(follow-mode): Don't run hooks twice. Use `when'.
[bpt/emacs.git] / lisp / window.el
index c797111..26d1bdc 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 ;;; window.el --- GNU Emacs window commands aside from those written in C
 
-;; Copyright (C) 1985, 1989, 1992, 1993, 1994, 2000, 2001, 2002, 2004, 2005
-;;  Free Software Foundation, Inc.
+;; Copyright (C) 1985, 1989, 1992, 1993, 1994, 2000, 2001, 2002,
+;;   2003, 2004, 2005, 2006, 2007 Free Software Foundation, Inc.
 
 ;; Maintainer: FSF
 ;; Keywords: internal
@@ -10,7 +10,7 @@
 
 ;; GNU Emacs is free software; you can redistribute it and/or modify
 ;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
-;; the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
+;; the Free Software Foundation; either version 3, or (at your option)
 ;; any later version.
 
 ;; GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -20,8 +20,8 @@
 
 ;; You should have received a copy of the GNU General Public License
 ;; along with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to the
-;; Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
-;; Boston, MA 02111-1307, USA.
+;; Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
+;; Boston, MA 02110-1301, USA.
 
 ;;; Commentary:
 
@@ -31,7 +31,7 @@
 
 (defvar window-size-fixed nil
  "*Non-nil in a buffer means windows displaying the buffer are fixed-size.
-If the value is`height', then only the window's height is fixed.
+If the value is `height', then only the window's height is fixed.
 If the value is `width', then only the window's width is fixed.
 Any other non-nil value fixes both the width and the height.
 Emacs won't change the size of any window displaying that buffer,
@@ -40,26 +40,34 @@ unless you explicitly change the size, or Emacs has no other choice.")
 
 (defmacro save-selected-window (&rest body)
   "Execute BODY, then select the window that was selected before BODY.
-Also restore the selected window of each frame as it was at the start
-of this construct.
-However, if a window has become dead, don't get an error,
-just refrain from reselecting it.
-Return the value of the last form in BODY."
+The value returned is the value of the last form in BODY.
+
+This macro saves and restores the current buffer, since otherwise
+its normal operation could potentially make a different
+buffer current.  It does not alter the buffer list ordering.
+
+This macro saves and restores the selected window, as well as
+the selected window in each frame.  If the previously selected
+window of some frame is no longer live at the end of BODY, that
+frame's selected window is left alone.  If the selected window is
+no longer live, then whatever window is selected at the end of
+BODY remains selected."
   `(let ((save-selected-window-window (selected-window))
         ;; It is necessary to save all of these, because calling
         ;; select-window changes frame-selected-window for whatever
         ;; frame that window is in.
         (save-selected-window-alist
-         (mapcar (lambda (frame) (list frame (frame-selected-window frame)))
+         (mapcar (lambda (frame) (cons frame (frame-selected-window frame)))
                  (frame-list))))
-     (unwind-protect
-        (progn ,@body)
-       (dolist (elt save-selected-window-alist)
-        (and (frame-live-p (car elt))
-             (window-live-p (cadr elt))
-             (set-frame-selected-window (car elt) (cadr elt))))
-       (if (window-live-p save-selected-window-window)
-          (select-window save-selected-window-window)))))
+     (save-current-buffer
+       (unwind-protect
+          (progn ,@body)
+        (dolist (elt save-selected-window-alist)
+          (and (frame-live-p (car elt))
+               (window-live-p (cdr elt))
+               (set-frame-selected-window (car elt) (cdr elt))))
+        (if (window-live-p save-selected-window-window)
+            (select-window save-selected-window-window))))))
 
 (defun window-body-height (&optional window)
   "Return number of lines in window WINDOW for actual buffer text.
@@ -92,9 +100,9 @@ If ALL-FRAMES is anything else, count only the selected frame."
 
 (defun window-current-scroll-bars (&optional window)
   "Return the current scroll-bar settings in window WINDOW.
-Value is a cons (VERTICAL . HORISONTAL) where VERTICAL specifies the
+Value is a cons (VERTICAL . HORIZONTAL) where VERTICAL specifies the
 current location of the vertical scroll-bars (left, right, or nil),
-and HORISONTAL specifies the current location of the horisontal scroll
+and HORIZONTAL specifies the current location of the horizontal scroll
 bars (top, bottom, or nil)."
   (let ((vert (nth 2 (window-scroll-bars window)))
        (hor nil))
@@ -112,7 +120,7 @@ bars (top, bottom, or nil)."
 PROC is called with a window as argument.
 
