Update years in copyright notice; nfc.
[bpt/emacs.git] / src / w32inevt.c
dissimilarity index 66%
index 53876cb..0fededa 100644 (file)
-/* Input event support for Windows NT port of GNU Emacs.
-   Copyright (C) 1992, 1993, 1995 Free Software Foundation, Inc.
-
-   This file is part of GNU Emacs.
-
-   GNU Emacs is free software; you can redistribute it and/or modify it
-   under the terms of the GNU General Public License as published by the
-   Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any later
-   version.
-
-   GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
-   ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
-   FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for
-   more details.
-
-   You should have received a copy of the GNU General Public License along
-   with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to the Free Software
-   Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
-
-   Drew Bliss                   01-Oct-93
-     Adapted from ntkbd.c by Tim Fleehart
-*/
-
-
-#include "config.h"
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include <windows.h>
-
-#include "lisp.h"
-#include "frame.h"
-#include "blockinput.h"
-#include "termhooks.h"
-
-/* stdin, from ntterm */
-extern HANDLE keyboard_handle;
-
-/* Indicate mouse motion, from keyboard.c */
-extern int mouse_moved;
-
-/* Info for last mouse motion */
-static COORD movement_pos;
-static DWORD movement_time;
-
-/* from keyboard.c */
-extern void reinvoke_input_signal (void);
-
-/* from dispnew.c */
-extern int change_frame_size (FRAME_PTR, int, int, int, int);
-
-/* Event queue */
-#define EVENT_QUEUE_SIZE 50
-static INPUT_RECORD event_queue[EVENT_QUEUE_SIZE];
-static INPUT_RECORD *queue_ptr = event_queue, *queue_end = event_queue;
-
-static int 
-fill_queue (BOOL block)
-{
-  BOOL rc;
-  DWORD events_waiting;
-  
-  if (queue_ptr < queue_end)
-    return queue_end-queue_ptr;
-  
-  if (!block)
-    {
-      /* Check to see if there are some events to read before we try
-        because we can't block.  */
-      if (!GetNumberOfConsoleInputEvents (keyboard_handle, &events_waiting))
-       return -1;
-      if (events_waiting == 0)
-       return 0;
-    }
-  
-  rc = ReadConsoleInput (keyboard_handle, event_queue, EVENT_QUEUE_SIZE,
-                        &events_waiting);
-  if (!rc)
-    return -1;
-  queue_ptr = event_queue;
-  queue_end = event_queue + events_waiting;
-  return (int) events_waiting;
-}
-
-/* In a generic, multi-frame world this should take a console handle
-   and return the frame for it
-
-   Right now, there's only one frame so return it.  */
-static FRAME_PTR 
-get_frame (void)
-{
-  return selected_frame;
-}
-
-/* Translate console modifiers to emacs modifiers.  
-   German keyboard support (Kai Morgan Zeise 2/18/95).  */
-static int 
-win32_kbd_mods_to_emacs (DWORD mods)
-{
-  int retval = 0;
-
-  /* If AltGr has been pressed, remove it.  */
-  if ((mods & (RIGHT_ALT_PRESSED | LEFT_CTRL_PRESSED)) 
-      == (RIGHT_ALT_PRESSED | LEFT_CTRL_PRESSED))
-    mods &= ~ (RIGHT_ALT_PRESSED | LEFT_CTRL_PRESSED);
-
-  if (mods & (RIGHT_ALT_PRESSED | LEFT_ALT_PRESSED))
-    retval = meta_modifier;
-  
-  if (mods & (RIGHT_CTRL_PRESSED | LEFT_CTRL_PRESSED))
-    {
-      retval |= ctrl_modifier;
-      if ((mods & (RIGHT_CTRL_PRESSED | LEFT_CTRL_PRESSED)) 
-         == (RIGHT_CTRL_PRESSED | LEFT_CTRL_PRESSED))
-       retval |= meta_modifier;
-    }
-
-  if (((mods & (SHIFT_PRESSED | CAPSLOCK_ON)) == SHIFT_PRESSED)
-      || ((mods & (SHIFT_PRESSED | CAPSLOCK_ON)) == CAPSLOCK_ON))
-    retval |= shift_modifier;
-
-  return retval;
-}
-
-/* Patch up NT keyboard events when info is missing that should be there,
-   assuming that map_virt_key says that the key is a valid ASCII char. */
-static char win32_number_shift_map[] = {
-  ')', '!', '@', '#', '$', '%', '^', '&', '*', '('
-};
-
-#define WIN32_KEY_SHIFTED(mods, no, yes) \
-  ((mods & (SHIFT_PRESSED | CAPSLOCK_ON)) ? yes : no)
-
-static void
-win32_kbd_patch_key (KEY_EVENT_RECORD *event)
-{
-  unsigned int key_code = event->wVirtualKeyCode;
-  unsigned int mods = event->dwControlKeyState;
-  int mapped_punct = 0;
-
-  /* map_virt_key says its a valid key, but the uChar.AsciiChar field
-     is empty.  patch up the uChar.AsciiChar field using wVirtualKeyCode.  */
-  if (event->uChar.AsciiChar == 0
-      && ((key_code >= '0' && key_code <= '9')
-         || (key_code >= 'A' && key_code <= 'Z')
-         || (key_code >= 0xBA && key_code <= 0xC0)
