* movemail.c:
[bpt/emacs.git] / src / xdisp.c
index 5bf4208..19ee4a0 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /* Display generation from window structure and buffer text.
    Copyright (C) 1985, 1986, 1987, 1988, 1993, 1994, 1995,
                  1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002, 2003,
-                 2004, 2005, 2006, 2007 Free Software Foundation, Inc.
+                 2004, 2005, 2006, 2007, 2008 Free Software Foundation, Inc.
 
 This file is part of GNU Emacs.
 
@@ -954,8 +954,8 @@ static void compute_string_pos P_ ((struct text_pos *, struct text_pos,
 static int face_before_or_after_it_pos P_ ((struct it *, int));
 static int next_overlay_change P_ ((int));
 static int handle_single_display_spec P_ ((struct it *, Lisp_Object,
-                                          Lisp_Object, struct text_pos *,
-                                          int));
+                                          Lisp_Object, Lisp_Object,
+                                          struct text_pos *, int));
 static int underlying_face_id P_ ((struct it *));
 static int in_ellipses_for_invisible_text_p P_ ((struct display_pos *,
                                                 struct window *));
@@ -3060,16 +3060,18 @@ handle_stop (it)
          if (it->method == GET_FROM_DISPLAY_VECTOR)
            handle_overlay_change_p = 0;
 
-         /* Handle overlay changes.  */
+         /* Handle overlay changes.
+            This sets HANDLED to HANDLED_RECOMPUTE_PROPS
+            if it finds overlays.  */
          if (handle_overlay_change_p)
            handled = handle_overlay_change (it);
-
-         /* Determine where to stop next.  */
-         if (handled == HANDLED_NORMALLY)
-           compute_stop_pos (it);
        }
     }
   while (handled == HANDLED_RECOMPUTE_PROPS);
+
+  /* Determine where to stop next.  */
+  if (handled == HANDLED_NORMALLY)
+    compute_stop_pos (it);
 }
 
 
@@ -3350,18 +3352,58 @@ handle_face_prop (it)
   else
     {
       int base_face_id, bufpos;
+      int i;
+      Lisp_Object from_overlay
+       = (it->current.overlay_string_index >= 0
+          ? it->string_overlays[it->current.overlay_string_index]
+          : Qnil);
+
+      /* See if we got to this string directly or indirectly from
+        an overlay property.  That includes the before-string or
+        after-string of an overlay, strings in display properties
+        provided by an overlay, their text properties, etc.
+
+        FROM_OVERLAY is the overlay that brought us here, or nil if none.  */
+      if (! NILP (from_overlay))
+       for (i = it->sp - 1; i >= 0; i--)
+         {
+           if (it->stack[i].current.overlay_string_index >= 0)
+             from_overlay
+               = it->string_overlays[it->stack[i].current.overlay_string_index];
+           else if (! NILP (it->stack[i].from_overlay))
+             from_overlay = it->stack[i].from_overlay;
 
-      if (it->current.overlay_string_index >= 0)
-       bufpos = IT_CHARPOS (*it);
+           if (!NILP (from_overlay))
+             break;
+         }
+
+      if (! NILP (from_overlay))
+       {
+         bufpos = IT_CHARPOS (*it);
+         /* For a string from an overlay, the base face depends
+            only on text properties and ignores overlays.  */
+         base_face_id
+           = face_for_overlay_string (it->w,
+                                      IT_CHARPOS (*it),
+                                      it->region_beg_charpos,
+                                      it->region_end_charpos,
+                                      &next_stop,
+                                      (IT_CHARPOS (*it)
+                                       + TEXT_PROP_DISTANCE_LIMIT),
+                                      0,
+                                      from_overlay);
+       }
       else
-       bufpos = 0;
+       {
+         bufpos = 0;
 
-      /* For strings from a buffer, i.e. overlay strings or strings
-        from a `display' property, use the face at IT's current
-        buffer position as the base face to merge with, so that
-        overlay strings appear in the same face as surrounding
-        text, unless they specify their own faces.  */
-      base_face_id = underlying_face_id (it);
+         /* For strings from a `display' property, use the face at
+            IT's current buffer position as the base face to merge
+            with, so that overlay strings appear in the same face as
+            surrounding text, unless they specify their own
+            faces.  */
+         base_face_id = underlying_face_id (it);
+       }
 
       new_face_id = face_at_string_position (it->w,
                                             it->string,
@@ -3772,7 +3814,7 @@ static enum prop_handled
 handle_display_prop (it)
      struct it *it;
 {
-  Lisp_Object prop, object;
+  Lisp_Object prop, object, overlay;
   struct text_pos *position;
   /* Nonzero if some property replaces the display of the text itself.  */
   int display_replaced_p = 0;
@@ -3800,10 +3842,12 @@ handle_display_prop (it)
   if (!it->string_from_display_prop_p)
     it->area = TEXT_AREA;
 
