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-@c This is part of the Emacs manual.
-@c Copyright (C) 1985, 1986, 1987, 1993, 1994, 1995, 1997, 2000, 2001,
-@c   2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010 Free Software Foundation, Inc.
-@c See file emacs.texi for copying conditions.
-@node Building, Maintaining, Programs, Top
-@chapter Compiling and Testing Programs
-@cindex building programs
-@cindex program building
-@cindex running Lisp functions
-
-  The previous chapter discusses the Emacs commands that are useful for
-making changes in programs.  This chapter deals with commands that assist
-in the larger process of compiling and testing programs.
-
-@menu
-* Compilation::         Compiling programs in languages other
-                          than Lisp (C, Pascal, etc.).
-* Compilation Mode::    The mode for visiting compiler errors.
-* Compilation Shell::   Customizing your shell properly
-                          for use in the compilation buffer.
-* Grep Searching::      Searching with grep.
-* Flymake::             Finding syntax errors on the fly.
-* Debuggers::          Running symbolic debuggers for non-Lisp programs.
-* Executing Lisp::      Various modes for editing Lisp programs,
-                          with different facilities for running
-                          the Lisp programs.
-* Libraries: Lisp Libraries.      Creating Lisp programs to run in Emacs.
-* Eval: Lisp Eval.      Executing a single Lisp expression in Emacs.
-* Interaction: Lisp Interaction.  Executing Lisp in an Emacs buffer.
-* External Lisp::         Communicating through Emacs with a separate Lisp.
-@end menu
-
-@node Compilation
-@section Running Compilations under Emacs
-@cindex inferior process
-@cindex make
-@cindex compilation errors
-@cindex error log
-
-  Emacs can run compilers for noninteractive languages such as C and
-Fortran as inferior processes, feeding the error log into an Emacs buffer.
-It can also parse the error messages and show you the source lines where
-compilation errors occurred.
-
-@table @kbd
-@item M-x compile
-Run a compiler asynchronously under Emacs, with error messages going to
-the @samp{*compilation*} buffer.
-@item M-x recompile
-Invoke a compiler with the same command as in the last invocation of
-@kbd{M-x compile}.
-@item M-x kill-compilation
-Kill the running compilation subprocess.
-@end table
-
-@findex compile
-  To run @code{make} or another compilation command, do @kbd{M-x
-compile}.  This command reads a shell command line using the minibuffer,
-and then executes the command in an inferior shell, putting output in
-the buffer named @samp{*compilation*}.  The current buffer's default
-directory is used as the working directory for the execution of the
-command; normally, therefore, the compilation happens in this
-directory.
-
-@vindex compile-command
-  The default for the compilation command is normally @samp{make -k},
-which is correct most of the time for nontrivial programs.
-@xref{Top,, Make, make, GNU Make Manual}.  If you have done @kbd{M-x
-compile} before, the default each time is the command you used the
-previous time.  @code{compile} stores this command in the variable
-@code{compile-command}, so setting that variable specifies the default
-for the next use of @kbd{M-x compile}.  If a file specifies a file
-local value for @code{compile-command}, that provides the default when
-you type @kbd{M-x compile} in that file's buffer.  @xref{File
-Variables}.
-
-  Starting a compilation displays the buffer @samp{*compilation*} in
-another window but does not select it.  The buffer's mode line tells
-you whether compilation is finished, with the word @samp{run},
-@samp{signal} or @samp{exit} inside the parentheses.  You do not have
-to keep this buffer visible; compilation continues in any case.  While
-a compilation is going on, the string @samp{Compiling} appears in the
-mode lines of all windows.  When this string disappears, the
-compilation is finished.
-
-  If you want to watch the compilation transcript as it appears, switch
-to the @samp{*compilation*} buffer and move point to the end of the
-buffer.  When point is at the end, new compilation output is inserted
-above point, which remains at the end.  If point is not at the end of
-the buffer, it remains fixed while more compilation output is added at
-the end of the buffer.
-
-@cindex compilation buffer, keeping point at end
-@vindex compilation-scroll-output
-  If you change the variable @code{compilation-scroll-output} to a
-non-@code{nil} value, the compilation buffer will scroll automatically
-to follow the output as it comes in.  If the value is
-@code{first-error}, the scrolling stops at the first error that
-appears, leaving point at that error.  For any other non-@code{nil}
-value, the buffer continues scrolling until there is no more output.
-
-@findex recompile
-  To rerun the last compilation with the same command, type @kbd{M-x
-recompile}.  This automatically reuses the compilation command from
-the last invocation of @kbd{M-x compile}.  It also reuses the
-@samp{*compilation*} buffer and starts the compilation in its default
-directory, which is the directory in which the previous compilation
-was started.
-
-  When the compiler process terminates, for whatever reason, the mode
-line of the @samp{*compilation*} buffer changes to say @samp{exit}
-(followed by the exit code, @samp{[0]} for a normal exit), or
-@samp{signal} (if a signal terminated the process), instead of
-@samp{run}.
-
-@findex kill-compilation
-  Starting a new compilation also kills any compilation already
-running in @samp{*compilation*}, as the buffer can only handle one
-compilation at any time.  However, @kbd{M-x compile} asks for
-confirmation before actually killing a compilation that is running.
-You can also kill the compilation process with @kbd{M-x
-kill-compilation}.
-
-  If you want to run two compilations at once, you should start the
-first one, then rename the @samp{*compilation*} buffer (perhaps using
-@code{rename-uniquely}; @pxref{Misc Buffer}), and start the other
-compilation.  That will create a new @samp{*compilation*} buffer.
-
-  Emacs does not expect a compiler process to launch asynchronous
-subprocesses; if it does, and they keep running after the main
-compiler process has terminated, Emacs may kill them or their output
-may not arrive in Emacs.  To avoid this problem, make the main process
-wait for its subprocesses to finish.  In a shell script, you can do this
-using @samp{$!} and @samp{wait}, like this:
-
-@example
-(sleep 10; echo 2nd)& pid=$!  # @r{Record pid of subprocess}
-echo first message
-wait $pid                     # @r{Wait for subprocess}
-@end example
-
-  If the background process does not output to the compilation buffer,
-so you only need to prevent it from being killed when the main
-compilation process terminates, this is sufficient:
-
-@example
-nohup @var{command}; sleep 1
-@end example
-
-@vindex compilation-environment
-  You can control the environment passed to the compilation command
-with the variable @code{compilation-environment}.  Its value is a list
-of environment variable settings; each element should be a string of
-the form @code{"@var{envvarname}=@var{value}"}.  These environment
-variable settings override the usual ones.
-
-@node Compilation Mode
-@section Compilation Mode
-
-@cindex Compilation mode
-@cindex mode, Compilation
-  The @samp{*compilation*} buffer uses a special major mode,
-Compilation mode, whose main feature is to provide a convenient way to
-visit the source line corresponding to an error message.  These
-commands are also available in other special buffers that list
-locations in files, including those made by @kbd{M-x grep} and
-@kbd{M-x occur}.
-
-@table @kbd
-@item M-g M-n
-@itemx M-g n
-@itemx C-x `
-Visit the locus of the next error message or match.
-@item M-g M-p
-@itemx M-g p
-Visit the locus of the previous error message or match.
-@item @key{RET}
-Visit the locus of the error message that point is on.
-This command is used in the compilation buffer.
-@item Mouse-2
-Visit the locus of the error message that you click on.
-@item M-n
-Find and highlight the locus of the next error message, without
-selecting the source buffer.
-@item M-p
-Find and highlight the locus of the previous error message, without
-selecting the source buffer.
-@item M-@}
-Move point to the next error for a different file than the current
-one.
-@item M-@{
-Move point to the previous error for a different file than the current
-one.
-@item C-c C-f
-Toggle Next Error Follow minor mode, which makes cursor motion in the
-compilation buffer produce automatic source display.
-@end table
-
-@findex compile-goto-error
-@vindex compilation-auto-jump-to-first-error
-  You can visit the source for any particular error message by moving
-point in the @samp{*compilation*} buffer to that error message and
-typing @key{RET} (@code{compile-goto-error}).  Alternatively, you can
-click @kbd{Mouse-2} on the error message; you need not switch to the
-@samp{*compilation*} buffer first.  If you set the variable
-@code{compilation-auto-jump-to-first-error} to a non-@code{nil} value,
-Emacs automatically jumps to the first error, if any, as soon as it
-appears in the @samp{*compilation*} buffer.
-
-@kindex M-g M-n
-@kindex M-g n
-@kindex C-x `
-@findex next-error
-@vindex next-error-highlight
-  To parse the compiler error messages sequentially, type @kbd{C-x `}
-(@code{next-error}).  The character following the @kbd{C-x} is the
-backquote or ``grave accent,'' not the single-quote.  This command is
-available in all buffers, not just in @samp{*compilation*}; it
-displays the next error message at the top of one window and source
-location of the error in another window.  It also temporarily
-highlights the relevant source line, for a period controlled by the
-variable @code{next-error-highlight}.
-
-  The first time @w{@kbd{C-x `}} is used after the start of a compilation,
-it moves to the first error's location.  Subsequent uses of @kbd{C-x
-`} advance down to subsequent errors.  If you visit a specific error
-message with @key{RET} or @kbd{Mouse-2}, subsequent @w{@kbd{C-x `}}
-commands advance from there.  When @w{@kbd{C-x `}} gets to the end of the
-buffer and finds no more error messages to visit, it fails and signals
-an Emacs error.  @w{@kbd{C-u C-x `}} starts scanning from the beginning of
-the compilation buffer, and goes to the first error's location.
-
-@vindex compilation-skip-threshold
-  By default, @w{@kbd{C-x `}} skips less important messages.  The variable
-@code{compilation-skip-threshold} controls this.  If its value is 2,
-@w{@kbd{C-x `}} skips anything less than error, 1 skips anything less
-than warning, and 0 doesn't skip any messages.  The default is 1.
-
-  When the window has a left fringe, an arrow in the fringe points to
-the current message in the compilation buffer. The variable
-@code{compilation-context-lines} controls the number of lines of
-leading context to display before the current message.  Going to an
-error message location scrolls the @samp{*compilation*} buffer to put
-the message that far down from the top.  The value @code{nil} is
-special: if there's a left fringe, the window doesn't scroll at all
-if the message is already visible.  If there is no left fringe,
-@code{nil} means display the message at the top of the window.
-
-  If you're not in the compilation buffer when you run
-@code{next-error}, Emacs will look for a buffer that contains error
-messages.  First, it looks for one displayed in the selected frame,
-then for one that previously had @code{next-error} called on it, and
-then at the current buffer.  Finally, Emacs looks at all the remaining
-buffers.  @code{next-error} signals an error if it can't find any such
-buffer.
-
-@vindex compilation-error-regexp-alist
-@vindex grep-regexp-alist
-  To parse messages from the compiler, Compilation mode uses the
-variable @code{compilation-error-regexp-alist} which lists various
-formats of error messages and tells Emacs how to extract the source file
-and the line number from the text of a message.  If your compiler isn't
-supported, you can tailor Compilation mode to it by adding elements to
-that list.  A similar variable @code{grep-regexp-alist} tells Emacs how
-to parse output of a @code{grep} command.
-
-@findex compilation-next-error
-@findex compilation-previous-error
-@findex compilation-next-file
-@findex compilation-previous-file
-  Compilation mode also redefines the keys @key{SPC} and @key{DEL} to
-scroll by screenfuls, and @kbd{M-n} (@code{compilation-next-error})
-and @kbd{M-p} (@code{compilation-previous-error}) to move to the next
-or previous error message.  You can also use @kbd{M-@{}
-(@code{compilation-next-file} and @kbd{M-@}}
-(@code{compilation-previous-file}) to move up or down to an error
-message for a different source file.
-
-@cindex Next Error Follow mode
-@findex next-error-follow-minor-mode
-  You can type @kbd{C-c C-f} to toggle Next Error Follow mode.  In
-this minor mode, ordinary cursor motion in the compilation buffer
-automatically updates the source buffer.  For instance, moving the
-cursor to the next error message causes the location of that error to
-be displayed immediately.
-
-  The features of Compilation mode are also available in a minor mode
-called Compilation Minor mode.  This lets you parse error messages in
-any buffer, not just a normal compilation output buffer.  Type @kbd{M-x
-compilation-minor-mode} to enable the minor mode.  This defines the keys
-@key{RET} and @kbd{Mouse-2}, as in the Compilation major mode.
-
-  Compilation minor mode works in any buffer, as long as the contents
-are in a format that it understands.  In an Rlogin buffer (@pxref{Remote
-Host}), Compilation minor mode automatically accesses remote source
-files by FTP (@pxref{File Names}).
-
-@node Compilation Shell
-@section Subshells for Compilation
-
-  Emacs uses a shell to run the compilation command, but specifies the
-option for a noninteractive shell.  This means, in particular, that
-the shell should start with no prompt.  If you find your usual shell
-prompt making an unsightly appearance in the @samp{*compilation*}
-buffer, it means you have made a mistake in your shell's init file by
-setting the prompt unconditionally.  (This init file's name may be
-@file{.bashrc}, @file{.profile}, @file{.cshrc}, @file{.shrc}, or
-various other things, depending on the shell you use.)  The shell init
-file should set the prompt only if there already is a prompt.  Here's
-how to do it in bash:
-
-@example
-if [ "$@{PS1+set@}" = set ]
-then PS1=@dots{}
-fi
-@end example
-
-@noindent
-And here's how to do it in csh:
-
-@example
-if ($?prompt) set prompt = @dots{}
-@end example
-
-  There may well be other things that your shell's init file
-ought to do only for an interactive shell.  You can use the same
-method to conditionalize them.
-
-  The MS-DOS ``operating system'' does not support asynchronous
-subprocesses; to work around this lack, @kbd{M-x compile} runs the
-compilation command synchronously on MS-DOS.  As a consequence, you must
-wait until the command finishes before you can do anything else in
-Emacs.
-@iftex
-@inforef{MS-DOS,,emacs-xtra}.
-@end iftex
-@ifnottex
-@xref{MS-DOS}.
-@end ifnottex
-
-@node Grep Searching
-@section Searching with Grep under Emacs
-
-  Just as you can run a compiler from Emacs and then visit the lines
-with compilation errors, you can also run @code{grep} and then visit
-the lines on which matches were found.  This works by treating the
-matches reported by @code{grep} as if they were ``errors.''  The
-buffer of matches uses Grep mode, which is a variant of Compilation
-mode (@pxref{Compilation Mode}).
-
-@table @kbd
-@item M-x grep
-@itemx M-x lgrep
-Run @code{grep} asynchronously under Emacs, with matching lines
-listed in the buffer named @samp{*grep*}.
-@item M-x grep-find
-@itemx M-x find-grep
-@itemx M-x rgrep
-Run @code{grep} via @code{find}, and collect output in the buffer
-named @samp{*grep*}.
-@item M-x zrgrep
-Run @code{zgrep} and collect output in the buffer named @samp{*grep*}.
-@item M-x kill-grep
-Kill the running @code{grep} subprocess.
-@end table
-
-@findex grep
-  To run @code{grep}, type @kbd{M-x grep}, then enter a command line
-that specifies how to run @code{grep}.  Use the same arguments you
-would give @code{grep} when running it normally: a @code{grep}-style
-regexp (usually in single-quotes to quote the shell's special
-characters) followed by file names, which may use wildcards.  If you
-specify a prefix argument for @kbd{M-x grep}, it finds the tag
-(@pxref{Tags}) in the buffer around point, and puts that into the
-default @code{grep} command.
-
-  Your command need not simply run @code{grep}; you can use any shell
-command that produces output in the same format.  For instance, you
-can chain @code{grep} commands, like this:
-
-@example
-grep -nH -e foo *.el | grep bar | grep toto
-@end example
-
-  The output from @code{grep} goes in the @samp{*grep*} buffer.  You
-can find the corresponding lines in the original files using @w{@kbd{C-x
-`}}, @key{RET}, and so forth, just like compilation errors.
-
-  Some grep programs accept a @samp{--color} option to output special
-markers around matches for the purpose of highlighting.  You can make
-use of this feature by setting @code{grep-highlight-matches} to
-@code{t}.  When displaying a match in the source buffer, the exact
-match will be highlighted, instead of the entire source line.
-
-@findex grep-find
-@findex find-grep
-  The command @kbd{M-x grep-find} (also available as @kbd{M-x
-find-grep}) is similar to @kbd{M-x grep}, but it supplies a different
-initial default for the command---one that runs both @code{find} and
-@code{grep}, so as to search every file in a directory tree.  See also
-the @code{find-grep-dired} command, in @ref{Dired and Find}.
-
-@findex lgrep
-@findex rgrep
-@findex zrgrep
-  The commands @kbd{M-x lgrep} (local grep) and @kbd{M-x rgrep}
-(recursive grep) are more user-friendly versions of @code{grep} and
-@code{grep-find}, which prompt separately for the regular expression
-to match, the files to search, and the base directory for the search.