-         || (key_code >= 0xDB && key_code <= 0xDE)
-         )) {
-    if (key_code >= '0' && key_code <= '9') {
-      event->uChar.AsciiChar = 
-       WIN32_KEY_SHIFTED (mods, key_code,
-                       win32_number_shift_map[key_code - '0']);
-      return;
-    }
-    switch (key_code) {
-    case 0xBA: mapped_punct = WIN32_KEY_SHIFTED (mods, ';', ':'); break;
-    case 0xBB: mapped_punct = WIN32_KEY_SHIFTED (mods, '=', '+'); break;
-    case 0xBC: mapped_punct = WIN32_KEY_SHIFTED (mods, ',', '<'); break;
-    case 0xBD: mapped_punct = WIN32_KEY_SHIFTED (mods, '-', '_'); break;
-    case 0xBE: mapped_punct = WIN32_KEY_SHIFTED (mods, '.', '>'); break;
-    case 0xBF: mapped_punct = WIN32_KEY_SHIFTED (mods, '/', '?'); break;
-    case 0xC0: mapped_punct = WIN32_KEY_SHIFTED (mods, '`', '~'); break;
-    case 0xDB: mapped_punct = WIN32_KEY_SHIFTED (mods, '[', '{'); break;
-    case 0xDC: mapped_punct = WIN32_KEY_SHIFTED (mods, '\\', '|'); break;
-    case 0xDD: mapped_punct = WIN32_KEY_SHIFTED (mods, ']', '}'); break;
-    case 0xDE: mapped_punct = WIN32_KEY_SHIFTED (mods, '\'', '"'); break;
-    default:
-      mapped_punct = 0;
-      break;
-    }
-    if (mapped_punct) {
-      event->uChar.AsciiChar = mapped_punct;
-      return;
-    }
-    /* otherwise, it's a letter.  */
-    event->uChar.AsciiChar = WIN32_KEY_SHIFTED (mods, key_code - 'A' + 'a',
-                                               key_code);
-  }
-}
-
-/* Map virtual key codes into:
-   -1 - Ignore this key
-   -2 - ASCII char
-   Other - Map non-ASCII keys into X keysyms so that they are looked up
-   correctly in keyboard.c
-
-   Return, escape and tab are mapped to ASCII rather than coming back
-   as non-ASCII to be more compatible with old-style keyboard support.  */
-
-static int map_virt_key[256] =
-{
-  -1,
-  -1,                 /* VK_LBUTTON */
-  -1,                 /* VK_RBUTTON */
-  0x69,               /* VK_CANCEL */
-  -1,                 /* VK_MBUTTON */
-  -1, -1, -1,
-  8,                  /* VK_BACK */
-  -2,                 /* VK_TAB */
-  -1, -1,
-  11,                 /* VK_CLEAR */
-  -2,                 /* VK_RETURN */
-  -1, -1,
-  -1,                 /* VK_SHIFT */
-  -1,                 /* VK_CONTROL */
-  -1,                 /* VK_MENU */
-  0x13,               /* VK_PAUSE */
-  -1,                 /* VK_CAPITAL */
-  -1, -1, -1, -1, -1, -1,
-  -2,                 /* VK_ESCAPE */
-  -1, -1, -1, -1,
-  -2,                 /* VK_SPACE */
-  0x55,               /* VK_PRIOR */
-  0x56,               /* VK_NEXT */
-  0x57,               /* VK_END */
-  0x50,               /* VK_HOME */
-  0x51,               /* VK_LEFT */
-  0x52,               /* VK_UP */
-  0x53,               /* VK_RIGHT */
-  0x54,               /* VK_DOWN */
-  0x60,               /* VK_SELECT */
-  0x61,               /* VK_PRINT */
-  0x62,               /* VK_EXECUTE */
-  -1,                 /* VK_SNAPSHOT */
-  0x63,               /* VK_INSERT */
-  0xff,               /* VK_DELETE */
-  0x6a,               /* VK_HELP */
-  -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2,     /* 0 - 9 */
-  -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,
-  -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2,             /* A - Z */
-  -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
-  -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
-  -2, -2,
-  -1, -1, -1, -1, -1,
-  0xb0,               /* VK_NUMPAD0 */
-  0xb1,               /* VK_NUMPAD1 */
-  0xb2,               /* VK_NUMPAD2 */
-  0xb3,               /* VK_NUMPAD3 */
-  0xb4,               /* VK_NUMPAD4 */
-  0xb5,               /* VK_NUMPAD5 */
-  0xb6,               /* VK_NUMPAD6 */
-  0xb7,               /* VK_NUMPAD7 */
-  0xb8,               /* VK_NUMPAD8 */
-  0xb9,               /* VK_NUMPAD9 */
-  0xaa,               /* VK_MULTIPLY */
-  0xab,               /* VK_ADD */
-  0xac,               /* VK_SEPARATOR */
-  0xad,               /* VK_SUBTRACT */
-  0xae,               /* VK_DECIMAL */
-  0xaf,               /* VK_DIVIDE */
-  0xbe,               /* VK_F1 */
-  0xbf,               /* VK_F2 */
-  0xc0,               /* VK_F3 */
-  0xc1,               /* VK_F4 */
-  0xc2,               /* VK_F5 */
-  0xc3,               /* VK_F6 */
-  0xc4,               /* VK_F7 */
-  0xc5,               /* VK_F8 */
-  0xc6,               /* VK_F9 */
-  0xc7,               /* VK_F10 */
-  0xc8,               /* VK_F11 */
-  0xc9,               /* VK_F12 */
