(waiting_for_input): Remove unnecessary prototype.
[bpt/emacs.git] / src / msdos.c
index 626119a..fdf8b07 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
-/* MS-DOS specific C utilities.
-   Copyright (C) 1993, 1994, 1995, 1996 Free Software Foundation, Inc.
+/* MS-DOS specific C utilities.          -*- coding: raw-text -*-
+   Copyright (C) 1993, 94, 95, 96, 97, 1999, 2000, 2001
+   Free Software Foundation, Inc.
 
 This file is part of GNU Emacs.
 
@@ -29,24 +30,39 @@ Boston, MA 02111-1307, USA.  */
 #include "lisp.h"
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
+#include <time.h>
 #include <sys/param.h>
 #include <sys/time.h>
 #include <dos.h>
 #include <errno.h>
+#include <string.h>     /* for bzero and string functions */
 #include <sys/stat.h>    /* for _fixpath */
+#include <unistd.h>     /* for chdir, dup, dup2, etc. */
 #if __DJGPP__ >= 2
 #include <fcntl.h>
+#include <io.h>                 /* for setmode */
+#include <dpmi.h>       /* for __dpmi_xxx stuff */
+#include <sys/farptr.h>         /* for _farsetsel, _farnspokeb */
 #include <libc/dosio.h>  /* for _USE_LFN */
+#include <conio.h>      /* for cputs */
 #endif
 
-#include "dosfns.h"
 #include "msdos.h"
 #include "systime.h"
 #include "termhooks.h"
+#include "termchar.h"
 #include "dispextern.h"
+#include "dosfns.h"
 #include "termopts.h"
+#include "charset.h"
+#include "coding.h"
+#include "disptab.h"
 #include "frame.h"
 #include "window.h"
+#include "buffer.h"
+#include "commands.h"
+#include "blockinput.h"
+#include "keyboard.h"
 #include <go32.h>
 #include <pc.h>
 #include <ctype.h>
@@ -58,9 +74,14 @@ Boston, MA 02111-1307, USA.  */
 #define _USE_LFN 0
 #endif
 
+#ifndef _dos_ds
+#define _dos_ds _go32_info_block.selector_for_linear_memory
+#endif
+
 #if __DJGPP__ > 1
 
 #include <signal.h>
+#include "syssignal.h"
 
 #ifndef SYSTEM_MALLOC
 
@@ -105,6 +126,10 @@ event_timestamp ()
  * Mouse buttons are numbered from left to right and also zero based.
  */
 
+/* This used to be in termhooks.h, but mainstream Emacs code no longer
+   uses it, and it was removed...  */
+#define NUM_MOUSE_BUTTONS (5)
+
 int have_mouse;          /* 0: no, 1: enabled, -1: disabled */
 static int mouse_visible;
 
@@ -144,6 +169,56 @@ mouse_off ()
     }
 }
 
+static void
+mouse_setup_buttons (int n_buttons)
+{
+  if (n_buttons == 3)
+    {
+      mouse_button_count = 3;
+      mouse_button_translate[0] = 0; /* Left */
+      mouse_button_translate[1] = 2; /* Middle */
+      mouse_button_translate[2] = 1; /* Right */
+    }
+  else /* two, what else? */
+    {
+      mouse_button_count = 2;
+      mouse_button_translate[0] = 0;
+      mouse_button_translate[1] = 1;
+    }
+}
+
+DEFUN ("msdos-set-mouse-buttons", Fmsdos_set_mouse_buttons, Smsdos_set_mouse_buttons,
+       1, 1, "NSet number of mouse buttons to: ",
+  "Set the number of mouse buttons to use by Emacs.\n\
+This is useful with mice that report the number of buttons inconsistently,\n\
+e.g., if the number of buttons is reported as 3, but Emacs only sees 2 of\n\
+them.  This happens with wheeled mice on Windows 9X, for example.")
+  (nbuttons)
+     Lisp_Object nbuttons;
+{
+  int n;
+
+  CHECK_NUMBER (nbuttons);
+  n = XINT (nbuttons);
+  if (n < 2 || n > 3)
+    Fsignal (Qargs_out_of_range,
+            Fcons (build_string ("only 2 or 3 mouse buttons are supported"),
+                   Fcons (nbuttons, Qnil)));
+  mouse_setup_buttons (n);
+  return Qnil;
+}
+
+static void
+mouse_get_xy (int *x, int *y)
+{
+  union REGS regs;
+
+  regs.x.ax = 0x0003;
+  int86 (0x33, &regs, &regs);
+  *x = regs.x.cx / 8;
+  *y = regs.x.dx / 8;
+}
+
 void
 mouse_moveto (x, y)
      int x, y;
@@ -190,15 +265,23 @@ mouse_released (b, xp, yp)
   return (regs.x.bx != 0);
 }
 
-static void
-mouse_get_xy (int *x, int *y)
+static int
+mouse_button_depressed (b, xp, yp)
+     int b, *xp, *yp;
 {
   union REGS regs;
 
+  if (b >= mouse_button_count)
+    return 0;
   regs.x.ax = 0x0003;
   int86 (0x33, &regs, &regs);
-  *x = regs.x.cx / 8;
-  *y = regs.x.dx / 8;
+  if ((regs.x.bx & (1 << mouse_button_translate[b])) != 0)
+    {
+      *xp = regs.x.cx / 8;
+      *yp = regs.x.dx / 8;
+      return 1;
+    }
+  return 0;
 }
 
 void
@@ -210,17 +293,18 @@ mouse_get_pos (f, insist, bar_window, part, x, y, time)
      unsigned long *time;
 {
   int ix, iy;
-  union REGS regs;
+  Lisp_Object frame, tail;
 
-  regs.x.ax = 0x0003;
-  int86 (0x33, &regs, &regs);
-  *f = selected_frame;
+  /* Clear the mouse-moved flag for every frame on this display.  */
+  FOR_EACH_FRAME (tail, frame)
+    XFRAME (frame)->mouse_moved = 0;
+
+  *f = SELECTED_FRAME();
   *bar_window = Qnil;
   mouse_get_xy (&ix, &iy);
-  selected_frame->mouse_moved = 0;
-  *x = make_number (ix);
-  *y = make_number (iy);
   *time = event_timestamp ();
+  *x = make_number (mouse_last_x = ix);
+  *y = make_number (mouse_last_y = iy);
 }
 
 static void
@@ -229,11 +313,27 @@ mouse_check_moved ()
   int x, y;
 
   mouse_get_xy (&x, &y);
-  selected_frame->mouse_moved |= (x != mouse_last_x || y != mouse_last_y);
+  SELECTED_FRAME()->mouse_moved |= (x != mouse_last_x || y != mouse_last_y);
   mouse_last_x = x;
   mouse_last_y = y;
 }
 
+/* Force the mouse driver to ``forget'' about any button clicks until
+   now.  */
+static void
+mouse_clear_clicks (void)
+{
+  int b;
+
+  for (b = 0; b < mouse_button_count; b++)
+    {
+      int dummy_x, dummy_y;
+
+      (void) mouse_pressed (b, &dummy_x, &dummy_y);
+      (void) mouse_released (b, &dummy_x, &dummy_y);
+    }
+}
+
 void
 mouse_init ()
 {
@@ -245,6 +345,12 @@ mouse_init ()
   regs.x.ax = 0x0021;
   int86 (0x33, &regs, &regs);
 
+  /* Reset the mouse last press/release info.  It seems that Windows
+     doesn't do that automatically when function 21h is called, which
+     causes Emacs to ``remember'' the click that switched focus to the
+     window just before Emacs was started from that window.  */
+  mouse_clear_clicks ();
+
   regs.x.ax = 0x0007;
   regs.x.cx = 0;
   regs.x.dx = 8 * (ScreenCols () - 1);
@@ -268,7 +374,6 @@ static int internal_terminal = 0;
 #ifndef HAVE_X_WINDOWS
 extern unsigned char ScreenAttrib;
 static int screen_face;
-static int highlight;
 
 static int screen_size_X;
 static int screen_size_Y;
@@ -286,32 +391,71 @@ static int startup_pos_X;
 static int startup_pos_Y;
 static unsigned char startup_screen_attrib;
 
+static clock_t startup_time;
+
 static int term_setup_done;
 
+static unsigned short outside_cursor;
+
 /* Similar to the_only_frame.  */
 struct x_output the_only_x_display;
 
-/* This is never dereferenced.  */
-Display *x_current_display;
+/* Support for DOS/V (allows Japanese characters to be displayed on
+   standard, non-Japanese, ATs).  Only supported for DJGPP v2 and later.  */
+
+/* Holds the address of the text-mode screen buffer.  */
+static unsigned long screen_old_address = 0;
+/* Segment and offset of the virtual screen.  If 0, DOS/V is NOT loaded.  */
+static unsigned short screen_virtual_segment = 0;
+static unsigned short screen_virtual_offset = 0;
+/* A flag to control how to display unibyte 8-bit characters.  */
+extern int unibyte_display_via_language_environment;
+
+Lisp_Object Qbar;
+
+#if __DJGPP__ > 1
+/* Update the screen from a part of relocated DOS/V screen buffer which
+   begins at OFFSET and includes COUNT characters.  */
+static void
+dosv_refresh_virtual_screen (int offset, int count)
+{
+  __dpmi_regs regs;
 
+  if (offset < 0 || count < 0) /* paranoia; invalid values crash DOS/V */
+    return;
 
-#define SCREEN_SET_CURSOR()                                            \
-  if (current_pos_X != new_pos_X || current_pos_Y != new_pos_Y)        \
-    ScreenSetCursor (current_pos_Y = new_pos_Y, current_pos_X = new_pos_X)
+  regs.h.ah = 0xff;    /* update relocated screen */
+  regs.x.es = screen_virtual_segment;
+  regs.x.di = screen_virtual_offset + offset;
+  regs.x.cx = count;
+  __dpmi_int (0x10, &regs);
+}
+#endif
 
-static
+static void
 dos_direct_output (y, x, buf, len)
      int y;
      int x;
      char *buf;
      int len;
 {
-  int t = (int) ScreenPrimary + 2 * (x + y * screen_size_X);
-  
+  int t0 = 2 * (x + y * screen_size_X);
+  int t = t0 + (int) ScreenPrimary;
+  int l0 = len;
+
+#if (__DJGPP__ < 2)
   while (--len >= 0) {
     dosmemput (buf++, 1, t);
     t += 2;
   }
+#else
+  /* This is faster.  */
+  for (_farsetsel (_dos_ds); --len >= 0; t += 2, buf++)
+    _farnspokeb (t, *buf);
+
+  if (screen_virtual_segment)
+    dosv_refresh_virtual_screen (t0, l0);
+#endif
 }
 #endif
 
@@ -323,29 +467,29 @@ do_visible_bell (xorattr)
      unsigned char xorattr;
 {
   asm volatile
-    ("  movb   $1,%%dl
-visible_bell_0:
-       movl   _ScreenPrimary,%%eax
-       call   dosmemsetup
-       movl   %%eax,%%ebx
-       movl   %1,%%ecx
-       movb   %0,%%al
-       incl   %%ebx
-visible_bell_1:
-       xorb   %%al,%%gs:(%%ebx)
-       addl   $2,%%ebx
-       decl   %%ecx
-       jne    visible_bell_1
-       decb   %%dl
-       jne    visible_bell_3
-visible_bell_2:
-       movzwl %%ax,%%eax
-        movzwl %%ax,%%eax
-       movzwl %%ax,%%eax
-       movzwl %%ax,%%eax
-       decw   %%cx
-       jne    visible_bell_2
-       jmp    visible_bell_0
+    ("  movb   $1,%%dl                         \n\
+visible_bell_0:                                        \n\
+       movl   _ScreenPrimary,%%eax             \n\
+       call   dosmemsetup                      \n\
+       movl   %%eax,%%ebx                      \n\
+       movl   %1,%%ecx                         \n\
+       movb   %0,%%al                          \n\
+       incl   %%ebx                            \n\
+visible_bell_1:                                        \n\
+       xorb   %%al,%%gs:(%%ebx)                \n\
+       addl   $2,%%ebx                         \n\
+       decl   %%ecx                            \n\
+       jne    visible_bell_1                   \n\
+       decb   %%dl                             \n\
+       jne    visible_bell_3                   \n\
+visible_bell_2:                                        \n\
+       movzwl %%ax,%%eax                       \n\
+        movzwl %%ax,%%eax                      \n\
+       movzwl %%ax,%%eax                       \n\
+       movzwl %%ax,%%eax                       \n\
+       decw   %%cx                             \n\
+       jne    visible_bell_2                   \n\
+       jmp    visible_bell_0                   \n\
 visible_bell_3:"
      : /* no output */
      : "m" (xorattr), "g" (screen_size)
@@ -365,6 +509,52 @@ ScreenVisualBell (void)
 
 #ifndef HAVE_X_WINDOWS
 
+static int blink_bit = -1;     /* the state of the blink bit at startup */
+
+/* Enable bright background colors.  */
+static void
+bright_bg (void)
+{
+  union REGS regs;
+
+  /* Remember the original state of the blink/bright-background bit.
+     It is stored at 0040:0065h in the BIOS data area.  */
+  if (blink_bit == -1)
+    blink_bit = (_farpeekb (_dos_ds, 0x465) & 0x20) == 0x20;
+
+  regs.h.bl = 0;
+  regs.x.ax = 0x1003;
+  int86 (0x10, &regs, &regs);
+}
+
+/* Disable bright background colors (and enable blinking) if we found
+   the video system in that state at startup.  */
+static void
+maybe_enable_blinking (void)
+{
+  if (blink_bit == 1)
+    {
+      union REGS regs;
+
+      regs.h.bl = 1;
+      regs.x.ax = 0x1003;
+      int86 (0x10, &regs, &regs);
+    }
+}
+
+/* Return non-zero if the system has a VGA adapter.  */
+static int
+vga_installed (void)
+{
+  union REGS regs;
+
+  regs.x.ax = 0x1a00;
+  int86 (0x10, &regs, &regs);
+  if (regs.h.al == 0x1a && regs.h.bl > 5 && regs.h.bl < 13)
+    return 1;
+  return 0;
+}
+
 /* Set the screen dimensions so that it can show no less than
    ROWS x COLS frame.  */
 
@@ -382,13 +572,8 @@ dos_set_window_size (rows, cols)
   if (*rows == current_rows && *cols == current_cols)
     return;
 
-  /* Do we have a VGA?  */
-  regs.x.ax = 0x1a00;
-  int86 (0x10, &regs, &regs);
-  if (regs.h.al == 0x1a && regs.h.bl > 5 && regs.h.bl < 13)
-    have_vga = 1;
-
   mouse_off ();
+  have_vga = vga_installed ();
 
   /* If the user specified a special video mode for these dimensions,
      use that mode.  */
@@ -401,9 +586,6 @@ dos_set_window_size (rows, cols)
     {
       regs.x.ax = video_mode_value;
       int86 (0x10, &regs, &regs);
-      regs.h.bl = 0;
-      regs.x.ax = 0x1003;
-      int86 (0x10, &regs, &regs);
 
       if (have_mouse)
        {
@@ -494,6 +676,36 @@ dos_set_window_size (rows, cols)
   /* Tell the caller what dimensions have been REALLY set.  */
   *rows = ScreenRows ();
   *cols = ScreenCols ();
+
+  /* Update Emacs' notion of screen dimensions.  */
+  screen_size_X = *cols;
+  screen_size_Y = *rows;
+  screen_size = *cols * *rows;
+
+#if __DJGPP__ > 1
+  /* If the dimensions changed, the mouse highlight info is invalid.  */
+  if (current_rows != *rows || current_cols != *cols)
+    {
+      struct frame *f = SELECTED_FRAME();
+      struct display_info *dpyinfo = FRAME_X_DISPLAY_INFO (f);
+      Lisp_Object window = dpyinfo->mouse_face_window;
+
+      if (! NILP (window) && XFRAME (XWINDOW (window)->frame) == f)
+       {
+         dpyinfo->mouse_face_beg_row = dpyinfo->mouse_face_beg_col = -1;
+         dpyinfo->mouse_face_end_row = dpyinfo->mouse_face_end_col = -1;
+         dpyinfo->mouse_face_window = Qnil;
+       }
+    }
+#endif
+
+  /* Enable bright background colors.  */
+  bright_bg ();
+
+  /* FIXME: I'm not sure the above will run at all on DOS/V.  But let's
+     be defensive anyway.  */
+  if (screen_virtual_segment)
+    dosv_refresh_virtual_screen (0, *cols * *rows);
 }
 
 /* If we write a character in the position where the mouse is,
@@ -514,8 +726,132 @@ mouse_off_maybe ()
   mouse_off ();
 }
 
