(notice_overwritten_cursor): Fix an off by 1 error.
[bpt/emacs.git] / lispref / strings.texi
index 1ca59d8..f35f94b 100644 (file)
@@ -1,6 +1,7 @@
 @c -*-texinfo-*-
 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
-@c Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993, 1994 Free Software Foundation, Inc. 
+@c Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1998, 1999
+@c   Free Software Foundation, Inc. 
 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
 @setfilename ../info/strings
 @node Strings and Characters, Lists, Numbers, Top
@@ -13,8 +14,8 @@
 
   A string in Emacs Lisp is an array that contains an ordered sequence
 of characters.  Strings are used as names of symbols, buffers, and
-files, to send messages to users, to hold text being copied between
-buffers, and for many other purposes.  Because strings are so important,
+files; to send messages to users; to hold text being copied between
+buffers; and for many other purposes.  Because strings are so important,
 Emacs Lisp has many functions expressly for manipulating them.  Emacs
 Lisp programs use strings more often than individual characters.
 
@@ -25,57 +26,69 @@ keyboard character events.
 * Basics: String Basics.      Basic properties of strings and characters.
 * Predicates for Strings::    Testing whether an object is a string or char.
 * Creating Strings::          Functions to allocate new strings.
+* Modifying Strings::         Altering the contents of an existing string.
 * Text Comparison::           Comparing characters or strings.
-* String Conversion::         Converting characters or strings and vice versa.
-* Formatting Strings::        @code{format}: Emacs's analog of @code{printf}.
-* Character Case::            Case conversion functions.
-* Case Table::               Customizing case conversion.
+* String Conversion::         Converting to and from characters and strings.
+* Formatting Strings::        @code{format}: Emacs's analogue of @code{printf}.
+* Case Conversion::           Case conversion functions.
+* Case Tables::                      Customizing case conversion.
 @end menu
 
 @node String Basics
 @section String and Character Basics
 
-  Strings in Emacs Lisp are arrays that contain an ordered sequence of
-characters.  Characters are represented in Emacs Lisp as integers;
-whether an integer was intended as a character or not is determined only
-by how it is used.  Thus, strings really contain integers.
-
-  The length of a string (like any array) is fixed and independent of
-the string contents, and cannot be altered.  Strings in Lisp are
-@emph{not} terminated by a distinguished character code.  (By contrast,
-strings in C are terminated by a character with @sc{ASCII} code 0.)
-This means that any character, including the null character (@sc{ASCII}
-code 0), is a valid element of a string.@refill
-
-  Since strings are considered arrays, you can operate on them with the
-general array functions.  (@xref{Sequences Arrays Vectors}.)  For
-example, you can access or change individual characters in a string
-using the functions @code{aref} and @code{aset} (@pxref{Array
-Functions}).
-
-  Each character in a string is stored in a single byte.  Therefore,
-numbers not in the range 0 to 255 are truncated when stored into a
-string.  This means that a string takes up much less memory than a
-vector of the same length.
+  Characters are represented in Emacs Lisp as integers;
+whether an integer is a character or not is determined only by how it is
+used.  Thus, strings really contain integers.
+
+  The length of a string (like any array) is fixed, and cannot be
+altered once the string exists.  Strings in Lisp are @emph{not}
+terminated by a distinguished character code.  (By contrast, strings in
+C are terminated by a character with @sc{ascii} code 0.)
+
+  Since strings are arrays, and therefore sequences as well, you can
+operate on them with the general array and sequence functions.
+(@xref{Sequences Arrays Vectors}.)  For example, you can access or
+change individual characters in a string using the functions @code{aref}
+and @code{aset} (@pxref{Array Functions}).
+
+  There are two text representations for non-@sc{ascii} characters in
+Emacs strings (and in buffers): unibyte and multibyte (@pxref{Text
+Representations}).  An @sc{ascii} character always occupies one byte in a
+string; in fact, when a string is all @sc{ascii}, there is no real
+difference between the unibyte and multibyte representations.
+For most Lisp programming, you don't need to be concerned with these two
+representations.
 
   Sometimes key sequences are represented as strings.  When a string is
 a key sequence, string elements in the range 128 to 255 represent meta
-characters (which are extremely large integers) rather than keyboard
-events in the range 128 to 255.
+characters (which are large integers) rather than character
+codes in the range 128 to 255.
 
