Changes for automatic remapping of X colors on terminal frames:
[bpt/emacs.git] / src / msdos.c
index e7df9b1..450d127 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-/* MS-DOS specific C utilities.
-   Copyright (C) 1993, 1994, 1995, 1996 Free Software Foundation, Inc.
+/* MS-DOS specific C utilities.          -*- coding: raw-text -*-
+   Copyright (C) 1993, 94, 95, 96, 97, 1999 Free Software Foundation, Inc.
 
 This file is part of GNU Emacs.
 
@@ -29,21 +29,37 @@ Boston, MA 02111-1307, USA.  */
 #include "lisp.h"
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
+#include <time.h>
 #include <sys/param.h>
 #include <sys/time.h>
 #include <dos.h>
+#include <errno.h>
+#include <string.h>     /* for bzero and string functions */
+#include <sys/stat.h>    /* for _fixpath */
+#include <unistd.h>     /* for chdir, dup, dup2, etc. */
 #if __DJGPP__ >= 2
 #include <fcntl.h>
+#include <io.h>                 /* for setmode */
+#include <dpmi.h>       /* for __dpmi_xxx stuff */
+#include <sys/farptr.h>         /* for _farsetsel, _farnspokeb */
+#include <libc/dosio.h>  /* for _USE_LFN */
+#include <conio.h>      /* for cputs */
 #endif
 
-#include "dosfns.h"
 #include "msdos.h"
 #include "systime.h"
 #include "termhooks.h"
+#include "termchar.h"
 #include "dispextern.h"
+#include "dosfns.h"
 #include "termopts.h"
+#include "charset.h"
+#include "coding.h"
+#include "disptab.h"
 #include "frame.h"
 #include "window.h"
+#include "buffer.h"
+#include "commands.h"
 #include <go32.h>
 #include <pc.h>
 #include <ctype.h>
@@ -51,9 +67,18 @@ Boston, MA 02111-1307, USA.  */
 /* Damn that local process.h!  Instead we can define P_WAIT ourselves.  */
 #define P_WAIT 1
 
+#ifndef _USE_LFN
+#define _USE_LFN 0
+#endif
+
+#ifndef _dos_ds
+#define _dos_ds _go32_info_block.selector_for_linear_memory
+#endif
+
 #if __DJGPP__ > 1
 
 #include <signal.h>
+#include "syssignal.h"
 
 #ifndef SYSTEM_MALLOC
 
@@ -137,6 +162,17 @@ mouse_off ()
     }
 }
 
+static void
+mouse_get_xy (int *x, int *y)
+{
+  union REGS regs;
+
+  regs.x.ax = 0x0003;
+  int86 (0x33, &regs, &regs);
+  *x = regs.x.cx / 8;
+  *y = regs.x.dx / 8;
+}
+
 void
 mouse_moveto (x, y)
      int x, y;
@@ -183,15 +219,23 @@ mouse_released (b, xp, yp)
   return (regs.x.bx != 0);
 }
 
-static void
-mouse_get_xy (int *x, int *y)
+static int
+mouse_button_depressed (b, xp, yp)
+     int b, *xp, *yp;
 {
   union REGS regs;
 
+  if (b >= mouse_button_count)
+    return 0;
   regs.x.ax = 0x0003;
   int86 (0x33, &regs, &regs);
-  *x = regs.x.cx / 8;
-  *y = regs.x.dx / 8;
+  if ((regs.x.bx & (1 << mouse_button_translate[b])) != 0)
+    {
+      *xp = regs.x.cx / 8;
+      *yp = regs.x.dx / 8;
+      return 1;
+    }
+  return 0;
 }
 
 void
@@ -203,17 +247,18 @@ mouse_get_pos (f, insist, bar_window, part, x, y, time)
      unsigned long *time;
 {
   int ix, iy;
-  union REGS regs;
+  Lisp_Object frame, tail;
 
-  regs.x.ax = 0x0003;
-  int86 (0x33, &regs, &regs);
-  *f = selected_frame;
+  /* Clear the mouse-moved flag for every frame on this display.  */
+  FOR_EACH_FRAME (tail, frame)
+    XFRAME (frame)->mouse_moved = 0;
+
+  *f = SELECTED_FRAME();
   *bar_window = Qnil;
   mouse_get_xy (&ix, &iy);
-  selected_frame->mouse_moved = 0;
-  *x = make_number (ix);
-  *y = make_number (iy);
   *time = event_timestamp ();
+  *x = make_number (mouse_last_x = ix);
+  *y = make_number (mouse_last_y = iy);
 }
 
 static void
@@ -222,7 +267,7 @@ mouse_check_moved ()
   int x, y;
 
   mouse_get_xy (&x, &y);
-  selected_frame->mouse_moved |= (x != mouse_last_x || y != mouse_last_y);
+  SELECTED_FRAME()->mouse_moved |= (x != mouse_last_x || y != mouse_last_y);
   mouse_last_x = x;
   mouse_last_y = y;
 }
@@ -231,6 +276,7 @@ void
 mouse_init ()
 {
   union REGS regs;
+  int b;
 
   if (termscript)
     fprintf (termscript, "<M_INIT>");
@@ -238,6 +284,18 @@ mouse_init ()
   regs.x.ax = 0x0021;
   int86 (0x33, &regs, &regs);
 
+  /* Reset the mouse last press/release info.  It seems that Windows
+     doesn't do that automatically when function 21h is called, which
+     causes Emacs to ``remember'' the click that switched focus to the
+     window just before Emacs was started from that window.  */
+  for (b = 0; b < mouse_button_count; b++)
+    {
+      int dummy_x, dummy_y;
+
+      (void) mouse_pressed (b, &dummy_x, &dummy_y);
+      (void) mouse_released (b, &dummy_x, &dummy_y);
+    }
+
   regs.x.ax = 0x0007;
   regs.x.cx = 0;
   regs.x.dx = 8 * (ScreenCols () - 1);
@@ -279,32 +337,67 @@ static int startup_pos_X;
 static int startup_pos_Y;
 static unsigned char startup_screen_attrib;
 
+static clock_t startup_time;
+
 static int term_setup_done;
 
 /* Similar to the_only_frame.  */
 struct x_output the_only_x_display;
 
-/* This is never dereferenced.  */
-Display *x_current_display;
+/* Support for DOS/V (allows Japanese characters to be displayed on
+   standard, non-Japanese, ATs).  Only supported for DJGPP v2 and later.  */
+
+/* Holds the address of the text-mode screen buffer.  */
+static unsigned long screen_old_address = 0;
+/* Segment and offset of the virtual screen.  If 0, DOS/V is NOT loaded.  */
+static unsigned short screen_virtual_segment = 0;
+static unsigned short screen_virtual_offset = 0;
+/* A flag to control how to display unibyte 8-bit characters.  */
+extern int unibyte_display_via_language_environment;
+
+#if __DJGPP__ > 1
+/* Update the screen from a part of relocated DOS/V screen buffer which
+   begins at OFFSET and includes COUNT characters.  */
+static void
+dosv_refresh_virtual_screen (int offset, int count)
+{
+  __dpmi_regs regs;
 
+  if (offset < 0 || count < 0) /* paranoia; illegal values crash DOS/V */
+    return;
 
-#define SCREEN_SET_CURSOR()                                            \
-  if (current_pos_X != new_pos_X || current_pos_Y != new_pos_Y)        \
-    ScreenSetCursor (current_pos_Y = new_pos_Y, current_pos_X = new_pos_X)
+  regs.h.ah = 0xff;    /* update relocated screen */
+  regs.x.es = screen_virtual_segment;
+  regs.x.di = screen_virtual_offset + offset;
+  regs.x.cx = count;
+  __dpmi_int (0x10, &regs);
+}
+#endif
 
-static
+static void
 dos_direct_output (y, x, buf, len)
      int y;
      int x;
      char *buf;
      int len;
 {
-  int t = (int) ScreenPrimary + 2 * (x + y * screen_size_X);
-  
+  int t0 = 2 * (x + y * screen_size_X);
+  int t = t0 + (int) ScreenPrimary;
+  int l0 = len;
+
+#if (__DJGPP__ < 2)
   while (--len >= 0) {
     dosmemput (buf++, 1, t);
     t += 2;
   }
+#else
+  /* This is faster.  */
+  for (_farsetsel (_dos_ds); --len >= 0; t += 2, buf++)
+    _farnspokeb (t, *buf);
+
+  if (screen_virtual_segment)
+    dosv_refresh_virtual_screen (t0, l0);
+#endif
 }
 #endif
 
@@ -358,6 +451,39 @@ ScreenVisualBell (void)
 
 #ifndef HAVE_X_WINDOWS
 
+static int blink_bit = -1;     /* the state of the blink bit at startup */
+
+/* Enable bright background colors.  */
+static void
+bright_bg (void)
+{
+  union REGS regs;
+
+  /* Remember the original state of the blink/bright-background bit.
+     It is stored at 0040:0065h in the BIOS data area.  */
+  if (blink_bit == -1)
+    blink_bit = (_farpeekb (_dos_ds, 0x465) & 0x20) == 0x20;
+
+  regs.h.bl = 0;
+  regs.x.ax = 0x1003;
+  int86 (0x10, &regs, &regs);
+}
+
+/* Disable bright background colors (and enable blinking) if we found
+   the video system in that state at startup.  */
+static void
+maybe_enable_blinking (void)
+{
+  if (blink_bit == 1)
+    {
+      union REGS regs;
+
+      regs.h.bl = 1;
+      regs.x.ax = 0x1003;
+      int86 (0x10, &regs, &regs);
+    }
+}
+
 /* Set the screen dimensions so that it can show no less than
    ROWS x COLS frame.  */
 
@@ -394,9 +520,6 @@ dos_set_window_size (rows, cols)
     {
       regs.x.ax = video_mode_value;
       int86 (0x10, &regs, &regs);
-      regs.h.bl = 0;
-      regs.x.ax = 0x1003;
-      int86 (0x10, &regs, &regs);
 
       if (have_mouse)
        {
@@ -487,6 +610,14 @@ dos_set_window_size (rows, cols)
   /* Tell the caller what dimensions have been REALLY set.  */
   *rows = ScreenRows ();
   *cols = ScreenCols ();
+
+  /* Enable bright background colors.  */
+  bright_bg ();
+
+  /* FIXME: I'm not sure the above will run at all on DOS/V.  But let's
+     be defensive anyway.  */
+  if (screen_virtual_segment)
+    dosv_refresh_virtual_screen (0, *cols * *rows);
 }
 
 /* If we write a character in the position where the mouse is,
@@ -507,8 +638,8 @@ mouse_off_maybe ()
   mouse_off ();
 }
 
-static
-IT_ring_bell ()
+static void
+IT_ring_bell (void)
 {
   if (visible_bell)
     {
@@ -524,65 +655,288 @@ IT_ring_bell ()
     }
 }
 
+/* Given a face id FACE, extract the face parameters to be used for
+   display until the face changes.  The face parameters (actually, its
+   color) are used to construct the video attribute byte for each
+   glyph during the construction of the buffer that is then blitted to
+   the video RAM.  */
 static void
 IT_set_face (int face)
 {
-  struct face *fp;
-  extern struct face *intern_face (/* FRAME_PTR, struct face * */);
+  struct frame *sf = SELECTED_FRAME();
+  struct face *fp = FACE_FROM_ID (sf, face);
+  unsigned long fg, bg;
 
