Add 2010 to copyright years.
[bpt/emacs.git] / lisp / follow.el
index 87663fa..fa8d3f8 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 ;;; follow.el --- synchronize windows showing the same buffer
 
 ;; Copyright (C) 1995, 1996, 1997, 1999, 2001, 2002, 2003, 2004,
-;;   2005, 2006, 2007 Free Software Foundation, Inc.
+;;   2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010 Free Software Foundation, Inc.
 
 ;; Author: Anders Lindgren <andersl@andersl.com>
 ;; Maintainer: FSF (Anders' email bounces, Sep 2005)
 
 ;; This file is part of GNU Emacs.
 
-;; GNU Emacs is free software; you can redistribute it and/or modify
+;; GNU Emacs is free software: you can redistribute it and/or modify
 ;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
-;; the Free Software Foundation; either version 3, or (at your option)
-;; any later version.
+;; the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+;; (at your option) any later version.
 
 ;; GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,
 ;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -21,9 +21,7 @@
 ;; GNU General Public License for more details.
 
 ;; You should have received a copy of the GNU General Public License
-;; along with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to the
-;; Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
-;; Boston, MA 02110-1301, USA.
+;; along with GNU Emacs.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 ;;; Commentary:
 
@@ -35,9 +33,9 @@
 ;; The feeling of a "virtual window" has been accomplished by the use
 ;; of two major techniques:
 ;;
-;; * The windows always displays adjacent sections of the buffer.
+;; * The windows always display adjacent sections of the buffer.
 ;;   This means that whenever one window is moved, all the
-;;   others will follow.  (Hence the name Follow Mode.)
+;;   others will follow.  (Hence the name Follow mode.)
 ;;
 ;; * Should the point (cursor) end up outside a window, another
 ;;   window displaying that point is selected, if possible.  This
@@ -46,8 +44,8 @@
 ;;
 ;; Follow mode comes to its prime when a large screen and two
 ;; side-by-side window are used.  The user can, with the help of Follow
-;; mode, use two full-height windows as though they would have been
-;; one.  Imagine yourself editing a large function, or section of text,
+;; mode, use two full-height windows as though they are one.
+;; Imagine yourself editing a large function, or section of text,
 ;; and being able to use 144 lines instead of the normal 72... (your
 ;; mileage may vary).
 
@@ -77,7 +75,7 @@
 ;;
 ;;   As you can see, the right-hand window starts at line 73, the line
 ;;   immediately below the end of the left-hand window.  As long as
-;;   `follow-mode' is active, the two windows will follow eachother!
+;;   `follow-mode' is active, the two windows will follow each other!
 ;;
 ;; * Play around and enjoy! Scroll one window and watch the other.
 ;;   Jump to the beginning or end.  Press `Cursor down' at the last
 ;; (global-set-key [f7] 'follow-delete-other-windows-and-split)
 
 
-;; There exists two system variables that controls the appearence of
-;; lines that are wider than the window containing them.  The default
-;; is to truncate long lines whenever a window isn't as wide as the
-;; frame.
+;; There exist two system variables that control the appearence of
+;; lines wider than the window containing them.  The default is to
+;; truncate long lines whenever a window isn't as wide as the frame.
 ;;
 ;; To make sure lines are never truncated, please place the following
 ;; lines in your init file:
 
 
 ;; The correct way to cofigurate Follow mode, or any other mode for
-;; that matter, is to create one (or more) function that does
-;; whatever you would like to do.  The function is then added to
+;; that matter, is to create one or more functions that do
+;; whatever you would like to do.  These functions are then added to
 ;; a hook.
 ;;
 ;; When `Follow' mode is activated, functions stored in the hook
 
 ;; Usage:
 ;;
-;; To activate issue the command "M-x follow-mode"
-;; and press return.  To deactivate, do it again.
+;; To activate, issue the command "M-x follow-mode"
+;; and press Return.  To deactivate, do it again.
 ;;
 ;; The following is a list of commands useful when follow-mode is active.
 ;;
 ;;     follow-scroll-up                         C-c . C-v
-;;             Scroll text in a Follow Mode window chain up.
+;;             Scroll text in a Follow mode window chain up.
 ;;
 ;;     follow-scroll-down                       C-c . v
 ;;             Like `follow-scroll-up', but in the other direction.
 ;;
 ;;     follow-delete-other-windows-and-split    C-c . 1
-;;             Maximise the visible area of the current buffer,
-;;             and enter Follow Mode.  This is a very convenient
-;;             way to start Follow Mode, hence it is recomended
-;;             that this command is added to the global keymap.
+;;             Maximize the visible area of the current buffer,
+;;             and enter Follow mode.  This is a very convenient
+;;             way to start Follow mode, hence we recomend that
+;;             this command be added to the global keymap.
 ;;
 ;;     follow-recenter                          C-c . C-l
 ;;             Place the point in the center of the middle window,
 ;;             in this frame.
 ;;
 ;;     follow-switch-to-buffer-all              C-c . C-b
-;;             Switch buffer in all windows in the active frame.
+;;             Switch buffer in all windows in the selected frame.
 ;;
 ;;     follow-switch-to-current-buffer-all
 ;;             Show the current buffer in all windows on the current
 ;;
 ;; In an ideal world, follow mode would have been implemented in the
 ;; kernel of the display routines, making sure that the windows (using
-;; follow mode) ALWAYS are aligned.  On planet earth, however, we must
+;; follow mode) ALWAYS are aligned.  On planet Earth, however, we must
 ;; accept a solution where we ALMOST ALWAYS can make sure that the
 ;; windows are aligned.
 ;;
 ;; Should someone come up with a better solution, please let me
 ;; know.
 
+(require 'easymenu)
+
 (eval-when-compile
   (if (or (featurep 'bytecomp)
          (featurep 'byte-compile))
   :group 'convenience)
 
 (defcustom follow-mode-hook nil
-  "Hooks to run when Follow mode is turned on."
+  "Normal hook run by `follow-mode'."
   :type 'hook
   :group 'follow)
 
   "Hooks to run when Follow mode is turned off."
   :type 'hook
   :group 'follow)
-
+(make-obsolete-variable 'follow-mode-off-hook 'follow-mode-hook "22.2")
 
 ;;{{{ Keymap/Menu
 
 ;; above for an example of how to bind the keys the way you like.
 ;;
 ;; Please note that the keymap is defined the first time this file is
-;; loaded.  Also note that the only legal way to manipulate the
+;; loaded.  Also note that the only valid way to manipulate the
 ;; keymap is to use `define-key'.  Don't change it using `setq' or
 ;; similar!
 