   Strings cannot hold characters that have the hyper, super or alt
-modifiers; they can hold @sc{ASCII} control characters, but no other
-control characters.  They do not distinguish case in @sc{ASCII} control
-characters.  @xref{Character Type}, for more information about
-representation of meta and other modifiers for keyboard input
-characters.
+modifiers; they can hold @sc{ascii} control characters, but no other
+control characters.  They do not distinguish case in @sc{ascii} control
+characters.  If you want to store such characters in a sequence, such as
+a key sequence, you must use a vector instead of a string.
+@xref{Character Type}, for more information about the representation of meta
+and other modifiers for keyboard input characters.
+
+  Strings are useful for holding regular expressions.  You can also
+match regular expressions against strings (@pxref{Regexp Search}).  The
+functions @code{match-string} (@pxref{Simple Match Data}) and
+@code{replace-match} (@pxref{Replacing Match}) are useful for
+decomposing and modifying strings based on regular expression matching.
 
   Like a buffer, a string can contain text properties for the characters
 in it, as well as the characters themselves.  @xref{Text Properties}.
+All the Lisp primitives that copy text from strings to buffers or other
+strings also copy the properties of the characters being copied.
 
   @xref{Text}, for information about functions that display strings or
 copy them into buffers.  @xref{Character Type}, and @ref{String Type},
 for information about the syntax of characters and strings.
+@xref{Non-ASCII Characters}, for functions to convert between text
+representations and to encode and decode character codes.
 
 @node Predicates for Strings
 @section The Predicates for Strings
@@ -84,12 +97,12 @@ For more information about general sequence and array predicates,
 see @ref{Sequences Arrays Vectors}, and @ref{Arrays}.
 
 @defun stringp object
-  This function returns @code{t} if @var{object} is a string, @code{nil}
+This function returns @code{t} if @var{object} is a string, @code{nil}
 otherwise.
 @end defun
 
 @defun char-or-string-p object
-  This function returns @code{t} if @var{object} is a string or a
+This function returns @code{t} if @var{object} is a string or a
 character (i.e., an integer), @code{nil} otherwise.
 @end defun
 
@@ -100,7 +113,7 @@ character (i.e., an integer), @code{nil} otherwise.
 putting strings together, or by taking them apart.
 
 @defun make-string count character
-  This function returns a string made up of @var{count} repetitions of
+This function returns a string made up of @var{count} repetitions of
 @var{character}.  If @var{count} is negative, an error is signaled.
 
 @example
@@ -115,8 +128,17 @@ putting strings together, or by taking them apart.
 @code{make-list} (@pxref{Building Lists}).
 @end defun
 
+@defun string &rest characters
+This returns a string containing the characters @var{characters}.
+
+@example
+(string ?a ?b ?c)
+     @result{} "abc"
+@end example
+@end defun
+
 @defun substring string start &optional end
-  This function returns a new string which consists of those characters
+This function returns a new string which consists of those characters
 from @var{string} in the range from (and including) the character at the
 index @var{start} up to (but excluding) the character at the index
 @var{end}.  The first character is at index zero.
@@ -175,6 +197,17 @@ of @var{string}.
 But we recommend @code{copy-sequence} for this purpose (@pxref{Sequence
 Functions}).
 
+If the characters copied from @var{string} have text properties, the
+properties are copied into the new string also.  @xref{Text Properties}.
+
+@code{substring} also accepts a vector for the first argument.
+For example:
+
+@example
+(substring [a b (c) "d"] 1 3)
+     @result{} [b (c)]
+@end example
+
 A @code{wrong-type-argument} error is signaled if either @var{start} or
 @var{end} is not an integer or @code{nil}.  An @code{args-out-of-range}
 error is signaled if @var{start} indicates a character following
@@ -190,14 +223,15 @@ beginning of a buffer is at index 1.
 @cindex copying strings
 @cindex concatenating strings
 This function returns a new string consisting of the characters in the
-arguments passed to it.  The arguments may be strings, lists of numbers,
-or vectors of numbers; they are not themselves changed.  If
-@code{concat} receives no arguments, it returns an empty string.
+arguments passed to it (along with their text properties, if any).  The
+arguments may be strings, lists of numbers, or vectors of numbers; they
+are not themselves changed.  If @code{concat} receives no arguments, it
+returns an empty string.
 
