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[bpt/emacs.git] / doc / emacs / frames.texi
index ccea345..cde901a 100644 (file)
@@ -1,29 +1,27 @@
 @c This is part of the Emacs manual.
 @c Copyright (C) 1985, 1986, 1987, 1993, 1994, 1995, 1997, 1999, 2000,
-@c   2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008 Free Software Foundation, Inc.
+@c   2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010 Free Software Foundation, Inc.
 @c See file emacs.texi for copying conditions.
 @node Frames, International, Windows, Top
 @chapter Frames and Graphical Displays
 @cindex frames
 
-  When using a graphical display, you can create multiple windows at
-the system in a single Emacs session.  Each system-level window that
-belongs to Emacs displays a @dfn{frame} which can contain one or
-several Emacs windows.  A frame initially contains a single
-general-purpose Emacs window which you can subdivide vertically or
-horizontally into smaller windows.  A frame normally contains its own
-echo area and minibuffer, but you can make frames that don't have
-these---they use the echo area and minibuffer of another frame.
+  When using a graphical display, you can create multiple system-level
+``windows'' in a single Emacs session.  We refer to these system-level
+windows as @dfn{frames}.  A frame initially contains a single Emacs
+window; however, you can subdivide this Emacs window into smaller
+windows, all fitting into the same frame.  Each frame normally
+contains its own echo area and minibuffer.
 
   To avoid confusion, we reserve the word ``window'' for the
 subdivisions that Emacs implements, and never use it to refer to a
 frame.
 
-  Editing you do in one frame affects the other frames.  For
-instance, if you put text in the kill ring in one frame, you can yank it
-in another frame.  If you exit Emacs through @kbd{C-x C-c} in one frame,
-it terminates all the frames.  To delete just one frame, use @kbd{C-x 5
-0} (that is zero, not @kbd{o}).
+  Any editing you do in one frame affects the other frames.  For
+instance, if you put text in the kill ring in one frame, you can yank
+it in another frame.  If you exit Emacs through @kbd{C-x C-c} in one
+frame, it terminates all the frames.  To delete just one frame, use
+@kbd{C-x 5 0} (that is zero, not @kbd{o}).
 
   Emacs compiled for MS-DOS emulates some windowing functionality,
 so that you can use many of the features described in this chapter.
@@ -41,6 +39,7 @@ so that you can use many of the features described in this chapter.
 * Mode Line Mouse::     Mouse clicks on the mode line.
 * Creating Frames::     Creating additional Emacs frames with various contents.
 * Frame Commands::      Iconifying, deleting, and switching frames.
+* Fonts::               Changing the frame font.
 * Speedbar::            How to make and use a speedbar frame.
 * Multiple Displays::   How one Emacs job can talk to several displays.
 * Special Buffer Frames::  You can make certain buffers have their own frames.
@@ -52,7 +51,7 @@ so that you can use many of the features described in this chapter.
 * Tool Bars::           Enabling and disabling the tool bar.
 * Dialog Boxes::        Controlling use of dialog boxes.
 * Tooltips::            Displaying information at the current mouse position.
-* Mouse Avoidance::     Moving the mouse pointer out of the way.
+* Mouse Avoidance::     Preventing the mouse pointer from obscuring text.
 * Non-Window Terminals::  Multiple frames on terminals that show only one.
 * Text-Only Mouse::     Using the mouse in text-only terminals.
 @end menu
@@ -60,13 +59,13 @@ so that you can use many of the features described in this chapter.
 @node Cut and Paste
 @section Killing and Yanking on Graphical Displays
 
-  This section describes facilities for selecting a region, killing,
-and yanking using the mouse.
+  This section describes commands for selecting a region, killing, and
+yanking using the mouse.
 
 @menu
 * Mouse Commands::      Moving, cutting, and pasting, with the mouse.
-* Cut/Paste Other App:: Transfering text between Emacs and other apps.
 * Word and Line Mouse:: Mouse commands for selecting whole words or lines.
+* Cut/Paste Other App:: Transfering text between Emacs and other apps.
 * Secondary Selection:: Cutting without altering point and mark.
 * Clipboard::           Using the clipboard for selections.
 @end menu
@@ -75,196 +74,237 @@ and yanking using the mouse.
 @subsection Mouse Commands for Editing
 @cindex mouse buttons (what they do)
 
-  The mouse commands for selecting and copying a region are mostly
-compatible with the @code{xterm} program.  You can use the same mouse
-commands for copying between Emacs and other window-based programs.
-Most of these commands also work in Emacs when you run it under an
-@code{xterm} terminal.
-
-@kindex DELETE @r{(and mouse selection)}
-  If you select a region with any of these mouse commands, and then
-immediately afterward type the @key{DELETE} function key, it deletes the
-region that you selected.  The @key{BACKSPACE} function key and the
-@acronym{ASCII} character @key{DEL} do not do this; if you type any other key
-in between the mouse command and @key{DELETE}, it does not do this.
-
-@findex mouse-set-region
-@findex mouse-set-point
-@findex mouse-yank-at-click
-@findex mouse-save-then-click
 @kindex Mouse-1
 @kindex Mouse-2
 @kindex Mouse-3
 @table @kbd
 @item Mouse-1
 Move point to where you click (@code{mouse-set-point}).
-This is normally the left button.
+
+@item Drag-Mouse-1
+Activate the region around the text selected by dragging, and copy it
+to the kill ring (@code{mouse-set-region}).
+
+@item Mouse-2
+Yank the last killed text at the click position
+(@code{mouse-yank-at-click}).
+
+@item Mouse-3
+If the region is active, move the nearer end of the region to the
+click position; otherwise, set mark at the current value of point and
+point at the click position.  Save the resulting region in the kill
+ring; on a second click, kill it (@code{mouse-save-then-kill}).
+@end table
+
+@findex mouse-set-point
+  The most basic mouse command is @code{mouse-set-point}, which is
+called by clicking with the left mouse button, @kbd{Mouse-1}, in the
+text area of a window.  This moves point to the position where you
+clicked.
 
 @vindex x-mouse-click-focus-ignore-position
-Normally, Emacs does not distinguish between ordinary mouse clicks and
-clicks that select a frame.  When you click on a frame to select it,
-that also changes the selected window and cursor position according to
-the mouse click position.  On the X window system, you can change this
-behavior by setting the variable
+  Normally, Emacs does not distinguish between ordinary mouse clicks
+and clicks that select a frame.  When you click on a frame to select
+it, that also changes the selected window and cursor position
+according to the mouse click position.  On the X window system, you
+can change this behavior by setting the variable
 @code{x-mouse-click-focus-ignore-position} to @code{t}.  Then the
 first click selects the frame, but does not affect the selected window
-or cursor position.  If you click again in the same place, since that
-click will be in the selected frame, it will change the window or
-cursor position.
+or cursor position.  If you click again in the same place, that click
+will be in the selected frame, so it will change the window or cursor
+position.
 
-@item Drag-Mouse-1
-Set the region to the text you select by dragging, and copy it to the
-kill ring (@code{mouse-set-region}).  You can specify both ends of the
-region with this single command.
+@findex mouse-set-region
+@vindex mouse-drag-copy-region
+  Holding down @kbd{Mouse-1} and ``dragging'' the mouse over a stretch
+of text activates the region around that text
+(@code{mouse-set-region}).  @xref{Mark}.  Emacs places the mark where
+you started holding down the mouse button, and point where you release
+it.  In addition, the region is copied into the kill ring (@pxref{Kill
+Ring}).  If you don't want Emacs to copy the region, change the
+variable @code{mouse-drag-copy-region} to @code{nil}.
 