-static
-IT_ring_bell ()
+#define DEFAULT_CURSOR_START (-1)
+#define DEFAULT_CURSOR_WIDTH (-1)
+#define BOX_CURSOR_WIDTH     (-32)
+
+/* Set cursor to begin at scan line START_LINE in the character cell
+   and extend for WIDTH scan lines.  Scan lines are counted from top
+   of the character cell, starting from zero.  */
+static void
+msdos_set_cursor_shape (struct frame *f, int start_line, int width)
+{
+#if __DJGPP__ > 1
+  unsigned desired_cursor;
+  __dpmi_regs regs;
+  int max_line, top_line, bot_line;
+
+  /* Avoid the costly BIOS call if F isn't the currently selected
+     frame.  Allow for NULL as unconditionally meaning the selected
+     frame.  */
+  if (f && f != SELECTED_FRAME())
+    return;
+
+  /* The character cell size in scan lines is stored at 40:85 in the
+     BIOS data area.  */
+  max_line = _farpeekw (_dos_ds, 0x485) - 1;
+  switch (max_line)
+    {
+      default: /* this relies on CGA cursor emulation being ON! */
+      case 7:
+       bot_line = 7;
+       break;
+      case 9:
+       bot_line = 9;
+       break;
+      case 13:
+       bot_line = 12;
+       break;
+      case 15:
+       bot_line = 14;
+       break;
+    }
+
+  if (width < 0)
+    {
+      if (width == BOX_CURSOR_WIDTH)
+       {
+         top_line = 0;
+         bot_line = max_line;
+       }
+      else if (start_line != DEFAULT_CURSOR_START)
+       {
+         top_line = start_line;
+         bot_line = top_line - width - 1;
+       }
+      else if (width != DEFAULT_CURSOR_WIDTH)
+       {
+         top_line = 0;
+         bot_line = -1 - width;
+       }
+      else
+       top_line = bot_line + 1;
+    }
+  else if (width == 0)
+    {
+      /* [31, 0] seems to DTRT for all screen sizes.  */
+      top_line = 31;
+      bot_line = 0;
+    }
+  else /* WIDTH is positive */
+    {
+      if (start_line != DEFAULT_CURSOR_START)
+       bot_line = start_line;
+      top_line = bot_line - (width - 1);
+    }
+
+  /* If the current cursor shape is already what they want, we are
+     history here.  */
+  desired_cursor = ((top_line & 0x1f) << 8) | (bot_line & 0x1f);
+  if (desired_cursor == _farpeekw (_dos_ds, 0x460))
+    return;
+
+  regs.h.ah = 1;
+  regs.x.cx = desired_cursor;
+  __dpmi_int (0x10, &regs);
+#endif /* __DJGPP__ > 1 */
+}
+
+static void
+IT_set_cursor_type (struct frame *f, Lisp_Object cursor_type)
+{
+  if (EQ (cursor_type, Qbar))
+    {
+      /* Just BAR means the normal EGA/VGA cursor.  */
+      msdos_set_cursor_shape (f, DEFAULT_CURSOR_START, DEFAULT_CURSOR_WIDTH);
+    }
+  else if (CONSP (cursor_type) && EQ (XCAR (cursor_type), Qbar))
+    {
+      Lisp_Object bar_parms = XCDR (cursor_type);
+      int width;
+
+      if (INTEGERP (bar_parms))
+       {
+         /* Feature: negative WIDTH means cursor at the top
+            of the character cell, zero means invisible cursor.  */
+         width = XINT (bar_parms);
+         msdos_set_cursor_shape (f, width >= 0 ? DEFAULT_CURSOR_START : 0,
+                                 width);
+       }
+      else if (CONSP (bar_parms)
+              && INTEGERP (XCAR (bar_parms))
+              && INTEGERP (XCDR (bar_parms)))
+       {
+         int start_line = XINT (XCDR (bar_parms));
+
+         width = XINT (XCAR (bar_parms));
+         msdos_set_cursor_shape (f, start_line, width);
+       }
+    }
+  else
+    /* Treat anything unknown as "box cursor".  This includes nil, so
+       that a frame which doesn't specify a cursor type gets a box,
+       which is the default in Emacs.  */
+    msdos_set_cursor_shape (f, 0, BOX_CURSOR_WIDTH);
+}
+
+static void
+IT_ring_bell (void)
 {
   if (visible_bell)
     {
@@ -531,179 +867,1268 @@ IT_ring_bell ()
     }
 }
 
+/* Given a face id FACE, extract the face parameters to be used for
+   display until the face changes.  The face parameters (actually, its
+   color) are used to construct the video attribute byte for each
+   glyph during the construction of the buffer that is then blitted to
+   the video RAM.  */
 static void
 IT_set_face (int face)
 {
-  struct face *fp;
-  extern struct face *intern_face (/* FRAME_PTR, struct face * */);
+  struct frame *sf = SELECTED_FRAME();
+  struct face *fp  = FACE_FROM_ID (sf, face);
+  struct face *dfp = FACE_FROM_ID (sf, DEFAULT_FACE_ID);
+  unsigned long fg, bg, dflt_fg, dflt_bg;
 
-  if (face == 1 || (face == 0 && highlight))
-    fp = FRAME_MODE_LINE_FACE (foo);
-  else if (face <= 0 || face >= FRAME_N_COMPUTED_FACES (foo))
-    fp = FRAME_DEFAULT_FACE (foo);
-  else
-    fp = intern_face (selected_frame, FRAME_COMPUTED_FACES (foo)[face]);
-  if (termscript)
-    fprintf (termscript, "<FACE:%d:%d>", FACE_FOREGROUND (fp), FACE_BACKGROUND (fp));
+  if (!fp)
+    {
+      fp = dfp;
+      /* The default face for the frame should always be realized and
+        cached.  */
+      if (!fp)
+       abort ();
+    }
   screen_face = face;
-  ScreenAttrib = (FACE_BACKGROUND (fp) << 4) | FACE_FOREGROUND (fp);
-}
-
-static
-IT_write_glyphs (GLYPH *str, int len)
-{
-  int newface;
-  int ch, l = len;
-  unsigned char *buf, *bp;
+  fg = fp->foreground;
+  bg = fp->background;
+  dflt_fg = dfp->foreground;
+  dflt_bg = dfp->background;
+
+  /* Don't use invalid colors.  In particular, FACE_TTY_DEFAULT_* colors
+     mean use the colors of the default face.  Note that we assume all
+     16 colors to be available for the background, since Emacs switches
+     on this mode (and loses the blinking attribute) at startup.  */
+  if (fg == FACE_TTY_DEFAULT_COLOR || fg == FACE_TTY_DEFAULT_FG_COLOR)
+    fg = FRAME_FOREGROUND_PIXEL (sf);
+  else if (fg == FACE_TTY_DEFAULT_BG_COLOR)
+    fg = FRAME_BACKGROUND_PIXEL (sf);
+  if (bg == FACE_TTY_DEFAULT_COLOR || bg == FACE_TTY_DEFAULT_BG_COLOR)
+    bg = FRAME_BACKGROUND_PIXEL (sf);
+  else if (bg == FACE_TTY_DEFAULT_FG_COLOR)
+    bg = FRAME_FOREGROUND_PIXEL (sf);
+
+  /* Make sure highlighted lines really stand out, come what may.  */
+  if (fp->tty_reverse_p && (fg == dflt_fg && bg == dflt_bg))
+    {
+      unsigned long tem = fg;
 
-  if (len == 0) return;
-  
-  buf = bp = alloca (len * 2);
-  
-  while (--l >= 0)
-    {
-      newface = FAST_GLYPH_FACE (*str);
-      if (newface != screen_face)
-       IT_set_face (newface);
-      ch = FAST_GLYPH_CHAR (*str);
-      *bp++ = (unsigned char)ch;
-      *bp++ = ScreenAttrib;
-      
-      if (termscript)
-       fputc (ch, termscript);
-      str++;
+      fg = bg;
+      bg = tem;
     }
+  /* If the user requested inverse video, obey.  */
+  if (inverse_video)
+    {
+      unsigned long tem2 = fg;
 
-  mouse_off_maybe ();
-  dosmemput (buf, 2 * len, 
-            (int)ScreenPrimary + 2 * (new_pos_X + screen_size_X * new_pos_Y));
-  new_pos_X += len;
-}
-
-static
-IT_clear_end_of_line (first_unused)
-{
-  char *spaces, *sp;
-  int i, j;
-
-  IT_set_face (0);
+      fg = bg;
+      bg = tem2;
+    }
   if (termscript)
-    fprintf (termscript, "<CLR:EOL>");
-  i = (j = screen_size_X - new_pos_X) * 2;
-  spaces = sp = alloca (i);
-  
-  while (--j >= 0)
+    fprintf (termscript, "<FACE %d: %d/%d[FG:%d/BG:%d]>", face,
+            fp->foreground, fp->background, fg, bg);
+  if (fg >= 0 && fg < 16)
     {
-      *sp++ = ' ';
-      *sp++ = ScreenAttrib;
+      ScreenAttrib &= 0xf0;
+      ScreenAttrib |= fg;
+    }
+  if (bg >= 0 && bg < 16)
+    {
+      ScreenAttrib &= 0x0f;
+      ScreenAttrib |= ((bg & 0x0f) << 4);
     }
-
-  mouse_off_maybe ();
-  dosmemput (spaces, i, 
-            (int)ScreenPrimary + 2 * (new_pos_X + screen_size_X * new_pos_Y));
 }
 
-static
-IT_clear_screen (void)
-{
-  if (termscript)
-    fprintf (termscript, "<CLR:SCR>");
-  IT_set_face (0);
-  mouse_off ();
-  ScreenClear ();
-  new_pos_X = new_pos_Y = 0;
-}
+Lisp_Object Vdos_unsupported_char_glyph;
 
-static
-IT_clear_to_end (void)
+static void
+IT_write_glyphs (struct glyph *str, int str_len)
 {
-  if (termscript)
-    fprintf (termscript, "<CLR:EOS>");
-
-  while (new_pos_Y < screen_size_Y) {
-    new_pos_X = 0;
-    IT_clear_end_of_line (0);
-    new_pos_Y++;
-  }
-}
+  unsigned char *screen_buf, *screen_bp, *screen_buf_end, *bp;
+  int unsupported_face = FAST_GLYPH_FACE (Vdos_unsupported_char_glyph);
+  unsigned unsupported_char= FAST_GLYPH_CHAR (Vdos_unsupported_char_glyph);
+  int offset = 2 * (new_pos_X + screen_size_X * new_pos_Y);
+  register int sl = str_len;
+  register int tlen = GLYPH_TABLE_LENGTH;
+  register Lisp_Object *tbase = GLYPH_TABLE_BASE;
+
+  /* If terminal_coding does any conversion, use it, otherwise use
+     safe_terminal_coding.  We can't use CODING_REQUIRE_ENCODING here
+     because it always returns 1 if terminal_coding.src_multibyte is 1.  */
+  struct coding_system *coding =
+    (terminal_coding.common_flags & CODING_REQUIRE_ENCODING_MASK
+     ? &terminal_coding
+     : &safe_terminal_coding);
+  struct frame *sf;
+
+  /* Do we need to consider conversion of unibyte characters to
+     multibyte?  */
+  int convert_unibyte_characters
+    = (NILP (current_buffer->enable_multibyte_characters)
+       && unibyte_display_via_language_environment);
+
+  unsigned char conversion_buffer[256];
+  int conversion_buffer_size = sizeof conversion_buffer;
+
+  if (str_len <= 0) return;
+  
+  screen_buf = screen_bp = alloca (str_len * 2);
+  screen_buf_end = screen_buf + str_len * 2;
+  sf = SELECTED_FRAME();
+
+  /* Since faces get cached and uncached behind our back, we can't
+     rely on their indices in the cache being consistent across
+     invocations.  So always reset the screen face to the default
+     face of the frame, before writing glyphs, and let the glyphs
+     set the right face if it's different from the default.  */
+  IT_set_face (DEFAULT_FACE_ID);
+  
+  /* The mode bit CODING_MODE_LAST_BLOCK should be set to 1 only at
+     the tail.  */
+  terminal_coding.mode &= ~CODING_MODE_LAST_BLOCK;
+  while (sl)
+    {
+      int cf, chlen, enclen;
+      unsigned char workbuf[MAX_MULTIBYTE_LENGTH], *buf;
+      unsigned ch;
+
+      /* Glyphs with GLYPH_MASK_PADDING bit set are actually there
+        only for the redisplay code to know how many columns does
+         this character occupy on the screen.  Skip padding glyphs.  */
+      if (CHAR_GLYPH_PADDING_P (*str))
+       {
+         str++;
+         sl--;
+       }
+      else
+       {
+         register GLYPH g = GLYPH_FROM_CHAR_GLYPH (*str);
+         int glyph_not_in_table = 0;
 
-static
-IT_cursor_to (int y, int x)
-{
-  if (termscript)
-    fprintf (termscript, "\n<XY=%dx%d>", x, y);
-  new_pos_X = x;
-  new_pos_Y = y;
-}
+         /* If g is negative, it means we have a multibyte character
+            in *str.  That's what GLYPH_FROM_CHAR_GLYPH returns for
+            multibyte characters.  */
+         if (g < 0 || g >= tlen)
+           {
+             /* This glyph doesn't have an entry in Vglyph_table.  */
+             ch = str->u.ch;
+             glyph_not_in_table = 1;
+           }
+         else
+           {
+             /* This glyph has an entry in Vglyph_table, so process
+                any aliases before testing for simpleness.  */
+             GLYPH_FOLLOW_ALIASES (tbase, tlen, g);
+             ch = FAST_GLYPH_CHAR (g);
+           }
 
-static
-IT_reassert_line_highlight (new, vpos)
-     int new, vpos;
-{
-  highlight = new;
-  IT_set_face (0); /* To possibly clear the highlighting.  */
-}
+         /* Convert the character code to multibyte, if they
+            requested display via language environment.  We only want
+            to convert unibyte characters to multibyte in unibyte
+            buffers!  Otherwise, the 8-bit value in CH came from the
+            display table set up to display foreign characters.  */
+         if (SINGLE_BYTE_CHAR_P (ch) && convert_unibyte_characters
+             && (ch >= 0240
+                 || (ch >= 0200 && !NILP (Vnonascii_translation_table))))
+           ch = unibyte_char_to_multibyte (ch);
+
+         /* Invalid characters are displayed with a special glyph.  */
+         if (! CHAR_VALID_P (ch, 0))
+           {
+             g = !NILP (Vdos_unsupported_char_glyph)
+               ? Vdos_unsupported_char_glyph
+               : MAKE_GLYPH (sf, '\177', GLYPH_FACE (sf, g));
+             ch = FAST_GLYPH_CHAR (g);
+           }
 
-static
-IT_change_line_highlight (new_highlight, vpos, first_unused_hpos)
-{
-  highlight = new_highlight;
-  IT_set_face (0); /* To possibly clear the highlighting.  */
-  IT_cursor_to (vpos, 0);
-  IT_clear_end_of_line (first_unused_hpos);
-}
+         /* If the face of this glyph is different from the current
+            screen face, update the screen attribute byte.  */
+         cf = str->face_id;
+         if (cf != screen_face)
+           IT_set_face (cf);   /* handles invalid faces gracefully */
 
-static
-IT_update_begin ()
-{
-  highlight = 0;
-  IT_set_face (0); /* To possibly clear the highlighting.  */
-  screen_face = -1;
-}
+         if (glyph_not_in_table || GLYPH_SIMPLE_P (tbase, tlen, g))
+           {
+             /* We generate the multi-byte form of CH in WORKBUF.  */
+             chlen = CHAR_STRING (ch, workbuf);
+             buf = workbuf;
+           }
+         else
+           {
+             /* We have a string in Vglyph_table.  */
+             chlen = GLYPH_LENGTH (tbase, g);
+             buf = GLYPH_STRING (tbase, g);
+           }
 
-static
-IT_update_end ()
-{
-}
+         /* If the character is not multibyte, don't bother converting it.  */
+         if (chlen == 1)
+           {
+             *conversion_buffer = (unsigned char)ch;
+             chlen = 0;
+             enclen = 1;
+           }
+         else
+           {
+             coding->src_multibyte = 1;
+             encode_coding (coding, buf, conversion_buffer, chlen,
+                            conversion_buffer_size);
+             chlen -= coding->consumed;
+             enclen = coding->produced;
+
+             /* Replace glyph codes that cannot be converted by
+                terminal_coding with Vdos_unsupported_char_glyph.  */
+             if (*conversion_buffer == '?')
+               {
+                 unsigned char *cbp = conversion_buffer;
 
