(Standard Buffer-Local Variables): Add `buffer-auto-save-file-format'.
[bpt/emacs.git] / lispref / elisp.texi
index c3cc7a5..c8672f4 100644 (file)
@@ -4,7 +4,10 @@
 @settitle GNU Emacs Lisp Reference Manual
 @c %**end of header
 
-@dircategory Editors
+@c Versino of the manual.
+@set VERSION 2.9
+
+@dircategory Emacs
 @direntry
 * Elisp: (elisp).      The Emacs Lisp Reference Manual.
 @end direntry
 @c @syncodeindex tp fn
 
 @ifnottex
-This Info file contains edition 2.6 of the GNU Emacs Lisp
-Reference Manual, corresponding to Emacs version 21.1.
+This Info file contains edition @value{VERSION} of the GNU Emacs Lisp
+Reference Manual, corresponding to Emacs version 21.3.
 @c Please REMEMBER to update edition number in *four* places in this file
-@c                 and also in *one* place in intro.texi
+@c                 and also in *one* place in intro.texi and *one* in README.
 
 Published by the Free Software Foundation
 59 Temple Place, Suite 330
 Boston, MA  02111-1307  USA
 
-Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1996, 1998, 1999, 2000
- Free Software Foundation, Inc. 
+Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1996, 1998, 1999,@*
+              2000, 2002 Free Software Foundation, Inc.
 
 Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document
 under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.1 or
 any later version published by the Free Software Foundation; with the
-Invariant Sections being ``Copying'', with the Front-Cover texts being
+Invariant Sections being ``GNU General Public License'', with the Front-Cover texts being
 ``A GNU Manual'', and with the Back-Cover Texts as in (a) below.  A copy
 of the license is included in the section entitled ``GNU Free
 Documentation License''.
@@ -52,19 +55,19 @@ Software Foundation raise funds for GNU development.''
 @subtitle For Emacs Version 21
 @c The edition number appears in several places in this file
 @c and also in the file intro.texi.
-@subtitle Revision 2.6, May 2000
+@subtitle Revision @value{VERSION}, January 2002
 
 @author by Bil Lewis, Dan LaLiberte, Richard Stallman
 @author and the GNU Manual Group
 @page
 @vskip 0pt plus 1filll
-Copyright @copyright{} 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1996, 1998, 1999, 2000
-Free Software Foundation, Inc. 
+Copyright @copyright{} 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1996, 1998,@*
+1999, 2000, 2002 Free Software Foundation, Inc.
 
 @sp 2
-Edition 2.6 @*
-Revised for Emacs Version 21.1,@*
-May 2000.@*
+Edition @value{VERSION} @*
+Revised for Emacs Version 21.3,@*
+January 2002.@*
 @sp 2
 ISBN 1-882114-73-6
 
@@ -92,8 +95,8 @@ Cover art by Etienne Suvasa.
 @node Top, Introduction, (dir), (dir)
 
 @ifnottex
-This Info file contains edition 2.6 of the GNU Emacs Lisp
-Reference Manual, corresponding to GNU Emacs version 21.1.
+This Info file contains edition @value{VERSION} of the GNU Emacs Lisp
+Reference Manual, corresponding to GNU Emacs version 21.3.
 @end ifnottex
 
 @menu
@@ -148,10 +151,10 @@ Reference Manual, corresponding to GNU Emacs version 21.1.
 * Abbrevs::                 How Abbrev mode works, and its data structures.
 
 * Processes::               Running and communicating with subprocesses.
-* System Interface::        Getting the user id, system type, environment
-                              variables, and other such things.
 * Display::                Features for controlling the screen display.
 * Calendar::               Customizing the calendar and diary.
+* System Interface::        Getting the user id, system type, environment
+                              variables, and other such things.
 
 Appendices
 
@@ -204,8 +207,8 @@ Tips and Conventions
 
 Format of Descriptions
 
-* A Sample Function Description::       
-* A Sample Variable Description::   
+* A Sample Function Description::
+* A Sample Variable Description::
 
 Lisp Data Types
 
@@ -314,7 +317,7 @@ Evaluation
 * Intro Eval::              Evaluation in the scheme of things.
 * Eval::                    How to invoke the Lisp interpreter explicitly.
 * Forms::                   How various sorts of objects are evaluated.
-* Quoting::                 Avoiding evaluation (to put constants in 
+* Quoting::                 Avoiding evaluation (to put constants in
                               the program).
 
 Kinds of Forms
@@ -367,11 +370,11 @@ Variables
 
 Scoping Rules for Variable Bindings
 
-* Scope::                   Scope means where in the program a value 
+* Scope::                   Scope means where in the program a value
                               is visible.  Comparison with other languages.
 * Extent::                  Extent means how long in time a value exists.
 * Impl of Scope::           Two ways to implement dynamic scoping.
-* Using Scoping::           How to use dynamic scoping carefully and 
+* Using Scoping::           How to use dynamic scoping carefully and
                               avoid problems.
 