-Case sensitivity of the search is controlled by the current value of
-@code{case-fold-search}.  The command @kbd{M-x zrgrep} is similar to
-@code{rgrep}, but it calls @code{zgrep} instead of @code{grep} to
-search the contents of gzipped files.
-
-  These commands build the shell commands based on the variables
-@code{grep-template} (for @code{lgrep}) and @code{grep-find-template}
-(for @code{rgrep}).  The files to search can use aliases defined in
-the variable @code{grep-files-aliases}.
-
-  Subdirectories listed in the variable
-@code{grep-find-ignored-directories} such as those typically used by
-various version control systems, like CVS and arch, are automatically
-skipped by @code{rgrep}.
-
-@node Flymake
-@section Finding Syntax Errors On The Fly
-@cindex checking syntax
-
-  Flymake mode is a minor mode that performs on-the-fly syntax
-checking for many programming and markup languages, including C, C++,
-Perl, HTML, and @TeX{}/La@TeX{}.  It is somewhat analogous to Flyspell
-mode, which performs spell checking for ordinary human languages in a
-similar fashion (@pxref{Spelling}).  As you edit a file, Flymake mode
-runs an appropriate syntax checking tool in the background, using a
-temporary copy of the buffer.  It then parses the error and warning
-messages, and highlights the erroneous lines in the buffer.  The
-syntax checking tool used depends on the language; for example, for
-C/C++ files this is usually the C compiler.  Flymake can also use
-build tools such as @code{make} for checking complicated projects.
-
-  To activate Flymake mode, type @kbd{M-x flymake-mode}.  You can move
-to the errors spotted by Flymake mode with @kbd{M-x
-flymake-goto-next-error} and @kbd{M-x flymake-goto-prev-error}.  To
-display any error messages associated with the current line, use
-@kbd{M-x flymake-display-err-menu-for-current-line}.
-
-  For more details about using Flymake, see @ref{Top, Flymake,
-Flymake, flymake, The Flymake Manual}.
-
-@node Debuggers
-@section Running Debuggers Under Emacs
-@cindex debuggers
-@cindex GUD library
-@cindex GDB
-@cindex DBX
-@cindex SDB
-@cindex XDB
-@cindex Perldb
-@cindex JDB
-@cindex PDB
-
-@c Do you believe in GUD?
-The GUD (Grand Unified Debugger) library provides an Emacs interface
-to a wide variety of symbolic debuggers.  Unlike the GDB graphical
-interface, which only runs GDB (@pxref{GDB Graphical Interface}), GUD
-can also run DBX, SDB, XDB, Perl's debugging mode, the Python debugger
-PDB, or the Java Debugger JDB.
-
-  In addition, Emacs contains a built-in system for debugging Emacs
-Lisp programs.  @xref{Debugging,, The Lisp Debugger, elisp, the Emacs
-Lisp Reference Manual}, for information on the Emacs Lisp debugger.
-
-@menu
-* Starting GUD::       How to start a debugger subprocess.
-* Debugger Operation:: Connection between the debugger and source buffers.
-* Commands of GUD::    Key bindings for common commands.
-* GUD Customization::  Defining your own commands for GUD.
-* GDB Graphical Interface::  An enhanced mode that uses GDB features to
-                        implement a graphical debugging environment through
-                        Emacs.
-@end menu
-
-@node Starting GUD
-@subsection Starting GUD
-
-  There are several commands for starting a debugger under GUD, each
-corresponding to a particular debugger program.
-
-@table @kbd
-@item M-x gdb @key{RET} @var{file} @key{RET}
-@findex gdb
-Run GDB as a subprocess of Emacs.  This uses an IDE-like graphical
-interface; see @ref{GDB Graphical Interface}.  Only GDB works with the
-graphical interface.
-
-@item M-x gud-gdb @key{RET} @var{file} @key{RET}
-@findex gud-gdb
-Run GDB as a subprocess of Emacs.  This command creates a buffer for
-input and output to GDB, and switches to it.  If a GDB buffer already
-exists, it just switches to that buffer.
-
-@item M-x dbx @key{RET} @var{file} @key{RET}
-@findex dbx
-Run DBX as a subprocess of Emacs.  Since Emacs does not implement a
-graphical interface for DBX, communication with DBX works by typing
-commands in the GUD interaction buffer.  The same is true for all
-the other supported debuggers.
-
-@item M-x xdb @key{RET} @var{file} @key{RET}
-@findex xdb
-@vindex gud-xdb-directories
-Run XDB as a subprocess of Emacs.  Use the variable
-@code{gud-xdb-directories} to specify directories to search for source
-files.
-
-@item M-x sdb @key{RET} @var{file} @key{RET}
-@findex sdb
-Run SDB as a subprocess of Emacs.
-
-Some versions of SDB do not mention source file names in their
-messages.  When you use them, you need to have a valid tags table
-(@pxref{Tags}) in order for GUD to find functions in the source code.
-If you have not visited a tags table or the tags table doesn't list
-one of the functions, you get a message saying @samp{The sdb support
-requires a valid tags table to work}.  If this happens, generate a
-valid tags table in the working directory and try again.
-
-@item M-x perldb @key{RET} @var{file} @key{RET}
-@findex perldb
-Run the Perl interpreter in debug mode to debug @var{file}, a Perl program.
-
-@item M-x jdb @key{RET} @var{file} @key{RET}
-@findex jdb
-Run the Java debugger to debug @var{file}.
-
-@item M-x pdb @key{RET} @var{file} @key{RET}
-@findex pdb
-Run the Python debugger to debug @var{file}.
-@end table
-
-  Each of these commands takes one argument: a command line to invoke
-the debugger.  In the simplest case, specify just the name of the
-executable file you want to debug.  You may also use options that the
-debugger supports.  However, shell wildcards and variables are not
-allowed.  GUD assumes that the first argument not starting with a
-@samp{-} is the executable file name.
-
-@cindex remote host, debugging on
-Tramp provides a facility to debug programs on remote hosts
-(@pxref{Running a debugger on a remote host, Running a debugger on a
-remote host,, tramp, The Tramp Manual}), whereby both the debugger and
-the program being debugged are on the same remote host.  This should
-not be confused with debugging programs remotely, where the program
-and the debugger run on different machines, as can be done using the
-GDB remote debugging feature, for example (@pxref{Remote Debugging,,
-Debugging Remote Programs, gdb, The GNU debugger}).
-
-@node Debugger Operation
-@subsection Debugger Operation
-
-@cindex fringes, and current execution line in GUD
-  Generally when you run a debugger with GUD, the debugger uses an Emacs
-buffer for its ordinary input and output.  This is called the GUD
-buffer.  Input and output from the program you are debugging also use
-this buffer.  We call this @dfn{text command mode}.  The GDB Graphical
-Interface can use further buffers (@pxref{GDB Graphical Interface}).
-
-  The debugger displays the source files of the program by visiting
-them in Emacs buffers.  An arrow in the left fringe indicates the
-current execution line.@footnote{On a text-only terminal, the arrow
-appears as @samp{=>} and overlays the first two text columns.}  Moving
-point in this buffer does not move the arrow.  The arrow is not part
-of the file's text; it appears only on the screen.
-
-  You can start editing these source files at any time in the buffers
-that display them.  If you do modify a source file, keep in mind that
-inserting or deleting lines will throw off the arrow's positioning;
-GUD has no way of figuring out which line corresponded before your
-changes to the line number in a debugger message.  Also, you'll
-typically have to recompile and restart the program for your changes
-to be reflected in the debugger's tables.
-
-@cindex tooltips with GUD
-@vindex tooltip-gud-modes
-@vindex gud-tooltip-mode
-@vindex gud-tooltip-echo-area
-  The Tooltip facility (@pxref{Tooltips}) provides support for GUD@.
-You activate this feature by turning on the minor mode
-@code{gud-tooltip-mode}.  Then you can display a variable's value in a
-tooltip simply by pointing at it with the mouse.  This operates in the
-GUD buffer and in source buffers with major modes in the list
-@code{gud-tooltip-modes}.  If the variable @code{gud-tooltip-echo-area}
-is non-@code{nil} then the variable's value is displayed in the echo
-area.  When debugging a C program using the GDB Graphical Interface, you
-can also display macro definitions associated with an identifier when
-the program is not executing.
-
-  GUD tooltips are disabled when you use GDB in text command mode
-(@pxref{GDB Graphical Interface}), because displaying an expression's
-value in GDB can sometimes expand a macro and result in a side effect
-that interferes with the program's operation.  The GDB graphical
-interface supports GUD tooltips and assures they will not cause side
-effects.
-
-@node Commands of GUD
-@subsection Commands of GUD
-
-  The GUD interaction buffer uses a variant of Shell mode, so the
-Emacs commands of Shell mode are available (@pxref{Shell Mode}).  All
-the usual commands for your debugger are available, and you can use
-the Shell mode history commands to repeat them.  If you wish, you can
-control your debugger process entirely through this buffer.
-
-  GUD mode also provides commands for setting and clearing
-breakpoints, for selecting stack frames, and for stepping through the
-program.  These commands are available both in the GUD buffer and
-globally, but with different key bindings.  It also has its own tool
-bar from which you can invoke the more common commands by clicking on
-the appropriate icon.  This is particularly useful for repetitive
-commands like @code{gud-next} and @code{gud-step}, and allows you to
-keep the GUD buffer hidden.
-
-  The breakpoint commands are normally used in source file buffers,
-because that is the easiest way to specify where to set or clear the
-breakpoint.  Here's the global command to set a breakpoint:
-
-@table @kbd
-@item C-x @key{SPC}
-@kindex C-x SPC
-Set a breakpoint on the source line that point is on.
-@end table
-
-@kindex C-x C-a @r{(GUD)}
-  Here are the other special commands provided by GUD@.  The keys
-starting with @kbd{C-c} are available only in the GUD interaction
-buffer.  The key bindings that start with @kbd{C-x C-a} are available
-in the GUD interaction buffer and also in source files.  Some of these
-commands are not available to all the supported debuggers.
-
-@table @kbd
-@item C-c C-l
-@kindex C-c C-l @r{(GUD)}
-@itemx C-x C-a C-l
-@findex gud-refresh
-Display in another window the last line referred to in the GUD
-buffer (that is, the line indicated in the last location message).
-This runs the command @code{gud-refresh}.
-
-@item C-c C-s
-@kindex C-c C-s @r{(GUD)}
-@itemx C-x C-a C-s
-@findex gud-step
-Execute a single line of code (@code{gud-step}).  If the line contains
-a function call, execution stops after entering the called function.
-
-@item C-c C-n
-@kindex C-c C-n @r{(GUD)}
-@itemx C-x C-a C-n
-@findex gud-next
-Execute a single line of code, stepping across entire function calls
-at full speed (@code{gud-next}).
-
-@item C-c C-i
-@kindex C-c C-i @r{(GUD)}
-@itemx C-x C-a C-i
-@findex gud-stepi
-Execute a single machine instruction (@code{gud-stepi}).
-
-@item C-c C-p
-@kindex C-c C-p @r{(GUD)}
-@itemx C-x C-a C-p
-@findex gud-print
-Evaluate the expression at point (@code{gud-print}).  If Emacs
-does not print the exact expression that you want, mark it as a region
-first.
-
-@need 3000
-@item C-c C-r
-@kindex C-c C-r @r{(GUD)}
-@itemx C-x C-a C-r
-@findex gud-cont
-Continue execution without specifying any stopping point.  The program
-will run until it hits a breakpoint, terminates, or gets a signal that
-the debugger is checking for (@code{gud-cont}).
-
-@need 1000
-@item C-c C-d
-@kindex C-c C-d @r{(GUD)}
-@itemx C-x C-a C-d
-@findex gud-remove
-Delete the breakpoint(s) on the current source line, if any
-(@code{gud-remove}).  If you use this command in the GUD interaction
-buffer, it applies to the line where the program last stopped.
-
-@item C-c C-t
-@kindex C-c C-t @r{(GUD)}
-@itemx C-x C-a C-t
-@findex gud-tbreak
-Set a temporary breakpoint on the current source line, if any
-(@code{gud-tbreak}).  If you use this command in the GUD interaction
-buffer, it applies to the line where the program last stopped.
-
-@item C-c <
-@kindex C-c < @r{(GUD)}
-@itemx C-x C-a <
-@findex gud-up
-Select the next enclosing stack frame (@code{gud-up}).  This is
-equivalent to the GDB command @samp{up}.
-
-@item C-c >
-@kindex C-c > @r{(GUD)}
-@itemx C-x C-a >
-@findex gud-down
-Select the next inner stack frame (@code{gud-down}).  This is
-equivalent to the GDB command @samp{down}.
-
-@item C-c C-u
-@kindex C-c C-u @r{(GUD)}
-@itemx C-x C-a C-u
-@findex gud-until
-Continue execution to the current line (@code{gud-until}).  The
-program will run until it hits a breakpoint, terminates, gets a signal
-that the debugger is checking for, or reaches the line on which the
-cursor currently sits.
-
-@item C-c C-f
-@kindex C-c C-f @r{(GUD)}
-@itemx C-x C-a C-f
-@findex gud-finish
-Run the program until the selected stack frame returns or
-stops for some other reason (@code{gud-finish}).
-@end table
-
-  If you are using GDB, these additional key bindings are available:
-
-@table @kbd
-@item C-x C-a C-j
-@kindex C-x C-a C-j @r{(GUD)}
-@findex gud-jump
-Only useful in a source buffer, @code{gud-jump} transfers the
-program's execution point to the current line.  In other words, the
-next line that the program executes will be the one where you gave the
-command.  If the new execution line is in a different function from
-the previously one, GDB prompts for confirmation since the results may
-be bizarre.  See the GDB manual entry regarding @code{jump} for
-details.
-
-@item @key{TAB}
-@kindex TAB @r{(GUD)}
-@findex gud-gdb-complete-command
-With GDB, complete a symbol name (@code{gud-gdb-complete-command}).
-This key is available only in the GUD interaction buffer.
-@end table
-
-  These commands interpret a numeric argument as a repeat count, when
-that makes sense.
-
-  Because @key{TAB} serves as a completion command, you can't use it to
-enter a tab as input to the program you are debugging with GDB.
-Instead, type @kbd{C-q @key{TAB}} to enter a tab.
-
-@node GUD Customization
-@subsection GUD Customization
-
-@vindex gdb-mode-hook
-@vindex dbx-mode-hook
-@vindex sdb-mode-hook
-@vindex xdb-mode-hook
-@vindex perldb-mode-hook
-@vindex pdb-mode-hook
-@vindex jdb-mode-hook
-  On startup, GUD runs one of the following hooks: @code{gdb-mode-hook},
-if you are using GDB; @code{dbx-mode-hook}, if you are using DBX;
-@code{sdb-mode-hook}, if you are using SDB; @code{xdb-mode-hook}, if you
-are using XDB; @code{perldb-mode-hook}, for Perl debugging mode;
-@code{pdb-mode-hook}, for PDB; @code{jdb-mode-hook}, for JDB.  You can
-use these hooks to define custom key bindings for the debugger
-interaction buffer.  @xref{Hooks}.
-
-  Here is a convenient way to define a command that sends a particular
-command string to the debugger, and set up a key binding for it in the
-debugger interaction buffer:
-
-@findex gud-def
-@example
-(gud-def @var{function} @var{cmdstring} @var{binding} @var{docstring})
-@end example
-
-  This defines a command named @var{function} which sends
-@var{cmdstring} to the debugger process, and gives it the documentation
-string @var{docstring}.  You can then use the command @var{function} in any
-buffer.  If @var{binding} is non-@code{nil}, @code{gud-def} also binds
-the command to @kbd{C-c @var{binding}} in the GUD buffer's mode and to
-@kbd{C-x C-a @var{binding}} generally.
-
-  The command string @var{cmdstring} may contain certain
-@samp{%}-sequences that stand for data to be filled in at the time
-@var{function} is called:
-
-@table @samp
-@item %f
-The name of the current source file.  If the current buffer is the GUD
-buffer, then the ``current source file'' is the file that the program
-stopped in.
-
-@item %l
-The number of the current source line.  If the current buffer is the GUD
-buffer, then the ``current source line'' is the line that the program
-stopped in.
-
-@item %e
-In transient-mark-mode the text in the region, if it is active.
-Otherwise the text of the C lvalue or function-call expression at or
-adjacent to point.
-
-@item %a
-The text of the hexadecimal address at or adjacent to point.
-
-@item %p
-The numeric argument of the called function, as a decimal number.  If
-the command is used without a numeric argument, @samp{%p} stands for the
-empty string.
-
-If you don't use @samp{%p} in the command string, the command you define
-ignores any numeric argument.
-
-@item %d
-The name of the directory of the current source file.
-
-@item %c
-Fully qualified class name derived from the expression surrounding point
-(jdb only).