@@ -329,7 +328,7 @@ After that, changing the prefix key requires manipulating keymaps."
 
     (define-key mainmap follow-mode-prefix map)
 
-    ;; Replace the standard `end-of-buffer', when in Follow Mode.  (I
+    ;; Replace the standard `end-of-buffer', when in Follow mode.  (I
     ;; don't see the point in trying to replace every function that
     ;; could be enhanced in Follow mode.  End-of-buffer is a special
     ;; case since it is very simple to define and it greatly enhances
@@ -342,9 +341,9 @@ After that, changing the prefix key requires manipulating keymaps."
 ;; When the mode is not activated, only one item is visible to activate
 ;; the mode.
 (defun follow-menu-filter (menu)
-  (if (bound-and-true-p 'follow-mode)
+  (if (bound-and-true-p follow-mode)
       menu
-    '(["Follow mode    "       follow-mode
+    '(["Follow mode"   follow-mode
        :style toggle :selected follow-mode])))
 
 ;; If there is a `tools' menu, we use it.  However, we can't add a
@@ -390,7 +389,7 @@ are \" Fw\", or simply \"\"."
   :group 'follow)
 
 (defcustom follow-intercept-processes (fboundp 'start-process)
-  "When non-nil, Follow Mode will monitor process output."
+  "When non-nil, Follow mode will monitor process output."
   :type 'boolean
   :group 'follow)
 
@@ -400,11 +399,11 @@ are \" Fw\", or simply \"\"."
 A \"tail window\" is a window that displays only the end of
 the buffer.  Normally it is practical for the user that empty
 windows are recentered automatically.  However, when using
-Follow Mode it breaks the display when the end is displayed
+Follow mode it breaks the display when the end is displayed
 in a window \"above\" the last window.  This is for
 example the case when displaying a short page in info.
 
-Must be set before Follow Mode is loaded.
+Must be set before Follow mode is loaded.
 
 Please note that it is not possible to fully prevent Emacs from
 recentering empty windows.  Please report if you find a repeatable
@@ -493,7 +492,7 @@ of two major techniques:
 
 * The windows always displays adjacent sections of the buffer.
   This means that whenever one window is moved, all the
-  others will follow.  (Hence the name Follow Mode.)
+  others will follow.  (Hence the name Follow mode.)
 
 * Should the point (cursor) end up outside a window, another
   window displaying that point is selected, if possible.  This
@@ -517,26 +516,23 @@ If the variable `follow-intercept-processes' is non-nil, Follow mode
 will listen to the output of processes and redisplay accordingly.
 \(This is the default.)
 
-When Follow mode is switched on, the hook `follow-mode-hook'
-is called.  When turned off, `follow-mode-off-hook' is called.
+This command runs the normal hook `follow-mode-hook'.
 
 Keys specific to Follow mode:
 \\{follow-mode-map}"
   :keymap follow-mode-map
-  (if (and follow-mode follow-intercept-processes)
-      (follow-intercept-process-output))
+  (when (and follow-mode follow-intercept-processes)
+    (follow-intercept-process-output))
   (cond (follow-mode ; On
          ;; XEmacs: If this is non-nil, the window will scroll before
          ;; the point will have a chance to get into the next window.
-         (if (boundp 'scroll-on-clipped-lines)
-             (setq scroll-on-clipped-lines nil))
+         (when (boundp 'scroll-on-clipped-lines)
+          (setq scroll-on-clipped-lines nil))
          (force-mode-line-update)
-         (add-hook 'post-command-hook 'follow-post-command-hook t)
-         (run-hooks 'follow-mode-hook))
+         (add-hook 'post-command-hook 'follow-post-command-hook t))
 
         ((not follow-mode) ; Off
-         (force-mode-line-update)
-         (run-hooks 'follow-mode-off-hook))))
+         (force-mode-line-update))))
 
 ;;}}}
 ;;{{{ Find file hook
@@ -547,7 +543,7 @@ Keys specific to Follow mode:
 (add-hook 'find-file-hook 'follow-find-file-hook t)
 
 (defun follow-find-file-hook ()
-  "Find-file hook for Follow Mode.  See the variable `follow-auto'."
+  "Find-file hook for Follow mode.  See the variable `follow-auto'."
   (if follow-auto (follow-mode t)))
 
 ;;}}}
@@ -560,7 +556,7 @@ Keys specific to Follow mode:
 
 ;;{{{ Scroll
 
-;; `scroll-up' and `-down', but for windows in Follow Mode.
+;; `scroll-up' and `-down', but for windows in Follow mode.
 ;;
 ;; Almost like the real thing, excpet when the cursor ends up outside
 ;; the top or bottom...  In our case however, we end up outside the
@@ -576,7 +572,7 @@ Keys specific to Follow mode:
 ;; good redisplay abstraction.)
 
 (defun follow-scroll-up (&optional arg)
-  "Scroll text in a Follow Mode window chain up.
+  "Scroll text in a Follow mode window chain up.
 
 If called with no ARG, the `next-screen-context-lines' last lines of
 the bottom window in the chain will be visible in the top window.
@@ -584,7 +580,7 @@ the bottom window in the chain will be visible in the top window.
 If called with an argument, scroll ARG lines up.
 Negative ARG means scroll downward.
 
-Works like `scroll-up' when not in Follow Mode."
+Works like `scroll-up' when not in Follow mode."
   (interactive "P")
   (cond ((not (and (boundp 'follow-mode) follow-mode))
         (scroll-up arg))
@@ -605,7 +601,7 @@ Works like `scroll-up' when not in Follow Mode."
 
 
 (defun follow-scroll-down (&optional arg)
-  "Scroll text in a Follow Mode window chain down.
+  "Scroll text in a Follow mode window chain down.
 
 If called with no ARG, the `next-screen-context-lines' top lines of
 the top window in the chain will be visible in the bottom window.
@@ -613,7 +609,7 @@ the top window in the chain will be visible in the bottom window.
 If called with an argument, scroll ARG lines down.
 Negative ARG means scroll upward.
 
-Works like `scroll-up' when not in Follow Mode."
+Works like `scroll-up' when not in Follow mode."
   (interactive "P")
   (cond ((not (and (boundp 'follow-mode) follow-mode))
         (scroll-up arg))
@@ -628,7 +624,7 @@ Works like `scroll-up' when not in Follow Mode."
             (select-window win)
             (goto-char start)
             (vertical-motion (- (- (window-height win)
-                                   1
+                                   (if header-line-format 2 1)
                                    next-screen-context-lines)))
             (set-window-start win (point))
             (goto-char start)
@@ -640,12 +636,12 @@ Works like `scroll-up' when not in Follow Mode."
 