 Optional second arg MINIBUF t means count the minibuffer window even
-if not active.  MINIBUF nil or omitted means count the minibuffer iff
+if not active.  MINIBUF nil or omitted means count the minibuffer only if
 it is active.  MINIBUF neither t nor nil means not to count the
 minibuffer even if it is active.
 
@@ -157,7 +165,7 @@ value is returned.  If no window satisfies PREDICATE, DEFAULT is
 returned.
 
 Optional second arg MINIBUF t means count the minibuffer window even
-if not active.  MINIBUF nil or omitted means count the minibuffer iff
+if not active.  MINIBUF nil or omitted means count the minibuffer only if
 it is active.  MINIBUF neither t nor nil means not to count the
 minibuffer even if it is active.
 
@@ -184,6 +192,18 @@ Anything else means restrict to the selected frame."
 
 (defalias 'some-window 'get-window-with-predicate)
 
+;; This should probably be written in C (i.e., without using `walk-windows').
+(defun get-buffer-window-list (buffer &optional minibuf frame)
+  "Return list of all windows displaying BUFFER, or nil if none.
+BUFFER can be a buffer or a buffer name.
+See `walk-windows' for the meaning of MINIBUF and FRAME."
+  (let ((buffer (if (bufferp buffer) buffer (get-buffer buffer))) windows)
+    (walk-windows (function (lambda (window)
+                             (if (eq (window-buffer window) buffer)
+                                 (setq windows (cons window windows)))))
+                 minibuf frame)
+    windows))
+
 (defun minibuffer-window-active-p (window)
   "Return t if WINDOW (a minibuffer window) is now active."
   (eq window (active-minibuffer-window)))
@@ -208,75 +228,299 @@ If WINDOW is nil or omitted, it defaults to the currently selected window."
       (or (= (nth 2 edges) (nth 2 (window-edges (previous-window))))
          (= (nth 0 edges) (nth 0 (window-edges (next-window))))))))
 