-@end table
-
-@node GDB Graphical Interface
-@subsection GDB Graphical Interface
-
-  The command @code{gdb} starts GDB in a graphical interface, using
-Emacs windows for display program state information.  With it, you do
-not need to use textual GDB commands; you can control the debugging
-session with the mouse.  For example, you can click in the fringe of a
-source buffer to set a breakpoint there, or on a stack frame in the
-stack buffer to select that frame.
-
-  This mode requires telling GDB that its ``screen size'' is
-unlimited, so it sets the height and width accordingly.  For correct
-operation you must not change these values during the GDB session.
-
-@vindex gud-gdb-command-name
-  To run GDB in text command mode, like the other debuggers in Emacs,
-use @kbd{M-x gud-gdb}.  You need to use text command mode to debug
-multiple programs within one Emacs session.
-
-@menu
-* GDB User Interface Layout::   Control the number of displayed buffers.
-* Source Buffers::              Use the mouse in the fringe/margin to
-                                control your program.
-* Breakpoints Buffer::          A breakpoint control panel.
-* Threads Buffer::              Displays your threads.
-* Stack Buffer::                Select a frame from the call stack.
-* Other GDB Buffers::           Input/output, locals, registers,
-                                assembler, threads and memory buffers.
-* Watch Expressions::           Monitor variable values in the speedbar.
-* Multithreaded Debugging::     Debugging programs with several threads.
-@end menu
-
-@node GDB User Interface Layout
-@subsubsection GDB User Interface Layout
-@cindex GDB User Interface layout
-
-@vindex gdb-many-windows
-  If the variable @code{gdb-many-windows} is @code{nil} (the default
-value) then @kbd{M-x gdb} normally displays only the GUD buffer.
-However, if the variable @code{gdb-show-main} is also non-@code{nil},
-it starts with two windows: one displaying the GUD buffer, and the
-other showing the source for the @code{main} function of the program
-you are debugging.
-
-  If @code{gdb-many-windows} is non-@code{nil}, then @kbd{M-x gdb}
-displays the following frame layout:
-
-@smallexample
-@group
-+--------------------------------+--------------------------------+
-|   GUD buffer (I/O of GDB)      |   Locals/Registers buffer      |
-|--------------------------------+--------------------------------+
-|   Primary Source buffer        |   I/O buffer for debugged pgm  |
-|--------------------------------+--------------------------------+
-|   Stack buffer                 |   Breakpoints/Threads buffer   |
-+--------------------------------+--------------------------------+
-@end group
-@end smallexample
-
-  However, if @code{gdb-use-separate-io-buffer} is @code{nil}, the I/O
-buffer does not appear and the primary source buffer occupies the full
-width of the frame.
-
-@findex gdb-restore-windows
-  If you change the window layout, for example, while editing and
-re-compiling your program, then you can restore this standard window
-layout with the command @code{gdb-restore-windows}.
-
-@findex gdb-many-windows
-  To switch between this standard layout and a simple layout
-containing just the GUD buffer and a source file, type @kbd{M-x
-gdb-many-windows}.
-
-  You may also specify additional GDB-related buffers to display,
-either in the same frame or a different one.  Select the buffers you
-want with the @samp{GUD->GDB-Windows} and @samp{GUD->GDB-Frames}
-sub-menus.  If the menu-bar is unavailable, type @code{M-x
-gdb-display-@var{buffertype}-buffer} or @code{M-x
-gdb-frame-@var{buffertype}-buffer} respectively, where
-@var{buffertype} is the relevant buffer type, such as
-@samp{breakpoints}.  Most of these buffers are read-only, and typing
-@kbd{q} in them kills them.
-
-  When you finish debugging, kill the GUD buffer with @kbd{C-x k},
-which will also kill all the buffers associated with the session.
-However you need not do this if, after editing and re-compiling your
-source code within Emacs, you wish continue debugging.  When you
-restart execution, GDB will automatically find your new executable.
-Keeping the GUD buffer has the advantage of keeping the shell history
-as well as GDB's breakpoints.  You do need to check that the
-breakpoints in recently edited source files are still in the right
-places.
-
-@node Source Buffers
-@subsubsection Source Buffers
-@cindex GDB commands in Fringe
-
-@c @findex gdb-mouse-set-clear-breakpoint
-@c @findex gdb-mouse-toggle-breakpoint
-Many GDB commands can be entered using key bindings or the tool bar but
-sometimes it is quicker to use the fringe.  These commands either
-manipulate breakpoints or control program execution.  When there is no
-fringe, you can use the margin but this is only present when the
-source file already has a breakpoint.
-
-You can click @kbd{Mouse-1} in the fringe or display margin of a
-source buffer to set a breakpoint there and, on a graphical display, a
-red bullet will appear on that line.  If a breakpoint already exists
-on that line, the same click will remove it.  You can also enable or
-disable a breakpoint by clicking @kbd{C-Mouse-1} on the bullet.
-
-A solid arrow in the left fringe of a source buffer indicates the line
-of the innermost frame where the debugged program has stopped. A
-hollow arrow indicates the current execution line of higher level
-frames.
-
-If you drag the arrow in the fringe with @kbd{Mouse-1}
-(@code{gdb-mouse-until}), execution will continue to the line where
-you release the button, provided it is still in the same frame.
-Alternatively, you can click @kbd{Mouse-3} at some point in the fringe
-of this buffer and execution will advance to there.  A similar command
-(@code{gdb-mouse-jump}) allows you to jump to a source line without
-executing the intermediate lines by clicking @kbd{C-Mouse-3}.  This
-command allows you to go backwards which can be useful for running
-through code that has already executed, in order to examine its
-execution in more detail.
-
-@table @kbd
-@item Mouse-1
-Set or clear a breakpoint.
-
-@item C-Mouse-1
-Enable or disable a breakpoint.
-
-@item Mouse-3
-Continue execution to here.
-
-@item C-Mouse-3
-Jump to here.
-@end table
-
-If the variable @code{gdb-find-source-frame} is non-@code{nil} and
-execution stops in a frame for which there is no source code e.g after
-an interrupt, then Emacs finds and displays the first frame further up
-stack for which there is source.  If it is @code{nil} then the source
-buffer continues to display the last frame which maybe more useful,
-for example, when re-setting a breakpoint.
-
-@node Breakpoints Buffer
-@subsubsection Breakpoints Buffer
-
-  The breakpoints buffer shows the existing breakpoints, watchpoints and
-catchpoints (@pxref{Breakpoints,,, gdb, The GNU debugger}).  It has
-these special commands, which mostly apply to the @dfn{current
-breakpoint}, the breakpoint which point is on.
-
-@table @kbd
-@item @key{SPC}
-@kindex SPC @r{(GDB breakpoints buffer)}
-@findex gdb-toggle-breakpoint
-Enable/disable the current breakpoint (@code{gdb-toggle-breakpoint}).
-On a graphical display, this changes the color of a bullet in the
-margin of a source buffer at the relevant line.  This is red when
-the breakpoint is enabled and grey when it is disabled.  Text-only
-terminals correspondingly display a @samp{B} or @samp{b}.
-
-@item D
-@kindex D @r{(GDB breakpoints buffer)}
-@findex gdb-delete-breakpoint
-Delete the current breakpoint (@code{gdb-delete-breakpoint}).
-
-@item @key{RET}
-@kindex RET @r{(GDB breakpoints buffer)}
-@findex gdb-goto-breakpoint
-Visit the source line for the current breakpoint
-(@code{gdb-goto-breakpoint}).
-
-@item Mouse-2
-@kindex Mouse-2 @r{(GDB breakpoints buffer)}
-Visit the source line for the breakpoint you click on.
-@end table
-
-@vindex gdb-show-threads-by-default
-When @code{gdb-many-windows} is non-@code{nil}, the breakpoints buffer
-shares its window with the threads buffer.  To switch from one to the
-other click with @kbd{Mouse-1} on the relevant button in the header
-line.  If @code{gdb-show-threads-by-default} is non-@code{nil}, the
-threads buffer, rather than the breakpoints buffer, is shown at start
-up.
-
-@node Threads Buffer
-@subsubsection Threads Buffer
-
-@findex gdb-select-thread
-The threads buffer displays a summary of all threads currently in your
-program (@pxref{Threads, Threads, Debugging programs with multiple
-threads, gdb, The GNU debugger}).  Move point to any thread in the list
-and press @key{RET} to select it (@code{gdb-select-thread}) and
-display the associated source in the primary source buffer.
-Alternatively, click @kbd{Mouse-2} on a thread to select it.  Contents
-of all GDB buffers are updated whenever you select a thread.
-
-  You can customize variables under @code{gdb-buffers} group to select
-fields included in threads buffer.
-
-@table @code
-@item gdb-thread-buffer-verbose-names
-@vindex gdb-thread-buffer-verbose-names
-Show long thread names like @samp{Thread 0x4e2ab70 (LWP 1983)} in
-threads buffer.
-
-@item gdb-thread-buffer-arguments
-@vindex gdb-thread-buffer-arguments
-Show arguments of thread top frames in threads buffer.
-
-@item gdb-thread-buffer-locations
-@vindex gdb-thread-buffer-locations
-Show file information or library names in threads buffer.
-
-@item gdb-thread-buffer-addresses
-@vindex gdb-thread-buffer-addresses
-Show addresses for thread frames in threads buffer.
-@end table
-
-  It’s possible to observe information for several threads
-simultaneously (in addition to buffers which show information for
-currently selected thread) using the following keys from the threads
-buffer.
-
-@table @kbd
-@item d
-@kindex d @r{(GDB threads buffer)}
-@findex gdb-display-disassembly-for-thread
-Display disassembly buffer for the thread at current line.
-(@code{gdb-display-disassembly-for-thread})
-
-@item f
-@kindex f @r{(GDB threads buffer)}
-@findex gdb-display-stack-for-thread
-Display stack buffer for the thread at current line.
-(@code{gdb-display-stack-for-thread}).
-
-@item l
-@kindex l @r{(GDB threads buffer)}
-@findex gdb-display-locals-for-thread
-Display locals buffer for the thread at current line.
-(@code{gdb-display-locals-for-thread}).
-
-@item r
-@kindex r @r{(GDB threads buffer)}
-@findex gdb-display-registers-for-thread
-Display registers buffer for the thread at current line.
-(@code{gdb-display-registers-for-thread}).
-@end table
-
-Pressing their upper-case counterparts, @kbd{D}, @kbd{F} ,@kbd{L} and
-@kbd{R} displays the corresponding buffer in a new frame.
-
-  When you create a buffer showing information about some specific
-thread, it becomes bound to that thread and keeps showing actual
-information while you debug your program.  Every GDB buffer contains a
-number of thread it shows information for in its mode name.  Thread
-number is also included in the buffer name of bound buffers to prevent
-buffer names clashing.
-
-Further commands are available in the threads buffer which depend on the
-mode of GDB that is used for controlling execution of your program.
-(@pxref{Multithreaded Debugging, Stopping and Starting Multi-threaded Programs}).
-
-@node Stack Buffer
-@subsubsection Stack Buffer
-
-  The stack buffer displays a @dfn{call stack}, with one line for each
-of the nested subroutine calls (@dfn{stack frames}) now active in the
-program.  @xref{Backtrace,, Backtraces, gdb, The GNU debugger}.
-
-@findex gdb-frames-select
-An arrow in the fringe points to the selected frame or, if the fringe is
-not present, the number of the selected frame is displayed in reverse
-contrast.  To select a frame in GDB, move point in the stack buffer to
-that stack frame and type @key{RET} (@code{gdb-frames-select}), or click
-@kbd{Mouse-2} on a stack frame.  If the locals buffer is visible,
-selecting a stack frame updates it to display the local variables of the
-new frame.
-
-@node Other GDB Buffers
-@subsubsection Other Buffers
-
-@table @asis
-@item Input/Output Buffer
-@vindex gdb-use-separate-io-buffer
-If the variable @code{gdb-use-separate-io-buffer} is non-@code{nil},
-the program being debugged takes its input and displays its output
-here.  Otherwise it uses the GUD buffer for that.  To toggle whether
-GUD mode uses this buffer, do @kbd{M-x gdb-use-separate-io-buffer}.
-This takes effect when you next restart the program you are debugging.
-
-The history and replay commands from Shell mode are available here,
-as are the commands to send signals to the debugged program.
-@xref{Shell Mode}.
-
-@item Locals Buffer
-The locals buffer displays the values of local variables of the
-current frame for simple data types (@pxref{Frame Info, Frame Info,
-Information on a frame, gdb, The GNU debugger}).  Press @key{RET} or
-click @kbd{Mouse-2} on the value if you want to edit it.
-
-Arrays and structures display their type only.  With GDB 6.4 or later,
-move point to their name and press @key{RET}, or alternatively click
-@kbd{Mouse-2} there, to examine their values.  With earlier versions
-of GDB, use @kbd{Mouse-2} or @key{RET} on the type description
-(@samp{[struct/union]} or @samp{[array]}).  @xref{Watch Expressions}.
-
-@item Registers Buffer
-@findex toggle-gdb-all-registers
-The registers buffer displays the values held by the registers
-(@pxref{Registers,,, gdb, The GNU debugger}).  Press @key{RET} or
-click @kbd{Mouse-2} on a register if you want to edit its value.
-With GDB 6.4 or later, recently changed register values display with
-@code{font-lock-warning-face}.  With earlier versions of GDB, you can
-press @key{SPC} to toggle the display of floating point registers
-(@code{toggle-gdb-all-registers}).
-
-@item Assembler Buffer
-The assembler buffer displays the current frame as machine code.  An
-arrow points to the current instruction, and you can set and remove
-breakpoints as in a source buffer.  Breakpoint icons also appear in
-the fringe or margin.
-
-@item Memory Buffer
-The memory buffer lets you examine sections of program memory
-(@pxref{Memory, Memory, Examining memory, gdb, The GNU debugger}).
-Click @kbd{Mouse-1} on the appropriate part of the header line to
-change the starting address or number of data items that the buffer
-displays.  Alternatively, use @kbd{S} or @kbd{N} respectively.  Click
-@kbd{Mouse-3} on the header line to select the display format or unit
-size for these data items.
-@end table
-
-When @code{gdb-many-windows} is non-@code{nil}, the locals buffer
-shares its window with the registers buffer, just like breakpoints
-and threads buffers. To switch from one to the other click with
-@kbd{Mouse-1} on the relevant button in the header line.
-
-@node Watch Expressions
-@subsubsection Watch Expressions
-@cindex Watching expressions in GDB
-
-@findex gud-watch
-@kindex C-x C-a C-w @r{(GUD)}
-  If you want to see how a variable changes each time your program
-stops, move point into the variable name and click on the watch icon
-in the tool bar (@code{gud-watch}) or type @kbd{C-x C-a C-w}.  If you
-specify a prefix argument, you can enter the variable name in the
-minibuffer.
-
-  Each watch expression is displayed in the speedbar.  Complex data
-types, such as arrays, structures and unions are represented in a tree
-format.  Leaves and simple data types show the name of the expression
-and its value and, when the speedbar frame is selected, display the
-type as a tooltip.  Higher levels show the name, type and address
-value for pointers and just the name and type otherwise.  Root expressions
-also display the frame address as a tooltip to help identify the frame
-in which they were defined.
-
-  To expand or contract a complex data type, click @kbd{Mouse-2} or
-press @key{SPC} on the tag to the left of the expression.  Emacs asks
-for confirmation before expanding the expression if its number of
-immediate children exceeds the value of the variable
-@code{gdb-max-children}.
-
-@kindex D @r{(GDB speedbar)}
-@findex gdb-var-delete
-  To delete a complex watch expression, move point to the root
-expression in the speedbar and type @kbd{D} (@code{gdb-var-delete}).
-
-@kindex RET @r{(GDB speedbar)}
-@findex gdb-edit-value
-  To edit a variable with a simple data type, or a simple element of a
-complex data type, move point there in the speedbar and type @key{RET}
-(@code{gdb-edit-value}).  Or you can click @kbd{Mouse-2} on a value to
-edit it.  Either way, this reads the new value using the minibuffer.
-
-@vindex gdb-show-changed-values
-  If you set the variable @code{gdb-show-changed-values} to
-non-@code{nil} (the default value), Emacs uses
-@code{font-lock-warning-face} to highlight values that have recently
-changed and @code{shadow} face to make variables which have gone out of
-scope less noticeable.  When a variable goes out of scope you can't
-edit its value.
-
-@vindex gdb-delete-out-of-scope
-  If the variable @code{gdb-delete-out-of-scope} is non-@code{nil}
-(the default value), Emacs automatically deletes watch expressions
-which go out of scope.  Sometimes, when re-entering the same function,
-it may be useful to set this value to @code{nil} so that you don't
-need to recreate the watch expression.
-
-@vindex gdb-use-colon-colon-notation
-  If the variable @code{gdb-use-colon-colon-notation} is
-non-@code{nil}, Emacs uses the @samp{@var{function}::@var{variable}}
-format.  This allows the user to display watch expressions which share
-the same variable name.  The default value is @code{nil}.