-  0xca,               /* VK_F13 */
-  0xcb,               /* VK_F14 */
-  0xcc,               /* VK_F15 */
-  0xcd,               /* VK_F16 */
-  0xce,               /* VK_F17 */
-  0xcf,               /* VK_F18 */
-  0xd0,               /* VK_F19 */
-  0xd1,               /* VK_F20 */
-  0xd2,               /* VK_F21 */
-  0xd3,               /* VK_F22 */
-  0xd4,               /* VK_F23 */
-  0xd5,               /* VK_F24 */
-  -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,
-  0x7f,               /* VK_NUMLOCK */
-      -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, /* 0x9f */
-  -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, /* 0xaf */
-  -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, /* 0xb9 */
-  -2,                 /* ; */
-  -2,                 /* = */
-  -2,                 /* , */
-  -2,                 /* \ */
-  -2,                 /* . */
-  -2,                 /* / */
-  -2,                 /* ` */
-      -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, /* 0xcf */
-  -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, /* 0xda */
-                                              -2, -2, -2, -2, -2, /* 0xdf */
-  -2, -2, -2, -2, -2,
-                      -1, /* 0xe5 */
-                          -2, /* oxe6 */
-                              -1, -1, /* 0xe8 */
-                                      -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, /* 0xef */
-  -2, -2, -2, -2, -2, -2,
-                          -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1 /* 0xff */
-};
-
-static int 
-key_event (KEY_EVENT_RECORD *event, struct input_event *emacs_ev)
-{
-  int map;
-  static BOOL map_virt_key_init_done;
-  
-  /* Skip key-up events.  */
-  if (event->bKeyDown == FALSE)
-    return 0;
-  
-  if (event->wVirtualKeyCode > 0xff)
-    {
-      printf ("Unknown key code %d\n", event->wVirtualKeyCode);
-      return 0;
-    }
-
-  /* Patch needed for German keyboard. Ulrich Leodolter (1/11/95).  */
-  if (! map_virt_key_init_done) 
-    {
-      short vk;
-
-      if ((vk = VkKeyScan (0x3c)) >= 0 && vk < 256) map_virt_key[vk] = -2; /* less */
-      if ((vk = VkKeyScan (0x3e)) >= 0 && vk < 256) map_virt_key[vk] = -2; /* greater */
-
-      map_virt_key_init_done = TRUE;
-    }
-  
-  /* BUGBUG - Ignores the repeat count
-     It's questionable whether we want to obey the repeat count anyway
-     since keys usually aren't repeated unless key events back up in
-     the queue.  If they're backing up then we don't generally want
-     to honor them later since that leads to significant slop in
-     cursor motion when the system is under heavy load.  */
-  
-  map = map_virt_key[event->wVirtualKeyCode];
-  if (map == -1)
-    {
-      return 0;
-    }
-  else if (map == -2)
-    {
-      /* ASCII */
-      emacs_ev->kind = ascii_keystroke;
-      win32_kbd_patch_key (event);
-      XSETINT (emacs_ev->code, event->uChar.AsciiChar);
-    }
-  else
-    {
-      /* non-ASCII */
-      emacs_ev->kind = non_ascii_keystroke;
-      /*
-       * make_lispy_event () now requires non-ascii codes to have
-       * the full X keysym values (2nd byte is 0xff).  add it on.
-       */
-      map |= 0xff00;
-      XSETINT (emacs_ev->code, map);
-    }
-  XSETFRAME (emacs_ev->frame_or_window, get_frame ());
-  emacs_ev->modifiers = win32_kbd_mods_to_emacs (event->dwControlKeyState);
-  emacs_ev->timestamp = GetTickCount ();
-  return 1;
-}
-
-/* Mouse position hook.  */
-void 
-win32_mouse_position (FRAME_PTR *f,
-                     int insist,
-                     Lisp_Object *bar_window,
-                     enum scroll_bar_part *part,
-                     Lisp_Object *x,
-                     Lisp_Object *y,
-                     unsigned long *time)
-{
-  BLOCK_INPUT;
-  
-  insist = insist;
-
-  *f = get_frame ();
-  *bar_window = Qnil;
-  *part = 0;
-  mouse_moved = 0;
-  
-  *x = movement_pos.X;
-  *y = movement_pos.Y;
-  *time = movement_time;
-  
-  UNBLOCK_INPUT;
-}
-
-/* Remember mouse motion and notify emacs.  */
-static void 
-mouse_moved_to (int x, int y)
-{
-  /* If we're in the same place, ignore it */
-  if (x != movement_pos.X || y != movement_pos.Y)
-    {
-      mouse_moved = 1;
-      movement_pos.X = x;
-      movement_pos.Y = y;
-      movement_time = GetTickCount ();
-    }
-}
-
-/* Consoles return button bits in a strange order:
-     least significant - Leftmost button
-     next - Rightmost button
-     next - Leftmost+1
-     next - Leftmost+2...