 @vindex mouse-scroll-min-lines
-If you move the mouse off the top or bottom of the window while
+  If you move the mouse off the top or bottom of the window while
 dragging, the window scrolls at a steady rate until you move the mouse
 back into the window.  This way, you can select regions that don't fit
 entirely on the screen.  The number of lines scrolled per step depends
 on how far away from the window edge the mouse has gone; the variable
 @code{mouse-scroll-min-lines} specifies a minimum step size.
 
-@vindex mouse-drag-copy-region
-If the variable @code{mouse-drag-copy-region} is @code{nil}, this
-mouse command does not copy the selected region into the kill ring.
-
-@item Mouse-2
-Yank the last killed text, where you click (@code{mouse-yank-at-click}).
-This is normally the middle button.
-
-@item Mouse-3
-This command, @code{mouse-save-then-kill}, has several functions
-depending on where you click and the status of the region.
-
-The most basic case is when you click @kbd{Mouse-1} in one place and
-then @kbd{Mouse-3} in another.  This selects the text between those two
-positions as the region.  It also copies the new region to the kill
-ring, so that you can copy it to someplace else.
-
-If you click @kbd{Mouse-1} in the text, scroll with the scroll bar, and
-then click @kbd{Mouse-3}, it remembers where point was before scrolling
-(where you put it with @kbd{Mouse-1}), and uses that position as the
-other end of the region.  This is so that you can select a region that
-doesn't fit entirely on the screen.
-
-More generally, if you do not have a highlighted region, @kbd{Mouse-3}
-selects the text between point and the click position as the region.  It
-does this by setting the mark where point was, and moving point to where
-you click.
-
-If you have a highlighted region, or if the region was set just before
-by dragging button 1, @kbd{Mouse-3} adjusts the nearer end of the region
-by moving it to where you click.  The adjusted region's text also
-replaces the old region's text in the kill ring.
-
-If you originally specified the region using a double or triple
-@kbd{Mouse-1}, so that the region is defined to consist of entire words
-or lines, then adjusting the region with @kbd{Mouse-3} also proceeds by
-entire words or lines.
-
-If you use @kbd{Mouse-3} a second time consecutively, at the same place,
-that kills the region already selected.
-@end table
-
-  The simplest way to kill text with the mouse is to press @kbd{Mouse-1}
-at one end, then press @kbd{Mouse-3} twice at the other end.
-@xref{Killing}.  To copy the text into the kill ring without deleting it
-from the buffer, press @kbd{Mouse-3} just once---or just drag across the
-text with @kbd{Mouse-1}.  Then you can copy it elsewhere by yanking it.
-
+@findex mouse-yank-at-click
 @vindex mouse-yank-at-point
-  To yank the killed or copied text somewhere else, move the mouse there
-and press @kbd{Mouse-2}.  @xref{Yanking}.  However, if
-@code{mouse-yank-at-point} is non-@code{nil}, @kbd{Mouse-2} yanks at
-point.  Then it does not matter where you click, or even which of the
-frame's windows you click on.  The default value is @code{nil}.  This
-variable also affects yanking the secondary selection.
+  Clicking with the middle mouse button, @kbd{Mouse-2}, moves point to
+the position where you clicked and performs a yank
+(@code{mouse-yank-at-click}).  @xref{Yanking}.  If you change the
+variable @code{mouse-yank-at-point} to a non-@code{nil} value,
+@kbd{Mouse-2} does not move point.  Then it does not matter where you
+click, or even which of the frame's windows you click on; the yank
+occurs at the existing point.  This variable also affects yanking the
+primary and secondary selections (@pxref{Cut/Paste Other App}).
+
+@findex mouse-save-then-kill
+  Clicking with the right mouse button, @kbd{Mouse-3}, runs the
+command @code{mouse-save-then-kill}.  This performs several actions
+depending on where you click and the status of the region:
+
+@itemize @bullet
+@item
+If no region is active, clicking @kbd{Mouse-3} activates the region,
+placing the mark where point was and point at the clicked position.
+In addition, the text in the region is copied to the kill ring.
+
+@item
+If a region is active, clicking @kbd{Mouse-3} adjusts the nearer end
+of the region by moving it to the clicked position.  The adjusted
+region's text is copied to the kill ring; if the text in the original
+region was already on the kill ring, it replaces it there.
+
+@item
+If you originally specified the region using a double or triple
+@kbd{Mouse-1}, so that the region is defined to consist of entire
+words or lines, then adjusting the region with @kbd{Mouse-3} also
+proceeds by entire words or lines.
+
+@item
+If you use @kbd{Mouse-3} a second time consecutively, at the same
+place, that kills the region already selected.  Thus, the simplest way
+to kill text with the mouse is to click @kbd{Mouse-1} at one end, then
+click @kbd{Mouse-3} twice at the other end.  To copy the text into the
+kill ring without deleting it from the buffer, press @kbd{Mouse-3}
+just once---or just drag across the text with @kbd{Mouse-1}.  Then you
+can copy it elsewhere by yanking it.
+@end itemize
+
+  Whenever you set the region using any of the mouse commands
+described above, the mark will be deactivated by any subsequent
+unshifted cursor motion command, in addition to the usual ways of
+deactivating the mark.  @xref{Shift Selection}.  While the region
+remains active, typing @key{Backspace} or @key{Delete} deletes the
+text in that region and deactivates the mark; this behavior follows a
+convention established by other graphical programs, and it does
+@emph{not} apply when you set the region any other way, including
+shift-selection (@pxref{Shift Selection}).
 
 @cindex Delete Selection mode
 @cindex mode, Delete Selection
 @findex delete-selection-mode
-  Many graphical applications follow the convention that insertion
-while text is selected deletes the selected text.  You can make Emacs
-behave this way by enabling Delete Selection mode---with @kbd{M-x
-delete-selection-mode} or using Custom.  Another effect of this mode
-is that some keys, such as @key{DEL} and @kbd{C-d}, kill the region if
-one exists.
-
-@node Cut/Paste Other App
-@subsection Cut and Paste with Other Window Applications
-
-@cindex cutting
-@cindex pasting
-@cindex X cutting and pasting
-  To copy text to another windowing application, kill it or save it in
-the kill ring.  Then use the ``paste'' or ``yank'' command of the
-other application to insert the text.
-
-  To copy text from another windowing application, use its ``cut'' or
-``copy'' command to select the text you want.  Then yank it in Emacs
-with @kbd{C-y} or @kbd{Mouse-2}.
-
-@cindex primary selection
-@cindex cut buffer
-@cindex selection, primary
-@vindex x-cut-buffer-max
-  When Emacs puts text into the kill ring, or rotates text to the
-front of the kill ring, it sets the @dfn{primary selection} in the
-window system.  This is how other windowing applications can access
-the text.  On the X Window System, emacs also stores the text in the
-cut buffer, but only if the text is short enough (the value of
-@code{x-cut-buffer-max} specifies the maximum number of characters);
-putting long strings in the cut buffer can be slow.
-
-  The commands to yank the first entry in the kill ring actually check
-first for a primary selection in another program; after that, they check
-for text in the cut buffer.  If neither of those sources provides text
-to yank, the kill ring contents are used.
-
-  The standard coding system for X Window System selections is
-@code{compound-text-with-extensions}.  You may find that the pasted
-text is not what you expected.  In such a case, you can specify
-another coding system for selections by @kbd{C-x @key{RET} x} or
-@kbd{C-x @key{RET} X}, or can request the different data type by
-modifying the variable @code{x-select-request-type}.
-@xref{Communication Coding}.
+  Many graphical applications also follow the convention that
+insertion while text is selected deletes the selected text.  You can
+make Emacs behave this way by enabling Delete Selection mode.
+@xref{Using Region}.
 