 Buffer-Local Variables
@@ -389,11 +392,11 @@ Functions
 * Defining Functions::      Lisp expressions for defining functions.
 * Calling Functions::       How to use an existing function.
 * Mapping Functions::       Applying a function to each element of a list, etc.
-* Anonymous Functions::     Lambda-expressions are functions with no names.    
+* Anonymous Functions::     Lambda-expressions are functions with no names.
 * Function Cells::          Accessing or setting the function definition
                               of a symbol.
 * Related Topics::          Cross-references to specific Lisp primitives
-                              that have a special bearing on how 
+                              that have a special bearing on how
                               functions work.
 
 Lambda Expressions
@@ -412,6 +415,7 @@ Macros
 * Backquote::               Easier construction of list structure.
 * Problems with Macros::    Don't evaluate the macro arguments too many times.
                               Don't hide the user's variables.
+* Indenting Macros::        Specifying how to indent macro calls.
 
 Loading
 
@@ -435,17 +439,17 @@ Advising Functions
 * Preactivation::           Preactivation is a way of speeding up the
                               loading of compiled advice.
 * Argument Access in Advice:: How advice can access the function's arguments.
-* Subr Arguments::          Accessing arguments when advising a primitive.
+* Advising Primitives::     Accessing arguments when advising a primitive.
 * Combined Definition::     How advice is implemented.
 
 Debugging Lisp Programs
 
 * Debugger::                How the Emacs Lisp debugger is implemented.
 * Syntax Errors::           How to find syntax errors.
-* Compilation Errors::      How to find errors that show up in 
+* Compilation Errors::      How to find errors that show up in
                               byte compilation.
 * Edebug::                  A source-level Emacs Lisp debugger.
-                                
+
 The Lisp Debugger
 
 * Error Debugging::         Entering the debugger when an error happens.
@@ -464,10 +468,10 @@ Debugging Invalid Lisp Syntax
 Reading and Printing Lisp Objects
 
 * Streams Intro::           Overview of streams, reading and printing.
-* Input Streams::           Various data types that can be used as 
+* Input Streams::           Various data types that can be used as
                               input streams.
 * Input Functions::         Functions to read Lisp objects from text.
-* Output Streams::          Various data types that can be used as 
+* Output Streams::          Various data types that can be used as
                               output streams.
 * Output Functions::        Functions to print Lisp objects as text.
 
@@ -523,7 +527,7 @@ Keymaps
 * Inheritance and Keymaps::    How one keymap can inherit the bindings
                                  of another keymap.
 * Prefix Keys::                 Defining a key with a keymap as its definition.
-* Menu Keymaps::               A keymap can define a menu for X windows
+* Menu Keymaps::               A keymap can define a menu for X
                                  or for use from the terminal.
 * Active Keymaps::             Each buffer has a local keymap
                                   to override the standard (global) bindings.
@@ -531,6 +535,7 @@ Keymaps
 * Key Lookup::                  How extracting elements from keymaps works.
 * Functions for Key Lookup::    How to request key lookup.
 * Changing Key Bindings::       Redefining a key in a keymap.
+* Remapping Commands::          Bindings that translate one command to another.
 * Key Binding Commands::        Interactive interfaces for redefining keys.
 * Scanning Keymaps::            Looking through all keymaps, for printing help.
 
@@ -539,7 +544,7 @@ Major and Minor Modes
 * Major Modes::             Defining major modes.
 * Minor Modes::             Defining minor modes.
 * Mode Line Format::        Customizing the text that appears in the mode line.
-* Hooks::                   How to use hooks; how to write code that 
+* Hooks::                   How to use hooks; how to write code that
                               provides hooks.
 
 Major Modes
@@ -599,7 +604,7 @@ File Names
 * File Name Components::    The directory part of a file name, and the rest.
 * Directory Names::         A directory's name as a directory
                               is different from its name as a file.
-* Relative File Names::     Some file names are relative to a 
+* Relative File Names::     Some file names are relative to a
                               current directory.
 * File Name Expansion::     Converting relative file names to absolute ones.
 * Unique File Names::       Generating names for temporary files.
@@ -607,17 +612,17 @@ File Names
 
 Backups and Auto-Saving
 
-* Backup Files::            How backup files are made; how their names 
+* Backup Files::            How backup files are made; how their names
                               are chosen.
 * Auto-Saving::             How auto-save files are made; how their
                               names are chosen.
-* Reverting::               @code{revert-buffer}, and how to customize 
+* Reverting::               @code{revert-buffer}, and how to customize
                               what it does.
 