 ;;;###autoload
 (defun follow-delete-other-windows-and-split (&optional arg)
-  "Create two side by side windows and enter Follow Mode.
+  "Create two side by side windows and enter Follow mode.
 
 Execute this command to display as much as possible of the text
 in the selected window.  All other windows, in the current
 frame, are deleted and the selected window is split in two
-side-by-side windows.  Follow Mode is activated, hence the
+side-by-side windows.  Follow mode is activated, hence the
 two windows always will display two successive pages.
 \(If one window is moved, the other one will follow.)
 
@@ -673,7 +669,7 @@ in your `~/.emacs' file, replacing [f7] by your favourite key:
     (follow-mode 1)))
 
 (defun follow-switch-to-buffer (buffer)
-  "Show BUFFER in all windows in the current Follow Mode window chain."
+  "Show BUFFER in all windows in the current Follow mode window chain."
   (interactive "BSwitch to Buffer: ")
   (let ((orig-window (selected-window))
        (windows (follow-all-followers)))
@@ -701,7 +697,7 @@ Defaults to current buffer."
 
 
 (defun follow-switch-to-current-buffer-all ()
-  "Show current buffer in all windows on this frame, and enter Follow Mode.
+  "Show current buffer in all windows on this frame, and enter Follow mode.
 
 To bind this command to a hotkey place the following line
 in your `~/.emacs' file:
@@ -714,7 +710,7 @@ in your `~/.emacs' file:
 ;;}}}
 ;;{{{ Movement
 
-;; Note, these functions are not very useful, atleast not unless you
+;; Note, these functions are not very useful, at least not unless you
 ;; rebind the rather cumbersome key sequence `C-c . p'.
 
 (defun follow-next-window ()
@@ -798,10 +794,10 @@ Follow mode since the windows should always be aligned."
 ;;{{{ End of buffer
 
 (defun follow-end-of-buffer (&optional arg)
-  "Move point to the end of the buffer, Follow Mode style.
+  "Move point to the end of the buffer, Follow mode style.
 
 If the end is not visible, it will be displayed in the last possible
-window in the Follow Mode window chain.
+window in the Follow mode window chain.
 
 The mark is left at the previous position.  With arg N, put point N/10
 of the way from the true end."
@@ -884,26 +880,23 @@ Returns (end-pos end-of-buffer-p)"
     ;; This code works on both XEmacs and Emacs, but now
     ;; that XEmacs has got custom-written code, this could
     ;; be optimized for Emacs.
-    (let ((orig-win (and win (selected-window)))
-         height
-         buffer-end-p)
-      (if win (select-window win))
-      (prog1
-         (save-excursion
-           (goto-char (window-start))
-           (setq height (- (window-height) 1))
-           (setq buffer-end-p
-                 (if (bolp)
-                     (not (= height (vertical-motion height)))
-                   (save-restriction
-                     ;; Fix a mis-feature in `vertical-motion':
-                     ;; The start of the window is assumed to
-                     ;; coinside with the start of a line.
-                     (narrow-to-region (point) (point-max))
-                     (not (= height (vertical-motion height))))))
-           (list (point) buffer-end-p))
-       (if orig-win
-           (select-window orig-win))))))
+    (let (height buffer-end-p)
+      (with-selected-window (or win (selected-window))
+       (save-excursion
+         (goto-char (window-start))
+         (setq height
+               (- (window-height)
+                  (if header-line-format 2 1)))
+         (setq buffer-end-p
+               (if (bolp)
+                   (not (= height (vertical-motion height)))
+                 (save-restriction
+                   ;; Fix a mis-feature in `vertical-motion':
+                   ;; The start of the window is assumed to
+                   ;; coinside with the start of a line.
+                   (narrow-to-region (point) (point-max))
+                   (not (= height (vertical-motion height))))))
+         (list (point) buffer-end-p))))))
 
 
 ;; Can't use `save-window-excursion' since it triggers a redraw.
@@ -915,7 +908,7 @@ If WIN is nil the point below all windows is returned."
     (while (and windows (not (eq (car windows) win)))
       (setq start (window-start (car windows)))
       (set-window-start (car windows) pos 'noforce)
-      (setq pos (car (inline (follow-calc-win-end (car windows)))))
+      (setq pos (car (follow-calc-win-end (car windows))))
       (set-window-start (car windows) start 'noforce)
       (setq windows (cdr windows)))
     pos))
@@ -957,30 +950,25 @@ Note that this handles the case when the cache has been set to nil."
   "Builds a list of (WIN START END BUFFER-END-P) for every window in WINDOWS."
   (if (follow-cache-valid-p windows)
       follow-windows-start-end-cache
-    (let ((win-start-end '())
-         (orig-win (selected-window)))
-      (while windows
-       (select-window (car windows))
-       (setq win-start-end
-             (cons (cons (car windows)
-                         (cons (window-start)
-                               (follow-calc-win-end)))
-                   win-start-end))
-       (setq windows (cdr windows)))
+    (let ((orig-win (selected-window))
+         win-start-end)
+      (dolist (w windows)
+       (select-window w)
+       (push (cons w (cons (window-start) (follow-calc-win-end)))
+             win-start-end))
       (select-window orig-win)
-      (setq follow-windows-start-end-cache (nreverse win-start-end))
-      follow-windows-start-end-cache)))
+      (setq follow-windows-start-end-cache (nreverse win-start-end)))))
 
 
 (defsubst follow-pos-visible (pos win win-start-end)
   "Non-nil when POS is visible in WIN."
   (let ((wstart-wend-bend (cdr (assq win win-start-end))))
     (and (>= pos (car wstart-wend-bend))
-        (or (< pos (car (cdr wstart-wend-bend)))
+        (or (< pos (cadr wstart-wend-bend))
             (nth 2 wstart-wend-bend)))))
 
 
-;; By `aligned' we mean that for all adjecent windows, the end of the
+;; By `aligned' we mean that for all adjacent windows, the end of the
 ;; first is equal with the start of the successor.  The first window
 ;; should start at a full screen line.
 