-
-@vindex gdb-speedbar-auto-raise
-To automatically raise the speedbar every time the display of watch
-expressions updates, set @code{gdb-speedbar-auto-raise} to
-non-@code{nil}.  This can be useful if you are debugging with a full
-screen Emacs frame.
-
-@node Multithreaded Debugging
-@subsubsection Stopping and Starting Multi-threaded Programs
-@cindex Multithreaded debugging in GDB
-
-@subsubheading All-stop Debugging
-
-In all-stop mode, whenever your program stops, @emph{all} threads of
-execution stop.  Likewise, whenever you restart the program, all
-threads start executing.  @xref{All-Stop Mode, , All-Stop Mode, gdb,
-The GNU debugger}.  You can enable this behaviour in Emacs by setting
-@code{gdb-non-stop-setting} to @code{nil} before starting a debugging
-session.
-
-@subsubheading Non-stop Debugging
-@cindex Non-stop debugging in GDB
-
-For some multi-threaded targets, GDB supports a further mode of
-operation in which you can examine stopped program threads in the
-debugger while other threads continue to execute freely.
-@xref{Non-Stop Mode, , Non-Stop Mode, gdb, The GNU debugger}.
-This is referred to as @dfn{non-stop} mode.
-
-Versions of GDB prior to 7.0 do not support non-stop mode and it does
-not work on all targets.  In such cases, Emacs uses all-stop mode
-regardless of the value of @code{gdb-non-stop-setting}.
-
-@vindex gdb-non-stop-setting
-If the variable @code{gdb-non-stop-setting} is non-@code{nil} (the
-default value), Emacs tries to start GDB in non-stop mode.  Note that
-GDB debugging session needs to be restarted for change of this setting
-to take effect.
-
-@vindex gdb-switch-when-another-stopped
-When a thread stops in non-stop mode, Emacs automatically switches to
-that thread.  It may be undesirable to allow switching of current
-thread when some other stopped thread is already selected.  Set
-@code{gdb-switch-when-another-stopped} to @code{nil} to prevent this.
-
-@vindex gdb-switch-reasons
-Emacs can decide whether or not to switch to the stopped thread
-depending on the reason which caused the stop.  Customize
-@code{gdb-switch-reasons} to select stop reasons which make Emacs
-switch thread.
-
-@vindex gdb-stopped-hooks
-The variable @code{gdb-stopped-hooks} allows you to execute your
-functions whenever some thread stops.
-
-  In non-stop mode, you can switch between different modes for GUD
-execution control commands.
-
-@vindex gdb-gud-control-all-threads
-@table @dfn
-@item Non-stop/A
-
-When @code{gdb-gud-control-all-threads} is @code{t} (the default
-value), interruption and continuation commands apply to all threads,
-so you can halt or continue all your threads with one command using
-@code{gud-stop-subjob} and @code{gud-cont}, respectively.  The
-@samp{Go} button is shown on the toolbar when at least one thread is
-stopped, whereas @samp{Stop} button is shown when at least one thread
-is running.
-
-@item Non-stop/T
-
-When @code{gdb-gud-control-all-threads} is @code{nil}, only the
-current thread is stopped/continued.  @samp{Go} and @samp{Stop}
-buttons on the GUD toolbar are shown depending on the state of current
-thread.
-@end table
-
-You can change the current value of @code{gdb-gud-control-all-threads}
-from the tool bar or from @samp{GUD->GDB-MI} menu.
-
-  Stepping commands always apply to the current thread.
-
-@subsubheading Fine Thread Control
-
-  In non-stop mode, you can interrupt/continue your threads without
-selecting them.  Hitting @kbd{i} in threads buffer interrupts thread
-under point, @kbd{c} continues it, @kbd{s} steps through.  More such
-commands may be added in the future.
-
-Combined with creating bound buffers for any thread, this allows you
-to change and track state of many threads in the same time.
-
-  Note that when you interrupt a thread, it stops with @samp{signal
-received} reason.  If that reason is included in your
-@code{gdb-switch-reasons} (it is by default), Emacs will switch to
-that thread.
-
-@node Executing Lisp
-@section Executing Lisp Expressions
-
-  Emacs has several different major modes for Lisp and Scheme.  They are
-the same in terms of editing commands, but differ in the commands for
-executing Lisp expressions.  Each mode has its own purpose.
-
-@table @asis
-@item Emacs-Lisp mode
-The mode for editing source files of programs to run in Emacs Lisp.
-This mode defines @kbd{C-M-x} to evaluate the current defun.
-@xref{Lisp Libraries}.
-@item Lisp Interaction mode
-The mode for an interactive session with Emacs Lisp.  It defines
-@kbd{C-j} to evaluate the sexp before point and insert its value in the
-buffer.  @xref{Lisp Interaction}.
-@item Lisp mode
-The mode for editing source files of programs that run in Lisps other
-than Emacs Lisp.  This mode defines @kbd{C-M-x} to send the current defun
-to an inferior Lisp process.  @xref{External Lisp}.
-@item Inferior Lisp mode
-The mode for an interactive session with an inferior Lisp process.
-This mode combines the special features of Lisp mode and Shell mode
-(@pxref{Shell Mode}).
-@item Scheme mode
-Like Lisp mode but for Scheme programs.
-@item Inferior Scheme mode
-The mode for an interactive session with an inferior Scheme process.
-@end table
-
-  Most editing commands for working with Lisp programs are in fact
-available globally.  @xref{Programs}.
-
-@node Lisp Libraries
-@section Libraries of Lisp Code for Emacs
-@cindex libraries
-@cindex loading Lisp code
-
-  Lisp code for Emacs editing commands is stored in files whose names
-conventionally end in @file{.el}.  This ending tells Emacs to edit them in
-Emacs-Lisp mode (@pxref{Executing Lisp}).
-
-@cindex byte code
-  Emacs Lisp code can be compiled into byte-code, which loads faster,
-takes up less space, and executes faster.  @xref{Byte Compilation,,
-Byte Compilation, elisp, the Emacs Lisp Reference Manual}.  By
-convention, the compiled code for a library goes in a separate file
-whose name ends in @samp{.elc}.  Thus, the compiled code for
-@file{foo.el} goes in @file{foo.elc}.
-
-@findex load-file
-  To execute a file of Emacs Lisp code, use @kbd{M-x load-file}.  This
-command reads a file name using the minibuffer and then executes the
-contents of that file as Lisp code.  It is not necessary to visit the
-file first; in any case, this command reads the file as found on disk,
-not text in an Emacs buffer.
-
-@findex load
-@findex load-library
-  Once a file of Lisp code is installed in the Emacs Lisp library
-directories, users can load it using @kbd{M-x load-library}.  Programs
-can load it by calling @code{load}, a more primitive function that is
-similar but accepts some additional arguments.
-
-  @kbd{M-x load-library} differs from @kbd{M-x load-file} in that it
-searches a sequence of directories and tries three file names in each
-directory.  Suppose your argument is @var{lib}; the three names are
-@file{@var{lib}.elc}, @file{@var{lib}.el}, and lastly just
-@file{@var{lib}}.  If @file{@var{lib}.elc} exists, it is by convention
-the result of compiling @file{@var{lib}.el}; it is better to load the
-compiled file, since it will load and run faster.
-
-  If @code{load-library} finds that @file{@var{lib}.el} is newer than
-@file{@var{lib}.elc} file, it issues a warning, because it's likely
-that somebody made changes to the @file{.el} file and forgot to
-recompile it.  Nonetheless, it loads @file{@var{lib}.elc}.  This is
-because people often leave unfinished edits the source file, and don't
-recompile it until they think it is ready to use.
-
-@vindex load-path
-  The variable @code{load-path} specifies the sequence of directories
-searched by @kbd{M-x load-library}.  Its value should be a list of
-strings that are directory names; in addition, @code{nil} in this list
-stands for the current default directory.  (Generally, it is not a
-good idea to put @code{nil} in the list; if you find yourself wishing
-that @code{nil} were in the list, most likely what you really want is
-to do @kbd{M-x load-file} this once.)
-
-  The default value of @code{load-path} is a list of directories where
-the Lisp code for Emacs itself is stored.  If you have libraries of
-your own, put them in a single directory and add that directory to
-@code{load-path}, by adding a line like this to your init file
-(@pxref{Init File}):
-
-@example
-(add-to-list 'load-path "/path/to/lisp/libraries")
-@end example
-
-@cindex autoload
-  Some commands are @dfn{autoloaded}: when you run them, Emacs will
-automatically load the associated library first.  For instance, the
-@code{compile} and @code{compilation-mode} commands
-(@pxref{Compilation}) are autoloaded; if you call either command,
-Emacs automatically loads the @code{compile} library.  In contrast,
-the command @code{recompile} is not autoloaded, so it is unavailable
-until you load the @code{compile} library.
-
-@vindex load-dangerous-libraries
-@cindex Lisp files byte-compiled by XEmacs
-  By default, Emacs refuses to load compiled Lisp files which were
-compiled with XEmacs, a modified versions of Emacs---they can cause
-Emacs to crash.  Set the variable @code{load-dangerous-libraries} to
-@code{t} if you want to try loading them.
-
-@node Lisp Eval
-@section Evaluating Emacs Lisp Expressions
-@cindex Emacs-Lisp mode
-@cindex mode, Emacs-Lisp
-
-@findex emacs-lisp-mode
-  Lisp programs intended to be run in Emacs should be edited in
-Emacs-Lisp mode; this happens automatically for file names ending in
-@file{.el}.  By contrast, Lisp mode itself is used for editing Lisp
-programs intended for other Lisp systems.  To switch to Emacs-Lisp mode
-explicitly, use the command @kbd{M-x emacs-lisp-mode}.
-
-  For testing of Lisp programs to run in Emacs, it is often useful to
-evaluate part of the program as it is found in the Emacs buffer.  For
-example, after changing the text of a Lisp function definition,
-evaluating the definition installs the change for future calls to the
-function.  Evaluation of Lisp expressions is also useful in any kind of
-editing, for invoking noninteractive functions (functions that are
-not commands).
-
-@table @kbd
-@item M-:
-Read a single Lisp expression in the minibuffer, evaluate it, and print
-the value in the echo area (@code{eval-expression}).
-@item C-x C-e
-Evaluate the Lisp expression before point, and print the value in the
-echo area (@code{eval-last-sexp}).
-@item C-M-x
-Evaluate the defun containing or after point, and print the value in
-the echo area (@code{eval-defun}).
-@item M-x eval-region
-Evaluate all the Lisp expressions in the region.
-@item M-x eval-buffer
-Evaluate all the Lisp expressions in the buffer.
-@end table
-
-@ifinfo
-@c This uses ``colon'' instead of a literal `:' because Info cannot
-@c cope with a `:' in a menu
-@kindex M-@key{colon}
-@end ifinfo
-@ifnotinfo
-@kindex M-:
-@end ifnotinfo
-@findex eval-expression
-  @kbd{M-:} (@code{eval-expression}) is the most basic command for evaluating
-a Lisp expression interactively.  It reads the expression using the
-minibuffer, so you can execute any expression on a buffer regardless of
-what the buffer contains.  When the expression is evaluated, the current
-buffer is once again the buffer that was current when @kbd{M-:} was
-typed.
-
-@kindex C-M-x @r{(Emacs-Lisp mode)}
-@findex eval-defun
-  In Emacs-Lisp mode, the key @kbd{C-M-x} is bound to the command
-@code{eval-defun}, which parses the defun containing or following point
-as a Lisp expression and evaluates it.  The value is printed in the echo
-area.  This command is convenient for installing in the Lisp environment
-changes that you have just made in the text of a function definition.
-
-  @kbd{C-M-x} treats @code{defvar} expressions specially.  Normally,
-evaluating a @code{defvar} expression does nothing if the variable it
-defines already has a value.  But @kbd{C-M-x} unconditionally resets the
-variable to the initial value specified in the @code{defvar} expression.
-@code{defcustom} expressions are treated similarly.
-This special feature is convenient for debugging Lisp programs.
-Typing @kbd{C-M-x} on a @code{defface} expression reinitializes
-the face according to the @code{defface} specification.
-
-@kindex C-x C-e
-@findex eval-last-sexp
-  The command @kbd{C-x C-e} (@code{eval-last-sexp}) evaluates the Lisp
-expression preceding point in the buffer, and displays the value in the
-echo area.  It is available in all major modes, not just Emacs-Lisp
-mode.  It does not treat @code{defvar} specially.
-
-  When the result of an evaluation is an integer, you can type
-@kbd{C-x C-e} a second time to display the value of the integer result
-in additional formats (octal, hexadecimal, and character).
-
-  If @kbd{C-x C-e}, or @kbd{M-:} is given a numeric argument, it
-inserts the value into the current buffer at point, rather than
-displaying it in the echo area.  The argument's value does not matter.
-@kbd{C-M-x} with a numeric argument instruments the function
-definition for Edebug (@pxref{Instrumenting, Instrumenting for Edebug,, elisp, the Emacs Lisp Reference Manual}).
-
-@findex eval-region
-@findex eval-buffer
-  The most general command for evaluating Lisp expressions from a buffer
-is @code{eval-region}.  @kbd{M-x eval-region} parses the text of the
-region as one or more Lisp expressions, evaluating them one by one.
-@kbd{M-x eval-buffer} is similar but evaluates the entire
-buffer.  This is a reasonable way to install the contents of a file of
-Lisp code that you are ready to test.  Later, as you find bugs and
-change individual functions, use @kbd{C-M-x} on each function that you
-change.  This keeps the Lisp world in step with the source file.
-
-@vindex eval-expression-print-level
-@vindex eval-expression-print-length
-@vindex eval-expression-debug-on-error
-  The two customizable variables @code{eval-expression-print-level} and
-@code{eval-expression-print-length} control the maximum depth and length
-of lists to print in the result of the evaluation commands before
-abbreviating them.  @code{eval-expression-debug-on-error} controls
-whether evaluation errors invoke the debugger when these commands are
-used; its default is @code{t}.
-
-@node Lisp Interaction
-@section Lisp Interaction Buffers
-
-  When Emacs starts up, it contains a buffer named @samp{*scratch*},
-which is provided for evaluating Lisp expressions interactively inside
-Emacs.  Its major mode is Lisp Interaction mode.
-
-@findex eval-print-last-sexp
-@kindex C-j @r{(Lisp Interaction mode)}
-  The simplest way to use the @samp{*scratch*} buffer is to insert
-Lisp expressions and type @kbd{C-j} (@code{eval-print-last-sexp})
-after each expression.  This command reads the Lisp expression before
-point, evaluates it, and inserts the value in printed representation
-before point.  The result is a complete typescript of the expressions
-you have evaluated and their values.
-
-@vindex initial-scratch-message
-  At startup, the @samp{*scratch*} buffer contains a short message, in
-the form of a Lisp comment, that explains what it is for.  This
-message is controlled by the variable @code{initial-scratch-message},
-which should be either a string or @code{nil}.  If you set it to the
-empty string, or @code{nil}, the initial message is suppressed.
-
-@findex lisp-interaction-mode
-  All other commands in Lisp Interaction mode are the same as in Emacs
-Lisp mode.  You can enable Lisp Interaction mode by typing @kbd{M-x
-lisp-interaction-mode}.
-
-@findex ielm
-  An alternative way of evaluating Emacs Lisp expressions interactively
-is to use Inferior Emacs-Lisp mode, which provides an interface rather
-like Shell mode (@pxref{Shell Mode}) for evaluating Emacs Lisp
-expressions.  Type @kbd{M-x ielm} to create an @samp{*ielm*} buffer
-which uses this mode.  For more information see that command's
-documentation.
-
-@node External Lisp
-@section Running an External Lisp
-
-  Emacs has facilities for running programs in other Lisp systems.  You can
-run a Lisp process as an inferior of Emacs, and pass expressions to it to
-be evaluated.  You can also pass changed function definitions directly from
-the Emacs buffers in which you edit the Lisp programs to the inferior Lisp
-process.
-
-@findex run-lisp
-@vindex inferior-lisp-program
-@kindex C-x C-z
-  To run an inferior Lisp process, type @kbd{M-x run-lisp}.  This runs
-the program named @code{lisp}, the same program you would run by typing
-@code{lisp} as a shell command, with both input and output going through
-an Emacs buffer named @samp{*lisp*}.  That is to say, any ``terminal
-output'' from Lisp will go into the buffer, advancing point, and any
-``terminal input'' for Lisp comes from text in the buffer.  (You can
-change the name of the Lisp executable file by setting the variable
-@code{inferior-lisp-program}.)
-
-  To give input to Lisp, go to the end of the buffer and type the input,
-terminated by @key{RET}.  The @samp{*lisp*} buffer is in Inferior Lisp
-mode, which combines the special characteristics of Lisp mode with most
-of the features of Shell mode (@pxref{Shell Mode}).  The definition of
-@key{RET} to send a line to a subprocess is one of the features of Shell
-mode.