 @node Word and Line Mouse
 @subsection Mouse Commands for Words and Lines
 
-  These variants of @kbd{Mouse-1} select entire words or lines at a time.
+  These variants of @kbd{Mouse-1} select entire words or lines at a
+time.  Emacs activates the region around the selected text, which is
+also copied to the kill ring.
 
 @table @kbd
 @item Double-Mouse-1
-This key sets the region around the word which you click on.  If you
-click on a character with ``symbol'' syntax (such as underscore, in C
-mode), it sets the region around the symbol surrounding that character.
+Select the text around the word which you click on.
 
-If you click on a character with open-parenthesis or close-parenthesis
-syntax, it sets the region around the parenthetical grouping
-which that character starts or ends.  If you click on a character with
-string-delimiter syntax (such as a singlequote or doublequote in C), it
-sets the region around the string constant (using heuristics to figure
-out whether that character is the beginning or the end of it).
+Double-clicking on a character with ``symbol'' syntax (such as
+underscore, in C mode) selects the symbol surrounding that character.
+Double-clicking on a character with open- or close-parenthesis syntax
+selects the parenthetical grouping which that character starts or
+ends.  Double-clicking on a character with string-delimiter syntax
+(such as a singlequote or doublequote in C) selects the string
+constant (Emacs uses heuristics to figure out whether that character
+is the beginning or the end of it).
 
 @item Double-Drag-Mouse-1
-This key selects a region made up of the words you drag across.
+Select the text you drag across, in the form of whole words.
 
 @item Triple-Mouse-1
-This key sets the region around the line you click on.
+Select the line you click on.
 
 @item Triple-Drag-Mouse-1
-This key selects a region made up of the lines you drag across.
+Select the text you drag across, in the form of whole lines.
 @end table
 
+@node Cut/Paste Other App
+@subsection Cut and Paste with Other Window Applications
+
+@cindex X cutting and pasting
+@cindex X selection
+@cindex primary selection
+@cindex selection, primary
+  When running Emacs under the X window system, you can easily
+transfer text between Emacs and other X applications using the
+@dfn{primary selection} (also called the @dfn{X selection}).  This is
+@emph{not} the same thing as the @dfn{clipboard}, which is a separate
+facility used on desktop environments such as Gnome, and on operating
+systems such as Microsoft Windows (@pxref{Clipboard}).
+
+  Under X, whenever you select some text in Emacs by dragging or
+clicking the mouse (@pxref{Mouse Commands}), it is also saved in the
+primary selection.  You can then @dfn{paste} that text into any other
+X application, usually by clicking @kbd{Mouse-2} in that application.
+Unlike the Emacs kill ring (@pxref{Kill Ring}), the primary selection
+has no ``memory'': each time you save something in the primary
+selection, either in Emacs or in another X application, the previous
+contents of the primary selection are lost.
+
+  Whenever you kill some text using a command such as @kbd{C-w}
+(@code{kill-region}), or copy it into the kill ring using a command
+such as @kbd{M-w} (@code{kill-ring-save}), that text is also saved in
+the primary selection.  @xref{Killing}.
+
+@vindex select-active-regions
+  If you set the region using the keyboard---for instance, by typing
+@kbd{C-@key{SPC}} and moving point away from the mark---the text in
+the region is not normally saved to the primary selection.  However,
+if you change the variable @code{select-active-regions} to @code{t},
+the region is saved to the primary selection whenever you activate the
+mark.  Each change to the region also updates the primary selection.
+
+@vindex yank-pop-change-selection
+  If you change @code{yank-pop-change-selection} to @code{t}, rotating
+the kill ring with @kbd{M-y} (@code{yank-pop}) also saves the new yank
+to the primary selection (@pxref{Yanking}).
+
+@vindex save-interprogram-paste-before-kill
+  If you change @code{save-interprogram-paste-before-kill} to
+@code{t}, each kill command first saves the existing selection onto
+the kill ring.  This prevents you from losing the existing selection,
+at the risk of large memory consumption if other applications generate
+large selections.
+
+@cindex cut buffer
+@vindex x-cut-buffer-max
+  Whenever Emacs saves some text to the primary selection, it may also
+save it to the @dfn{cut buffer}.  The cut buffer is an obsolete
+predecessor to the primary selection; most modern applications do not
+use it.  Saving text to the cut buffer is slow and inefficient, so
+Emacs only does it if the text is shorter than the value of
+@code{x-cut-buffer-max} (20000 characters by default).
+
+  You can yank the primary selection into Emacs using the usual yank
+commands, such as @kbd{C-y} (@code{yank}) and @kbd{Mouse-2}
+(@code{mouse-yank-at-click}).  These commands actually check the
+primary selection before referring to the kill ring; if no primary
+selection is available, the kill ring contents are used.  To prevent
+yank commands from accessing the primary selection, set the variable
+@code{x-select-enable-primary} to @code{nil}.
+
+  The standard coding system for the primary selection is
+@code{compound-text-with-extensions}.  You may find that the pasted
+text is not what you expected.  In such a case, you can specify
+another coding system for the selection by typing @kbd{C-x @key{RET}
+x} or @kbd{C-x @key{RET} X}.  Alternatively, you can request a
+different data type by modifying the variable
+@code{x-select-request-type}.  @xref{Communication Coding}.
+
 @node Secondary Selection
 @subsection Secondary Selection
 @cindex secondary selection
 
-  The @dfn{secondary selection} is another way of selecting text using
-the X Window System.  It does not use point or the mark, so you can
-use it to kill text without setting point or the mark.
+  In addition to the primary selection, the X Window System provides a
+second similar facility known as the @dfn{secondary selection}.
+Nowadays, few X applications make use of the secondary selection, but
+you can access it using the following Emacs commands:
 
 @table @kbd
 @findex mouse-set-secondary
@@ -272,17 +312,12 @@ use it to kill text without setting point or the mark.
 @item M-Drag-Mouse-1
 Set the secondary selection, with one end at the place where you press
 down the button, and the other end at the place where you release it
-(@code{mouse-set-secondary}).  The highlighting appears and changes as
-you drag.  You can control the appearance of the highlighting by
-customizing the @code{secondary-selection} face (@pxref{Face
-Customization}).
-
-If you move the mouse off the top or bottom of the window while
-dragging, the window scrolls at a steady rate until you move the mouse
-back into the window.  This way, you can mark regions that don't fit
-entirely on the screen.
+(@code{mouse-set-secondary}).  The selected text is highlighted, using
+the @code{secondary-selection} face, as you drag.  The window scrolls
+automatically if you drag the mouse off the top or bottom of the
+window, just like @code{mouse-set-region} (@pxref{Mouse Commands}).
 
-This way of setting the secondary selection does not alter the kill ring.
+This command does not alter the kill ring.
 