-  prop = Fget_char_property (make_number (position->charpos),
-                            Qdisplay, object);
+  prop = get_char_property_and_overlay (make_number (position->charpos),
+                                       Qdisplay, object, &overlay);
   if (NILP (prop))
     return HANDLED_NORMALLY;
+  /* Now OVERLAY is the overlay that gave us this property, or nil
+     if it was a text property.  */
 
   if (!STRINGP (it->string))
     object = it->w->buffer;
@@ -3825,22 +3869,35 @@ handle_display_prop (it)
     {
       for (; CONSP (prop); prop = XCDR (prop))
        {
-         if (handle_single_display_spec (it, XCAR (prop), object,
+         if (handle_single_display_spec (it, XCAR (prop), object, overlay,
                                          position, display_replaced_p))
-           display_replaced_p = 1;
+           {
+             display_replaced_p = 1;
+             /* If some text in a string is replaced, `position' no
+                longer points to the position of `object'.  */
+             if (STRINGP (object))
+               break;
+           }
        }
     }
   else if (VECTORP (prop))
     {
       int i;
       for (i = 0; i < ASIZE (prop); ++i)
-       if (handle_single_display_spec (it, AREF (prop, i), object,
+       if (handle_single_display_spec (it, AREF (prop, i), object, overlay,
                                        position, display_replaced_p))
-         display_replaced_p = 1;
+         {
+           display_replaced_p = 1;
+           /* If some text in a string is replaced, `position' no
+              longer points to the position of `object'.  */
+           if (STRINGP (object))
+             break;
+         }
     }
   else
     {
-      int ret = handle_single_display_spec (it, prop, object, position, 0);
+      int ret = handle_single_display_spec (it, prop, object, overlay,
+                                           position, 0);
       if (ret < 0)  /* Replaced by "", i.e. nothing. */
        return HANDLED_RECOMPUTE_PROPS;
       if (ret)
@@ -3882,6 +3939,9 @@ display_prop_end (it, object, start_pos)
    replaced text display with something else, for example an image;
    we ignore such properties after the first one has been processed.
 
+   OVERLAY is the overlay this `display' property came from,
+   or nil if it was a text property.
+
    If PROP is a `space' or `image' specification, and in some other
    cases too, set *POSITION to the position where the `display'
    property ends.
@@ -3891,11 +3951,12 @@ display_prop_end (it, object, start_pos)
    "something" is "nothing". */
 
 static int
-handle_single_display_spec (it, spec, object, position,
+handle_single_display_spec (it, spec, object, overlay, position,
                            display_replaced_before_p)
      struct it *it;
      Lisp_Object spec;
      Lisp_Object object;
+     Lisp_Object overlay;
      struct text_pos *position;
      int display_replaced_before_p;
 {
@@ -4005,7 +4066,7 @@ handle_single_display_spec (it, spec, object, position,
       return 0;
     }
 
-  /* Handle `(space_width WIDTH)'.  */
+  /* Handle `(space-width WIDTH)'.  */
   if (CONSP (spec)
       && EQ (XCAR (spec), Qspace_width)
       && CONSP (XCDR (spec)))
@@ -4129,6 +4190,7 @@ handle_single_display_spec (it, spec, object, position,
       it->position = start_pos;
       it->object = NILP (object) ? it->w->buffer : object;
       it->method = GET_FROM_IMAGE;
+      it->from_overlay = Qnil;
       it->face_id = face_id;
 
       /* Say that we haven't consumed the characters with
@@ -4199,6 +4261,7 @@ handle_single_display_spec (it, spec, object, position,
       it->position = *position;
       push_it (it);
       it->position = save_pos;
+      it->from_overlay = overlay;
 
       if (NILP (location))
        it->area = TEXT_AREA;
@@ -4225,13 +4288,16 @@ handle_single_display_spec (it, spec, object, position,
          /* Say that we haven't consumed the characters with
             `display' property yet.  The call to pop_it in
             set_iterator_to_next will clean this up.  */
-         *position = start_pos;
+         if (BUFFERP (object))
+           it->current.pos = start_pos;
        }
       else if (CONSP (value) && EQ (XCAR (value), Qspace))
        {
          it->method = GET_FROM_STRETCH;
          it->object = value;
-         *position = it->position = start_pos;
+         it->position = start_pos;
+         if (BUFFERP (object))
+           it->current.pos = start_pos;
        }
 #ifdef HAVE_WINDOW_SYSTEM
       else
@@ -4245,7 +4311,8 @@ handle_single_display_spec (it, spec, object, position,
          /* Say that we haven't consumed the characters with
             `display' property yet.  The call to pop_it in
             set_iterator_to_next will clean this up.  */
-         *position = start_pos;
+         if (BUFFERP (object))
+           it->current.pos = start_pos;
        }
 #endif /* HAVE_WINDOW_SYSTEM */
 