 @example
 (concat "abc" "-def")
      @result{} "abc-def"
-(concat "abc" (list 120 (+ 256 121)) [122])
+(concat "abc" (list 120 121) [122])
      @result{} "abcxyz"
 ;; @r{@code{nil} is an empty sequence.}
 (concat "abc" nil "-def")
@@ -209,36 +243,82 @@ or vectors of numbers; they are not themselves changed.  If
 @end example
 
 @noindent
-The second example above shows how characters stored in strings are
-taken modulo 256.  In other words, each character in the string is
-stored in one byte.
-
 The @code{concat} function always constructs a new string that is
 not @code{eq} to any existing string.
 
-When an argument is an integer (not a sequence of integers), it is
-converted to a string of digits making up the decimal printed
-representation of the integer.  @string{Don't use this feature---it
-exists for historical compatibility only, and we plan to change it by
-and by.}  If you wish to convert an integer to a decimal number in this
-way, use @code{format} (@pxref{Formatting Strings}) or
+In Emacs versions before 21, when an argument was an integer (not a
+sequence of integers), it was converted to a string of digits making up
+the decimal printed representation of the integer.  This obsolete usage
+no longer works.  The proper way to convert an integer to its decimal
+printed form is with @code{format} (@pxref{Formatting Strings}) or
 @code{number-to-string} (@pxref{String Conversion}).
 
-@example
-@group
-(concat 137)
-     @result{} "137"
-(concat 54 321)
-     @result{} "54321"
-@end group
-@end example
-
 For information about other concatenation functions, see the
 description of @code{mapconcat} in @ref{Mapping Functions},
 @code{vconcat} in @ref{Vectors}, and @code{append} in @ref{Building
 Lists}.
 @end defun
 
+@defun split-string string separators
+This function splits @var{string} into substrings at matches for the regular
+expression @var{separators}.  Each match for @var{separators} defines a
+splitting point; the substrings between the splitting points are made
+into a list, which is the value returned by @code{split-string}.
+If @var{separators} is @code{nil} (or omitted),
+the default is @code{"[ \f\t\n\r\v]+"}.
+
+For example,
+
+@example
+(split-string "Soup is good food" "o")
+@result{} ("S" "up is g" "" "d f" "" "d")
+(split-string "Soup is good food" "o+")
+@result{} ("S" "up is g" "d f" "d")
+@end example
+
+When there is a match adjacent to the beginning or end of the string,
+this does not cause a null string to appear at the beginning or end
+of the list:
+
+@example
+(split-string "out to moo" "o+")
+@result{} ("ut t" " m")
+@end example
+
+Empty matches do count, when not adjacent to another match:
+
+@example
+(split-string "Soup is good food" "o*")
+@result{}("S" "u" "p" " " "i" "s" " " "g" "d" " " "f" "d")
+(split-string "Nice doggy!" "")
+@result{}("N" "i" "c" "e" " " "d" "o" "g" "g" "y" "!")
+@end example
+@end defun
+
+@node Modifying Strings
+@section Modifying Strings
+
+  The most basic way to alter the contents of an existing string is with
+@code{aset} (@pxref{Array Functions}).  @code{(aset @var{string}
+@var{idx} @var{char})} stores @var{char} into @var{string} at index
+@var{idx}.  Each character occupies one or more bytes, and if @var{char}
+needs a different number of bytes from the character already present at
+that index, @code{aset} signals an error.
+
+  A more powerful function is @code{store-substring}:
+
+@defun store-substring string idx obj
+This function alters part of the contents of the string @var{string}, by
+storing @var{obj} starting at index @var{idx}.  The argument @var{obj}
+may be either a character or a (smaller) string.
+
+Since it is impossible to change the length of an existing string, it is
+an error if @var{obj} doesn't fit within @var{string}'s actual length,
+or if any new character requires a different number of bytes from the
+character currently present at that point in @var{string}.
+@end defun
+
+@need 2000
 @node Text Comparison
 @section Comparison of Characters and Strings
 @cindex string equality
@@ -251,16 +331,16 @@ in case if @code{case-fold-search} is non-@code{nil}.
 @example
 (char-equal ?x ?x)
      @result{} t
-(char-to-string (+ 256 ?x))
-     @result{} "x"
-(char-equal ?x  (+ 256 ?x))
-     @result{} t
+(let ((case-fold-search nil))
+  (char-equal ?x ?X))
+     @result{} nil
 @end example
 @end defun
 
 @defun string= string1 string2
 This function returns @code{t} if the characters of the two strings
-match exactly; case is significant.
+match exactly.
+Case is always significant, regardless of @code{case-fold-search}.
 
