(symbol-file): Remove unused variable `functions'.
[bpt/emacs.git] / lisp / button.el
index 3345015..17460fc 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-;;; button.el --- Clickable buttons
+;;; button.el --- clickable buttons
 ;;
 ;; Copyright (C) 2001 Free Software Foundation, Inc.
 ;;
@@ -50,7 +50,9 @@
 \f
 ;; Globals
 
-(defface button '((t :underline t))
+(defface button '((((type pc) (class color))
+                  (:foreground "lightblue"))
+                 (t :underline t))
   "Default face used for buttons.")
 
 ;;;###autoload
@@ -75,7 +77,7 @@ Mode-specific keymaps may want to use this as their parent keymap.")
 (put 'default-button 'mouse-face 'highlight)
 (put 'default-button 'keymap button-map)
 (put 'default-button 'type 'button)
-(put 'default-button 'action 'button-nop)
+(put 'default-button 'action 'ignore)
 (put 'default-button 'help-echo "mouse-2, RET: Push this button")
 ;; Make overlay buttons go away if their underlying text is deleted.
 (put 'default-button 'evaporate t)
@@ -86,30 +88,49 @@ Mode-specific keymaps may want to use this as their parent keymap.")
 ;; they inherit this.
 (put 'default-button 'button t)
 
-;; This is the default button action.
-(defun button-nop (button)
-  "Do nothing to BUTTON."
-  nil)
+;; A `category-symbol' property for the default button type
+(put 'button 'button-category-symbol 'default-button)
 
 \f
 ;; Button types (which can be used to hold default properties for buttons)
 
+;; Because button-type properties are inherited by buttons using the
+;; special `category' property (implemented by both overlays and
+;; text-properties), we need to store them on a symbol to which the
+;; `category' properties can point.  Instead of using the symbol that's
+;; the name of each button-type, however, we use a separate symbol (with
+;; `-button' appended, and uninterned) to store the properties.  This is
+;; to avoid name clashes.
+
+;; [this is an internal function]
+(defsubst button-category-symbol (type)
+  "Return the symbol used by button-type TYPE to store properties.
+Buttons inherit them by setting their `category' property to that symbol."
+  (or (get type 'button-category-symbol)
+      (error "Unknown button type `%s'" type)))
+
 ;;;###autoload
 (defun define-button-type (name &rest properties)
   "Define a `button type' called NAME.
 The remaining arguments form a sequence of PROPERTY VALUE pairs,
 specifying properties to use as defaults for buttons with this type
 \(a button's type may be set by giving it a `type' property when
-creating the button)."
-  ;; We use a different symbol than NAME (with `-button' appended, and
-  ;; uninterned) to store the properties.  This is to avoid name
-  ;; clashes, since many very general properties may be include in
-  ;; PROPERTIES.
-  (let ((catsym (make-symbol (concat (symbol-name name) "-button"))))
+creating the button, using the :type keyword argument).
+
+In addition, the keyword argument :supertype may be used to specify a
+button-type from which NAME inherits its default property values
+\(however, the inheritance happens only when NAME is defined; subsequent
+changes to a supertype are not reflected in its subtypes)."
+  (let ((catsym (make-symbol (concat (symbol-name name) "-button")))
+       (super-catsym
+        (button-category-symbol
+         (or (plist-get properties 'supertype)
+             (plist-get properties :supertype)
+             'button))))
     ;; Provide a link so that it's easy to find the real symbol.
     (put name 'button-category-symbol catsym)
     ;; Initialize NAME's properties using the global defaults.
-    (let ((default-props (symbol-plist 'default-button)))
+    (let ((default-props (symbol-plist super-catsym)))
       (while default-props
        (put catsym (pop default-props) (pop default-props))))
     ;; Add NAME as the `type' property, which will then be returned as
@@ -117,16 +138,15 @@ creating the button)."
     (put catsym 'type name)
     ;; Add the properties in PROPERTIES to the real symbol.
     (while properties
-      (put catsym (pop properties) (pop properties)))
+      (let ((prop (pop properties)))
+       (when (eq prop :supertype)
+         (setq prop 'supertype))
+       (put catsym prop (pop properties))))
+    ;; Make sure there's a `supertype' property
+    (unless (get catsym 'supertype)
+      (put catsym 'supertype 'button))
     name))
 