-
-(defun balance-windows ()
-  "Make all visible windows the same height (approximately)."
+\f
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;;; `balance-windows' subroutines using `window-tree'
+
+;;; Translate from internal window tree format
+
+(defun bw-get-tree (&optional window-or-frame)
+  "Get a window split tree in our format.
+
+WINDOW-OR-FRAME must be nil, a frame, or a window.  If it is nil,
+then the whole window split tree for `selected-frame' is returned.
+If it is a frame, then this is used instead.  If it is a window,
+then the smallest tree containing that window is returned."
+  (when window-or-frame
+    (unless (or (framep window-or-frame)
+                (windowp window-or-frame))
+      (error "Not a frame or window: %s" window-or-frame)))
+  (let ((subtree (bw-find-tree-sub window-or-frame)))
+    (when subtree
+      (if (integerp subtree)
+         nil
+       (bw-get-tree-1 subtree)))))
+
+(defun bw-get-tree-1 (split)
+  (if (windowp split)
+      split
+    (let ((dir (car split))
+          (edges (car (cdr split)))
+          (childs (cdr (cdr split))))
+      (list
+       (cons 'dir (if dir 'ver 'hor))
+       (cons 'b (nth 3 edges))
+       (cons 'r (nth 2 edges))
+       (cons 't (nth 1 edges))
+       (cons 'l (nth 0 edges))
+       (cons 'childs (mapcar #'bw-get-tree-1 childs))))))
+
+(defun bw-find-tree-sub (window-or-frame &optional get-parent)
+  (let* ((window (when (windowp window-or-frame) window-or-frame))
+         (frame (when (windowp window) (window-frame window)))
+         (wt (car (window-tree frame))))
+    (when (< 1 (length (window-list frame 0)))
+      (if window
+          (bw-find-tree-sub-1 wt window get-parent)
+        wt))))
+
+(defun bw-find-tree-sub-1 (tree win &optional get-parent)
+  (unless (windowp win) (error "Not a window: %s" win))
+  (if (memq win tree)
+      (if get-parent
+          get-parent
+        tree)
+    (let ((childs (cdr (cdr tree)))
+          child
+          subtree)
+      (while (and childs (not subtree))
+        (setq child (car childs))
+        (setq childs (cdr childs))
+        (when (and child (listp child))
+          (setq subtree (bw-find-tree-sub-1 child win get-parent))))
+      (if (integerp subtree)
+          (progn
+            (if (= 1 subtree)
+                tree
+              (1- subtree)))
+        subtree
+        ))))
+
+;;; Window or object edges
+
+(defun bw-l (obj)
+  "Left edge of OBJ."
+  (if (windowp obj) (nth 0 (window-edges obj)) (cdr (assq 'l obj))))
+(defun bw-t (obj)
+  "Top edge of OBJ."
+  (if (windowp obj) (nth 1 (window-edges obj)) (cdr (assq 't obj))))
+(defun bw-r (obj)
+  "Right edge of OBJ."
+  (if (windowp obj) (nth 2 (window-edges obj)) (cdr (assq 'r obj))))
+(defun bw-b (obj)
+  "Bottom edge of OBJ."
+  (if (windowp obj) (nth 3 (window-edges obj)) (cdr (assq 'b obj))))
+
+;;; Split directions
+
+(defun bw-dir (obj)
+  "Return window split tree direction if OBJ.
+If OBJ is a window return 'both.  If it is a window split tree
+then return its direction."
+  (if (symbolp obj)
+      obj
+    (if (windowp obj)
+        'both
+      (let ((dir (cdr (assq 'dir obj))))
+        (unless (memq dir '(hor ver both))
+          (error "Can't find dir in %s" obj))
+        dir))))
+
+(defun bw-eqdir (obj1 obj2)
+  "Return t if window split tree directions are equal.
+OBJ1 and OBJ2 should be either windows or window split trees in
+our format.  The directions returned by `bw-dir' are compared and
+t is returned if they are `eq' or one of them is 'both."
+  (let ((dir1 (bw-dir obj1))
+        (dir2 (bw-dir obj2)))
+    (or (eq dir1 dir2)
+        (eq dir1 'both)
+        (eq dir2 'both))))
+
+;;; Building split tree
+
+(defun bw-refresh-edges (obj)
+  "Refresh the edge information of OBJ and return OBJ."
+  (unless (windowp obj)
+    (let ((childs (cdr (assq 'childs obj)))
+          (ol 1000)
+          (ot 1000)
+          (or -1)
+          (ob -1))
+      (dolist (o childs)
+        (when (> ol (bw-l o)) (setq ol (bw-l o)))
+        (when (> ot (bw-t o)) (setq ot (bw-t o)))
+        (when (< or (bw-r o)) (setq or (bw-r o)))
+        (when (< ob (bw-b o)) (setq ob (bw-b o))))
+      (setq obj (delq 'l obj))
+      (setq obj (delq 't obj))
+      (setq obj (delq 'r obj))
+      (setq obj (delq 'b obj))
+      (add-to-list 'obj (cons 'l ol))
+      (add-to-list 'obj (cons 't ot))
+      (add-to-list 'obj (cons 'r or))
+      (add-to-list 'obj (cons 'b ob))
+      ))
+  obj)
+
+;;; Balance windows
+
+(defun balance-windows (&optional window-or-frame)
+  "Make windows the same heights or widths in window split subtrees.
+
+When called non-interactively WINDOW-OR-FRAME may be either a
+window or a frame.  It then balances the windows on the implied
+frame.  If the parameter is a window only the corresponding window
+subtree is balanced."
   (interactive)
-  (let ((count -1) levels newsizes level-size
-       ;; Don't count the lines that are above the uppermost windows.
-       ;; (These are the menu bar lines, if any.)
-       (mbl (nth 1 (window-edges (frame-first-window (selected-frame)))))
