"                'snake-end-game)
+    (define-key map "p"                'snake-pause-game)
 
-(define-key snake-mode-map [left]      'snake-move-left)
-(define-key snake-mode-map [right]     'snake-move-right)
-(define-key snake-mode-map [up]                'snake-move-up)
-(define-key snake-mode-map [down]      'snake-move-down)
+    (define-key map [left]     'snake-move-left)
+    (define-key map [right]    'snake-move-right)
+    (define-key map [up]               'snake-move-up)
+    (define-key map [down]     'snake-move-down)
+    map))
 
 (defvar snake-null-map
-  (make-sparse-keymap 'snake-null-map))
-
-(define-key snake-null-map "n"         'snake-start-game)
+  (let ((map (make-sparse-keymap 'snake-null-map)))
+    (define-key map "n"                'snake-start-game)
+    map))
 
 ;; ;;;;;;;;;;;;;;;; game functions ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 
@@ -370,22 +369,23 @@ Snake mode keybindings:
   (setq major-mode 'snake-mode)
   (setq mode-name "Snake")
 
-  (setq mode-popup-menu
-       '("Snake Commands"
-         ["Start new game"     snake-start-game]
-         ["End game"           snake-end-game
-          (snake-active-p)]
-         ["Pause"              snake-pause-game
-          (and (snake-active-p) (not snake-paused))]
-         ["Resume"             snake-pause-game
-          (and (snake-active-p) snake-paused)]))
+  (unless (featurep 'emacs)
+    (setq mode-popup-menu
+         '("Snake Commands"
+           ["Start new game"   snake-start-game]
+           ["End game"         snake-end-game
+            (snake-active-p)]
+           ["Pause"            snake-pause-game
+            (and (snake-active-p) (not snake-paused))]
+           ["Resume"           snake-pause-game
+            (and (snake-active-p) snake-paused)])))
 
   (setq gamegrid-use-glyphs snake-use-glyphs-flag)
   (setq gamegrid-use-color snake-use-color-flag)
 
   (gamegrid-init (snake-display-options))
 
-  (run-hooks 'snake-mode-hook))
+  (run-mode-hooks 'snake-mode-hook))
 
 ;;;###autoload
 (defun snake ()