 @findex mouse-start-secondary
 @kindex M-Mouse-1
@@ -293,17 +328,17 @@ Set one endpoint for the @dfn{secondary selection}
 @findex mouse-secondary-save-then-kill
 @kindex M-Mouse-3
 @item M-Mouse-3
-Make a secondary selection, using the place specified with @kbd{M-Mouse-1}
-as the other end (@code{mouse-secondary-save-then-kill}).  This also
-puts the selected text in the kill ring.  A second click at the same
-place kills the secondary selection just made.
+Set the secondary selection, with one end at the position clicked and
+the other at the position specified with @kbd{M-Mouse-1}
+(@code{mouse-secondary-save-then-kill}).  This also puts the selected
+text in the kill ring.  A second @kbd{M-Mouse-3} at the same place
+kills the secondary selection just made.
 
 @findex mouse-yank-secondary
 @kindex M-Mouse-2
 @item M-Mouse-2
-Insert the secondary selection where you click
-(@code{mouse-yank-secondary}).  This places point at the end of the
-yanked text.
+Insert the secondary selection where you click, placing point at the
+end of the yanked text (@code{mouse-yank-secondary}).
 @end table
 
 Double or triple clicking of @kbd{M-Mouse-1} operates on words and
@@ -316,75 +351,84 @@ which of the frame's windows you click on.  @xref{Mouse Commands}.
 @node Clipboard
 @subsection Using the Clipboard
 @cindex clipboard
-@vindex x-select-enable-clipboard
-@findex menu-bar-enable-clipboard
-@cindex OpenWindows
-@cindex Gnome
-
-  Apart from the primary and secondary selection types, Emacs can
-handle the @dfn{clipboard} selection type which is used by some
-applications, particularly under OpenWindows and Gnome.
 
-  The command @kbd{M-x menu-bar-enable-clipboard} makes the @code{Cut},
-@code{Paste} and @code{Copy} menu items, as well as the keys of the same
-names, all use the clipboard.
+  In desktop environments such as Gnome, and operating systems such as
+Microsoft Windows and Mac OS X, you can transfer data (usually text)
+between different applications using the @dfn{clipboard}.  The
+clipboard is distinct from the primary selection and secondary
+selection discussed earlier.  You can access the clipboard through the
+@samp{Edit} menu of the menu bar (@pxref{Menu Bar}).
+
+@cindex cut
+@findex clipboard-kill-region
+  The command @code{clipboard-kill-region}, which is bound to the
+@code{Cut} menu item, kills the region and saves it in the clipboard.
+
+@cindex copy
+@findex clipboard-kill-ring-save
+  The command @code{clipboard-kill-ring-save}, which is bound to the
+@code{Copy} menu item, copies the region to the kill ring and saves it
+in the clipboard.
+
+@findex clipboard-yank
+@cindex paste
+  The @code{Paste} menu item in the Edit menu yanks the contents of
+the clipboard at point (@code{clipboard-yank}).
 
-  You can customize the variable @code{x-select-enable-clipboard} to make
-the Emacs yank functions consult the clipboard before the primary
+@vindex x-select-enable-clipboard
+  You can customize the variable @code{x-select-enable-clipboard} to
+make the Emacs yank functions consult the clipboard before the primary
 selection, and to make the kill functions to store in the clipboard as
-well as the primary selection.  Otherwise they do not access the
-clipboard at all.  Using the clipboard is the default on MS-Windows and Mac,
-but not on other systems.
+well as the primary selection.  Otherwise, these commands do not
+access the clipboard at all.  Using the clipboard is the default on
+MS-Windows and Mac OS, but not on other systems.
 
 @node Mouse References
 @section Following References with the Mouse
 @kindex Mouse-1 @r{(selection)}
 @kindex Mouse-2 @r{(selection)}
 
-  Some read-only Emacs buffers include references you can follow, or
-commands you can activate.  These include names of files, of buffers,
-of possible completions, of matches for a pattern, as well as the
-buttons in Help buffers and customization buffers.  You can follow the
-reference or activate the command by moving point to it and typing
-@key{RET}.  You can also do this with the mouse, using either
-@kbd{Mouse-1} or @kbd{Mouse-2}.
-
-  Since yanking text into a read-only buffer is not allowed, these
-buffers generally define @kbd{Mouse-2} to follow a reference or
-activate a command.  For example, if you click @kbd{Mouse-2} on a file
-name in a Dired buffer, you visit that file.  If you click
-@kbd{Mouse-2} on an error message in the @samp{*Compilation*} buffer,
-you go to the source code for that error message.  If you click
-@kbd{Mouse-2} on a completion in the @samp{*Completions*} buffer, you
-choose that completion.
-
-  However, most applications use @kbd{Mouse-1} to do this sort of
-thing, so Emacs implements this too.  If you click @kbd{Mouse-1}
-quickly on a reference or button, it follows or activates.  If you
-click slowly, it moves point as usual.  Dragging, meaning moving the
-mouse while it is held down, also has its usual behavior of setting
-the region.
+@vindex mouse-highlight
+  Some Emacs buffers include @dfn{buttons}.  A button is a piece of
+text that performs some action when you activate it, such as following
+a reference.  Usually, a button's text is visually highlighted: it is
+underlined, or a box is drawn around it.  If you move the mouse over a
+button, the shape of the mouse cursor changes and the button lights up
+(if you change the variable @code{mouse-highlight} to @code{nil},
+Emacs disables this highlighting).
+
+  You can activate a button by moving point to it and typing
+@key{RET}, or by clicking either @kbd{Mouse-1} or @kbd{Mouse-2} on the
+button.  For example, typing @key{RET} or clicking on a file name in a
+Dired buffer visits that file (@pxref{Dired}).  Doing it on an error
+message in the @samp{*Compilation*} buffer goes to the source code for
+that error message (@pxref{Compilation}).  Doing it on a completion in
+the @samp{*Completions*} buffer chooses that completion
+(@pxref{Completion}).
+
+  Although clicking @kbd{Mouse-1} on a button usually activates that
+button, if you hold the mouse button down for a short period of time
+before releasing it (specifically, for more than 450 milliseconds),
+then Emacs moves point where you clicked instead.  This behavior
+allows you to use the mouse to move point over a button without
+following it.  Dragging---moving the mouse while it is held down---has
+its usual behavior of setting the region, even if you drag from or
+onto a button.
 
 @vindex mouse-1-click-in-non-selected-windows
-  Normally, the @kbd{Mouse-1} click behavior is performed on links in
-any window.  The variable @code{mouse-1-click-in-non-selected-windows}
-controls whether @kbd{Mouse-1} has this behavior even in non-selected
-windows, or only in the selected window.
-
-@vindex mouse-highlight
-  You can usually tell when @kbd{Mouse-1} and @kbd{Mouse-2} have this
-special sort of meaning because the sensitive text highlights when you
-move the mouse over it.  The variable @code{mouse-highlight} controls
-whether to do this highlighting always (even when such text appears
-where the mouse already is), never, or only immediately after you move
-the mouse.
+  Normally, clicking @kbd{Mouse-1} on a button activates the button
+even if it is in a nonselected window.  If you change the variable
+@code{mouse-1-click-in-non-selected-windows} to @code{nil}, clicking
+@kbd{Mouse-1} on a button in an un-selected window moves point to the
+clicked position and selects that window, without activating the
+button.
 