-       (last-window (previous-window (frame-first-window (selected-frame))))
-       ;; Don't count the lines that are past the lowest main window.
-       total)
-    ;; Bottom edge of last window determines what size we have to work with.
-    (setq total
-         (+ (window-height last-window)
-            (nth 1 (window-edges last-window))))
-
-    ;; Find all the different vpos's at which windows start,
-    ;; then count them.  But ignore levels that differ by only 1.
-    (let (tops (prev-top -2))
-      (walk-windows (function (lambda (w)
-                               (setq tops (cons (nth 1 (window-edges w))
-                                                tops))))
-                   'nomini)
-      (setq tops (sort tops '<))
-      (while tops
-       (if (> (car tops) (1+ prev-top))
-           (setq prev-top (car tops)
-                 count (1+ count)))
-       (setq levels (cons (cons (car tops) count) levels))
-       (setq tops (cdr tops)))
-      (setq count (1+ count)))
-    ;; Subdivide the frame into desired number of vertical levels.
-    (setq level-size (/ (- total mbl) count))
-    (save-selected-window
-      ;; Set up NEWSIZES to map windows to their desired sizes.
-      ;; If a window ends at the bottom level, don't include
-      ;; it in NEWSIZES.  Those windows get the right sizes
-      ;; by adjusting the ones above them.
-      (walk-windows (function
-                    (lambda (w)
-                      (let ((newtop (cdr (assq (nth 1 (window-edges w))
-                                               levels)))
-                            (newbot (cdr (assq (+ (window-height w)
-                                                  (nth 1 (window-edges w)))
-                                               levels))))
-                        (if newbot
-                            (setq newsizes
-                                  (cons (cons w (* level-size (- newbot newtop)))
-                                        newsizes))))))
-                   'nomini)
-      ;; Make walk-windows start with the topmost window.
-      (select-window (previous-window (frame-first-window (selected-frame))))
-      (let (done (count 0))
-       ;; Give each window its precomputed size, or at least try.
-       ;; Keep trying until they all get the intended sizes,
-       ;; but not more than 3 times (to prevent infinite loop).
-       (while (and (not done) (< count 3))
-         (setq done t)
-         (setq count (1+ count))
-         (walk-windows (function (lambda (w)
-                                   (select-window w)
-                                   (let ((newsize (cdr (assq w newsizes))))
-                                     (when newsize
-                                       (enlarge-window (- newsize
-                                                          (window-height))
-                                                       nil t)
-                                       (unless (= (window-height) newsize)
-                                         (setq done nil))))))
-                       'nomini))))))
+  (let (
+        (wt (bw-get-tree window-or-frame))
+        (w)
+        (h)
+        (tried-sizes)
+        (last-sizes)
+        (windows (window-list nil 0))
+        (counter 0))
+    (when wt
+      (while (not (member last-sizes tried-sizes))
+        (when last-sizes (setq tried-sizes (cons last-sizes tried-sizes)))
+        (setq last-sizes (mapcar (lambda (w)
+                                   (window-edges w))
+                                 windows))
+        (when (eq 'hor (bw-dir wt))
+          (setq w (- (bw-r wt) (bw-l wt))))
+        (when (eq 'ver (bw-dir wt))
+          (setq h (- (bw-b wt) (bw-t wt))))
+        (bw-balance-sub wt w h)))))
+
+(defun bw-adjust-window (window delta horizontal)
+  "Wrapper around `adjust-window-trailing-edge' with error checking.
+Arguments WINDOW, DELTA and HORIZONTAL are passed on to that function."
+  ;; `adjust-window-trailing-edge' may fail if delta is too large.
+  (while (>= (abs delta) 1)
+    (condition-case err
+        (progn
+          (adjust-window-trailing-edge window delta horizontal)
+          (setq delta 0))
+      (error
+       ;;(message "adjust: %s" (error-message-string err))
+       (setq delta (/ delta 2))))))
+
+(defun bw-balance-sub (wt w h)
+  (setq wt (bw-refresh-edges wt))
+  (unless w (setq w (- (bw-r wt) (bw-l wt))))
+  (unless h (setq h (- (bw-b wt) (bw-t wt))))
+  (if (windowp wt)
+      (progn
+        (when w
+          (let ((dw (- w (- (bw-r wt) (bw-l wt)))))
+            (when (/= 0 dw)
+                (bw-adjust-window wt dw t))))
+        (when h
+          (let ((dh (- h (- (bw-b wt) (bw-t wt)))))
+            (when (/= 0 dh)
+              (bw-adjust-window wt dh nil)))))
+    (let* ((childs (cdr (assq 'childs wt)))
+           (lastchild (car (last childs)))
+           (cw (when w (/ w (if (bw-eqdir 'hor wt) (length childs) 1))))
+           (ch (when h (/ h (if (bw-eqdir 'ver wt) (length childs) 1)))))
+      (dolist (c childs)