-  if (face == 1 || (face == 0 && highlight))
-    fp = FRAME_MODE_LINE_FACE (foo);
-  else if (face <= 0 || face >= FRAME_N_COMPUTED_FACES (foo))
-    fp = FRAME_DEFAULT_FACE (foo);
-  else
-    fp = intern_face (selected_frame, FRAME_COMPUTED_FACES (foo)[face]);
-  if (termscript)
-    fprintf (termscript, "<FACE:%d:%d>", FACE_FOREGROUND (fp), FACE_BACKGROUND (fp));
+  if (!fp)
+    {
+      fp = FACE_FROM_ID (sf, DEFAULT_FACE_ID);
+      /* The default face for the frame should always be realized and
+        cached.  */
+      if (!fp)
+       abort ();
+    }
   screen_face = face;
-  ScreenAttrib = (FACE_BACKGROUND (fp) << 4) | FACE_FOREGROUND (fp);
+  fg = fp->foreground;
+  bg = fp->background;
+
+  /* Don't use invalid colors.  In particular, a color of -1 means use
+     the colors of the default face, except that if highlight is on,
+     invert the foreground and the background.  Note that we assume
+     all 16 colors to be available for the background, since Emacs
+     switches on this mode (and loses the blinking attribute) at
+     startup.  */
+  if (fg == (unsigned long)-1)
+    fg = highlight || fp->tty_reverse_p ? FRAME_BACKGROUND_PIXEL (sf)
+                                       : FRAME_FOREGROUND_PIXEL (sf);
+  if (bg == (unsigned long)-1)
+    bg = highlight || fp->tty_reverse_p ? FRAME_FOREGROUND_PIXEL (sf)
+                                       : FRAME_BACKGROUND_PIXEL (sf);
+  if (termscript)
+    fprintf (termscript, "<FACE %d%s: %d/%d>",
+            face, highlight ? "H" : "", fp->foreground, fp->background);
+  if (fg >= 0 && fg < 16)
+    {
+      ScreenAttrib &= 0xf0;
+      ScreenAttrib |= fg;
+    }
+  if (bg >= 0 && bg < 16)
+    {
+      ScreenAttrib &= 0x0f;
+      ScreenAttrib |= ((bg & 0x0f) << 4);
+    }
 }
 
-static
-IT_write_glyphs (GLYPH *str, int len)
-{
-  int newface;
-  int ch, l = len;
-  unsigned char *buf, *bp;
+Lisp_Object Vdos_unsupported_char_glyph;
 
-  if (len == 0) return;
+static void
+IT_write_glyphs (struct glyph *str, int str_len)
+{
+  unsigned char *screen_buf, *screen_bp, *screen_buf_end, *bp;
+  int unsupported_face = FAST_GLYPH_FACE (Vdos_unsupported_char_glyph);
+  unsigned unsupported_char= FAST_GLYPH_CHAR (Vdos_unsupported_char_glyph);
+  int offset = 2 * (new_pos_X + screen_size_X * new_pos_Y);
+  register int sl = str_len;
+  register int tlen = GLYPH_TABLE_LENGTH;
+  register Lisp_Object *tbase = GLYPH_TABLE_BASE;
+
+  struct coding_system *coding = (CODING_REQUIRE_ENCODING (&terminal_coding)
+                                 ? &terminal_coding
+                                 : &safe_terminal_coding);
+  struct frame *sf;
+
+  /* Do we need to consider conversion of unibyte characters to
+     multibyte?  */
+  int convert_unibyte_characters
+    = (NILP (current_buffer->enable_multibyte_characters)
+       && unibyte_display_via_language_environment);
+
+  if (str_len == 0) return;
   
-  buf = bp = alloca (len * 2);
+  screen_buf = screen_bp = alloca (str_len * 2);
+  screen_buf_end = screen_buf + str_len * 2;
+  sf = SELECTED_FRAME();
+
+  /* Since faces get cached and uncached behind our back, we can't
+     rely on their indices in the cache being consistent across
+     invocations.  So always reset the screen face to the default
+     face of the frame, before writing glyphs, and let the glyphs
+     set the right face if it's different from the default.  */
+  IT_set_face (DEFAULT_FACE_ID);
   
-  while (--l >= 0)
-    {
-      newface = FAST_GLYPH_FACE (*str);
-      if (newface != screen_face)
-       IT_set_face (newface);
-      ch = FAST_GLYPH_CHAR (*str);
-      *bp++ = (unsigned char)ch;
-      *bp++ = ScreenAttrib;
-      
-      if (termscript)
-       fputc (ch, termscript);
-      str++;
+  /* The mode bit CODING_MODE_LAST_BLOCK should be set to 1 only at
+     the tail.  */
+  terminal_coding.mode &= ~CODING_MODE_LAST_BLOCK;
+  while (sl)
+    {
+      int cf, chlen, enclen;
+      unsigned char workbuf[4], *buf;
+      unsigned ch;
+      register GLYPH g = GLYPH_FROM_CHAR_GLYPH (*str);
+
+      /* Find the actual glyph to display by traversing the entire
+        aliases chain for this glyph.  */
+      GLYPH_FOLLOW_ALIASES (tbase, tlen, g);
+
+      /* Glyphs with GLYPH_MASK_PADDING bit set are actually there
+        only for the redisplay code to know how many columns does
+         this character occupy on the screen.  Skip padding glyphs.  */
+      if (CHAR_GLYPH_PADDING_P (*str))
+       {
+         str++;
+         sl--;
+       }
+      else
+       {
+         /* Convert the character code to multibyte, if they
+            requested display via language environment.  */
+         ch = FAST_GLYPH_CHAR (g);
+         /* We only want to convert unibyte characters to multibyte
+            in unibyte buffers!  Otherwise, the 8-bit code might come
+            from the display table set up to display foreign characters.  */
+         if (SINGLE_BYTE_CHAR_P (ch) && convert_unibyte_characters
+             && (ch >= 0240
+                 || (ch >= 0200 && !NILP (Vnonascii_translation_table))))
+           ch = unibyte_char_to_multibyte (ch);
+
+         /* Invalid characters are displayed with a special glyph.  */
+         if (! GLYPH_CHAR_VALID_P (ch))
+           {
+             g = !NILP (Vdos_unsupported_char_glyph)
+               ? Vdos_unsupported_char_glyph
+               : MAKE_GLYPH (sf, '\177', GLYPH_FACE (sf, g));
+             ch = FAST_GLYPH_CHAR (g);
+           }
+         if (COMPOSITE_CHAR_P (ch))
+           {
+             /* If CH is a composite character, we can display
+                only the first component.  */
+             g = cmpchar_table[COMPOSITE_CHAR_ID (ch)]->glyph[0],
+             ch = GLYPH_CHAR (sf, g);
+             cf = FAST_GLYPH_FACE (g);
+           }
+
+         /* If the face of this glyph is different from the current
+            screen face, update the screen attribute byte.  */
+         cf = FAST_GLYPH_FACE (g);
+         if (cf != screen_face)
+           IT_set_face (cf);   /* handles invalid faces gracefully */
+
+         if (GLYPH_SIMPLE_P (tbase, tlen, g))
+           /* We generate the multi-byte form of CH in BUF.  */
+           chlen = CHAR_STRING (ch, workbuf, buf);
+         else
+           {
+             /* We have a string in Vglyph_table.  */
+             chlen = GLYPH_LENGTH (tbase, g);
+             buf = GLYPH_STRING (tbase, g);
+           }
+
+         /* If the character is not multibyte, don't bother converting it.  */
+         if (chlen == 1)
+           {
+             *conversion_buffer = (unsigned char)ch;
+             chlen = 0;
+             enclen = 1;
+           }
+         else
+           {
+             encode_coding (coding, buf, conversion_buffer, chlen,
+                            conversion_buffer_size);
+             chlen -= coding->consumed;
+             enclen = coding->produced;
+
+             /* Replace glyph codes that cannot be converted by
+                terminal_coding with Vdos_unsupported_char_glyph.  */
+             if (*conversion_buffer == '?')
+               {
+                 char *cbp = conversion_buffer;
+
+                 while (cbp < conversion_buffer + enclen && *cbp == '?')
+                   *cbp++ = unsupported_char;
+                 if (unsupported_face != screen_face)
+                   IT_set_face (unsupported_face);
+               }
+           }
+
+         if (enclen + chlen > screen_buf_end - screen_bp)
+           {
+             /* The allocated buffer for screen writes is too small.
+                Flush it and loop again without incrementing STR, so
+                that the next loop will begin with the same glyph.  */
+             int nbytes = screen_bp - screen_buf;
+
+             mouse_off_maybe ();
+             dosmemput (screen_buf, nbytes, (int)ScreenPrimary + offset);
+             if (screen_virtual_segment)
+               dosv_refresh_virtual_screen (offset, nbytes / 2);
+             new_pos_X += nbytes / 2;
+             offset += nbytes;
+
+             /* Prepare to reuse the same buffer again.  */
+             screen_bp = screen_buf;
+           }
+         else
+           {
+             /* There's enough place in the allocated buffer to add
+                the encoding of this glyph.  */
+
+             /* First, copy the encoded bytes.  */
+             for (bp = conversion_buffer; enclen--; bp++)
+               {
+                 *screen_bp++ = (unsigned char)*bp;
+                 *screen_bp++ = ScreenAttrib;
+                 if (termscript)
+                   fputc (*bp, termscript);
+               }
+
+             /* Now copy the bytes not consumed by the encoding.  */
+             if (chlen > 0)
+               {
+                 buf += coding->consumed;
+                 while (chlen--)
+                   {
+                     if (termscript)
+                       fputc (*buf, termscript);
+                     *screen_bp++ = (unsigned char)*buf++;
+                     *screen_bp++ = ScreenAttrib;
+                   }
+               }
+
+             /* Update STR and its remaining length.  */
+             str++;
+             sl--;
+           }
+       }
     }
 
+  /* Dump whatever is left in the screen buffer.  */
   mouse_off_maybe ();
-  dosmemput (buf, 2 * len, 
-            (int)ScreenPrimary + 2 * (new_pos_X + screen_size_X * new_pos_Y));
-  new_pos_X += len;
+  dosmemput (screen_buf, screen_bp - screen_buf, (int)ScreenPrimary + offset);
+  if (screen_virtual_segment)
+    dosv_refresh_virtual_screen (offset, (screen_bp - screen_buf) / 2);
+  new_pos_X += (screen_bp - screen_buf) / 2;
+
+  /* We may have to output some codes to terminate the writing.  */
+  if (CODING_REQUIRE_FLUSHING (coding))
+    {
+      coding->mode |= CODING_MODE_LAST_BLOCK;
+      encode_coding (coding, "", conversion_buffer, 0, conversion_buffer_size);
+      if (coding->produced > 0)
+       {
+         for (screen_bp = screen_buf, bp = conversion_buffer;
+              coding->produced--; bp++)
+           {
+             *screen_bp++ = (unsigned char)*bp;
+             *screen_bp++ = ScreenAttrib;
+             if (termscript)
+               fputc (*bp, termscript);
+           }
+         offset += screen_bp - screen_buf;
+         mouse_off_maybe ();
+         dosmemput (screen_buf, screen_bp - screen_buf,
+                    (int)ScreenPrimary + offset);
+         if (screen_virtual_segment)
+           dosv_refresh_virtual_screen (offset, (screen_bp - screen_buf) / 2);
+         new_pos_X += (screen_bp - screen_buf) / 2;
+       }
+    }
 }
 
-static
-IT_clear_end_of_line (first_unused)
+static void
+IT_clear_end_of_line (int first_unused)
 {
   char *spaces, *sp;
   int i, j;
+  int offset = 2 * (new_pos_X + screen_size_X * new_pos_Y);
+  extern int fatal_error_in_progress;
+
+  if (new_pos_X >= first_unused || fatal_error_in_progress)
+    return;
 
   IT_set_face (0);
   if (termscript)
     fprintf (termscript, "<CLR:EOL>");
-  i = (j = screen_size_X - new_pos_X) * 2;
+  i = (j = first_unused - new_pos_X) * 2;
   spaces = sp = alloca (i);
   
   while (--j >= 0)
@@ -592,11 +946,16 @@ IT_clear_end_of_line (first_unused)
     }
 
   mouse_off_maybe ();
-  dosmemput (spaces, i, 
-            (int)ScreenPrimary + 2 * (new_pos_X + screen_size_X * new_pos_Y));
+  dosmemput (spaces, i, (int)ScreenPrimary + offset);
+  if (screen_virtual_segment)
+    dosv_refresh_virtual_screen (offset, i / 2);
+
+  /* clear_end_of_line_raw on term.c leaves the cursor at first_unused.
+     Let's follow their lead, in case someone relies on this.  */
+  new_pos_X = first_unused;
 }
 