 @example
 (string= "abc" "abc")
@@ -270,6 +350,14 @@ match exactly; case is significant.
 (string= "ab" "ABC")
      @result{} nil
 @end example
+
+The function @code{string=} ignores the text properties of the two
+strings.  When @code{equal} (@pxref{Equality Predicates}) compares two
+strings, it uses @code{string=}.
+
+If the strings contain non-@sc{ascii} characters, and one is unibyte
+while the other is multibyte, then they cannot be equal.  @xref{Text
+Representations}.
 @end defun
 
 @defun string-equal string1 string2
@@ -279,19 +367,21 @@ match exactly; case is significant.
 @cindex lexical comparison
 @defun string< string1 string2
 @c (findex string< causes problems for permuted index!!)
-This function compares two strings a character at a time.  First it
-scans both the strings at once to find the first pair of corresponding
-characters that do not match.  If the lesser character of those two is
+This function compares two strings a character at a time.  It
+scans both the strings at the same time to find the first pair of corresponding
+characters that do not match.  If the lesser character of these two is
 the character from @var{string1}, then @var{string1} is less, and this
 function returns @code{t}.  If the lesser character is the one from
 @var{string2}, then @var{string1} is greater, and this function returns
 @code{nil}.  If the two strings match entirely, the value is @code{nil}.
 
-Pairs of characters are compared by their @sc{ASCII} codes.  Keep in
-mind that lower case letters have higher numeric values in the
-@sc{ASCII} character set than their upper case counterparts; numbers and
+Pairs of characters are compared according to their character codes.
+Keep in mind that lower case letters have higher numeric values in the
+@sc{ascii} character set than their upper case counterparts; digits and
 many punctuation characters have a lower numeric value than upper case
-letters.
+letters.  An @sc{ascii} character is less than any non-@sc{ascii}
+character; a unibyte non-@sc{ascii} character is always less than any
+multibyte non-@sc{ascii} character (@pxref{Text Representations}).
 
 @example
 @group
@@ -327,6 +417,39 @@ no characters is less than any other string.
 
 @defun string-lessp string1 string2
 @code{string-lessp} is another name for @code{string<}.
+@end defun
+
+@defun compare-strings string1 start1 end1 string2 start2 end2 &optional ignore-case
+This function compares the specified part of @var{string1} with the
+specified part of @var{string2}.  The specified part of @var{string1}
+runs from index @var{start1} up to index @var{end1} (@code{nil} means
+the end of the string).  The specified part of @var{string2} runs from
+index @var{start2} up to index @var{end2} (@code{nil} means the end of
+the string).
+
+The strings are both converted to multibyte for the comparison
+(@pxref{Text Representations}) so that a unibyte string can be equal to
+a multibyte string.  If @var{ignore-case} is non-@code{nil}, then case
+is ignored, so that upper case letters can be equal to lower case letters.
+
+If the specified portions of the two strings match, the value is
+@code{t}.  Otherwise, the value is an integer which indicates how many
+leading characters agree, and which string is less.  Its absolute value
+is one plus the number of characters that agree at the beginning of the
+two strings.  The sign is negative if @var{string1} (or its specified
+portion) is less.
+@end defun
+
+@defun assoc-ignore-case key alist
+This function works like @code{assoc}, except that @var{key} must be a
+string, and comparison is done using @code{compare-strings}, ignoring
+case differences.  @xref{Association Lists}.
+@end defun
+
+@defun assoc-ignore-representation key alist
+This function works like @code{assoc}, except that @var{key} must be a
+string, and comparison is done using @code{compare-strings}.
+Case differences are significant.
 @end defun
 
   See also @code{compare-buffer-substrings} in @ref{Comparing Text}, for
@@ -343,7 +466,9 @@ for a kind of string comparison; see @ref{Regexp Search}.
 strings and integers.  @code{format} and @code{prin1-to-string}
 (@pxref{Output Functions}) can also convert Lisp objects into strings.
 @code{read-from-string} (@pxref{Input Functions}) can ``convert'' a
-string representation of a Lisp object into an object.
+string representation of a Lisp object into an object.  The functions
+@code{string-make-multibyte} and @code{string-make-unibyte} convert the
+text representation of a string (@pxref{Converting Representations}).
 
   @xref{Documentation}, for functions that produce textual descriptions
 of text characters and general input events
@@ -352,30 +477,16 @@ functions are used primarily for making help messages.
 