+          (bw-balance-sub c cw ch)))))
+
+;;; A different solution to balance-windows
+
+(defun window-fixed-size-p (&optional window direction)
+  "Non-nil if WINDOW cannot be resized in DIRECTION.
+DIRECTION can be nil (i.e. any), `height' or `width'."
+  (with-current-buffer (window-buffer window)
+    (let ((fixed (and (boundp 'window-size-fixed) window-size-fixed)))
+      (when fixed
+       (not (and direction
+                 (member (cons direction window-size-fixed)
+                         '((height . width) (width . height)))))))))
+
+(defvar window-area-factor 1
+  "Factor by which the window area should be over-estimated.
+This is used by `balance-windows-area'.
+Changing this globally has no effect.")
+
+(defun balance-windows-area ()
+  "Make all visible windows the same area (approximately).
+See also `window-area-factor' to change the relative size of specific buffers."
+  (interactive)
+  (let* ((unchanged 0) (carry 0) (round 0)
+         ;; Remove fixed-size windows.
+         (wins (delq nil (mapcar (lambda (win)
+                                   (if (not (window-fixed-size-p win)) win))
+                                 (window-list nil 'nomini))))
+         (changelog nil)
+         next)
+    ;; Resizing a window changes the size of surrounding windows in complex
+    ;; ways, so it's difficult to balance them all.  The introduction of
+    ;; `adjust-window-trailing-edge' made it a bit easier, but it is still
+    ;; very difficult to do.  `balance-window' above takes an off-line
+    ;; approach: get the whole window tree, then balance it, then try to
+    ;; adjust the windows so they fit the result.
+    ;; Here, instead, we take a "local optimization" approach, where we just
+    ;; go through all the windows several times until nothing needs to be
+    ;; changed.  The main problem with this approach is that it's difficult
+    ;; to make sure it terminates, so we use some heuristic to try and break
+    ;; off infinite loops.
+    ;; After a round without any change, we allow a second, to give a chance
+    ;; to the carry to propagate a minor imbalance from the end back to
+    ;; the beginning.
+    (while (< unchanged 2)
+      ;; (message "New round")
+      (setq unchanged (1+ unchanged) round (1+ round))
+      (dolist (win wins)
+        (setq next win)
+        (while (progn (setq next (next-window next))
+                      (window-fixed-size-p next)))
+        ;; (assert (eq next (or (cadr (member win wins)) (car wins))))
+        (let* ((horiz
+                (< (car (window-edges win)) (car (window-edges next))))
+               (areadiff (/ (- (* (window-height next) (window-width next)
+                                  (buffer-local-value 'window-area-factor
+                                                      (window-buffer next)))
+                               (* (window-height win) (window-width win)
+                                  (buffer-local-value 'window-area-factor
+                                                      (window-buffer win))))
+                            (max (buffer-local-value 'window-area-factor
+                                                     (window-buffer win))
+                                 (buffer-local-value 'window-area-factor
+                                                     (window-buffer next)))))
+               (edgesize (if horiz
+                             (+ (window-height win) (window-height next))
+                           (+ (window-width win) (window-width next))))
+               (diff (/ areadiff edgesize)))
+          (when (zerop diff)
+            ;; Maybe diff is actually closer to 1 than to 0.
+            (setq diff (/ (* 3 areadiff) (* 2 edgesize))))
+          (when (and (zerop diff) (not (zerop areadiff)))
+            (setq diff (/ (+ areadiff carry) edgesize))
+            ;; Change things smoothly.
+            (if (or (> diff 1) (< diff -1)) (setq diff (/ diff 2))))
+          (if (zerop diff)
+              ;; Make sure negligible differences don't accumulate to
+              ;; become significant.
+              (setq carry (+ carry areadiff))
+            (bw-adjust-window win diff horiz)
+            ;; (sit-for 0.5)
+            (let ((change (cons win (window-edges win))))
+              ;; If the same change has been seen already for this window,
+              ;; we're most likely in an endless loop, so don't count it as
+              ;; a change.
+              (unless (member change changelog)
+                (push change changelog)
+                (setq unchanged 0 carry 0)))))))
+    ;; We've now basically balanced all the windows.
+    ;; But there may be some minor off-by-one imbalance left over,
+    ;; so let's do some fine tuning.
+    ;; (bw-finetune wins)
+    ;; (message "Done in %d rounds" round)
+    ))
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 \f
 ;; I think this should be the default; I think people will prefer it--rms.
 (defcustom split-window-keep-point t
@@ -288,7 +532,7 @@ This is convenient on slow terminals, but point can move strangely.
 