 Backup Files
 
 * Making Backups::          How Emacs makes backup files, and when.
-* Rename or Copy::          Two alternatives: renaming the old file 
+* Rename or Copy::          Two alternatives: renaming the old file
                               or copying it.
 * Numbered Backups::        Keeping multiple backups for each source file.
 * Backup Names::            How backup file names are computed; customization.
@@ -651,7 +656,7 @@ Windows
                               and choosing a window for it.
 * Window Point::            Each window has its own location of point.
 * Window Start::            The display-start position controls which text
-                              is on-screen in the window. 
+                              is on-screen in the window.
 * Vertical Scrolling::      Moving text up and down in the window.
 * Horizontal Scrolling::    Moving text sideways on the window.
 * Size of Window::          Accessing the size of a window.
@@ -707,7 +712,7 @@ Markers
 * Predicates on Markers::   Testing whether an object is a marker.
 * Creating Markers::        Making empty markers or markers at certain places.
 * Information from Markers::  Finding the marker's buffer or character
-                                position. 
+                                position.
 * Moving Markers::          Moving the marker to a new buffer or position.
 * The Mark::                How ``the mark'' is implemented with a marker.
 * The Region::              How to access ``the region''.
@@ -735,12 +740,16 @@ Text
 * Transposition::           Swapping two portions of a buffer.
 * Registers::               How registers are implemented.  Accessing
                               the text or position stored in a register.
+* Atomic Changes::          Installing several buffer changes ``atomically''.
+* Base 64::                 Conversion to or from base 64 encoding.
+* MD5 Checksum::            Compute the MD5 ``message digest''/``checksum''.
 * Change Hooks::            Supplying functions to be run when text is changed.
-                              
+
 The Kill Ring
 
 * Kill Ring Concepts::      What text looks like in the kill ring.
 * Kill Functions::          Functions that kill text.
+* Yanking::                 How yanking is done.
 * Yank Commands::           Commands that access the kill ring.
 * Low-Level Kill Ring::            Functions and variables for kill ring access.
 * Internals of Kill Ring::  Variables that hold kill-ring data.
@@ -767,6 +776,10 @@ Text Properties
                               them back.
 * Lazy Properties::         Computing text properties in a lazy fashion
                               only when text is examined.
+* Clickable Text::          Using text properties to make regions of text
+                              do something when you click on them.
+* Fields::                  The @code{field} property defines
+                              fields within the buffer.
 * Not Intervals::          Why text properties do not use
                              Lisp-visible text intervals.
 
@@ -785,7 +798,7 @@ Non-ASCII Characters
 * Translation of Characters::   Translation tables are used for conversion.
 * Coding Systems::          Coding systems are conversions for saving files.
 * Input Methods::           Input methods allow users to enter various
-                                non-ASCII characters without speciak keyboards.
+                                non-ASCII characters without special keyboards.
 * Locales::                 Interacting with the POSIX locale.
 
 Searching and Matching
@@ -845,6 +858,7 @@ Receiving Output from Processes
 
 * Process Buffers::         If no filter, output is put in a buffer.
 * Filter Functions::        Filter functions accept output from the process.
+* Decoding Output::         Filters can get unibyte or multibyte strings.
 * Accepting Output::        How to wait until process output arrives.
 
 Operating System Interface
@@ -875,12 +889,21 @@ Emacs Display
 * Refresh Screen::          Clearing the screen and redrawing everything on it.
 * Truncation::              Folding or wrapping long text lines.
 * The Echo Area::           Where messages are displayed.
+* Warnings::                Displaying warning messages for the user.
 * Selective Display::       Hiding part of the buffer text.
 * Overlay Arrow::           Display of an arrow to indicate position.
 * Temporary Displays::      Displays that go away automatically.
-* Waiting::                 Forcing display update and waiting for user.
+* Overlays::               Use overlays to highlight parts of the buffer.
+* Width::                   How wide a character or string is on the screen.
+* Faces::                  A face defines a graphics style
+                              for text characters: font, colors, etc.
+* Fringes::                 Controlling window fringes.
+* Display Property::        Enabling special display features.
+* Images::                  Displaying images in Emacs buffers.
 * Blinking::                How Emacs shows the matching open parenthesis.
-* Usual Display::          How control characters are displayed.
+* Inverse Video::          Specifying how the screen looks.
+* Usual Display::          The usual conventions for displaying nonprinting chars.
+* Display Tables::         How to specify other conventions.
 * Beeping::                 Audible signal to the user.
 * Window Systems::          Which window system is being used.
 
@@ -981,3 +1004,7 @@ Object Internals
 
 \f
 These words prevent "local variables" above from confusing Emacs.
+
+@ignore
+   arch-tag: f7e9a219-a0e1-4776-b631-08eaa1d49b34
+@end ignore