-
-@findex lisp-mode
-  For the source files of programs to run in external Lisps, use Lisp
-mode.  You can switch to this mode with @kbd{M-x lisp-mode}, and it is
-used automatically for files whose names end in @file{.l},
-@file{.lsp}, or @file{.lisp}.
-
-@kindex C-M-x @r{(Lisp mode)}
-@findex lisp-eval-defun
-  When you edit a function in a Lisp program you are running, the easiest
-way to send the changed definition to the inferior Lisp process is the key
-@kbd{C-M-x}.  In Lisp mode, this runs the function @code{lisp-eval-defun},
-which finds the defun around or following point and sends it as input to
-the Lisp process.  (Emacs can send input to any inferior process regardless
-of what buffer is current.)
-
-  Contrast the meanings of @kbd{C-M-x} in Lisp mode (for editing
-programs to be run in another Lisp system) and Emacs-Lisp mode (for
-editing Lisp programs to be run in Emacs; see @pxref{Lisp Eval}): in
-both modes it has the effect of installing the function definition
-that point is in, but the way of doing so is different according to
-where the relevant Lisp environment is found.
-
-
-@ignore
-   arch-tag: 9c3c2f71-b332-4144-8500-3ff9945a50ed
-@end ignore
+@c This is part of the Emacs manual.
+@c Copyright (C) 1985-1987, 1993-1995, 1997, 2000-2012
+@c   Free Software Foundation, Inc.
+@c See file emacs.texi for copying conditions.
+@node Building, Maintaining, Programs, Top
+@chapter Compiling and Testing Programs
+@cindex building programs
+@cindex program building
+@cindex running Lisp functions
+
+  The previous chapter discusses the Emacs commands that are useful
+for making changes in programs.  This chapter deals with commands that
+assist in the process of compiling and testing programs.
+
+@menu
+* Compilation::         Compiling programs in languages other
+                          than Lisp (C, Pascal, etc.).
+* Compilation Mode::    The mode for visiting compiler errors.
+* Compilation Shell::   Customizing your shell properly
+                          for use in the compilation buffer.
+* Grep Searching::      Searching with grep.
+* Flymake::             Finding syntax errors on the fly.
+* Debuggers::           Running symbolic debuggers for non-Lisp programs.
+* Executing Lisp::      Various modes for editing Lisp programs,
+                          with different facilities for running
+                          the Lisp programs.
+* Libraries: Lisp Libraries.      How Lisp programs are loaded into Emacs.
+* Eval: Lisp Eval.      Executing a single Lisp expression in Emacs.
+* Interaction: Lisp Interaction.  Executing Lisp in an Emacs buffer.
+* External Lisp::       Communicating through Emacs with a separate Lisp.
+@end menu
+
+@node Compilation
+@section Running Compilations under Emacs
+@cindex inferior process
+@cindex make
+@cindex compilation errors
+@cindex error log
+
+  Emacs can run compilers for languages such as C and Fortran, feeding
+the compilation log into an Emacs buffer.  It can also parse the error
+messages and show you where the errors occurred.
+
+@table @kbd
+@item M-x compile
+Run a compiler asynchronously under Emacs, with error messages going to
+the @samp{*compilation*} buffer.
+@item M-x recompile
+Invoke a compiler with the same command as in the last invocation of
+@kbd{M-x compile}.
+@item M-x kill-compilation
+Kill the running compilation subprocess.
+@end table
+
+@findex compile
+  To run @code{make} or another compilation command, type @kbd{M-x
+compile}.  This reads a shell command line using the minibuffer, and
+then executes the command by running a shell as a subprocess (or
+@dfn{inferior process}) of Emacs.  The output is inserted in a buffer
+named @samp{*compilation*}.  The current buffer's default directory is
+used as the working directory for the execution of the command;
+normally, therefore, compilation takes place in this directory.
+
+@vindex compile-command
+  The default compilation command is @samp{make -k}, which is usually
+correct for programs compiled using the @command{make} utility (the
+@samp{-k} flag tells @command{make} to continue compiling as much as
+possible after an error).  @xref{Top,, Make, make, GNU Make Manual}.
+If you have done @kbd{M-x compile} before, the command that you
+specified is automatically stored in the variable
+@code{compile-command}; this is used as the default the next time you
+type @kbd{M-x compile}.  A file can also specify a file-local value
+for @code{compile-command} (@pxref{File Variables}).
+
+  Starting a compilation displays the @samp{*compilation*} buffer in
+another window but does not select it.  While the compilation is
+running, the word @samp{run} is shown in the major mode indicator for
+the @samp{*compilation*} buffer, and the word @samp{Compiling} appears
+in all mode lines.  You do not have to keep the @samp{*compilation*}
+buffer visible while compilation is running; it continues in any case.
+When the compilation ends, for whatever reason, the mode line of the
+@samp{*compilation*} buffer changes to say @samp{exit} (followed by
+the exit code: @samp{[0]} for a normal exit), or @samp{signal} (if a
+signal terminated the process).
+
+  If you want to watch the compilation transcript as it appears,
+switch to the @samp{*compilation*} buffer and move point to the end of
+the buffer.  When point is at the end, new compilation output is
+inserted above point, which remains at the end.  Otherwise, point
+remains fixed while compilation output is added at the end of the
+buffer.
+
+@cindex compilation buffer, keeping point at end
+@vindex compilation-scroll-output
+  If you change the variable @code{compilation-scroll-output} to a
+non-@code{nil} value, the @samp{*compilation*} buffer scrolls
+automatically to follow the output.  If the value is
+@code{first-error}, scrolling stops when the first error appears,
+leaving point at that error.  For any other non-@code{nil} value,
+scrolling continues until there is no more output.
+
+@findex recompile
+  To rerun the last compilation with the same command, type @kbd{M-x
+recompile}.  This reuses the compilation command from the last
+invocation of @kbd{M-x compile}.  It also reuses the
+@samp{*compilation*} buffer and starts the compilation in its default
+directory, which is the directory in which the previous compilation
+was started.
+
+@findex kill-compilation
+  Starting a new compilation also kills any compilation already
+running in @samp{*compilation*}, as the buffer can only handle one
+compilation at any time.  However, @kbd{M-x compile} asks for
+confirmation before actually killing a compilation that is running.
+You can also kill the compilation process with @kbd{M-x
+kill-compilation}.
+
+  To run two compilations at once, start the first one, then rename
+the @samp{*compilation*} buffer (perhaps using @code{rename-uniquely};
+@pxref{Misc Buffer}), then switch buffers and start the other
+compilation.  This will create a new @samp{*compilation*} buffer.
+
+@vindex compilation-environment
+  You can control the environment passed to the compilation command
+with the variable @code{compilation-environment}.  Its value is a list
+of environment variable settings; each element should be a string of
+the form @code{"@var{envvarname}=@var{value}"}.  These environment
+variable settings override the usual ones.
+
+@node Compilation Mode
+@section Compilation Mode
+
+@cindex Compilation mode
+@cindex mode, Compilation
+@cindex locus
+  The @samp{*compilation*} buffer uses a major mode called Compilation
+mode.  Compilation mode turns each error message in the buffer into a
+hyperlink; you can move point to it and type @key{RET}, or click on it
+with the mouse (@pxref{Mouse References}), to visit the @dfn{locus} of
+the error message in a separate window.  The locus is the specific
+position in a file where that error occurred.
+
+@findex compile-goto-error
+@vindex compilation-auto-jump-to-first-error
+  If you change the variable
+@code{compilation-auto-jump-to-first-error} to a non-@code{nil} value,
+Emacs automatically visits the locus of the first error message that
+appears in the @samp{*compilation*} buffer.
+
+  Compilation mode provides the following additional commands.  These
+commands can also be used in @samp{*grep*} buffers, where the
+hyperlinks are search matches rather than error messages (@pxref{Grep
+Searching}).
+
+@table @kbd
+@item M-g M-n
+@itemx M-g n
+@itemx C-x `
+Visit the locus of the next error message or match (@code{next-error}).
+@item M-g M-p
+@itemx M-g p
+Visit the locus of the previous error message or match
+(@code{previous-error}).
+@item M-n
+Move point to the next error message or match, without visiting its
+locus (@code{compilation-next-error}).
+@item M-p
+Move point to the previous error message or match, without visiting
+its locus (@code{compilation-previous-error}).
+@item M-@}
+Move point to the next error message or match occurring in a different
+file (@code{compilation-next-file}).
+@item M-@{
+Move point to the previous error message or match occurring in a
+different file (@code{compilation-previous-file}).
+@item C-c C-f
+Toggle Next Error Follow minor mode, which makes cursor motion in the
+compilation buffer produce automatic source display.
+@end table
+
+@kindex M-g M-n
+@kindex M-g n
+@kindex C-x `
+@findex next-error
+@vindex next-error-highlight
+  To visit errors sequentially, type @w{@kbd{C-x `}}
+(@code{next-error}), or equivalently @kbd{M-g M-n} or @kbd{M-g n}.
+This command can be invoked from any buffer, not just a Compilation
+mode buffer.  The first time you invoke it after a compilation, it
+visits the locus of the first error message.  Each subsequent
+@w{@kbd{C-x `}} visits the next error, in a similar fashion.  If you
+visit a specific error with @key{RET} or a mouse click in the
+@samp{*compilation*} buffer, subsequent @w{@kbd{C-x `}} commands
+advance from there.  When @w{@kbd{C-x `}} finds no more error messages
+to visit, it signals an error.  @w{@kbd{C-u C-x `}} starts again from
+the beginning of the compilation buffer, and visits the first locus.
+
+  @kbd{M-g M-p} or @kbd{M-g p} (@code{previous-error}) iterates
+through errors in the opposite direction.
+
+  The @code{next-error} and @code{previous-error} commands don't just
+act on the errors or matches listed in @samp{*compilation*} and
+@samp{*grep*} buffers; they also know how to iterate through error or
+match lists produced by other commands, such as @kbd{M-x occur}
+(@pxref{Other Repeating Search}).  If you are already in a buffer
+containing error messages or matches, those are the ones that are
+iterated through; otherwise, Emacs looks for a buffer containing error
+messages or matches amongst the windows of the selected frame, then
+for one that @code{next-error} or @code{previous-error} previously
+iterated through, and finally amongst all other buffers.  If the
+buffer chosen for iterating through is not currently displayed in a
+window, it will be displayed.
+
+@vindex compilation-skip-threshold
+  By default, the @code{next-error} and @code{previous-error} commands
+skip less important messages.  The variable
+@code{compilation-skip-threshold} controls this.  The default value,
+1, means to skip anything less important than a warning.  A value of 2
+means to skip anything less important than an error, while 0 means not
+to skip any messages.
+
+  When Emacs visits the locus of an error message, it momentarily
+highlights the relevant source line.  The duration of this highlight
+is determined by the variable @code{next-error-highlight}.
+
+@vindex compilation-context-lines
+  If the @samp{*compilation*} buffer is shown in a window with a left
+fringe (@pxref{Fringes}), the locus-visiting commands put an arrow in
+the fringe, pointing to the current error message.  If the window has
+no left fringe, such as on a text-only terminal, these commands scroll
+the window so that the current message is at the top of the window.
+If you change the variable @code{compilation-context-lines} to an
+integer value @var{n}, these commands scroll the window so that the
+current error message is @var{n} lines from the top, whether or not
+there is a fringe; the default value, @code{nil}, gives the behavior
+described above.
+
+@vindex compilation-error-regexp-alist
+@vindex grep-regexp-alist
+  To parse messages from the compiler, Compilation mode uses the
+variable @code{compilation-error-regexp-alist} which lists various
+error message formats and tells Emacs how to extract the locus from
+each.  A similar variable, @code{grep-regexp-alist}, tells Emacs how
+to parse output from a @code{grep} command (@pxref{Grep Searching}).
+
+@findex compilation-next-error
+@findex compilation-previous-error
+@findex compilation-next-file
+@findex compilation-previous-file
+  Compilation mode also defines the keys @key{SPC} and @key{DEL} to
+scroll by screenfuls; @kbd{M-n} (@code{compilation-next-error}) and
+@kbd{M-p} (@code{compilation-previous-error}) to move to the next or
+previous error message; and @kbd{M-@{} (@code{compilation-next-file})
+and @kbd{M-@}} (@code{compilation-previous-file}) to move to the next
+or previous error message for a different source file.
+
+@cindex Next Error Follow mode
+@findex next-error-follow-minor-mode
+  You can type @kbd{C-c C-f} to toggle Next Error Follow mode.  In
+this minor mode, ordinary cursor motion in the compilation buffer
+automatically updates the source buffer, i.e.@: moving the cursor over
+an error message causes the locus of that error to be displayed.
+
+  The features of Compilation mode are also available in a minor mode
+called Compilation Minor mode.  This lets you parse error messages in
+any buffer, not just a normal compilation output buffer.  Type
+@kbd{M-x compilation-minor-mode} to enable the minor mode.  For
+instance, in an Rlogin buffer (@pxref{Remote Host}), Compilation minor
+mode automatically accesses remote source files by FTP (@pxref{File
+Names}).
+
+@node Compilation Shell
+@section Subshells for Compilation
+
+  The @kbd{M-x compile} command uses a shell to run the compilation
+command, but specifies the option for a noninteractive shell.  This
+means, in particular, that the shell should start with no prompt.  If
+you find your usual shell prompt making an unsightly appearance in the
+@samp{*compilation*} buffer, it means you have made a mistake in your
+shell's init file by setting the prompt unconditionally.  (This init
+file may be named @file{.bashrc}, @file{.profile}, @file{.cshrc},
+@file{.shrc}, etc., depending on what shell you use.)  The shell init
+file should set the prompt only if there already is a prompt.  Here's
+how to do it in bash:
+
+@example
+if [ "$@{PS1+set@}" = set ]
+then PS1=@dots{}
+fi
+@end example
+
+@noindent
+And here's how to do it in csh:
+
+@example
+if ($?prompt) set prompt = @dots{}
+@end example
+
+  Emacs does not expect a compiler process to launch asynchronous
+subprocesses; if it does, and they keep running after the main
+compiler process has terminated, Emacs may kill them or their output
+may not arrive in Emacs.  To avoid this problem, make the main
+compilation process wait for its subprocesses to finish.  In a shell
+script, you can do this using @samp{$!} and @samp{wait}, like this:
+
+@example
+(sleep 10; echo 2nd)& pid=$!  # @r{Record pid of subprocess}
+echo first message
+wait $pid                     # @r{Wait for subprocess}
+@end example
+
+@noindent
+If the background process does not output to the compilation buffer,
+so you only need to prevent it from being killed when the main
+compilation process terminates, this is sufficient:
+
+@example
+nohup @var{command}; sleep 1
+@end example
+
+@ifnottex
+  On the MS-DOS ``operating system'', asynchronous subprocesses are
+not supported, so @kbd{M-x compile} runs the compilation command
+synchronously (i.e.@: you must wait until the command finishes before
+you can do anything else in Emacs).  @xref{MS-DOS}.
+@end ifnottex
+
+@node Grep Searching
+@section Searching with Grep under Emacs
+
+  Just as you can run a compiler from Emacs and then visit the lines
+with compilation errors, you can also run @command{grep} and then
+visit the lines on which matches were found.  This works by treating
+the matches reported by @command{grep} as if they were ``errors.''
+The output buffer uses Grep mode, which is a variant of Compilation
+mode (@pxref{Compilation Mode}).
+
+@table @kbd
+@item M-x grep
+@itemx M-x lgrep
+Run @command{grep} asynchronously under Emacs, listing matching lines in
+the buffer named @samp{*grep*}.
+@item M-x grep-find
+@itemx M-x find-grep
+@itemx M-x rgrep
+Run @command{grep} via @code{find}, and collect output in the
+@samp{*grep*} buffer.
+@item M-x zrgrep
+Run @code{zgrep} and collect output in the @samp{*grep*} buffer.
+@item M-x kill-grep
+Kill the running @command{grep} subprocess.
+@end table
+
+@findex grep
+  To run @command{grep}, type @kbd{M-x grep}, then enter a command line
+that specifies how to run @command{grep}.  Use the same arguments you
+would give @command{grep} when running it normally: a @command{grep}-style
+regexp (usually in single-quotes to quote the shell's special
+characters) followed by file names, which may use wildcards.  If you
+specify a prefix argument for @kbd{M-x grep}, it finds the tag
+(@pxref{Tags}) in the buffer around point, and puts that into the
+default @command{grep} command.
+
+  Your command need not simply run @command{grep}; you can use any shell
+command that produces output in the same format.  For instance, you
+can chain @command{grep} commands, like this:
+
+@example
+grep -nH -e foo *.el | grep bar | grep toto
+@end example
+
+  The output from @command{grep} goes in the @samp{*grep*} buffer.  You
+can find the corresponding lines in the original files using @w{@kbd{C-x
+`}}, @key{RET}, and so forth, just like compilation errors.
