* windows.texi (Split Window): C-mouse-2 doesn't work on GTK+ scroll bars.
[bpt/emacs.git] / doc / emacs / frames.texi
index 298a7d4..38ee620 100644 (file)
@@ -1,39 +1,50 @@
 @c This is part of the Emacs manual.
-@c Copyright (C) 1985-1987, 1993-1995, 1997, 1999-2011
+@c Copyright (C) 1985-1987, 1993-1995, 1997, 1999-2012
 @c   Free Software Foundation, Inc.
 @c See file emacs.texi for copying conditions.
 @node Frames, International, Windows, Top
 @chapter Frames and Graphical Displays
 @cindex frames
 
-  When using a graphical display, you can create multiple system-level
-``windows'' in a single Emacs session.  We refer to these system-level
-windows as @dfn{frames}.  A frame initially contains a single Emacs
-window; however, you can subdivide this Emacs window into smaller
-windows, all fitting into the same frame.  Each frame normally
-contains its own echo area and minibuffer.
-
-  To avoid confusion, we reserve the word ``window'' for the
-subdivisions that Emacs implements, and never use it to refer to a
-frame.
-
-  Any editing you do in one frame affects the other frames.  For
-instance, if you put text in the kill ring in one frame, you can yank
-it in another frame.  If you exit Emacs through @kbd{C-x C-c} in one
-frame, it terminates all the frames.  To delete just one frame, use
+  When Emacs is started on a graphical display, e.g.@: on the X Window
+System, it occupies a graphical system-level ``window''.  In this
+manual, we call this a @dfn{frame}, reserving the word ``window'' for
+the part of the frame used for displaying a buffer.  A frame initially
+contains one window, but it can be subdivided into multiple windows
+(@pxref{Windows}).  A frame normally also contains a menu bar, tool
+bar, and echo area.
+
+  You can also create additional frames (@pxref{Creating Frames}).
+All frames created in the same Emacs session have access to the same
+underlying buffers and other data.  For instance, if a buffer is being
+shown in more than one frame, any changes made to it in one frame show
+up immediately in the other frames too.
+
+  Typing @kbd{C-x C-c} closes all the frames on the current display,
+and ends the Emacs session if it has no frames open on any other
+displays (@pxref{Exiting}).  To close just the selected frame, type
 @kbd{C-x 5 0} (that is zero, not @kbd{o}).
 
-  Emacs compiled for MS-DOS emulates some windowing functionality,
-so that you can use many of the features described in this chapter.
+  This chapter describes Emacs features specific to graphical displays
+(particularly mouse commands), and features for managing multiple
+frames.  On text-only terminals, many of these features are
+unavailable.  However, it is still possible to create multiple
+``frames'' on text-only terminals; such frames are displayed one at a
+time, filling the entire terminal screen (@pxref{Non-Window
+Terminals}).  It is also possible to use the mouse on some text-only
+terminals (@pxref{Text-Only Mouse}, for doing so on GNU and Unix
+systems; and
 @iftex
-@xref{MS-DOS Mouse,,,emacs-xtra,Specialized Emacs Features}.
+@pxref{MS-DOS Mouse,,,emacs-xtra,Specialized Emacs Features},
 @end iftex
 @ifnottex
-@xref{MS-DOS Mouse}.
+@pxref{MS-DOS Mouse},
 @end ifnottex
+for doing so on MS-DOS).
 
 @menu
-* Cut and Paste::       Mouse commands for cut and paste.
+* Mouse Commands::      Moving, cutting, and pasting, with the mouse.
+* Word and Line Mouse:: Mouse commands for selecting whole words or lines.
 * Mouse References::    Using the mouse to select an item from a list.
 * Menu Mouse Clicks::   Mouse clicks that bring up menus.
 * Mode Line Mouse::     Mouse clicks on the mode line.
@@ -42,10 +53,8 @@ so that you can use many of the features described in this chapter.
 * Fonts::               Changing the frame font.
 * Speedbar::            How to make and use a speedbar frame.
 * Multiple Displays::   How one Emacs job can talk to several displays.
-* Special Buffer Frames::  You can make certain buffers have their own frames.
 * Frame Parameters::    Changing the colors and other modes of frames.
 * Scroll Bars::         How to enable and disable scroll bars; how to use them.
-* Wheeled Mice::        Using mouse wheels for scrolling.
 * Drag and Drop::       Using drag and drop to open files and insert text.
 * Menu Bars::           Enabling and disabling the menu bar.
 * Tool Bars::           Enabling and disabling the tool bar.
@@ -56,22 +65,8 @@ so that you can use many of the features described in this chapter.
 * Text-Only Mouse::     Using the mouse in text-only terminals.
 @end menu
 
-@node Cut and Paste
-@section Cutting and Pasting on Graphical Displays
-
-  This section describes commands for selecting a region, cutting, and
-pasting using the mouse.
-
-@menu
-* Mouse Commands::      Moving, cutting, and pasting, with the mouse.
-* Word and Line Mouse:: Mouse commands for selecting whole words or lines.
-* Cut/Paste Other App:: Transfering text between Emacs and other apps.
-* Secondary Selection:: Cutting without altering point and mark.
-* Clipboard::           Using the clipboard for selections.
-@end menu
-
 @node Mouse Commands
-@subsection Mouse Commands for Editing
+@section Mouse Commands for Editing
 @cindex mouse buttons (what they do)
 
 @kindex Mouse-1
@@ -98,31 +93,32 @@ ring; on a second click, kill it (@code{mouse-save-then-kill}).
 
 @findex mouse-set-point
   The most basic mouse command is @code{mouse-set-point}, which is
-called by clicking with the left mouse button, @kbd{Mouse-1}, in the
+invoked by clicking with the left mouse button, @kbd{Mouse-1}, in the
 text area of a window.  This moves point to the position where you
-clicked.
+clicked.  If that window was not the selected window, it becomes the
+selected window.
 
 @vindex x-mouse-click-focus-ignore-position
-  Normally, Emacs does not distinguish between ordinary mouse clicks
-and clicks that select a frame.  When you click on a frame to select
-it, that also changes the selected window and cursor position
-according to the mouse click position.  On the X window system, you
-can change this behavior by setting the variable
-@code{x-mouse-click-focus-ignore-position} to @code{t}.  Then the
-first click selects the frame, but does not affect the selected window
-or cursor position.  If you click again in the same place, that click
-will be in the selected frame, so it will change the window or cursor
-position.
+  Normally, if the frame you clicked in was not the selected frame, it
+is made the selected frame, in addition to selecting the window and
+setting the cursor.  On the X Window System, you can change this by
+setting the variable @code{x-mouse-click-focus-ignore-position} to
+@code{t}.  In that case, the initial click on an unselected frame just
+selects the frame, without doing anything else; clicking again selects
+the window and sets the cursor position.
 
 @findex mouse-set-region
-@vindex mouse-drag-copy-region
   Holding down @kbd{Mouse-1} and ``dragging'' the mouse over a stretch
 of text activates the region around that text
-(@code{mouse-set-region}).  @xref{Mark}.  Emacs places the mark where
-you started holding down the mouse button, and point where you release
-it.  In addition, the region is copied into the kill ring (@pxref{Kill
-Ring}).  If you don't want Emacs to copy the region, change the
-variable @code{mouse-drag-copy-region} to @code{nil}.
+(@code{mouse-set-region}), placing the mark where you started holding
+down the mouse button, and point where you release it (@pxref{Mark}).
+In addition, the text in the region becomes the primary selection
+(@pxref{Primary Selection}).
+
+@vindex mouse-drag-copy-region
+  If you change the variable @code{mouse-drag-copy-region} to a
+non-@code{nil} value, dragging the mouse over a stretch of text also
+adds the text to the kill ring.  The default is @code{nil}.
 
