* Makefile.am (DEFS): Added. automake adds -I options to DEFS,
[bpt/guile.git] / libguile / init.c
index 109f54a..76e5a97 100644 (file)
 #include <sys/stat.h>
 #include <fcntl.h>
 
-#include "_scm.h"
+#include "libguile/_scm.h"
 
 /* Everybody has an init function.  */
-#include "alist.h"
-#include "arbiters.h"
-#include "async.h"
-#include "backtrace.h"
-#include "boolean.h"
-#include "chars.h"
-#include "continuations.h"
+#include "libguile/alist.h"
+#include "libguile/arbiters.h"
+#include "libguile/async.h"
+#include "libguile/backtrace.h"
+#include "libguile/boolean.h"
+#include "libguile/chars.h"
+#include "libguile/continuations.h"
 #ifdef DEBUG_EXTENSIONS
-#include "debug.h"
+#include "libguile/debug.h"
 #endif
 #ifdef GUILE_DEBUG_MALLOC
-#include "debug-malloc.h"
+#include "libguile/debug-malloc.h"
 #endif
-#include "dynl.h"
-#include "dynwind.h"
-#include "eq.h"
-#include "error.h"
-#include "eval.h"
-#include "evalext.h"
-#include "feature.h"
-#include "filesys.h"
-#include "fluids.h"
-#include "fports.h"
-#include "gc.h"
-#include "gdbint.h"
-#include "gsubr.h"
-#include "hash.h"
-#include "hashtab.h"
+#include "libguile/dynl.h"
+#include "libguile/dynwind.h"
+#include "libguile/eq.h"
+#include "libguile/error.h"
+#include "libguile/eval.h"
+#include "libguile/evalext.h"
+#include "libguile/feature.h"
+#include "libguile/filesys.h"
+#include "libguile/fluids.h"
+#include "libguile/fports.h"
+#include "libguile/gc.h"
+#include "libguile/gdbint.h"
+#include "libguile/gsubr.h"
+#include "libguile/hash.h"
+#include "libguile/hashtab.h"
 #ifdef GUILE_ISELECT
-#include "iselect.h"
+#include "libguile/iselect.h"
 #endif
-#include "ioext.h"
-#include "keywords.h"
-#include "lang.h"
-#include "list.h"
-#include "load.h"
-#include "macros.h"
-#include "mallocs.h"
-#include "modules.h"
-#include "net_db.h"
-#include "numbers.h"
-#include "objects.h"
-#include "objprop.h"
-#include "options.h"
-#include "pairs.h"
-#include "ports.h"
-#include "posix.h"
+#include "libguile/ioext.h"
+#include "libguile/keywords.h"
+#include "libguile/lang.h"
+#include "libguile/list.h"
+#include "libguile/load.h"
+#include "libguile/macros.h"
+#include "libguile/mallocs.h"
+#include "libguile/modules.h"
+#include "libguile/net_db.h"
+#include "libguile/numbers.h"
+#include "libguile/objects.h"
+#include "libguile/objprop.h"
+#include "libguile/options.h"
+#include "libguile/pairs.h"
+#include "libguile/ports.h"
+#include "libguile/posix.h"
 #ifdef HAVE_REGCOMP
-#include "regex-posix.h"
+#include "libguile/regex-posix.h"
 #endif
-#include "print.h"
-#include "procprop.h"
-#include "procs.h"
-#include "ramap.h"
-#include "random.h"
-#include "read.h"
-#include "scmsigs.h"
-#include "script.h"
-#include "simpos.h"
-#include "smob.h"
-#include "socket.h"
-#include "sort.h"
-#include "srcprop.h"
-#include "stackchk.h"
-#include "stacks.h"
-#include "stime.h"
-#include "strings.h"
-#include "strop.h"
-#include "strorder.h"
-#include "strports.h"
-#include "struct.h"
-#include "symbols.h"
-#include "tag.h"
-#include "throw.h"
-#include "unif.h"
-#include "variable.h"
-#include "vectors.h"
-#include "version.h"
-#include "vports.h"
-#include "weaks.h"
-#include "guardians.h"
-
-#include "init.h"
+#include "libguile/print.h"
+#include "libguile/procprop.h"
+#include "libguile/procs.h"
+#include "libguile/ramap.h"
+#include "libguile/random.h"
+#include "libguile/read.h"
+#include "libguile/scmsigs.h"
+#include "libguile/script.h"
+#include "libguile/simpos.h"
+#include "libguile/smob.h"
+#include "libguile/socket.h"
+#include "libguile/sort.h"
+#include "libguile/srcprop.h"
+#include "libguile/stackchk.h"
+#include "libguile/stacks.h"
+#include "libguile/stime.h"
+#include "libguile/strings.h"
+#include "libguile/strop.h"
+#include "libguile/strorder.h"
+#include "libguile/strports.h"
+#include "libguile/struct.h"
+#include "libguile/symbols.h"
+#include "libguile/tag.h"
+#include "libguile/throw.h"
+#include "libguile/unif.h"
+#include "libguile/variable.h"
+#include "libguile/vectors.h"
+#include "libguile/version.h"
+#include "libguile/vports.h"
+#include "libguile/weaks.h"
+#include "libguile/guardians.h"
+
+#include "libguile/init.h"
 
 #ifdef HAVE_STRING_H
 #include <string.h>