 @vindex mouse-1-click-follows-link
-  In Emacs versions before 22, only @kbd{Mouse-2} follows links and
-@kbd{Mouse-1} always sets point.  If you prefer this older behavior,
-set the variable @code{mouse-1-click-follows-link} to @code{nil}.
-This variable also lets you choose various other alternatives for
-following links with the mouse.  Type @kbd{C-h v
+  In Emacs versions before 22, only @kbd{Mouse-2} activates buttons
+and @kbd{Mouse-1} always sets point.  If you prefer this older
+behavior, set the variable @code{mouse-1-click-follows-link} to
+@code{nil}.  This variable also lets you choose various other
+alternatives for following links with the mouse.  Type @kbd{C-h v
 mouse-1-click-follows-link @key{RET}} for more details.
 
 @node Menu Mouse Clicks
@@ -421,7 +465,8 @@ present in the menu bar---not just the mode-specific ones---so that
 you can access them without having to display the menu bar.
 
 @item S-Mouse-1
-This menu is for specifying the frame's default font.
+This menu is for changing the default face within the window's buffer.
+@xref{Temporary Face Changes}.
 @end table
 
 @node Mode Line Mouse
@@ -475,12 +520,13 @@ vertically.  @xref{Split Window}.
 @cindex creating frames
 
 @kindex C-x 5
-  The prefix key @kbd{C-x 5} is analogous to @kbd{C-x 4}, with parallel
-subcommands.  The difference is that @kbd{C-x 5} commands create a new
-frame rather than just a new window in the selected frame (@pxref{Pop
-Up Window}).  If an existing visible or iconified frame already displays
-the requested material, these commands use the existing frame, after
-raising or deiconifying as necessary.
+  The prefix key @kbd{C-x 5} is analogous to @kbd{C-x 4}, with
+parallel subcommands.  The difference is that @kbd{C-x 5} commands
+create a new frame rather than just a new window in the selected frame
+(@pxref{Pop Up Window}).  If an existing visible or iconified
+(``minimized'') frame already displays the requested material, these
+commands use the existing frame, after raising or deiconifying
+(``un-minimizing'') as necessary.
 
   The various @kbd{C-x 5} commands differ in how they find or create the
 buffer to select:
@@ -517,8 +563,8 @@ frame.  This runs @code{find-file-read-only-other-frame}.
 
 @cindex default-frame-alist
 @cindex initial-frame-alist
-@cindex face customization, in @file{~/.emacs}
-@cindex color customization, in @file{~/.emacs}
+@cindex face customization, in init file
+@cindex color customization, in init file
   You can control the appearance of new frames you create by setting the
 frame parameters in @code{default-frame-alist}.  You can use the
 variable @code{initial-frame-alist} to specify parameters that affect
@@ -526,26 +572,19 @@ only the initial frame.  @xref{Initial Parameters,,, elisp, The Emacs
 Lisp Reference Manual}, for more information.
 
 @cindex font (default)
-  The easiest way to specify the principal font for all your Emacs
-frames is with an X resource (@pxref{Font X}), but you can also do it by
-modifying @code{default-frame-alist} to specify the @code{font}
-parameter, as shown here:
+  Here is an example of using @code{default-frame-alist} to specify
+the default foreground color and font:
 
 @example
 (add-to-list 'default-frame-alist '(font . "10x20"))
-@end example
-
-@noindent
-Here's a similar example for specifying a foreground color:
-
-@example
 (add-to-list 'default-frame-alist '(foreground-color . "blue"))
 @end example
 
 @noindent
-By putting such customizations in your @file{~/.emacs} init file, you
-can control the appearance of all the frames Emacs creates, including
-the initial one.
+By putting such customizations in your init file, you can control the
+appearance of all the frames Emacs creates, including the initial one
+(@pxref{Init File}).  @xref{Fonts}, for other ways to set the default
+font.
 
 @node Frame Commands
 @section Frame Commands
@@ -555,27 +594,22 @@ the initial one.
 @table @kbd
 @item C-z
 @kindex C-z @r{(X windows)}
-@findex iconify-or-deiconify-frame
-Iconify the selected Emacs frame (@code{iconify-or-deiconify-frame}).
-When typed on an Emacs frame's icon, deiconify instead.
-
-The normal meaning of @kbd{C-z}, to suspend Emacs, is not useful under
-a graphical display that allows multiple applications to operate
-simultaneously in their own windows, so Emacs gives @kbd{C-z} a
-different binding in that case.
+@findex suspend-frame
+Minimize (or ``iconify) the selected Emacs frame
+(@code{suspend-frame}).  @xref{Exiting}.
 
 @item C-x 5 0
 @kindex C-x 5 0
 @findex delete-frame
-Delete the selected frame (@code{delete-frame}).  This is not allowed if
-there is only one frame.
+Delete the selected frame (@code{delete-frame}).  This is not allowed
+if there is only one frame.
 
 @item C-x 5 o
 @kindex C-x 5 o
 @findex other-frame
-Select another frame, raise it, and warp the mouse to it so that it
-stays selected.  If you repeat this command, it cycles through all the
-frames on your terminal.
+Select another frame, raise it, and warp the mouse to it.  If you
+repeat this command, it cycles through all the frames on your
+terminal.
 
 @item C-x 5 1
 @kindex C-x 5 1
@@ -583,24 +617,301 @@ frames on your terminal.
 Delete all frames except the selected one.
 @end table
 
+  The @kbd{C-x 5 0} (@code{delete-frame}) command will never delete
+the last frame, to prevent you from losing the ability to interact
+with the Emacs process.  Note that when Emacs is run as a daemon
+(@pxref{Emacs Server}), there is always a ``virtual frame'' that
+remains after all the ordinary, interactive frames are deleted.  In
+this case, @kbd{C-x 5 0} can delete the last interactive frame; you
+can use @command{emacsclient} to reconnect to the Emacs session.
+
 @vindex focus-follows-mouse
-  To make the command @kbd{C-x 5 o} work properly, you must tell Emacs
-how the system (or the window manager) generally handles
-focus-switching between windows.  There are two possibilities: either
-simply moving the mouse onto a window selects it (gives it focus), or
-you have to click on it in a suitable way to do so.  On X, this focus
-policy also affects whether the focus is given to a frame that Emacs
-raises.  Unfortunately there is no way Emacs can find out
-automatically which way the system handles this, so you have to
-explicitly say, by setting the variable @code{focus-follows-mouse}.
-If just moving the mouse onto a window selects it, that variable
-should be @code{t}; if a click is necessary, the variable should be
-@code{nil}.
-
-The window manager that is part of MS-Windows always gives focus to a
-frame that raises, so this variable has no effect in the native
+  On X, you may have to tell Emacs how the system (or the window
+manager) handles focus-switching between windows, in order for the
+command @kbd{C-x 5 o} (@code{other-frame}) to work properly.
+Unfortunately, there is no way for Emacs to detect this automatically,
+so you should set the variable @code{focus-follows-mouse}.  If simply
+moving the mouse onto a window selects it and gives it focus, the
+variable should be @code{t}; if you have to click on the window to
+select it, the variable should be @code{nil}.  The default is
+@code{t}.
+
+  The window manager that is part of MS-Windows always gives focus to
+a frame that raises, so this variable has no effect in the native
 MS-Windows build of Emacs.
 