-/* This was more or less copied from xterm.c */
+                 while (cbp < conversion_buffer + enclen && *cbp == '?')
+                   *cbp++ = unsupported_char;
+                 if (unsupported_face != screen_face)
+                   IT_set_face (unsupported_face);
+               }
+           }
+
+         if (enclen + chlen > screen_buf_end - screen_bp)
+           {
+             /* The allocated buffer for screen writes is too small.
+                Flush it and loop again without incrementing STR, so
+                that the next loop will begin with the same glyph.  */
+             int nbytes = screen_bp - screen_buf;
+
+             mouse_off_maybe ();
+             dosmemput (screen_buf, nbytes, (int)ScreenPrimary + offset);
+             if (screen_virtual_segment)
+               dosv_refresh_virtual_screen (offset, nbytes / 2);
+             new_pos_X += nbytes / 2;
+             offset += nbytes;
+
+             /* Prepare to reuse the same buffer again.  */
+             screen_bp = screen_buf;
+           }
+         else
+           {
+             /* There's enough place in the allocated buffer to add
+                the encoding of this glyph.  */
+
+             /* First, copy the encoded bytes.  */
+             for (bp = conversion_buffer; enclen--; bp++)
+               {
+                 *screen_bp++ = (unsigned char)*bp;
+                 *screen_bp++ = ScreenAttrib;
+                 if (termscript)
+                   fputc (*bp, termscript);
+               }
+
+             /* Now copy the bytes not consumed by the encoding.  */
+             if (chlen > 0)
+               {
+                 buf += coding->consumed;
+                 while (chlen--)
+                   {
+                     if (termscript)
+                       fputc (*buf, termscript);
+                     *screen_bp++ = (unsigned char)*buf++;
+                     *screen_bp++ = ScreenAttrib;
+                   }
+               }
+
+             /* Update STR and its remaining length.  */
+             str++;
+             sl--;
+           }
+       }
+    }
+
+  /* Dump whatever is left in the screen buffer.  */
+  mouse_off_maybe ();
+  dosmemput (screen_buf, screen_bp - screen_buf, (int)ScreenPrimary + offset);
+  if (screen_virtual_segment)
+    dosv_refresh_virtual_screen (offset, (screen_bp - screen_buf) / 2);
+  new_pos_X += (screen_bp - screen_buf) / 2;
+
+  /* We may have to output some codes to terminate the writing.  */
+  if (CODING_REQUIRE_FLUSHING (coding))
+    {
+      coding->mode |= CODING_MODE_LAST_BLOCK;
+      encode_coding (coding, "", conversion_buffer, 0, conversion_buffer_size);
+      if (coding->produced > 0)
+       {
+         screen_buf = alloca (coding->produced * 2);
+         for (screen_bp = screen_buf, bp = conversion_buffer;
+              coding->produced--; bp++)
+           {
+             *screen_bp++ = (unsigned char)*bp;
+             *screen_bp++ = ScreenAttrib;
+             if (termscript)
+               fputc (*bp, termscript);
+           }
+         offset += screen_bp - screen_buf;
+         mouse_off_maybe ();
+         dosmemput (screen_buf, screen_bp - screen_buf,
+                    (int)ScreenPrimary + offset);
+         if (screen_virtual_segment)
+           dosv_refresh_virtual_screen (offset, (screen_bp - screen_buf) / 2);
+         new_pos_X += (screen_bp - screen_buf) / 2;
+       }
+    }
+}
+
+/************************************************************************
+                         Mouse Highlight (and friends..)
+ ************************************************************************/
+
+/* This is used for debugging, to turn off note_mouse_highlight.  */
+int disable_mouse_highlight;
+
+/* If non-nil, dos_rawgetc generates an event to display that string.
+   (The display is done in keyboard.c:read_char, by calling
+   show_help_echo.)  */
+static Lisp_Object help_echo;
+static Lisp_Object previous_help_echo; /* a helper temporary variable */
+
+/* These record the window, the object and the position where the help
+   echo string was generated.  */
+static Lisp_Object help_echo_window;
+static Lisp_Object help_echo_object;
+static int help_echo_pos;
+
+static int mouse_preempted = 0;        /* non-zero when XMenu gobbles mouse events */
+
+/* Set the mouse pointer shape according to whether it is in the
+   area where the mouse highlight is in effect.  */
+static void
+IT_set_mouse_pointer (int mode)
+{
+  /* A no-op for now.  DOS text-mode mouse pointer doesn't offer too
+     many possibilities to change its shape, and the available
+     functionality pretty much sucks (e.g., almost every reasonable
+     shape will conceal the character it is on).  Since the color of
+     the pointer changes in the highlighted area, it is not clear to
+     me whether anything else is required, anyway.  */
+}
+
+/* Display the active region described by mouse_face_*
+   in its mouse-face if HL > 0, in its normal face if HL = 0.  */
+static void
+show_mouse_face (struct display_info *dpyinfo, int hl)
+{
+  struct window *w = XWINDOW (dpyinfo->mouse_face_window);
+  struct frame *f = XFRAME (WINDOW_FRAME (w));
+  int i;
+  struct face *fp;
+
+  
+  /* If window is in the process of being destroyed, don't bother
+     doing anything.  */
+  if (w->current_matrix == NULL)
+    goto set_cursor_shape;
+
+  /* Recognize when we are called to operate on rows that don't exist
+     anymore.  This can happen when a window is split.  */
+  if (dpyinfo->mouse_face_end_row >= w->current_matrix->nrows)
+    goto set_cursor_shape;
+
+  /* There's no sense to do anything if the mouse face isn't realized.  */
+  if (hl > 0)
+    {
+      fp = FACE_FROM_ID (SELECTED_FRAME(), dpyinfo->mouse_face_face_id);
+      if (!fp)
+       goto set_cursor_shape;
+    }
+
+  /* Note that mouse_face_beg_row etc. are window relative.  */
+  for (i = dpyinfo->mouse_face_beg_row;
+       i <= dpyinfo->mouse_face_end_row;
+       i++)
+    {
+      int start_hpos, end_hpos;
+      struct glyph_row *row = MATRIX_ROW (w->current_matrix, i);
+
+      /* Don't do anything if row doesn't have valid contents.  */
+      if (!row->enabled_p)
+       continue;
+
+      /* For all but the first row, the highlight starts at column 0.  */
+      if (i == dpyinfo->mouse_face_beg_row)
+       start_hpos = dpyinfo->mouse_face_beg_col;
+      else
+       start_hpos = 0;
+
+      if (i == dpyinfo->mouse_face_end_row)
+       end_hpos = dpyinfo->mouse_face_end_col;
+      else
+       end_hpos = row->used[TEXT_AREA];
+
+      if (end_hpos <= start_hpos)
+       continue;
+      /* Record that some glyphs of this row are displayed in
+         mouse-face.  */
+      row->mouse_face_p = hl > 0;
+      if (hl > 0)
+       {
+         int vpos = row->y + WINDOW_DISPLAY_TOP_EDGE_PIXEL_Y (w);
+         int kstart = start_hpos + WINDOW_DISPLAY_LEFT_EDGE_PIXEL_X (w);
+         int nglyphs = end_hpos - start_hpos;
+         int offset = ScreenPrimary + 2*(vpos*screen_size_X + kstart) + 1;
+         int start_offset = offset;
+
+         if (termscript)
+           fprintf (termscript, "\n<MH+ %d-%d:%d>",
+                    kstart, kstart + nglyphs - 1, vpos);
+
+         mouse_off ();
+         IT_set_face (dpyinfo->mouse_face_face_id);
+         /* Since we are going to change only the _colors_ of the
+            displayed text, there's no need to go through all the
+            pain of generating and encoding the text from the glyphs.
+            Instead, we simply poke the attribute byte of each
+            affected position in video memory with the colors
+            computed by IT_set_face!  */
+         _farsetsel (_dos_ds);
+         while (nglyphs--)
+           {
+             _farnspokeb (offset, ScreenAttrib);
+             offset += 2;
+           }
+         if (screen_virtual_segment)
+           dosv_refresh_virtual_screen (start_offset, end_hpos - start_hpos);
+         mouse_on ();
+       }
+      else
+       {
+         /* We are removing a previously-drawn mouse highlight.  The
+            safest way to do so is to redraw the glyphs anew, since
+            all kinds of faces and display tables could have changed
+            behind our back.  */
+         int nglyphs = end_hpos - start_hpos;
+         int save_x = new_pos_X, save_y = new_pos_Y;
+
+         if (end_hpos >= row->used[TEXT_AREA])
+           nglyphs = row->used[TEXT_AREA] - start_hpos;
+
+         /* IT_write_glyphs writes at cursor position, so we need to
+            temporarily move cursor coordinates to the beginning of
+            the highlight region.  */
+         new_pos_X = start_hpos + WINDOW_DISPLAY_LEFT_EDGE_PIXEL_X (w);
+         new_pos_Y = row->y + WINDOW_DISPLAY_TOP_EDGE_PIXEL_Y (w);
+
+         if (termscript)
+           fprintf (termscript, "<MH- %d-%d:%d>",
+                    new_pos_X, new_pos_X + nglyphs - 1, new_pos_Y);
+         IT_write_glyphs (row->glyphs[TEXT_AREA] + start_hpos, nglyphs);
+         if (termscript)
+           fputs ("\n", termscript);
+         new_pos_X = save_x;
+         new_pos_Y = save_y;
+       }
+    }
+
+ set_cursor_shape:
+  
+  /* Change the mouse pointer shape.  */
+  IT_set_mouse_pointer (hl);
+}
+
+/* Clear out the mouse-highlighted active region.
+   Redraw it un-highlighted first.  */
+static void
+clear_mouse_face (struct display_info *dpyinfo)
+{
+  if (! NILP (dpyinfo->mouse_face_window))
+    show_mouse_face (dpyinfo, 0);
+
+  dpyinfo->mouse_face_beg_row = dpyinfo->mouse_face_beg_col = -1;
+  dpyinfo->mouse_face_end_row = dpyinfo->mouse_face_end_col = -1;
+  dpyinfo->mouse_face_window = Qnil;
+}
+
+/* Find the glyph matrix position of buffer position POS in window W.
+   *HPOS and *VPOS are set to the positions found.  W's current glyphs
+   must be up to date.  If POS is above window start return (0, 0).
+   If POS is after end of W, return end of last line in W.  */
+static int
+fast_find_position (struct window *w, int pos, int *hpos, int *vpos)
+{
+  int i;
+  int lastcol;
+  int maybe_next_line_p = 0;
+  int line_start_position;
+  int yb = window_text_bottom_y (w);
+  struct glyph_row *row = MATRIX_ROW (w->current_matrix, 0);
+  struct glyph_row *best_row = row;
+
+  while (row->y < yb)
+    {
+      if (row->used[TEXT_AREA])
+       line_start_position = row->glyphs[TEXT_AREA]->charpos;
+      else
+       line_start_position = 0;
+
+      if (line_start_position > pos)
+       break;
+      /* If the position sought is the end of the buffer,
+        don't include the blank lines at the bottom of the window.  */
+      else if (line_start_position == pos
+              && pos == BUF_ZV (XBUFFER (w->buffer)))
+       {
+         maybe_next_line_p = 1;
+         break;
+       }
+      else if (line_start_position > 0)
+       best_row = row;
+
+      /* Don't overstep the last matrix row, lest we get into the
+        never-never land... */
+      if (row->y + 1 >= yb)
+       break;
+      
+      ++row;
+    }
+  
+  /* Find the right column within BEST_ROW.  */
+  lastcol = 0;
+  row = best_row;
+  for (i = 0; i < row->used[TEXT_AREA]; i++)
+    {
+      struct glyph *glyph = row->glyphs[TEXT_AREA] + i;
+      int charpos;
+
+      charpos = glyph->charpos;
+      if (charpos == pos)
+       {
+         *hpos = i;
+         *vpos = row->y;
+         return 1;
+       }
+      else if (charpos > pos)
+       break;
+      else if (charpos > 0)
+       lastcol = i;
+    }
+
+  /* If we're looking for the end of the buffer,
+     and we didn't find it in the line we scanned,
+     use the start of the following line.  */
+  if (maybe_next_line_p)
+    {
+      ++row;
+      lastcol = 0;
+    }
+
+  *vpos = row->y;
+  *hpos = lastcol + 1;
+  return 0;
+}
+
+/* Take proper action when mouse has moved to the mode or top line of
+   window W, x-position X.  MODE_LINE_P non-zero means mouse is on the
+   mode line.  X is relative to the start of the text display area of
+   W, so the width of fringes and scroll bars must be subtracted
+   to get a position relative to the start of the mode line.  */
+static void
+IT_note_mode_line_highlight (struct window *w, int x, int mode_line_p)
+{
+  struct frame *f = XFRAME (w->frame);
+  struct display_info *dpyinfo = FRAME_X_DISPLAY_INFO (f);
+  struct glyph_row *row;
+
+  if (mode_line_p)
+    row = MATRIX_MODE_LINE_ROW (w->current_matrix);
+  else
+    row = MATRIX_HEADER_LINE_ROW (w->current_matrix);
+  
+  if (row->enabled_p)
+    {
+      extern Lisp_Object Qhelp_echo;
+      struct glyph *glyph, *end;
+      Lisp_Object help, map;
+      
+      /* Find the glyph under X.  */
+      glyph = row->glyphs[TEXT_AREA]
+       + x - FRAME_LEFT_SCROLL_BAR_WIDTH (f) * CANON_X_UNIT (f);
+      end = glyph + row->used[TEXT_AREA];
+      if (glyph < end
+         && STRINGP (glyph->object)
+         && XSTRING (glyph->object)->intervals
+         && glyph->charpos >= 0
+         && glyph->charpos < XSTRING (glyph->object)->size)
+       {
+         /* If we're on a string with `help-echo' text property,
+            arrange for the help to be displayed.  This is done by
+            setting the global variable help_echo to the help string.  */
+         help = Fget_text_property (make_number (glyph->charpos),
+                                    Qhelp_echo, glyph->object);
+         if (!NILP (help))
+           {
+             help_echo = help;
+             XSETWINDOW (help_echo_window, w);
+             help_echo_object = glyph->object;
+             help_echo_pos = glyph->charpos;
+           }
+       }
+    }
+}
+
+/* Take proper action when the mouse has moved to position X, Y on
+   frame F as regards highlighting characters that have mouse-face
+   properties.  Also de-highlighting chars where the mouse was before.
+   X and Y can be negative or out of range.  */
+static void
+IT_note_mouse_highlight (struct frame *f, int x, int y)
+{
+  struct display_info *dpyinfo = FRAME_X_DISPLAY_INFO (f);
+  int portion = -1;
+  Lisp_Object window;
+  struct window *w;
+
+  /* When a menu is active, don't highlight because this looks odd.  */
+  if (mouse_preempted)
+    return;
+
+  if (disable_mouse_highlight
+      || !f->glyphs_initialized_p)
+    return;
+
+  dpyinfo->mouse_face_mouse_x = x;
+  dpyinfo->mouse_face_mouse_y = y;
+  dpyinfo->mouse_face_mouse_frame = f;
+
+  if (dpyinfo->mouse_face_defer)
+    return;
+
+  if (gc_in_progress)
+    {
+      dpyinfo->mouse_face_deferred_gc = 1;
+      return;
+    }
+
+  /* Which window is that in?  */
+  window = window_from_coordinates (f, x, y, &portion, 0);
+
+  /* If we were displaying active text in another window, clear that.  */
+  if (! EQ (window, dpyinfo->mouse_face_window))
+    clear_mouse_face (dpyinfo);
+
+  /* Not on a window -> return.  */
+  if (!WINDOWP (window))
+    return;
+
+  /* Convert to window-relative coordinates.  */
+  w = XWINDOW (window);
+  x -= WINDOW_DISPLAY_LEFT_EDGE_PIXEL_X (w);
+  y -= WINDOW_DISPLAY_TOP_EDGE_PIXEL_Y (w);
+
+  if (portion == 1 || portion == 3)
+    {
+      /* Mouse is on the mode or top line.  */
+      IT_note_mode_line_highlight (w, x, portion == 1);
+      return;
+    }
+  else
+    IT_set_mouse_pointer (0);
+
+  /* Are we in a window whose display is up to date?
+     And verify the buffer's text has not changed.  */
+  if (/* Within text portion of the window.  */
+      portion == 0
+      && EQ (w->window_end_valid, w->buffer)
+      && XFASTINT (w->last_modified) == BUF_MODIFF (XBUFFER (w->buffer))
+      && (XFASTINT (w->last_overlay_modified)
+         == BUF_OVERLAY_MODIFF (XBUFFER (w->buffer))))
+    {
+      int pos, i;
+      struct glyph_row *row;
+      struct glyph *glyph;
+      int nrows = w->current_matrix->nrows;
+
+      /* Find the glyph under X/Y.  */
+      glyph = NULL;
+      if (y >= 0 && y < nrows)
+       {
+         row = MATRIX_ROW (w->current_matrix, y);
+         /* Give up if some row before the one we are looking for is
+            not enabled.  */
+         for (i = 0; i <= y; i++)
+           if (!MATRIX_ROW (w->current_matrix, i)->enabled_p)
+             break;
+         if (i > y  /* all rows upto and including the one at Y are enabled */
+             && row->displays_text_p
+             && x <  window_box_width (w, TEXT_AREA))
+           {
+             glyph = row->glyphs[TEXT_AREA];
+             if (x >= row->used[TEXT_AREA])
+               glyph = NULL;
+             else
+               {
+                 glyph += x;
+                 if (!BUFFERP (glyph->object))
+                   glyph = NULL;
+               }
+           }
+       }
+
+      /* Clear mouse face if X/Y not over text.  */
+      if (glyph == NULL)
+       {
+         clear_mouse_face (dpyinfo);
+         return;
+       }
+
+      if (!BUFFERP (glyph->object))
+       abort ();
+      pos = glyph->charpos;
+
+      /* Check for mouse-face and help-echo.  */
+      {
+       extern Lisp_Object Qmouse_face;
+       Lisp_Object mouse_face, overlay, position;
+       Lisp_Object *overlay_vec;
+       int len, noverlays;
+       struct buffer *obuf;
+       int obegv, ozv;
+
+       /* If we get an out-of-range value, return now; avoid an error.  */
+       if (pos > BUF_Z (XBUFFER (w->buffer)))
+         return;
+
+       /* Make the window's buffer temporarily current for
+          overlays_at and compute_char_face.  */
+       obuf = current_buffer;
+       current_buffer = XBUFFER (w->buffer);
+       obegv = BEGV;
+       ozv = ZV;
+       BEGV = BEG;
+       ZV = Z;
+
+       /* Is this char mouse-active or does it have help-echo?  */
+       XSETINT (position, pos);
+
+       /* Put all the overlays we want in a vector in overlay_vec.
+          Store the length in len.  If there are more than 10, make
+          enough space for all, and try again.  */
+       len = 10;
+       overlay_vec = (Lisp_Object *) alloca (len * sizeof (Lisp_Object));
+       noverlays = overlays_at (pos, 0, &overlay_vec, &len, NULL, NULL, 0);
+       if (noverlays > len)
+         {
+           len = noverlays;
+           overlay_vec = (Lisp_Object *) alloca (len * sizeof (Lisp_Object));
+           noverlays = overlays_at (pos,
+                                    0, &overlay_vec, &len, NULL, NULL, 0);
+         }
+         
+       /* Sort overlays into increasing priority order.  */
+       noverlays = sort_overlays (overlay_vec, noverlays, w);
+
+       /* Check mouse-face highlighting.  */
+       if (! (EQ (window, dpyinfo->mouse_face_window)
+              && y >= dpyinfo->mouse_face_beg_row
+              && y <= dpyinfo->mouse_face_end_row
+              && (y > dpyinfo->mouse_face_beg_row
+                  || x >= dpyinfo->mouse_face_beg_col)
+              && (y < dpyinfo->mouse_face_end_row
+                  || x < dpyinfo->mouse_face_end_col
+                  || dpyinfo->mouse_face_past_end)))
+         {
+           /* Clear the display of the old active region, if any.  */
+           clear_mouse_face (dpyinfo);
+
+           /* Find highest priority overlay that has a mouse-face prop.  */
+           overlay = Qnil;
+           for (i = noverlays - 1; i >= 0; --i)
+             {
+               mouse_face = Foverlay_get (overlay_vec[i], Qmouse_face);
+               if (!NILP (mouse_face))
+                 {
+                   overlay = overlay_vec[i];
+                   break;
+                 }
+             }
+
+           /* If no overlay applies, get a text property.  */
+           if (NILP (overlay))
+             mouse_face = Fget_text_property (position, Qmouse_face,
+                                              w->buffer);
+
+           /* Handle the overlay case.  */
+           if (! NILP (overlay))
+             {
+               /* Find the range of text around this char that
+                  should be active.  */
+               Lisp_Object before, after;
+               int ignore;
+
+               before = Foverlay_start (overlay);
+               after = Foverlay_end (overlay);
+               /* Record this as the current active region.  */
+               fast_find_position (w, XFASTINT (before),
+                                   &dpyinfo->mouse_face_beg_col,
+                                   &dpyinfo->mouse_face_beg_row);
+               dpyinfo->mouse_face_past_end
+                 = !fast_find_position (w, XFASTINT (after),
+                                        &dpyinfo->mouse_face_end_col,
+                                        &dpyinfo->mouse_face_end_row);
+               dpyinfo->mouse_face_window = window;
+               dpyinfo->mouse_face_face_id
+                 = face_at_buffer_position (w, pos, 0, 0,
+                                            &ignore, pos + 1, 1);
+
+               /* Display it as active.  */
+               show_mouse_face (dpyinfo, 1);
+             }
+           /* Handle the text property case.  */
+           else if (! NILP (mouse_face))
+             {
+               /* Find the range of text around this char that
+                  should be active.  */
+               Lisp_Object before, after, beginning, end;
+               int ignore;
+
+               beginning = Fmarker_position (w->start);
+               XSETINT (end, (BUF_Z (XBUFFER (w->buffer))
+                              - XFASTINT (w->window_end_pos)));
+               before
+                 = Fprevious_single_property_change (make_number (pos + 1),
+                                                     Qmouse_face,
+                                                     w->buffer, beginning);
+               after
+                 = Fnext_single_property_change (position, Qmouse_face,
+                                                 w->buffer, end);
+               /* Record this as the current active region.  */
+               fast_find_position (w, XFASTINT (before),
+                                   &dpyinfo->mouse_face_beg_col,
+                                   &dpyinfo->mouse_face_beg_row);
+               dpyinfo->mouse_face_past_end
+                 = !fast_find_position (w, XFASTINT (after),
+                                        &dpyinfo->mouse_face_end_col,
+                                        &dpyinfo->mouse_face_end_row);
+               dpyinfo->mouse_face_window = window;
+               dpyinfo->mouse_face_face_id
+                 = face_at_buffer_position (w, pos, 0, 0,
+                                            &ignore, pos + 1, 1);
+
+               /* Display it as active.  */
+               show_mouse_face (dpyinfo, 1);
+             }
+         }
+
+       /* Look for a `help-echo' property.  */
+       {
+         Lisp_Object help;
+         extern Lisp_Object Qhelp_echo;
+
+         /* Check overlays first.  */
+         help = Qnil;
+         for (i = noverlays - 1; i >= 0 && NILP (help); --i)
+           {
+             overlay = overlay_vec[i];
+             help = Foverlay_get (overlay, Qhelp_echo);
+           }
+           
+         if (!NILP (help))
+           {
+             help_echo = help;
+             help_echo_window = window;
+             help_echo_object = overlay;
+             help_echo_pos = pos;
+           }
+         /* Try text properties.  */
+         else if (NILP (help)
+                  && ((STRINGP (glyph->object)
+                       && glyph->charpos >= 0
+                       && glyph->charpos < XSTRING (glyph->object)->size)
+                      || (BUFFERP (glyph->object)
+                          && glyph->charpos >= BEGV
+                          && glyph->charpos < ZV)))
+           {
+             help = Fget_text_property (make_number (glyph->charpos),
+                                        Qhelp_echo, glyph->object);
+             if (!NILP (help))
+               {
+                 help_echo = help;
+                 help_echo_window = window;
+                 help_echo_object = glyph->object;
+                 help_echo_pos = glyph->charpos;
+               }
+           }
+       }
+         
+       BEGV = obegv;
+       ZV = ozv;
+       current_buffer = obuf;
+      }
+    }
+}
+
+static void
+IT_clear_end_of_line (int first_unused)
+{
+  char *spaces, *sp;
+  int i, j;
+  int offset = 2 * (new_pos_X + screen_size_X * new_pos_Y);
+  extern int fatal_error_in_progress;
+
+  if (new_pos_X >= first_unused || fatal_error_in_progress)
+    return;
+
+  IT_set_face (0);
+  i = (j = first_unused - new_pos_X) * 2;
+  if (termscript)
+    fprintf (termscript, "<CLR:EOL[%d..%d)>", new_pos_X, first_unused);
+  spaces = sp = alloca (i);
+  
+  while (--j >= 0)
+    {
+      *sp++ = ' ';
+      *sp++ = ScreenAttrib;
+    }
+
+  mouse_off_maybe ();
+  dosmemput (spaces, i, (int)ScreenPrimary + offset);
+  if (screen_virtual_segment)
+    dosv_refresh_virtual_screen (offset, i / 2);
+
+  /* clear_end_of_line_raw on term.c leaves the cursor at first_unused.
+     Let's follow their lead, in case someone relies on this.  */
+  new_pos_X = first_unused;
+}
+
+static void
+IT_clear_screen (void)
+{
+  if (termscript)
+    fprintf (termscript, "<CLR:SCR>");
+  IT_set_face (0);
+  mouse_off ();
+  ScreenClear ();
+  if (screen_virtual_segment)
+    dosv_refresh_virtual_screen (0, screen_size);
+  new_pos_X = new_pos_Y = 0;
+}
+
+static void
+IT_clear_to_end (void)
+{
+  if (termscript)
+    fprintf (termscript, "<CLR:EOS>");
+
+  while (new_pos_Y < screen_size_Y) {
+    new_pos_X = 0;
+    IT_clear_end_of_line (screen_size_X);
+    new_pos_Y++;
+  }
+}
+
+static void
+IT_cursor_to (int y, int x)
+{
+  if (termscript)
+    fprintf (termscript, "\n<XY=%dx%d>", x, y);
+  new_pos_X = x;
+  new_pos_Y = y;
+}
+
+static int cursor_cleared;
+
+static void
+IT_display_cursor (int on)
+{
+  if (on && cursor_cleared)
+    {
+      ScreenSetCursor (current_pos_Y, current_pos_X);
+      cursor_cleared = 0;
+    }
+  else if (!on && !cursor_cleared)
+    {
+      ScreenSetCursor (-1, -1);
+      cursor_cleared = 1;
+    }
+}
+
+/* Emacs calls cursor-movement functions a lot when it updates the
+   display (probably a legacy of old terminals where you cannot
+   update a screen line without first moving the cursor there).
+   However, cursor movement is expensive on MSDOS (it calls a slow
+   BIOS function and requires 2 mode switches), while actual screen
+   updates access the video memory directly and don't depend on
+   cursor position.  To avoid slowing down the redisplay, we cheat:
+   all functions that move the cursor only set internal variables
+   which record the cursor position, whereas the cursor is only
+   moved to its final position whenever screen update is complete.
+
+   `IT_cmgoto' is called from the keyboard reading loop and when the
+   frame update is complete.  This means that we are ready for user
+   input, so we update the cursor position to show where the point is,
+   and also make the mouse pointer visible.
+
+   Special treatment is required when the cursor is in the echo area,
+   to put the cursor at the end of the text displayed there.  */
+
+static void
+IT_cmgoto (FRAME_PTR f)
+{
+  /* Only set the cursor to where it should be if the display is
+     already in sync with the window contents.  */
+  int update_cursor_pos = 1; /* MODIFF == unchanged_modified; */
+
+  /* FIXME: This needs to be rewritten for the new redisplay, or
+     removed.  */
+#if 0
+  static int previous_pos_X = -1;
+
+  update_cursor_pos = 1;       /* temporary!!! */
+
+  /* If the display is in sync, forget any previous knowledge about
+     cursor position.  This is primarily for unexpected events like
+     C-g in the minibuffer.  */
+  if (update_cursor_pos && previous_pos_X >= 0)
+    previous_pos_X = -1;
+  /* If we are in the echo area, put the cursor at the
+     end of the echo area message.  */
+  if (!update_cursor_pos
+      && XFASTINT (XWINDOW (FRAME_MINIBUF_WINDOW (f))->top) <= new_pos_Y)
+    {
+      int tem_X = current_pos_X, dummy;
+
+      if (echo_area_glyphs)
+       {
+         tem_X = echo_area_glyphs_length;
+         /* Save current cursor position, to be restored after the
+            echo area message is erased.  Only remember one level
+            of previous cursor position.  */
+         if (previous_pos_X == -1)
+           ScreenGetCursor (&dummy, &previous_pos_X);
+       }
+      else if (previous_pos_X >= 0)
+       {
+         /* We wind up here after the echo area message is erased.
+            Restore the cursor position we remembered above.  */
+         tem_X = previous_pos_X;
+         previous_pos_X = -1;
+       }
+
+      if (current_pos_X != tem_X)
+       {
+         new_pos_X = tem_X;
+         update_cursor_pos = 1;
+       }
+    }
+#endif
+
+  if (update_cursor_pos
+      && (current_pos_X != new_pos_X || current_pos_Y != new_pos_Y))
+    {
+      ScreenSetCursor (current_pos_Y = new_pos_Y, current_pos_X = new_pos_X);
+      if (termscript)
+       fprintf (termscript, "\n<CURSOR:%dx%d>", current_pos_X, current_pos_Y);
+    }
+
+  /* Maybe cursor is invisible, so make it visible.  */
+  IT_display_cursor (1);
+
+  /* Mouse pointer should be always visible if we are waiting for
+     keyboard input.  */
+  if (!mouse_visible)
+    mouse_on ();
+}
 