@@ -988,11 +976,10 @@ Note that this handles the case when the cache has been set to nil."
   "Non-nil if the follower windows are aligned."
   (let ((res t))
     (save-excursion
-       (goto-char (window-start (car (car win-start-end))))
-       (if (bolp)
-          nil
-        (vertical-motion 0 (car (car win-start-end)))
-        (setq res (eq (point) (window-start (car (car win-start-end)))))))
+      (goto-char (window-start (caar win-start-end)))
+      (unless (bolp)
+       (vertical-motion 0 (caar win-start-end))
+       (setq res (eq (point) (window-start (caar win-start-end))))))
     (while (and res (cdr win-start-end))
       ;; At least two followers left
       (setq res (eq (car (cdr (cdr (car win-start-end))))
@@ -1029,11 +1016,9 @@ Note that this handles the case when the cache has been set to nil."
   "Make sure that the start of WIN starts at a full screen line."
   (save-excursion
     (goto-char (window-start win))
-    (if (bolp)
-       nil
+    (unless (bolp)
       (vertical-motion 0 win)
-      (if (eq (point) (window-start win))
-         nil
+      (unless (eq (point) (window-start win))
        (vertical-motion 1 win)
        (set-window-start win (point) 'noforce)))))
 
@@ -1048,16 +1033,29 @@ Note that this handles the case when the cache has been set to nil."
 (defun follow-select-if-visible (dest win-start-end)
   "Select and return a window, if DEST is visible in it.
 Return the selected window."
-  (let ((win nil))
+  (let (win win-end)
     (while (and (not win) win-start-end)
       ;; Don't select a window that was just moved. This makes it
       ;; possible to later select the last window after a `end-of-buffer'
       ;; command.
-      (if (follow-pos-visible dest (car (car win-start-end)) win-start-end)
-         (progn
-           (setq win (car (car win-start-end)))
-           (select-window win)))
+      (when (follow-pos-visible dest (caar win-start-end) win-start-end)
+       (setq win (caar win-start-end)
+             win-end (car (cddr (car win-start-end))))
+       (select-window win))
       (setq win-start-end (cdr win-start-end)))
+    ;; The last line of the window may be partially visible; if so,
+    ;; and if point is visible in the next window, select the next
+    ;; window instead.
+    (and win
+        (/= dest (point-max))
+        win-start-end
+        (follow-pos-visible dest (caar win-start-end) win-start-end)
+        (save-excursion
+          (goto-char dest)
+          (vertical-motion 1 win)
+          (>= (point) win-end))
+        (setq win (caar win-start-end))
+        (select-window win))
     win))
 
 
@@ -1095,31 +1093,34 @@ Return the selected window."
 ;; as the point is not visible in any window.
 
 (defun follow-select-if-visible-from-first (dest windows)
-  "Select and return a window with DEST, if WINDOWS are redrawn from top."
-  (let ((win nil)
-       end-pos-end-p)
+  "Try to select one of WINDOWS without repositioning the topmost window.
+If one of the windows in WINDOWS contains DEST, select it, call
+`follow-redisplay', move point to DEST, and return that window.
+Otherwise, return nil."
+  (let (win end-pos-end-p)
     (save-excursion
       (goto-char (window-start (car windows)))
       ;; Make sure the line start in the beginning of a real screen
       ;; line.
       (vertical-motion 0 (car windows))
-      (if (< dest (point))
-         ;; Above the start, not visible.
-         nil
+      (when (>= dest (point))
        ;; At or below the start. Check the windows.
        (save-window-excursion
-         (while (and (not win) windows)
-           (set-window-start (car windows) (point) 'noforce)
-           (setq end-pos-end-p (follow-calc-win-end (car windows)))
-           (goto-char (car end-pos-end-p))
-           ;; Visible, if dest above end, or if eob is visible inside
-           ;; the window.
-           (if (or (car (cdr end-pos-end-p))
-                   (< dest (point)))
+         (let ((windows windows))
+           (while (and (not win) windows)
+             (set-window-start (car windows) (point) 'noforce)
+             (setq end-pos-end-p (follow-calc-win-end (car windows)))
+             (goto-char (car end-pos-end-p))
+             ;; Visible, if dest above end, or if eob is visible inside
+             ;; the window.
+             (if (or (car (cdr end-pos-end-p))
+                     (< dest (point)))
                  (setq win (car windows))
-               (setq windows (cdr windows)))))))
-    (if win
-       (select-window win))
+               (setq windows (cdr windows))))))))
+    (when win
+      (select-window win)
+      (follow-redisplay windows (car windows))
+      (goto-char dest))
     win))
 
 
@@ -1128,106 +1129,55 @@ Return the selected window."
 
 ;; Redraw all the windows on the screen, starting with the top window.
 ;; The window used as as marker is WIN, or the selcted window if WIN
-;; is nil.
+;; is nil.  Start every window directly after the end of the previous
+;; window, to make sure long lines are displayed correctly.
 
-(defun follow-redisplay (&optional windows win)
+(defun follow-redisplay (&optional windows win preserve-win)
   "Reposition the WINDOWS around WIN.
 Should the point be too close to the roof we redisplay everything
 from the top.  WINDOWS should contain a list of windows to
 redisplay, it is assumed that WIN is a member of the list.
 Should WINDOWS be nil, the windows displaying the
 same buffer as WIN, in the current frame, are used.
-Should WIN be nil, the selected window is used."
-  (or win
-      (setq win (selected-window)))
-  (or windows
-      (setq windows (follow-all-followers win)))
-  (follow-downward windows (follow-calculate-first-window-start windows win)))
-
-
-;; Redisplay a chain of windows. Start every window directly after the
-;; end of the previous window, to make sure long lines are displayed
-;; correctly.
-
-(defun follow-downward (windows pos)
-  "Redisplay all WINDOWS starting at POS."
-  (while windows
-    (set-window-start (car windows) pos)
-    (setq pos (car (follow-calc-win-end (car windows))))
-    (setq windows (cdr windows))))
-
-
-;;(defun follow-downward (windows pos)
-;;  "Redisplay all WINDOWS starting at POS."
-;;  (let (p)
-;;    (while windows
-;;      (setq p (window-point (car windows)))
-;;      (set-window-start (car windows) pos)
-;;      (set-window-point (car windows) (max p pos))
-;;      (setq pos (car (follow-calc-win-end (car windows))))
-;;      (setq windows (cdr windows)))))
-
-
-;; Return the start of the first window.
-;;
-;; First, estimate the position. It the value is not perfect (i.e. we
-;; have somewhere splited a line between windows) we try to enhance
-;; the value.
-;;
-;; The guess is always perfect if no long lines is split between
-;; windows.
-;;
-;; The worst case peformace of probably very bad, but it is very
-;; unlikely that we ever will miss the correct start by more than one
-;; or two lines.
+Should WIN be nil, the selected window is used.
+If PRESERVE-WIN is non-nil, keep WIN itself unchanged while
+repositioning the other windows."
+  (or win (setq win (selected-window)))
+  (or windows (setq windows (follow-all-followers win)))
+  ;; Calculate the start of the first window.
+  (let* ((old-win-start (window-start win))
+        (try-first-start (follow-estimate-first-window-start
+                          windows win old-win-start))
+        (try-win-start (follow-calc-win-start
+                        windows try-first-start win))
+        (start (cond ((= try-win-start old-win-start)
+                      (follow-debug-message "exact")
+                      try-first-start)
+                     ((< try-win-start old-win-start)
+                      (follow-debug-message "above")
+                      (follow-calculate-first-window-start-from-above
+                       windows try-first-start win old-win-start))
+                     (t
+                      (follow-debug-message "below")
+                      (follow-calculate-first-window-start-from-below
+                       windows try-first-start win old-win-start)))))
+    (dolist (w windows)
+      (unless (and preserve-win (eq w win))
+       (set-window-start w start))
+      (setq start (car (follow-calc-win-end w))))))
 