 @defun char-to-string character
 @cindex character to string
-  This function returns a new string with a length of one character.
-The value of @var{character}, modulo 256, is used to initialize the
-element of the string.
-
-This function is similar to @code{make-string} with an integer argument
-of 1.  (@xref{Creating Strings}.)  This conversion can also be done with
-@code{format} using the @samp{%c} format specification.
-(@xref{Formatting Strings}.)
-
-@example
-(char-to-string ?x)
-     @result{} "x"
-(char-to-string (+ 256 ?x))
-     @result{} "x"
-(make-string 1 ?x)
-     @result{} "x"
-@end example
+This function returns a new string containing one character,
+@var{character}.  This function is semi-obsolete because the function
+@code{string} is more general.  @xref{Creating Strings}.
 @end defun
 
 @defun string-to-char string
 @cindex string to character
   This function returns the first character in @var{string}.  If the
 string is empty, the function returns 0.  The value is also 0 when the
-first character of @var{string} is the null character, @sc{ASCII} code
+first character of @var{string} is the null character, @sc{ascii} code
 0.
 
 @example
@@ -385,8 +496,10 @@ first character of @var{string} is the null character, @sc{ASCII} code
      @result{} 120
 (string-to-char "")
      @result{} 0
+@group
 (string-to-char "\000")
      @result{} 0
+@end group
 @end example
 
 This function may be eliminated in the future if it does not seem useful
@@ -396,9 +509,9 @@ enough to retain.
 @defun number-to-string number
 @cindex integer to string
 @cindex integer to decimal
-This function returns a string consisting of the printed
+This function returns a string consisting of the printed base-ten
 representation of @var{number}, which may be an integer or a floating
-point number.  The value starts with a sign if the argument is
+point number.  The returned value starts with a minus sign if the argument is
 negative.
 
 @example
@@ -416,15 +529,23 @@ negative.
 See also the function @code{format} in @ref{Formatting Strings}.
 @end defun
 
-@defun string-to-number string
+@defun string-to-number string &optional base
 @cindex string to number
 This function returns the numeric value of the characters in
-@var{string}, read in base ten.  It skips spaces and tabs at the
-beginning of @var{string}, then reads as much of @var{string} as it can
-interpret as a number.  (On some systems it ignores other whitespace at
-the beginning, not just spaces and tabs.)  If the first character after
-the ignored whitespace is not a digit or a minus sign, this function
-returns 0.
+@var{string}.  If @var{base} is non-@code{nil}, integers are converted
+in that base.  If @var{base} is @code{nil}, then base ten is used.
+Floating point conversion always uses base ten; we have not implemented
+other radices for floating point numbers, because that would be much
+more work and does not seem useful.  If @var{string} looks like an
+integer but its value is too large to fit into a Lisp integer,
+@code{string-to-number} returns a floating point result.
+
+The parsing skips spaces and tabs at the beginning of @var{string}, then
+reads as much of @var{string} as it can interpret as a number.  (On some
+systems it ignores other whitespace at the beginning, not just spaces
+and tabs.)  If the first character after the ignored whitespace is
+neither a digit, nor a plus or minus sign, nor the leading dot of a
+floating point number, this function returns 0.
 
 @example
 (string-to-number "256")
@@ -435,12 +556,29 @@ returns 0.
      @result{} 0
 (string-to-number "-4.5")
      @result{} -4.5
+(string-to-number "1e5")
+     @result{} 100000.0
 @end example
 
 @findex string-to-int
 @code{string-to-int} is an obsolete alias for this function.
 @end defun
 
+  Here are some other functions that can convert to or from a string:
+
+@table @code
+@item concat
+@code{concat} can convert a vector or a list into a string.
+@xref{Creating Strings}.
+
+@item vconcat
+@code{vconcat} can convert a string into a vector.  @xref{Vector
+Functions}.
+
+@item append
+@code{append} can convert a string into a list.  @xref{Building Lists}.
+@end table
+
 @node Formatting Strings
 @comment  node-name,  next,  previous,  up
 @section Formatting Strings
@@ -448,8 +586,8 @@ returns 0.
 @cindex strings, formatting them
 
   @dfn{Formatting} means constructing a string by substitution of
-computed values at various places in a constant string.  This string
-controls how the other values are printed as well as where they appear;
+computed values at various places in a constant string.  This constant string
+controls how the other values are printed, as well as where they appear;
 it is called a @dfn{format string}.
 