 static void
-IT_set_menu_bar_lines (window, n)
-     Lisp_Object window;
-     int n;
+IT_update_begin (struct frame *f)
 {
-  struct window *w = XWINDOW (window);
+  struct display_info *display_info = FRAME_X_DISPLAY_INFO (f);
+  struct frame *mouse_face_frame = display_info->mouse_face_mouse_frame;
 
-  XSETFASTINT (w->last_modified, 0);
-  XSETFASTINT (w->top, XFASTINT (w->top) + n);
-  XSETFASTINT (w->height, XFASTINT (w->height) - n);
+  BLOCK_INPUT;
 
-  /* Handle just the top child in a vertical split.  */
-  if (!NILP (w->vchild))
-    IT_set_menu_bar_lines (w->vchild, n);
+  if (f && f == mouse_face_frame)
+    {
+      /* Don't do highlighting for mouse motion during the update.  */
+      display_info->mouse_face_defer = 1;
+
+      /* If F needs to be redrawn, simply forget about any prior mouse
+        highlighting.  */
+      if (FRAME_GARBAGED_P (f))
+       display_info->mouse_face_window = Qnil;
+
+      /* Can we tell that this update does not affect the window
+        where the mouse highlight is?  If so, no need to turn off.
+        Likewise, don't do anything if none of the enabled rows
+        contains glyphs highlighted in mouse face.  */
+      if (!NILP (display_info->mouse_face_window)
+         && WINDOWP (display_info->mouse_face_window))
+       {
+         struct window *w = XWINDOW (display_info->mouse_face_window);
+         int i;
+
+         /* If the mouse highlight is in the window that was deleted
+            (e.g., if it was popped by completion), clear highlight
+            unconditionally.  */
+         if (NILP (w->buffer))
+           display_info->mouse_face_window = Qnil;
+         else
+           {
+             for (i = 0; i < w->desired_matrix->nrows; ++i)
+               if (MATRIX_ROW_ENABLED_P (w->desired_matrix, i)
+                   && MATRIX_ROW (w->current_matrix, i)->mouse_face_p)
+                 break;
+           }
 
-  /* Adjust all children in a horizontal split.  */
-  for (window = w->hchild; !NILP (window); window = w->next)
+         if (NILP (w->buffer) || i < w->desired_matrix->nrows)
+           clear_mouse_face (display_info);
+       }
+    }
+  else if (mouse_face_frame && !FRAME_LIVE_P (mouse_face_frame))
     {
-      w = XWINDOW (window);
-      IT_set_menu_bar_lines (window, n);
+      /* If the frame with mouse highlight was deleted, invalidate the
+        highlight info.  */
+      display_info->mouse_face_beg_row = display_info->mouse_face_beg_col = -1;
+      display_info->mouse_face_end_row = display_info->mouse_face_end_col = -1;
+      display_info->mouse_face_window = Qnil;
+      display_info->mouse_face_deferred_gc = 0;
+      display_info->mouse_face_mouse_frame = NULL;
     }
+
+  UNBLOCK_INPUT;
 }
 
+static void
+IT_update_end (struct frame *f)
+{
+  FRAME_X_DISPLAY_INFO (f)->mouse_face_defer = 0;
+}
+
+Lisp_Object Qcursor_type;
+
+static void
+IT_frame_up_to_date (struct frame *f)
+{
+  struct display_info *dpyinfo = FRAME_X_DISPLAY_INFO (f);
+  Lisp_Object new_cursor, frame_desired_cursor;
+  struct window *sw;
+
+  if (dpyinfo->mouse_face_deferred_gc
+      || (f && f == dpyinfo->mouse_face_mouse_frame))
+    {
+      BLOCK_INPUT;
+      if (dpyinfo->mouse_face_mouse_frame)
+       IT_note_mouse_highlight (dpyinfo->mouse_face_mouse_frame,
+                                dpyinfo->mouse_face_mouse_x,
+                                dpyinfo->mouse_face_mouse_y);
+      dpyinfo->mouse_face_deferred_gc = 0;
+      UNBLOCK_INPUT;
+    }
+
+  /* Set the cursor type to whatever they wanted.  In a minibuffer
+     window, we want the cursor to appear only if we are reading input
+     from this window, and we want the cursor to be taken from the
+     frame parameters.  For the selected window, we use either its
+     buffer-local value or the value from the frame parameters if the
+     buffer doesn't define its local value for the cursor type.  */
+  sw = XWINDOW (f->selected_window);
+  frame_desired_cursor = Fcdr (Fassq (Qcursor_type, f->param_alist));
+  if (cursor_in_echo_area
+      && FRAME_HAS_MINIBUF_P (f)
+      && EQ (FRAME_MINIBUF_WINDOW (f), echo_area_window)
+      && sw == XWINDOW (echo_area_window))
+    new_cursor = frame_desired_cursor;
+  else
+    {
+      struct buffer *b = XBUFFER (sw->buffer);
+
+      if (EQ (b->cursor_type, Qt))
+       new_cursor = frame_desired_cursor;
+      else if (NILP (b->cursor_type)) /* nil means no cursor */
+       new_cursor = Fcons (Qbar, make_number (0));
+      else
+       new_cursor = b->cursor_type;
+    }
+
+  IT_set_cursor_type (f, new_cursor);
+
+  IT_cmgoto (f);  /* position cursor when update is done */
+}
+
+/* Copy LEN glyphs displayed on a single line whose vertical position
+   is YPOS, beginning at horizontal position XFROM to horizontal
+   position XTO, by moving blocks in the video memory.  Used by
+   functions that insert and delete glyphs.  */
+static void
+IT_copy_glyphs (int xfrom, int xto, size_t len, int ypos)
+{
+  /* The offsets of source and destination relative to the
+     conventional memorty selector.  */
+  int from = 2 * (xfrom + screen_size_X * ypos) + ScreenPrimary;
+  int to = 2 * (xto + screen_size_X * ypos) + ScreenPrimary;
+
+  if (from == to || len <= 0)
+    return;
+
+  _farsetsel (_dos_ds);
+
+  /* The source and destination might overlap, so we need to move
+     glyphs non-destructively.  */
+  if (from > to)
+    {
+      for ( ; len; from += 2, to += 2, len--)
+       _farnspokew (to, _farnspeekw (from));
+    }
+  else
+    {
+      from += (len - 1) * 2;
+      to += (len - 1) * 2;
+      for ( ; len; from -= 2, to -= 2, len--)
+       _farnspokew (to, _farnspeekw (from));
+    }
+  if (screen_virtual_segment)
+    dosv_refresh_virtual_screen (ypos * screen_size_X * 2, screen_size_X);
+}
+
+/* Insert and delete glyphs.  */
+static void
+IT_insert_glyphs (start, len)
+     register struct glyph *start;
+     register int len;
+{
+  int shift_by_width = screen_size_X - (new_pos_X + len);
+
+  /* Shift right the glyphs from the nominal cursor position to the
+     end of this line.  */
+  IT_copy_glyphs (new_pos_X, new_pos_X + len, shift_by_width, new_pos_Y);
+
+  /* Now write the glyphs to be inserted.  */
+  IT_write_glyphs (start, len);
+}
+
+static void
+IT_delete_glyphs (n)
+     register int n;
+{
+  abort ();
+}
+
+/* set-window-configuration on window.c needs this.  */
+void
+x_set_menu_bar_lines (f, value, oldval)
+     struct frame *f;
+     Lisp_Object value, oldval;
+{
+  set_menu_bar_lines (f, value, oldval);
+}
+
+/* This was copied from xfaces.c  */
+
+extern Lisp_Object Qbackground_color;
+extern Lisp_Object Qforeground_color;
+Lisp_Object Qreverse;
+extern Lisp_Object Qtitle;
+
 /* IT_set_terminal_modes is called when emacs is started,
    resumed, and whenever the screen is redrawn!  */
 
-static
+static void
 IT_set_terminal_modes (void)
 {
-  char *colors;
-  FRAME_PTR f;
-  struct face *fp;
-
   if (termscript)
     fprintf (termscript, "\n<SET_TERM>");
-  highlight = 0;
 
   screen_size_X = ScreenCols ();
   screen_size_Y = ScreenRows ();
@@ -720,18 +2145,53 @@ IT_set_terminal_modes (void)
   startup_screen_size_Y = screen_size_Y;
   startup_screen_attrib = ScreenAttrib;
 
+#if __DJGPP__ > 1
+  /* Is DOS/V (or any other RSIS software which relocates
+     the screen) installed?  */
+  {
+    unsigned short es_value;
+    __dpmi_regs regs;
+
+    regs.h.ah = 0xfe;  /* get relocated screen address */
+    if (ScreenPrimary == 0xb0000UL || ScreenPrimary == 0xb8000UL)
+      regs.x.es = (ScreenPrimary >> 4) & 0xffff;
+    else if (screen_old_address) /* already switched to Japanese mode once */
+      regs.x.es = (screen_old_address >> 4) & 0xffff;
+    else
+      regs.x.es = ScreenMode () == 7 ? 0xb000 : 0xb800;
+    regs.x.di = 0;
+    es_value = regs.x.es;
+    __dpmi_int (0x10, &regs);
+
+    if (regs.x.es != es_value)
+      {
+       /* screen_old_address is only set if ScreenPrimary does NOT
+          already point to the relocated buffer address returned by
+          the Int 10h/AX=FEh call above.  DJGPP v2.02 and later sets
+          ScreenPrimary to that address at startup under DOS/V.  */
+       if (regs.x.es != (ScreenPrimary >> 4) & 0xffff)
+         screen_old_address = ScreenPrimary;
+       screen_virtual_segment = regs.x.es;
+       screen_virtual_offset  = regs.x.di;
+       ScreenPrimary = (screen_virtual_segment << 4) + screen_virtual_offset;
+      }
+  }
+#endif /* __DJGPP__ > 1 */
+
   ScreenGetCursor (&startup_pos_Y, &startup_pos_X);
   ScreenRetrieve (startup_screen_buffer = xmalloc (screen_size * 2));
 
   if (termscript)
     fprintf (termscript, "<SCREEN SAVED (dimensions=%dx%d)>\n",
-             screen_size_X, screen_size_Y);
+            screen_size_X, screen_size_Y);
+
+  bright_bg ();
 }
 
