* async.h: kill the scm_async_t struct. having a heap cell
authorMichael Livshin <mlivshin@bigfoot.com>
Tue, 4 Apr 2000 20:07:11 +0000 (20:07 +0000)
committerMichael Livshin <mlivshin@bigfoot.com>
Tue, 4 Apr 2000 20:07:11 +0000 (20:07 +0000)
commit843e4e9d17afbf6cc05dbb94d58f5e49c060a9ee
tree5fa6e314b3a8f16ec9652e53a361ffebda3a84e4
parent873c35ee824f062c151ff15f0bee22e00e11f059
* async.h: kill the scm_async_t struct.  having a heap cell
pretending to be a C struct is not helthy, and is not needed here
anyway, as asyncs happily fit in one heap cell.

* async.c: reflect the fact that asyncs are now represented by
single heap cell each.
libguile/ChangeLog
libguile/async.c
libguile/async.h