-
-   Assume emacs likes three button mice, so
-     Left == 0
-     Middle == 1
-     Right == 2
-   Others increase from there.  */
-
-static int emacs_button_translation[NUM_MOUSE_BUTTONS] =
-{
-  0, 2, 1, 3, 4,
-};
-
-static int 
-do_mouse_event (MOUSE_EVENT_RECORD *event,
-               struct input_event *emacs_ev)
-{
-  static DWORD button_state = 0;
-  DWORD but_change, mask;
-  int i;
-  
-  if (event->dwEventFlags == MOUSE_MOVED)
-    {
-      /* For movement events we just note that the mouse has moved
-        so that emacs will generate drag events.  */
-      mouse_moved_to (event->dwMousePosition.X, event->dwMousePosition.Y);
-      return 0;
-    }
-  
-  /* It looks like the console code sends us a mouse event with
-     dwButtonState == 0 when a window is activated.  Ignore this case.  */
-  if (event->dwButtonState == button_state)
-    return 0;
-  
-  emacs_ev->kind = mouse_click;
-  
-  /* Find out what button has changed state since the last button event.  */
-  but_change = button_state ^ event->dwButtonState;
-  mask = 1;
-  for (i = 0; i < NUM_MOUSE_BUTTONS; i++, mask <<= 1)
-    if (but_change & mask)
-      {
-       XSETINT (emacs_ev->code, emacs_button_translation[i]);
-       break;
-      }
-
-  /* If the changed button is out of emacs' range (highly unlikely)
-     ignore this event.  */
-  if (i == NUM_MOUSE_BUTTONS)
-    return 0;
-  
-  button_state = event->dwButtonState;
-  emacs_ev->timestamp = GetTickCount ();
-  emacs_ev->modifiers = win32_kbd_mods_to_emacs (event->dwControlKeyState) |
-    ((event->dwButtonState & mask) ? down_modifier : up_modifier);
-  
-  XSETFASTINT (emacs_ev->x, event->dwMousePosition.X);
-  XSETFASTINT (emacs_ev->y, event->dwMousePosition.Y);
-  XSETFRAME (emacs_ev->frame_or_window, get_frame ());
-  
-  return 1;
-}
-
-static void 
-resize_event (WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD *event)
-{
-  FRAME_PTR f = get_frame ();
-  
-  change_frame_size (f, event->dwSize.Y, event->dwSize.X, 0, 1);
-  SET_FRAME_GARBAGED (f);
-}
-
-int 
-win32_read_socket (int sd, struct input_event *bufp, int numchars,
-                  int waitp, int expected)
-{
-  BOOL no_events = TRUE;
-  int nev, ret = 0, add;
-  
-  if (interrupt_input_blocked)
-    {
-      interrupt_input_pending = 1;
-      return -1;
-    }
-  
-  interrupt_input_pending = 0;
-  BLOCK_INPUT;
-  
-  for (;;)
-    {
-      nev = fill_queue (waitp != 0);
-      if (nev <= 0)
-        {
-         /* If nev == -1, there was some kind of error
-            If nev == 0 then waitp must be zero and no events were available
-            so return.  */
-         UNBLOCK_INPUT;
-         return nev;
-        }
-
-      while (nev > 0 && numchars > 0)
-        {
-         switch (queue_ptr->EventType)
-            {
-            case KEY_EVENT:
-             add = key_event (&queue_ptr->Event.KeyEvent, bufp);
-             bufp += add;
-             ret += add;
-             numchars -= add;
-             break;
-
-            case MOUSE_EVENT:
-             add = do_mouse_event (&queue_ptr->Event.MouseEvent, bufp);
-             bufp += add;
-             ret += add;
-             numchars -= add;
-             break;
-
-            case WINDOW_BUFFER_SIZE_EVENT:
-             resize_event (&queue_ptr->Event.WindowBufferSizeEvent);
-             break;
-            
-            case MENU_EVENT:
-            case FOCUS_EVENT:
-             /* Internal event types, ignored. */
-             break;
-            }
-            
-         queue_ptr++;
-         nev--;
-        }
-
-      if (ret > 0 || expected == 0)
-       break;
-    }
-  
-  UNBLOCK_INPUT;
-  return ret;
-}
+/* Input event support for Emacs on the Microsoft W32 API.
+   Copyright (C) 1992, 1993, 1995, 2002, 2003, 2004,
+                 2005, 2006 Free Software Foundation, Inc.
+
+This file is part of GNU Emacs.
+
+GNU Emacs is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
+any later version.
+
+GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with GNU Emacs; see the file COPYING.  If not, write to
+the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
+Boston, MA 02110-1301, USA.
+
+   Drew Bliss                   01-Oct-93
+     Adapted from ntkbd.c by Tim Fleehart
+*/
+
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#include <config.h>
+#endif
+
+#include <stdlib.h>
+#include <stdio.h>
+#include <windows.h>
+
+#ifndef MOUSE_MOVED
+#define MOUSE_MOVED   1
+#endif
+
+#include "lisp.h"
+#include "keyboard.h"
+#include "frame.h"
+#include "blockinput.h"
+#include "termhooks.h"
+#include "w32heap.h"
+#include "w32term.h"
+
+/* stdin, from ntterm */
+extern HANDLE keyboard_handle;
+
+/* Info for last mouse motion */
+static COORD movement_pos;
+static DWORD movement_time;
+
+/* from keyboard.c */
+extern void reinvoke_input_signal (void);
+
+/* from dispnew.c */
+extern int change_frame_size (FRAME_PTR, int, int, int, int);
+
+/* from w32console.c */
+extern int w32_use_full_screen_buffer;
+
+/* from w32fns.c */
+extern Lisp_Object Vw32_alt_is_meta;
+extern unsigned int map_keypad_keys (unsigned int, unsigned int);
+
+/* from w32term */
+extern Lisp_Object Vw32_capslock_is_shiftlock;
+extern Lisp_Object Vw32_enable_caps_lock;
+extern Lisp_Object Vw32_enable_num_lock;
+extern Lisp_Object Vw32_recognize_altgr;
+extern Lisp_Object Vw32_pass_lwindow_to_system;
+extern Lisp_Object Vw32_pass_rwindow_to_system;
+extern Lisp_Object Vw32_phantom_key_code;
+extern Lisp_Object Vw32_lwindow_modifier;
+extern Lisp_Object Vw32_rwindow_modifier;
+extern Lisp_Object Vw32_apps_modifier;
+extern Lisp_Object Vw32_scroll_lock_modifier;
+extern unsigned int w32_key_to_modifier (int key);
+
+/* Event queue */
+#define EVENT_QUEUE_SIZE 50
+static INPUT_RECORD event_queue[EVENT_QUEUE_SIZE];
+static INPUT_RECORD *queue_ptr = event_queue, *queue_end = event_queue;
+
+static int
+fill_queue (BOOL block)
+{
+  BOOL rc;
+  DWORD events_waiting;
+
+  if (queue_ptr < queue_end)
+    return queue_end-queue_ptr;
+
+  if (!block)
+    {
+      /* Check to see if there are some events to read before we try
+        because we can't block.  */
+      if (!GetNumberOfConsoleInputEvents (keyboard_handle, &events_waiting))
+       return -1;
+      if (events_waiting == 0)
+       return 0;
+    }
+
+  rc = ReadConsoleInput (keyboard_handle, event_queue, EVENT_QUEUE_SIZE,
+                        &events_waiting);
+  if (!rc)
+    return -1;
+  queue_ptr = event_queue;
+  queue_end = event_queue + events_waiting;
+  return (int) events_waiting;
+}
+
+/* In a generic, multi-frame world this should take a console handle
+   and return the frame for it
+
+   Right now, there's only one frame so return it.  */
+static FRAME_PTR
+get_frame (void)
+{
+  return SELECTED_FRAME ();
+}
+
+/* Translate console modifiers to emacs modifiers.