 This option applies only to `split-window-vertically' and
 functions that call it.  `split-window' always keeps the original
-point in both children,"
+point in both children."
   :type 'boolean
   :group 'windows)
 
@@ -386,7 +630,11 @@ the height exactly, but attempts to be conservative, by allocating more
 lines than are actually needed in the case where some error may be present."
   (let ((delta (- height (window-text-height window))))
     (unless (zerop delta)
-      (let ((window-min-height 1))
+      ;; Setting window-min-height to a value like 1 can lead to very
+      ;; bizarre displays because it also allows Emacs to make *other*
+      ;; windows 1-line tall, which means that there's no more space for
+      ;; the modeline.
+      (let ((window-min-height (min 2 height))) ;One text line plus a modeline.
        (if (and window (not (eq window (selected-window))))
            (save-selected-window
              (select-window window)
@@ -451,7 +699,7 @@ in some window."
         (1+ (vertical-motion (buffer-size) window))))))
 
 (defun fit-window-to-buffer (&optional window max-height min-height)
-  "Make WINDOW the right size to display its contents exactly.
+  "Make WINDOW the right height to display its contents exactly.
 If WINDOW is omitted or nil, it defaults to the selected window.
 If the optional argument MAX-HEIGHT is supplied, it is the maximum height
   the window is allowed to be, defaulting to the frame height.
@@ -494,10 +742,7 @@ header-line."
          ;; desired-height lines, constrained by MIN-HEIGHT and MAX-HEIGHT.
          (- (max (min desired-height max-height)
                  (or min-height window-min-height))
-            window-height))
-        ;; We do our own height checking, so avoid any restrictions due to
-        ;; window-min-height.
-        (window-min-height 1))
+            window-height)))
 
     ;; Don't try to redisplay with the cursor at the end
     ;; on its own line--that would force a scroll and spoil things.
@@ -542,7 +787,7 @@ If WINDOW is omitted or nil, it defaults to the selected window.
 Do not shrink to less than `window-min-height' lines.
 Do nothing if the buffer contains more lines than the present window height,
 or if some of the window's contents are scrolled out of view,
-or if shrinking this window would also shrink another window.
+or if shrinking this window would also shrink another window,
 or if the window is the only window of its frame."
   (interactive)
   (when (null window)
@@ -568,17 +813,25 @@ or if the window is the only window of its frame."
   "Kill the current buffer and delete the selected window."
   (interactive)
   (let ((window-to-delete (selected-window))
+       (buffer-to-kill (current-buffer))
        (delete-window-hook (lambda ()
                              (condition-case nil
                                  (delete-window)
                                (error nil)))))
-    (add-hook 'kill-buffer-hook delete-window-hook t t)
-    (if (kill-buffer (current-buffer))
-       ;; If `delete-window' failed before, we rerun it to regenerate
-       ;; the error so it can be seen in the minibuffer.
-       (when (eq (selected-window) window-to-delete)
-         (delete-window))
-      (remove-hook 'kill-buffer-hook delete-window-hook t))))
+    (unwind-protect
+       (progn
+         (add-hook 'kill-buffer-hook delete-window-hook t t)
+         (if (kill-buffer (current-buffer))
+             ;; If `delete-window' failed before, we rerun it to regenerate
+             ;; the error so it can be seen in the echo area.
+             (when (eq (selected-window) window-to-delete)
+               (delete-window))))
+      ;; If the buffer is not dead for some reason (probably because
+      ;; of a `quit' signal), remove the hook again.
+      (condition-case nil
+         (with-current-buffer buffer-to-kill
+           (remove-hook 'kill-buffer-hook delete-window-hook t))
+       (error nil)))))
 