   Formatting is often useful for computing messages to be displayed.  In
@@ -458,10 +596,14 @@ formatting feature described here; they differ from @code{format} only
 in how they use the result of formatting.
 
 @defun format string &rest objects
-  This function returns a new string that is made by copying
+This function returns a new string that is made by copying
 @var{string} and then replacing any format specification 
 in the copy with encodings of the corresponding @var{objects}.  The
 arguments @var{objects} are the computed values to be formatted.
+
+The characters in @var{string}, other than the format specifications,
+are copied directly into the output; starting in Emacs 21, if they have
+text properties, these are copied into the output also.
 @end defun
 
 @cindex @samp{%} in format
@@ -480,33 +622,38 @@ For example:
 @end example
 
   If @var{string} contains more than one format specification, the
-format specifications correspond with successive values from
+format specifications correspond to successive values from
 @var{objects}.  Thus, the first format specification in @var{string}
 uses the first such value, the second format specification uses the
 second such value, and so on.  Any extra format specifications (those
 for which there are no corresponding values) cause unpredictable
 behavior.  Any extra values to be formatted are ignored.
 
-  Certain format specifications require values of particular types.
-However, no error is signaled if the value actually supplied fails to
-have the expected type.  Instead, the output is likely to be
-meaningless.
+  Certain format specifications require values of particular types.  If
+you supply a value that doesn't fit the requirements, an error is
+signaled.
 
   Here is a table of valid format specifications:
 
 @table @samp
 @item %s
 Replace the specification with the printed representation of the object,
-made without quoting.  Thus, strings are represented by their contents
-alone, with no @samp{"} characters, and symbols appear without @samp{\}
-characters.
+made without quoting (that is, using @code{princ}, not
+@code{prin1}---@pxref{Output Functions}).  Thus, strings are represented
+by their contents alone, with no @samp{"} characters, and symbols appear
+without @samp{\} characters.
+
+Starting in Emacs 21, if the object is a string, its text properties are
+copied into the output.  The text properties of the @samp{%s} itself
+are also copied, but those of the object take priority.
 
 If there is no corresponding object, the empty string is used.
 
 @item %S
 Replace the specification with the printed representation of the object,
-made with quoting.  Thus, strings are enclosed in @samp{"} characters,
-and @samp{\} characters appear where necessary before special characters.
+made with quoting (that is, using @code{prin1}---@pxref{Output
+Functions}).  Thus, strings are enclosed in @samp{"} characters, and
+@samp{\} characters appear where necessary before special characters.
 
 If there is no corresponding object, the empty string is used.
 
@@ -520,9 +667,10 @@ Replace the specification with the base-ten representation of an
 integer.
 
 @item %x
+@itemx %X
 @cindex integer to hexadecimal
 Replace the specification with the base-sixteen representation of an
-integer.
+integer.  @samp{%x} uses lower case and @samp{%X} uses upper case.
 
 @item %c
 Replace the specification with the character which is the value given.
@@ -537,13 +685,13 @@ point number.
 
 @item %g
 Replace the specification with notation for a floating point number,
-using either exponential notation or decimal-point notation whichever
+using either exponential notation or decimal-point notation, whichever
 is shorter.
 
 @item %%
-A single @samp{%} is placed in the string.  This format specification is
-unusual in that it does not use a value.  For example, @code{(format "%%
-%d" 30)} returns @code{"% 30"}.
+Replace the specification with a single @samp{%}.  This format
+specification is unusual in that it does not use a value.  For example,
+@code{(format "%% %d" 30)} returns @code{"% 30"}.
 @end table
 
   Any other format character results in an @samp{Invalid format
@@ -557,7 +705,7 @@ operation} error.
      @result{} "The name of this buffer is strings.texi."
 
 (format "The buffer object prints as %s." (current-buffer))
-     @result{} "The buffer object prints as #<buffer strings.texi>."
+     @result{} "The buffer object prints as strings.texi."
 