-(defun follow-calculate-first-window-start (windows &optional win start)
-  "Calculate the start of the first window.
 
-WINDOWS is a chain of windows to work with.  WIN is the window
-to recenter around.  It is assumed that WIN starts at position
-START."
-  (or win
-      (setq win (selected-window)))
-  (or start
-      (setq start (window-start win)))
-  (let ((guess (follow-estimate-first-window-start windows win start)))
-    (if (car guess)
-       (cdr guess)
-      ;; The guess wasn't exact, try to enhance it.
-      (let ((win-start (follow-calc-win-start windows (cdr guess) win)))
-       (cond ((= win-start start)
-              (follow-debug-message "exact")
-              (cdr guess))
-             ((< win-start start)
-              (follow-debug-message "above")
-              (follow-calculate-first-window-start-from-above
-               windows (cdr guess) win start))
-             (t
-              (follow-debug-message "below")
-              (follow-calculate-first-window-start-from-below
-               windows (cdr guess) win start)))))))
-
-
-;; `exact' is disabled due to XEmacs and fonts of variable
-;; height.
 (defun follow-estimate-first-window-start (windows win start)
   "Estimate the position of the first window.
-
-Returns (EXACT . POS).  If EXACT is non-nil, POS is the starting
-position of the first window.  Otherwise it is a good guess."
-  (let ((pred (car (follow-split-followers windows win)))
-       (exact nil))
+The estimate is computed by assuming that the window WIN, which
+should be a member of WINDOWS, starts at position START."
+  (let ((windows-before (car (follow-split-followers windows win))))
     (save-excursion
       (goto-char start)
-      ;(setq exact (bolp))
       (vertical-motion 0 win)
-      (while pred
-       (vertical-motion (- 1 (window-height (car pred))) (car pred))
-       (if (not (bolp))
-         (setq exact nil))
-       (setq pred (cdr pred)))
-      (cons exact (point)))))
+      (dolist (w windows-before)
+       (vertical-motion (- 1 (window-text-height w)) w))
+      (point))))
 
 
 ;; Find the starting point, start at GUESS and search downward.
@@ -1249,9 +1199,7 @@ position of the first window.  Otherwise it is a good guess."
              (setq res (point-max)))
          (setq win-start (follow-calc-win-start windows (point) win))
          (if (>= win-start start)
-             (progn
-               (setq done t)
-               (setq res (point))))))
+             (setq done t res (point)))))
       res)))
 
 
@@ -1266,24 +1214,25 @@ position of the first window.  Otherwise it is a good guess."
   (setq win (or win (selected-window)))
   (setq start (or start (window-start win)))
   (save-excursion
-    (let ((done nil)
-         win-start
-         res)
-      ;; Always calculate what happend when no line is displayed in the first
+    (let (done win-start res opoint)
+      ;; Always calculate what happens when no line is displayed in the first
       ;; window. (The `previous' res is needed below!)
       (goto-char guess)
       (vertical-motion 0 (car windows))
       (setq res (point))
       (while (not done)
+       (setq opoint (point))
        (if (not (= (vertical-motion -1 (car windows)) -1))
            ;; Hit roof!
-           (progn
-             (setq done t)
-             (setq res (point-min)))
+           (setq done t res (point-min))
          (setq win-start (follow-calc-win-start windows (point) win))
-         (cond ((= win-start start)    ; Perfect match, use this value
-                (setq done t)
-                (setq res (point)))
+         (cond ((>= (point) opoint)
+                ;; In some pathological cases, vertical-motion may
+                ;; return -1 even though point has not decreased.  In
+                ;; that case, avoid looping forever.
+                (setq done t res (point)))
+               ((= win-start start)    ; Perfect match, use this value
+                (setq done t res (point)))
                ((< win-start start)    ; Walked to far, use preious result
                 (setq done t))
                (t                      ; Store result for next iteration
@@ -1317,7 +1266,7 @@ position of the first window.  Otherwise it is a good guess."
   "Make sure windows displaying the end of a buffer aren't recentered.
 
 This is done by reading and rewriting the start position of
-non-first windows in Follow Mode."
+non-first windows in Follow mode."
   (if follow-avoid-tail-recenter-p
       (let* ((orig-buffer (current-buffer))
            (top (frame-first-window (selected-frame)))
@@ -1357,193 +1306,158 @@ non-first windows in Follow Mode."
 ;; the screen if it should be unaligned.
 ;;
 ;; We divide the check into two parts; whether we are at the end or not.
-;; This is due to the fact that the end can actaually be visible
+;; This is due to the fact that the end can actually be visible
 ;; in several window even though they are aligned.
 