 @vindex mouse-scroll-min-lines
   If you move the mouse off the top or bottom of the window while
@@ -132,16 +128,21 @@ entirely on the screen.  The number of lines scrolled per step depends
 on how far away from the window edge the mouse has gone; the variable
 @code{mouse-scroll-min-lines} specifies a minimum step size.
 
+@findex mouse-yank-primary
 @findex mouse-yank-at-click
-@vindex mouse-yank-at-point
   Clicking with the middle mouse button, @kbd{Mouse-2}, moves point to
-the position where you clicked and performs a yank
-(@code{mouse-yank-at-click}).  @xref{Yanking}.  If you change the
-variable @code{mouse-yank-at-point} to a non-@code{nil} value,
-@kbd{Mouse-2} does not move point.  Then it does not matter where you
-click, or even which of the frame's windows you click on; the yank
-occurs at the existing point.  This variable also affects yanking the
-primary and secondary selections (@pxref{Cut/Paste Other App}).
+the position where you clicked and inserts the contents of the primary
+selection (@code{mouse-yank-primary}).  @xref{Primary Selection}.
+This behavior is consistent with other X applications.  Alternatively,
+you can rebind @kbd{Mouse-2} to @code{mouse-yank-at-click}, which
+performs a yank at point.
+
+@vindex mouse-yank-at-point
+  If you change the variable @code{mouse-yank-at-point} to a
+non-@code{nil} value, @kbd{Mouse-2} does not move point; it inserts
+the text at point, regardless of where you clicked or even which of
+the frame's windows you clicked on.  This variable affects both
+@code{mouse-yank-primary} and @code{mouse-yank-at-click}.
 
 @findex mouse-save-then-kill
   Clicking with the right mouse button, @kbd{Mouse-3}, runs the
@@ -152,7 +153,6 @@ depending on where you click and the status of the region:
 @item
 If no region is active, clicking @kbd{Mouse-3} activates the region,
 placing the mark where point was and point at the clicked position.
-In addition, the text in the region is copied to the kill ring.
 
 @item
 If a region is active, clicking @kbd{Mouse-3} adjusts the nearer end
@@ -163,8 +163,8 @@ region was already on the kill ring, it replaces it there.
 @item
 If you originally specified the region using a double or triple
 @kbd{Mouse-1}, so that the region is defined to consist of entire
-words or lines, then adjusting the region with @kbd{Mouse-3} also
-proceeds by entire words or lines.
+words or lines (@pxref{Word and Line Mouse}), then adjusting the
+region with @kbd{Mouse-3} also proceeds by entire words or lines.
 
 @item
 If you use @kbd{Mouse-3} a second time consecutively, at the same
@@ -176,26 +176,36 @@ just once---or just drag across the text with @kbd{Mouse-1}.  Then you
 can copy it elsewhere by yanking it.
 @end itemize
 
+  The @code{mouse-save-then-kill} command also obeys the variable
+@code{mouse-drag-copy-region} (described above).  If the value is
+non-@code{nil}, then whenever the command sets or adjusts the active
+region, the text in the region is also added to the kill ring.  If the
+latest kill ring entry had been added the same way, that entry is
+replaced rather than making a new entry.
+
   Whenever you set the region using any of the mouse commands
 described above, the mark will be deactivated by any subsequent
 unshifted cursor motion command, in addition to the usual ways of
-deactivating the mark.  @xref{Shift Selection}.  While the region
-remains active, typing @key{Backspace} or @key{Delete} deletes the
-text in that region and deactivates the mark; this behavior follows a
-convention established by other graphical programs, and it does
-@emph{not} apply when you set the region any other way, including
-shift-selection (@pxref{Shift Selection}).
-
-@cindex Delete Selection mode
-@cindex mode, Delete Selection
-@findex delete-selection-mode
-  Many graphical applications also follow the convention that
-insertion while text is selected deletes the selected text.  You can
-make Emacs behave this way by enabling Delete Selection mode.
-@xref{Using Region}.
+deactivating the mark.  @xref{Shift Selection}.
+
+@cindex mouse wheel
+@findex mouse-wheel-mode
+@cindex Mouse Wheel minor mode
+@cindex mode, Mouse Wheel
+@vindex mouse-wheel-follow-mouse
+@vindex mouse-wheel-scroll-amount
+@vindex mouse-wheel-progressive-speed
+  Some mice have a ``wheel'' which can be used for scrolling.  Emacs
+supports scrolling windows with the mouse wheel, by default, on most
+graphical displays.  To toggle this feature, use @kbd{M-x
+mouse-wheel-mode}.  The variables @code{mouse-wheel-follow-mouse} and
+@code{mouse-wheel-scroll-amount} determine where and by how much
+buffers are scrolled.  The variable
+@code{mouse-wheel-progressive-speed} determines whether the scroll
+speed is linked to how fast you move the wheel.
 
 @node Word and Line Mouse
-@subsection Mouse Commands for Words and Lines
+@section Mouse Commands for Words and Lines
 
   These variants of @kbd{Mouse-1} select entire words or lines at a
 time.  Emacs activates the region around the selected text, which is
@@ -210,7 +220,7 @@ underscore, in C mode) selects the symbol surrounding that character.
 Double-clicking on a character with open- or close-parenthesis syntax
 selects the parenthetical grouping which that character starts or
 ends.  Double-clicking on a character with string-delimiter syntax
-(such as a singlequote or doublequote in C) selects the string
+(such as a single-quote or double-quote in C) selects the string
 constant (Emacs uses heuristics to figure out whether that character
 is the beginning or the end of it).
 
@@ -224,212 +234,58 @@ Select the line you click on.
 Select the text you drag across, in the form of whole lines.
 @end table
 