+   German keyboard support (Kai Morgan Zeise 2/18/95).  */
+int
+w32_kbd_mods_to_emacs (DWORD mods, WORD key)
+{
+  int retval = 0;
+
+  /* If we recognize right-alt and left-ctrl as AltGr, and it has been
+     pressed, first remove those modifiers.  */
+  if (!NILP (Vw32_recognize_altgr)
+      && (mods & (RIGHT_ALT_PRESSED | LEFT_CTRL_PRESSED))
+      == (RIGHT_ALT_PRESSED | LEFT_CTRL_PRESSED))
+    mods &= ~ (RIGHT_ALT_PRESSED | LEFT_CTRL_PRESSED);
+
+  if (mods & (RIGHT_ALT_PRESSED | LEFT_ALT_PRESSED))
+    retval = ((NILP (Vw32_alt_is_meta)) ? alt_modifier : meta_modifier);
+
+  if (mods & (RIGHT_CTRL_PRESSED | LEFT_CTRL_PRESSED))
+    {
+      retval |= ctrl_modifier;
+      if ((mods & (RIGHT_CTRL_PRESSED | LEFT_CTRL_PRESSED))
+         == (RIGHT_CTRL_PRESSED | LEFT_CTRL_PRESSED))
+       retval |= meta_modifier;
+    }
+
+  if (mods & LEFT_WIN_PRESSED)
+    retval |= w32_key_to_modifier (VK_LWIN);
+  if (mods & RIGHT_WIN_PRESSED)
+    retval |= w32_key_to_modifier (VK_RWIN);
+  if (mods & APPS_PRESSED)
+    retval |= w32_key_to_modifier (VK_APPS);
+  if (mods & SCROLLLOCK_ON)
+    retval |= w32_key_to_modifier (VK_SCROLL);
+
+  /* Just in case someone wanted the original behaviour, make it
+     optional by setting w32-capslock-is-shiftlock to t.  */
+  if (NILP (Vw32_capslock_is_shiftlock)
+      /* Keys that should _not_ be affected by CapsLock.  */
+      && (    (key == VK_BACK)
+          || (key == VK_TAB)
+          || (key == VK_CLEAR)
+          || (key == VK_RETURN)
+          || (key == VK_ESCAPE)
+          || ((key >= VK_SPACE) && (key <= VK_HELP))
+          || ((key >= VK_NUMPAD0) && (key <= VK_F24))
+          || ((key >= VK_NUMPAD_CLEAR) && (key <= VK_NUMPAD_DELETE))
+        ))
+    {
+      /* Only consider shift state.  */
+      if ((mods & SHIFT_PRESSED) != 0)
+       retval |= shift_modifier;
+    }
+  else
+    {
+      /* Ignore CapsLock state if not enabled.  */
+      if (NILP (Vw32_enable_caps_lock))
+       mods &= ~CAPSLOCK_ON;
+      if ((mods & (SHIFT_PRESSED | CAPSLOCK_ON)) != 0)
+       retval |= shift_modifier;
+    }
+
+  return retval;
+}
+
+#if 0
+/* Return nonzero if the virtual key is a dead key.  */
+static int
+is_dead_key (int wparam)
+{
+  unsigned int code = MapVirtualKey (wparam, 2);
+
+  /* Windows 95 returns 0x8000, NT returns 0x80000000.  */
+  return (code & 0x80008000) ? 1 : 0;
+}
+#endif
+
+/* The return code indicates key code size. */
+int
+w32_kbd_patch_key (KEY_EVENT_RECORD *event)
+{
+  unsigned int key_code = event->wVirtualKeyCode;
+  unsigned int mods = event->dwControlKeyState;
+  BYTE keystate[256];
+  static BYTE ansi_code[4];
+  static int isdead = 0;
+
+  if (isdead == 2)
+    {
+      event->uChar.AsciiChar = ansi_code[2];
+      isdead = 0;
+      return 1;
+    }
+  if (event->uChar.AsciiChar != 0)
+    return 1;
+
+  memset (keystate, 0, sizeof (keystate));
+  keystate[key_code] = 0x80;
+  if (mods & SHIFT_PRESSED)
+    keystate[VK_SHIFT] = 0x80;
+  if (mods & CAPSLOCK_ON)
+    keystate[VK_CAPITAL] = 1;
+  /* If we recognize right-alt and left-ctrl as AltGr, set the key
+     states accordingly before invoking ToAscii.  */
+  if (!NILP (Vw32_recognize_altgr)
+      && (mods & LEFT_CTRL_PRESSED) && (mods & RIGHT_ALT_PRESSED))
+    {
+      keystate[VK_CONTROL] = 0x80;
+      keystate[VK_LCONTROL] = 0x80;
+      keystate[VK_MENU] = 0x80;
+      keystate[VK_RMENU] = 0x80;
+    }
+
+#if 0
+  /* Because of an OS bug, ToAscii corrupts the stack when called to
+     convert a dead key in console mode on NT4.  Unfortunately, trying
+     to check for dead keys using MapVirtualKey doesn't work either -
+     these functions apparently use internal information about keyboard
+     layout which doesn't get properly updated in console programs when
+     changing layout (though apparently it gets partly updated,
+     otherwise ToAscii wouldn't crash).  */
+  if (is_dead_key (event->wVirtualKeyCode))
+    return 0;
+#endif
+
+  /* On NT, call ToUnicode instead and then convert to the current
+     locale's default codepage.  */
+  if (os_subtype == OS_NT)
+    {
+      WCHAR buf[128];
+
+      isdead = ToUnicode (event->wVirtualKeyCode, event->wVirtualScanCode,
+                         keystate, buf, 128, 0);
+      if (isdead > 0)
+       {
+          char cp[20];
+          int cpId;
+
+          GetLocaleInfo (GetThreadLocale (),
+                        LOCALE_IDEFAULTANSICODEPAGE, cp, 20);
+          cpId = atoi (cp);
+          isdead = WideCharToMultiByte (cpId, 0, buf, isdead,
+                                       ansi_code, 4, NULL, NULL);
+       }
+      else
+       isdead = 0;
+    }
+  else
+    {
+      isdead = ToAscii (event->wVirtualKeyCode, event->wVirtualScanCode,
+                        keystate, (LPWORD) ansi_code, 0);
+    }
+
+  if (isdead == 0)
+    return 0;
+  event->uChar.AsciiChar = ansi_code[0];
+  return isdead;
+}
+
+
+extern char *lispy_function_keys[];
+
+static int faked_key = 0;
+
+/* return code -1 means that event_queue_ptr won't be incremented.