-;; [this is an internal function]
-(defsubst button-category-symbol (type)
-  "Return the symbol used by button-type TYPE to store properties.
-Buttons inherit them by setting their `category' property to that symbol."
-  (or (get type 'button-category-symbol)
-      (error "Unknown button type `%s'" type)))
-
 (defun button-type-put (type prop val)
   "Set the button-type TYPE's PROP property to VAL."
   (put (button-category-symbol type) prop val))
@@ -135,6 +155,13 @@ Buttons inherit them by setting their `category' property to that symbol."
   "Get the property of button-type TYPE named PROP."
   (get (button-category-symbol type) prop))
 
+(defun button-type-subtype-p (type supertype)
+  "Return t if button-type TYPE is a subtype of SUPERTYPE."
+  (or (eq type supertype)
+      (and type
+          (button-type-subtype-p (button-type-get type 'supertype)
+                                 supertype))))
+
 \f
 ;; Button properties and other attributes
 
@@ -164,7 +191,7 @@ Buttons inherit them by setting their `category' property to that symbol."
 (defun button-put (button prop val)
   "Set BUTTON's PROP property to VAL."
   ;; Treat some properties specially.
-  (cond ((eq prop 'type)
+  (cond ((memq prop '(type :type))
         ;; We translate a `type' property a `category' property, since
         ;; that's what's actually used by overlays/text-properties for
         ;; inheriting properties.
@@ -197,6 +224,14 @@ the normal action is used instead."
   "Return BUTTON's text label."
   (buffer-substring-no-properties (button-start button) (button-end button)))
 
+(defsubst button-type (button)
+  "Return BUTTON's button-type."
+  (button-get button 'type))
+
+(defun button-has-type-p (button type)
+  "Return t if BUTTON has button-type TYPE, or one of TYPE's subtypes."
+  (button-type-subtype-p (button-get button 'type) type))
+
 \f
 ;; Creating overlay buttons
 
@@ -204,9 +239,10 @@ the normal action is used instead."
 (defun make-button (beg end &rest properties)
   "Make a button from BEG to END in the current buffer.
 The remaining arguments form a sequence of PROPERTY VALUE pairs,
-specifying properties to add to the button.  In particular, the `type'
-property may be used to specify a button-type from which to inherit
-other properties; see `define-button-type'.
+specifying properties to add to the button.
+In addition, the keyword argument :type may be used to specify a
+button-type from which to inherit other properties; see
+`define-button-type'.
 
 Also see `make-text-button', `insert-button'."
   (let ((overlay (make-overlay beg end nil t nil)))
@@ -225,9 +261,10 @@ Also see `make-text-button', `insert-button'."
 (defun insert-button (label &rest properties)
   "Insert a button with the label LABEL.
 The remaining arguments form a sequence of PROPERTY VALUE pairs,
-specifying properties to add to the button.  In particular, the `type'
-property may be used to specify a button-type from which to inherit
-other properties; see `define-button-type'.
+specifying properties to add to the button.
+In addition, the keyword argument :type may be used to specify a
+button-type from which to inherit other properties; see
+`define-button-type'.
 
 Also see `insert-text-button', `make-button'."
   (apply #'make-button
@@ -242,9 +279,10 @@ Also see `insert-text-button', `make-button'."
 (defun make-text-button (beg end &rest properties)
   "Make a button from BEG to END in the current buffer.
 The remaining arguments form a sequence of PROPERTY VALUE pairs,
-specifying properties to add to the button.  In particular, the `type'
-property may be used to specify a button-type from which to inherit
-other properties; see `define-button-type'.
+specifying properties to add to the button.
+In addition, the keyword argument :type may be used to specify a
+button-type from which to inherit other properties; see
+`define-button-type'.
 
 This function is like `make-button', except that the button is actually
 part of the text instead of being a property of the buffer.  Creating
@@ -259,7 +297,7 @@ Also see `insert-text-button'."
       ;; Note that all the following code is basically equivalent to
       ;; `button-put', but we can do it much more efficiently since we
       ;; already have BEG and END.
-      (cond ((eq prop 'type)
+      (cond ((memq prop '(type :type))
             ;; We translate a `type' property into a `category'
             ;; property, since that's what's actually used by
             ;; text-properties for inheritance.
@@ -277,9 +315,10 @@ Also see `insert-text-button'."
 (defun insert-text-button (label &rest properties)
   "Insert a button with the label LABEL.
 The remaining arguments form a sequence of PROPERTY VALUE pairs,
-specifying properties to add to the button.  In particular, the `type'
-property may be used to specify a button-type from which to inherit
-other properties; see `define-button-type'.
+specifying properties to add to the button.
+In addition, the keyword argument :type may be used to specify a
+button-type from which to inherit other properties; see
+`define-button-type'.
 
 This function is like `insert-button', except that the button is
 actually part of the text instead of being a property of the buffer.