-@node Cut/Paste Other App
-@subsection Cut and Paste with Other Window Applications
-
-@cindex X cutting and pasting
-@cindex X selection
-@cindex primary selection
-@cindex selection, primary
-  When running Emacs under the X window system, you can easily
-transfer text between Emacs and other X applications using the
-@dfn{primary selection} (also called the @dfn{X selection}).  This is
-@emph{not} the same thing as the @dfn{clipboard}, which is a separate
-facility used on desktop environments such as Gnome, and on operating
-systems such as Microsoft Windows (@pxref{Clipboard}).
-
-  Under X, whenever you select some text in Emacs by dragging or
-clicking the mouse (@pxref{Mouse Commands}), it is also saved in the
-primary selection.  You can then @dfn{paste} that text into any other
-X application, usually by clicking @kbd{Mouse-2} in that application.
-Unlike the Emacs kill ring (@pxref{Kill Ring}), the primary selection
-has no ``memory'': each time you save something in the primary
-selection, either in Emacs or in another X application, the previous
-contents of the primary selection are lost.
-
-@cindex MS-Windows, and primary selection
-  MS-Windows provides no primary selection, but Emacs emulates it
-within a single Emacs session, by storing the selected text
-internally.  Therefore, all the features and commands related to the
-primary selection work on Windows as they do on X, for cutting and
-pasting within the same session, but not across Emacs sessions or with
-other applications.
-
-  Whenever you kill some text using a command such as @kbd{C-w}
-(@code{kill-region}), or copy it into the kill ring using a command
-such as @kbd{M-w} (@code{kill-ring-save}), that text is also saved in
-the primary selection.  @xref{Killing}.
-
-@vindex select-active-regions
-  If you set the region using the keyboard---for instance, by typing
-@kbd{C-@key{SPC}} and moving point away from the mark---the text in
-the region is not normally saved to the primary selection.  However,
-if you change the variable @code{select-active-regions} to @code{t},
-the region is saved to the primary selection whenever you activate the
-mark.  Each change to the region also updates the primary selection.
-
-@vindex yank-pop-change-selection
-  If you change @code{yank-pop-change-selection} to @code{t}, rotating
-the kill ring with @kbd{M-y} (@code{yank-pop}) also saves the new yank
-to the primary selection (@pxref{Yanking}).
-
-@vindex save-interprogram-paste-before-kill
-  If you change @code{save-interprogram-paste-before-kill} to
-@code{t}, each kill command first saves the existing selection onto
-the kill ring.  This prevents you from losing the existing selection,
-at the risk of large memory consumption if other applications generate
-large selections.
-
-  You can yank the primary selection into Emacs using the usual yank
-commands, such as @kbd{C-y} (@code{yank}) and @kbd{Mouse-2}
-(@code{mouse-yank-at-click}).  These commands actually check the
-primary selection before referring to the kill ring; if no primary
-selection is available, the kill ring contents are used.  To prevent
-yank commands from accessing the primary selection, set the variable
-@code{x-select-enable-primary} to @code{nil}.
-
-  The standard coding system for the primary selection is
-@code{compound-text-with-extensions}.  You may find that the pasted
-text is not what you expected.  In such a case, you can specify
-another coding system for the selection by typing @kbd{C-x @key{RET}
-x} or @kbd{C-x @key{RET} X}.  Alternatively, you can request a
-different data type by modifying the variable
-@code{x-select-request-type}.  @xref{Communication Coding}.
-
-@node Secondary Selection
-@subsection Secondary Selection
-@cindex secondary selection
-
-  In addition to the primary selection, the X Window System provides a
-second similar facility known as the @dfn{secondary selection}.
-Nowadays, few X applications make use of the secondary selection, but
-you can access it using the following Emacs commands:
-
-@table @kbd
-@findex mouse-set-secondary
-@kindex M-Drag-Mouse-1
-@item M-Drag-Mouse-1
-Set the secondary selection, with one end at the place where you press
-down the button, and the other end at the place where you release it
-(@code{mouse-set-secondary}).  The selected text is highlighted, using
-the @code{secondary-selection} face, as you drag.  The window scrolls
-automatically if you drag the mouse off the top or bottom of the
-window, just like @code{mouse-set-region} (@pxref{Mouse Commands}).
-
-This command does not alter the kill ring.
-
-@findex mouse-start-secondary
-@kindex M-Mouse-1
-@item M-Mouse-1
-Set one endpoint for the @dfn{secondary selection}
-(@code{mouse-start-secondary}).
-
-@findex mouse-secondary-save-then-kill
-@kindex M-Mouse-3
-@item M-Mouse-3
-Set the secondary selection, with one end at the position clicked and
-the other at the position specified with @kbd{M-Mouse-1}
-(@code{mouse-secondary-save-then-kill}).  This also puts the selected
-text in the kill ring.  A second @kbd{M-Mouse-3} at the same place
-kills the secondary selection just made.
-
-@findex mouse-yank-secondary
-@kindex M-Mouse-2
-@item M-Mouse-2
-Insert the secondary selection where you click, placing point at the
-end of the yanked text (@code{mouse-yank-secondary}).
-@end table
-
-Double or triple clicking of @kbd{M-Mouse-1} operates on words and
-lines, much like @kbd{Mouse-1}.
-
-If @code{mouse-yank-at-point} is non-@code{nil}, @kbd{M-Mouse-2} yanks
-at point.  Then it does not matter precisely where you click, or even
-which of the frame's windows you click on.  @xref{Mouse Commands}.
-
-@node Clipboard
-@subsection Using the Clipboard
-@cindex clipboard
-
-  In desktop environments such as Gnome, and operating systems such as
-Microsoft Windows and Mac OS X, you can transfer data (usually text)
-between different applications using the @dfn{clipboard}.  The
-clipboard is distinct from the primary selection and secondary
-selection discussed earlier.  You can access the clipboard through the
-@samp{Edit} menu of the menu bar (@pxref{Menu Bar}).
-
-@cindex cut
-@findex clipboard-kill-region
-  The command @code{clipboard-kill-region}, which is bound to the
-@code{Cut} menu item, kills the region and saves it in the clipboard.
-
-@cindex copy
-@findex clipboard-kill-ring-save
-  The command @code{clipboard-kill-ring-save}, which is bound to the
-@code{Copy} menu item, copies the region to the kill ring and saves it
-in the clipboard.
-
-@findex clipboard-yank
-@cindex paste
-  The @code{Paste} menu item in the Edit menu yanks the contents of
-the clipboard at point (@code{clipboard-yank}).
-
-@vindex x-select-enable-clipboard
-  You can customize the variable @code{x-select-enable-clipboard} to
-make the Emacs yank functions consult the clipboard before the primary
-selection, and to make the kill functions to store in the clipboard as
-well as the primary selection.  Otherwise, these commands do not
-access the clipboard at all.  Using the clipboard is the default on
-MS-Windows and Mac OS, but not on other systems.
-
 @node Mouse References
 @section Following References with the Mouse
 @kindex Mouse-1 @r{(selection)}
 @kindex Mouse-2 @r{(selection)}
+@cindex hyperlinks
+@cindex links
+@cindex text buttons
+@cindex buttons
 
 @vindex mouse-highlight
-  Some Emacs buffers include @dfn{buttons}.  A button is a piece of
-text that performs some action when you activate it, such as following
-a reference.  Usually, a button's text is visually highlighted: it is
-underlined, or a box is drawn around it.  If you move the mouse over a
-button, the shape of the mouse cursor changes and the button lights up
-(if you change the variable @code{mouse-highlight} to @code{nil},
-Emacs disables this highlighting).
+  Some Emacs buffers include @dfn{buttons}, or @dfn{hyperlinks}:
+pieces of text that perform some action (e.g.@: following a reference)
+when activated (e.g.@: by clicking on them).  Usually, a button's text
+is visually highlighted: it is underlined, or a box is drawn around
+it.  If you move the mouse over a button, the shape of the mouse
+cursor changes and the button lights up.  If you change the variable
+@code{mouse-highlight} to @code{nil}, Emacs disables this
+highlighting.
 
   You can activate a button by moving point to it and typing
 @key{RET}, or by clicking either @kbd{Mouse-1} or @kbd{Mouse-2} on the
-button.  For example, typing @key{RET} or clicking on a file name in a
-Dired buffer visits that file (@pxref{Dired}).  Doing it on an error
-message in the @samp{*Compilation*} buffer goes to the source code for
-that error message (@pxref{Compilation}).  Doing it on a completion in
-the @samp{*Completions*} buffer chooses that completion
-(@pxref{Completion}).
-
-  Although clicking @kbd{Mouse-1} on a button usually activates that
-button, if you hold the mouse button down for a short period of time
-before releasing it (specifically, for more than 450 milliseconds),
-then Emacs moves point where you clicked instead.  This behavior
-allows you to use the mouse to move point over a button without
-following it.  Dragging---moving the mouse while it is held down---has
-its usual behavior of setting the region, even if you drag from or
-onto a button.
+button.  For example, in a Dired buffer, each file name is a button;
+activating it causes Emacs to visit that file (@pxref{Dired}).  In a
+@samp{*Compilation*} buffer, each error message is a button, and
+activating it visits the source code for that error
+(@pxref{Compilation}).
+
+  Although clicking @kbd{Mouse-1} on a button usually activates the
+button, if you hold the mouse button down for a period of time before
+releasing it (specifically, for more than 450 milliseconds), then
+Emacs moves point where you clicked, without activating the button.
+In this way, you can use the mouse to move point over a button without
+activating it.  Dragging the mouse over or onto a button has its usual
+behavior of setting the region, and does not activate the button.
+
+  You can change how @kbd{Mouse-1} applies to buttons by customizing
+the variable @code{mouse-1-click-follows-link}.  If the value is a
+positive integer, that determines how long you need to hold the mouse
+button down for, in milliseconds, to cancel button activation; the
+default is 450, as described in the previous paragraph.  If the value
+is @code{nil}, @kbd{Mouse-1} just sets point where you clicked, and
+does not activate buttons.  If the value is @code{double}, double
+clicks activate buttons but single clicks just set point.
 