+   In other word, this event makes two key codes.   (by himi)       */
+int
+key_event (KEY_EVENT_RECORD *event, struct input_event *emacs_ev, int *isdead)
+{
+  static int mod_key_state = 0;
+  int wParam;
+
+  *isdead = 0;
+
+  /* Skip key-up events.  */
+  if (!event->bKeyDown)
+    {
+      switch (event->wVirtualKeyCode)
+       {
+       case VK_LWIN:
+         mod_key_state &= ~LEFT_WIN_PRESSED;
+         break;
+       case VK_RWIN:
+         mod_key_state &= ~RIGHT_WIN_PRESSED;
+         break;
+       case VK_APPS:
+         mod_key_state &= ~APPS_PRESSED;
+         break;
+       }
+      return 0;
+    }
+
+  /* Ignore keystrokes we fake ourself; see below.  */
+  if (faked_key == event->wVirtualKeyCode)
+    {
+      faked_key = 0;
+      return 0;
+    }
+
+  /* To make it easier to debug this code, ignore modifier keys!  */
+  switch (event->wVirtualKeyCode)
+    {
+    case VK_LWIN:
+      if (NILP (Vw32_pass_lwindow_to_system))
+       {
+         /* Prevent system from acting on keyup (which opens the Start
+            menu if no other key was pressed) by simulating a press of
+            Space which we will ignore.  */
+         if ((mod_key_state & LEFT_WIN_PRESSED) == 0)
+           {
+             if (NUMBERP (Vw32_phantom_key_code))
+               faked_key = XUINT (Vw32_phantom_key_code) & 255;
+             else
+               faked_key = VK_SPACE;
+             keybd_event (faked_key, (BYTE) MapVirtualKey (faked_key, 0), 0, 0);
+           }
+       }
+      mod_key_state |= LEFT_WIN_PRESSED;
+      if (!NILP (Vw32_lwindow_modifier))
+       return 0;
+      break;
+    case VK_RWIN:
+      if (NILP (Vw32_pass_rwindow_to_system))
+       {
+         if ((mod_key_state & RIGHT_WIN_PRESSED) == 0)
+           {
+             if (NUMBERP (Vw32_phantom_key_code))
+               faked_key = XUINT (Vw32_phantom_key_code) & 255;
+             else
+               faked_key = VK_SPACE;
+             keybd_event (faked_key, (BYTE) MapVirtualKey (faked_key, 0), 0, 0);
+           }
+       }
+      mod_key_state |= RIGHT_WIN_PRESSED;
+      if (!NILP (Vw32_rwindow_modifier))
+       return 0;
+      break;
+    case VK_APPS:
+      mod_key_state |= APPS_PRESSED;
+      if (!NILP (Vw32_apps_modifier))
+       return 0;
+      break;
+    case VK_CAPITAL:
+      /* Decide whether to treat as modifier or function key.  */
+      if (NILP (Vw32_enable_caps_lock))
+       goto disable_lock_key;
+      return 0;
+    case VK_NUMLOCK:
+      /* Decide whether to treat as modifier or function key.  */
+      if (NILP (Vw32_enable_num_lock))
+       goto disable_lock_key;
+      return 0;
+    case VK_SCROLL:
+      /* Decide whether to treat as modifier or function key.  */
+      if (NILP (Vw32_scroll_lock_modifier))
+       goto disable_lock_key;
+      return 0;
+    disable_lock_key:
+      /* Ensure the appropriate lock key state is off (and the
+        indicator light as well).  */
+      wParam = event->wVirtualKeyCode;
+      if (GetAsyncKeyState (wParam) & 0x8000)
+       {
+         /* Fake another press of the relevant key.  Apparently, this
+            really is the only way to turn off the indicator.  */
+         faked_key = wParam;
+         keybd_event ((BYTE) wParam, (BYTE) MapVirtualKey (wParam, 0),
+                      KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, 0);
+         keybd_event ((BYTE) wParam, (BYTE) MapVirtualKey (wParam, 0),
+                      KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | 0, 0);
+         keybd_event ((BYTE) wParam, (BYTE) MapVirtualKey (wParam, 0),
+                      KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, 0);
+       }
+      break;
+    case VK_MENU:
+    case VK_CONTROL:
+    case VK_SHIFT:
+      return 0;
+    case VK_CANCEL:
+      /* Windows maps Ctrl-Pause (aka Ctrl-Break) into VK_CANCEL,
+        which is confusing for purposes of key binding; convert
+        VK_CANCEL events into VK_PAUSE events.  */
+      event->wVirtualKeyCode = VK_PAUSE;
+      break;
+    case VK_PAUSE:
+      /* Windows maps Ctrl-NumLock into VK_PAUSE, which is confusing
+        for purposes of key binding; convert these back into
+        VK_NUMLOCK events, at least when we want to see NumLock key
+        presses.  (Note that there is never any possibility that
+        VK_PAUSE with Ctrl really is C-Pause as per above.)  */
+      if (NILP (Vw32_enable_num_lock)
+         && (event->dwControlKeyState
+             & (LEFT_CTRL_PRESSED | RIGHT_CTRL_PRESSED)) != 0)
+       event->wVirtualKeyCode = VK_NUMLOCK;
+      break;
+    }
+