 /* IT_reset_terminal_modes is called when emacs is
    suspended or killed.  */
 
-static
+static void
 IT_reset_terminal_modes (void)
 {
   int display_row_start = (int) ScreenPrimary;
@@ -746,13 +2206,15 @@ IT_reset_terminal_modes (void)
   if (termscript)
     fprintf (termscript, "\n<RESET_TERM>");
 
-  highlight = 0;
-
   if (!term_setup_done)
     return;
   
   mouse_off ();
+
+  /* Leave the video system in the same state as we found it,
+     as far as the blink/bright-background bit is concerned.  */
+  maybe_enable_blinking ();
+
   /* We have a situation here.
      We cannot just do ScreenUpdate(startup_screen_buffer) because
      the luser could have changed screen dimensions inside Emacs
@@ -766,22 +2228,34 @@ IT_reset_terminal_modes (void)
      is also restored within the visible dimensions.  */
 
   ScreenAttrib = startup_screen_attrib;
-  ScreenClear ();
 
-  if (update_row_len > saved_row_len)
-    update_row_len = saved_row_len;
-  if (current_rows > startup_screen_size_Y)
-    current_rows = startup_screen_size_Y;
+  /* Don't restore the screen if we are exiting less than 2 seconds
+     after startup: we might be crashing, and the screen might show
+     some vital clues to what's wrong.  */
+  if (clock () - startup_time >= 2*CLOCKS_PER_SEC)
+    {
+      ScreenClear ();
+      if (screen_virtual_segment)
+       dosv_refresh_virtual_screen (0, screen_size);
 
-  if (termscript)
-    fprintf (termscript, "<SCREEN RESTORED (dimensions=%dx%d)>\n",
-             update_row_len / 2, current_rows);
+      if (update_row_len > saved_row_len)
+       update_row_len = saved_row_len;
+      if (current_rows > startup_screen_size_Y)
+       current_rows = startup_screen_size_Y;
 
-  while (current_rows--)
-    {
-      dosmemput (saved_row, update_row_len, display_row_start);
-      saved_row         += saved_row_len;
-      display_row_start += to_next_row;
+      if (termscript)
+       fprintf (termscript, "<SCREEN RESTORED (dimensions=%dx%d)>\n",
+                update_row_len / 2, current_rows);
+
+      while (current_rows--)
+       {
+         dosmemput (saved_row, update_row_len, display_row_start);
+         if (screen_virtual_segment)
+           dosv_refresh_virtual_screen (display_row_start - ScreenPrimary,
+                                        update_row_len / 2);
+         saved_row         += saved_row_len;
+         display_row_start += to_next_row;
+       }
     }
   if (startup_pos_X < cursor_pos_X)
     cursor_pos_X = startup_pos_X;
@@ -794,70 +2268,237 @@ IT_reset_terminal_modes (void)
   term_setup_done = 0;
 }
 
-static
-IT_set_terminal_window (void)
+static void
+IT_set_terminal_window (int foo)
+{
+}
+
+/* Remember the screen colors of the curent frame, to serve as the
+   default colors for newly-created frames.  */
+
+static int initial_screen_colors[2];
+
+DEFUN ("msdos-remember-default-colors", Fmsdos_remember_default_colors,
+       Smsdos_remember_default_colors, 1, 1, 0,
+  "Remember the screen colors of the current frame.")
+     (frame)
+     Lisp_Object frame;
 {
+  struct frame *f;
+
+  CHECK_FRAME (frame);
+  f= XFRAME (frame);
+
+  /* This function is called after applying default-frame-alist to the
+     initial frame.  At that time, if reverse-colors option was
+     specified in default-frame-alist, it was already applied, and
+     frame colors are reversed.  We need to account for that.  */
+  if (EQ (Fcdr (Fassq (Qreverse, f->param_alist)), Qt))
+    {
+      initial_screen_colors[0] = FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f);
+      initial_screen_colors[1] = FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f);
+    }
+  else
+    {
+      initial_screen_colors[0] = FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f);
+      initial_screen_colors[1] = FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f);
+    }
 }
 
 void
-IT_set_frame_parameters (frame, alist)
-     FRAME_PTR frame;
+IT_set_frame_parameters (f, alist)
+     struct frame *f;
      Lisp_Object alist;
 {
   Lisp_Object tail;
-  int redraw;
-  extern unsigned long load_color ();
-  FRAME_PTR f = (FRAME_PTR) &the_only_frame;
-
-  redraw = 0;
+  int length = XINT (Flength (alist));
+  int i, j;
+  Lisp_Object *parms
+    = (Lisp_Object *) alloca (length * sizeof (Lisp_Object));
+  Lisp_Object *values
+    = (Lisp_Object *) alloca (length * sizeof (Lisp_Object));
+  /* Do we have to reverse the foreground and background colors?  */
+  int reverse = EQ (Fcdr (Fassq (Qreverse, f->param_alist)), Qt);
+  int was_reverse = reverse;
+  int redraw = 0, fg_set = 0, bg_set = 0;
+  int need_to_reverse;
+  unsigned long orig_fg;
+  unsigned long orig_bg;
+  Lisp_Object frame_bg, frame_fg;
+  extern Lisp_Object Qdefault, QCforeground, QCbackground;
+
+  /* If we are creating a new frame, begin with the original screen colors
+     used for the initial frame.  */
+  if (alist == Vdefault_frame_alist
+      && initial_screen_colors[0] != -1 && initial_screen_colors[1] != -1)
+    {
+      FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f) = initial_screen_colors[0];
+      FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f) = initial_screen_colors[1];
+    }
+  orig_fg = FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f);
+  orig_bg = FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f);
+  frame_fg = Fcdr (Fassq (Qforeground_color, f->param_alist));
+  frame_bg = Fcdr (Fassq (Qbackground_color, f->param_alist));
+  /* frame_fg and frame_bg could be nil if, for example,
+     f->param_alist is nil, e.g. if we are called from
+     Fmake_terminal_frame.  */
+  if (NILP (frame_fg))
+    frame_fg = build_string (unspecified_fg);
+  if (NILP (frame_bg))
+    frame_bg = build_string (unspecified_bg);
+
+  /* Extract parm names and values into those vectors.  */
+  i = 0;
   for (tail = alist; CONSP (tail); tail = Fcdr (tail))
     {
-      Lisp_Object elt, prop, val;
+      Lisp_Object elt;
 
       elt = Fcar (tail);
-      prop = Fcar (elt);
-      val = Fcdr (elt);
-      CHECK_SYMBOL (prop, 1);
+      parms[i] = Fcar (elt);
+      CHECK_SYMBOL (parms[i]);
+      values[i] = Fcdr (elt);
+      i++;
+    }
 
-      if (EQ (prop, intern ("foreground-color")))
+  j = i;
+
+  for (i = 0; i < j; i++)
+    {
+      Lisp_Object prop, val;
+
+      prop = parms[i];
+      val  = values[i];
+
+      if (EQ (prop, Qreverse))
+       reverse = EQ (val, Qt);
+    }
+
+  need_to_reverse = reverse && !was_reverse;
+  if (termscript && need_to_reverse)
+    fprintf (termscript, "<INVERSE-VIDEO>\n");
+
+  /* Now process the alist elements in reverse of specified order.  */
+  for (i--; i >= 0; i--)
+    {
+      Lisp_Object prop, val;
+      Lisp_Object frame;
+
+      prop = parms[i];
+      val  = values[i];
+
+      if (EQ (prop, Qforeground_color))
        {
-         unsigned long new_color = load_color (f, val);
-         if (new_color != ~0)
+         unsigned long new_color = load_color (f, NULL, val, need_to_reverse
+                                               ? LFACE_BACKGROUND_INDEX
+                                               : LFACE_FOREGROUND_INDEX);
+         if (new_color !=  FACE_TTY_DEFAULT_COLOR
+             && new_color != FACE_TTY_DEFAULT_FG_COLOR
+             && new_color != FACE_TTY_DEFAULT_BG_COLOR)
            {
              FRAME_FOREGROUND_PIXEL (f) = new_color;
+             /* Make sure the foreground of the default face for this
+                frame is changed as well.  */
+             XSETFRAME (frame, f);
+             if (need_to_reverse)
+               {
+                 Finternal_set_lisp_face_attribute (Qdefault, QCbackground,
+                                                    val, frame);
+                 prop = Qbackground_color;
+                 bg_set = 1;
+               }
+             else
+               {
+                 Finternal_set_lisp_face_attribute (Qdefault, QCforeground,
+                                                    val, frame);
+                 fg_set = 1;
+               }
              redraw = 1;
+             if (termscript)
+               fprintf (termscript, "<FGCOLOR %lu>\n", new_color);
            }
        }
-      else if (EQ (prop, intern ("background-color")))
+      else if (EQ (prop, Qbackground_color))
        {
-         unsigned long new_color = load_color (f, val);
-         if (new_color != ~0)
+         unsigned long new_color = load_color (f, NULL, val, need_to_reverse
+                                               ? LFACE_FOREGROUND_INDEX
+                                               : LFACE_BACKGROUND_INDEX);
+         if (new_color != FACE_TTY_DEFAULT_COLOR
+             && new_color != FACE_TTY_DEFAULT_FG_COLOR
+             && new_color != FACE_TTY_DEFAULT_BG_COLOR)
            {
-             FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f) = new_color & ~8;
+             FRAME_BACKGROUND_PIXEL (f) = new_color;
+             /* Make sure the background of the default face for this
+                frame is changed as well.  */
+             XSETFRAME (frame, f);
+             if (need_to_reverse)
+               {
+                 Finternal_set_lisp_face_attribute (Qdefault, QCforeground,
+                                                    val, frame);
+                 prop = Qforeground_color;
+                 fg_set = 1;
+               }
+             else
+               {
+                 Finternal_set_lisp_face_attribute (Qdefault, QCbackground,
+                                                    val, frame);
+                 bg_set = 1;
+               }
              redraw = 1;
+             if (termscript)
+               fprintf (termscript, "<BGCOLOR %lu>\n", new_color);
            }
        }
-      else if (EQ (prop, intern ("menu-bar-lines")))
+      else if (EQ (prop, Qtitle))
        {
-         int new;
-         int old = FRAME_MENU_BAR_LINES (the_only_frame);
+         x_set_title (f, val);
+         if (termscript)
+           fprintf (termscript, "<TITLE: %s>\n", XSTRING (val)->data);
+       }
+      else if (EQ (prop, Qcursor_type))
+       {
+         IT_set_cursor_type (f, val);
+         if (termscript)
+           fprintf (termscript, "<CTYPE: %s>\n",
+                    EQ (val, Qbar) || CONSP (val) && EQ (XCAR (val), Qbar)
+                    ? "bar" : "box");
+       }
+      store_frame_param (f, prop, val);
+    }
 
-         if (INTEGERP (val))
-           new = XINT (val);
-         else
-           new = 0;
-         FRAME_MENU_BAR_LINES (f) = new;
-         IT_set_menu_bar_lines (the_only_frame.root_window, new - old);
+  /* If they specified "reverse", but not the colors, we need to swap
+     the current frame colors.  */
+  if (need_to_reverse)
+    {
+      Lisp_Object frame;
+
+      if (!fg_set)
+       {
+         XSETFRAME (frame, f);
+         Finternal_set_lisp_face_attribute (Qdefault, QCforeground,
+                                            tty_color_name (f, orig_bg),
+                                            frame);
+         redraw = 1;
+       }
+      if (!bg_set)
+       {
+         XSETFRAME (frame, f);
+         Finternal_set_lisp_face_attribute (Qdefault, QCbackground,
+                                            tty_color_name (f, orig_fg),
+                                            frame);
+         redraw = 1;
        }
     }
 
   if (redraw)
     {
-      recompute_basic_faces (f);
-      Fredraw_frame (Fselected_frame ());
+      face_change_count++;     /* forces xdisp.c to recompute basic faces */
+      if (f == SELECTED_FRAME())
+       redraw_frame (f);
     }
 }
 
+extern void init_frame_faces (FRAME_PTR);
+
 #endif /* !HAVE_X_WINDOWS */
 
 
@@ -868,6 +2509,7 @@ internal_terminal_init ()
 {
   char *term = getenv ("TERM");
   char *colors;
+  struct frame *sf = SELECTED_FRAME();
 
 #ifdef HAVE_X_WINDOWS
   if (!inhibit_window_system)
@@ -883,49 +2525,74 @@ internal_terminal_init ()
 #ifndef HAVE_X_WINDOWS
   if (!internal_terminal || inhibit_window_system)
     {
-      the_only_frame.output_method = output_termcap;
+      sf->output_method = output_termcap;
       return;
     }
 
   Vwindow_system = intern ("pc");
   Vwindow_system_version = make_number (1);
+  sf->output_method = output_msdos_raw;
+
+  /* If Emacs was dumped on DOS/V machine, forget the stale VRAM address.  */
+  screen_old_address = 0;
+
+  /* Forget the stale screen colors as well.  */
+  initial_screen_colors[0] = initial_screen_colors[1] = -1;
+
   bzero (&the_only_x_display, sizeof the_only_x_display);
   the_only_x_display.background_pixel = 7; /* White */
   the_only_x_display.foreground_pixel = 0; /* Black */
+  bright_bg ();
   colors = getenv ("EMACSCOLORS");
   if (colors && strlen (colors) >= 2)
     {
-      /* Foreground colrs use 4 bits, background only 3.  */
-      if (isxdigit (colors[0]) && !isdigit (colors[0]))
-        colors[0] += 10 - (isupper (colors[0]) ? 'A' : 'a');
+      /* The colors use 4 bits each (we enable bright background).  */
+      if (isdigit (colors[0]))
+        colors[0] -= '0';
+      else if (isxdigit (colors[0]))
+        colors[0] -= (isupper (colors[0]) ? 'A' : 'a') - 10;
       if (colors[0] >= 0 && colors[0] < 16)
         the_only_x_display.foreground_pixel = colors[0];
-      if (colors[1] >= 0 && colors[1] < 8)
+      if (isdigit (colors[1]))
+        colors[1] -= '0';
+      else if (isxdigit (colors[1]))
+        colors[1] -= (isupper (colors[1]) ? 'A' : 'a') - 10;
+      if (colors[1] >= 0 && colors[1] < 16)
         the_only_x_display.background_pixel = colors[1];
     }
   the_only_x_display.line_height = 1;
-  the_only_frame.output_data.x = &the_only_x_display;
-  the_only_frame.output_method = output_msdos_raw;
   the_only_x_display.font = (XFontStruct *)1;   /* must *not* be zero */
-
-  init_frame_faces ((FRAME_PTR) &the_only_frame);
+  the_only_x_display.display_info.mouse_face_mouse_frame = NULL;
+  the_only_x_display.display_info.mouse_face_deferred_gc = 0;
+  the_only_x_display.display_info.mouse_face_beg_row =
+    the_only_x_display.display_info.mouse_face_beg_col = -1;
+  the_only_x_display.display_info.mouse_face_end_row =
+    the_only_x_display.display_info.mouse_face_end_col = -1;
+  the_only_x_display.display_info.mouse_face_face_id = DEFAULT_FACE_ID;
+  the_only_x_display.display_info.mouse_face_window = Qnil;
+  the_only_x_display.display_info.mouse_face_mouse_x =
+    the_only_x_display.display_info.mouse_face_mouse_y = 0;
+  the_only_x_display.display_info.mouse_face_defer = 0;
+
+  init_frame_faces (sf);
 
   ring_bell_hook = IT_ring_bell;
+  insert_glyphs_hook = IT_insert_glyphs;
+  delete_glyphs_hook = IT_delete_glyphs;
   write_glyphs_hook = IT_write_glyphs;
   cursor_to_hook = raw_cursor_to_hook = IT_cursor_to;
   clear_to_end_hook = IT_clear_to_end;
   clear_end_of_line_hook = IT_clear_end_of_line;
   clear_frame_hook = IT_clear_screen;
-  change_line_highlight_hook = IT_change_line_highlight;
   update_begin_hook = IT_update_begin;
   update_end_hook = IT_update_end;
-  reassert_line_highlight_hook = IT_reassert_line_highlight;
+  frame_up_to_date_hook = IT_frame_up_to_date;
 
   /* These hooks are called by term.c without being checked.  */
   set_terminal_modes_hook = IT_set_terminal_modes;
   reset_terminal_modes_hook = IT_reset_terminal_modes;
   set_terminal_window_hook = IT_set_terminal_window;
+  char_ins_del_ok = 0;
 #endif
 }
 
@@ -938,11 +2605,24 @@ dos_get_saved_screen (screen, rows, cols)
   *screen = startup_screen_buffer;
   *cols = startup_screen_size_X;
   *rows = startup_screen_size_Y;
-  return 1;
+  return *screen != (char *)0;
 #else
   return 0;
 #endif  
 }
+
+#ifndef HAVE_X_WINDOWS
+
+/* We are not X, but we can emulate it well enough for our needs... */
+void
+check_x (void)
+{
+  if (! FRAME_MSDOS_P (SELECTED_FRAME()))
+    error ("Not running under a window system");
+}
+
+#endif
+
 \f
 /* ----------------------- Keyboard control ----------------------
  *
@@ -955,13 +2635,33 @@ dos_get_saved_screen (screen, rows, cols)
  *                    SPACE
  */
 
+#define Ignore 0x0000
+#define Normal 0x0000  /* normal key - alt changes scan-code */
+#define FctKey 0x1000  /* func key if c == 0, else c */
+#define Special        0x2000  /* func key even if c != 0 */
+#define ModFct 0x3000  /* special if mod-keys, else 'c' */
+#define Map    0x4000  /* alt scan-code, map to unshift/shift key */
+#define KeyPad 0x5000  /* map to insert/kp-0 depending on c == 0xe0 */
+#define Grey   0x6000  /* Grey keypad key */
+
+#define Alt    0x0100  /* alt scan-code */
+#define Ctrl   0x0200  /* ctrl scan-code */
+#define Shift  0x0400  /* shift scan-code */
+
 static int extended_kbd; /* 101 (102) keyboard present.        */
 
+struct kbd_translate {
+  unsigned char  sc;
+  unsigned char  ch;
+  unsigned short code;
+};
+
 struct dos_keyboard_map
 {
   char *unshifted;
   char *shifted;
   char *alt_gr;
+  struct kbd_translate *translate_table;
 };
 