+
+  Some grep programs accept a @samp{--color} option to output special
+markers around matches for the purpose of highlighting.  You can make
+use of this feature by setting @code{grep-highlight-matches} to
+@code{t}.  When displaying a match in the source buffer, the exact
+match will be highlighted, instead of the entire source line.
+
+@findex grep-find
+@findex find-grep
+  The command @kbd{M-x grep-find} (also available as @kbd{M-x
+find-grep}) is similar to @kbd{M-x grep}, but it supplies a different
+initial default for the command---one that runs both @code{find} and
+@command{grep}, so as to search every file in a directory tree.  See also
+the @code{find-grep-dired} command, in @ref{Dired and Find}.
+
+@findex lgrep
+@findex rgrep
+@findex zrgrep
+  The commands @kbd{M-x lgrep} (local grep) and @kbd{M-x rgrep}
+(recursive grep) are more user-friendly versions of @command{grep} and
+@code{grep-find}, which prompt separately for the regular expression
+to match, the files to search, and the base directory for the search.
+Case sensitivity of the search is controlled by the current value of
+@code{case-fold-search}.  The command @kbd{M-x zrgrep} is similar to
+@kbd{M-x rgrep}, but it calls @command{zgrep} instead of
+@command{grep} to search the contents of gzipped files.
+
+  These commands build the shell commands based on the variables
+@code{grep-template} (for @code{lgrep}) and @code{grep-find-template}
+(for @code{rgrep}).  The files to search can use aliases defined in
+the variable @code{grep-files-aliases}.
+
+@vindex grep-find-ignored-directories
+  Directories listed in the variable
+@code{grep-find-ignored-directories} are automatically skipped by
+@kbd{M-x rgrep}.  The default value includes the data directories used
+by various version control systems.
+
+@node Flymake
+@section Finding Syntax Errors On The Fly
+@cindex checking syntax
+
+  Flymake mode is a minor mode that performs on-the-fly syntax
+checking for many programming and markup languages, including C, C++,
+Perl, HTML, and @TeX{}/La@TeX{}.  It is somewhat analogous to Flyspell
+mode, which performs spell checking for ordinary human languages in a
+similar fashion (@pxref{Spelling}).  As you edit a file, Flymake mode
+runs an appropriate syntax checking tool in the background, using a
+temporary copy of the buffer.  It then parses the error and warning
+messages, and highlights the erroneous lines in the buffer.  The
+syntax checking tool used depends on the language; for example, for
+C/C++ files this is usually the C compiler.  Flymake can also use
+build tools such as @code{make} for checking complicated projects.
+
+  To enable Flymake mode, type @kbd{M-x flymake-mode}.  You can go to
+the errors found by Flymake mode with @kbd{M-x
+flymake-goto-next-error} and @kbd{M-x flymake-goto-prev-error}.  To
+display any error messages associated with the current line, use
+@kbd{M-x flymake-display-err-menu-for-current-line}.
+
+  For more details about using Flymake,
+@ifnottex
+see @ref{Top, Flymake, Flymake, flymake, The Flymake Manual}.
+@end ifnottex
+@iftex
+see the Flymake Info manual, which is distributed with Emacs.
+@end iftex
+
+@node Debuggers
+@section Running Debuggers Under Emacs
+@cindex debuggers
+@cindex GUD library
+@cindex GDB
+@cindex DBX
+@cindex SDB
+@cindex XDB
+@cindex Perldb
+@cindex JDB
+@cindex PDB
+
+The GUD (Grand Unified Debugger) library provides an Emacs interface
+to a wide variety of symbolic debuggers.  It can run the GNU Debugger
+(GDB), as well as DBX, SDB, XDB, Perl's debugging mode, the Python
+debugger PDB, and the Java Debugger JDB.
+
+  Emacs provides a special interface to GDB, which uses extra Emacs
+windows to display the state of the debugged program.  @xref{GDB
+Graphical Interface}.
+
+  Emacs also has a built-in debugger for Emacs Lisp programs.
+@xref{Debugging,, The Lisp Debugger, elisp, the Emacs Lisp Reference
+Manual}.
+
+@menu
+* Starting GUD::        How to start a debugger subprocess.
+* Debugger Operation::  Connection between the debugger and source buffers.
+* Commands of GUD::     Key bindings for common commands.
+* GUD Customization::   Defining your own commands for GUD.
+* GDB Graphical Interface::  An enhanced mode that uses GDB features to
+                        implement a graphical debugging environment through
+                        Emacs.
+@end menu
+
+@node Starting GUD
+@subsection Starting GUD
+
+  There are several commands for starting a debugger subprocess, each
+corresponding to a particular debugger program.
+
+@table @kbd
+@item M-x gdb
+@findex gdb
+Run GDB as a subprocess, and interact with it via an IDE-like Emacs
+interface.  @xref{GDB Graphical Interface}, for more information about
+this command.
+
+@item M-x gud-gdb
+@findex gud-gdb
+Run GDB, using a GUD interaction buffer for input and output to the
+GDB subprocess (@pxref{Debugger Operation}).  If such a buffer already
+exists, switch to it; otherwise, create the buffer and switch to it.
+
+The other commands in this list do the same, for other debugger
+programs.
+
+@item M-x perldb
+@findex perldb
+Run the Perl interpreter in debug mode.
+
+@item M-x jdb
+@findex jdb
+Run the Java debugger.
+
+@item M-x pdb
+@findex pdb
+Run the Python debugger.
+
+@item M-x dbx
+@findex dbx
+Run the DBX debugger.
+
+@item M-x xdb
+@findex xdb
+@vindex gud-xdb-directories
+Run the XDB debugger.
+
+@item M-x sdb
+@findex sdb
+Run the SDB debugger.
+@end table
+
+  Each of these commands reads a command line to invoke the debugger,
+using the minibuffer.  The minibuffer's initial contents contain the
+standard executable name and options for the debugger, and sometimes
+also a guess for the name of the executable file you want to debug.
+Shell wildcards and variables are not allowed in this command line.
+Emacs assumes that the first command argument which does not start
+with a @samp{-} is the executable file name.
+
+@cindex remote host, debugging on
+  Tramp provides a facility for remote debugging, whereby both the
+debugger and the program being debugged are on the same remote host.
+@xref{Running a debugger on a remote host,,, tramp, The Tramp Manual},
+for details.  This is separate from GDB's remote debugging feature,
+where the program and the debugger run on different machines
+(@pxref{Remote Debugging,, Debugging Remote Programs, gdb, The GNU
+debugger}).
+
+@node Debugger Operation
+@subsection Debugger Operation
+@cindex GUD interaction buffer
+
+  The @dfn{GUD interaction buffer} is an Emacs buffer which is used to
+send text commands to a debugger subprocess, and record its output.
+This is the basic interface for interacting with a debugger, used by
+@kbd{M-x gud-gdb} and other commands listed in
+@iftex
+the preceding section.
+@end iftex
+@ifnottex
+@ref{Starting GUD}.
+@end ifnottex
+The @kbd{M-x gdb} command extends this interface with additional
+specialized buffers for controlling breakpoints, stack frames, and
+other aspects of the debugger state (@pxref{GDB Graphical Interface}).
+
+  The GUD interaction buffer uses a variant of Shell mode, so the
+Emacs commands defined by Shell mode are available (@pxref{Shell
+Mode}).  Completion is available for most debugger commands
+(@pxref{Completion}), and you can use the usual Shell mode history
+commands to repeat them.
+@iftex
+See the next section
+@end iftex
+@ifnottex
+@xref{Commands of GUD},
+@end ifnottex
+for special commands that can be used in the GUD interaction buffer.
+
+  As you debug a program, Emacs displays the relevant source files by
+visiting them in Emacs buffers, with an arrow in the left fringe
+indicating the current execution line.  (On a text-only terminal, the
+arrow appears as @samp{=>}, overlaid on the first two text columns.)
+Moving point in such a buffer does not move the arrow.  You are free
+to edit these source files, but note that inserting or deleting lines
+will throw off the arrow's positioning, as Emacs has no way to figure
+out which edited source line corresponds to the line reported by the
+debugger subprocess.  To update this information, you typically have
+to recompile and restart the program.
+
+@cindex GUD Tooltip mode
+@cindex mode, GUD Tooltip
+@findex gud-tooltip-mode
+@vindex gud-tooltip-echo-area
+  GUD Tooltip mode is a global minor mode that adds tooltip support to
+GUD.  To toggle this mode, type @kbd{M-x gud-tooltip-mode}.  It is
+disabled by default.  If enabled, you can move the mouse cursor over a
+variable to show its value in a tooltip (@pxref{Tooltips}); this takes
+effect in the GUD interaction buffer, and in all source buffers with
+major modes listed in the variable @code{gud-tooltip-modes}.  If the
+variable @code{gud-tooltip-echo-area} is non-@code{nil}, values are
+shown in the echo area instead of a tooltip.
+
+  When using GUD Tooltip mode with @kbd{M-x gud-gdb}, you should note
+that displaying an expression's value in GDB can sometimes expand a
+macro, potentially causing side effects in the debugged program.  If
+you use the @kbd{M-x gdb} interface, this problem does not occur, as
+there is special code to avoid side-effects; furthermore, you can
+display macro definitions associated with an identifier when the
+program is not executing.
+
+@node Commands of GUD
+@subsection Commands of GUD
+
+  GUD provides commands for setting and clearing breakpoints,
+selecting stack frames, and stepping through the program.
+
+@table @kbd
+@item C-x @key{SPC}
+@kindex C-x SPC
+Set a breakpoint on the source line that point is on.
+@end table
+
+  @kbd{C-x @key{SPC}} (@code{gud-break}), when called in a source
+buffer, sets a debugger breakpoint on the current source line.  This
+command is available only after starting GUD.  If you call it in a
+buffer that is not associated with any debugger subprocess, it signals
+a error.
+
+@kindex C-x C-a @r{(GUD)}
+  The following commands are available both in the GUD interaction
+buffer and globally, but with different key bindings.  The keys
+starting with @kbd{C-c} are available only in the GUD interaction
+buffer, while those starting with @kbd{C-x C-a} are available
+globally.  Some of these commands are also available via the tool bar;
+some are not supported by certain debuggers.
+
+@table @kbd
+@item C-c C-l
+@kindex C-c C-l @r{(GUD)}
+@itemx C-x C-a C-l
+@findex gud-refresh
+Display, in another window, the last source line referred to in the
+GUD interaction buffer (@code{gud-refresh}).
+
+@item C-c C-s
+@kindex C-c C-s @r{(GUD)}
+@itemx C-x C-a C-s
+@findex gud-step
+Execute the next single line of code (@code{gud-step}).  If the line
+contains a function call, execution stops after entering the called
+function.
+
+@item C-c C-n
+@kindex C-c C-n @r{(GUD)}
+@itemx C-x C-a C-n
+@findex gud-next
+Execute the next single line of code, stepping across function calls
+without stopping inside the functions (@code{gud-next}).
+
+@item C-c C-i
+@kindex C-c C-i @r{(GUD)}
+@itemx C-x C-a C-i
+@findex gud-stepi
+Execute a single machine instruction (@code{gud-stepi}).
+
+@item C-c C-p
+@kindex C-c C-p @r{(GUD)}
+@itemx C-x C-a C-p
+@findex gud-print
+Evaluate the expression at point (@code{gud-print}).  If Emacs
+does not print the exact expression that you want, mark it as a region
+first.
+
+@need 3000
+@item C-c C-r
+@kindex C-c C-r @r{(GUD)}
+@itemx C-x C-a C-r
+@findex gud-cont
+Continue execution without specifying any stopping point.  The program
+will run until it hits a breakpoint, terminates, or gets a signal that
+the debugger is checking for (@code{gud-cont}).
+
+@need 1000
+@item C-c C-d
+@kindex C-c C-d @r{(GUD)}
+@itemx C-x C-a C-d
+@findex gud-remove
+Delete the breakpoint(s) on the current source line, if any
+(@code{gud-remove}).  If you use this command in the GUD interaction
+buffer, it applies to the line where the program last stopped.
+
+@item C-c C-t
+@kindex C-c C-t @r{(GUD)}
+@itemx C-x C-a C-t
+@findex gud-tbreak
+Set a temporary breakpoint on the current source line, if any
+(@code{gud-tbreak}).  If you use this command in the GUD interaction
+buffer, it applies to the line where the program last stopped.
+
+@item C-c <
+@kindex C-c < @r{(GUD)}
+@itemx C-x C-a <
+@findex gud-up
+Select the next enclosing stack frame (@code{gud-up}).  This is
+equivalent to the GDB command @samp{up}.
+
+@item C-c >
+@kindex C-c > @r{(GUD)}
+@itemx C-x C-a >
+@findex gud-down
+Select the next inner stack frame (@code{gud-down}).  This is
+equivalent to the GDB command @samp{down}.
+
+@item C-c C-u
+@kindex C-c C-u @r{(GUD)}
+@itemx C-x C-a C-u
+@findex gud-until
+Continue execution to the current line (@code{gud-until}).  The
+program will run until it hits a breakpoint, terminates, gets a signal
+that the debugger is checking for, or reaches the line on which the
+cursor currently sits.
+
+@item C-c C-f
+@kindex C-c C-f @r{(GUD)}
+@itemx C-x C-a C-f
+@findex gud-finish
+Run the program until the selected stack frame returns or
+stops for some other reason (@code{gud-finish}).
+@end table
+
+  If you are using GDB, these additional key bindings are available:
+
+@table @kbd
+@item C-x C-a C-j
+@kindex C-x C-a C-j @r{(GUD)}
+@findex gud-jump
+Only useful in a source buffer, @code{gud-jump} transfers the
+program's execution point to the current line.  In other words, the
+next line that the program executes will be the one where you gave the
+command.  If the new execution line is in a different function from
+the previously one, GDB prompts for confirmation since the results may
+be bizarre.  See the GDB manual entry regarding @code{jump} for
+details.
+
+@item @key{TAB}
+@kindex TAB @r{(GUD)}
+@findex gud-gdb-complete-command
+With GDB, complete a symbol name (@code{gud-gdb-complete-command}).
+This key is available only in the GUD interaction buffer.
+@end table
+
+  These commands interpret a numeric argument as a repeat count, when
+that makes sense.
+
+  Because @key{TAB} serves as a completion command, you can't use it to
+enter a tab as input to the program you are debugging with GDB.
+Instead, type @kbd{C-q @key{TAB}} to enter a tab.
+
+@node GUD Customization
+@subsection GUD Customization
+
+@vindex gdb-mode-hook
+@vindex dbx-mode-hook
+@vindex sdb-mode-hook
+@vindex xdb-mode-hook
+@vindex perldb-mode-hook
+@vindex pdb-mode-hook
+@vindex jdb-mode-hook
+  On startup, GUD runs one of the following hooks:
+@code{gdb-mode-hook}, if you are using GDB; @code{dbx-mode-hook}, if
+you are using DBX; @code{sdb-mode-hook}, if you are using SDB;
+@code{xdb-mode-hook}, if you are using XDB; @code{perldb-mode-hook},
+for Perl debugging mode; @code{pdb-mode-hook}, for PDB;
+@code{jdb-mode-hook}, for JDB.  @xref{Hooks}.
+
+  The @code{gud-def} Lisp macro (@pxref{Defining Macros,,, elisp, the
+Emacs Lisp Reference Manual}) provides a convenient way to define an
+Emacs command that sends a particular command string to the debugger,
+and set up a key binding for in the GUD interaction buffer:
+
+@findex gud-def
+@example
+(gud-def @var{function} @var{cmdstring} @var{binding} @var{docstring})
+@end example
+
+  This defines a command named @var{function} which sends
+@var{cmdstring} to the debugger process, and gives it the documentation
+string @var{docstring}.  You can then use the command @var{function} in any
+buffer.  If @var{binding} is non-@code{nil}, @code{gud-def} also binds
+the command to @kbd{C-c @var{binding}} in the GUD buffer's mode and to
+@kbd{C-x C-a @var{binding}} generally.
+
+  The command string @var{cmdstring} may contain certain
+@samp{%}-sequences that stand for data to be filled in at the time
+@var{function} is called:
+
+@table @samp
+@item %f
+The name of the current source file.  If the current buffer is the GUD
+buffer, then the ``current source file'' is the file that the program
+stopped in.
+
+@item %l
+The number of the current source line.  If the current buffer is the GUD
+buffer, then the ``current source line'' is the line that the program
+stopped in.
+
+@item %e
+In transient-mark-mode the text in the region, if it is active.
+Otherwise the text of the C lvalue or function-call expression at or
+adjacent to point.
+
+@item %a
+The text of the hexadecimal address at or adjacent to point.
+
+@item %p
+The numeric argument of the called function, as a decimal number.  If
+the command is used without a numeric argument, @samp{%p} stands for the
+empty string.
+
+If you don't use @samp{%p} in the command string, the command you define
+ignores any numeric argument.
+
+@item %d
+The name of the directory of the current source file.