-static
+static void
 IT_clear_screen (void)
 {
   if (termscript)
@@ -604,10 +963,12 @@ IT_clear_screen (void)
   IT_set_face (0);
   mouse_off ();
   ScreenClear ();
+  if (screen_virtual_segment)
+    dosv_refresh_virtual_screen (0, screen_size);
   new_pos_X = new_pos_Y = 0;
 }
 
-static
+static void
 IT_clear_to_end (void)
 {
   if (termscript)
@@ -620,7 +981,7 @@ IT_clear_to_end (void)
   }
 }
 
-static
+static void
 IT_cursor_to (int y, int x)
 {
   if (termscript)
@@ -629,71 +990,214 @@ IT_cursor_to (int y, int x)
   new_pos_Y = y;
 }
 
-static
-IT_reassert_line_highlight (new, vpos)
-     int new, vpos;
+static int cursor_cleared;
+
+static void
+IT_display_cursor (int on)
+{
+  if (on && cursor_cleared)
+    {
+      ScreenSetCursor (current_pos_Y, current_pos_X);
+      cursor_cleared = 0;
+    }
+  else if (!on && !cursor_cleared)
+    {
+      ScreenSetCursor (-1, -1);
+      cursor_cleared = 1;
+    }
+}
+
+/* Emacs calls cursor-movement functions a lot when it updates the
+   display (probably a legacy of old terminals where you cannot
+   update a screen line without first moving the cursor there).
+   However, cursor movement is expensive on MSDOS (it calls a slow
+   BIOS function and requires 2 mode switches), while actual screen
+   updates access the video memory directly and don't depend on
+   cursor position.  To avoid slowing down the redisplay, we cheat:
+   all functions that move the cursor only set internal variables
+   which record the cursor position, whereas the cursor is only
+   moved to its final position whenever screen update is complete.
+
+   `IT_cmgoto' is called from the keyboard reading loop and when the
+   frame update is complete.  This means that we are ready for user
+   input, so we update the cursor position to show where the point is,
+   and also make the mouse pointer visible.
+
+   Special treatment is required when the cursor is in the echo area,
+   to put the cursor at the end of the text displayed there.  */
+
+static void
+IT_cmgoto (FRAME_PTR f)
+{
+  /* Only set the cursor to where it should be if the display is
+     already in sync with the window contents.  */
+  int update_cursor_pos = 1; /* MODIFF == unchanged_modified; */
+
+  /* FIXME: This needs to be rewritten for the new redisplay, or
+     removed.  */
+#if 0
+  static int previous_pos_X = -1;
+
+  update_cursor_pos = 1;       /* temporary!!! */
+
+  /* If the display is in sync, forget any previous knowledge about
+     cursor position.  This is primarily for unexpected events like
+     C-g in the minibuffer.  */
+  if (update_cursor_pos && previous_pos_X >= 0)
+    previous_pos_X = -1;
+  /* If we are in the echo area, put the cursor at the
+     end of the echo area message.  */
+  if (!update_cursor_pos
+      && XFASTINT (XWINDOW (FRAME_MINIBUF_WINDOW (f))->top) <= new_pos_Y)
+    {
+      int tem_X = current_pos_X, dummy;
+
+      if (echo_area_glyphs)
+       {
+         tem_X = echo_area_glyphs_length;
+         /* Save current cursor position, to be restored after the
+            echo area message is erased.  Only remember one level
+            of previous cursor position.  */
+         if (previous_pos_X == -1)
+           ScreenGetCursor (&dummy, &previous_pos_X);
+       }
+      else if (previous_pos_X >= 0)
+       {
+         /* We wind up here after the echo area message is erased.
+            Restore the cursor position we remembered above.  */
+         tem_X = previous_pos_X;
+         previous_pos_X = -1;
+       }
+
+      if (current_pos_X != tem_X)
+       {
+         new_pos_X = tem_X;
+         update_cursor_pos = 1;
+       }
+    }
+#endif
+
+  if (update_cursor_pos
+      && (current_pos_X != new_pos_X || current_pos_Y != new_pos_Y))
+    {
+      ScreenSetCursor (current_pos_Y = new_pos_Y, current_pos_X = new_pos_X);
+      if (termscript)
+       fprintf (termscript, "\n<CURSOR:%dx%d>", current_pos_X, current_pos_Y);
+    }
+
+  /* Maybe cursor is invisible, so make it visible.  */
+  IT_display_cursor (1);
+
+  /* Mouse pointer should be always visible if we are waiting for
+     keyboard input.  */
+  if (!mouse_visible)
+    mouse_on ();
+}
+
+static void
+IT_reassert_line_highlight (int new, int vpos)
 {
   highlight = new;
-  IT_set_face (0); /* To possibly clear the highlighting.  */
 }
 
-static
-IT_change_line_highlight (new_highlight, vpos, first_unused_hpos)
+static void
+IT_change_line_highlight (int new_highlight, int y, int vpos, int first_unused_hpos)
 {
   highlight = new_highlight;
-  IT_set_face (0); /* To possibly clear the highlighting.  */
   IT_cursor_to (vpos, 0);
   IT_clear_end_of_line (first_unused_hpos);
 }
 
-static
-IT_update_begin ()
+static void
+IT_update_begin (struct frame *foo)
 {
   highlight = 0;
-  IT_set_face (0); /* To possibly clear the highlighting.  */
-  screen_face = -1;
 }
 
-static
-IT_update_end ()
+static void
+IT_update_end (struct frame *foo)
 {
 }
 
-/* This was more or less copied from xterm.c */
-
+/* Copy LEN glyphs displayed on a single line whose vertical position
+   is YPOS, beginning at horizontal position XFROM to horizontal
+   position XTO, by moving blocks in the video memory.  Used by
+   functions that insert and delete glyphs.  */
 static void
-IT_set_menu_bar_lines (window, n)
-     Lisp_Object window;
-     int n;
+IT_copy_glyphs (int xfrom, int xto, size_t len, int ypos)
 {
-  struct window *w = XWINDOW (window);
+  /* The offsets of source and destination relative to the
+     conventional memorty selector.  */
+  int from = 2 * (xfrom + screen_size_X * ypos) + ScreenPrimary;
+  int to = 2 * (xto + screen_size_X * ypos) + ScreenPrimary;
 
-  XSETFASTINT (w->last_modified, 0);
-  XSETFASTINT (w->top, XFASTINT (w->top) + n);
-  XSETFASTINT (w->height, XFASTINT (w->height) - n);
+  if (from == to || len <= 0)
+    return;
 
-  /* Handle just the top child in a vertical split.  */
-  if (!NILP (w->vchild))
-    IT_set_menu_bar_lines (w->vchild, n);
+  _farsetsel (_dos_ds);
 
-  /* Adjust all children in a horizontal split.  */
-  for (window = w->hchild; !NILP (window); window = w->next)
+  /* The source and destination might overlap, so we need to move
+     glyphs non-destructively.  */
+  if (from > to)
+    {
+      for ( ; len; from += 2, to += 2, len--)
+       _farnspokew (to, _farnspeekw (from));
+    }
+  else
     {
-      w = XWINDOW (window);
-      IT_set_menu_bar_lines (window, n);
+      from += (len - 1) * 2;
+      to += (len - 1) * 2;
+      for ( ; len; from -= 2, to -= 2, len--)
+       _farnspokew (to, _farnspeekw (from));
     }
+  if (screen_virtual_segment)
+    dosv_refresh_virtual_screen (ypos * screen_size_X * 2, screen_size_X);
+}
+
+/* Insert and delete glyphs.  */
+static void
+IT_insert_glyphs (start, len)
+     register struct glyph *start;
+     register int len;
+{
+  int shift_by_width = screen_size_X - (new_pos_X + len);
+
+  /* Shift right the glyphs from the nominal cursor position to the
+     end of this line.  */
+  IT_copy_glyphs (new_pos_X, new_pos_X + len, shift_by_width, new_pos_Y);
+
+  /* Now write the glyphs to be inserted.  */
+  IT_write_glyphs (start, len);
+}
+
+static void
+IT_delete_glyphs (n)
+     register int n;
+{
+  abort ();
+}
+
+/* set-window-configuration on window.c needs this.  */
+void
+x_set_menu_bar_lines (f, value, oldval)
+     struct frame *f;
+     Lisp_Object value, oldval;
+{
+  set_menu_bar_lines (f, value, oldval);
 }
 
+/* This was copied from xfns.c  */
+
+Lisp_Object Qbackground_color;
+Lisp_Object Qforeground_color;
+extern Lisp_Object Qtitle;
+
 /* IT_set_terminal_modes is called when emacs is started,
    resumed, and whenever the screen is redrawn!  */
 
-static
+static void
 IT_set_terminal_modes (void)
 {
-  char *colors;
-  FRAME_PTR f;
-  struct face *fp;
-
   if (termscript)
     fprintf (termscript, "\n<SET_TERM>");
   highlight = 0;
@@ -713,18 +1217,53 @@ IT_set_terminal_modes (void)
   startup_screen_size_Y = screen_size_Y;
   startup_screen_attrib = ScreenAttrib;
 
+#if __DJGPP__ > 1
+  /* Is DOS/V (or any other RSIS software which relocates
+     the screen) installed?  */
+  {
+    unsigned short es_value;
+    __dpmi_regs regs;
+
+    regs.h.ah = 0xfe;  /* get relocated screen address */
+    if (ScreenPrimary == 0xb0000UL || ScreenPrimary == 0xb8000UL)
+      regs.x.es = (ScreenPrimary >> 4) & 0xffff;
+    else if (screen_old_address) /* already switched to Japanese mode once */
+      regs.x.es = (screen_old_address >> 4) & 0xffff;
+    else
+      regs.x.es = ScreenMode () == 7 ? 0xb000 : 0xb800;
+    regs.x.di = 0;
+    es_value = regs.x.es;
+    __dpmi_int (0x10, &regs);
+
+    if (regs.x.es != es_value)
+      {
+       /* screen_old_address is only set if ScreenPrimary does NOT
+          already point to the relocated buffer address returned by
+          the Int 10h/AX=FEh call above.  DJGPP v2.02 and later sets
+          ScreenPrimary to that address at startup under DOS/V.  */
+       if (regs.x.es != (ScreenPrimary >> 4) & 0xffff)
+         screen_old_address = ScreenPrimary;
+       screen_virtual_segment = regs.x.es;
+       screen_virtual_offset  = regs.x.di;
+       ScreenPrimary = (screen_virtual_segment << 4) + screen_virtual_offset;
+      }
+  }
+#endif /* __DJGPP__ > 1 */
+
   ScreenGetCursor (&startup_pos_Y, &startup_pos_X);
   ScreenRetrieve (startup_screen_buffer = xmalloc (screen_size * 2));
 
   if (termscript)
     fprintf (termscript, "<SCREEN SAVED (dimensions=%dx%d)>\n",
-             screen_size_X, screen_size_Y);
+            screen_size_X, screen_size_Y);
+
+  bright_bg ();
 }
 
 /* IT_reset_terminal_modes is called when emacs is
    suspended or killed.  */
 
-static
+static void
 IT_reset_terminal_modes (void)
 {
   int display_row_start = (int) ScreenPrimary;
@@ -745,7 +1284,11 @@ IT_reset_terminal_modes (void)
     return;
   
   mouse_off ();
+
+  /* Leave the video system in the same state as we found it,
+     as far as the blink/bright-background bit is concerned.  */
+  maybe_enable_blinking ();
+
   /* We have a situation here.
      We cannot just do ScreenUpdate(startup_screen_buffer) because
      the luser could have changed screen dimensions inside Emacs
@@ -759,22 +1302,34 @@ IT_reset_terminal_modes (void)
      is also restored within the visible dimensions.  */
 
   ScreenAttrib = startup_screen_attrib;
-  ScreenClear ();
 