 (defun quit-window (&optional kill window)
   "Quit the current buffer.  Bury it, and maybe delete the selected frame.
@@ -626,21 +879,144 @@ and the buffer that is killed or buried is the one in that window."
     ;; Maybe get rid of the window.
     (and window (not window-handled) (not window-solitary)
         (delete-window window))))
+\f
+(defvar mouse-autoselect-window-timer nil
+  "Timer used by delayed window autoselection.")
+
+(defvar mouse-autoselect-window-position nil
+  "Last mouse position recorded by delayed window autoselection.")
+
+(defvar mouse-autoselect-window-window nil
+  "Last window recorded by delayed window autoselection.")
+
+(defvar mouse-autoselect-window-state nil
+  "When non-nil, special state of delayed window autoselection.
+Possible values are `suspend' \(suspend autoselection after a menu or
+scrollbar interaction\) and `select' \(the next invocation of
+'handle-select-window' shall select the window immediately\).")
+
+(defun mouse-autoselect-window-cancel (&optional force)
+  "Cancel delayed window autoselection.
+Optional argument FORCE means cancel unconditionally."
+  (unless (and (not force)
+              ;; Don't cancel while the user drags a scroll bar.
+              (eq this-command 'scroll-bar-toolkit-scroll)
+              (memq (nth 4 (event-end last-input-event))
+                    '(handle end-scroll)))
+    (setq mouse-autoselect-window-state nil)
+    (when (timerp mouse-autoselect-window-timer)
+      (cancel-timer mouse-autoselect-window-timer))
+    (remove-hook 'pre-command-hook 'mouse-autoselect-window-cancel)))
+
+(defun mouse-autoselect-window-start (mouse-position &optional window suspend)
+  "Start delayed window autoselection.
+MOUSE-POSITION is the last position where the mouse was seen as returned
+by `mouse-position'.  Optional argument WINDOW non-nil denotes the
+window where the mouse was seen.  Optional argument SUSPEND non-nil
+means suspend autoselection."
+  ;; Record values for MOUSE-POSITION, WINDOW, and SUSPEND.
+  (setq mouse-autoselect-window-position mouse-position)
+  (when window (setq mouse-autoselect-window-window window))
+  (setq mouse-autoselect-window-state (when suspend 'suspend))
+  ;; Install timer which runs `mouse-autoselect-window-select' after
+  ;; `mouse-autoselect-window' seconds.
+  (setq mouse-autoselect-window-timer
+       (run-at-time
+        (abs mouse-autoselect-window) nil 'mouse-autoselect-window-select)))
+
+(defun mouse-autoselect-window-select ()
+  "Select window with delayed window autoselection.
+If the mouse position has stabilized in a non-selected window, select
+that window.  The minibuffer window is selected only if the minibuffer is
+active.  This function is run by `mouse-autoselect-window-timer'."
+  (condition-case nil
+      (let* ((mouse-position (mouse-position))
+            (window
+             (condition-case nil
+                 (window-at (cadr mouse-position) (cddr mouse-position)
+                            (car mouse-position))
+               (error nil))))
+       (cond
+        ((or (menu-or-popup-active-p)
+             (and window
+                  (not (coordinates-in-window-p (cdr mouse-position) window))))
+         ;; A menu / popup dialog is active or the mouse is on the scroll-bar
+         ;; of WINDOW, temporarily suspend delayed autoselection.
+         (mouse-autoselect-window-start mouse-position nil t))
+        ((eq mouse-autoselect-window-state 'suspend)
+         ;; Delayed autoselection was temporarily suspended, reenable it.
+         (mouse-autoselect-window-start mouse-position))
+        ((and window (not (eq window (selected-window)))
+              (or (not (numberp mouse-autoselect-window))
+                  (and (> mouse-autoselect-window 0)
+                       ;; If `mouse-autoselect-window' is positive, select
+                       ;; window if the window is the same as before.
+                       (eq window mouse-autoselect-window-window))
+                  ;; Otherwise select window if the mouse is at the same
+                  ;; position as before.  Observe that the first test after
+                  ;; starting autoselection usually fails since the value of
+                  ;; `mouse-autoselect-window-position' recorded there is the
+                  ;; position where the mouse has entered the new window and
+                  ;; not necessarily where the mouse has stopped moving.
+                  (equal mouse-position mouse-autoselect-window-position))
+              ;; The minibuffer is a candidate window if it's active.
+              (or (not (window-minibuffer-p window))
+                  (eq window (active-minibuffer-window))))
+         ;; Mouse position has stabilized in non-selected window: Cancel
+         ;; delayed autoselection and try to select that window.
+         (mouse-autoselect-window-cancel t)
+         ;; Select window where mouse appears unless the selected window is the
+         ;; minibuffer.  Use `unread-command-events' in order to execute pre-
+         ;; and post-command hooks and trigger idle timers.  To avoid delaying
+         ;; autoselection again, set `mouse-autoselect-window-state'."
+         (unless (window-minibuffer-p (selected-window))
+           (setq mouse-autoselect-window-state 'select)
+           (setq unread-command-events
+                 (cons (list 'select-window (list window))
+                       unread-command-events))))
+        ((or (and window (eq window (selected-window)))
+             (not (numberp mouse-autoselect-window))
+             (equal mouse-position mouse-autoselect-window-position))
+         ;; Mouse position has either stabilized in the selected window or at
+         ;; `mouse-autoselect-window-position': Cancel delayed autoselection.
+         (mouse-autoselect-window-cancel t))
+        (t
+         ;; Mouse position has not stabilized yet, resume delayed
+         ;; autoselection.
+         (mouse-autoselect-window-start mouse-position window))))
+    (error nil)))
 