 
@@ -971,7 +2671,8 @@ static struct dos_keyboard_map us_keyboard = {
   "`1234567890-=  qwertyuiop[]   asdfghjkl;'\\   zxcvbnm,./  ",
 /* 0123456789012345678901234567890123456789 012345678901234 */
   "~!@#$%^&*()_+  QWERTYUIOP{}   ASDFGHJKL:\"|   ZXCVBNM<>?  ",
-  0                            /* no Alt-Gr key */
+  0,                           /* no Alt-Gr key */
+  0                            /* no translate table */
 };
 
 static struct dos_keyboard_map fr_keyboard = {
@@ -981,7 +2682,32 @@ static struct dos_keyboard_map fr_keyboard = {
 /* 0123456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
   " 1234567890ø+  AZERTYUIOPù\9c   QSDFGHJKLM%æ   WXCVBN?./õ  ",
 /* 01234567 89012345678901234567890123456789012345678901234 */
-  "  ~#{[|`\\^@]}             Ï                              "
+  "  ~#{[|`\\^@]}             Ï                              ",
+  0                            /* no translate table */
+};
+
+/*
+ * Italian keyboard support, country code 39.
+ * '<' 56:3c*0000
+ * '>' 56:3e*0000
+ * added also {,},` as, respectively, AltGr-8, AltGr-9, AltGr-'
+ * Donated by Stefano Brozzi <brozzis@mag00.cedi.unipr.it>
+ */
+
+static struct kbd_translate it_kbd_translate_table[] = {
+  { 0x56, 0x3c, Normal | 13 },
+  { 0x56, 0x3e, Normal | 27 },
+  { 0, 0, 0 }
+};
+static struct dos_keyboard_map it_keyboard = {
+/* 0          1         2         3         4         5     */
+/* 0 123456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
+  "\\1234567890'\8d< qwertyuiop\8a+>  asdfghjkl\95\85\97   zxcvbnm,.-  ",
+/* 01 23456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
+  "|!\"\9c$%&/()=?^> QWERTYUIOP\82*   ASDFGHJKL\87øõ   ZXCVBNM;:_  ",
+/* 0123456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
+  "        {}~`             []             @#               ",
+  it_kbd_translate_table
 };
 
 static struct dos_keyboard_map dk_keyboard = {
@@ -991,7 +2717,27 @@ static struct dos_keyboard_map dk_keyboard = {
 /* 01 23456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
   "õ!\"#$%&/()=?`  QWERTYUIOP\8f^   ASDFGHJKL\92\9d*   ZXCVBNM;:_  ",
 /* 0123456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
-  "  @\9c$  {[]} |                                             "
+  "  @\9c$  {[]} |                                             ",
+  0                            /* no translate table */
+};
+
+static struct kbd_translate jp_kbd_translate_table[] = {
+  { 0x73, 0x5c, Normal | 0 },
+  { 0x73, 0x5f, Normal | 0 },
+  { 0x73, 0x1c, Map | 0 },
+  { 0x7d, 0x5c, Normal | 13 },
+  { 0x7d, 0x7c, Normal | 13 },
+  { 0x7d, 0x1c, Map | 13 },
+  { 0, 0, 0 }
+};
+static struct dos_keyboard_map jp_keyboard = {
+/*  0         1          2         3         4         5     */
+/*  0123456789012 345678901234567890123456789012345678901234 */
+  "\\1234567890-^\\ qwertyuiop@[   asdfghjkl;:]   zxcvbnm,./  ",
+/*  01 23456789012345678901234567890123456789012345678901234 */
+   "_!\"#$%&'()~=~| QWERTYUIOP`{   ASDFGHJKL+*}   ZXCVBNM<>?  ",
+  0,                           /* no Alt-Gr key */
+  jp_kbd_translate_table
 };
 
 static struct keyboard_layout_list
@@ -1002,11 +2748,14 @@ static struct keyboard_layout_list
 {
   1, &us_keyboard,
   33, &fr_keyboard,
-  45, &dk_keyboard
+  39, &it_keyboard,
+  45, &dk_keyboard,
+  81, &jp_keyboard
 };
 
 static struct dos_keyboard_map *keyboard;
 static int keyboard_map_all;
+static int international_keyboard;
 
 int
 dos_set_keyboard (code, always)
@@ -1014,6 +2763,16 @@ dos_set_keyboard (code, always)
      int always;
 {
   int i;
+  _go32_dpmi_registers regs;
+
+  /* See if Keyb.Com is installed (for international keyboard support).
+     Note: calling Int 2Fh via int86 wedges the DOS box on some versions
+     of Windows 9X!  So don't do that!  */
+  regs.x.ax = 0xad80;
+  regs.x.ss = regs.x.sp = regs.x.flags = 0;
+  _go32_dpmi_simulate_int (0x2f, &regs);
+  if (regs.h.al == 0xff)
+    international_keyboard = 1;
 
   /* Initialize to US settings, for countries that don't have their own.  */
   keyboard = keyboard_layout_list[0].keyboard_map;
@@ -1031,19 +2790,6 @@ dos_set_keyboard (code, always)
   return 0;
 }
 \f
-#define Ignore 0x0000
-#define Normal 0x0000  /* normal key - alt changes scan-code */
-#define FctKey 0x1000  /* func key if c == 0, else c */
-#define Special        0x2000  /* func key even if c != 0 */
-#define ModFct 0x3000  /* special if mod-keys, else 'c' */
-#define Map    0x4000  /* alt scan-code, map to unshift/shift key */
-#define KeyPad 0x5000  /* map to insert/kp-0 depending on c == 0xe0 */
-#define Grey   0x6000  /* Grey keypad key */
-
-#define Alt    0x0100  /* alt scan-code */
-#define Ctrl   0x0200  /* ctrl scan-code */
-#define Shift  0x0400  /* shift scan-code */
-
 static struct
 {
   unsigned char char_code;     /* normal code  */
@@ -1143,7 +2889,7 @@ ibmpc_translate_map[] =
   Ignore,                      /* Right shift */
   Grey | 1,                    /* Grey * */
   Ignore,                      /* Alt */
-  Normal |  ' ',               /* ' ' */
+  Normal | 55,                 /* ' ' */
   Ignore,                      /* Caps Lock */
   FctKey | 0xbe,               /* F1 */
   FctKey | 0xbf,               /* F2 */
@@ -1321,6 +3067,13 @@ dos_get_modifiers (keymask)
              mask |= SUPER_P;
              modifiers |= super_modifier;
            }
+         else if (!international_keyboard)
+           {
+             /* If Keyb.Com is NOT installed, let Right Alt behave
+                like the Left Alt.  */
+             mask &= ~ALT_GR_P;
+             mask |= ALT_P;
+           }
        }
       
       if (regs.h.ah & 1)               /* Left CTRL pressed ? */
@@ -1385,7 +3138,6 @@ and then the scan code.")
 }
 
 /* Get a char from keyboard.  Function keys are put into the event queue.  */
-
 static int
 dos_rawgetc ()
 {
@@ -1393,10 +3145,10 @@ dos_rawgetc ()
   union REGS regs;
   
 #ifndef HAVE_X_WINDOWS
-  SCREEN_SET_CURSOR ();
-  if (!mouse_visible) mouse_on ();
+  /* Maybe put the cursor where it should be.  */
+  IT_cmgoto (SELECTED_FRAME());
 #endif
-    
+
   /* The following condition is equivalent to `kbhit ()', except that
      it uses the bios to do its job.  This pleases DESQview/X.  */
   while ((regs.h.ah = extended_kbd ? 0x11 : 0x01),
@@ -1405,7 +3157,7 @@ dos_rawgetc ()
     {
       union REGS regs;
       register unsigned char c;
-      int sc, code, mask, kp_mode;
+      int sc, code = -1, mask, kp_mode;
       int modifiers;
 
       regs.h.ah = extended_kbd ? 0x10 : 0x00;
@@ -1455,15 +3207,47 @@ dos_rawgetc ()
        }
       else
        {
-         if (sc >= (sizeof (ibmpc_translate_map) / sizeof (short)))
-           continue;
-         if ((code = ibmpc_translate_map[sc]) == Ignore)
-           continue;
+         /* Try the keyboard-private translation table first.  */
+         if (keyboard->translate_table)
+           {
+             struct kbd_translate *p = keyboard->translate_table;
+
+             while (p->sc)
+               {
+                 if (p->sc == sc && p->ch == c)
+                   {
+                     code = p->code;
+                     break;
+                   }
+                 p++;
+               }
+           }
+         /* If the private table didn't translate it, use the general
+             one.  */
+         if (code == -1)
+           {
+             if (sc >= (sizeof (ibmpc_translate_map) / sizeof (short)))
+               continue;
+             if ((code = ibmpc_translate_map[sc]) == Ignore)
+               continue;
+           }
        }
       
       if (c == 0)
        {
-         if (code & Alt)
+        /* We only look at the keyboard Ctrl/Shift/Alt keys when
+           Emacs is ready to read a key.  Therefore, if they press
+           `Alt-x' when Emacs is busy, by the time we get to
+           `dos_get_modifiers', they might have already released the
+           Alt key, and Emacs gets just `x', which is BAD.
+           However, for keys with the `Map' property set, the ASCII
+           code returns zero iff Alt is pressed.  So, when we DON'T
+           have to support international_keyboard, we don't have to
+           distinguish between the left and  right Alt keys, and we
+           can set the META modifier for any keys with the `Map'
+           property if they return zero ASCII code (c = 0).  */
+        if ( (code & Alt)
+             || ( (code & 0xf000) == Map && !international_keyboard))
            modifiers |= meta_modifier;
          if (code & Ctrl)
            modifiers |= ctrl_modifier;
@@ -1575,18 +3359,49 @@ dos_rawgetc ()
        event.kind = ascii_keystroke;
       event.code = code;
       event.modifiers =        modifiers;
-      XSETFRAME (event.frame_or_window, selected_frame);
+      event.frame_or_window = selected_frame;
+      event.arg = Qnil;
       event.timestamp = event_timestamp ();
       kbd_buffer_store_event (&event);
     }
 
-  if (have_mouse > 0)
+  if (have_mouse > 0 && !mouse_preempted)
     {
       int but, press, x, y, ok;
+      int mouse_prev_x = mouse_last_x, mouse_prev_y = mouse_last_y;
 
       /* Check for mouse movement *before* buttons.  */
       mouse_check_moved ();
 
+      /* If the mouse moved from the spot of its last sighting, we
+         might need to update mouse highlight.  */
+      if (mouse_last_x != mouse_prev_x || mouse_last_y != mouse_prev_y)
+       {
+         previous_help_echo = help_echo;
+         help_echo = help_echo_object = help_echo_window = Qnil;
+         help_echo_pos = -1;
+         IT_note_mouse_highlight (SELECTED_FRAME(),
+                                  mouse_last_x, mouse_last_y);
+         /* If the contents of the global variable help_echo has
+            changed, generate a HELP_EVENT.  */
+         if (!NILP (help_echo) || !NILP (previous_help_echo))
+           {
+             /* HELP_EVENT takes 2 events in the event loop.  */
+             event.kind = HELP_EVENT;
+             event.frame_or_window = selected_frame;
+             event.arg = help_echo_object;
+             event.x = make_number (help_echo_pos);
+             event.timestamp = event_timestamp ();
+             event.code = 0;
+             kbd_buffer_store_event (&event);
+             if (WINDOWP (help_echo_window))
+               event.frame_or_window = help_echo_window;
+             event.arg = help_echo;
+             event.code = 1;
+             kbd_buffer_store_event (&event);
+           }
+       }
+
       for (but = 0; but < NUM_MOUSE_BUTTONS; but++)
        for (press = 0; press < 2; press++)
          {
@@ -1625,7 +3440,8 @@ dos_rawgetc ()
                  | (press ? down_modifier : up_modifier);
                event.x = x;
                event.y = y;
-               XSETFRAME (event.frame_or_window, selected_frame);
+               event.frame_or_window = selected_frame;
+               event.arg = Qnil;
                event.timestamp = event_timestamp ();
                kbd_buffer_store_event (&event);
              }
@@ -1668,7 +3484,7 @@ pixel_to_glyph_coords (f, pix_x, pix_y, x, y, bounds, noclip)
      FRAME_PTR f;
      register int pix_x, pix_y;
      register int *x, *y;
-     void /* XRectangle */ *bounds;
+     XRectangle *bounds;
      int noclip;
 {
   if (bounds) abort ();
@@ -1697,6 +3513,12 @@ glyph_to_pixel_coords (f, x, y, pix_x, pix_y)
    grab the nearest Xlib manual (down the hall, second-to-last door on the
    left), but I don't think it's worth the effort.  */
 
+/* These hold text of the current and the previous menu help messages.  */
+static char *menu_help_message, *prev_menu_help_message;
+/* Pane number and item number of the menu item which generated the
+   last menu help message.  */
+static int menu_help_paneno, menu_help_itemno;
+
 static XMenu *
 IT_menu_create ()
 {
@@ -1719,6 +3541,7 @@ IT_menu_make_room (XMenu *menu)
       menu->text = (char **) xmalloc (count * sizeof (char *));
       menu->submenu = (XMenu **) xmalloc (count * sizeof (XMenu *));
       menu->panenumber = (int *) xmalloc (count * sizeof (int));
+      menu->help_text = (char **) xmalloc (count * sizeof (char *));
     }
   else if (menu->allocated == menu->count)
     {
@@ -1729,6 +3552,8 @@ IT_menu_make_room (XMenu *menu)
        = (XMenu **) xrealloc (menu->submenu, count * sizeof (XMenu *));
       menu->panenumber
        = (int *) xrealloc (menu->panenumber, count * sizeof (int));
+      menu->help_text
+       = (char **) xrealloc (menu->help_text, count * sizeof (char *));
     }
 }
 
@@ -1776,37 +3601,73 @@ IT_menu_calc_size (XMenu *menu, int *width, int *height)
 /* Display MENU at (X,Y) using FACES.  */
 
 static void
-IT_menu_display (XMenu *menu, int y, int x, int *faces)
+IT_menu_display (XMenu *menu, int y, int x, int pn, int *faces, int disp_help)
 {
   int i, j, face, width;
-  GLYPH *text, *p;
+  struct glyph *text, *p;
   char *q;
   int mx, my;
   int enabled, mousehere;
   int row, col;
+  struct frame *sf = SELECTED_FRAME();
+
+  menu_help_message = NULL;
 
   width = menu->width;
-  text = (GLYPH *) xmalloc ((width + 2) * sizeof (GLYPH));
+  text = (struct glyph *) xmalloc ((width + 2) * sizeof (struct glyph));
   ScreenGetCursor (&row, &col);
   mouse_get_xy (&mx, &my);
-  IT_update_begin ();
+  IT_update_begin (sf);
   for (i = 0; i < menu->count; i++)
     {
+      int max_width = width + 2;
+
       IT_cursor_to (y + i, x);
       enabled
        = (!menu->submenu[i] && menu->panenumber[i]) || (menu->submenu[i]);
       mousehere = (y + i == my && x <= mx && mx < x + width + 2);
       face = faces[enabled + mousehere * 2];
+      /* The following if clause means that we display the menu help
+        strings even if the menu item is currently disabled.  */
+      if (disp_help && enabled + mousehere * 2 >= 2)
+       {
+         menu_help_message = menu->help_text[i];
+         menu_help_paneno = pn - 1;
+         menu_help_itemno = i;
+       }
       p = text;
-      *p++ = FAST_MAKE_GLYPH (' ', face);
+      SET_CHAR_GLYPH (*p, ' ', face, 0);
+      p++;
       for (j = 0, q = menu->text[i]; *q; j++)
-       *p++ = FAST_MAKE_GLYPH (*q++, face);
-      for (; j < width; j++)
-       *p++ = FAST_MAKE_GLYPH (' ', face);
-      *p++ = FAST_MAKE_GLYPH (menu->submenu[i] ? 16 : ' ', face);
-      IT_write_glyphs (text, width + 2);
+       {
+         if (*q > 26)
+           {
+             SET_CHAR_GLYPH (*p, *q++, face, 0);
+             p++;
+           }
+         else  /* make '^x' */
+           {
+             SET_CHAR_GLYPH (*p, '^', face, 0);
+             p++;
+             j++;
+             SET_CHAR_GLYPH (*p, *q++ + 64, face, 0);
+             p++;
+           }
+       }
+      /* Don't let the menu text overflow into the next screen row.  */
+      if (x + max_width > screen_size_X)
+       {
+         max_width = screen_size_X - x;
+         text[max_width - 1].u.ch = '$'; /* indicate it's truncated */
+       }
+      for (; j < max_width - 2; j++, p++)
+       SET_CHAR_GLYPH (*p, ' ', face, 0);
+
+      SET_CHAR_GLYPH (*p, menu->submenu[i] ? 16 : ' ', face, 0);
+      p++;
+      IT_write_glyphs (text, max_width);
     }
-  IT_update_end ();
+  IT_update_end (sf);
   IT_cursor_to (row, col);
   xfree (text);
 }
@@ -1837,6 +3698,7 @@ int
 XMenuAddPane (Display *foo, XMenu *menu, char *txt, int enable)
 {
   int len;
+  char *p;
 
   if (!enable)
     abort ();
@@ -1845,9 +3707,18 @@ XMenuAddPane (Display *foo, XMenu *menu, char *txt, int enable)
   menu->submenu[menu->count] = IT_menu_create ();
   menu->text[menu->count] = txt;
   menu->panenumber[menu->count] = ++menu->panecount;
+  menu->help_text[menu->count] = NULL;
   menu->count++;
-  if ((len = strlen (txt)) > menu->width)
+
+  /* Adjust length for possible control characters (which will
+     be written as ^x).  */
+  for (len = strlen (txt), p = txt; *p; p++)
+    if (*p < 27)
+      len++;
+
+  if (len > menu->width)
     menu->width = len;
+
   return menu->panecount;
 }
 