-  if (update_row_len > saved_row_len)
-    update_row_len = saved_row_len;
-  if (current_rows > startup_screen_size_Y)
-    current_rows = startup_screen_size_Y;
+  /* Don't restore the screen if we are exiting less than 2 seconds
+     after startup: we might be crashing, and the screen might show
+     some vital clues to what's wrong.  */
+  if (clock () - startup_time >= 2*CLOCKS_PER_SEC)
+    {
+      ScreenClear ();
+      if (screen_virtual_segment)
+       dosv_refresh_virtual_screen (0, screen_size);
+
+      if (update_row_len > saved_row_len)
+       update_row_len = saved_row_len;
+      if (current_rows > startup_screen_size_Y)
+       current_rows = startup_screen_size_Y;
 
-  if (termscript)
-    fprintf (termscript, "<SCREEN RESTORED (dimensions=%dx%d)>\n",
-             update_row_len / 2, current_rows);
+      if (termscript)
+       fprintf (termscript, "<SCREEN RESTORED (dimensions=%dx%d)>\n",
+                update_row_len / 2, current_rows);
 
-  while (current_rows--)
-    {
-      dosmemput (saved_row, update_row_len, display_row_start);
-      saved_row         += saved_row_len;
-      display_row_start += to_next_row;
+      while (current_rows--)
+       {
+         dosmemput (saved_row, update_row_len, display_row_start);
+         if (screen_virtual_segment)
+           dosv_refresh_virtual_screen (display_row_start - ScreenPrimary,
+                                        update_row_len / 2);
+         saved_row         += saved_row_len;
+         display_row_start += to_next_row;
+       }
     }
   if (startup_pos_X < cursor_pos_X)
     cursor_pos_X = startup_pos_X;
@@ -787,70 +1342,170 @@ IT_reset_terminal_modes (void)
   term_setup_done = 0;
 }
 
-static
-IT_set_terminal_window (void)
+static void
+IT_set_terminal_window (int foo)
+{
+}
+
+/* Remember the screen colors of the curent frame, to serve as the
+   default colors for newly-created frames.  */
+
+static int initial_screen_colors[2];
+
+DEFUN ("msdos-remember-default-colors", Fmsdos_remember_default_colors,
+       Smsdos_remember_default_colors, 1, 1, 0,
+  "Remember the screen colors of the current frame.")
+     (frame)
+     Lisp_Object frame;
 {
+  int reverse;
+  struct frame *f;
+
+  CHECK_FRAME (frame, 0);
+  f= XFRAME (frame);
+  reverse = EQ (Fcdr (Fassq (intern ("reverse"), f->param_alist)), Qt);
+
+  initial_screen_colors[0]
+    = reverse ? FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f) : FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f);
+  initial_screen_colors[1]
+    = reverse ? FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f) : FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f);
 }
 
 void
-IT_set_frame_parameters (frame, alist)
-     FRAME_PTR frame;
+IT_set_frame_parameters (f, alist)
+     struct frame *f;
      Lisp_Object alist;
 {
   Lisp_Object tail;
-  int redraw;
-  extern unsigned long load_color ();
-  FRAME_PTR f = (FRAME_PTR) &the_only_frame;
+  int length = XINT (Flength (alist));
+  int i, j;
+  Lisp_Object *parms
+    = (Lisp_Object *) alloca (length * sizeof (Lisp_Object));
+  Lisp_Object *values
+    = (Lisp_Object *) alloca (length * sizeof (Lisp_Object));
+  Lisp_Object qreverse = intern ("reverse");
+  /* Do we have to reverse the foreground and background colors?  */
+  int reverse = EQ (Fcdr (Fassq (qreverse, f->param_alist)), Qt);
+  int was_reverse = reverse;
+  int redraw = 0, fg_set = 0, bg_set = 0;
+  unsigned long orig_fg;
+  unsigned long orig_bg;
+
+  /* If we are creating a new frame, begin with the original screen colors
+     used for the initial frame.  */
+  if (alist == Vdefault_frame_alist
+      && initial_screen_colors[0] != -1 && initial_screen_colors[1] != -1)
+    {
+      FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f) = initial_screen_colors[0];
+      FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f) = initial_screen_colors[1];
+    }
+  orig_fg = FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f);
+  orig_bg = FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f);
 
-  redraw = 0;
+  /* Extract parm names and values into those vectors.  */
+  i = 0;
   for (tail = alist; CONSP (tail); tail = Fcdr (tail))
     {
-      Lisp_Object elt, prop, val;
+      Lisp_Object elt;
 
       elt = Fcar (tail);
-      prop = Fcar (elt);
-      val = Fcdr (elt);
-      CHECK_SYMBOL (prop, 1);
+      parms[i] = Fcar (elt);
+      CHECK_SYMBOL (parms[i], 1);
+      values[i] = Fcdr (elt);
+      i++;
+    }
 
-      if (EQ (prop, intern ("foreground-color")))
+  j = i;
+
+  for (i = 0; i < j; i++)
+    {
+      Lisp_Object prop = parms[i];
+      Lisp_Object val  = values[i];
+
+      if (EQ (prop, qreverse))
+       reverse = EQ (val, Qt);
+    }
+       
+  if (termscript && reverse && !was_reverse)
+    fprintf (termscript, "<INVERSE-VIDEO>\n");
+
+  /* Now process the alist elements in reverse of specified order.  */
+  for (i--; i >= 0; i--)
+    {
+      Lisp_Object prop = parms[i];
+      Lisp_Object val  = values[i];
+
+      if (EQ (prop, Qforeground_color))
        {
-         unsigned long new_color = load_color (f, val);
+         unsigned long new_color = load_color (f, NULL, val, reverse
+                                               ? LFACE_BACKGROUND_INDEX
+                                               : LFACE_FOREGROUND_INDEX);
          if (new_color != ~0)
            {
-             FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f) = new_color;
+             if (reverse)
+               /* FIXME: should the fore-/background of the default
+                  face change here as well?  */
+               FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f) = new_color;
+             else
+               FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f) = new_color;
              redraw = 1;
+             fg_set = 1;
+             if (termscript)
+               fprintf (termscript, "<FGCOLOR %lu>\n", new_color);
            }
        }
-      else if (EQ (prop, intern ("background-color")))
+      else if (EQ (prop, Qbackground_color))
        {
-         unsigned long new_color = load_color (f, val);
+         unsigned long new_color = load_color (f, NULL, val, reverse
+                                               ? LFACE_FOREGROUND_INDEX
+                                               : LFACE_BACKGROUND_INDEX);
          if (new_color != ~0)
            {
-             FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f) = new_color & ~8;
+             if (reverse)
+               FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f) = new_color;
+             else
+               FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f) = new_color;
              redraw = 1;
+             bg_set = 1;
+             if (termscript)
+               fprintf (termscript, "<BGCOLOR %lu>\n", new_color);
            }
        }
-      else if (EQ (prop, intern ("menu-bar-lines")))
+      else if (EQ (prop, Qtitle))
        {
-         int new;
-         int old = FRAME_MENU_BAR_LINES (the_only_frame);
+         x_set_title (f, val);
+         if (termscript)
+           fprintf (termscript, "<TITLE: %s>\n", XSTRING (val)->data);
+       }
+      store_frame_param (f, prop, val);
+    }
 
-         if (INTEGERP (val))
-           new = XINT (val);
-         else
-           new = 0;
-         FRAME_MENU_BAR_LINES (f) = new;
-         IT_set_menu_bar_lines (the_only_frame.root_window, new - old);
+  /* If they specified "reverse", but not the colors, we need to swap
+     the current frame colors.  */
+  if (reverse && !was_reverse)
+    {
+      if (!fg_set)
+       {
+         FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f) = orig_fg;
+         redraw = 1;
+       }
+      if (!bg_set)
+       {
+         FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f) = orig_bg;
+         redraw = 1;
        }
     }
 
   if (redraw)
     {
-      recompute_basic_faces (f);
-      Fredraw_frame (Fselected_frame ());
+      face_change_count++;     /* forces xdisp.c to recompute basic faces */
+      if (f == SELECTED_FRAME())
+       redraw_frame (f);
     }
 }
 
+extern void init_frame_faces (FRAME_PTR);
+
 #endif /* !HAVE_X_WINDOWS */
 
 
@@ -861,6 +1516,7 @@ internal_terminal_init ()
 {
   char *term = getenv ("TERM");
   char *colors;
+  struct frame *sf = SELECTED_FRAME();
 
 #ifdef HAVE_X_WINDOWS
   if (!inhibit_window_system)
@@ -876,35 +1532,49 @@ internal_terminal_init ()
 #ifndef HAVE_X_WINDOWS
   if (!internal_terminal || inhibit_window_system)
     {
-      the_only_frame.output_method = output_termcap;
+      sf->output_method = output_termcap;
       return;
     }
 
   Vwindow_system = intern ("pc");
   Vwindow_system_version = make_number (1);
+  sf->output_method = output_msdos_raw;
+
+  /* If Emacs was dumped on DOS/V machine, forget the stale VRAM address.  */
+  screen_old_address = 0;
+
+  /* Forget the stale screen colors as well.  */
+  initial_screen_colors[0] = initial_screen_colors[1] = -1;
+
   bzero (&the_only_x_display, sizeof the_only_x_display);
   the_only_x_display.background_pixel = 7; /* White */
   the_only_x_display.foreground_pixel = 0; /* Black */
+  bright_bg ();
   colors = getenv ("EMACSCOLORS");
   if (colors && strlen (colors) >= 2)
     {
-      /* Foreground colrs use 4 bits, background only 3.  */
-      if (isxdigit (colors[0]) && !isdigit (colors[0]))
-        colors[0] += 10 - (isupper (colors[0]) ? 'A' : 'a');
+      /* The colors use 4 bits each (we enable bright background).  */
+      if (isdigit (colors[0]))
+        colors[0] -= '0';
+      else if (isxdigit (colors[0]))
+        colors[0] -= (isupper (colors[0]) ? 'A' : 'a') - 10;
       if (colors[0] >= 0 && colors[0] < 16)
         the_only_x_display.foreground_pixel = colors[0];
-      if (colors[1] >= 0 && colors[1] < 8)
+      if (isdigit (colors[1]))
+        colors[1] -= '0';
+      else if (isxdigit (colors[1]))
+        colors[1] -= (isupper (colors[1]) ? 'A' : 'a') - 10;
+      if (colors[1] >= 0 && colors[1] < 16)
         the_only_x_display.background_pixel = colors[1];
     }
   the_only_x_display.line_height = 1;
-  the_only_frame.output_data.x = &the_only_x_display;
-  the_only_frame.output_method = output_msdos_raw;
   the_only_x_display.font = (XFontStruct *)1;   /* must *not* be zero */
 
-  init_frame_faces ((FRAME_PTR) &the_only_frame);
+  init_frame_faces (sf);
 
   ring_bell_hook = IT_ring_bell;
+  insert_glyphs_hook = IT_insert_glyphs;
+  delete_glyphs_hook = IT_delete_glyphs;
   write_glyphs_hook = IT_write_glyphs;
   cursor_to_hook = raw_cursor_to_hook = IT_cursor_to;
   clear_to_end_hook = IT_clear_to_end;
@@ -914,11 +1584,13 @@ internal_terminal_init ()
   update_begin_hook = IT_update_begin;
   update_end_hook = IT_update_end;
   reassert_line_highlight_hook = IT_reassert_line_highlight;
+  frame_up_to_date_hook = IT_cmgoto; /* position cursor when update is done */
 
   /* These hooks are called by term.c without being checked.  */
   set_terminal_modes_hook = IT_set_terminal_modes;
   reset_terminal_modes_hook = IT_reset_terminal_modes;
   set_terminal_window_hook = IT_set_terminal_window;
+  char_ins_del_ok = 0;
 #endif
 }
 
@@ -931,11 +1603,24 @@ dos_get_saved_screen (screen, rows, cols)
   *screen = startup_screen_buffer;
   *cols = startup_screen_size_X;
   *rows = startup_screen_size_Y;
-  return 1;
+  return *screen != (char *)0;
 #else
   return 0;
 #endif  
 }
+
+#ifndef HAVE_X_WINDOWS
+
+/* We are not X, but we can emulate it well enough for our needs... */
+void
+check_x (void)
+{
+  if (! FRAME_MSDOS_P (SELECTED_FRAME()))
+    error ("Not running under a window system");
+}
+
+#endif
+
 \f
 /* ----------------------- Keyboard control ----------------------
  *
@@ -948,13 +1633,33 @@ dos_get_saved_screen (screen, rows, cols)
  *                    SPACE
  */
 