+  /* Recognize state of Windows and Apps keys.  */
+  event->dwControlKeyState |= mod_key_state;
+
+  /* Distinguish numeric keypad keys from extended keys.  */
+  event->wVirtualKeyCode =
+    map_keypad_keys (event->wVirtualKeyCode,
+                    (event->dwControlKeyState & ENHANCED_KEY));
+
+  if (lispy_function_keys[event->wVirtualKeyCode] == 0)
+    {
+      emacs_ev->kind = ASCII_KEYSTROKE_EVENT;
+
+      if (!NILP (Vw32_recognize_altgr)
+         && (event->dwControlKeyState & LEFT_CTRL_PRESSED)
+         && (event->dwControlKeyState & RIGHT_ALT_PRESSED))
+       {
+         /* Don't try to interpret AltGr key chords; ToAscii seems not
+            to process them correctly.  */
+       }
+      /* Handle key chords including any modifiers other than shift
+         directly, in order to preserve as much modifier information as
+         possible.  */
+      else if (event->dwControlKeyState
+              & (  RIGHT_CTRL_PRESSED | LEFT_CTRL_PRESSED
+                 | RIGHT_ALT_PRESSED | LEFT_ALT_PRESSED
+                 | (!NILP (Vw32_lwindow_modifier) ? LEFT_WIN_PRESSED : 0)
+                 | (!NILP (Vw32_rwindow_modifier) ? RIGHT_WIN_PRESSED : 0)
+                 | (!NILP (Vw32_apps_modifier) ? APPS_PRESSED : 0)
+                 | (!NILP (Vw32_scroll_lock_modifier) ? SCROLLLOCK_ON : 0)))
+       {
+         /* Don't translate modified alphabetic keystrokes, so the user
+            doesn't need to constantly switch layout to type control or
+            meta keystrokes when the normal layout translates
+            alphabetic characters to non-ascii characters.  */
+         if ('A' <= event->wVirtualKeyCode && event->wVirtualKeyCode <= 'Z')
+           {
+             event->uChar.AsciiChar = event->wVirtualKeyCode;
+             if ((event->dwControlKeyState & SHIFT_PRESSED) == 0)
+               event->uChar.AsciiChar += ('a' - 'A');
+           }
+         /* Try to handle unrecognized keystrokes by determining the
+             base character (ie. translating the base key plus shift
+             modifier).  */
+         else if (event->uChar.AsciiChar == 0)
+           w32_kbd_patch_key (event);
+       }
+      if (event->uChar.AsciiChar == 0)
+       return 0;
+      emacs_ev->code = event->uChar.AsciiChar;
+    }
+  else
+    {
+      emacs_ev->kind = NON_ASCII_KEYSTROKE_EVENT;
+      emacs_ev->code = event->wVirtualKeyCode;
+    }
+
+  XSETFRAME (emacs_ev->frame_or_window, get_frame ());
+  emacs_ev->modifiers = w32_kbd_mods_to_emacs (event->dwControlKeyState,
+                                              event->wVirtualKeyCode);
+  emacs_ev->timestamp = GetTickCount ();
+  return 1;
+}
+
+int
+w32_console_toggle_lock_key (int vk_code, Lisp_Object new_state)
+{
+  int cur_state = (GetKeyState (vk_code) & 1);
+
+  if (NILP (new_state)
+      || (NUMBERP (new_state)
+         && ((XUINT (new_state)) & 1) != cur_state))
+    {
+      faked_key = vk_code;
+
+      keybd_event ((BYTE) vk_code,
+                  (BYTE) MapVirtualKey (vk_code, 0),
+                  KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, 0);
+      keybd_event ((BYTE) vk_code,
+                  (BYTE) MapVirtualKey (vk_code, 0),
+                  KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | 0, 0);
+      keybd_event ((BYTE) vk_code,
+                  (BYTE) MapVirtualKey (vk_code, 0),
+                  KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, 0);
+      cur_state = !cur_state;
+    }
+
+  return cur_state;
+}
+
+/* Mouse position hook.  */
+void
+w32_console_mouse_position (FRAME_PTR *f,
+                           int insist,
+                           Lisp_Object *bar_window,
+                           enum scroll_bar_part *part,
+                           Lisp_Object *x,
+                           Lisp_Object *y,
+                           unsigned long *time)
+{
+  BLOCK_INPUT;
+
+  insist = insist;
+
+  *f = get_frame ();
+  *bar_window = Qnil;
+  *part = 0;
+  SELECTED_FRAME ()->mouse_moved = 0;
+
+  XSETINT(*x, movement_pos.X);
+  XSETINT(*y, movement_pos.Y);
+  *time = movement_time;
+
+  UNBLOCK_INPUT;
+}
+
+/* Remember mouse motion and notify emacs.  */
+static void
+mouse_moved_to (int x, int y)
+{
+  /* If we're in the same place, ignore it */
+  if (x != movement_pos.X || y != movement_pos.Y)
+    {
+      SELECTED_FRAME ()->mouse_moved = 1;
+      movement_pos.X = x;
+      movement_pos.Y = y;
+      movement_time = GetTickCount ();
+    }
+}
+
+/* Consoles return button bits in a strange order:
+     least significant - Leftmost button
+     next - Rightmost button
+     next - Leftmost+1
+     next - Leftmost+2...