 (format "The octal value of %d is %o, 
          and the hex value is %x." 18 18 18)
@@ -576,7 +724,7 @@ of the object contains fewer characters than this, then it is padded.
 The padding is on the left if the prefix is positive (or starts with
 zero) and on the right if the prefix is negative.  The padding character
 is normally a space, but if the numeric prefix starts with a zero, zeros
-are used for padding.
+are used for padding.  Here are some examples of padding:
 
 @example
 (format "%06d is padded on the left with zeros" 123)
@@ -617,21 +765,26 @@ not truncated.  In the third case, the padding is on the right.
 @end group
 @end smallexample
 
-@node Character Case
+@node Case Conversion
 @comment node-name, next, previous, up 
-@section Character Case
+@section Case Conversion in Lisp
 @cindex upper case 
 @cindex lower case 
 @cindex character case 
+@cindex case conversion in Lisp
 
   The character case functions change the case of single characters or
-of the contents of strings.  The functions convert only alphabetic
-characters (the letters @samp{A} through @samp{Z} and @samp{a} through
-@samp{z}); other characters are not altered.  The functions do not
-modify the strings that are passed to them as arguments.
+of the contents of strings.  The functions normally convert only
+alphabetic characters (the letters @samp{A} through @samp{Z} and
+@samp{a} through @samp{z}, as well as non-@sc{ascii} letters); other
+characters are not altered.  You can specify a different case
+conversion mapping by specifying a case table (@pxref{Case Tables}).
+
+  These functions do not modify the strings that are passed to them as
+arguments.
 
   The examples below use the characters @samp{X} and @samp{x} which have
-@sc{ASCII} codes 88 and 120 respectively.
+@sc{ascii} codes 88 and 120 respectively.
 
 @defun downcase string-or-char
 This function converts a character or a string to lower case.
@@ -663,7 +816,7 @@ lower case is converted to upper case.
 When the argument to @code{upcase} is a character, @code{upcase}
 returns the corresponding upper case character.  This value is an integer.
 If the original character is upper case, or is not a letter, then the
-value equals the original character.
+value returned equals the original character.
 
 @example
 (upcase "The cat in the hat")
@@ -685,7 +838,7 @@ case.
 
 The definition of a word is any sequence of consecutive characters that
 are assigned to the word constituent syntax class in the current syntax
-table (@xref{Syntax Class Table}).
+table (@pxref{Syntax Class Table}).
 
 When the argument to @code{capitalize} is a character, @code{capitalize}
 has the same result as @code{upcase}.
@@ -704,57 +857,84 @@ has the same result as @code{upcase}.
 @end example
 @end defun
 
-@node Case Table
-@section The Case Table
-
-  You can customize case conversion by installing a special @dfn{case
-table}.  A case table specifies the mapping between upper case and lower
-case letters.  It affects both the string and character case conversion
-functions (see the previous section) and those that apply to text in the
-buffer (@pxref{Case Changes}).  You need a case table if you are using a
-language which has letters other than the standard @sc{ASCII} letters.
+@defun upcase-initials string
+This function capitalizes the initials of the words in @var{string},
+without altering any letters other than the initials.  It returns a new
+string whose contents are a copy of @var{string}, in which each word has
+had its initial letter converted to upper case.
 
-  A case table is a list of this form:
+The definition of a word is any sequence of consecutive characters that
+are assigned to the word constituent syntax class in the current syntax
+table (@pxref{Syntax Class Table}).
 
 @example
-(@var{downcase} @var{upcase} @var{canonicalize} @var{equivalences})
+@group
+(upcase-initials "The CAT in the hAt")
+     @result{} "The CAT In The HAt"
+@end group
 @end example
+@end defun
 
-@noindent
-where each element is either @code{nil} or a string of length 256.  The
-element @var{downcase} says how to map each character to its lower-case
-equivalent.  The element @var{upcase} maps each character to its
-upper-case equivalent.  If lower and upper case characters are in
-one-to-one correspondence, use @code{nil} for @var{upcase}; then Emacs
-deduces the upcase table from @var{downcase}.
+  @xref{Text Comparison}, for functions that compare strings; some of
+them ignore case differences, or can optionally ignore case differences.
+
+@node Case Tables
+@section The Case Table
+
+  You can customize case conversion by installing a special @dfn{case
+table}.  A case table specifies the mapping between upper case and lower
+case letters.  It affects both the case conversion functions for Lisp
+objects (see the previous section) and those that apply to text in the
+buffer (@pxref{Case Changes}).  Each buffer has a case table; there is
+also a standard case table which is used to initialize the case table
+of new buffers.
+
+  A case table is a char-table (@pxref{Char-Tables}) whose subtype is
+@code{case-table}.  This char-table maps each character into the
+corresponding lower case character.  It has three extra slots, which
+hold related tables:
+
+@table @var
+@item upcase
+The upcase table maps each character into the corresponding upper
+case character.
+@item canonicalize
+The canonicalize table maps all of a set of case-related characters
+into a particular member of that set.
+@item equivalences
+The equivalences table maps each one of a set of case-related characters
+into the next character in that set.
+@end table
+
+  In simple cases, all you need to specify is the mapping to lower-case;
+the three related tables will be calculated automatically from that one.
 