+#define Ignore 0x0000
+#define Normal 0x0000  /* normal key - alt changes scan-code */
+#define FctKey 0x1000  /* func key if c == 0, else c */
+#define Special        0x2000  /* func key even if c != 0 */
+#define ModFct 0x3000  /* special if mod-keys, else 'c' */
+#define Map    0x4000  /* alt scan-code, map to unshift/shift key */
+#define KeyPad 0x5000  /* map to insert/kp-0 depending on c == 0xe0 */
+#define Grey   0x6000  /* Grey keypad key */
+
+#define Alt    0x0100  /* alt scan-code */
+#define Ctrl   0x0200  /* ctrl scan-code */
+#define Shift  0x0400  /* shift scan-code */
+
 static int extended_kbd; /* 101 (102) keyboard present.        */
 
+struct kbd_translate {
+  unsigned char  sc;
+  unsigned char  ch;
+  unsigned short code;
+};
+
 struct dos_keyboard_map
 {
   char *unshifted;
   char *shifted;
   char *alt_gr;
+  struct kbd_translate *translate_table;
 };
 
 
@@ -964,7 +1669,8 @@ static struct dos_keyboard_map us_keyboard = {
   "`1234567890-=  qwertyuiop[]   asdfghjkl;'\\   zxcvbnm,./  ",
 /* 0123456789012345678901234567890123456789 012345678901234 */
   "~!@#$%^&*()_+  QWERTYUIOP{}   ASDFGHJKL:\"|   ZXCVBNM<>?  ",
-  0                            /* no Alt-Gr key */
+  0,                           /* no Alt-Gr key */
+  0                            /* no translate table */
 };
 
 static struct dos_keyboard_map fr_keyboard = {
@@ -974,7 +1680,32 @@ static struct dos_keyboard_map fr_keyboard = {
 /* 0123456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
   " 1234567890ø+  AZERTYUIOPù\9c   QSDFGHJKLM%æ   WXCVBN?./õ  ",
 /* 01234567 89012345678901234567890123456789012345678901234 */
-  "  ~#{[|`\\^@]}             Ï                              "
+  "  ~#{[|`\\^@]}             Ï                              ",
+  0                            /* no translate table */
+};
+
+/*
+ * Italian keyboard support, country code 39.
+ * '<' 56:3c*0000
+ * '>' 56:3e*0000
+ * added also {,},` as, respectively, AltGr-8, AltGr-9, AltGr-'
+ * Donated by Stefano Brozzi <brozzis@mag00.cedi.unipr.it>
+ */
+
+static struct kbd_translate it_kbd_translate_table[] = {
+  { 0x56, 0x3c, Normal | 13 },
+  { 0x56, 0x3e, Normal | 27 },
+  { 0, 0, 0 }
+};
+static struct dos_keyboard_map it_keyboard = {
+/* 0          1         2         3         4         5     */
+/* 0 123456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
+  "\\1234567890'\8d< qwertyuiop\8a+>  asdfghjkl\95\85\97   zxcvbnm,.-  ",
+/* 01 23456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
+  "|!\"\9c$%&/()=?^> QWERTYUIOP\82*   ASDFGHJKL\87øõ   ZXCVBNM;:_  ",
+/* 0123456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
+  "        {}~`             []             @#               ",
+  it_kbd_translate_table
 };
 
 static struct dos_keyboard_map dk_keyboard = {
@@ -984,7 +1715,27 @@ static struct dos_keyboard_map dk_keyboard = {
 /* 01 23456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
   "õ!\"#$%&/()=?`  QWERTYUIOP\8f^   ASDFGHJKL\92\9d*   ZXCVBNM;:_  ",
 /* 0123456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
-  "  @\9c$  {[]} |                                             "
+  "  @\9c$  {[]} |                                             ",
+  0                            /* no translate table */
+};
+
+static struct kbd_translate jp_kbd_translate_table[] = {
+  { 0x73, 0x5c, Normal | 0 },
+  { 0x73, 0x5f, Normal | 0 },
+  { 0x73, 0x1c, Map | 0 },
+  { 0x7d, 0x5c, Normal | 13 },
+  { 0x7d, 0x7c, Normal | 13 },
+  { 0x7d, 0x1c, Map | 13 },
+  { 0, 0, 0 }
+};
+static struct dos_keyboard_map jp_keyboard = {
+/*  0         1          2         3         4         5     */
+/*  0123456789012 345678901234567890123456789012345678901234 */
+  "\\1234567890-^\\ qwertyuiop@[   asdfghjkl;:]   zxcvbnm,./  ",
+/*  01 23456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
+   "_!\"#$%&'()~=~| QWERTYUIOP`{   ASDFGHJKL+*}   ZXCVBNM<>?  ",
+  0,                           /* no Alt-Gr key */
+  jp_kbd_translate_table
 };
 
 static struct keyboard_layout_list
@@ -995,11 +1746,14 @@ static struct keyboard_layout_list
 {
   1, &us_keyboard,
   33, &fr_keyboard,
-  45, &dk_keyboard
+  39, &it_keyboard,
+  45, &dk_keyboard,
+  81, &jp_keyboard
 };
 
 static struct dos_keyboard_map *keyboard;
 static int keyboard_map_all;
+static int international_keyboard;
 
 int
 dos_set_keyboard (code, always)
@@ -1007,6 +1761,16 @@ dos_set_keyboard (code, always)
      int always;
 {
   int i;
+  _go32_dpmi_registers regs;
+
+  /* See if Keyb.Com is installed (for international keyboard support).
+     Note: calling Int 2Fh via int86 wedges the DOS box on some versions
+     of Windows 9X!  So don't do that!  */
+  regs.x.ax = 0xad80;
+  regs.x.ss = regs.x.sp = regs.x.flags = 0;
+  _go32_dpmi_simulate_int (0x2f, &regs);
+  if (regs.h.al == 0xff)
+    international_keyboard = 1;
 
   /* Initialize to US settings, for countries that don't have their own.  */
   keyboard = keyboard_layout_list[0].keyboard_map;
@@ -1024,19 +1788,6 @@ dos_set_keyboard (code, always)
   return 0;
 }
 \f
-#define Ignore 0x0000
-#define Normal 0x0000  /* normal key - alt changes scan-code */
-#define FctKey 0x1000  /* func key if c == 0, else c */
-#define Special        0x2000  /* func key even if c != 0 */
-#define ModFct 0x3000  /* special if mod-keys, else 'c' */
-#define Map    0x4000  /* alt scan-code, map to unshift/shift key */
-#define KeyPad 0x5000  /* map to insert/kp-0 depending on c == 0xe0 */
-#define Grey   0x6000  /* Grey keypad key */
-
-#define Alt    0x0100  /* alt scan-code */
-#define Ctrl   0x0200  /* ctrl scan-code */
-#define Shift  0x0400  /* shift scan-code */
-
 static struct
 {
   unsigned char char_code;     /* normal code  */
@@ -1136,7 +1887,7 @@ ibmpc_translate_map[] =
   Ignore,                      /* Right shift */
   Grey | 1,                    /* Grey * */
   Ignore,                      /* Alt */
-  Normal |  ' ',               /* ' ' */
+  Normal | 55,                 /* ' ' */
   Ignore,                      /* Caps Lock */
   FctKey | 0xbe,               /* F1 */
   FctKey | 0xbf,               /* F2 */
@@ -1314,9 +2065,16 @@ dos_get_modifiers (keymask)
              mask |= SUPER_P;
              modifiers |= super_modifier;
            }
+         else if (!international_keyboard)
+           {
+             /* If Keyb.Com is NOT installed, let Right Alt behave
+                like the Left Alt.  */
+             mask &= ~ALT_GR_P;
+             mask |= ALT_P;
+           }
        }
       
-      if (regs.h.ah & 1)               /* Left CTRL pressed
+      if (regs.h.ah & 1)               /* Left CTRL pressed ? */
        mask |= CTRL_P;
 
       if (regs.h.ah & 4)               /* Right CTRL pressed ? */
@@ -1379,6 +2137,9 @@ and then the scan code.")
 
 /* Get a char from keyboard.  Function keys are put into the event queue.  */
 
+extern void kbd_buffer_store_event (struct input_event *);
+static int mouse_preempted = 0;        /* non-zero when XMenu gobbles mouse events */
+
 static int
 dos_rawgetc ()
 {
@@ -1386,10 +2147,10 @@ dos_rawgetc ()
   union REGS regs;
   
 #ifndef HAVE_X_WINDOWS
-  SCREEN_SET_CURSOR ();
-  if (!mouse_visible) mouse_on ();
+  /* Maybe put the cursor where it should be.  */
+  IT_cmgoto (SELECTED_FRAME());
 #endif
-    
+
   /* The following condition is equivalent to `kbhit ()', except that
      it uses the bios to do its job.  This pleases DESQview/X.  */
   while ((regs.h.ah = extended_kbd ? 0x11 : 0x01),
@@ -1398,7 +2159,7 @@ dos_rawgetc ()
     {
       union REGS regs;
       register unsigned char c;
-      int sc, code, mask, kp_mode;
+      int sc, code = -1, mask, kp_mode;
       int modifiers;
 
       regs.h.ah = extended_kbd ? 0x10 : 0x00;
@@ -1448,15 +2209,47 @@ dos_rawgetc ()
        }
       else
        {
-         if (sc >= (sizeof (ibmpc_translate_map) / sizeof (short)))
-           continue;
-         if ((code = ibmpc_translate_map[sc]) == Ignore)
-           continue;
+         /* Try the keyboard-private translation table first.  */
+         if (keyboard->translate_table)
+           {
+             struct kbd_translate *p = keyboard->translate_table;
+
+             while (p->sc)
+               {
+                 if (p->sc == sc && p->ch == c)
+                   {
+                     code = p->code;
+                     break;
+                   }
+                 p++;
+               }
+           }
+         /* If the private table didn't translate it, use the general
+             one.  */
+         if (code == -1)
+           {
+             if (sc >= (sizeof (ibmpc_translate_map) / sizeof (short)))
+               continue;
+             if ((code = ibmpc_translate_map[sc]) == Ignore)
+               continue;
+           }
        }
       
       if (c == 0)
        {
-         if (code & Alt)
+        /* We only look at the keyboard Ctrl/Shift/Alt keys when
+           Emacs is ready to read a key.  Therefore, if they press
+           `Alt-x' when Emacs is busy, by the time we get to
+           `dos_get_modifiers', they might have already released the
+           Alt key, and Emacs gets just `x', which is BAD.
+           However, for keys with the `Map' property set, the ASCII
+           code returns zero iff Alt is pressed.  So, when we DON'T
+           have to support international_keyboard, we don't have to
+           distinguish between the left and  right Alt keys, and we
+           can set the META modifier for any keys with the `Map'
+           property if they return zero ASCII code (c = 0).  */
+        if ( (code & Alt)
+             || ( (code & 0xf000) == Map && !international_keyboard))
            modifiers |= meta_modifier;
          if (code & Ctrl)
            modifiers |= ctrl_modifier;
@@ -1568,12 +2361,12 @@ dos_rawgetc ()
        event.kind = ascii_keystroke;
       event.code = code;
       event.modifiers =        modifiers;
-      XSETFRAME (event.frame_or_window, selected_frame);
+      event.frame_or_window = selected_frame;
       event.timestamp = event_timestamp ();
       kbd_buffer_store_event (&event);
     }
 
-  if (have_mouse > 0)
+  if (have_mouse > 0 && !mouse_preempted)
     {
       int but, press, x, y, ok;
 