+@node Fonts
+@section Fonts
+@cindex fonts
+
+  By default, Emacs displays text in X using a 12-point monospace
+font.  There are several different ways to specify a different font:
+
+@itemize
+@item
+Click on @samp{Set Default Font} in the @samp{Options} menu.  To save
+this for future sessions, click on @samp{Save Options} in the
+@samp{Options} menu.
+
+@item
+Add a line to your init file (@pxref{Init File}), modifying the
+variable @code{default-frame-alist} to specify the @code{font}
+parameter (@pxref{Creating Frames}), like this:
+
+@smallexample
+(add-to-list 'default-frame-alist '(font . "DejaVu Sans Mono-12"))
+@end smallexample
+
+@cindex X defaults file
+@cindex X resources file
+@item
+Add an @samp{emacs.font} X resource setting to your X resource file,
+like this:
+
+@smallexample
+emacs.font: DejaVu Sans Mono-12
+@end smallexample
+
+@noindent
+You must restart X, or use the @command{xrdb} command, for the X
+resources file to take effect.  @xref{Resources}.  When specifying a
+font in your X resources file, you should not quote it.
+
+@item
+If you are running Emacs on the GNOME desktop, you can tell Emacs to
+use the default system font by setting the variable
+@code{font-use-system-font} to @code{t} (the default is @code{nil}).
+For this to work, Emacs must be compiled with Gconf support; this is
+done automatically if the libraries are present at compile time.
+
+@item
+Use the command line option @samp{-fn} (or @samp{--font}).  @xref{Font
+X}.
+@end itemize
+
+@cindex fontconfig
+  On X, there are four different ways to express a ``font name''.  The
+first is to use a @dfn{Fontconfig pattern}.  Fontconfig patterns have
+the following form:
+
+@smallexample
+@var{fontname}[-@var{fontsize}][:@var{name1}=@var{values1}][:@var{name2}=@var{values2}]...
+@end smallexample
+
+@noindent
+Within this format, any of the elements in braces may be omitted.
+Here, @var{fontname} is the @dfn{family name} of the font, such as
+@samp{Monospace} or @samp{DejaVu Serif}; @var{fontsize} is the
+@dfn{point size} of the font (one @dfn{printer's point} is about 1/72
+of an inch); and the @samp{@var{name}=@var{values}} entries specify
+settings such as the slant and weight of the font.  Each @var{values}
+may be a single value, or a list of values separated by commas.  In
+addition, some property values are valid with only one kind of
+property name, in which case the @samp{@var{name}=} part may be
+omitted.
+
+Here is a list of common font properties:
+
+@table @samp
+@item slant
+One of @samp{italic}, @samp{oblique} or @samp{roman}.
+
+@item weight
+One of @samp{light}, @samp{medium}, @samp{demibold}, @samp{bold} or
+@samp{black}.
+
+@item style
+Some fonts define special styles which are a combination of slant and
+weight.  For instance, @samp{Dejavu Sans} defines the @samp{book}
+style, which overrides the slant and weight properties.
+
+@item width
+One of @samp{condensed}, @samp{normal}, or @samp{expanded}.
+
+@item spacing
+One of @samp{monospace}, @samp{proportional}, @samp{dual-width}, or
+@samp{charcell}.
+@end table
+
+@noindent
+Here are some examples of Fontconfig patterns:
+
+@smallexample
+Monospace
+Monospace-12
+Monospace-12:bold
+DejaVu Sans Mono:bold:italic
+Monospace-12:weight=bold:slant=italic
+@end smallexample
+
+See the Fontconfig manual for a more detailed description of
+Fontconfig patterns.  This manual is located in the file
+@file{fontconfig-user.html}, distributed with Fontconfig.  It is also
+available online at @url{http://fontconfig.org/fontconfig-user.html}.
+In particular, that manual describes additional font properties that
+influence how the font is hinted, antialiased, or scaled.
+
+  The second way to specify a font is to use a @dfn{GTK font
+description}.  These have the syntax
+
+@smallexample
+@var{fontname} [@var{properties}] [@var{fontsize}]
+@end smallexample
+
+@noindent
+where @var{fontname} is the family name, @var{properties} is a list of
+property values separated by spaces, and @var{fontsize} is the point
+size.  The properties that you may specify are as follows:
+
+@table @samp
+@item style
+One of @samp{roman}, @samp{italic} or @samp{oblique}.  If omitted, the
+@samp{roman} style is used.
+@item weight
+One of @samp{medium}, @samp{ultra-light}, @samp{light},
+@samp{semi-bold}, or @samp{bold}.  If omitted, @samp{medium} weight is
+used.
+@end table
+
+@noindent
+Here are some examples of GTK font descriptions:
+
+@smallexample
+Monospace 12
+Monospace Bold Italic 12
+@end smallexample
+
+@cindex XLFD
+@cindex X Logical Font Description
+  The third way to specify a font is to use an @dfn{XLFD} (@dfn{X
+Logical Font Description}).  This is the traditional method for
+specifying fonts under X.  Each XLFD consists of fourteen words or
+numbers, separated by dashes, like this:
+
+@smallexample
+-misc-fixed-medium-r-semicondensed--13-*-*-*-c-60-iso8859-1
+@end smallexample
+
+@noindent
+A wildcard character (@samp{*}) in an XLFD matches any sequence of
+characters (including none), and @samp{?} matches any single
+character.  However, matching is implementation-dependent, and can be
+inaccurate when wildcards match dashes in a long name.  For reliable
+results, supply all 14 dashes and use wildcards only within a field.
+Case is insignificant in an XLFD.  The syntax for an XLFD is as
+follows:
+
+@smallexample
+-@var{maker}-@var{family}-@var{weight}-@var{slant}-@var{widthtype}-@var{style}@dots{}
+@dots{}-@var{pixels}-@var{height}-@var{horiz}-@var{vert}-@var{spacing}-@var{width}-@var{registry}-@var{encoding}
+@end smallexample
+
+@noindent
+The entries have the following meanings:
+
+@table @var
+@item maker
+The name of the font manufacturer.
+@item family
+The name of the font family (e.g. @samp{courier}).
+@item weight
+The font weight---normally either @samp{bold}, @samp{medium} or
+@samp{light}.  Some font names support other values.
+@item slant
+The font slant---normally @samp{r} (roman), @samp{i} (italic),
+@samp{o} (oblique), @samp{ri} (reverse italic), or @samp{ot} (other).
+Some font names support other values.
+@item widthtype
+The font width---normally @samp{condensed}, @samp{extended},
+@samp{semicondensed} or @samp{normal} (some font names support other
+values).
+@item style
+An optional additional style name.  Usually it is empty---most long
+font names have two hyphens in a row at this point.
+@item pixels
+The font height, in pixels.
+@item height
+The font height on the screen, measured in tenths of a printer's
+point.  This is the point size of the font, times ten.  For a given
+vertical resolution, @var{height} and @var{pixels} are proportional;
+therefore, it is common to specify just one of them and use @samp{*}
+for the other.
+@item horiz
+The horizontal resolution, in pixels per inch, of the screen for which
+the font is intended.
+@item vert
+The vertical resolution, in pixels per inch, of the screen for which
+the font is intended.  Normally the resolution of the fonts on your
+system is the right value for your screen; therefore, you normally
+specify @samp{*} for this and @var{horiz}.
+@item spacing
+This is @samp{m} (monospace), @samp{p} (proportional) or @samp{c}
+(character cell).
+@item width
+The average character width, in pixels, multiplied by ten.
+@item registry
+@itemx encoding
+The X font character set that the font depicts.  (X font character
+sets are not the same as Emacs character sets, but they are similar.)
+You can use the @command{xfontsel} program to check which choices you
+have.  Normally you should use @samp{iso8859} for @var{registry} and
+@samp{1} for @var{encoding}.
+@end table
+
+  The fourth and final method of specifying a font is to use a ``font
+nickname''.  Certain fonts have shorter nicknames, which you can use
+instead of a normal font specification.  For instance, @samp{6x13} is
+equivalent to
+
+@smallexample
+-misc-fixed-medium-r-semicondensed--13-*-*-*-c-60-iso8859-1
+@end smallexample
+
+@cindex client-side fonts
+@cindex server-side fonts
+  On X, Emacs recognizes two types of fonts: @dfn{client-side} fonts,
+which are provided by the Xft and Fontconfig libraries, and
+@dfn{server-side} fonts, which are provided by the X server itself.
+Most client-side fonts support advanced font features such as
+antialiasing and subpixel hinting, while server-side fonts do not.
+Fontconfig and GTK patterns match only client-side fonts.
+
+@cindex listing system fonts
+  You will probably want to use a fixed-width default font---that is,
+a font in which all characters have the same width.  For Xft and
+Fontconfig fonts, you can use the @command{fc-list} command to list
+the available fixed-width fonts, like this:
+
+@example
+fc-list :spacing=mono fc-list :spacing=charcell
+@end example
+
+@noindent
+For server-side X fonts, you can use the @command{xlsfonts} program to
+list the available fixed-width fonts, like this:
+
+@example
+xlsfonts -fn '*x*' | egrep "^[0-9]+x[0-9]+"
+xlsfonts -fn '*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-m*'
+xlsfonts -fn '*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-c*'
+@end example
+
+@noindent
+Any font with @samp{m} or @samp{c} in the @var{spacing} field of the
+XLFD is a fixed-width font.  To see what a particular font looks like,
+use the @command{xfd} command.  For example:
+
+@example
+xfd -fn 6x13
+@end example
+
+@noindent
+displays the entire font @samp{6x13}.
+
+  While running Emacs, you can also set the font of a specific kind of
+text (@pxref{Faces}), or a particular frame (@pxref{Frame
+Parameters}).
+
 @node Speedbar
 @section Speedbar Frames
 @cindex speedbar
@@ -681,15 +992,14 @@ single keyboard, and it treats all the commands arriving from these
 screens as a single stream of input.
 