 @vindex mouse-1-click-in-non-selected-windows
-  Normally, clicking @kbd{Mouse-1} on a button activates the button
-even if it is in a nonselected window.  If you change the variable
-@code{mouse-1-click-in-non-selected-windows} to @code{nil}, clicking
-@kbd{Mouse-1} on a button in an un-selected window moves point to the
+  Normally, @kbd{Mouse-1} on a button activates the button even if it
+is in a non-selected window.  If you change the variable
+@code{mouse-1-click-in-non-selected-windows} to @code{nil},
+@kbd{Mouse-1} on a button in an unselected window moves point to the
 clicked position and selects that window, without activating the
 button.
 
-@vindex mouse-1-click-follows-link
-  In Emacs versions before 22, only @kbd{Mouse-2} activates buttons
-and @kbd{Mouse-1} always sets point.  If you prefer this older
-behavior, set the variable @code{mouse-1-click-follows-link} to
-@code{nil}.  This variable also lets you choose various other
-alternatives for following links with the mouse.  Type @kbd{C-h v
-mouse-1-click-follows-link @key{RET}} for more details.
-
 @node Menu Mouse Clicks
 @section Mouse Clicks for Menus
 
@@ -446,28 +302,35 @@ menu smarter and more customizable.  @xref{Buffer Menus}.
 
 @item C-Mouse-2
 @kindex C-Mouse-2
-This menu is for specifying faces and other text properties
-for editing formatted text.  @xref{Formatted Text}.
+This menu contains entries for examining faces and other text
+properties, and well as for setting them (the latter is mainly useful
+when editing enriched text; @pxref{Enriched Text}).
 
 @item C-Mouse-3
 @kindex C-Mouse-3
 This menu is mode-specific.  For most modes if Menu-bar mode is on,
 this menu has the same items as all the mode-specific menu-bar menus
 put together.  Some modes may specify a different menu for this
-button.@footnote{Some systems use @kbd{Mouse-3} for a mode-specific
-menu.  We took a survey of users, and found they preferred to keep
-@kbd{Mouse-3} for selecting and killing regions.  Hence the decision
-to use @kbd{C-Mouse-3} for this menu.  To use @kbd{Mouse-3} instead,
-do @code{(global-set-key [mouse-3] 'mouse-popup-menubar-stuff)}.}  If
-Menu-bar mode is off, this menu contains all the items which would be
-present in the menu bar---not just the mode-specific ones---so that
-you can access them without having to display the menu bar.
+button.  If Menu Bar mode is off, this menu contains all the items
+which would be present in the menu bar---not just the mode-specific
+ones---so that you can access them without having to display the menu
+bar.
 
 @item S-Mouse-1
 This menu is for changing the default face within the window's buffer.
-@xref{Temporary Face Changes}.
+@xref{Text Scale}.
 @end table
 
+  Some graphical applications use @kbd{Mouse-3} for a mode-specific
+menu.  If you prefer @kbd{Mouse-3} in Emacs to bring up such a menu
+instead of running the @code{mouse-save-then-kill} command, rebind
+@kbd{Mouse-3} by adding the following line to your init file
+(@pxref{Init Rebinding}):
+
+@smallexample
+(global-set-key [mouse-3] 'mouse-popup-menubar-stuff)
+@end smallexample
+
 @node Mode Line Mouse
 @section Mode Line Mouse Commands
 @cindex mode line, mouse
@@ -498,34 +361,32 @@ make any window smaller than the minimum height.
 @item Mouse-3
 @kindex Mouse-3 @r{(mode line)}
 @kbd{Mouse-3} on a mode line deletes the window it belongs to.  If the
-frame has only one window, it buries the current buffer instead, and
-switches to another buffer.
+frame has only one window, it does nothing.
 
 @item C-Mouse-2
 @kindex C-mouse-2 @r{(mode line)}
-@kbd{C-Mouse-2} on a mode line splits the window above
-horizontally, above the place in the mode line where you click.
+@kbd{C-Mouse-2} on a mode line splits that window, producing two
+side-by-side windows with the boundary running through the click
+position (@pxref{Split Window}).
 @end table
 
-@kindex C-Mouse-2 @r{(scroll bar)}
 @kindex Mouse-1 @r{(scroll bar)}
-  Using @kbd{Mouse-1} on the divider between two side-by-side mode
-lines, you can move the vertical boundary left or right.  Using
-@kbd{C-Mouse-2} on a scroll bar splits the corresponding window
-vertically.  @xref{Split Window}.
+  Furthermore, by clicking and dragging @kbd{Mouse-1} on the divider
+between two side-by-side mode lines, you can move the vertical
+boundary to the left or right.
 
 @node Creating Frames
 @section Creating Frames
 @cindex creating frames
 
 @kindex C-x 5
-  The prefix key @kbd{C-x 5} is analogous to @kbd{C-x 4}, with
-parallel subcommands.  The difference is that @kbd{C-x 5} commands
-create a new frame rather than just a new window in the selected frame
-(@pxref{Pop Up Window}).  If an existing visible or iconified
-(``minimized'') frame already displays the requested material, these
-commands use the existing frame, after raising or deiconifying
-(``un-minimizing'') as necessary.
+  The prefix key @kbd{C-x 5} is analogous to @kbd{C-x 4}.  Whereas
+each @kbd{C-x 4} command pops up a buffer in a different window in the
+selected frame (@pxref{Pop Up Window}), the @kbd{C-x 5} commands use a
+different frame.  If an existing visible or iconified (``minimized'')
+frame already displays the requested buffer, that frame is raised and
+deiconified (``un-minimized''); otherwise, a new frame is created on
+the current display terminal.
 
   The various @kbd{C-x 5} commands differ in how they find or create the
 buffer to select:
@@ -560,92 +421,70 @@ frame.  This runs @code{find-file-read-only-other-frame}.
 @xref{Visiting}.
 @end table
 
-@cindex default-frame-alist
-@cindex initial-frame-alist
-@cindex face customization, in init file
-@cindex color customization, in init file
-  You can control the appearance of new frames you create by setting the
-frame parameters in @code{default-frame-alist}.  You can use the
-variable @code{initial-frame-alist} to specify parameters that affect
-only the initial frame.  @xref{Initial Parameters,,, elisp, The Emacs
-Lisp Reference Manual}, for more information.
-
-@cindex font (default)
-  Here is an example of using @code{default-frame-alist} to specify
-the default foreground color and font:
-
-@example
-(add-to-list 'default-frame-alist '(font . "10x20"))
-(add-to-list 'default-frame-alist
-             '(foreground-color . "blue"))
-@end example
-
-@noindent
-By putting such customizations in your init file, you can control the
-appearance of all the frames Emacs creates, including the initial one
-(@pxref{Init File}).  @xref{Fonts}, for other ways to set the default
-font.
+  You can control the appearance and behavior of the newly-created
+frames by specifying @dfn{frame parameters}.  @xref{Frame Parameters}.
 