+
+@item %c
+Fully qualified class name derived from the expression surrounding point
+(jdb only).
+@end table
+
+@node GDB Graphical Interface
+@subsection GDB Graphical Interface
+
+  The command @kbd{M-x gdb} starts GDB in an IDE-like interface, with
+specialized buffers for controlling breakpoints, stack frames, and
+other aspects of the debugger state.  It also provides additional ways
+to control the debugging session with the mouse, such as clicking in
+the fringe of a source buffer to set a breakpoint there.
+
+@vindex gud-gdb-command-name
+  To run GDB using just the GUD interaction buffer interface, without
+these additional features, use @kbd{M-x gud-gdb} (@pxref{Starting
+GUD}).  You must use this if you want to debug multiple programs
+within one Emacs session, as that is currently unsupported by @kbd{M-x
+gdb}.
+
+  Internally, @kbd{M-x gdb} informs GDB that its ``screen size'' is
+unlimited; for correct operation, you must not change GDB's screen
+height and width values during the debugging session.
+
+@menu
+* GDB User Interface Layout::   Control the number of displayed buffers.
+* Source Buffers::              Use the mouse in the fringe/margin to
+                                control your program.
+* Breakpoints Buffer::          A breakpoint control panel.
+* Threads Buffer::              Displays your threads.
+* Stack Buffer::                Select a frame from the call stack.
+* Other GDB Buffers::           Other buffers for controlling the GDB state.
+* Watch Expressions::           Monitor variable values in the speedbar.
+* Multithreaded Debugging::     Debugging programs with several threads.
+@end menu
+
+@node GDB User Interface Layout
+@subsubsection GDB User Interface Layout
+@cindex GDB User Interface layout
+
+@vindex gdb-many-windows
+  If the variable @code{gdb-many-windows} is @code{nil} (the default),
+@kbd{M-x gdb} normally displays only the GUD interaction buffer.
+However, if the variable @code{gdb-show-main} is also non-@code{nil},
+it starts with two windows: one displaying the GUD interaction buffer,
+and the other showing the source for the @code{main} function of the
+program you are debugging.
+
+  If @code{gdb-many-windows} is non-@code{nil}, then @kbd{M-x gdb}
+displays the following frame layout:
+
+@smallexample
+@group
++--------------------------------+--------------------------------+
+|   GUD interaction buffer       |   Locals/Registers buffer      |
+|--------------------------------+--------------------------------+
+|   Primary Source buffer        |   I/O buffer for debugged pgm  |
+|--------------------------------+--------------------------------+
+|   Stack buffer                 |   Breakpoints/Threads buffer   |
++--------------------------------+--------------------------------+
+@end group
+@end smallexample
+
+  However, if @code{gdb-use-separate-io-buffer} is @code{nil}, the I/O
+buffer does not appear and the primary source buffer occupies the full
+width of the frame.
+
+@findex gdb-restore-windows
+@findex gdb-many-windows
+  If you ever change the window layout, you can restore the ``many
+windows'' layout by typing @kbd{M-x gdb-restore-windows}.  To toggle
+between the many windows layout and a simple layout with just the GUD
+interaction buffer and a source file, type @kbd{M-x gdb-many-windows}.
+
+  You may also specify additional GDB-related buffers to display,
+either in the same frame or a different one.  Select the buffers you
+want by typing @code{M-x gdb-display-@var{buffertype}-buffer} or
+@code{M-x gdb-frame-@var{buffertype}-buffer}, where @var{buffertype}
+is the relevant buffer type, such as @samp{breakpoints}.  You can do
+the same with the menu bar, with the @samp{GDB-Windows} and
+@samp{GDB-Frames} sub-menus of the @samp{GUD} menu.
+
+  When you finish debugging, kill the GUD interaction buffer with
+@kbd{C-x k}, which will also kill all the buffers associated with the
+session.  However you need not do this if, after editing and
+re-compiling your source code within Emacs, you wish to continue
+debugging.  When you restart execution, GDB automatically finds the
+new executable.  Keeping the GUD interaction buffer has the advantage
+of keeping the shell history as well as GDB's breakpoints.  You do
+need to check that the breakpoints in recently edited source files are
+still in the right places.
+
+@node Source Buffers
+@subsubsection Source Buffers
+@cindex fringes, for debugging
+
+@table @asis
+@item @kbd{Mouse-1} (in fringe)
+Set or clear a breakpoint on that line.
+
+@item @kbd{C-Mouse-1} (in fringe)
+Enable or disable a breakpoint on that line.
+
+@item @kbd{Mouse-3} (in fringe)
+Continue execution to that line.
+
+@item @kbd{C-Mouse-3} (in fringe)
+Jump to that line.
+@end table
+
+  On a graphical display, you can click @kbd{Mouse-1} in the fringe of
+a source buffer, to set a breakpoint on that line (@pxref{Fringes}).
+A red dot appears in the fringe, where you clicked.  If a breakpoint
+already exists there, the click removes it.  A @kbd{C-Mouse-1} click
+enables or disables an existing breakpoint; a breakpoint that is
+disabled, but not unset, is indicated by a gray dot.
+
+  On a text-only terminal, or when fringes are disabled, enabled
+breakpoints are indicated with a @samp{B} character in the left margin
+of the window.  Disabled breakpoints are indicated with @samp{b}.
+(The margin is only displayed if a breakpoint is present.)
+
+  A solid arrow in the left fringe of a source buffer indicates the
+line of the innermost frame where the debugged program has stopped. A
+hollow arrow indicates the current execution line of a higher-level
+frame.  If you drag the arrow in the fringe with @kbd{Mouse-1}, that
+causes execution to advance to the line where you release the button.
+Alternatively, you can click @kbd{Mouse-3} in the fringe to advance to
+that line.  You can click @kbd{C-Mouse-3} in the fringe to jump to
+that line without executing the intermediate lines.  This command
+allows you to go backwards, which can be useful for running through
+code that has already executed, in order to examine its execution in
+more detail.
+
+@node Breakpoints Buffer
+@subsubsection Breakpoints Buffer
+
+  The GDB Breakpoints buffer shows the breakpoints, watchpoints and
+catchpoints in the debugger session.  @xref{Breakpoints,,, gdb, The
+GNU debugger}.  It provides the following commands, which mostly apply
+to the @dfn{current breakpoint} (the breakpoint which point is on):
+
+@table @kbd
+@item @key{SPC}
+@kindex SPC @r{(GDB Breakpoints buffer)}
+@findex gdb-toggle-breakpoint
+Enable/disable current breakpoint (@code{gdb-toggle-breakpoint}).  On
+a graphical display, this changes the color of the dot in the fringe
+of the source buffer at that line.  The dot is red when the breakpoint
+is enabled, and gray when it is disabled.
+
+@item D
+@kindex D @r{(GDB Breakpoints buffer)}
+@findex gdb-delete-breakpoint
+Delete the current breakpoint (@code{gdb-delete-breakpoint}).
+
+@item @key{RET}
+@kindex RET @r{(GDB Breakpoints buffer)}
+@findex gdb-goto-breakpoint
+Visit the source line for the current breakpoint
+(@code{gdb-goto-breakpoint}).
+
+@item Mouse-2
+@kindex Mouse-2 @r{(GDB Breakpoints buffer)}
+Visit the source line for the breakpoint you click on.
+@end table
+
+@vindex gdb-show-threads-by-default
+  When @code{gdb-many-windows} is non-@code{nil}, the GDB Breakpoints
+buffer shares its window with the GDB Threads buffer.  To switch from
+one to the other click with @kbd{Mouse-1} on the relevant button in
+the header line.  If @code{gdb-show-threads-by-default} is
+non-@code{nil}, the GDB Threads buffer is the one shown by default.
+
+@node Threads Buffer
+@subsubsection Threads Buffer
+
+@findex gdb-select-thread
+  The GDB Threads buffer displays a summary of the threads in the
+debugged program.  @xref{Threads, Threads, Debugging programs with
+multiple threads, gdb, The GNU debugger}.  To select a thread, move
+point there and type @key{RET} (@code{gdb-select-thread}), or click on
+it with @kbd{Mouse-2}.  This also displays the associated source
+buffer, and updates the contents of the other GDB buffers.
+
+  You can customize variables under @code{gdb-buffers} group to select
+fields included in GDB Threads buffer.
+
+@table @code
+@item gdb-thread-buffer-verbose-names
+@vindex gdb-thread-buffer-verbose-names
+Show long thread names like @samp{Thread 0x4e2ab70 (LWP 1983)}.
+
+@item gdb-thread-buffer-arguments
+@vindex gdb-thread-buffer-arguments
+Show arguments of thread top frames.
+
+@item gdb-thread-buffer-locations
+@vindex gdb-thread-buffer-locations
+Show file information or library names.
+
+@item gdb-thread-buffer-addresses
+@vindex gdb-thread-buffer-addresses
+Show addresses for thread frames in threads buffer.
+@end table
+
+  To view information for several threads simultaneously, use the
+following commands from the GDB Threads buffer.
+
+@table @kbd
+@item d
+@kindex d @r{(GDB threads buffer)}
+@findex gdb-display-disassembly-for-thread
+Display disassembly buffer for the thread at current line
+(@code{gdb-display-disassembly-for-thread}).
+
+@item f
+@kindex f @r{(GDB threads buffer)}
+@findex gdb-display-stack-for-thread
+Display the GDB Stack buffer for the thread at current line
+(@code{gdb-display-stack-for-thread}).
+
+@item l
+@kindex l @r{(GDB threads buffer)}
+@findex gdb-display-locals-for-thread
+Display the GDB Locals buffer for the thread at current line
+(@code{gdb-display-locals-for-thread}).
+
+@item r
+@kindex r @r{(GDB threads buffer)}
+@findex gdb-display-registers-for-thread
+Display the GDB Registers buffer for the thread at current line
+(@code{gdb-display-registers-for-thread}).
+@end table
+
+@noindent
+Their upper-case counterparts, @kbd{D}, @kbd{F} ,@kbd{L} and @kbd{R},
+display the corresponding buffer in a new frame.
+
+  When you create a buffer showing information about some specific
+thread, it becomes bound to that thread and keeps showing actual
+information while you debug your program.  The mode indicator for each
+GDB buffer shows the number of thread it is showing information about.
+The thread number is also included in the buffer name of bound
+buffers.
+
+  Further commands are available in the GDB Threads buffer which
+depend on the mode of GDB that is used for controlling execution of
+your program.  @xref{Multithreaded Debugging}.
+
+@node Stack Buffer
+@subsubsection Stack Buffer
+
+  The GDB Stack buffer displays a @dfn{call stack}, with one line for
+each of the nested subroutine calls (@dfn{stack frames}) in the
+debugger session.  @xref{Backtrace,, Backtraces, gdb, The GNU
+debugger}.
+
+@findex gdb-frames-select
+  On graphical displays, the selected stack frame is indicated by an
+arrow in the fringe.  On text-only terminals, or when fringes are
+disabled, the selected stack frame is displayed in reverse contrast.
+To select a stack frame, move point in its line and type @key{RET}
+(@code{gdb-frames-select}), or click @kbd{Mouse-2} on it.  Doing so
+also updates the Locals buffer
+@ifnottex
+(@pxref{Other GDB Buffers}).
+@end ifnottex
+@iftex
+(described in the next section).
+@end iftex
+
+@node Other GDB Buffers
+@subsubsection Other GDB Buffers
+
+@table @asis
+@item Locals Buffer
+This buffer displays the values of local variables of the current
+frame for simple data types (@pxref{Frame Info, Frame Info,
+Information on a frame, gdb, The GNU debugger}).  Press @key{RET} or
+click @kbd{Mouse-2} on the value if you want to edit it.
+
+Arrays and structures display their type only.  With GDB 6.4 or later,
+you can examine the value of the local variable at point by typing
+@key{RET}, or with a @kbd{Mouse-2} click.  With earlier versions of
+GDB, use @key{RET} or @kbd{Mouse-2} on the type description
+(@samp{[struct/union]} or @samp{[array]}).  @xref{Watch Expressions}.
+
+@item Registers Buffer
+@findex toggle-gdb-all-registers
+This buffer displays the values held by the registers
+(@pxref{Registers,,, gdb, The GNU debugger}).  Press @key{RET} or
+click @kbd{Mouse-2} on a register if you want to edit its value.  With
+GDB 6.4 or later, recently changed register values display with
+@code{font-lock-warning-face}.
+
+@item Assembler Buffer
+The assembler buffer displays the current frame as machine code.  An
+arrow points to the current instruction, and you can set and remove
+breakpoints as in a source buffer.  Breakpoint icons also appear in
+the fringe or margin.
+
+@item Memory Buffer
+The memory buffer lets you examine sections of program memory
+(@pxref{Memory, Memory, Examining memory, gdb, The GNU debugger}).
+Click @kbd{Mouse-1} on the appropriate part of the header line to
+change the starting address or number of data items that the buffer
+displays.  Alternatively, use @kbd{S} or @kbd{N} respectively.  Click
+@kbd{Mouse-3} on the header line to select the display format or unit
+size for these data items.
+@end table
+
+When @code{gdb-many-windows} is non-@code{nil}, the locals buffer
+shares its window with the registers buffer, just like breakpoints and
+threads buffers. To switch from one to the other, click with
+@kbd{Mouse-1} on the relevant button in the header line.
+
+@node Watch Expressions
+@subsubsection Watch Expressions
+@cindex Watching expressions in GDB
+
+@findex gud-watch
+@kindex C-x C-a C-w @r{(GUD)}
+  If you want to see how a variable changes each time your program
+stops, move point into the variable name and click on the watch icon
+in the tool bar (@code{gud-watch}) or type @kbd{C-x C-a C-w}.  If you
+specify a prefix argument, you can enter the variable name in the
+minibuffer.
+
+  Each watch expression is displayed in the speedbar
+(@pxref{Speedbar}).  Complex data types, such as arrays, structures
+and unions are represented in a tree format.  Leaves and simple data
+types show the name of the expression and its value and, when the
+speedbar frame is selected, display the type as a tooltip.  Higher
+levels show the name, type and address value for pointers and just the
+name and type otherwise.  Root expressions also display the frame
+address as a tooltip to help identify the frame in which they were
+defined.
+
+  To expand or contract a complex data type, click @kbd{Mouse-2} or
+press @key{SPC} on the tag to the left of the expression.  Emacs asks
+for confirmation before expanding the expression if its number of
+immediate children exceeds the value of the variable
+@code{gdb-max-children}.
+
+@kindex D @r{(GDB speedbar)}
+@findex gdb-var-delete
+  To delete a complex watch expression, move point to the root
+expression in the speedbar and type @kbd{D} (@code{gdb-var-delete}).
+
+@kindex RET @r{(GDB speedbar)}
+@findex gdb-edit-value
+  To edit a variable with a simple data type, or a simple element of a
+complex data type, move point there in the speedbar and type @key{RET}
+(@code{gdb-edit-value}).  Or you can click @kbd{Mouse-2} on a value to
+edit it.  Either way, this reads the new value using the minibuffer.
+
+@vindex gdb-show-changed-values
+  If you set the variable @code{gdb-show-changed-values} to
+non-@code{nil} (the default value), Emacs uses
+@code{font-lock-warning-face} to highlight values that have recently
+changed and @code{shadow} face to make variables which have gone out of
+scope less noticeable.  When a variable goes out of scope you can't
+edit its value.
+
+@vindex gdb-delete-out-of-scope
+  If the variable @code{gdb-delete-out-of-scope} is non-@code{nil}
+(the default value), Emacs automatically deletes watch expressions
+which go out of scope.  Sometimes, when re-entering the same function,
+it may be useful to set this value to @code{nil} so that you don't
+need to recreate the watch expression.
+
+@vindex gdb-use-colon-colon-notation
+  If the variable @code{gdb-use-colon-colon-notation} is
+non-@code{nil}, Emacs uses the @samp{@var{function}::@var{variable}}
+format.  This allows the user to display watch expressions which share
+the same variable name.  The default value is @code{nil}.
+
+@vindex gdb-speedbar-auto-raise
+To automatically raise the speedbar every time the display of watch
+expressions updates, set @code{gdb-speedbar-auto-raise} to
+non-@code{nil}.  This can be useful if you are debugging with a full
+screen Emacs frame.
+
+@node Multithreaded Debugging
+@subsubsection Multithreaded Debugging
+@cindex Multithreaded debugging in GDB
+@cindex Non-stop debugging in GDB
+
+  In GDB's @dfn{all-stop mode}, whenever your program stops, all
+execution threads stop.  Likewise, whenever you restart the program,
+all threads start executing.  @xref{All-Stop Mode, , All-Stop Mode,
+gdb, The GNU debugger}.  For some multi-threaded targets, GDB supports
+a further mode of operation, called @dfn{non-stop mode}, in which you
+can examine stopped program threads in the debugger while other
+threads continue to execute freely.  @xref{Non-Stop Mode, , Non-Stop
+Mode, gdb, The GNU debugger}.  Versions of GDB prior to 7.0 do not
+support non-stop mode, and it does not work on all targets.