 (defun follow-post-command-hook ()
   "Ensure that the windows in Follow mode are adjacent after each command."
-  (setq follow-inside-post-command-hook t)
-  (if (or (not (input-pending-p))
-         ;; Sometimes, in XEmacs, mouse events are not handled
-         ;; properly by `input-pending-p'.  A typical example is
-         ;; when clicking on a node in `info'.
-         (and (boundp 'current-mouse-event)
-              (symbol-value 'current-mouse-event)
-              (fboundp 'button-event-p)
-              (funcall (symbol-function 'button-event-p)
-                       (symbol-value 'current-mouse-event))))
+  (unless (input-pending-p)
+    (let ((follow-inside-post-command-hook t)
+         (win (selected-window)))
       ;; Work in the selected window, not in the current buffer.
-      (let ((orig-buffer (current-buffer))
-           (win (selected-window)))
-       (set-buffer (window-buffer win))
-       (or (and (symbolp this-command)
-                (get this-command 'follow-mode-use-cache))
-           (follow-invalidate-cache))
-       (if (and (boundp 'follow-mode) follow-mode
-                (not (window-minibuffer-p win)))
-           ;; The buffer shown in the selected window is in follow
-           ;; mode, lets find the current state of the display and
-           ;; cache the result for speed (i.e. `aligned' and `visible'.)
-           (let* ((windows (inline (follow-all-followers win)))
-                  (dest (point))
-                  (win-start-end (inline
-                                   (follow-update-window-start (car windows))
-                                   (follow-windows-start-end windows)))
-                  (aligned (follow-windows-aligned-p win-start-end))
-                  (visible (follow-pos-visible dest win win-start-end)))
-             (if (not (and aligned visible))
-                 (follow-invalidate-cache))
-             (inline (follow-avoid-tail-recenter))
-             ;; Select a window to display the point.
-             (or follow-internal-force-redisplay
-                 (progn
-                   (if (eq dest (point-max))
-                       ;; We're at the end, we have to be careful since
-                       ;; the display can be aligned while `dest' can
-                       ;; be visible in several windows.
-                       (cond
-                        ;; Select the current window, but only when
-                        ;; the display is correct. (When inserting
-                        ;; character in a tail window, the display is
-                        ;; not correct, as they are shown twice.)
-                        ;;
-                        ;; Never stick to the current window after a
-                        ;; deletion.  The reason is cosmetic, when
-                        ;; typing `DEL' in a window showing only the
-                        ;; end of the file, character are removed
-                        ;; from the window above, which is very
-                        ;; unintuitive.
-                        ((and visible
-                              aligned
-                              (not (memq this-command
-                                         '(backward-delete-char
-                                           delete-backward-char
-                                           backward-delete-char-untabify
-                                           kill-region))))
-                         (follow-debug-message "Max: same"))
-                        ;; If the end is visible, and the window
-                        ;; doesn't seems like it just has been moved,
-                        ;; select it.
-                        ((follow-select-if-end-visible win-start-end)
-                         (follow-debug-message "Max: end visible")
-                         (setq visible t)
-                         (setq aligned nil)
-                         (goto-char dest))
-                        ;; Just show the end...
-                        (t
-                         (follow-debug-message "Max: default")
-                         (select-window (car (reverse windows)))
-                         (goto-char dest)
-                         (setq visible nil)
-                         (setq aligned nil)))
-
-                     ;; We're not at the end, here life is much simpler.
-                     (cond
-                      ;; This is the normal case!
-                      ;; It should be optimized for speed.
-                      ((and visible aligned)
-                       (follow-debug-message "same"))
-                      ;; Pick a position in any window.  If the
-                      ;; display is ok, this will pick the `correct'
-                      ;; window.  If the display is wierd do this
-                      ;; anyway, this will be the case after a delete
-                      ;; at the beginning of the window.
-                      ((follow-select-if-visible dest win-start-end)
-                       (follow-debug-message "visible")
-                       (setq visible t)
-                       (goto-char dest))
-                      ;; Not visible anywhere else, lets pick this one.
-                      ;; (Is this case used?)
-                      (visible
-                       (follow-debug-message "visible in selected."))
-                      ;; Far out!
-                      ((eq dest (point-min))
-                       (follow-debug-message "min")
-                       (select-window (car windows))
-                       (goto-char dest)
-                       (set-window-start (selected-window) (point-min))
-                       (setq win-start-end (follow-windows-start-end windows))
-                       (follow-invalidate-cache)
-                       (setq visible t)
-                       (setq aligned nil))
-                      ;; If we can position the cursor without moving the first
-                      ;; window, do it. This is the case that catches `RET'
-                      ;; at the bottom of a window.
-                      ((follow-select-if-visible-from-first dest windows)
-                       (follow-debug-message "Below first")
-                       (setq visible t)
-                       (setq aligned t)
-                       (follow-redisplay windows (car windows))
-                       (goto-char dest))
-                      ;; None of the above. For simplicity, we stick to the
-                      ;; selected window.
-                      (t
-                       (follow-debug-message "None")
-                       (setq visible nil)
-                       (setq aligned nil))))
-                   ;; If a new window has been selected, make sure that the
-                   ;; old is not scrolled when the point is outside the
-                   ;; window.
-                   (or (eq win (selected-window))
-                       (let ((p (window-point win)))
-                         (set-window-start win (window-start win) nil)
-                         (set-window-point win p)))))
-             ;; Make sure the point is visible in the selected window.
-             ;; (This could lead to a scroll.)
-             (if (or visible
-                     (follow-pos-visible dest win win-start-end))
-                 nil
-               (sit-for 0)
-               (follow-avoid-tail-recenter)
-               (setq win-start-end (follow-windows-start-end windows))
-               (follow-invalidate-cache)
-               (setq aligned nil))
-             ;; Redraw the windows whenever needed.
-             (if (or follow-internal-force-redisplay
-                     (not (or aligned
-                              (follow-windows-aligned-p win-start-end)))
-                     (not (inline (follow-point-visible-all-windows-p
-                                   win-start-end))))
-                 (progn
-                   (setq follow-internal-force-redisplay nil)
-                   (follow-redisplay windows (selected-window))
-                   (setq win-start-end (follow-windows-start-end windows))
-                   (follow-invalidate-cache)
-                   ;; When the point ends up in another window. This
-                   ;; happends when dest is in the beginning of the
-                   ;; file and the selected window is not the first.
-                   ;; It can also, in rare situations happend when
-                   ;; long lines are used and there is a big
-                   ;; difference between the width of the windows.
-                   ;; (When scrolling one line in a wide window which
-                   ;; will cause a move larger that an entire small