 @node Frame Commands
 @section Frame Commands
 
-  The following commands let you create, delete and operate on frames:
+  The following commands are used to delete and operate on frames:
 
 @table @kbd
+@item C-x 5 0
+@kindex C-x 5 0
+@findex delete-frame
+Delete the selected frame (@code{delete-frame}).  This signals an
+error if there is only one frame.
+
 @item C-z
 @kindex C-z @r{(X windows)}
 @findex suspend-frame
 Minimize (or ``iconify) the selected Emacs frame
 (@code{suspend-frame}).  @xref{Exiting}.
 
-@item C-x 5 0
-@kindex C-x 5 0
-@findex delete-frame
-Delete the selected frame (@code{delete-frame}).  This is not allowed
-if there is only one frame.
-
 @item C-x 5 o
 @kindex C-x 5 o
 @findex other-frame
-Select another frame, raise it, and warp the mouse to it.  If you
-repeat this command, it cycles through all the frames on your
-terminal.
+Select another frame, and raise it.  If you repeat this command, it
+cycles through all the frames on your terminal.
 
 @item C-x 5 1
 @kindex C-x 5 1
 @findex delete-other-frames
-Delete all frames except the selected one.
+Delete all frames on the current terminal, except the selected one.
 @end table
 
-  The @kbd{C-x 5 0} (@code{delete-frame}) command will never delete
-the last frame, to prevent you from losing the ability to interact
-with the Emacs process.  Note that when Emacs is run as a daemon
-(@pxref{Emacs Server}), there is always a ``virtual frame'' that
-remains after all the ordinary, interactive frames are deleted.  In
-this case, @kbd{C-x 5 0} can delete the last interactive frame; you
-can use @command{emacsclient} to reconnect to the Emacs session.
+  The @kbd{C-x 5 0} (@code{delete-frame}) command deletes the selected
+frame.  However, it will refuse to delete the last frame in an Emacs
+session, to prevent you from losing the ability to interact with the
+Emacs session.  Note that when Emacs is run as a daemon (@pxref{Emacs
+Server}), there is always a ``virtual frame'' that remains after all
+the ordinary, interactive frames are deleted.  In this case, @kbd{C-x
+5 0} can delete the last interactive frame; you can use
+@command{emacsclient} to reconnect to the Emacs session.
+
+  The @kbd{C-x 5 1} (@code{delete-other-frames}) command deletes all
+other frames on the current terminal (this terminal refers to either a
+graphical display, or a text-only terminal; @pxref{Non-Window
+Terminals}).  If the Emacs session has frames open on other graphical
+displays or text terminals, those are not deleted.
 
 @vindex focus-follows-mouse
-  On X, you may have to tell Emacs how the system (or the window
-manager) handles focus-switching between windows, in order for the
-command @kbd{C-x 5 o} (@code{other-frame}) to work properly.
-Unfortunately, there is no way for Emacs to detect this automatically,
-so you should set the variable @code{focus-follows-mouse}.  If simply
-moving the mouse onto a window selects it and gives it focus, the
-variable should be @code{t}; if you have to click on the window to
-select it, the variable should be @code{nil}.  The default is
-@code{t}.
-
-  The window manager that is part of MS-Windows always gives focus to
-a frame that raises, so this variable has no effect in the native
-MS-Windows build of Emacs.
+  The @kbd{C-x 5 o} (@code{other-frame}) command selects the next
+frame on the current terminal.  If you are using Emacs on the X Window
+System with a window manager that selects (or @dfn{gives focus to})
+whatever frame the mouse cursor is over, you have to change the
+variable @code{focus-follows-mouse} to @code{t} in order for this
+command to work properly.  Then invoking @kbd{C-x 5 o} will also warp
+the mouse cursor to the chosen frame.
 
 @node Fonts
 @section Fonts
 @cindex fonts
 
-  By default, Emacs displays text in X using a 12-point monospace
-font.  There are several different ways to specify a different font:
+  By default, Emacs displays text on graphical displays using a
+12-point monospace font.  There are several different ways to specify
+a different font:
 
 @itemize
 @item
@@ -659,7 +498,7 @@ variable @code{default-frame-alist} to specify the @code{font}
 parameter (@pxref{Creating Frames}), like this:
 
 @smallexample
-(add-to-list 'default-frame-alist '(font . "DejaVu Sans Mono-12"))
+(add-to-list 'default-frame-alist '(font . "DejaVu Sans Mono-10"))
 @end smallexample
 
 @cindex X defaults file
@@ -681,14 +520,17 @@ font in your X resources file, you should not quote it.
 If you are running Emacs on the GNOME desktop, you can tell Emacs to
 use the default system font by setting the variable
 @code{font-use-system-font} to @code{t} (the default is @code{nil}).
-For this to work, Emacs must be compiled with Gconf support; this is
-done automatically if the libraries are present at compile time.
+For this to work, Emacs must have been compiled with Gconf support.
 
 @item
 Use the command line option @samp{-fn} (or @samp{--font}).  @xref{Font
 X}.
 @end itemize
 
+  To check what font you're currently using, the @kbd{C-u C-x =}
+command can be helpful.  It describes the character at point, and
+names the font that it's rendered in.
+
 @cindex fontconfig
   On X, there are four different ways to express a ``font name''.  The
 first is to use a @dfn{Fontconfig pattern}.  Fontconfig patterns have
@@ -701,7 +543,7 @@ the following form:
 @noindent
 Within this format, any of the elements in braces may be omitted.
 Here, @var{fontname} is the @dfn{family name} of the font, such as
-@samp{Monospace} or @samp{DejaVu Serif}; @var{fontsize} is the
+@samp{Monospace} or @samp{DejaVu Sans Mono}; @var{fontsize} is the
 @dfn{point size} of the font (one @dfn{printer's point} is about 1/72
 of an inch); and the @samp{@var{name}=@var{values}} entries specify
 settings such as the slant and weight of the font.  Each @var{values}
@@ -714,7 +556,7 @@ Here is a list of common font properties:
 
 @table @samp
 @item slant
-One of @samp{italic}, @samp{oblique} or @samp{roman}.
+One of @samp{italic}, @samp{oblique}, or @samp{roman}.
 
 @item weight
 One of @samp{light}, @samp{medium}, @samp{demibold}, @samp{bold} or
@@ -748,8 +590,9 @@ For a more detailed description of Fontconfig patterns, see the
 Fontconfig manual, which is distributed with Fontconfig and available
 online at @url{http://fontconfig.org/fontconfig-user.html}.
 