   For some languages, upper and lower case letters are not in one-to-one
 correspondence.  There may be two different lower case letters with the
 same upper case equivalent.  In these cases, you need to specify the
-maps for both directions.
+maps for both lower case and upper case.
 
-  The element @var{canonicalize} maps each character to a canonical
+  The extra table @var{canonicalize} maps each character to a canonical
 equivalent; any two characters that are related by case-conversion have
-the same canonical equivalent character.
+the same canonical equivalent character.  For example, since @samp{a}
+and @samp{A} are related by case-conversion, they should have the same
+canonical equivalent character (which should be either @samp{a} for both
+of them, or @samp{A} for both of them).
 
-  The element @var{equivalences} is a map that cyclicly permutes each
-equivalence class (of characters with the same canonical equivalent).
-(For ordinary @sc{ASCII}, this would map @samp{a} into @samp{A} and
-@samp{A} into @samp{a}, and likewise for each set of equivalent
-characters.)
+  The extra table @var{equivalences} is a map that cyclicly permutes
+each equivalence class (of characters with the same canonical
+equivalent).  (For ordinary @sc{ascii}, this would map @samp{a} into
+@samp{A} and @samp{A} into @samp{a}, and likewise for each set of
+equivalent characters.)
 
   When you construct a case table, you can provide @code{nil} for
-@var{canonicalize}; then Emacs fills in this string from @var{upcase}
-and @var{downcase}.  You can also provide @code{nil} for
-@var{equivalences}; then Emacs fills in this string from
+@var{canonicalize}; then Emacs fills in this slot from the lower case
+and upper case mappings.  You can also provide @code{nil} for
+@var{equivalences}; then Emacs fills in this slot from
 @var{canonicalize}.  In a case table that is actually in use, those
 components are non-@code{nil}.  Do not try to specify @var{equivalences}
 without also specifying @var{canonicalize}.
 
-  Each buffer has a case table.  Emacs also has a @dfn{standard case
-table} which is copied into each buffer when you create the buffer.
-Changing the standard case table doesn't affect any existing buffers.
-
   Here are the functions for working with case tables:
 
 @defun case-table-p object
@@ -764,7 +944,7 @@ table.
 
 @defun set-standard-case-table table
 This function makes @var{table} the standard case table, so that it will
-apply to any buffers created subsequently.
+be used in any buffers created subsequently.
 @end defun
 
 @defun standard-case-table
@@ -780,22 +960,22 @@ This sets the current buffer's case table to @var{table}.
 @end defun
 
   The following three functions are convenient subroutines for packages
-that define non-@sc{ASCII} character sets.  They modify a string
-@var{downcase-table} provided as an argument; this should be a string to
-be used as the @var{downcase} part of a case table.  They also modify
-the standard syntax table.  @xref{Syntax Tables}.
+that define non-@sc{ascii} character sets.  They modify the specified
+case table @var{case-table}; they also modify the standard syntax table.
+@xref{Syntax Tables}.  Normally you would use these functions to change
+the standard case table.
 
-@defun set-case-syntax-pair uc lc downcase-table
+@defun set-case-syntax-pair uc lc case-table
 This function specifies a pair of corresponding letters, one upper case
 and one lower case.
 @end defun
 
-@defun set-case-syntax-delims l r downcase-table
+@defun set-case-syntax-delims l r case-table
 This function makes characters @var{l} and @var{r} a matching pair of
 case-invariant delimiters.
 @end defun
 
-@defun set-case-syntax char syntax downcase-table
+@defun set-case-syntax char syntax case-table
 This function makes @var{char} case-invariant, with syntax
 @var{syntax}.
 @end defun
@@ -804,8 +984,3 @@ This function makes @var{char} case-invariant, with syntax
 This command displays a description of the contents of the current
 buffer's case table.
 @end deffn
-
-@cindex ISO Latin 1
-@pindex iso-syntax
-You can load the library @file{iso-syntax} to set up the standard syntax
-table and define a case table for the 8-bit ISO Latin 1 character set.