+
+@vindex gdb-non-stop-setting
+  The variable @code{gdb-non-stop-setting} determines whether Emacs
+runs GDB in all-stop mode or non-stop mode.  The default is @code{t},
+which means it tries to use non-stop mode if that is available.  If
+you change the value to @code{nil}, or if non-stop mode is
+unavailable, Emacs runs GDB in all-stop mode.  The variable takes
+effect when Emacs begins a debugging session; if you change its value,
+you should restart any active debugging session.
+
+@vindex gdb-switch-when-another-stopped
+  When a thread stops in non-stop mode, Emacs usually switches to that
+thread.  If you don't want Emacs to do this switch if another stopped
+thread is already selected, change the variable
+@code{gdb-switch-when-another-stopped} to @code{nil}.
+
+@vindex gdb-switch-reasons
+  Emacs can decide whether or not to switch to the stopped thread
+depending on the reason which caused the stop.  Customize the variable
+@code{gdb-switch-reasons} to select the stop reasons which will cause
+a thread switch.
+
+@vindex gdb-stopped-hooks
+  The variable @code{gdb-stopped-hooks} allows you to execute your
+functions whenever some thread stops.
+
+  In non-stop mode, you can switch between different modes for GUD
+execution control commands.
+
+@vindex gdb-gud-control-all-threads
+@table @dfn
+@item Non-stop/A
+
+  When @code{gdb-gud-control-all-threads} is @code{t} (the default
+value), interruption and continuation commands apply to all threads,
+so you can halt or continue all your threads with one command using
+@code{gud-stop-subjob} and @code{gud-cont}, respectively.  The
+@samp{Go} button is shown on the toolbar when at least one thread is
+stopped, whereas @samp{Stop} button is shown when at least one thread
+is running.
+
+@item Non-stop/T
+
+When @code{gdb-gud-control-all-threads} is @code{nil}, only the
+current thread is stopped/continued.  @samp{Go} and @samp{Stop}
+buttons on the GUD toolbar are shown depending on the state of current
+thread.
+@end table
+
+You can change the current value of @code{gdb-gud-control-all-threads}
+from the tool bar or from @samp{GUD->GDB-MI} menu.
+
+  Stepping commands always apply to the current thread.
+
+  In non-stop mode, you can interrupt/continue your threads without
+selecting them.  Hitting @kbd{i} in threads buffer interrupts thread
+under point, @kbd{c} continues it, @kbd{s} steps through.  More such
+commands may be added in the future.
+
+  Note that when you interrupt a thread, it stops with the
+@samp{signal received} reason.  If that reason is included in your
+@code{gdb-switch-reasons} (it is by default), Emacs will switch to
+that thread.
+
+@node Executing Lisp
+@section Executing Lisp Expressions
+
+  Emacs has major modes for several variants of Lisp.  They use the
+same editing commands as other programming language modes
+(@pxref{Programs}).  In addition, they provide special commands for
+executing Lisp expressions.
+
+@table @asis
+@item Emacs Lisp mode
+The mode for editing Emacs Lisp source files.  It defines @kbd{C-M-x}
+to evaluate the current top-level Lisp expression.  @xref{Lisp Eval}.
+
+@item Lisp Interaction mode
+The mode for an interactive Emacs Lisp session.  It defines @kbd{C-j}
+to evaluate the expression before point and insert its value in the
+buffer.  @xref{Lisp Interaction}.
+
+@item Lisp mode
+The mode for editing source files of programs that run in Lisps other
+than Emacs Lisp.  It defines @kbd{C-M-x} to evaluate the current
+top-level expression in an external Lisp.  @xref{External Lisp}.
+
+@item Inferior Lisp mode
+The mode for an interactive session with an external Lisp which is
+being run as a subprocess (or @dfn{inferior process}) of Emacs.
+@ifnottex
+@xref{External Lisp}.
+@end ifnottex
+
+@item Scheme mode
+Like Lisp mode, but for Scheme programs.
+
+@item Inferior Scheme mode
+Like Inferior Lisp mode, but for Scheme.
+@end table
+
+@node Lisp Libraries
+@section Libraries of Lisp Code for Emacs
+@cindex libraries
+@cindex loading Lisp code
+
+  Emacs Lisp code is stored in files whose names conventionally end in
+@file{.el}.  Such files are automatically visited in Emacs Lisp mode.
+
+@cindex byte code
+  Emacs Lisp code can be compiled into byte-code, which loads faster,
+takes up less space, and executes faster.  By convention, compiled
+Emacs Lisp code goes in a separate file whose name ends in
+@samp{.elc}.  For example, the compiled code for @file{foo.el} goes in
+@file{foo.elc}.  @xref{Byte Compilation,, Byte Compilation, elisp, the
+Emacs Lisp Reference Manual}.
+
+@findex load-file
+  To @dfn{load} an Emacs Lisp file, type @kbd{M-x load-file}.  This
+command reads a file name using the minibuffer, and executes the
+contents of that file as Emacs Lisp code.  It is not necessary to
+visit the file first; this command reads the file directly from disk,
+not from an existing Emacs buffer.
+
+@findex load
+@findex load-library
+@cindex load path for Emacs Lisp
+  If an Emacs Lisp file is installed in the Emacs Lisp @dfn{load path}
+(defined below), you can load it by typing @kbd{M-x load-library},
+instead of using @kbd{M-x load-file}.  The @kbd{M-x load-library}
+command prompts for a @dfn{library name} rather than a file name; it
+searches through each directory in the Emacs Lisp load path, trying to
+find a file matching that library name.  If the library name is
+@samp{@var{foo}}, it tries looking for files named
+@file{@var{foo}.elc}, @file{@var{foo}.el}, and lastly just
+@file{@var{foo}}; the first one found is loaded.  This command prefers
+@file{.elc} files over @file{.el} files because compiled files load
+and run faster.  If it finds that @file{@var{lib}.el} is newer than
+@file{@var{lib}.elc}, it issues a warning, in case someone made
+changes to the @file{.el} file and forgot to recompile it, but loads
+the @file{.elc} file anyway.  (Due to this behavior, you can save
+unfinished edits to Emacs Lisp source files, and not recompile until
+your changes are ready for use.)
+
+  Emacs Lisp programs usually load Emacs Lisp files using the
+@code{load} function.  This is similar to @code{load-library}, but is
+lower-level and accepts additional arguments.  @xref{How Programs Do
+Loading,,, elisp, the Emacs Lisp Reference Manual}.
+
+@vindex load-path
+  The Emacs Lisp load path is specified by the variable
+@code{load-path}.  Its value should be a list of directory names
+(strings).  These directories are searched, in the specified order, by
+the @kbd{M-x load-library} command, the lower-level @code{load}
+function, and other Emacs functions that find Emacs Lisp libraries.  A
+list entry in @code{load-path} can also have the special value
+@code{nil}, which stands for the current default directory, but it is
+almost always a bad idea to use this.  (If you find yourself wishing
+that @code{nil} were in the list, most likely what you really want is
+to use @kbd{M-x load-file}.)
+
+  The default value of @code{load-path} is a list of directories where
+the Lisp code for Emacs itself is stored.  If you have libraries of
+your own in another directory, you can add that directory to the load
+path.  Unlike most other variables described in this manual,
+@code{load-path} cannot be changed via the Customize interface
+(@pxref{Easy Customization}), but you can add a directory to it by
+putting a line like this in your init file (@pxref{Init File}):
+
+@example
+(add-to-list 'load-path "/path/to/my/lisp/library")
+@end example
+
+@cindex autoload
+  Some commands are @dfn{autoloaded}: when you run them, Emacs
+automatically loads the associated library first.  For instance, the
+@kbd{M-x compile} command (@pxref{Compilation}) is autoloaded; if you
+call it, Emacs automatically loads the @code{compile} library first.
+In contrast, the command @kbd{M-x recompile} is not autoloaded, so it
+is unavailable until you load the @code{compile} library.
+
+@vindex load-dangerous-libraries
+@cindex Lisp files byte-compiled by XEmacs
+  By default, Emacs refuses to load compiled Lisp files which were
+compiled with XEmacs, a modified versions of Emacs---they can cause
+Emacs to crash.  Set the variable @code{load-dangerous-libraries} to
+@code{t} if you want to try loading them.
+
+@node Lisp Eval
+@section Evaluating Emacs Lisp Expressions
+@cindex Emacs Lisp mode
+@cindex mode, Emacs Lisp
+
+@findex emacs-lisp-mode
+  Emacs Lisp mode is the major mode for editing Emacs Lisp.  Its mode
+command is @kbd{M-x emacs-lisp-mode}.
+
+  Emacs provides several commands for evaluating Emacs Lisp
+expressions.  You can use these commands in Emacs Lisp mode, to test
+your Emacs Lisp code as it is being written.  For example, after
+re-writing a function, you can evaluate the function definition to
+make it take effect for subsequent function calls.  These commands are
+also available globally, and can be used outside Emacs Lisp mode.
+
+@table @asis
+@item @kbd{M-:}
+Read a single Emacs Lisp expression in the minibuffer, evaluate it,
+and print the value in the echo area (@code{eval-expression}).
+@item @kbd{C-x C-e}
+Evaluate the Emacs Lisp expression before point, and print the value
+in the echo area (@code{eval-last-sexp}).
+@item @kbd{C-M-x} @r{(in Emacs Lisp mode)}
+@itemx @kbd{M-x eval-defun}
+Evaluate the defun containing or after point, and print the value in
+the echo area (@code{eval-defun}).
+@item @kbd{M-x eval-region}
+Evaluate all the Emacs Lisp expressions in the region.
+@item @kbd{M-x eval-buffer}
+Evaluate all the Emacs Lisp expressions in the buffer.
+@end table
+
+@ifinfo
+@c This uses ``colon'' instead of a literal `:' because Info cannot
+@c cope with a `:' in a menu
+@kindex M-@key{colon}
+@end ifinfo
+@ifnotinfo
+@kindex M-:
+@end ifnotinfo
+@findex eval-expression
+  @kbd{M-:} (@code{eval-expression}) reads an expression using the
+minibuffer, and evaluates it.  (Before evaluating the expression, the
+current buffer switches back to the buffer that was current when you
+typed @kbd{M-:}, not the minibuffer into which you typed the
+expression.)
+
+@kindex C-x C-e
+@findex eval-last-sexp
+  The command @kbd{C-x C-e} (@code{eval-last-sexp}) evaluates the
+Emacs Lisp expression preceding point in the buffer, and displays the
+value in the echo area.  When the result of an evaluation is an
+integer, you can type @kbd{C-x C-e} a second time to display the value
+of the integer result in additional formats (octal, hexadecimal, and
+character).
+
+  If @kbd{M-:} or @kbd{C-x C-e} is given a prefix argument, it inserts
+the value into the current buffer at point, rather than displaying it
+in the echo area.  The argument's value does not matter.
+
+@kindex C-M-x @r{(Emacs Lisp mode)}
+@findex eval-defun
+  The @code{eval-defun} command is bound to @kbd{C-M-x} in Emacs Lisp
+mode.  It evaluates the top-level Lisp expression containing or
+following point, and prints the value in the echo area.  In this
+context, a top-level expression is referred to as a ``defun'', but it
+need not be an actual @code{defun} (function definition).  In
+particular, this command treats @code{defvar} expressions specially.
+Normally, evaluating a @code{defvar} expression does nothing if the
+variable it defines already has a value.  But this command
+unconditionally resets the variable to the initial value specified by
+the @code{defvar}; this is convenient for debugging Emacs Lisp
+programs.  @code{defcustom} and @code{defface} expressions are treated
+similarly.  Note that the other commands documented in this section do
+not have this special feature.
+
+  With a prefix argument, @kbd{C-M-x} instruments the function
+definition for Edebug, the Emacs Lisp Debugger.  @xref{Instrumenting,
+Instrumenting for Edebug,, elisp, the Emacs Lisp Reference Manual}.
+
+@findex eval-region
+@findex eval-buffer
+  The command @kbd{M-x eval-region} parses the text of the region as
+one or more Lisp expressions, evaluating them one by one.  @kbd{M-x
+eval-buffer} is similar but evaluates the entire buffer.
+
+@vindex eval-expression-print-level
+@vindex eval-expression-print-length
+@vindex eval-expression-debug-on-error
+  The customizable variables @code{eval-expression-print-level} and
+@code{eval-expression-print-length} control the maximum depth and
+length of lists to print in the result of the evaluation commands
+before abbreviating them.  @code{eval-expression-debug-on-error}
+controls whether evaluation errors invoke the debugger when these
+commands are used; its default is @code{t}.
+
+@node Lisp Interaction
+@section Lisp Interaction Buffers
+
+@findex lisp-interaction-mode
+  When Emacs starts up, it contains a buffer named @samp{*scratch*},
+which is provided for evaluating Emacs Lisp expressions interactively.
+Its major mode is Lisp Interaction mode.  You can also enable Lisp
+Interaction mode by typing @kbd{M-x lisp-interaction-mode}.
+
+@findex eval-print-last-sexp
+@kindex C-j @r{(Lisp Interaction mode)}
+  In the @samp{*scratch*} buffer, and other Lisp Interaction mode
+buffers, @kbd{C-j} (@code{eval-print-last-sexp}) evaluates the Lisp
+expression before point, and inserts the value at point.  Thus, as you
+type expressions into the buffer followed by @kbd{C-j} after each
+expression, the buffer records a transcript of the evaluated
+expressions and their values.  All other commands in Lisp Interaction
+mode are the same as in Emacs Lisp mode.
+
+@vindex initial-scratch-message
+  At startup, the @samp{*scratch*} buffer contains a short message, in
+the form of a Lisp comment, that explains what it is for.  This
+message is controlled by the variable @code{initial-scratch-message},
+which should be either a string, or @code{nil} (which means to
+suppress the message).
+
+@findex ielm
+  An alternative way of evaluating Emacs Lisp expressions
+interactively is to use Inferior Emacs Lisp mode, which provides an
+interface rather like Shell mode (@pxref{Shell Mode}) for evaluating
+Emacs Lisp expressions.  Type @kbd{M-x ielm} to create an
+@samp{*ielm*} buffer which uses this mode.  For more information, see
+that command's documentation.
+
+@node External Lisp
+@section Running an External Lisp
+@cindex Lisp mode
+@cindex mode, Lisp
+@cindex Common Lisp
+
+  Lisp mode is the major mode for editing programs written in
+general-purpose Lisp dialects, such as Common Lisp.  Its mode command
+is @kbd{M-x lisp-mode}.  Emacs uses Lisp mode automatically for files
+whose names end in @file{.l}, @file{.lsp}, or @file{.lisp}.
+
+@findex run-lisp
+@vindex inferior-lisp-program
+@kindex C-x C-z
+  You can run an external Lisp session as a subprocess or
+@dfn{inferior process} of Emacs, and pass expressions to it to be
+evaluated.  To begin an external Lisp session, type @kbd{M-x
+run-lisp}.  This runs the program named @command{lisp}, and sets it up
+so that both input and output go through an Emacs buffer named
+@samp{*inferior-lisp*}.  To change the name of the Lisp program run by
+@kbd{M-x run-lisp}, change the variable @code{inferior-lisp-program}.
+
+  The major mode for the @samp{*lisp*} buffer is Inferior Lisp mode,
+which combines the characteristics of Lisp mode and Shell mode
+(@pxref{Shell Mode}).  To send input to the Lisp session, go to the
+end of the @samp{*lisp*} buffer and type the input, followed by
+@key{RET}.  Terminal output from the Lisp session is automatically
+inserted in the buffer.
+
+@kindex C-M-x @r{(Lisp mode)}
+@findex lisp-eval-defun
+  When you edit a Lisp program in Lisp mode, you can type @kbd{C-M-x}
+(@code{lisp-eval-defun}) to send an expression from the Lisp mode
+buffer to a Lisp session that you had started with @kbd{M-x run-lisp}.
+The expression sent is the top-level Lisp expression at or following
+point.  The resulting value goes as usual into the
+@samp{*inferior-lisp*} buffer.  Note that the effect of @kbd{C-M-x} in
+Lisp mode is thus very similar to its effect in Emacs Lisp mode
+(@pxref{Lisp Eval}), except that the expression is sent to a different
+Lisp environment instead of being evaluated in Emacs.
+
+@findex scheme-mode
+@findex run-scheme
+@cindex Scheme mode
+@cindex mode, Scheme
+@kindex C-M-x @r{(Scheme mode)}
+  The facilities for editing Scheme code, and for sending expressions
+to a Scheme subprocess, are very similar.  Scheme source files are
+edited in Scheme mode, which can be explicitly enabled with @kbd{M-x
+scheme-mode}.  You can initiate a Scheme session by typing @kbd{M-x
+run-scheme} (the buffer for interacting with Scheme is named
+@samp{*scheme*}), and send expressions to it by typing @kbd{C-M-x}.