@@ -1855,9 +3726,10 @@ XMenuAddPane (Display *foo, XMenu *menu, char *txt, int enable)
 
 int
 XMenuAddSelection (Display *bar, XMenu *menu, int pane,
-                  int foo, char *txt, int enable)
+                  int foo, char *txt, int enable, char *help_text)
 {
   int len;
+  char *p;
 
   if (pane)
     if (!(menu = IT_menu_search_pane (menu, pane)))
@@ -1866,9 +3738,18 @@ XMenuAddSelection (Display *bar, XMenu *menu, int pane,
   menu->submenu[menu->count] = (XMenu *) 0;
   menu->text[menu->count] = txt;
   menu->panenumber[menu->count] = enable;
+  menu->help_text[menu->count] = help_text;
   menu->count++;
-  if ((len = strlen (txt)) > menu->width)
+
+  /* Adjust length for possible control characters (which will
+     be written as ^x).  */
+  for (len = strlen (txt), p = txt; *p; p++)
+    if (*p < 27)
+      len++;
+
+  if (len > menu->width)
     menu->width = len;
+
   return XM_SUCCESS;
 }
 
@@ -1897,38 +3778,48 @@ struct IT_menu_state
 
 int
 XMenuActivate (Display *foo, XMenu *menu, int *pane, int *selidx,
-              int x0, int y0, unsigned ButtonMask, char **txt)
+              int x0, int y0, unsigned ButtonMask, char **txt,
+              void (*help_callback)(char *, int, int))
 {
   struct IT_menu_state *state;
   int statecount;
   int x, y, i, b;
   int screensize;
-  int faces[4], selectface;
+  int faces[4];
+  Lisp_Object selectface;
   int leave, result, onepane;
   int title_faces[4];          /* face to display the menu title */
+  int buffers_num_deleted = 0;
+  struct frame *sf = SELECTED_FRAME();
+  Lisp_Object saved_echo_area_message;
 
   /* Just in case we got here without a mouse present...  */
   if (have_mouse <= 0)
     return XM_IA_SELECT;
+  /* Don't allow non-positive x0 and y0, lest the menu will wrap
+     around the display.  */
+  if (x0 <= 0)
+    x0 = 1;
+  if (y0 <= 0)
+    y0 = 1;
+
+  /* We will process all the mouse events directly, so we had
+     better prevent dos_rawgetc from stealing them from us.  */
+  mouse_preempted++;
 
   state = alloca (menu->panecount * sizeof (struct IT_menu_state));
   screensize = screen_size * 2;
   faces[0]
-    = compute_glyph_face (&the_only_frame,
-                         face_name_id_number
-                         (&the_only_frame,
-                          intern ("msdos-menu-passive-face")),
-                         0);
+    = lookup_derived_face (sf, intern ("msdos-menu-passive-face"),
+                          0, DEFAULT_FACE_ID);
   faces[1]
-    = compute_glyph_face (&the_only_frame,
-                         face_name_id_number
-                         (&the_only_frame,
-                          intern ("msdos-menu-active-face")),
-                         0);
-  selectface
-    = face_name_id_number (&the_only_frame, intern ("msdos-menu-select-face"));
-  faces[2] = compute_glyph_face (&the_only_frame, selectface, faces[0]);
-  faces[3] = compute_glyph_face (&the_only_frame, selectface, faces[1]);
+    = lookup_derived_face (sf, intern ("msdos-menu-active-face"),
+                          0, DEFAULT_FACE_ID);
+  selectface = intern ("msdos-menu-select-face");
+  faces[2] = lookup_derived_face (sf, selectface,
+                                 0, faces[0]);
+  faces[3] = lookup_derived_face (sf, selectface,
+                                 0, faces[1]);
 
   /* Make sure the menu title is always displayed with
      `msdos-menu-active-face', no matter where the mouse pointer is.  */
@@ -1936,11 +3827,35 @@ XMenuActivate (Display *foo, XMenu *menu, int *pane, int *selidx,
     title_faces[i] = faces[3];
 
   statecount = 1;
+
+  /* Don't let the title for the "Buffers" popup menu include a
+     digit (which is ugly).
+     
+     This is a terrible kludge, but I think the "Buffers" case is
+     the only one where the title includes a number, so it doesn't
+     seem to be necessary to make this more general.  */
+  if (strncmp (menu->text[0], "Buffers 1", 9) == 0)
+    {
+      menu->text[0][7] = '\0';
+      buffers_num_deleted = 1;
+    }
+
+  /* We need to save the current echo area message, so that we could
+     restore it below, before we exit.  See the commentary below,
+     before the call to message_with_string.  */
+  saved_echo_area_message = Fcurrent_message ();
   state[0].menu = menu;
   mouse_off ();
   ScreenRetrieve (state[0].screen_behind = xmalloc (screensize));
 
-  IT_menu_display (menu, y0 - 1, x0 - 1, title_faces); /* display menu title */
+  /* Turn off the cursor.  Otherwise it shows through the menu
+     panes, which is ugly.  */
+  IT_display_cursor (0);
+
+  /* Display the menu title.  */
+  IT_menu_display (menu, y0 - 1, x0 - 1, 1, title_faces, 0);
+  if (buffers_num_deleted)
+    menu->text[0][7] = ' ';
   if ((onepane = menu->count == 1 && menu->submenu[0]))
     {
       menu->width = menu->submenu[0]->width;
@@ -1960,9 +3875,9 @@ XMenuActivate (Display *foo, XMenu *menu, int *pane, int *selidx,
     {
       if (!mouse_visible) mouse_on ();
       mouse_check_moved ();
-      if (selected_frame->mouse_moved)
+      if (sf->mouse_moved)
        {
-         selected_frame->mouse_moved = 0;
+         sf->mouse_moved = 0;
          result = XM_IA_SELECT;
          mouse_get_xy (&x, &y);
          for (i = 0; i < statecount; i++)
@@ -1988,6 +3903,8 @@ XMenuActivate (Display *foo, XMenu *menu, int *pane, int *selidx,
                          statecount--;
                          mouse_off ();
                          ScreenUpdate (state[statecount].screen_behind);
+                         if (screen_virtual_segment)
+                           dosv_refresh_virtual_screen (0, screen_size);
                          xfree (state[statecount].screen_behind);
                        }
                    if (i == statecount - 1 && state[i].menu->submenu[dy])
@@ -1995,7 +3912,8 @@ XMenuActivate (Display *foo, XMenu *menu, int *pane, int *selidx,
                        IT_menu_display (state[i].menu,
                                         state[i].y,
                                         state[i].x,
-                                        faces);
+                                        state[i].pane,
+                                        faces, 1);
                        state[statecount].menu = state[i].menu->submenu[dy];
                        state[statecount].pane = state[i].menu->panenumber[dy];
                        mouse_off ();
@@ -2011,20 +3929,77 @@ XMenuActivate (Display *foo, XMenu *menu, int *pane, int *selidx,
          IT_menu_display (state[statecount - 1].menu,
                           state[statecount - 1].y,
                           state[statecount - 1].x,
-                          faces);
+                          state[statecount - 1].pane,
+                          faces, 1);
+       }
+      else
+       {
+         if ((menu_help_message || prev_menu_help_message)
+             && menu_help_message != prev_menu_help_message)
+           {
+             help_callback (menu_help_message,
+                            menu_help_paneno, menu_help_itemno);
+             IT_display_cursor (0);
+             prev_menu_help_message = menu_help_message;
+           }
+         /* We are busy-waiting for the mouse to move, so let's be nice
+            to other Windows applications by releasing our time slice.  */
+         __dpmi_yield ();
        }
-      for (b = 0; b < mouse_button_count; b++)
+      for (b = 0; b < mouse_button_count && !leave; b++)
        {
-         (void) mouse_pressed (b, &x, &y);
-         if (mouse_released (b, &x, &y))
-           leave = 1;
+         /* Only leave if user both pressed and released the mouse, and in
+            that order.  This avoids popping down the menu pane unless
+            the user is really done with it.  */
+         if (mouse_pressed (b, &x, &y))
+           {
+             while (mouse_button_depressed (b, &x, &y))
+               __dpmi_yield ();
+             leave = 1;
+           }
+         (void) mouse_released (b, &x, &y);
        }
     }
 
   mouse_off ();
   ScreenUpdate (state[0].screen_behind);
+  if (screen_virtual_segment)
+    dosv_refresh_virtual_screen (0, screen_size);
+
+  /* We have a situation here.  ScreenUpdate has just restored the
+     screen contents as it was before we started drawing this menu.
+     That includes any echo area message that could have been
+     displayed back then.  (In reality, that echo area message will
+     almost always be the ``keystroke echo'' that echoes the sequence
+     of menu items chosen by the user.)  However, if the menu had some
+     help messages, then displaying those messages caused Emacs to
+     forget about the original echo area message.  So when
+     ScreenUpdate restored it, it created a discrepancy between the
+     actual screen contents and what Emacs internal data structures
+     know about it.
+
+     To avoid this conflict, we force Emacs to restore the original
+     echo area message as we found it when we entered this function.
+     The irony of this is that we then erase the restored message
+     right away, so the only purpose of restoring it is so that
+     erasing it works correctly...  */
+  if (! NILP (saved_echo_area_message))
+    message_with_string ("%s", saved_echo_area_message, 0);
+  message (0);
   while (statecount--)
     xfree (state[statecount].screen_behind);
+  IT_display_cursor (1);       /* turn cursor back on */
+  /* Clean up any mouse events that are waiting inside Emacs event queue.
+     These events are likely to be generated before the menu was even
+     displayed, probably because the user pressed and released the button
+     (which invoked the menu) too quickly.  If we don't remove these events,
+     Emacs will process them after we return and surprise the user.  */
+  discard_mouse_events ();
+  mouse_clear_clicks ();
+  if (!kbd_buffer_events_waiting (1))
+    clear_input_pending ();
+  /* Allow mouse events generation by dos_rawgetc.  */
+  mouse_preempted--;
   return result;
 }
 
@@ -2042,8 +4017,10 @@ XMenuDestroy (Display *foo, XMenu *menu)
       xfree (menu->text);
       xfree (menu->submenu);
       xfree (menu->panenumber);
+      xfree (menu->help_text);
     }
   xfree (menu);
+  menu_help_message = prev_menu_help_message = NULL;
 }
 
 int
@@ -2061,12 +4038,16 @@ x_pixel_height (struct frame *f)
 \f
 /* ----------------------- DOS / UNIX conversion --------------------- */
 
+void msdos_downcase_filename (unsigned char *);
+
 /* Destructively turn backslashes into slashes.  */
 
 void
 dostounix_filename (p)
      register char *p;
 {
+  msdos_downcase_filename (p);
+
   while (*p)
     {
       if (*p == '\\')
@@ -2081,6 +4062,12 @@ void
 unixtodos_filename (p)
      register char *p;
 {
+  if (p[1] == ':' && *p >= 'A' && *p <= 'Z')
+    {
+      *p += 'a' - 'A';
+      p += 2;
+    }
+
   while (*p)
     {
       if (*p == '/')
@@ -2110,14 +4097,12 @@ getdefdir (drive, dst)
   *p = '\0';
   errno = 0;
   _fixpath (in_path, dst);
-  if (errno)
+    /* _fixpath can set errno to ENOSYS on non-LFN systems because
+       it queries the LFN support, so ignore that error.  */
+  if ((errno && errno != ENOSYS) || *dst == '\0')
     return 0;
 
-  /* Under LFN we expect to get pathnames in their true case.  */
-  if (! (_USE_LFN))
-    for (p = dst; *p; p++)
-      if (*p >= 'A' && *p <= 'Z')
-       *p += 'a' - 'A';
+  msdos_downcase_filename (dst);
 
   errno = e;
   return 1;
@@ -2133,7 +4118,6 @@ crlf_to_lf (n, buf)
   unsigned char *np = buf;
   unsigned char *startp = buf;
   unsigned char *endp = buf + n;
-  unsigned char c;
 
   if (n == 0)
     return n;
@@ -2223,6 +4207,122 @@ __write (int handle, const void *buffer, size_t count)
     }
 }
 
+/* A low-level file-renaming function which works around Windows 95 bug.
+   This is pulled directly out of DJGPP v2.01 library sources, and only
+   used when you compile with DJGPP v2.0.  */
+
+#include <io.h>
+int _rename(const char *old, const char *new)
+{
+  __dpmi_regs r;
+  int olen    = strlen(old) + 1;
+  int i;
+  int use_lfn = _USE_LFN;
+  char tempfile[FILENAME_MAX];
+  const char *orig = old;
+  int lfn_fd = -1;
+
+  r.x.dx = __tb_offset;
+  r.x.di = __tb_offset + olen;
+  r.x.ds = r.x.es = __tb_segment;
+
+  if (use_lfn)
+    {
+      /* Windows 95 bug: for some filenames, when you rename
+        file -> file~ (as in Emacs, to leave a backup), the
+        short 8+3 alias doesn't change, which effectively
+        makes OLD and NEW the same file.  We must rename
+        through a temporary file to work around this.  */
+
+      char *pbase = 0, *p;
+      static char try_char[] = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz012345789";
+      int idx = sizeof(try_char) - 1;
+
+      /* Generate a temporary name.  Can't use `tmpnam', since $TMPDIR
+        might point to another drive, which will fail the DOS call.  */
+      strcpy(tempfile, old);
+      for (p = tempfile; *p; p++) /* ensure temporary is on the same drive */
+       if (*p == '/' || *p == '\\' || *p == ':')
+         pbase = p;
+      if (pbase)
+       pbase++;
+      else
+       pbase = tempfile;
+      strcpy(pbase, "X$$djren$$.$$temp$$");
+
+      do
+       {
+         if (idx <= 0)
+           return -1;
+         *pbase = try_char[--idx];
+       } while (_chmod(tempfile, 0) != -1);
+
+      r.x.ax = 0x7156;
+      _put_path2(tempfile, olen);
+      _put_path(old);
+      __dpmi_int(0x21, &r);
+      if (r.x.flags & 1)
+       {
+         errno = __doserr_to_errno(r.x.ax);
+         return -1;
+       }
+
+      /* Now create a file with the original name.  This will
+        ensure that NEW will always have a 8+3 alias
+        different from that of OLD.  (Seems to be required
+        when NameNumericTail in the Registry is set to 0.)  */
+      lfn_fd = _creat(old, 0);
+
+      olen = strlen(tempfile) + 1;
+      old  = tempfile;
+      r.x.di = __tb_offset + olen;
+    }
+
+  for (i=0; i<2; i++)
+    {
+      if(use_lfn)
+       r.x.ax = 0x7156;
+      else
+       r.h.ah = 0x56;
+      _put_path2(new, olen);
+      _put_path(old);
+      __dpmi_int(0x21, &r);
+      if(r.x.flags & 1)
+       {
+         if (r.x.ax == 5 && i == 0) /* access denied */
+           remove(new);                 /* and try again */
+         else
+           {
+             errno = __doserr_to_errno(r.x.ax);
+
+             /* Restore to original name if we renamed it to temporary.  */
+             if (use_lfn)
+               {
+                 if (lfn_fd != -1)
+                   {
+                     _close (lfn_fd);
+                     remove (orig);
+                   }
+                 _put_path2(orig, olen);
+                 _put_path(tempfile);
+                 r.x.ax = 0x7156;
+                 __dpmi_int(0x21, &r);
+               }
+             return -1;
+           }
+       }
+      else
+       break;
+    }
+
+  /* Success.  Delete the file possibly created to work
+     around the Windows 95 bug.  */
+  if (lfn_fd != -1)
+    return (_close (lfn_fd) == 0) ? remove (orig) : -1;
+  return 0;
+}
+
 #endif /* __DJGPP__ == 2 && __DJGPP_MINOR__ == 0 */
 
 DEFUN ("msdos-long-file-names", Fmsdos_long_file_names, Smsdos_long_file_names,
@@ -2232,6 +4332,49 @@ DEFUN ("msdos-long-file-names", Fmsdos_long_file_names, Smsdos_long_file_names,
 {
   return (_USE_LFN ? Qt : Qnil);
 }
+
+/* Convert alphabetic characters in a filename to lower-case.  */
+
+void
+msdos_downcase_filename (p)
+     register unsigned char *p;
+{
+  /* Always lower-case drive letters a-z, even if the filesystem
+     preserves case in filenames.
+     This is so MSDOS filenames could be compared by string comparison
+     functions that are case-sensitive.  Even case-preserving filesystems
+     do not distinguish case in drive letters.  */
+  if (p[1] == ':' && *p >= 'A' && *p <= 'Z')
+    {
+      *p += 'a' - 'A';
+      p += 2;
+    }
+
+  /* Under LFN we expect to get pathnames in their true case.  */
+  if (NILP (Fmsdos_long_file_names ()))
+    for ( ; *p; p++)
+      if (*p >= 'A' && *p <= 'Z')
+       *p += 'a' - 'A';
+}
+
+DEFUN ("msdos-downcase-filename", Fmsdos_downcase_filename, Smsdos_downcase_filename,
+       1, 1, 0,
+  "Convert alphabetic characters in FILENAME to lower case and return that.\n\
+When long filenames are supported, doesn't change FILENAME.\n\
+If FILENAME is not a string, returns nil.\n\
+The argument object is never altered--the value is a copy.")
+  (filename)
+     Lisp_Object filename;
+{
+  Lisp_Object tem;
+
+  if (! STRINGP (filename))
+    return Qnil;
+
+  tem = Fcopy_sequence (filename);
+  msdos_downcase_filename (XSTRING (tem)->data);
+  return tem;
+}
 \f
 /* The Emacs root directory as determined by init_environment.  */
 
@@ -2261,20 +4404,60 @@ init_environment (argc, argv, skip_args)
 {
   char *s, *t, *root;
   int len;
+  static const char * const tempdirs[] = {
+    "$TMPDIR", "$TEMP", "$TMP", "c:/"
+  };
+  int i;
+  const int imax = sizeof (tempdirs) / sizeof (tempdirs[0]);
+
+  /* Make sure they have a usable $TMPDIR.  Many Emacs functions use
+     temporary files and assume "/tmp" if $TMPDIR is unset, which
+     will break on DOS/Windows.  Refuse to work if we cannot find
+     a directory, not even "c:/", usable for that purpose.  */
+  for (i = 0; i < imax ; i++)
+    {
+      const char *tmp = tempdirs[i];
+
+      if (*tmp == '$')
+       tmp = getenv (tmp + 1);
+      /* Note that `access' can lie to us if the directory resides on a
+        read-only filesystem, like CD-ROM or a write-protected floppy.
+        The only way to be really sure is to actually create a file and
+        see if it succeeds.  But I think that's too much to ask.  */
+      if (tmp && access (tmp, D_OK) == 0)
+       {
+         setenv ("TMPDIR", tmp, 1);
+         break;
+       }
+    }
+  if (i >= imax)
+    cmd_error_internal
+      (Fcons (Qerror,
+             Fcons (build_string ("no usable temporary directories found!!"),
+                    Qnil)),
+       "While setting TMPDIR: ");
+
+  /* Note the startup time, so we know not to clear the screen if we
+     exit immediately; see IT_reset_terminal_modes.
+     (Yes, I know `clock' returns zero the first time it's called, but
+     I do this anyway, in case some wiseguy changes that at some point.)  */
+  startup_time = clock ();
 
