+ <funcsynopsis>\r
+ <funcprototype>\r
+ <funcdef>void <function>glGetBufferParameteri64v</function></funcdef>\r
+ <paramdef>GLenum <parameter>target</parameter></paramdef>\r
+ <paramdef>GLenum <parameter>value</parameter></paramdef>\r
+ <paramdef>GLint64 * <parameter>data</parameter></paramdef>\r
+ </funcprototype>\r
+ </funcsynopsis>\r