-  The second way to specify a font is to use a @dfn{GTK font
-description}.  These have the syntax
+@cindex GTK font pattern
+  The second way to specify a font is to use a @dfn{GTK font pattern}.
+These have the syntax
 
 @smallexample
 @var{fontname} [@var{properties}] [@var{fontsize}]
@@ -758,20 +601,24 @@ description}.  These have the syntax
 @noindent
 where @var{fontname} is the family name, @var{properties} is a list of
 property values separated by spaces, and @var{fontsize} is the point
-size.  The properties that you may specify are as follows:
+size.  The properties that you may specify for GTK font patterns are
+as follows:
 
-@table @samp
-@item style
-One of @samp{roman}, @samp{italic} or @samp{oblique}.  If omitted, the
-@samp{roman} style is used.
-@item weight
-One of @samp{medium}, @samp{ultra-light}, @samp{light},
-@samp{semi-bold}, or @samp{bold}.  If omitted, @samp{medium} weight is
-used.
-@end table
+@itemize
+@item
+Slant properties: @samp{Italic} or @samp{Oblique}.  If omitted, the
+default (roman) slant is implied.
+@item
+Weight properties: @samp{Bold}, @samp{Book}, @samp{Light},
+@samp{Medium}, @samp{Semi-bold}, or @samp{Ultra-light}.  If omitted,
+@samp{Medium} weight is implied.
+@item
+Width properties: @samp{Semi-Condensed} or @samp{Condensed}.  If
+omitted, a default width is used.
+@end itemize
 
 @noindent
-Here are some examples of GTK font descriptions:
+Here are some examples of GTK font patterns:
 
 @smallexample
 Monospace 12
@@ -810,7 +657,7 @@ The entries have the following meanings:
 @item maker
 The name of the font manufacturer.
 @item family
-The name of the font family (e.g. @samp{courier}).
+The name of the font family (e.g.@: @samp{courier}).
 @item weight
 The font weight---normally either @samp{bold}, @samp{medium} or
 @samp{light}.  Some font names support other values.
@@ -823,8 +670,8 @@ The font width---normally @samp{normal}, @samp{condensed},
 @samp{extended}, or @samp{semicondensed} (some font names support
 other values).
 @item style
-An optional additional style name.  Usually it is empty---most long
-font names have two hyphens in a row at this point.
+An optional additional style name.  Usually it is empty---most XLFDs
+have two hyphens in a row at this point.
 @item pixels
 The font height, in pixels.
 @item height
@@ -993,213 +840,95 @@ input stream for each server.  Each server also has its own selected
 frame.  The commands you enter with a particular X server apply to
 that server's selected frame.
 
-  It is even possible to use this feature to let two or more users
-type simultaneously on the two displays, within the same Emacs job.
-In practice, however, the different users can easily interfere with
-each others' edits if they are not careful.
-
-@node Special Buffer Frames
-@section Special Buffer Frames
-
-@vindex special-display-buffer-names
-  You can make certain chosen buffers, which Emacs normally displays
-in ``another window,'' appear in special frames of their own.  To do
-this, set the variable @code{special-display-buffer-names} to a list
-of buffer names; any buffer whose name is in that list automatically
-gets a special frame, when an Emacs command wants to display it ``in
-another window.''
-
-  For example, if you set the variable this way,
+@node Frame Parameters
+@section Frame Parameters
+@cindex default-frame-alist
 
-@example
-(setq special-display-buffer-names
-      '("*Completions*" "*grep*" "*tex-shell*"))
-@end example
+  You can control the default appearance and behavior of all frames by
+specifying a default list of @dfn{frame parameters} in the variable
+@code{default-frame-alist}.  Its value should be a list of entries,
+each specifying a parameter name and a value for that parameter.
+These entries take effect whenever Emacs creates a new frame,
+including the initial frame.
 
-@noindent
-then completion lists, @code{grep} output and the @TeX{} mode shell
-buffer get individual frames of their own.  These frames, and the
-windows in them, are never automatically split or reused for any other
-buffers.  They continue to show the buffers they were created for,
-unless you alter them by hand.  Killing the special buffer deletes its
-frame automatically.
-
-@vindex special-display-regexps
-  More generally, you can set @code{special-display-regexps} to a list
-of regular expressions; then a buffer gets its own frame if its name
-matches any of those regular expressions.  (Once again, this applies only
-to buffers that normally get displayed for you in ``another window.'')
-
-@vindex special-display-frame-alist
-  The variable @code{special-display-frame-alist} specifies the frame
-parameters for these frames.  It has a default value, so you don't need
-to set it.
-
-  For those who know Lisp, an element of
-@code{special-display-buffer-names} or @code{special-display-regexps}
-can also be a list.  Then the first element is the buffer name or
-regular expression; the rest of the list specifies how to create the
-frame.  It can be an association list specifying frame parameter
-values; these values take precedence over parameter values specified
-in @code{special-display-frame-alist}.  If you specify the symbol
-@code{same-window} as a ``frame parameter'' in this list, with a
-non-@code{nil} value, that means to use the selected window if
-possible.  If you use the symbol @code{same-frame} as a ``frame
-parameter'' in this list, with a non-@code{nil} value, that means to
-use the selected frame if possible.
-
-  Alternatively, the value can have this form:
+@cindex frame size, specifying default
+  For example, you can add the following lines to your init file
+(@pxref{Init File}) to set the default frame width to 90 character
+columns, the default frame height to 40 character rows, and the
+default font to @samp{Monospace-10}:
 
 @example
-(@var{function} @var{args}...)
+(add-to-list 'default-frame-alist '(width  . 90))
+(add-to-list 'default-frame-alist '(height . 40))
+(add-to-list 'default-frame-alist '(font . "Monospace-10"))
 @end example
 
-@noindent
-where @var{function} is a symbol.  Then the frame is constructed by
-calling @var{function}; its first argument is the buffer, and its
-remaining arguments are @var{args}.
-
-   An analogous feature lets you specify buffers which should be
-displayed in the selected window.  @xref{Force Same Window}.  The
-same-window feature takes precedence over the special-frame feature;
-therefore, if you add a buffer name to
-@code{special-display-buffer-names} and it has no effect, check to see
-whether that feature is also in use for the same buffer name.
-
-@node Frame Parameters
-@section Setting Frame Parameters
-@cindex Auto-Raise mode
-@cindex Auto-Lower mode
-
-  These commands are available for controlling the window management
-behavior of the selected frame:
+  For a list of frame parameters and their effects, see @ref{Frame
+Parameters,,, elisp, The Emacs Lisp Reference Manual}.
 
-@table @kbd
-@findex auto-raise-mode
-@item M-x auto-raise-mode
-Toggle whether or not the selected frame should auto-raise.  Auto-raise
-means that every time you move the mouse onto the frame, it raises the
-frame.
-
-Some window managers also implement auto-raise.  If you enable
-auto-raise for Emacs frames in your window manager, it will work, but
-it is beyond Emacs' control, so @code{auto-raise-mode} has no effect
-on it.
-
-@findex auto-lower-mode
-@item M-x auto-lower-mode
-Toggle whether or not the selected frame should auto-lower.
-Auto-lower means that every time you move the mouse off the frame,
-the frame moves to the bottom of the stack on the screen.
-
-The command @code{auto-lower-mode} has no effect on auto-lower
-implemented by the window manager.  To control that, you must use the
-appropriate window manager features.
-@end table
+@cindex initial-frame-alist
+  You can also specify a list of frame parameters which apply to just
+the initial frame, by customizing the variable
+@code{initial-frame-alist}.
 
-  In Emacs versions that use an X toolkit, the color-setting and
-font-setting functions don't affect menus and the menu bar, since they
-are displayed by their own widget classes.  To change the appearance of
-the menus and menu bar, you must use X resources (@pxref{Resources}).
-@xref{Colors}, regarding colors.  @xref{Font X}, regarding choice of
-font.
-
-  Colors, fonts, and other attributes of the frame's display can also
-be customized by setting frame parameters in the variable
-@code{default-frame-alist} (@pxref{Creating Frames}).  For a detailed
-description of frame parameters and customization, see @ref{Frame
-Parameters,,, elisp, The Emacs Lisp Reference Manual}.
+  If Emacs is compiled to use an X toolkit, frame parameters that
+specify colors and fonts don't affect menus and the menu bar, since
+those are drawn by the toolkit and not directly by Emacs.
 