@@ -1618,7 +2411,7 @@ dos_rawgetc ()
                  | (press ? down_modifier : up_modifier);
                event.x = x;
                event.y = y;
-               XSETFRAME (event.frame_or_window, selected_frame);
+               event.frame_or_window = selected_frame;
                event.timestamp = event_timestamp ();
                kbd_buffer_store_event (&event);
              }
@@ -1661,7 +2454,7 @@ pixel_to_glyph_coords (f, pix_x, pix_y, x, y, bounds, noclip)
      FRAME_PTR f;
      register int pix_x, pix_y;
      register int *x, *y;
-     void /* XRectangle */ *bounds;
+     XRectangle *bounds;
      int noclip;
 {
   if (bounds) abort ();
@@ -1772,17 +2565,18 @@ static void
 IT_menu_display (XMenu *menu, int y, int x, int *faces)
 {
   int i, j, face, width;
-  GLYPH *text, *p;
+  struct glyph *text, *p;
   char *q;
   int mx, my;
   int enabled, mousehere;
   int row, col;
+  struct frame *sf = SELECTED_FRAME();
 
   width = menu->width;
-  text = (GLYPH *) xmalloc ((width + 2) * sizeof (GLYPH));
+  text = (struct glyph *) xmalloc ((width + 2) * sizeof (struct glyph));
   ScreenGetCursor (&row, &col);
   mouse_get_xy (&mx, &my);
-  IT_update_begin ();
+  IT_update_begin (sf);
   for (i = 0; i < menu->count; i++)
     {
       IT_cursor_to (y + i, x);
@@ -1791,15 +2585,33 @@ IT_menu_display (XMenu *menu, int y, int x, int *faces)
       mousehere = (y + i == my && x <= mx && mx < x + width + 2);
       face = faces[enabled + mousehere * 2];
       p = text;
-      *p++ = FAST_MAKE_GLYPH (' ', face);
+      SET_CHAR_GLYPH (*p, ' ', face, 0);
+      p++;
       for (j = 0, q = menu->text[i]; *q; j++)
-       *p++ = FAST_MAKE_GLYPH (*q++, face);
-      for (; j < width; j++)
-       *p++ = FAST_MAKE_GLYPH (' ', face);
-      *p++ = FAST_MAKE_GLYPH (menu->submenu[i] ? 16 : ' ', face);
+       {
+         if (*q > 26)
+           {
+             SET_CHAR_GLYPH (*p, *q++, face, 0);
+             p++;
+           }
+         else  /* make '^x' */
+           {
+             SET_CHAR_GLYPH (*p, '^', face, 0);
+             p++;
+             j++;
+             SET_CHAR_GLYPH (*p, *q++ + 64, face, 0);
+             p++;
+           }
+       }
+           
+      for (; j < width; j++, p++)
+       SET_CHAR_GLYPH (*p, ' ', face, 0);
+
+      SET_CHAR_GLYPH (*p, menu->submenu[i] ? 16 : ' ', face, 0);
+      p++;
       IT_write_glyphs (text, width + 2);
     }
-  IT_update_end ();
+  IT_update_end (sf);
   IT_cursor_to (row, col);
   xfree (text);
 }
@@ -1830,6 +2642,7 @@ int
 XMenuAddPane (Display *foo, XMenu *menu, char *txt, int enable)
 {
   int len;
+  char *p;
 
   if (!enable)
     abort ();
@@ -1839,8 +2652,16 @@ XMenuAddPane (Display *foo, XMenu *menu, char *txt, int enable)
   menu->text[menu->count] = txt;
   menu->panenumber[menu->count] = ++menu->panecount;
   menu->count++;
-  if ((len = strlen (txt)) > menu->width)
+
+  /* Adjust length for possible control characters (which will
+     be written as ^x).  */
+  for (len = strlen (txt), p = txt; *p; p++)
+    if (*p < 27)
+      len++;
+
+  if (len > menu->width)
     menu->width = len;
+
   return menu->panecount;
 }
 
@@ -1851,6 +2672,7 @@ XMenuAddSelection (Display *bar, XMenu *menu, int pane,
                   int foo, char *txt, int enable)
 {
   int len;
+  char *p;
 
   if (pane)
     if (!(menu = IT_menu_search_pane (menu, pane)))
@@ -1860,8 +2682,16 @@ XMenuAddSelection (Display *bar, XMenu *menu, int pane,
   menu->text[menu->count] = txt;
   menu->panenumber[menu->count] = enable;
   menu->count++;
-  if ((len = strlen (txt)) > menu->width)
+
+  /* Adjust length for possible control characters (which will
+     be written as ^x).  */
+  for (len = strlen (txt), p = txt; *p; p++)
+    if (*p < 27)
+      len++;
+
+  if (len > menu->width)
     menu->width = len;
+
   return XM_SUCCESS;
 }
 
@@ -1896,32 +2726,40 @@ XMenuActivate (Display *foo, XMenu *menu, int *pane, int *selidx,
   int statecount;
   int x, y, i, b;
   int screensize;
-  int faces[4], selectface;
+  int faces[4];
+  Lisp_Object selectface;
   int leave, result, onepane;
   int title_faces[4];          /* face to display the menu title */
+  int buffers_num_deleted = 0;
+  struct frame *sf = SELECTED_FRAME();
 
   /* Just in case we got here without a mouse present...  */
   if (have_mouse <= 0)
     return XM_IA_SELECT;
+  /* Don't allow non-positive x0 and y0, lest the menu will wrap
+     around the display.  */
+  if (x0 <= 0)
+    x0 = 1;
+  if (y0 <= 0)
+    y0 = 1;
+
+  /* We will process all the mouse events directly, so we had
+     better prevented dos_rawgetc from stealing them from us.  */
+  mouse_preempted++;
 
   state = alloca (menu->panecount * sizeof (struct IT_menu_state));
   screensize = screen_size * 2;
   faces[0]
-    = compute_glyph_face (&the_only_frame,
-                         face_name_id_number
-                         (&the_only_frame,
-                          intern ("msdos-menu-passive-face")),
-                         0);
+    = lookup_derived_face (sf, intern ("msdos-menu-passive-face"),
+                          CHARSET_ASCII, DEFAULT_FACE_ID);
   faces[1]
-    = compute_glyph_face (&the_only_frame,
-                         face_name_id_number
-                         (&the_only_frame,
-                          intern ("msdos-menu-active-face")),
-                         0);
-  selectface
-    = face_name_id_number (&the_only_frame, intern ("msdos-menu-select-face"));
-  faces[2] = compute_glyph_face (&the_only_frame, selectface, faces[0]);
-  faces[3] = compute_glyph_face (&the_only_frame, selectface, faces[1]);
+    = lookup_derived_face (sf, intern ("msdos-menu-active-face"),
+                          CHARSET_ASCII, DEFAULT_FACE_ID);
+  selectface = intern ("msdos-menu-select-face");
+  faces[2] = lookup_derived_face (sf, selectface,
+                                 CHARSET_ASCII, faces[0]);
+  faces[3] = lookup_derived_face (sf, selectface,
+                                 CHARSET_ASCII, faces[1]);
 
   /* Make sure the menu title is always displayed with
      `msdos-menu-active-face', no matter where the mouse pointer is.  */
@@ -1929,11 +2767,29 @@ XMenuActivate (Display *foo, XMenu *menu, int *pane, int *selidx,
     title_faces[i] = faces[3];
 
   statecount = 1;
+
+  /* Don't let the title for the "Buffers" popup menu include a
+     digit (which is ugly).
+     
+     This is a terrible kludge, but I think the "Buffers" case is
+     the only one where the title includes a number, so it doesn't
+     seem to be necessary to make this more general.  */
+  if (strncmp (menu->text[0], "Buffers 1", 9) == 0)
+    {
+      menu->text[0][7] = '\0';
+      buffers_num_deleted = 1;
+    }
   state[0].menu = menu;
   mouse_off ();
   ScreenRetrieve (state[0].screen_behind = xmalloc (screensize));
 
+  /* Turn off the cursor.  Otherwise it shows through the menu
+     panes, which is ugly.  */
+  IT_display_cursor (0);
+
   IT_menu_display (menu, y0 - 1, x0 - 1, title_faces); /* display menu title */
+  if (buffers_num_deleted)
+    menu->text[0][7] = ' ';
   if ((onepane = menu->count == 1 && menu->submenu[0]))
     {
       menu->width = menu->submenu[0]->width;
@@ -1953,9 +2809,9 @@ XMenuActivate (Display *foo, XMenu *menu, int *pane, int *selidx,
     {
       if (!mouse_visible) mouse_on ();
       mouse_check_moved ();
-      if (selected_frame->mouse_moved)
+      if (sf->mouse_moved)
        {
-         selected_frame->mouse_moved = 0;
+         sf->mouse_moved = 0;
          result = XM_IA_SELECT;
          mouse_get_xy (&x, &y);
          for (i = 0; i < statecount; i++)
@@ -1981,6 +2837,8 @@ XMenuActivate (Display *foo, XMenu *menu, int *pane, int *selidx,
                          statecount--;
                          mouse_off ();
                          ScreenUpdate (state[statecount].screen_behind);
+                         if (screen_virtual_segment)
+                           dosv_refresh_virtual_screen (0, screen_size);
                          xfree (state[statecount].screen_behind);
                        }
                    if (i == statecount - 1 && state[i].menu->submenu[dy])
@@ -2006,18 +2864,40 @@ XMenuActivate (Display *foo, XMenu *menu, int *pane, int *selidx,
                           state[statecount - 1].x,
                           faces);
        }
-      for (b = 0; b < mouse_button_count; b++)
+      else
+       /* We are busy-waiting for the mouse to move, so let's be nice
+          to other Windows applications by releasing our time slice.  */
+       __dpmi_yield ();
+      for (b = 0; b < mouse_button_count && !leave; b++)
        {
-         (void) mouse_pressed (b, &x, &y);
-         if (mouse_released (b, &x, &y))
-           leave = 1;
+         /* Only leave if user both pressed and released the mouse, and in
+            that order.  This avoids popping down the menu pane unless
+            the user is really done with it.  */
+         if (mouse_pressed (b, &x, &y))
+           {
+             while (mouse_button_depressed (b, &x, &y))
+               __dpmi_yield ();
+             leave = 1;
+           }
+         (void) mouse_released (b, &x, &y);
        }
     }
 
   mouse_off ();
   ScreenUpdate (state[0].screen_behind);
+  if (screen_virtual_segment)
+    dosv_refresh_virtual_screen (0, screen_size);
   while (statecount--)
     xfree (state[statecount].screen_behind);
+  IT_display_cursor (1);       /* turn cursor back on */
+  /* Clean up any mouse events that are waiting inside Emacs event queue.
+     These events are likely to be generated before the menu was even
+     displayed, probably because the user pressed and released the button
+     (which invoked the menu) too quickly.  If we don't remove these events,
+     Emacs will process them after we return and surprise the user.  */
+  discard_mouse_events ();
+  /* Allow mouse events generation by dos_rawgetc.  */
+  mouse_preempted--;
   return result;
 }
 
@@ -2054,12 +2934,16 @@ x_pixel_height (struct frame *f)
 \f
 /* ----------------------- DOS / UNIX conversion --------------------- */
 
+void msdos_downcase_filename (unsigned char *);
+
 /* Destructively turn backslashes into slashes.  */
 
 void
 dostounix_filename (p)
      register char *p;
 {
+  msdos_downcase_filename (p);
+
   while (*p)
     {
       if (*p == '\\')
@@ -2074,6 +2958,12 @@ void
 unixtodos_filename (p)
      register char *p;
 {
+  if (p[1] == ':' && *p >= 'A' && *p <= 'Z')
+    {
+      *p += 'a' - 'A';
+      p += 2;
+    }
+
   while (*p)
     {
       if (*p == '/')
@@ -2089,23 +2979,29 @@ getdefdir (drive, dst)
      int drive;
      char *dst;
 {
-  union REGS regs;
+  char in_path[4], *p = in_path;
+  int e = errno;
 