   When you open frames on different X servers, Emacs makes a separate
-input stream for each server.  This way, two users can type
-simultaneously on the two displays, and Emacs will not garble their
-input.  Each server also has its own selected frame.  The commands you
-enter with a particular X server apply to that server's selected frame.
+input stream for each server.  Each server also has its own selected
+frame.  The commands you enter with a particular X server apply to
+that server's selected frame.
 
-  Despite these features, people using the same Emacs job from different
-displays can still interfere with each other if they are not careful.
-For example, if any one types @kbd{C-x C-c}, that exits the Emacs job
-for all of them!
+  It is even possible to use this feature to let two or more users
+type simultaneously on the two displays, within the same Emacs job.
+In practice, however, the different users can easily interfere with
+each others' edits if they are not careful.
 
 @node Special Buffer Frames
 @section Special Buffer Frames
@@ -764,16 +1074,8 @@ whether that feature is also in use for the same buffer name.
 @cindex Auto-Raise mode
 @cindex Auto-Lower mode
 
-@kindex S-Mouse-1
-  You can specify the font and colors used for text display, and the
-colors for the frame borders, the cursor, and the mouse cursor, by
-customizing the faces @code{default}, @code{border}, @code{cursor} and
-@code{mouse}.  @xref{Face Customization}.  You can also set a frame's
-default font through a pop-up menu.  Press @kbd{S-Mouse-1} to activate
-this menu.
-
   These commands are available for controlling the window management
-behavior of the selected frame.
+behavior of the selected frame:
 
 @table @kbd
 @findex auto-raise-mode
@@ -817,43 +1119,45 @@ Parameters,,, elisp, The Emacs Lisp Reference Manual}.
 @cindex mode, Scroll Bar
 
   On graphical displays, Emacs normally makes a @dfn{scroll bar} at
-the left of each Emacs window.@footnote{Placing it at the left is
-usually more useful with overlapping frames with text starting at the
-left margin.}  The scroll bar runs the height of the window, and shows
-a moving rectangular inner box which represents the portion of the
-buffer currently displayed.  The entire height of the scroll bar
-represents the entire length of the buffer.
-
-  You can use @kbd{Mouse-2} (normally, the middle button) in the scroll
-bar to move or drag the inner box up and down.  If you move it to the
-top of the scroll bar, you see the top of the buffer.  If you move it to
-the bottom of the scroll bar, you see the bottom of the buffer.
-
-  The left and right buttons in the scroll bar scroll by controlled
-increments.  @kbd{Mouse-1} (normally, the left button) moves the line at
-the level where you click up to the top of the window.  @kbd{Mouse-3}
-(normally, the right button) moves the line at the top of the window
-down to the level where you click.  By clicking repeatedly in the same
-place, you can scroll by the same distance over and over.
+the left of each Emacs window, running the height of the
+window.@footnote{Placing it at the left is usually more useful with
+overlapping frames with text starting at the left margin.}
+
+  When Emacs is compiled with GTK+ support on the X window system, or
+in operating systems such as Microsoft Windows or Mac OS, you can use
+the scroll bar as you do in other graphical applications.  If you
+click @kbd{Mouse-1} on the scroll bar's up and down buttons, that
+scrolls the window by one line at a time.  Clicking @kbd{Mouse-1}
+above or below the scroll bar's inner box scrolls the window by nearly
+the entire height of the window, like @kbd{M-v} and @kbd{C-v}
+respectively (@pxref{Moving Point}).  Dragging the inner box with
+@kbd{Mouse-1} scrolls the window continuously.
+
+  If Emacs is compiled without GTK+ support on the X window system,
+the scroll bar behaves differently.  The scroll bar's inner box is
+drawn to represent the portion of the buffer currently displayed, with
+the entire height of the scroll bar representing the entire length of
+the buffer.  @kbd{Mouse-1} anywhere on the scroll bar scrolls forward
+like @kbd{C-v}, and @kbd{Mouse-3} scrolls backward like @kbd{M-v}.
+Clicking @kbd{Mouse-2} in the scroll bar lets you move or drag the
+inner box up and down.
 
   You can also click @kbd{C-Mouse-2} in the scroll bar to split a
 window vertically.  The split occurs on the line where you click.
 
 @findex scroll-bar-mode
 @vindex scroll-bar-mode
-  You can enable or disable Scroll Bar mode with the command @kbd{M-x
-scroll-bar-mode}.  With no argument, it toggles the use of scroll
-bars.  With an argument, it turns use of scroll bars on if and only if
-the argument is positive.  This command applies to all frames,
-including frames yet to be created.  Customize the variable
-@code{scroll-bar-mode} to control the use of scroll bars at startup.
-You can use it to specify that they are placed at the right of windows
-if you prefer that.  You have to set this variable through the
-@samp{Customize} interface (@pxref{Easy Customization}), or it will
-not work properly.
-
-  You can also use the X resource @samp{verticalScrollBars} to control
-the initial setting of Scroll Bar mode.  @xref{Resources}.
+  You can toggle the use of the scroll bar with the command @kbd{M-x
+scroll-bar-mode}.  With a prefix argument, this command turns use of
+scroll bars on if and only if the argument is positive.  This command
+applies to all frames, including frames yet to be created.  Customize
+the variable @code{scroll-bar-mode} to control the use of scroll bars
+at startup.  You can use it to specify that they are placed at the
+right of windows if you prefer that.  You have to set this variable
+through the @samp{Customize} interface (@pxref{Easy Customization}),
+or it will not work properly.  You can also use the X resource
+@samp{verticalScrollBars} to control the initial setting of Scroll Bar
+mode.  @xref{Resources}.
 