   /* Find our root from argv[0].  Assuming argv[0] is, say,
      "c:/emacs/bin/emacs.exe" our root will be "c:/emacs".  */
   root = alloca (MAXPATHLEN + 20);
   _fixpath (argv[0], root);
-  strlwr (root);
+  msdos_downcase_filename (root);
   len = strlen (root);
   while (len > 0 && root[len] != '/' && root[len] != ':')
     len--;
   root[len] = '\0';
-  if (len > 4 && strcmp (root + len - 4, "/bin") == 0)
+  if (len > 4
+      && (strcmp (root + len - 4, "/bin") == 0
+         || strcmp (root + len - 4, "/src") == 0)) /* under a debugger */
     root[len - 4] = '\0';
   else
-    strcpy (root, "c:/emacs");  /* Only under debuggers, I think.  */
+    strcpy (root, "c:/emacs");  /* let's be defensive */
   len = strlen (root);
   strcpy (emacsroot, root);
 
@@ -2300,7 +4483,6 @@ init_environment (argc, argv, skip_args)
   if (!s) s = "c:/command.com";
   t = alloca (strlen (s) + 1);
   strcpy (t, s);
-  strlwr (t);
   dostounix_filename (t);
   setenv ("SHELL", t, 0);
 
@@ -2311,7 +4493,6 @@ init_environment (argc, argv, skip_args)
   /* Current directory is always considered part of MsDos's path but it is
      not normally mentioned.  Now it is.  */
   strcat (strcpy (t, ".;"), s);
-  strlwr (t);
   dostounix_filename (t); /* Not a single file name, but this should work.  */
   setenv ("PATH", t, 1);
 
@@ -2450,23 +4631,17 @@ dos_ttraw ()
            {
              have_mouse = 1;   /* enable mouse */
              mouse_visible = 0;
-             
-             if (outregs.x.bx == 3)
-               {
-                 mouse_button_count = 3;
-                 mouse_button_translate[0] = 0; /* Left */
-                 mouse_button_translate[1] = 2; /* Middle */
-                 mouse_button_translate[2] = 1; /* Right */
-               }
-             else
-               {
-                 mouse_button_count = 2;
-                 mouse_button_translate[0] = 0;
-                 mouse_button_translate[1] = 1;
-               }
+             mouse_setup_buttons (outregs.x.bx);
              mouse_position_hook = &mouse_get_pos;
              mouse_init ();
            }
+
+#ifndef HAVE_X_WINDOWS
+#if __DJGPP__ >= 2
+         /* Save the cursor shape used outside Emacs.  */
+         outside_cursor = _farpeekw (_dos_ds, 0x460);
+#endif
+#endif
        }
 
       first_time = 0;
@@ -2512,6 +4687,16 @@ dos_ttcooked ()
 
 #if __DJGPP__ >= 2
 
+#ifndef HAVE_X_WINDOWS
+  /* Restore the cursor shape we found on startup.  */
+  if (outside_cursor)
+    {
+      inregs.h.ah = 1;
+      inregs.x.cx = outside_cursor;
+      int86 (0x10, &inregs, &outregs);
+    }
+#endif
+
   return (setmode (fileno (stdin), stdin_stat) != -1);
 
 #else  /* not __DJGPP__ >= 2 */
@@ -2531,22 +4716,35 @@ dos_ttcooked ()
    file TEMPOUT and stderr to TEMPERR.  */
 
 int
-run_msdos_command (argv, dir, tempin, tempout, temperr)
+run_msdos_command (argv, working_dir, tempin, tempout, temperr, envv)
      unsigned char **argv;
-     Lisp_Object dir;
+     const char *working_dir;
      int tempin, tempout, temperr;
+     char **envv;
 {
-  char *saveargv1, *saveargv2, **envv;
+  char *saveargv1, *saveargv2, *lowcase_argv0, *pa, *pl;
   char oldwd[MAXPATHLEN + 1]; /* Fixed size is safe on MSDOS.  */
   int msshell, result = -1;
-  int in, out, inbak, outbak, errbak;
+  int inbak, outbak, errbak;
   int x, y;
   Lisp_Object cmd;
 
   /* Get current directory as MSDOS cwd is not per-process.  */
   getwd (oldwd);
 
-  cmd = Ffile_name_nondirectory (build_string (argv[0]));
+  /* If argv[0] is the shell, it might come in any lettercase.
+     Since `Fmember' is case-sensitive, we need to downcase
+     argv[0], even if we are on case-preserving filesystems.  */
+  lowcase_argv0 = alloca (strlen (argv[0]) + 1);
+  for (pa = argv[0], pl = lowcase_argv0; *pa; pl++)
+    {
+      *pl = *pa++;
+      if (*pl >= 'A' && *pl <= 'Z')
+       *pl += 'a' - 'A';
+    }
+  *pl = '\0';
+
+  cmd = Ffile_name_nondirectory (build_string (lowcase_argv0));
   msshell = !NILP (Fmember (cmd, Fsymbol_value (intern ("msdos-shells"))))
     && !strcmp ("-c", argv[1]);
   if (msshell)
@@ -2554,44 +4752,27 @@ run_msdos_command (argv, dir, tempin, tempout, temperr)
       saveargv1 = argv[1];
       saveargv2 = argv[2];
       argv[1] = "/c";
-      if (argv[2])
+      /* We only need to mirror slashes if a DOS shell will be invoked
+        not via `system' (which does the mirroring itself).  Yes, that
+        means DJGPP v1.x will lose here.  */
+      if (argv[2] && argv[3])
        {
          char *p = alloca (strlen (argv[2]) + 1);
 
          strcpy (argv[2] = p, saveargv2);
          while (*p && isspace (*p))
            p++;
-         while (*p && !isspace (*p))
-           if (*p == '/')
-             *p++ = '\\';
-           else
-             p++;
+         while (*p)
+           {
+             if (*p == '/')
+               *p++ = '\\';
+             else
+               p++;
+           }
        }
     }
 
-  /* Build the environment array.  */
-  {
-    extern Lisp_Object Vprocess_environment;
-    Lisp_Object tmp, lst;
-    int i, len;
-
-    lst = Vprocess_environment;
-    len = XFASTINT (Flength (lst));
-
-    envv = alloca ((len + 1) * sizeof (char *));
-    for (i = 0; i < len; i++)
-      {
-       tmp = Fcar (lst);
-       lst = Fcdr (lst);
-       CHECK_STRING (tmp, 0);
-       envv[i] = alloca (XSTRING (tmp)->size + 1);
-       strcpy (envv[i], XSTRING (tmp)->data);
-      }
-    envv[len] = (char *) 0;
-  }
-
-  if (STRINGP (dir))
-    chdir (XSTRING (dir)->data);
+  chdir (working_dir);
   inbak = dup (0);
   outbak = dup (1);
   errbak = dup (2);
@@ -2615,12 +4796,38 @@ run_msdos_command (argv, dir, tempin, tempout, temperr)
         cannot grok commands longer than 126 characters.  In DJGPP v2
         and later, `system' is much smarter, so we'll call it instead.  */
 
-      extern char **environ;
-      environ = envv;
+      const char *cmnd;
 
       /* A shell gets a single argument--its full command
         line--whose original was saved in `saveargv2'.  */
-      result = system (saveargv2);
+
+      /* Don't let them pass empty command lines to `system', since
+        with some shells it will try to invoke an interactive shell,
+        which will hang Emacs.  */
+      for (cmnd = saveargv2; *cmnd && isspace (*cmnd); cmnd++)
+       ;
+      if (*cmnd)
+       {
+         extern char **environ;
+         char **save_env = environ;
+         int save_system_flags = __system_flags;
+
+         /* Request the most powerful version of `system'.  We need
+            all the help we can get to avoid calling stock DOS shells.  */
+         __system_flags =  (__system_redirect
+                            | __system_use_shell
+                            | __system_allow_multiple_cmds
+                            | __system_allow_long_cmds
+                            | __system_handle_null_commands
+                            | __system_emulate_chdir);
+
+         environ = envv;
+         result = system (cmnd);
+         __system_flags = save_system_flags;
+         environ = save_env;
+       }
+      else
+       result = 0;     /* emulate Unixy shell behavior with empty cmd line */
     }
   else
 
@@ -2631,9 +4838,9 @@ run_msdos_command (argv, dir, tempin, tempout, temperr)
   dup2 (inbak, 0);
   dup2 (outbak, 1);
   dup2 (errbak, 2);
-  close (inbak);
-  close (outbak);
-  close (errbak);
+  emacs_close (inbak);
+  emacs_close (outbak);
+  emacs_close (errbak);
 
   dos_ttraw ();
   if (have_mouse > 0)
@@ -2641,6 +4848,11 @@ run_msdos_command (argv, dir, tempin, tempout, temperr)
       mouse_init ();
       mouse_moveto (x, y);
     }
+
+  /* Some programs might change the meaning of the highest bit of the
+     text attribute byte, so we get blinking characters instead of the
+     bright background colors.  Restore that.  */
+  bright_bg ();
   
  done:
   chdir (oldwd);
@@ -2734,13 +4946,122 @@ int kill (x, y) int x, y; { return -1; }
 nice (p) int p; {}
 void volatile pause () {}
 sigsetmask (x) int x; { return 0; }
+sigblock (mask) int mask; { return 0; } 
 #endif
 
-request_sigio () {}
+void request_sigio (void) {}
 setpgrp () {return 0; }
 setpriority (x,y,z) int x,y,z; { return 0; }
+void unrequest_sigio (void) {}
+
+#if __DJGPP__ > 1
+
+#ifdef POSIX_SIGNALS
+
+/* Augment DJGPP library POSIX signal functions.  This is needed
+   as of DJGPP v2.01, but might be in the library in later releases. */
+
+#include <libc/bss.h>
+
+/* A counter to know when to re-initialize the static sets.  */
+static int sigprocmask_count = -1;
+
+/* Which signals are currently blocked (initially none).  */
+static sigset_t current_mask;
+
+/* Which signals are pending (initially none).  */
+static sigset_t pending_signals;
+
+/* Previous handlers to restore when the blocked signals are unblocked.  */
+typedef void (*sighandler_t)(int);
+static sighandler_t prev_handlers[320];
+
+/* A signal handler which just records that a signal occured
+   (it will be raised later, if and when the signal is unblocked).  */
+static void
+sig_suspender (signo)
+     int signo;
+{
+  sigaddset (&pending_signals, signo);
+}
+
+int
+sigprocmask (how, new_set, old_set)
+     int how;
+     const sigset_t *new_set;
+     sigset_t *old_set;
+{
+  int signo;
+  sigset_t new_mask;
+
+  /* If called for the first time, initialize.  */
+  if (sigprocmask_count != __bss_count)
+    {
+      sigprocmask_count = __bss_count;
+      sigemptyset (&pending_signals);
+      sigemptyset (&current_mask);
+      for (signo = 0; signo < 320; signo++)
+       prev_handlers[signo] = SIG_ERR;
+    }
+
+  if (old_set)
+    *old_set = current_mask;
+
+  if (new_set == 0)
+    return 0;
+
+  if (how != SIG_BLOCK && how != SIG_UNBLOCK && how != SIG_SETMASK)
+    {
+      errno = EINVAL;
+      return -1;
+    }
+
+  sigemptyset (&new_mask);
+
+  /* DJGPP supports upto 320 signals.  */
+  for (signo = 0; signo < 320; signo++)
+    {
+      if (sigismember (&current_mask, signo))
+       sigaddset (&new_mask, signo);
+      else if (sigismember (new_set, signo) && how != SIG_UNBLOCK)
+       {
+         sigaddset (&new_mask, signo);
+
+         /* SIGKILL is silently ignored, as on other platforms.  */
+         if (signo != SIGKILL && prev_handlers[signo] == SIG_ERR)
+           prev_handlers[signo] = signal (signo, sig_suspender);
+       }
+      if ((   how == SIG_UNBLOCK
+             && sigismember (&new_mask, signo)
+             && sigismember (new_set, signo))
+         || (how == SIG_SETMASK
+             && sigismember (&new_mask, signo)
+             && !sigismember (new_set, signo)))
+       {
+         sigdelset (&new_mask, signo);
+         if (prev_handlers[signo] != SIG_ERR)
+           {
+             signal (signo, prev_handlers[signo]);
+             prev_handlers[signo] = SIG_ERR;
+           }
+         if (sigismember (&pending_signals, signo))
+           {
+             sigdelset (&pending_signals, signo);
+             raise (signo);
+           }
+       }
+    }
+  current_mask = new_mask;
+  return 0;
+}
+
+#else /* not POSIX_SIGNALS */
+
+sigsetmask (x) int x; { return 0; }
 sigblock (mask) int mask; { return 0; } 
-unrequest_sigio () {}
+
+#endif /* not POSIX_SIGNALS */
+#endif /* __DJGPP__ > 1 */
 
 #ifndef HAVE_SELECT
 #include "sysselect.h"
@@ -2752,6 +5073,25 @@ unrequest_sigio () {}
        && (long)(time).tv_usec <= 0))
 #endif
 
+/* This yields the rest of the current time slice to the task manager.
+   It should be called by any code which knows that it has nothing
+   useful to do except idle.
+
+   I don't use __dpmi_yield here, since versions of library before 2.02
+   called Int 2Fh/AX=1680h there in a way that would wedge the DOS box
+   on some versions of Windows 9X.  */
+
+void
+dos_yield_time_slice (void)
+{
+  _go32_dpmi_registers r;
+
+  r.x.ax = 0x1680;
+  r.x.ss = r.x.sp = r.x.flags = 0;
+  _go32_dpmi_simulate_int (0x2f, &r);
+  if (r.h.al == 0x80)
+    errno = ENOSYS;
+}
 
 /* Only event queue is checked.  */
 /* We don't have to call timer_check here
@@ -2785,9 +5125,7 @@ sys_select (nfds, rfds, wfds, efds, timeout)
     {
       while (!detect_input_pending ())
        {
-#if __DJGPP__ >= 2
-         __dpmi_yield ();
-#endif   
+         dos_yield_time_slice ();
        }
     }
   else
@@ -2813,9 +5151,7 @@ sys_select (nfds, rfds, wfds, efds, timeout)
          if (EMACS_TIME_ZERO_OR_NEG_P (*timeout))
            return 0;
          cllast = clnow;
-#if __DJGPP__ >= 2
-         __dpmi_yield ();
-#endif   
+         dos_yield_time_slice ();
        }
     }
   
@@ -2909,21 +5245,84 @@ abort ()
   ScreenSetCursor (10, 0);
   cputs ("\r\n\nEmacs aborted!\r\n");
 #if __DJGPP__ > 1
+#if __DJGPP__ == 2 && __DJGPP_MINOR__ < 2
+  if (screen_virtual_segment)
+    dosv_refresh_virtual_screen (2 * 10 * screen_size_X, 4 * screen_size_X);
   /* Generate traceback, so we could tell whodunit.  */
   signal (SIGINT, SIG_DFL);
   __asm__ __volatile__ ("movb $0x1b,%al;call ___djgpp_hw_exception");
+#else  /* __DJGPP_MINOR__ >= 2 */
+  raise (SIGABRT);
+#endif /* __DJGPP_MINOR__ >= 2 */
 #endif
   exit (2);
 }
 #endif
 
+/* The following variables are required so that cus-start.el won't
+   complain about unbound variables.  */
+#ifndef HAVE_X_WINDOWS
+/* Search path for bitmap files (xfns.c).  */
+Lisp_Object Vx_bitmap_file_path;
+int x_stretch_cursor_p;
+#endif
+#ifndef subprocesses
+/* Nonzero means delete a process right away if it exits (process.c).  */
+static int delete_exited_processes;
+#endif
+
 syms_of_msdos ()
 {
   recent_doskeys = Fmake_vector (make_number (NUM_RECENT_DOSKEYS), Qnil);
   staticpro (&recent_doskeys);
+#ifndef HAVE_X_WINDOWS
+  help_echo = Qnil;
+  staticpro (&help_echo);
+  help_echo_object = Qnil;
+  staticpro (&help_echo_object);
+  help_echo_window = Qnil;
+  staticpro (&help_echo_window);
+  previous_help_echo = Qnil;
+  staticpro (&previous_help_echo);
+  help_echo_pos = -1;
+
+  DEFVAR_LISP ("x-bitmap-file-path", &Vx_bitmap_file_path,
+    "List of directories to search for bitmap files for X.");
+  Vx_bitmap_file_path = decode_env_path ((char *) 0, ".");
+
+  DEFVAR_BOOL ("x-stretch-cursor", &x_stretch_cursor_p,
+    "*Non-nil means draw block cursor as wide as the glyph under it.\n\
+For example, if a block cursor is over a tab, it will be drawn as\n\
+wide as that tab on the display.  (No effect on MS-DOS.)");
+  x_stretch_cursor_p = 0;
+
+  /* The following two are from xfns.c:  */
+  Qbar = intern ("bar");
+  staticpro (&Qbar);
+  Qcursor_type = intern ("cursor-type");
+  staticpro (&Qcursor_type);
+  Qreverse = intern ("reverse");
+  staticpro (&Qreverse);
+
+  DEFVAR_LISP ("dos-unsupported-char-glyph", &Vdos_unsupported_char_glyph,
+   "*Glyph to display instead of chars not supported by current codepage.\n\
+\n\
+This variable is used only by MSDOS terminals.");
+    Vdos_unsupported_char_glyph = '\177';
+#endif
+#ifndef subprocesses
+  DEFVAR_BOOL ("delete-exited-processes", &delete_exited_processes,
+    "*Non-nil means delete processes immediately when they exit.\n\
+nil means don't delete them until `list-processes' is run.");
+  delete_exited_processes = 0;
+#endif
 
   defsubr (&Srecent_doskeys);
   defsubr (&Smsdos_long_file_names);
+  defsubr (&Smsdos_downcase_filename);
+  defsubr (&Smsdos_remember_default_colors);
+  defsubr (&Smsdos_set_mouse_buttons);
 }
 
 #endif /* MSDOS */