-  *dst++ = (drive) ? drive + 'A' - 1 : getdisk () + 'A';
-  *dst++ = ':'
-  *dst++ = '/';
-  regs.h.dl = drive;
-#if __DJGPP__ > 1
-  /* regs.x.si can be 16 or 32 bits, depending on whether _NAIVE_DOS_REGS
-     or _BORLAND_DOS_REGS have or haven't been defined.  We should work
-     with either, so use regs.d.esi which is always 32 bit-wide.  */
-  regs.d.esi = (int) dst;
-#else
-  regs.x.si = (int) dst;
-#endif
-  regs.h.ah = 0x47;
-  intdos (&regs, &regs);
-  return !regs.x.cflag;
+  /* Generate "X:." (when drive is X) or "." (when drive is 0).  */
+  if (drive != 0)
+    {
+      *p++ = drive + 'A' - 1;
+      *p++ = ':';
+    }
+
+  *p++ = '.';
+  *p = '\0';
+  errno = 0;
+  _fixpath (in_path, dst);
+    /* _fixpath can set errno to ENOSYS on non-LFN systems because
+       it queries the LFN support, so ignore that error.  */
+  if ((errno && errno != ENOSYS) || *dst == '\0')
+    return 0;
+
+  msdos_downcase_filename (dst);
+
+  errno = e;
+  return 1;
 }
 
 /* Remove all CR's that are followed by a LF.  */
@@ -2118,7 +3014,6 @@ crlf_to_lf (n, buf)
   unsigned char *np = buf;
   unsigned char *startp = buf;
   unsigned char *endp = buf + n;
-  unsigned char c;
 
   if (n == 0)
     return n;
@@ -2208,9 +3103,174 @@ __write (int handle, const void *buffer, size_t count)
     }
 }
 
+/* A low-level file-renaming function which works around Windows 95 bug.
+   This is pulled directly out of DJGPP v2.01 library sources, and only
+   used when you compile with DJGPP v2.0.  */
+
+#include <io.h>
+int _rename(const char *old, const char *new)
+{
+  __dpmi_regs r;
+  int olen    = strlen(old) + 1;
+  int i;
+  int use_lfn = _USE_LFN;
+  char tempfile[FILENAME_MAX];
+  const char *orig = old;
+  int lfn_fd = -1;
+
+  r.x.dx = __tb_offset;
+  r.x.di = __tb_offset + olen;
+  r.x.ds = r.x.es = __tb_segment;
+
+  if (use_lfn)
+    {
+      /* Windows 95 bug: for some filenames, when you rename
+        file -> file~ (as in Emacs, to leave a backup), the
+        short 8+3 alias doesn't change, which effectively
+        makes OLD and NEW the same file.  We must rename
+        through a temporary file to work around this.  */
+
+      char *pbase = 0, *p;
+      static char try_char[] = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz012345789";
+      int idx = sizeof(try_char) - 1;
+
+      /* Generate a temporary name.  Can't use `tmpnam', since $TMPDIR
+        might point to another drive, which will fail the DOS call.  */
+      strcpy(tempfile, old);
+      for (p = tempfile; *p; p++) /* ensure temporary is on the same drive */
+       if (*p == '/' || *p == '\\' || *p == ':')
+         pbase = p;
+      if (pbase)
+       pbase++;
+      else
+       pbase = tempfile;
+      strcpy(pbase, "X$$djren$$.$$temp$$");
+
+      do
+       {
+         if (idx <= 0)
+           return -1;
+         *pbase = try_char[--idx];
+       } while (_chmod(tempfile, 0) != -1);
+
+      r.x.ax = 0x7156;
+      _put_path2(tempfile, olen);
+      _put_path(old);
+      __dpmi_int(0x21, &r);
+      if (r.x.flags & 1)
+       {
+         errno = __doserr_to_errno(r.x.ax);
+         return -1;
+       }
+
+      /* Now create a file with the original name.  This will
+        ensure that NEW will always have a 8+3 alias
+        different from that of OLD.  (Seems to be required
+        when NameNumericTail in the Registry is set to 0.)  */
+      lfn_fd = _creat(old, 0);
+
+      olen = strlen(tempfile) + 1;
+      old  = tempfile;
+      r.x.di = __tb_offset + olen;
+    }
+
+  for (i=0; i<2; i++)
+    {
+      if(use_lfn)
+       r.x.ax = 0x7156;
+      else
+       r.h.ah = 0x56;
+      _put_path2(new, olen);
+      _put_path(old);
+      __dpmi_int(0x21, &r);
+      if(r.x.flags & 1)
+       {
+         if (r.x.ax == 5 && i == 0) /* access denied */
+           remove(new);                 /* and try again */
+         else
+           {
+             errno = __doserr_to_errno(r.x.ax);
+
+             /* Restore to original name if we renamed it to temporary.  */
+             if (use_lfn)
+               {
+                 if (lfn_fd != -1)
+                   {
+                     _close (lfn_fd);
+                     remove (orig);
+                   }
+                 _put_path2(orig, olen);
+                 _put_path(tempfile);
+                 r.x.ax = 0x7156;
+                 __dpmi_int(0x21, &r);
+               }
+             return -1;
+           }
+       }
+      else
+       break;
+    }
+
+  /* Success.  Delete the file possibly created to work
+     around the Windows 95 bug.  */
+  if (lfn_fd != -1)
+    return (_close (lfn_fd) == 0) ? remove (orig) : -1;
+  return 0;
+}
+
 #endif /* __DJGPP__ == 2 && __DJGPP_MINOR__ == 0 */
 
+DEFUN ("msdos-long-file-names", Fmsdos_long_file_names, Smsdos_long_file_names,
+  0, 0, 0,
+  "Return non-nil if long file names are supported on MSDOS.")
+  ()
+{
+  return (_USE_LFN ? Qt : Qnil);
+}
+
+/* Convert alphabetic characters in a filename to lower-case.  */
+
+void
+msdos_downcase_filename (p)
+     register unsigned char *p;
+{
+  /* Always lower-case drive letters a-z, even if the filesystem
+     preserves case in filenames.
+     This is so MSDOS filenames could be compared by string comparison
+     functions that are case-sensitive.  Even case-preserving filesystems
+     do not distinguish case in drive letters.  */
+  if (p[1] == ':' && *p >= 'A' && *p <= 'Z')
+    {
+      *p += 'a' - 'A';
+      p += 2;
+    }
+
+  /* Under LFN we expect to get pathnames in their true case.  */
+  if (NILP (Fmsdos_long_file_names ()))
+    for ( ; *p; p++)
+      if (*p >= 'A' && *p <= 'Z')
+       *p += 'a' - 'A';
+}
+
+DEFUN ("msdos-downcase-filename", Fmsdos_downcase_filename, Smsdos_downcase_filename,
+       1, 1, 0,
+  "Convert alphabetic characters in FILENAME to lower case and return that.\n\
+When long filenames are supported, doesn't change FILENAME.\n\
+If FILENAME is not a string, returns nil.\n\
+The argument object is never altered--the value is a copy.")
+  (filename)
+     Lisp_Object filename;
+{
+  Lisp_Object tem;
+
+  if (! STRINGP (filename))
+    return Qnil;
 
+  tem = Fcopy_sequence (filename);
+  msdos_downcase_filename (XSTRING (tem)->data);
+  return tem;
+}
 \f
 /* The Emacs root directory as determined by init_environment.  */
 
@@ -2240,20 +3300,60 @@ init_environment (argc, argv, skip_args)
 {
   char *s, *t, *root;
   int len;
+  static const char * const tempdirs[] = {
+    "$TMPDIR", "$TEMP", "$TMP", "c:/"
+  };
+  int i;
+  const int imax = sizeof (tempdirs) / sizeof (tempdirs[0]);
+
+  /* Make sure they have a usable $TMPDIR.  Many Emacs functions use
+     temporary files and assume "/tmp" if $TMPDIR is unset, which
+     will break on DOS/Windows.  Refuse to work if we cannot find
+     a directory, not even "c:/", usable for that purpose.  */
+  for (i = 0; i < imax ; i++)
+    {
+      const char *tmp = tempdirs[i];
+
+      if (*tmp == '$')
+       tmp = getenv (tmp + 1);
+      /* Note that `access' can lie to us if the directory resides on a
+        read-only filesystem, like CD-ROM or a write-protected floppy.
+        The only way to be really sure is to actually create a file and
+        see if it succeeds.  But I think that's too much to ask.  */
+      if (tmp && access (tmp, D_OK) == 0)
+       {
+         setenv ("TMPDIR", tmp, 1);
+         break;
+       }
+    }
+  if (i >= imax)
+    cmd_error_internal
+      (Fcons (Qerror,
+             Fcons (build_string ("no usable temporary directories found!!"),
+                    Qnil)),
+       "While setting TMPDIR: ");
+
+  /* Note the startup time, so we know not to clear the screen if we
+     exit immediately; see IT_reset_terminal_modes.
+     (Yes, I know `clock' returns zero the first time it's called, but
+     I do this anyway, in case some wiseguy changes that at some point.)  */
+  startup_time = clock ();
 
   /* Find our root from argv[0].  Assuming argv[0] is, say,
      "c:/emacs/bin/emacs.exe" our root will be "c:/emacs".  */
   root = alloca (MAXPATHLEN + 20);
   _fixpath (argv[0], root);
-  strlwr (root);
+  msdos_downcase_filename (root);
   len = strlen (root);
   while (len > 0 && root[len] != '/' && root[len] != ':')
     len--;
   root[len] = '\0';
-  if (len > 4 && strcmp (root + len - 4, "/bin") == 0)
+  if (len > 4
+      && (strcmp (root + len - 4, "/bin") == 0
+         || strcmp (root + len - 4, "/src") == 0)) /* under a debugger */
     root[len - 4] = '\0';
   else
-    strcpy (root, "c:/emacs");  /* Only under debuggers, I think.  */
+    strcpy (root, "c:/emacs");  /* let's be defensive */
   len = strlen (root);
   strcpy (emacsroot, root);
 
@@ -2279,7 +3379,6 @@ init_environment (argc, argv, skip_args)
   if (!s) s = "c:/command.com";
   t = alloca (strlen (s) + 1);
   strcpy (t, s);
-  strlwr (t);
   dostounix_filename (t);
   setenv ("SHELL", t, 0);
 
@@ -2290,7 +3389,6 @@ init_environment (argc, argv, skip_args)
   /* Current directory is always considered part of MsDos's path but it is
      not normally mentioned.  Now it is.  */
   strcat (strcpy (t, ".;"), s);
-  strlwr (t);
   dostounix_filename (t); /* Not a single file name, but this should work.  */
   setenv ("PATH", t, 1);
 
@@ -2510,22 +3608,35 @@ dos_ttcooked ()
    file TEMPOUT and stderr to TEMPERR.  */
 
 int
-run_msdos_command (argv, dir, tempin, tempout, temperr)
+run_msdos_command (argv, working_dir, tempin, tempout, temperr, envv)
      unsigned char **argv;
-     Lisp_Object dir;
+     const char *working_dir;
      int tempin, tempout, temperr;
+     char **envv;
 {
-  char *saveargv1, *saveargv2, **envv;
+  char *saveargv1, *saveargv2, *lowcase_argv0, *pa, *pl;
   char oldwd[MAXPATHLEN + 1]; /* Fixed size is safe on MSDOS.  */
   int msshell, result = -1;
-  int in, out, inbak, outbak, errbak;
+  int inbak, outbak, errbak;
   int x, y;
   Lisp_Object cmd;
 
   /* Get current directory as MSDOS cwd is not per-process.  */
   getwd (oldwd);
 
-  cmd = Ffile_name_nondirectory (build_string (argv[0]));
+  /* If argv[0] is the shell, it might come in any lettercase.
+     Since `Fmember' is case-sensitive, we need to downcase
+     argv[0], even if we are on case-preserving filesystems.  */
+  lowcase_argv0 = alloca (strlen (argv[0]) + 1);
+  for (pa = argv[0], pl = lowcase_argv0; *pa; pl++)
+    {
+      *pl = *pa++;
+      if (*pl >= 'A' && *pl <= 'Z')
+       *pl += 'a' - 'A';
+    }
+  *pl = '\0';
+
+  cmd = Ffile_name_nondirectory (build_string (lowcase_argv0));
   msshell = !NILP (Fmember (cmd, Fsymbol_value (intern ("msdos-shells"))))
     && !strcmp ("-c", argv[1]);
   if (msshell)
@@ -2548,29 +3659,7 @@ run_msdos_command (argv, dir, tempin, tempout, temperr)
        }
     }
 