 @findex toggle-scroll-bar
   To enable or disable scroll bars for just the selected frame, use the
@@ -920,7 +1224,7 @@ menu-bar-mode} or by customizing the variable @code{menu-bar-mode}.
 With no argument, this command toggles Menu Bar mode, a
 minor mode.  With an argument, the command turns Menu Bar mode on if the
 argument is positive, off if the argument is not positive.  You can use
-the X resource @samp{menuBarLines} to control the initial setting of
+the X resource @samp{menuBar} to control the initial setting of
 Menu Bar mode.  @xref{Resources}.
 
 @kindex C-Mouse-3 @r{(when menu bar is disabled)}
@@ -958,6 +1262,13 @@ bar uses monochrome icons (PBM or XBM format).
   You can turn display of tool bars on or off with @kbd{M-x
 tool-bar-mode} or by customizing the option @code{tool-bar-mode}.
 
+@vindex tool-bar-style
+@cindex Tool Bar style
+  When Emacs is compiled with GTK+ support, tool bars can have text and images.
+Customize @code{tool-bar-style} to select style.  The default style is
+the same as for the desktop in the Gnome case.  If no default is found,
+the tool bar uses just images.
+
 @node Dialog Boxes
 @section Using Dialog Boxes
 @cindex dialog boxes
@@ -966,13 +1277,16 @@ tool-bar-mode} or by customizing the option @code{tool-bar-mode}.
   A dialog box is a special kind of menu for asking you a yes-or-no
 question or some other special question.  Many Emacs commands use a
 dialog box to ask a yes-or-no question, if you used the mouse to
-invoke the command to begin with.
+invoke the command that led to the question.
 
-  You can customize the variable @code{use-dialog-box} to suppress the
-use of dialog boxes.  This also controls whether to use file selection
-windows (but those are not supported on all platforms).
+  To disable the use of dialog boxes, change the variable
+@code{use-dialog-box} to @code{nil}.  In that case, Emacs always
+performs yes-or-no prompts using the echo area and keyboard input.
+This variable also controls whether to use file selection windows (but
+those are not supported on all platforms).
 
 @vindex use-file-dialog
+@cindex file selection dialog, how to disable
   A file selection window is a special kind of dialog box for asking
 for file names.  You can customize the variable @code{use-file-dialog}
 to suppress the use of file selection windows, even if you still want
@@ -980,24 +1294,24 @@ other kinds of dialogs.  This variable has no effect if you have
 suppressed all dialog boxes with the variable @code{use-dialog-box}.
 
 @vindex x-gtk-show-hidden-files
-  For Gtk+ version 2.4 and newer, Emacs use the Gtk+ file chooser
-dialog.  Emacs adds a toggle button that enables and disables showing
-of hidden files (files starting with a dot) in that dialog.  The
-variable @code{x-gtk-show-hidden-files} controls whether to show
-hidden files by default.
+@vindex x-gtk-file-dialog-help-text
+@cindex hidden files, in GTK+ file chooser
+@cindex help text, in GTK+ file chooser
+  When Emacs is compiled with GTK+ support, it uses the GTK+ ``file
+chooser'' dialog.  Emacs adds an additional toggle button to this
+dialog, which you can use to enable or disable the display of hidden
+files (files starting with a dot) in that dialog.  If you want this
+toggle to be activated by default, change the variable
+@code{x-gtk-show-hidden-files} to @code{t}.  In addition, Emacs adds
+help text to the GTK+ file chooser dialog; to disable this help text,
+change the variable @code{x-gtk-file-dialog-help-text} to @code{nil}.
 
 @vindex x-gtk-use-old-file-dialog
-  For Gtk+ versions 2.4 through 2.10, you can select the old file
-dialog (@code{gtk-file-selector}) by setting the variable
-@code{x-gtk-use-old-file-dialog} to a non-@code{nil} value.  If it is
-@code{nil}, Emacs uses @code{gtk-file-chooser}.  If Emacs is built
-with a Gtk+ version that has only one file dialog, this variable has
-no effect.
-
-@vindex x-gtk-file-dialog-help-text
-  Emacs adds help text to the Gtk+ file chooser dialog.  The variable
-@code{x-gtk-file-dialog-help-text} specifies the text to add; if it is
-@code{nil}, that disables the added text.
+  In GTK+ versions 2.4 through 2.10, you can choose to use an older
+version of the GTK+ file dialog by setting the variable
+@code{x-gtk-use-old-file-dialog} to a non-@code{nil} value.  If Emacs
+is built with a GTK+ version that has only one file dialog, this
+variable has no effect.
 
 @node Tooltips
 @section Tooltips
@@ -1032,12 +1346,20 @@ customizing the windows that display tooltips.
 @cindex avoiding mouse in the way of your typing
 @cindex mouse avoidance
 
+  On graphical terminals, the mouse pointer may obscure the text in
+the Emacs frame.  Emacs provides two methods to avoid this problem.
+
+@vindex make-pointer-invisible
+  Firstly, Emacs hides the mouse pointer each time you type a
+self-inserting character, if the pointer lies inside an Emacs frame;
+moving the mouse pointer makes it visible again.  To disable this
+feature, set the variable @code{make-pointer-invisible} to @code{nil}.
+
 @vindex mouse-avoidance-mode
-Mouse Avoidance mode keeps the mouse pointer away from point, to avoid
-obscuring text you want to edit.  Whenever it moves the mouse, it also
-raises the frame.  To use Mouse Avoidance mode, customize the variable
-@code{mouse-avoidance-mode}.  You can set this to various values to
-move the mouse in several ways:
+  Secondly, you can use Mouse Avoidance mode, a minor mode, to keep
+the mouse pointer away from point.  To use Mouse Avoidance mode,
+customize the variable @code{mouse-avoidance-mode}.  You can set this
+to various values to move the mouse in several ways:
 
 @table @code
 @item banish
@@ -1058,7 +1380,8 @@ As @code{animate}, but changes the shape of the mouse pointer too.
 
 @findex mouse-avoidance-mode
 You can also use the command @kbd{M-x mouse-avoidance-mode} to enable
-the mode.
+the mode.  Whenever Mouse Avoidance mode moves the mouse, it also
+raises the frame.
 
 @node Non-Window Terminals
 @section Non-Window Terminals
@@ -1094,7 +1417,7 @@ in the mode line when the frame is selected.
 @cindex mouse support
 @cindex terminal emulators, mouse support
 
-Some terminal emulators support mouse clicks in the terminal window.
+Some text-only terminals support mouse clicks in the terminal window.
 
 @cindex xterm
 In a terminal emulator which is compatible with @code{xterm},
@@ -1106,9 +1429,10 @@ press the mouse button.  Xterm Mouse mode is a global minor mode
 (@pxref{Minor Modes}).  Repeating the command turns the mode off
 again.
 
-In the console on GNU/Linux, you can use @kbd{M-x t-mouse-mode}.  You
-need to have the gpm package installed and running on your system in
-order for this to work.
+@findex gpm-mouse-mode
+In the console on GNU/Linux, you can use @kbd{M-x gpm-mouse-mode} to
+enable terminal mouse support.  You must have the gpm package
+installed and running on your system in order for this to work.
 
 @ignore
    arch-tag: 7dcf3a31-a43b-45d4-a900-445b10d77e49