+
+   Assume emacs likes three button mice, so
+     Left == 0
+     Middle == 1
+     Right == 2
+   Others increase from there.  */
+
+#define NUM_TRANSLATED_MOUSE_BUTTONS 3
+static int emacs_button_translation[NUM_TRANSLATED_MOUSE_BUTTONS] =
+{
+  0, 2, 1
+};
+
+static int
+do_mouse_event (MOUSE_EVENT_RECORD *event,
+               struct input_event *emacs_ev)
+{
+  static DWORD button_state = 0;
+  DWORD but_change, mask;
+  int i;
+
+  if (event->dwEventFlags == MOUSE_MOVED)
+    {
+      /* For movement events we just note that the mouse has moved
+        so that emacs will generate drag events.  */
+      mouse_moved_to (event->dwMousePosition.X, event->dwMousePosition.Y);
+      return 0;
+    }
+
+  /* It looks like the console code sends us a mouse event with
+     dwButtonState == 0 when a window is activated.  Ignore this case.  */
+  if (event->dwButtonState == button_state)
+    return 0;
+
+  emacs_ev->kind = MOUSE_CLICK_EVENT;
+
+  /* Find out what button has changed state since the last button event.  */
+  but_change = button_state ^ event->dwButtonState;
+  mask = 1;
+  for (i = 0; mask; i++, mask <<= 1)
+    if (but_change & mask)
+      {
+        if (i < NUM_TRANSLATED_MOUSE_BUTTONS)
+          emacs_ev->code = emacs_button_translation[i];
+        else
+          emacs_ev->code = i;
+       break;
+      }
+
+  button_state = event->dwButtonState;
+  emacs_ev->timestamp = GetTickCount ();
+  emacs_ev->modifiers = w32_kbd_mods_to_emacs (event->dwControlKeyState, 0) |
+    ((event->dwButtonState & mask) ? down_modifier : up_modifier);
+
+  XSETFASTINT (emacs_ev->x, event->dwMousePosition.X);
+  XSETFASTINT (emacs_ev->y, event->dwMousePosition.Y);
+/* for Mule 2.2 (Based on Emacs 19.28 */
+#ifdef MULE
+  XSET (emacs_ev->frame_or_window, Lisp_Frame, get_frame ());
+#else
+  XSETFRAME (emacs_ev->frame_or_window, get_frame ());
+#endif
+
+  return 1;
+}
+
+static void
+resize_event (WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD *event)
+{
+  FRAME_PTR f = get_frame ();
+
+  change_frame_size (f, event->dwSize.Y, event->dwSize.X, 0, 1);
+  SET_FRAME_GARBAGED (f);
+}
+
+static void
+maybe_generate_resize_event ()
+{
+  CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO info;
+  FRAME_PTR f = get_frame ();
+
+  GetConsoleScreenBufferInfo (GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), &info);
+
+  /* It is okay to call this unconditionally, since it will do nothing
+     if the size hasn't actually changed.  */
+  change_frame_size (f,
+                    1 + info.srWindow.Bottom - info.srWindow.Top,
+                    1 + info.srWindow.Right - info.srWindow.Left,
+                    0, 0);
+}
+
+int
+w32_console_read_socket (int sd, int expected, struct input_event *hold_quit)
+{
+  BOOL no_events = TRUE;
+  int nev, ret = 0, add;
+  int isdead;
+
+  if (interrupt_input_blocked)
+    {
+      interrupt_input_pending = 1;
+      return -1;
+    }
+
+  interrupt_input_pending = 0;
+  BLOCK_INPUT;
+
+  for (;;)
+    {
+      nev = fill_queue (0);
+      if (nev <= 0)
+        {
+         /* If nev == -1, there was some kind of error
+            If nev == 0 then waitp must be zero and no events were available
+            so return.  */
+         UNBLOCK_INPUT;
+         return nev;
+        }
+
+      while (nev > 0)
+        {
+         struct input_event inev;
+
+         EVENT_INIT (inev);
+         inev.kind = NO_EVENT;
+         inev.arg = Qnil;
+
+         switch (queue_ptr->EventType)
+            {
+            case KEY_EVENT:
+             add = key_event (&queue_ptr->Event.KeyEvent, &inev, &isdead);
+             if (add == -1) /* 95.7.25 by himi */
+               {
+                 queue_ptr--;
+                 add = 1;
+               }
+             if (add)
+               kbd_buffer_store_event_hold (&inev, hold_quit);
+             break;
+
+            case MOUSE_EVENT:
+             add = do_mouse_event (&queue_ptr->Event.MouseEvent, &inev);
+             if (add)
+               kbd_buffer_store_event_hold (&inev, hold_quit);
+             break;
+
+            case WINDOW_BUFFER_SIZE_EVENT:
+             if (w32_use_full_screen_buffer)
+               resize_event (&queue_ptr->Event.WindowBufferSizeEvent);
+             break;
+
+            case MENU_EVENT:
+            case FOCUS_EVENT:
+             /* Internal event types, ignored. */
+             break;
+            }
+
+         queue_ptr++;
+         nev--;
+        }
+
+      if (ret > 0 || expected == 0)
+       break;
+    }
+
+  /* We don't get told about changes in the window size (only the buffer
+     size, which we no longer care about), so we have to check it
+     periodically.  */
+  if (!w32_use_full_screen_buffer)
+    maybe_generate_resize_event ();
+
+  UNBLOCK_INPUT;
+  return ret;
+}
+
+/* arch-tag: 0bcb39b7-d085-4b85-9070-6750e8c03047
+   (do not change this comment) */