@@ -4838,7 +4905,10 @@ load_overlay_strings (it, charpos)
   i = 0;
   j = it->current.overlay_string_index;
   while (i < OVERLAY_STRING_CHUNK_SIZE && j < n)
-    it->overlay_strings[i++] = entries[j++].string;
+    {
+      it->overlay_strings[i] = entries[j].string;
+      it->string_overlays[i++] = entries[j++].overlay;
+    }
 
   CHECK_IT (it);
 }
@@ -4884,6 +4954,7 @@ get_overlay_strings_1 (it, charpos, compute_stop_p)
         string.  */
       IT_STRING_CHARPOS (*it) = IT_STRING_BYTEPOS (*it) = 0;
       it->string = it->overlay_strings[0];
+      it->from_overlay = Qnil;
       it->stop_charpos = 0;
       xassert (STRINGP (it->string));
       it->end_charpos = SCHARS (it->string);
@@ -4937,6 +5008,7 @@ push_it (it)
   p->face_id = it->face_id;
   p->string = it->string;
   p->method = it->method;
+  p->from_overlay = it->from_overlay;
   switch (p->method)
     {
     case GET_FROM_IMAGE:
@@ -4990,6 +5062,7 @@ pop_it (it)
   it->current = p->current;
   it->position = p->position;
   it->string = p->string;
+  it->from_overlay = p->from_overlay;
   if (NILP (it->string))
     SET_TEXT_POS (it->current.string_pos, -1, -1);
   it->method = p->method;
@@ -8712,8 +8785,6 @@ echo_area_display (update_frame_p)
   if (!FRAME_VISIBLE_P (f) || !f->glyphs_initialized_p)
     return 0;
 
-/* The terminal frame is used as the first Emacs frame on the Mac OS.  */
-#ifndef MAC_OS8
 #ifdef HAVE_WINDOW_SYSTEM
   /* When Emacs starts, selected_frame may be the initial terminal
      frame.  If we let this through, a message would be displayed on
@@ -8721,7 +8792,6 @@ echo_area_display (update_frame_p)
   if (FRAME_INITIAL_P (XFRAME (selected_frame)))
     return 0;
 #endif /* HAVE_WINDOW_SYSTEM */
-#endif
 
   /* Redraw garbaged frames.  */
   if (frame_garbaged)
@@ -17372,7 +17442,9 @@ are the selected window and the window's buffer).  */)
     buffer = w->buffer;
   CHECK_BUFFER (buffer);
 
-  if (NILP (format))
+  /* Make formatting the modeline a non-op when noninteractive, otherwise
+     there will be problems later caused by a partially initialized frame.  */
+  if (NILP (format) || noninteractive)
     return empty_unibyte_string;
 
   if (no_props)
@@ -23459,6 +23531,24 @@ phys_cursor_in_rect_p (w, r)
 {
   XRectangle cr, result;
   struct glyph *cursor_glyph;
+  struct glyph_row *row;
+
+  if (w->phys_cursor.vpos >= 0
+      && w->phys_cursor.vpos < w->current_matrix->nrows
+      && (row = MATRIX_ROW (w->current_matrix, w->phys_cursor.vpos),
+         row->enabled_p)
+      && row->cursor_in_fringe_p)
+    {
+      /* Cursor is in the fringe.  */
+      cr.x = window_box_right_offset (w,
+                                     (WINDOW_HAS_FRINGES_OUTSIDE_MARGINS (w)
+                                      ? RIGHT_MARGIN_AREA
+                                      : TEXT_AREA));
+      cr.y = row->y;
+      cr.width = WINDOW_RIGHT_FRINGE_WIDTH (w);
+      cr.height = row->height;
+      return x_intersect_rectangles (&cr, r, &result);
+    }
 
   cursor_glyph = get_phys_cursor_glyph (w);
   if (cursor_glyph)
@@ -24085,8 +24175,12 @@ If you want scrolling to always be a line at a time, you should set
 
   DEFVAR_INT ("scroll-conservatively", &scroll_conservatively,
     doc: /* *Scroll up to this many lines, to bring point back on screen.
-A value of zero means to scroll the text to center point vertically
-in the window.  */);
+If point moves off-screen, redisplay will scroll by up to
+`scroll-conservatively' lines in order to bring point just barely
+onto the screen again.   If that cannot be done, then redisplay
+recenters point as usual.
+
+A value of zero means always recenter point if it moves off screen.  */);
   scroll_conservatively = 0;
 
   DEFVAR_INT ("scroll-margin", &scroll_margin,