 @node Scroll Bars
 @section Scroll Bars
 @cindex Scroll Bar mode
 @cindex mode, Scroll Bar
 
-  On graphical displays, Emacs normally makes a @dfn{scroll bar} at
-the left of each Emacs window, running the height of the
-window.@footnote{Placing it at the left is usually more useful with
-overlapping frames with text starting at the left margin.}
-
-  When Emacs is compiled with GTK+ support on the X window system, or
-in operating systems such as Microsoft Windows or Mac OS, you can use
-the scroll bar as you do in other graphical applications.  If you
-click @kbd{Mouse-1} on the scroll bar's up and down buttons, that
-scrolls the window by one line at a time.  Clicking @kbd{Mouse-1}
-above or below the scroll bar's inner box scrolls the window by nearly
-the entire height of the window, like @kbd{M-v} and @kbd{C-v}
-respectively (@pxref{Moving Point}).  Dragging the inner box with
-@kbd{Mouse-1} scrolls the window continuously.
-
-  If Emacs is compiled without GTK+ support on the X window system,
-the scroll bar behaves differently.  The scroll bar's inner box is
-drawn to represent the portion of the buffer currently displayed, with
-the entire height of the scroll bar representing the entire length of
-the buffer.  @kbd{Mouse-1} anywhere on the scroll bar scrolls forward
-like @kbd{C-v}, and @kbd{Mouse-3} scrolls backward like @kbd{M-v}.
-Clicking @kbd{Mouse-2} in the scroll bar lets you move or drag the
-inner box up and down.
-
-  You can also click @kbd{C-Mouse-2} in the scroll bar to split a
-window vertically.  The split occurs on the line where you click.
+  On graphical displays, there is a @dfn{scroll bar} on the side of
+each Emacs window.  Clicking @kbd{Mouse-1} on the scroll bar's up and
+down buttons scrolls the window by one line at a time.  Clicking
+@kbd{Mouse-1} above or below the scroll bar's inner box scrolls the
+window by nearly the entire height of the window, like @kbd{M-v} and
+@kbd{C-v} respectively (@pxref{Moving Point}).  Dragging the inner box
+scrolls continuously.
 
-@findex scroll-bar-mode
-@vindex scroll-bar-mode
-  You can toggle the use of the scroll bar with the command @kbd{M-x
-scroll-bar-mode}.  With a prefix argument, this command turns use of
-scroll bars on if and only if the argument is positive.  This command
-applies to all frames, including frames yet to be created.  Customize
-the variable @code{scroll-bar-mode} to control the use of scroll bars
-at startup.  You can use it to specify that they are placed at the
-right of windows if you prefer that.  You have to set this variable
-through the @samp{Customize} interface (@pxref{Easy Customization}),
-or it will not work properly.  You can also use the X resource
-@samp{verticalScrollBars} to control the initial setting of Scroll Bar
-mode.  @xref{Resources}.
+  If Emacs is compiled on the X Window System without X toolkit
+support, the scroll bar behaves differently.  Clicking @kbd{Mouse-1}
+anywhere on the scroll bar scrolls forward like @kbd{C-v}, while
+@kbd{Mouse-3} scrolls backward like @kbd{M-v}.  Clicking @kbd{Mouse-2}
+in the scroll bar lets you drag the inner box up and down.
 
+@findex scroll-bar-mode
 @findex toggle-scroll-bar
-  To enable or disable scroll bars for just the selected frame, use the
+  To toggle the use of scroll bars, type @kbd{M-x scroll-bar-mode}.
+This command applies to all frames, including frames yet to be
+created.  To toggle scroll bars for just the selected frame, use the
 command @kbd{M-x toggle-scroll-bar}.
 
+@vindex scroll-bar-mode
+  To control the use of scroll bars at startup, customize the variable
+@code{scroll-bar-mode}.  Its value should be either @code{right} (put
+scroll bars on the right side of windows), @code{left} (put them on
+the left), or @code{nil} (disable scroll bars).  By default, Emacs
+puts scroll bars on the right if it was compiled with GTK+ support on
+the X Window System, and on MS-Windows or Mac OS; Emacs puts scroll
+bars on the left if compiled on the X Window system without GTK+
+support (following the old convention for X applications).
+
 @vindex scroll-bar-width
 @cindex width of the scroll bar
-  You can control the scroll bar width by changing the value of the
-@code{scroll-bar-width} frame parameter.
-
-@node Wheeled Mice
-@section Scrolling With ``Wheeled'' Mice
-
-@cindex mouse wheel
-@cindex wheel, mouse
-@findex mouse-wheel-mode
-@cindex Mouse Wheel minor mode
-@cindex mode, Mouse Wheel
-  Some mice have a ``wheel'' instead of a third button.  You can
-usually click the wheel to act as either @kbd{Mouse-2} or
-@kbd{Mouse-3}, depending on the setup.  You can also use the wheel to
-scroll windows instead of using the scroll bar or keyboard commands.
-Mouse wheel support only works if the system generates appropriate
-events; whenever possible, it is turned on by default.  To toggle this
-feature, use @kbd{M-x mouse-wheel-mode}.
-
-@vindex mouse-wheel-follow-mouse
-@vindex mouse-wheel-scroll-amount
-@vindex mouse-wheel-progressive-speed
-  The two variables @code{mouse-wheel-follow-mouse} and
-@code{mouse-wheel-scroll-amount} determine where and by how much
-buffers are scrolled.  The variable
-@code{mouse-wheel-progressive-speed} determines whether the scroll
-speed is linked to how fast you move the wheel.
+  You can also use the X resource @samp{verticalScrollBars} to enable
+or disable the scroll bars (@pxref{Resources}).  To control the scroll
+bar width, change the @code{scroll-bar-width} frame parameter
+(@pxref{Frame Parameters,,, elisp, The Emacs Lisp Reference Manual}).
 
 @node Drag and Drop
 @section Drag and Drop
 @cindex drag and drop
 
-  Emacs supports @dfn{drag and drop} using the mouse.  For instance,
-dropping text onto an Emacs frame inserts the text where it is dropped.
-Dropping a file onto an Emacs frame visits that file.  As a special
-case, dropping the file on a Dired buffer moves or copies the file
-(according to the conventions of the application it came from) into the
-directory displayed in that buffer.
+  In most graphical desktop environments, Emacs has basic support for
+@dfn{drag and drop} operations.  For instance, dropping text onto an
+Emacs frame inserts the text where it is dropped.  Dropping a file
+onto an Emacs frame visits that file.  As a special case, dropping the
+file on a Dired buffer moves or copies the file (according to the
+conventions of the application it came from) into the directory
+displayed in that buffer.
 
 @vindex dnd-open-file-other-window
   Dropping a file normally visits it in the window you drop it on.  If
@@ -1216,13 +945,12 @@ protocol, are currently supported.
 @findex menu-bar-mode
 @vindex menu-bar-mode
 
-  You can turn display of menu bars on or off with @kbd{M-x
-menu-bar-mode} or by customizing the variable @code{menu-bar-mode}.
-With no argument, this command toggles Menu Bar mode, a
-minor mode.  With an argument, the command turns Menu Bar mode on if the
-argument is positive, off if the argument is not positive.  You can use
-the X resource @samp{menuBar} to control the initial setting of
-Menu Bar mode.  @xref{Resources}.
+  You can toggle the use of menu bars with @kbd{M-x menu-bar-mode}.
+With no argument, this command toggles Menu Bar mode, a global minor
+mode.  With an argument, the command turns Menu Bar mode on if the
+argument is positive, off if the argument is not positive.  To control
+the use of menu bars at startup, customize the variable
+@code{menu-bar-mode}.
 