 (defun handle-select-window (event)
   "Handle select-window events."
   (interactive "e")
   (let ((window (posn-window (event-start event))))
-    (if (and (window-live-p window)
-            ;; Don't switch if we're currently in the minibuffer.
-            ;; This tries to work around problems where the minibuffer gets
-            ;; unselected unexpectedly, and where you then have to move
-            ;; your mouse all the way down to the minibuffer to select it.
-            (not (window-minibuffer-p (selected-window)))
-            ;; Don't switch to a minibuffer window unless it's active.
-            (or (not (window-minibuffer-p window))
-                (minibuffer-window-active-p window)))
-       (select-window window))))
+    (when (and (window-live-p window)
+              ;; Don't switch if we're currently in the minibuffer.
+              ;; This tries to work around problems where the minibuffer gets
+              ;; unselected unexpectedly, and where you then have to move
+              ;; your mouse all the way down to the minibuffer to select it.
+              (not (window-minibuffer-p (selected-window)))
+              ;; Don't switch to a minibuffer window unless it's active.
+              (or (not (window-minibuffer-p window))
+                  (minibuffer-window-active-p window)))
+      (unless (and (numberp mouse-autoselect-window)
+                  (not (zerop mouse-autoselect-window))
+                  (not (eq mouse-autoselect-window-state 'select))
+                  (progn
+                    ;; Cancel any delayed autoselection.
+                    (mouse-autoselect-window-cancel t)
+                    ;; Start delayed autoselection from current mouse position
+                    ;; and window.
+                    (mouse-autoselect-window-start (mouse-position) window)
+                    ;; Executing a command cancels delayed autoselection.
+                    (add-hook
+                     'pre-command-hook 'mouse-autoselect-window-cancel)))
+       ;; Reset state of delayed autoselection.
+       (setq mouse-autoselect-window-state nil)
+       (when mouse-autoselect-window
+         ;; Run `mouse-leave-buffer-hook' when autoselecting window.
+         (run-hooks 'mouse-leave-buffer-hook))
+       (select-window window)))))
 
 (define-key ctl-x-map "2" 'split-window-vertically)
 (define-key ctl-x-map "3" 'split-window-horizontally)