-  /* Build the environment array.  */
-  {
-    extern Lisp_Object Vprocess_environment;
-    Lisp_Object tmp, lst;
-    int i, len;
-
-    lst = Vprocess_environment;
-    len = XFASTINT (Flength (lst));
-
-    envv = alloca ((len + 1) * sizeof (char *));
-    for (i = 0; i < len; i++)
-      {
-       tmp = Fcar (lst);
-       lst = Fcdr (lst);
-       CHECK_STRING (tmp, 0);
-       envv[i] = alloca (XSTRING (tmp)->size + 1);
-       strcpy (envv[i], XSTRING (tmp)->data);
-      }
-    envv[len] = (char *) 0;
-  }
-
-  if (STRINGP (dir))
-    chdir (XSTRING (dir)->data);
+  chdir (working_dir);
   inbak = dup (0);
   outbak = dup (1);
   errbak = dup (2);
@@ -2586,14 +3675,57 @@ run_msdos_command (argv, dir, tempin, tempout, temperr)
   dup2 (tempout, 1);
   dup2 (temperr, 2);
 
+#if __DJGPP__ > 1
+
+  if (msshell && !argv[3])
+    {
+      /* MS-DOS native shells are too restrictive.  For starters, they
+        cannot grok commands longer than 126 characters.  In DJGPP v2
+        and later, `system' is much smarter, so we'll call it instead.  */
+
+      const char *cmnd;
+
+      /* A shell gets a single argument--its full command
+        line--whose original was saved in `saveargv2'.  */
+
+      /* Don't let them pass empty command lines to `system', since
+        with some shells it will try to invoke an interactive shell,
+        which will hang Emacs.  */
+      for (cmnd = saveargv2; *cmnd && isspace (*cmnd); cmnd++)
+       ;
+      if (*cmnd)
+       {
+         extern char **environ;
+         int save_system_flags = __system_flags;
+
+         /* Request the most powerful version of `system'.  We need
+            all the help we can get to avoid calling stock DOS shells.  */
+         __system_flags =  (__system_redirect
+                            | __system_use_shell
+                            | __system_allow_multiple_cmds
+                            | __system_allow_long_cmds
+                            | __system_handle_null_commands
+                            | __system_emulate_chdir);
+
+         environ = envv;
+         result = system (cmnd);
+         __system_flags = save_system_flags;
+       }
+      else
+       result = 0;     /* emulate Unixy shell behavior with empty cmd line */
+    }
+  else
+
+#endif /* __DJGPP__ > 1 */
+
   result = spawnve (P_WAIT, argv[0], argv, envv);
   
   dup2 (inbak, 0);
   dup2 (outbak, 1);
   dup2 (errbak, 2);
-  close (inbak);
-  close (outbak);
-  close (errbak);
+  emacs_close (inbak);
+  emacs_close (outbak);
+  emacs_close (errbak);
 
   dos_ttraw ();
   if (have_mouse > 0)
@@ -2601,6 +3733,11 @@ run_msdos_command (argv, dir, tempin, tempout, temperr)
       mouse_init ();
       mouse_moveto (x, y);
     }
+
+  /* Some programs might change the meaning of the highest bit of the
+     text attribute byte, so we get blinking characters instead of the
+     bright background colors.  Restore that.  */
+  bright_bg ();
   
  done:
   chdir (oldwd);
@@ -2694,13 +3831,122 @@ int kill (x, y) int x, y; { return -1; }
 nice (p) int p; {}
 void volatile pause () {}
 sigsetmask (x) int x; { return 0; }
+sigblock (mask) int mask; { return 0; } 
 #endif
 
-request_sigio () {}
+void request_sigio (void) {}
 setpgrp () {return 0; }
 setpriority (x,y,z) int x,y,z; { return 0; }
+void unrequest_sigio (void) {}
+
+#if __DJGPP__ > 1
+
+#ifdef POSIX_SIGNALS
+
+/* Augment DJGPP library POSIX signal functions.  This is needed
+   as of DJGPP v2.01, but might be in the library in later releases. */
+
+#include <libc/bss.h>
+
+/* A counter to know when to re-initialize the static sets.  */
+static int sigprocmask_count = -1;
+
+/* Which signals are currently blocked (initially none).  */
+static sigset_t current_mask;
+
+/* Which signals are pending (initially none).  */
+static sigset_t pending_signals;
+
+/* Previous handlers to restore when the blocked signals are unblocked.  */
+typedef void (*sighandler_t)(int);
+static sighandler_t prev_handlers[320];
+
+/* A signal handler which just records that a signal occured
+   (it will be raised later, if and when the signal is unblocked).  */
+static void
+sig_suspender (signo)
+     int signo;
+{
+  sigaddset (&pending_signals, signo);
+}
+
+int
+sigprocmask (how, new_set, old_set)
+     int how;
+     const sigset_t *new_set;
+     sigset_t *old_set;
+{
+  int signo;
+  sigset_t new_mask;
+
+  /* If called for the first time, initialize.  */
+  if (sigprocmask_count != __bss_count)
+    {
+      sigprocmask_count = __bss_count;
+      sigemptyset (&pending_signals);
+      sigemptyset (&current_mask);
+      for (signo = 0; signo < 320; signo++)
+       prev_handlers[signo] = SIG_ERR;
+    }
+
+  if (old_set)
+    *old_set = current_mask;
+
+  if (new_set == 0)
+    return 0;
+
+  if (how != SIG_BLOCK && how != SIG_UNBLOCK && how != SIG_SETMASK)
+    {
+      errno = EINVAL;
+      return -1;
+    }
+
+  sigemptyset (&new_mask);
+
+  /* DJGPP supports upto 320 signals.  */
+  for (signo = 0; signo < 320; signo++)
+    {
+      if (sigismember (&current_mask, signo))
+       sigaddset (&new_mask, signo);
+      else if (sigismember (new_set, signo) && how != SIG_UNBLOCK)
+       {
+         sigaddset (&new_mask, signo);
+
+         /* SIGKILL is silently ignored, as on other platforms.  */
+         if (signo != SIGKILL && prev_handlers[signo] == SIG_ERR)
+           prev_handlers[signo] = signal (signo, sig_suspender);
+       }
+      if ((   how == SIG_UNBLOCK
+             && sigismember (&new_mask, signo)
+             && sigismember (new_set, signo))
+         || (how == SIG_SETMASK
+             && sigismember (&new_mask, signo)
+             && !sigismember (new_set, signo)))
+       {
+         sigdelset (&new_mask, signo);
+         if (prev_handlers[signo] != SIG_ERR)
+           {
+             signal (signo, prev_handlers[signo]);
+             prev_handlers[signo] = SIG_ERR;
+           }
+         if (sigismember (&pending_signals, signo))
+           {
+             sigdelset (&pending_signals, signo);
+             raise (signo);
+           }
+       }
+    }
+  current_mask = new_mask;
+  return 0;
+}
+
+#else /* not POSIX_SIGNALS */
+
+sigsetmask (x) int x; { return 0; }
 sigblock (mask) int mask; { return 0; } 
-unrequest_sigio () {}
+
+#endif /* not POSIX_SIGNALS */
+#endif /* __DJGPP__ > 1 */
 
 #ifndef HAVE_SELECT
 #include "sysselect.h"
@@ -2712,6 +3958,25 @@ unrequest_sigio () {}
        && (long)(time).tv_usec <= 0))
 #endif
 
+/* This yields the rest of the current time slice to the task manager.
+   It should be called by any code which knows that it has nothing
+   useful to do except idle.
+
+   I don't use __dpmi_yield here, since versions of library before 2.02
+   called Int 2Fh/AX=1680h there in a way that would wedge the DOS box
+   on some versions of Windows 9X.  */
+
+void
+dos_yield_time_slice (void)
+{
+  _go32_dpmi_registers r;
+
+  r.x.ax = 0x1680;
+  r.x.ss = r.x.sp = r.x.flags = 0;
+  _go32_dpmi_simulate_int (0x2f, &r);
+  if (r.h.al == 0x80)
+    errno = ENOSYS;
+}
 
 /* Only event queue is checked.  */
 /* We don't have to call timer_check here
@@ -2745,9 +4010,7 @@ sys_select (nfds, rfds, wfds, efds, timeout)
     {
       while (!detect_input_pending ())
        {
-#if __DJGPP__ >= 2
-         __dpmi_yield ();
-#endif   
+         dos_yield_time_slice ();
        }
     }
   else
@@ -2773,9 +4036,7 @@ sys_select (nfds, rfds, wfds, efds, timeout)
          if (EMACS_TIME_ZERO_OR_NEG_P (*timeout))
            return 0;
          cllast = clnow;
-#if __DJGPP__ >= 2
-         __dpmi_yield ();
-#endif   
+         dos_yield_time_slice ();
        }
     }
   
@@ -2869,20 +4130,71 @@ abort ()
   ScreenSetCursor (10, 0);
   cputs ("\r\n\nEmacs aborted!\r\n");
 #if __DJGPP__ > 1
+#if __DJGPP__ == 2 && __DJGPP_MINOR__ < 2
+  if (screen_virtual_segment)
+    dosv_refresh_virtual_screen (2 * 10 * screen_size_X, 4 * screen_size_X);
   /* Generate traceback, so we could tell whodunit.  */
   signal (SIGINT, SIG_DFL);
   __asm__ __volatile__ ("movb $0x1b,%al;call ___djgpp_hw_exception");
+#else  /* __DJGPP_MINOR__ >= 2 */
+  raise (SIGABRT);
+#endif /* __DJGPP_MINOR__ >= 2 */
 #endif
   exit (2);
 }
 #endif
 
+/* The following variables are required so that cus-start.el won't
+   complain about unbound variables.  */
+#ifndef HAVE_X_WINDOWS
+/* Search path for bitmap files (xfns.c).  */
+Lisp_Object Vx_bitmap_file_path;
+int x_stretch_cursor_p;
+#endif
+#ifndef subprocesses
+/* Nonzero means delete a process right away if it exits (process.c).  */
+static int delete_exited_processes;
+#endif
+
 syms_of_msdos ()
 {
   recent_doskeys = Fmake_vector (make_number (NUM_RECENT_DOSKEYS), Qnil);
   staticpro (&recent_doskeys);
+#ifndef HAVE_X_WINDOWS
+  DEFVAR_LISP ("x-bitmap-file-path", &Vx_bitmap_file_path,
+    "List of directories to search for bitmap files for X.");
+  Vx_bitmap_file_path = decode_env_path ((char *) 0, ".");
+
+  DEFVAR_BOOL ("x-stretch-cursor", &x_stretch_cursor_p,
+    "*Non-nil means draw block cursor as wide as the glyph under it.\n\
+For example, if a block cursor is over a tab, it will be drawn as\n\
+wide as that tab on the display.  (No effect on MS-DOS.)");
+  x_stretch_cursor_p = 0;
+
+  /* The following three are from xfns.c:  */
+  Qbackground_color = intern ("background-color");
+  staticpro (&Qbackground_color);
+  Qforeground_color = intern ("foreground-color");
+  staticpro (&Qforeground_color);
+
+  DEFVAR_LISP ("dos-unsupported-char-glyph", &Vdos_unsupported_char_glyph,
+   "*Glyph to display instead of chars not supported by current codepage.\n\
+
+This variable is used only by MSDOS terminals.");
+    Vdos_unsupported_char_glyph = '\177';
+#endif
+#ifndef subprocesses
+  DEFVAR_BOOL ("delete-exited-processes", &delete_exited_processes,
+    "*Non-nil means delete processes immediately when they exit.\n\
+nil means don't delete them until `list-processes' is run.");
+  delete_exited_processes = 0;
+#endif
 
   defsubr (&Srecent_doskeys);
+  defsubr (&Smsdos_long_file_names);
+  defsubr (&Smsdos_downcase_filename);
+  defsubr (&Smsdos_remember_default_colors);
 }
 
 #endif /* MSDOS */