Document `subr-x' functions.
[bpt/emacs.git] / doc / lispref / commands.texi
index 8806c93..f9476e5 100644 (file)
@@ -1,6 +1,7 @@
 @c -*-texinfo-*-
 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
-@c Copyright (C) 1990-1995, 1998-1999, 2001-2012 Free Software Foundation, Inc.
+@c Copyright (C) 1990-1995, 1998-1999, 2001-2014 Free Software
+@c Foundation, Inc.
 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
 @node Command Loop
 @chapter Command Loop
@@ -65,7 +66,7 @@ use the minibuffer, so if you call @code{find-file} as a function from
 Lisp code, you must supply the file name string as an ordinary Lisp
 function argument.
 
-  If the command is a keyboard macro (i.e.@: a string or vector),
+  If the command is a keyboard macro (i.e., a string or vector),
 Emacs executes it using @code{execute-kbd-macro} (@pxref{Keyboard
 Macros}).
 
@@ -107,13 +108,26 @@ command does.
 
   The special form @code{interactive} turns a Lisp function into a
 command.  The @code{interactive} form must be located at top-level in
-the function body (usually as the first form in the body), or in the
-@code{interactive-form} property of the function symbol.  When the
-@code{interactive} form is located in the function body, it does
-nothing when actually executed.  Its presence serves as a flag, which
-tells the Emacs command loop that the function can be called
-interactively.  The argument of the @code{interactive} form controls
-the reading of arguments for an interactive call.
+the function body, usually as the first form in the body; this applies
+to both lambda expressions (@pxref{Lambda Expressions}) and
+@code{defun} forms (@pxref{Defining Functions}).  This form does
+nothing during the actual execution of the function; its presence
+serves as a flag, telling the Emacs command loop that the function can
+be called interactively.  The argument of the @code{interactive} form
+specifies how the arguments for an interactive call should be read.
+
+@cindex @code{interactive-form} property
+  Alternatively, an @code{interactive} form may be specified in a
+function symbol's @code{interactive-form} property.  A non-@code{nil}
+value for this property takes precedence over any @code{interactive}
+form in the function body itself.  This feature is seldom used.
+
+@cindex @code{interactive-only} property
+  Sometimes, a named command is only intended to be called
+interactively, never directly from Lisp.  In that case, give it a
+non-@code{nil} @code{interactive-only} property.  In that case, the
+byte compiler will print a warning message if the command is called
+from Lisp.
 
 @menu
 * Using Interactive::     General rules for @code{interactive}.
@@ -470,10 +484,10 @@ Arbitrary text, read in the minibuffer and returned as a string
 these characters in the input.)  Prompt.
 
 @item S
-An interned symbol whose name is read in the minibuffer.  Any whitespace
-character terminates the input.  (Use @kbd{C-q} to include whitespace in
-the string.)  Other characters that normally terminate a symbol (e.g.,
-parentheses and brackets) do not do so here.  Prompt.
+An interned symbol whose name is read in the minibuffer.  Terminate
+the input with either @kbd{C-j} or @key{RET}.  Other characters that
+normally terminate a symbol (e.g., whitespace, parentheses and
+brackets) do not do so here.  Prompt.
 
 @item U
 A key sequence or @code{nil}.  Can be used after a @samp{k} or
@@ -2394,9 +2408,12 @@ and key sequences read from keyboard macros being executed.
 @code{read-char}, and @code{read-char-exclusive}.
 
 @defun read-event &optional prompt inherit-input-method seconds
-This function reads and returns the next event of command input, waiting
-if necessary until an event is available.  Events can come directly from
-the user or from a keyboard macro.
+This function reads and returns the next event of command input,
+waiting if necessary until an event is available.
+
+The returned event may come directly from the user, or from a keyboard
+macro.  It is not decoded by the keyboard's input coding system
+(@pxref{Terminal I/O Encoding}).
 
 If the optional argument @var{prompt} is non-@code{nil}, it should be a
 string to display in the echo area as a prompt.  Otherwise,
@@ -2451,7 +2468,7 @@ right-arrow function key:
 
 @defun read-char &optional prompt inherit-input-method seconds
 This function reads and returns a character of command input.  If the
-user generates an event which is not a character (i.e. a mouse click or
+user generates an event which is not a character (i.e., a mouse click or
 function key event), @code{read-char} signals an error.  The arguments
 work as in @code{read-event}.
 
@@ -2660,7 +2677,7 @@ The command @code{quoted-insert} uses this function.
 @cindex control characters, reading
 @cindex nonprinting characters, reading
 This function is like @code{read-char}, except that if the first
-character read is an octal digit (0-7), it reads any number of octal
+character read is an octal digit (0--7), it reads any number of octal
 digits (but stopping if a non-octal digit is found), and returns the
 character represented by that numeric character code.  If the
 character that terminates the sequence of octal digits is @key{RET},
@@ -2727,7 +2744,7 @@ Normally you add events to the front of this list, so that the events
 most recently unread will be reread first.
 
 Events read from this list are not normally added to the current
-command's key sequence (as returned by e.g. @code{this-command-keys}),
+command's key sequence (as returned by, e.g., @code{this-command-keys}),
 as the events will already have been added once as they were read for
 the first time.  An element of the form @code{(@code{t} . @var{event})}
 forces @var{event} to be added to the current command's key sequence.
@@ -2738,12 +2755,16 @@ This function converts the string or vector @var{key} to a list of
 individual events, which you can put in @code{unread-command-events}.
 @end defun
 
-@defun input-pending-p
+@defun input-pending-p &optional check-timers
 @cindex waiting for command key input
 This function determines whether any command input is currently
 available to be read.  It returns immediately, with value @code{t} if
 there is available input, @code{nil} otherwise.  On rare occasions it
 may return @code{t} when no input is available.
+
+If the optional argument @var{check-timers} is non-@code{nil}, then if
+no input is available, Emacs runs any timers which are ready.
+@xref{Timers}.
 @end defun
 
 @defvar last-input-event
@@ -2863,7 +2884,7 @@ Some systems support only a whole number of seconds; on these systems,
 @var{seconds} is rounded down.
 
 The expression @code{(sit-for 0)} is equivalent to @code{(redisplay)},
-i.e. it requests a redisplay, without any delay, if there is no pending input.
+i.e., it requests a redisplay, without any delay, if there is no pending input.
 @xref{Forcing Redisplay}.
 
 If @var{nodisp} is non-@code{nil}, then @code{sit-for} does not