Fix typo in previous
[bpt/emacs.git] / doc / lispref / objects.texi
index 2507b05..cfd906b 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 @c -*-texinfo-*-
 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
-@c Copyright (C) 1990-1995, 1998-1999, 2001-2012
-@c   Free Software Foundation, Inc.
+@c Copyright (C) 1990-1995, 1998-1999, 2001-2014 Free Software
+@c Foundation, Inc.
 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
 @node Lisp Data Types
 @chapter Lisp Data Types
@@ -171,7 +171,7 @@ latter are unique to Emacs Lisp.
 @end tex
 to
 @ifnottex
-2**29 - 1)
+2**29 @minus{} 1)
 @end ifnottex
 @tex
 @math{2^{29}-1})
@@ -565,8 +565,8 @@ Lisp, upper case and lower case letters are distinct.
 @end quotation
 
   Here are several examples of symbol names.  Note that the @samp{+} in
-the fifth example is escaped to prevent it from being read as a number.
-This is not necessary in the fourth example because the rest of the name
+the fourth example is escaped to prevent it from being read as a number.
+This is not necessary in the sixth example because the rest of the name
 makes it invalid as a number.
 
 @example
@@ -1027,7 +1027,7 @@ but the newline is ignored if escaped."
 characters in Emacs strings: multibyte and unibyte (@pxref{Text
 Representations}).  Roughly speaking, unibyte strings store raw bytes,
 while multibyte strings store human-readable text.  Each character in
-a unibyte string is a byte, i.e.@: its value is between 0 and 255.  By
+a unibyte string is a byte, i.e., its value is between 0 and 255.  By
 contrast, each character in a multibyte string may have a value
 between 0 to 4194303 (@pxref{Character Type}).  In both cases,
 characters above 127 are non-@acronym{ASCII}.
@@ -1054,14 +1054,14 @@ character), Emacs automatically assumes that it is multibyte.
 octal escape sequences (@samp{\@var{n}}) in string constants.
 @strong{But beware:} If a string constant contains hexadecimal or
 octal escape sequences, and these escape sequences all specify unibyte
-characters (i.e.@: less than 256), and there are no other literal
+characters (i.e., less than 256), and there are no other literal
 non-@acronym{ASCII} characters or Unicode-style escape sequences in
 the string, then Emacs automatically assumes that it is a unibyte
 string.  That is to say, it assumes that all non-@acronym{ASCII}
 characters occurring in the string are 8-bit raw bytes.
 
   In hexadecimal and octal escape sequences, the escaped character
-code may contain any number of digits, so the first subsequent
+code may contain a variable number of digits, so the first subsequent
 character which is not a valid hexadecimal or octal digit terminates
 the escape sequence.  If the next character in a string could be
 interpreted as a hexadecimal or octal digit, write @w{@samp{\ }}
@@ -1177,8 +1177,10 @@ inherit from, a default value, and a small number of extra slots to use for
 special purposes.  A char-table can also specify a single value for
 a whole character set.
 
+@cindex @samp{#^} read syntax
   The printed representation of a char-table is like a vector
-except that there is an extra @samp{#^} at the beginning.
+except that there is an extra @samp{#^} at the beginning.@footnote{You
+may also encounter @samp{#^^}, used for ``sub-char-tables''.}
 
   @xref{Char-Tables}, for special functions to operate on char-tables.
 Uses of char-tables include:
@@ -1299,7 +1301,7 @@ called @dfn{subrs} or @dfn{built-in functions}.  (The word ``subr'' is
 derived from ``subroutine''.)  Most primitive functions evaluate all
 their arguments when they are called.  A primitive function that does
 not evaluate all its arguments is called a @dfn{special form}
-(@pxref{Special Forms}).@refill
+(@pxref{Special Forms}).
 
   It does not matter to the caller of a function whether the function is
 primitive.  However, this does matter if you try to redefine a primitive
@@ -1310,7 +1312,7 @@ may still use the built-in definition.  Therefore, @strong{we discourage
 redefinition of primitive functions}.
 
   The term @dfn{function} refers to all Emacs functions, whether written
-in Lisp or C.  @xref{Function Type}, for information about the
+in Lisp or C@.  @xref{Function Type}, for information about the
 functions written in Lisp.
 
   Primitive functions have no read syntax and print in hash notation
@@ -1934,7 +1936,7 @@ This function returns a symbol naming the primitive type of
 
   Here we describe functions that test for equality between two
 objects.  Other functions test equality of contents between objects of
-specific types, e.g.@: strings.  For these predicates, see the
+specific types, e.g., strings.  For these predicates, see the
 appropriate chapter describing the data type.
 
 @defun eq object1 object2
@@ -1942,10 +1944,10 @@ This function returns @code{t} if @var{object1} and @var{object2} are
 the same object, and @code{nil} otherwise.
 
 If @var{object1} and @var{object2} are integers with the same value,
-they are considered to be the same object (i.e.@: @code{eq} returns
+they are considered to be the same object (i.e., @code{eq} returns
 @code{t}).  If @var{object1} and @var{object2} are symbols with the
 same name, they are normally the same object---but see @ref{Creating
-Symbols} for exceptions.  For other types (e.g.@: lists, vectors,
+Symbols} for exceptions.  For other types (e.g., lists, vectors,
 strings), two arguments with the same contents or elements are not
 necessarily @code{eq} to each other: they are @code{eq} only if they
 are the same object, meaning that a change in the contents of one will