 @kindex C-Mouse-3 @r{(when menu bar is disabled)}
   Expert users often turn off the menu bar, especially on text-only
@@ -1241,36 +969,33 @@ menus' visual appearance.
 @cindex mode, Tool Bar
 @cindex icons, toolbar
 
-  The @dfn{tool bar} is a line (or lines) of icons at the top of the
-Emacs window, just below the menu bar.  You can click on these icons
-with the mouse to do various jobs.
+  On graphical displays, Emacs puts a @dfn{tool bar} at the top of
+each frame, just below the menu bar.  This is a row of icons which you
+can click on with the mouse to invoke various commands.
 
-  The global tool bar contains general commands.  Some major modes
-define their own tool bars to replace it.  A few ``special'' modes
-that are not designed for ordinary editing remove some items from the
-global tool bar.
-
-  Tool bars work only on a graphical display.  The tool bar uses colored
-XPM icons if Emacs was built with XPM support.  Otherwise, the tool
-bar uses monochrome icons (PBM or XBM format).
+  The global (default) tool bar contains general commands.  Some major
+modes define their own tool bars; whenever a buffer with such a major
+mode is current, the mode's tool bar replaces the global tool bar.
 
 @findex tool-bar-mode
 @vindex tool-bar-mode
-  You can turn display of tool bars on or off with @kbd{M-x
-tool-bar-mode} or by customizing the option @code{tool-bar-mode}.
+  To toggle the use of tool bars, type @kbd{M-x tool-bar-mode}.  This
+command applies to all frames, including frames yet to be created.  To
+control the use of tool bars at startup, customize the variable
+@code{tool-bar-mode}.
 
 @vindex tool-bar-style
 @cindex Tool Bar style
-  When Emacs is compiled with GTK+ support, tool bars can have text and images.
-Customize @code{tool-bar-style} to select style.  The default style is
-the same as for the desktop in the Gnome case.  If no default is found,
-the tool bar uses just images.
+  When Emacs is compiled with GTK+ support, each tool bar item can
+consist of an image, or a text label, or both.  By default, Emacs
+follows the Gnome desktop's tool bar style setting; if none is
+defined, it displays tool bar items as just images.  To impose a
+specific tool bar style, customize the variable @code{tool-bar-style}.
 
 @cindex Tool Bar position
-  You can also control the placement of the tool bar for the GTK+ tool bar
-with the frame parameter @code{tool-bar-position}.
-For a detailed description of frame parameters and customization,
-see @ref{Frame Parameters,,, elisp, The Emacs Lisp Reference Manual}.
+  You can also control the placement of the tool bar for the GTK+ tool
+bar with the frame parameter @code{tool-bar-position}.  @xref{Frame
+Parameters,,, elisp, The Emacs Lisp Reference Manual}.
 
 @node Dialog Boxes
 @section Using Dialog Boxes
@@ -1309,40 +1034,39 @@ toggle to be activated by default, change the variable
 help text to the GTK+ file chooser dialog; to disable this help text,
 change the variable @code{x-gtk-file-dialog-help-text} to @code{nil}.
 
-@vindex x-gtk-use-old-file-dialog
-  In GTK+ versions 2.4 through 2.10, you can choose to use an older
-version of the GTK+ file dialog by setting the variable
-@code{x-gtk-use-old-file-dialog} to a non-@code{nil} value.  If Emacs
-is built with a GTK+ version that has only one file dialog, this
-variable has no effect.
-
 @node Tooltips
 @section Tooltips
 @cindex tooltips
 
-  @dfn{Tooltips} are small windows that display text information at the
-current mouse position.  They activate when there is a pause in mouse
-movement.  There are two types of tooltip: help tooltips and GUD
-tooltips.
-
-  @dfn{Help tooltips} typically display over text---including the mode
-line---but are also available for other parts of the Emacs frame, such
-as the tool bar and menu items.
+  @dfn{Tooltips} are small windows that display text information at
+the current mouse position.  They activate when there is a pause in
+mouse movement over some significant piece of text in a window, or the
+mode line, or some other part of the Emacs frame such as a tool bar
+button or menu item.
 
 @findex tooltip-mode
-  You can toggle display of help tooltips (Tooltip mode) with the
-command @kbd{M-x tooltip-mode}.  When Tooltip mode is disabled, the
-help text is displayed in the echo area instead.
-
-  @dfn{GUD tooltips} show values of variables.  They are useful when
-you are debugging a program.  @xref{Debugger Operation}.
+  You can toggle the use of tooltips with the command @kbd{M-x
+tooltip-mode}.  When Tooltip mode is disabled, the help text is
+displayed in the echo area instead.  To control the use of tooltips at
+startup, customize the variable @code{tooltip-mode}.
 
 @vindex tooltip-delay
   The variables @code{tooltip-delay} specifies how long Emacs should
 wait before displaying a tooltip.  For additional customization
 options for displaying tooltips, use @kbd{M-x customize-group
-@key{RET} tooltip @key{RET}}.  @xref{X Resources}, for information on
-customizing the windows that display tooltips.
+@key{RET} tooltip @key{RET}}.
+
+@vindex x-gtk-use-system-tooltips
+  If Emacs is built with GTK+ support, it displays tooltips via GTK+,
+using the default appearance of GTK+ tooltips.  To disable this,
+change the variable @code{x-gtk-use-system-tooltips} to @code{nil}.
+If you do this, or if Emacs is built without GTK+ support, most
+attributes of the tooltip text are specified by the @code{tooltip}
+face, and by X resources (@pxref{X Resources}).
+
+  @dfn{GUD tooltips} are special tooltips that show the values of
+variables when debugging a program with GUD.  @xref{Debugger
+Operation}.
 
 @node Mouse Avoidance
 @section Mouse Avoidance
@@ -1388,8 +1112,7 @@ raises the frame.
 
 @node Non-Window Terminals
 @section Non-Window Terminals
-@cindex non-window terminals
-@cindex single-frame terminals
+@cindex text-only terminal
 
   On a text-only terminal, Emacs can display only one Emacs frame at a
 time.  However, you can still create multiple Emacs frames, and switch
@@ -1416,23 +1139,31 @@ to select a frame according to its name.  The name you specify appears
 in the mode line when the frame is selected.
 
 @node Text-Only Mouse
-@section Using a Mouse in Terminal Emulators
+@section Using a Mouse in Text-only Terminals
 @cindex mouse support
 @cindex terminal emulators, mouse support
 
 Some text-only terminals support mouse clicks in the terminal window.
 
 @cindex xterm
-In a terminal emulator which is compatible with @code{xterm},
-you can use @kbd{M-x xterm-mouse-mode} to give Emacs control over
-simple use of the mouse---basically, only non-modified single clicks
-are supported.  The normal @code{xterm} mouse functionality for such
+  In a terminal emulator which is compatible with @command{xterm}, you
+can use @kbd{M-x xterm-mouse-mode} to give Emacs control over simple
+uses of the mouse---basically, only non-modified single clicks are
+supported.  The normal @command{xterm} mouse functionality for such
 clicks is still available by holding down the @kbd{SHIFT} key when you
 press the mouse button.  Xterm Mouse mode is a global minor mode
 (@pxref{Minor Modes}).  Repeating the command turns the mode off
 again.
 
 @findex gpm-mouse-mode
-In the console on GNU/Linux, you can use @kbd{M-x gpm-mouse-mode} to
-enable terminal mouse support.  You must have the gpm package
-installed and running on your system in order for this to work.
+  In the console on GNU/Linux, you can use @kbd{M-x gpm-mouse-mode} to
+enable mouse support.  You must have the gpm server installed and
+running on your system in order for this to work.
+
+@iftex
+@pxref{MS-DOS Mouse,,,emacs-xtra,Specialized Emacs Features},
+@end iftex
+@ifnottex
+@pxref{MS-DOS Mouse},
+@end ifnottex
+for information about mouse support on MS-DOS.