-                   ;; window.)
-                   (if (follow-pos-visible dest win win-start-end)
-                       nil
-                     (follow-select-if-visible dest win-start-end)
-                     (goto-char dest))))
-
-             ;; If the region is visible, make it look good when spanning
-             ;; multiple windows.
-             (if (or (and (boundp 'mark-active) (symbol-value 'mark-active))
-                     (and (fboundp 'region-active-p)
-                          (funcall (symbol-function 'region-active-p))))
-                 (follow-maximize-region
-                  (selected-window) windows win-start-end))
-
-             (inline (follow-avoid-tail-recenter))
-             ;; DEBUG
-             ;;(if (not (follow-windows-aligned-p
-             ;;           (follow-windows-start-end windows)))
-             ;;    (message "follow-mode: windows still unaligend!"))
-             ;; END OF DEBUG
-             )                         ; Matches (let*
-         ;; Buffer not in follow mode:
-         ;; We still must update the windows displaying the tail so that
-         ;; Emacs won't recenter them.
-         (follow-avoid-tail-recenter))
-       (set-buffer orig-buffer)))
-  (setq follow-inside-post-command-hook nil))
+      (with-current-buffer (window-buffer win)
+       (unless (and (symbolp this-command)
+                    (get this-command 'follow-mode-use-cache))
+         (follow-invalidate-cache))
+       (when (and follow-mode
+                  (not (window-minibuffer-p win)))
+         ;; The buffer shown in the selected window is in follow
+         ;; mode.  Find the current state of the display.
+         (let* ((windows (follow-all-followers win))
+                (dest (point))
+                (win-start-end (progn
+                                 (follow-update-window-start (car windows))
+                                 (follow-windows-start-end windows)))
+                (aligned (follow-windows-aligned-p win-start-end))
+                (visible (follow-pos-visible dest win win-start-end))
+                selected-window-up-to-date)
+           (unless (and aligned visible)
+             (follow-invalidate-cache))
+           (follow-avoid-tail-recenter)
+           ;; Select a window to display point.
+           (unless follow-internal-force-redisplay
+             (if (eq dest (point-max))
+                 ;; At point-max, we have to be careful since the
+                 ;; display can be aligned while `dest' can be
+                 ;; visible in several windows.
+                 (cond
+                  ;; Select the current window, but only when the
+                  ;; display is correct. (When inserting characters
+                  ;; in a tail window, the display is not correct, as
+                  ;; they are shown twice.)
+                  ;;
+                  ;; Never stick to the current window after a
+                  ;; deletion.  The reason is cosmetic: when typing
+                  ;; `DEL' in a window showing only the end of the
+                  ;; file, a character would be removed from the
+                  ;; window above, which is very unintuitive.
+                  ((and visible
+                        aligned
+                        (not (memq this-command
+                                   '(backward-delete-char
+                                     delete-backward-char
+                                     backward-delete-char-untabify
+                                     kill-region))))
+                   (follow-debug-message "Max: same"))
+                  ;; If the end is visible, and the window doesn't
+                  ;; seems like it just has been moved, select it.
+                  ((follow-select-if-end-visible win-start-end)
+                   (follow-debug-message "Max: end visible")
+                   (setq visible t aligned nil)
+                   (goto-char dest))
+                  ;; Just show the end...
+                  (t
+                   (follow-debug-message "Max: default")
+                   (select-window (car (reverse windows)))
+                   (goto-char dest)
+                   (setq visible nil aligned nil)))
+
+               ;; We're not at the end, here life is much simpler.
+               (cond
+                ;; This is the normal case!
+                ;; It should be optimized for speed.
+                ((and visible aligned)
+                 (follow-debug-message "same"))
+                ;; Pick a position in any window.  If the display is
+                ;; ok, this will pick the `correct' window.
+                ((follow-select-if-visible dest win-start-end)
+                 (follow-debug-message "visible")
+                 (goto-char dest)
+                 ;; We have to perform redisplay, since scrolling is
+                 ;; needed in case the line is partially visible.
+                 (setq visible nil))
+                ;; Not visible anywhere else, lets pick this one.
+                ;; (Is this case used?)
+                (visible
+                 (follow-debug-message "visible in selected."))
+                ;; Far out!
+                ((eq dest (point-min))
+                 (follow-debug-message "min")
+                 (select-window (car windows))
+                 (goto-char dest)
+                 (set-window-start (selected-window) (point-min))
+                 (setq win-start-end (follow-windows-start-end windows))
+                 (follow-invalidate-cache)
+                 (setq visible t aligned nil))
+                ;; If we can position the cursor without moving the first
+                ;; window, do it. This is the case that catches `RET'
+                ;; at the bottom of a window.
+                ((follow-select-if-visible-from-first dest windows)
+                 (follow-debug-message "Below first")
+                 (setq visible t aligned t))
+                ;; None of the above. For simplicity, we stick to the
+                ;; selected window.
+                (t
+                 (follow-debug-message "None")
+                 (setq visible nil aligned nil))))
+             ;; If a new window has been selected, make sure that the
+             ;; old is not scrolled when the point is outside the
+             ;; window.
+             (unless (eq win (selected-window))
+               (let ((p (window-point win)))
+                 (set-window-start win (window-start win) nil)
+                 (set-window-point win p))))
+           (unless visible
+             ;; If point may not be visible in the selected window,
+             ;; perform a redisplay; this ensures scrolling.
+             (redisplay)
+             (setq selected-window-up-to-date t)
+             (follow-avoid-tail-recenter)
+             (setq win-start-end (follow-windows-start-end windows))
+             (follow-invalidate-cache)
+             (setq aligned nil))
+           ;; Now redraw the windows around the selected window.
+           (unless (and (not follow-internal-force-redisplay)
+                        (or aligned
+                            (follow-windows-aligned-p win-start-end))
+                        (follow-point-visible-all-windows-p
+                         win-start-end))
+             (setq follow-internal-force-redisplay nil)
+             (follow-redisplay windows (selected-window)
+                               selected-window-up-to-date)
+             (setq win-start-end (follow-windows-start-end windows))
+             (follow-invalidate-cache)
+             ;; When the point ends up in another window. This
+             ;; happens when dest is in the beginning of the file and
+             ;; the selected window is not the first.  It can also,
+             ;; in rare situations happen when long lines are used
+             ;; and there is a big difference between the width of
+             ;; the windows.  (When scrolling one line in a wide
+             ;; window which will cause a move larger that an entire
+             ;; small window.)
+             (unless (follow-pos-visible dest win win-start-end)
+               (follow-select-if-visible dest win-start-end)
+               (goto-char dest)))
+
+           ;; If the region is visible, make it look good when spanning
+           ;; multiple windows.
+           (when (region-active-p)
+             (follow-maximize-region
+              (selected-window) windows win-start-end))))
+       ;; Whether or not the buffer was in follow mode, we must
+       ;; update the windows displaying the tail so that Emacs won't
+       ;; recenter them.
+       (follow-avoid-tail-recenter)))))
 
 ;;}}}
 ;;{{{ The region
@@ -1609,7 +1523,7 @@ non-first windows in Follow Mode."
                 (after
                  ,(intern (concat "follow-" (symbol-name (car cmds))))
                  activate)
-                "Adviced by Follow Mode."
+                "Adviced by Follow mode."
                 (follow-redraw-after-event (ad-get-arg 0))))
           (setq cmds (cdr cmds))))
 
@@ -1720,9 +1634,9 @@ WINDOW can be an object or a window."
 ;; filter...
 
 (defadvice set-process-filter (before follow-set-process-filter activate)
-  "Ensure process output will be displayed correctly in Follow Mode buffers.
+  "Ensure process output will be displayed correctly in Follow mode buffers.
 
-Follow Mode inserts its own process filter to do its
+Follow mode inserts its own process filter to do its
 magic stuff before the real process filter is called."
   (if follow-intercept-processes
       (progn
@@ -1796,7 +1710,7 @@ magic stuff before the real process filter is called."
 (defun follow-intercept-process-output ()
   "Intercept all active processes.
 
-This is needed so that Follow Mode can track all display events in the
+This is needed so that Follow mode can track all display events in the
 system.  (See `follow-mode'.)"
   (interactive)
   (let ((list (process-list)))
@@ -1810,7 +1724,7 @@ system.  (See `follow-mode'.)"
 
 
 (defun follow-stop-intercept-process-output ()
-  "Stop Follow Mode from spying on processes.
+  "Stop Follow mode from spying on processes.
 
 All current spypoints are removed and no new will be added.
 
@@ -1822,17 +1736,14 @@ would interfere with some other package.  If this happens, please
 report this using the `report-emacs-bug' function."
   (interactive)
   (follow-tidy-process-filter-alist)
-  (let ((list (process-list)))
-    (while list
-      (if (eq (process-filter (car list)) 'follow-generic-filter)
-         (progn
-           (follow-call-set-process-filter
-            (car list)
-            (cdr-safe (assq (car list) follow-process-filter-alist)))
-           (setq follow-process-filter-alist
-                 (delq (assq (car list) follow-process-filter-alist)
-                       follow-process-filter-alist))))
-      (setq list (cdr list))))
+  (dolist (process (process-list))
+    (when (eq (follow-call-process-filter process) 'follow-generic-filter)
+      (follow-call-set-process-filter
+       process
+       (cdr-safe (assq process follow-process-filter-alist)))
+      (setq follow-process-filter-alist
+           (delq (assq process follow-process-filter-alist)
+                 follow-process-filter-alist))))
   (setq follow-intercept-processes nil))
 
 ;;}}}
@@ -1933,8 +1844,6 @@ report this using the `report-emacs-bug' function."
                   ((follow-select-if-visible-from-first
                     new-window-point windows)
                    (follow-debug-message "filter: Seen from first")
-                   (follow-redisplay windows (car windows))
-                   (goto-char new-window-point)
                    (setq win-start-end
                          (follow-windows-start-end windows)))
                   ;; None of the above. We stick to the current window.
@@ -1968,13 +1877,13 @@ report this using the `report-emacs-bug' function."
   (follow-invalidate-cache)
 
   ;; Normally, if the display has been changed, it is redrawn.  All
-  ;; windows showing only the end of a buffer is unconditionally
-  ;; recentered, we can't prevent it by calling
+  ;; windows showing only the end of a buffer are unconditionally
+  ;; recentered; we can't prevent that by calling
   ;; `follow-avoid-tail-recenter'.
   ;;
-  ;; By performing a redisplay on our own, Emacs need not perform
-  ;; the above described redisplay.  (However, bu performing it when
-  ;; there are input available just seems to make things worse.)
+  ;; We force a redisplay here on our own, so Emacs does need to.
+  ;; (However, redisplaying when there's input available just seems
+  ;; to make things worse, so we exclude that case.)
   (if (and follow-avoid-tail-recenter-p
           (not (input-pending-p)))
       (sit-for 0)))
@@ -2075,7 +1984,7 @@ report this using the `report-emacs-bug' function."
 ;;{{{ Tail window handling
 
 ;; In Emacs (not XEmacs) windows showing nothing are sometimes
-;; recentered.  When in Follow Mode, this is not desirable for
+;; recentered.  When in Follow mode, this is not desirable for
 ;; non-first windows in the window chain.  This section tries to
 ;; make the windows stay where they should be.
 ;;
@@ -2109,10 +2018,10 @@ report this using the `report-emacs-bug' function."
 
 (if follow-avoid-tail-recenter-p
     (defadvice sit-for (before follow-sit-for activate)
-      "Adviced by Follow Mode.
+      "Adviced by Follow mode.
 
 Avoid to recenter windows displaying only the end of a file as when
-displaying a short file in two windows, using Follow Mode."
+displaying a short file in two windows, using Follow mode."
       (follow-avoid-tail-recenter)))
 
 
@@ -2122,7 +2031,7 @@ displaying a short file in two windows, using Follow Mode."
 (if (and follow-avoid-tail-recenter-p
         (fboundp 'move-overlay))
     (defadvice move-overlay (before follow-move-overlay activate)
-      "Adviced by Follow Mode.
+      "Adviced by Follow mode.
 Don't recenter windows showing only the end of a buffer.
 This prevents `mouse-drag-region' from messing things up."
       (follow-avoid-tail-recenter)))
@@ -2144,8 +2053,6 @@ This prevents `mouse-drag-region' from messing things up."
        follow-all-followers
        follow-split-followers
        follow-redisplay
-       follow-downward
-       follow-calculate-first-window-start
        follow-estimate-first-window-start
        follow-calculate-first-window-start-from-above
        follow-calculate-first-window-start-from-below
@@ -2167,6 +2074,37 @@ This prevents `mouse-drag-region' from messing things up."
 
 ;;{{{ The end
 
+(defun follow-unload-function ()
+  "Unload Follow mode library."
+  (easy-menu-remove-item nil '("Tools") "Follow")
+  (follow-stop-intercept-process-output)
+  (dolist (group '((before
+                   ;; XEmacs
+                   isearch-done
+                   ;; both
+                   set-process-filter sit-for move-overlay)
+                  (after
+                   ;; Emacs
+                   scroll-bar-drag scroll-bar-drag-1 scroll-bar-scroll-down
+                   scroll-bar-scroll-up scroll-bar-set-window-start
+                   ;; XEmacs
+                   scrollbar-line-down scrollbar-line-up scrollbar-page-down
+                   scrollbar-page-up scrollbar-to-bottom scrollbar-to-top
+                   scrollbar-vertical-drag
+                   ;; both
+                   process-filter)))
+    (let ((class (car group)))
+      (dolist (fun (cdr group))
+       (when (functionp fun)
+         (condition-case nil
+             (progn
+               (ad-remove-advice fun class
+                                 (intern (concat "follow-" (symbol-name fun))))
+               (ad-update fun))
+           (error nil))))))
+  ;; continue standard processing
+  nil)
+
 ;;
 ;; We're done!
 ;;